Comments/雑談掲示板Vol1995 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • 【´・ω・`】今日でガンオンの運命が決まりそうなので運決らんらんが新設よー -- 2019-11-08 (金) 08:45:13
    • (´・ω・`)乙 これはポニテじゃなくて貴様の命を刈り取る鎌 -- 2019-11-08 (金) 09:54:09
      • あいつザコのくせに「命を刈り取る形をしてるだろ?」のインパクトが強すぎた -- 2019-11-08 (金) 10:02:15
    • 等の昔に運命は決している -- 2019-11-08 (金) 10:37:39
  • (´・ω・`)なんとなく、さとーを叩くより◯山を叩く方が効果ありそうだなと思うらんらんよー -- 2019-11-08 (金) 08:55:35
    • (´・ω・`)丸山は叩かれなれて逆に耐性強そうよね・・・ -- 2019-11-08 (金) 09:15:56
  • ガンオンマップつまらん秋田 -- 2019-11-08 (金) 09:24:40
    • 同じような構図のmapばかりで、ひたすら雪合戦ばかりだからそりゃ飽きるわな てかよく飽きずにやれるよ今の環境で -- 2019-11-08 (金) 09:33:04
    • 左右非対称でもいい、ちゃんと陣営ランダムかつ取れる戦術も多いなら… -- 2019-11-08 (金) 10:39:28
  • 昨晩18:30ぐらいにサブ佐官部屋で参戦してたら、トリントンで変な敵に出会った。そいつはハイ乳だったんだけど、ピーコック4,5発当てたのにAPゲージが全く減らない。というか、そもそもゲージに色が無かった。普通は赤いゲージが攻撃当てると減っていくけど、そいつはゲージの縁だけ白っぽく表示されてて攻撃当てても変化無し。さっき仕事始まってから思い出したから、後でリプ確認しようと思うけど、こんなことってある? -- 2019-11-08 (金) 09:34:01
    • 覚醒してたんじゃね -- 2019-11-08 (金) 09:39:54
      • 最初に2,3発当てて、あれっ なんかおかしいな って思って、数秒追いかけて さらに2発当てたところで上記の現象だったから、単に覚醒してたとかじゃないと思う。 -- 木主? 2019-11-08 (金) 09:52:33
      • 書き方おかしいな。最初の2,3発でゲージ減らず⇒数秒後の2発でもゲージ減らず、ってこと。 -- 木主? 2019-11-08 (金) 09:57:11
      • 多分回線ラグだろね -- 2019-11-08 (金) 10:24:00
      • でもね、そいつ動きは正常だったのよ。普通にスムーズに動いてて、オレが見てた10秒ぐらいはずっとゲージ無敵状態だった。 -- 木主? 2019-11-08 (金) 10:53:41
    • 特殊個体? -- 2019-11-08 (金) 09:54:27
    • 噂に聞くニュータイプか? -- 2019-11-08 (金) 09:59:59
    • ぼかぁ、サブって前置きするとこが気になりますねぇ。みんな大将なんだからサブキャラ参戦なのは分かっとりますよ -- 2019-11-08 (金) 10:13:18
      • 階級マウント取られないように必死なのがちょっとおもろいな -- 2019-11-08 (金) 10:20:58
      • いや、サブでの なんとなく参戦で、回りに見知った顔も無かったから、さっき どっかの木でアビューズって言葉見るまで すっかり忘れてたんだよ。メインでやってたら白チャしてたと思う。 -- 木主? 2019-11-08 (金) 10:46:31
  • TPOに合わせた機体運用出来るように大破されなければ倉庫で機体入換え自由にできるようにしてほしい、例えばクマで支援してるが無傷で帰還すれば凸時間に乗り換えて凸してその後すぐにクマ支援できるようにとか、、、やられてないのに格納庫長時間待機はおかしい -- 2019-11-08 (金) 09:54:45
    • たしかに 帰投で乗り換えた場合CT緩和してくれてもいいよな -- 2019-11-08 (金) 09:56:52
    • ベルファなんかは陸・海の使い分けできるようにしてくれれば便利だな、陸・海・空の倉庫分けなんてどうだろう -- 2019-11-08 (金) 10:15:11
    • 設置物や補給不可武器があるからなぁ -- 2019-11-08 (金) 10:32:32
      • 格納庫チョイスでいいやん補給不可なら即出、補給アリなら待機時間あり -- 2019-11-08 (金) 10:52:56
  • (´・ω・`)む?ゲームのRTAなのに、失敗すると来世まで再走できないやべーゲームがあるのか(驚愕 -- 2019-11-08 (金) 09:57:12
  • 待機ボーナス100を超え、なお膨れ上がっていく・・・!力の底が見えない。 -- 2019-11-08 (金) 10:08:04
  • 格闘移動調整は、連邦機「嫌だぁぁぁ!」運営「まあ格闘移動弱体する代わりにちゃんとMS戦出来る様に調整しよう」。ジオン機「なんで!?嫌だぁぁぁ!」運営「ガッデム!(更なる産廃化)」ってなりそうな予感。ネガジかなぁ… -- 2019-11-08 (金) 10:12:48
    • マジでそうなった時に存分にネガればいいんじゃない? -- 2019-11-08 (金) 10:16:35
    • しかし、今まで格闘モーション変更も少ないし、武者の格闘差に気づいてなさそうな運営が格闘移動を撲滅しきるとは思えないんだよなぁ。せめて格闘は乱打できないが、格闘性能は強いにでもなるなら納得いくけど。 -- 2019-11-08 (金) 10:25:21
    • 11月末、そこには低コスで武者槍を振るうジムスト達の姿があったそうな。ってか? -- 2019-11-08 (金) 10:31:04
    • まぁ移動距離が下がる分、単純に判定がゴンぶとになるとかなら意図的に差を付けない限りあんまり差は出ない気はする -- 2019-11-08 (金) 10:31:36
    • 武者がいる時点で終わってるし使えるようになりゃ儲けものくらいに思っとけ。 -- 2019-11-08 (金) 10:38:18
    • 別に最初から死体だし運良けりゃ息吹き返せる -- 2019-11-08 (金) 10:53:14
  • あっやっと…F91が使えるようになるんやなって… -- 2019-11-08 (金) 10:39:54
    • F91ならいるだろそこに青い本物が -- 2019-11-08 (金) 10:54:47
  • (´砂ω糖`)「◯山が、望むのならこの身など、全てを差し出していい、降り注ぐ火の粉の盾になろう。」 -- 2019-11-08 (金) 10:41:12


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS