機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol397
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Comments/雑談掲示板Vol397
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1 (2014-09-25 (木) 09:15:25)
2 (2014-09-25 (木) 11:16:07)
3 (2014-09-25 (木) 13:17:11)
4 (2014-09-25 (木) 15:19:51)
5 (2014-09-25 (木) 17:21:58)
6 (2014-09-25 (木) 19:27:11)
7 (2014-09-25 (木) 21:27:39)
8 (2014-09-25 (木) 23:32:40)
9 (2014-09-26 (金) 01:35:07)
10 (2014-09-26 (金) 03:37:08)
11 (2014-09-26 (金) 05:37:22)
12 (2014-09-26 (金) 07:38:08)
13 (2014-09-26 (金) 09:40:16)
14 (2014-09-26 (金) 11:42:07)
15 (2014-09-26 (金) 13:44:58)
16 (2014-09-26 (金) 15:45:42)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新しい豚よ --
2014-09-25 (木) 18:14:19
(´・ω・`)元気百倍! --
2014-09-25 (木) 18:15:25
二匹共出荷よー --
2014-09-25 (木) 18:24:33
(´・ω・`)そんなー --
2014-09-25 (木) 18:25:39
(´・ω・`)2匹だけかと思ったら大間違いよー --
2014-09-25 (木) 18:52:23
平均大佐↑で戦場数が少ないとはいえ、初日で約5%差が付くってゾゴック無双の時並みか・・・? --
2014-09-25 (木) 17:55:14
一見緩やかに見えるが戦場数が尉官・佐官帯に比べてかなり少ないのにコレだからな、ヤバイってレベルじゃない --
2014-09-25 (木) 18:04:28
正直ゲージだけじゃなくて内訳出して欲しい --
2014-09-25 (木) 18:12:52
高階級や両軍プレイなら誰もが知っている現状のバランスが崩壊しているってことが明るみになっただけだからね。運営はしばらく様子を見て機体やマップを調整しつつ、ゆるやかに適正バランスに戻そうとしてるんだろうな。それまでに人が残っているかは疑問だが --
2014-09-25 (木) 18:14:29
当たり前では有るけど、ゲージの動きが止まらんな・・・。あまりに酷い状態だと、今週一杯でゲージ公開やめますって言いそうで怖い。参戦マップ公開の神アプデもたった一週間で終わったし --
2014-09-25 (木) 18:27:31
将官のみでこの差なのをまるっきり逆噴射になるレベルで下層が虐殺ゲーと化してるんだよな。もう勢力別け廃止ぐらいしかねじれ解消の手ないんじゃないか? --
2014-09-25 (木) 18:38:03
将官でこれだけ傾くのに同じくらい反対に傾くからな。バランスが歪ってレベルじゃない --
2014-09-25 (木) 19:56:37
初心者狩りが本当にいるか確かめてやるぜwww→おいなんでアレケンがいるんだなんで俺だけF重のってんだおい --
2014-09-25 (木) 17:56:20
尉官に強機体といわれている機体たくさんいるで --
2014-09-25 (木) 17:59:55
別にF重で10連する尉官も居れば、アレックスで何も出来ずに落ちる尉官も居るよ。中身の問題だし。それだけで狩りかどうかなんて分からんよ。決してpay to winじゃないよアクションゲーだからな。 --
2014-09-25 (木) 18:17:44
大体pay to winゲーがやりたくないならどうして全盛期の素ジム旧ザクを騒いで弱体化させたのか理解に苦しみますね --
2014-09-25 (木) 18:20:20
いやー、さすがにこの状況とこの値段でpay to winを否定する事はできないと思うよ。君の言ってる事はわからなくもないが、それは極論かつ机上の空論。 --
2014-09-25 (木) 18:28:43
まぁMMOよりはかなりマシかなぁ・・・無課金でも倒せる可能性が充分に残ってるし。 --
2014-09-25 (木) 19:41:36
初心者狩りは初心者が上手な人と当たって作ったクレームまがいの呼称。 手段を選ばず勝ちを報酬を追求する効率厨はいるかもしれないけど、初心者狩りなんて存在しない。 --
2014-09-25 (木) 18:59:04
ゼフィランサス実装とか、これ以上性能インフレさせるのは無理だから、既存機体を弱体化して、ゼフィランサスとサイサリスをアレケンポジに捻じ込んでくるんじゃないでしょうか? --
2014-09-25 (木) 18:02:55
甘い。運営は無理だと思っていない。 --
2014-09-25 (木) 18:18:02
2F2「わいは0083でグァンダムと戦ったんやwwvvvvvvぺゃwwvvvvv」 --
2014-09-25 (木) 18:21:02
将官戦場→性能差で負ける 佐官戦場→叩き落された元将官が無双 こう見るとPS>機体性能ではあるんだよな。極端から極端に振り切れてしまいがちなのは極限を追及するゲーマー気質のプレイヤーが多いからじゃなかろうか。 --
2014-09-25 (木) 18:21:21
結論付けるのは危険だよ。階級落としてから凸キャやらガーカスダガー縛りやらやってるし、将官と機体自体が違うのも考慮せな --
2014-09-25 (木) 18:26:39
元将官の方が機体揃ってるだろうしPSだけじゃないと思うよ。 --
2014-09-25 (木) 18:27:14
叩き落とされた元ジオン将官には課金兵も多いから、機体の質で言えば連邦佐官より上が多いんじゃない?大規模戦はチーム戦だから、重要度で言えばマップ毎のセオリーを知っている≒武器性能>機体性能≧PSの順番になる。 --
2014-09-25 (木) 18:28:31
まてまて、セオリーを熟知してるかどうかはPSの範囲内だろ --
2014-09-25 (木) 19:11:12
フルマス金ケンプやらフルマス金高ゲルとメカチケ銀ガンダムに性能差が無いならその理論は成り立つな --
2014-09-25 (木) 18:30:23
今までの経験からの雑感だけど、歩兵の実力が違いすぎて負けるって事は、実はそこまで多くない気がする。同じ階級ならね。ただ、足並み揃わずバラバラに動いて、30人が守ってるところに10人で行ったり、補給凸、補給拠点取りに沸くのが極端に少なかったりで負ける事はよくあるんだよな。結局、そこまで飛びぬけて強い奴っていうのはやっぱ少数だから、先にポイントのため、パイカの戦績のために自己的な行動に走る人間の多いほうが負けてるんだよな --
2014-09-25 (木) 18:35:59
俺はカードの戦績気にして行動してるけど、気にしてないキャラよりは気にしてるキャラの方が貢献してる気がするな。気にしてない方はとことん好きな機体で好きなように遊んでるから滅茶苦茶よ。 --
2014-09-25 (木) 18:46:50
どうやって戦ってるのかはわからないからそこには言及しないけど、例えばキルデスものすっごい気にする人は、やっぱ狙撃使い始めるよな。そうすると、他に狙撃が10人以上いても狙撃で出るだろうし、凸指示あったとしても動かないだろう。強襲の人も、そこは取るなって言われてる拠点もポイントのために取りに行くかもしれない。それは戦力の分散に直結するし、もっと言えば一分間に敵陣に飛んでいく爆発物の数に大きな違いが出ちゃう。それが負けにつながっちゃうんだよな --
2014-09-25 (木) 18:56:40
凸ダメが気になるから凸れる時は凸っておこうって人は多そう。Kを増やす方向でKDを気にするのはいいが、Dを減らす方向で気にする人は何の役にも立たない気がする。KGが低い人はどんなにKDが良くても期待できない。 --
2014-09-25 (木) 18:58:18
そういう事じゃないだろ。戦績気にして勝ちにいかないのと、戦績意識しないで勝ちにいく差を言ってるんだから。両方勝ちにいかずにどっちがマシかなんてどうでもいい --
2014-09-25 (木) 19:02:31
ゲームの基本が解ってる事を前提(改造優先度、機体選択、エイム等)として、連邦は一定額課金すると将官まで上がれてしまう、ジオンは一定額課金しても将官まで上がれない。結果的に微課金、無課金、基本すら判ってない連邦佐官VSそれら+基本を備え一定額課金してるジオンの構図が出来上がってる。連邦も一定額払って将官を維持出来ない様なバランスに成れば佐官、将官戦場の勝率は=に成るんだろうけど、細かい仕様変更が何度も有ったのにこの構図が変わらない所を見ると、運営が手を入れれない部分(課金、無課金の間にある壁)に絶望的な差があるって事なんじゃないかな。 --
2014-09-25 (木) 18:48:32
課金すること前提ならアレケン手に入れた時点で、両軍とも将官には上がれるだろ。そこから維持するのは、また別だが。 --
2014-09-25 (木) 18:51:23
初心者「凸ジム…凸の名を冠するという事は、きっと凸屋御用達の超高性能凸機体なんだ…怖い、怖いよ;;」 --
2014-09-25 (木) 18:30:24
初心者「あれ、でも空間ってなんだ・・・?空間突撃って、もしかしてワープできるのか!?」 --
2014-09-25 (木) 18:37:06
初心者「重撃なのに盾を装備できるみたいだ!これは強力な機体だろ!」 --
2014-09-25 (木) 18:43:17
初心者「しかも金図なら砲撃までできるだって!?こんな機体があっていいのか!」 --
2014-09-25 (木) 18:47:29
初心者「三つの兵科のハイブリッド…!?これがpay to win という奴か!」 --
2014-09-25 (木) 19:21:59
初心者「しかも見た目格好いい・・・これは買いだな!」 --
2014-09-25 (木) 19:29:07
上級者「ど う せ み ん な い な く な る (使わなくなる)」 --
2014-09-25 (木) 19:32:23
初心者「こいつ、適性地形だと移動速度にボーナスが付くのか!」 --
2014-09-25 (木) 19:36:36
新しいBGMセットいいな、競馬ですこしだけ儲けたからどうせあぶく銭だしその金つかって買うわ --
2014-09-25 (木) 18:51:52
なんか連邦佐官強くね?さっきから全拠点取られて蹂躙されてるんだが・・・ --
2014-09-25 (木) 18:59:54
かなりな、ゲージ通りだと思ったわ... --
2014-09-25 (木) 19:14:49
そりゃジオンが皆佐官になったらジオンと戦いたい連邦将官は佐官に来るんじゃね? --
2014-09-25 (木) 19:16:11
ということは連邦将官が大量に階級落とししていることになるけど、平均大佐以上のみカウントになったゲージが連邦に傾いてるのはどういうことだろう。階級落としの途中ってまともに戦えないからそんなんが増えたら連邦負けまくりなんじゃ? --
2014-09-25 (木) 19:35:18
ジオン大佐以上が中佐に落としてる最中なんじゃね --
2014-09-25 (木) 19:36:52
最近いわゆる連帯と当たってもある程度対策が取れるようになってきた。 以前は波状攻撃に圧倒されC負けばかりだったが、昨日やったらある程度撃破し、劣勢ながらも10分は持った。 あとは連帯だからと萎えたりせずきちんとできる味方がもっと増えれば連隊を沈める日も近いだろう。 --
2014-09-25 (木) 19:04:41
野良で連隊以上の力を出せたら大したもんだが。 --
2014-09-25 (木) 19:17:57
連隊の利点は色々あるが、中でも統率力が野良より高いのは大きいよな。野良でまとまった行動できればある程度はマシになるんだが、まぁ難しいよね --
2014-09-25 (木) 19:45:25
連隊の利点が統率力だけならまだいいんだけどね、現状のシステム、マッチングだと格差引き殺しだらけやってられないよな。別に完全に階級が同じにしてくれるなら連隊相手でも多少は戦えるんだろうけど、格差がひどいうえで統率力まであるからゲームにならない。あれは狩る側と狩られる側のガンダム無双。 --
2014-09-25 (木) 19:52:40
あなたのように頑張るひとが、そこまで考えたうえで、必死で頑張った結果がずっと劣性でなぶられた上に10分で負けるってことで、最終的に開始前に無理ゲーと無気力になるのよね。ゲームは遊技で楽しむためにやってるんで、連隊相手のボランティアなんてやりたくないし。勝っても負けても互角の勝負で遊びたいじゃない、仕事じゃあるまいし。 --
2014-09-25 (木) 19:48:18
ガチ廃課金同士のバトルで連邦が勝つわけだから、現状最強MSはアレックスだよな。アレックスが負ける要因なんて乗り手が下手糞な場合くらいしかないな。 --
2014-09-25 (木) 19:09:18
アレックスは全てが高水準でなんでもできるからねー。ケンプも小隊や連隊で運用すれば、強いんだけどそんなうまいこといかないよ。 --
2014-09-25 (木) 19:12:02
ぶっちぎりの積載が強さ --
2014-09-25 (木) 19:17:11
このゲーム転倒ゲーですしね --
2014-09-25 (木) 19:22:35
個人的にはかなりでかい問題だと思うんだよな 格げーで強キャラなうえシステム上絶対投げれない 属性系バトルなら弱点属性がない的な異常さよ まぁ土台になってる転倒げー事態が問題なんだけどさ 3すくみ的なのないしなぁこのゲーム --
2014-09-25 (木) 19:53:11
三すくみなぁ・・・ケンプは地面にいる敵に強くウォルフに弱い、ウォルフは空を飛んでる相手に強く狙撃に弱い、狙撃は動かず狙いを定めてる遠距離の相手に強く、近距離のケンプに弱い。アレックスはアレックスに強くアレックスに弱い。ゾックはすべてに強い --
2014-09-25 (木) 19:58:04
連邦でアレックス使って撃破された時「あ~今のは迂闊だったな〜」「ちょっと欲張り過ぎたわ(笑)」ジオンでケンプ使って撃破された時「今のは無理だろ…。」「はいはいアレックスアレックス」 --
2014-09-25 (木) 19:26:42
高ゲルと2F2のナゲットで倒しか・・・。 --
2014-09-25 (木) 19:38:10
二体で囲めばアレックスなんてラクショーよ。さぁ、味方が犠牲になってくれてる間に囲むんだ --
2014-09-25 (木) 19:43:01
両軍プレイしてるけどやっぱアレックスの強さがちょっと異常だなぁ ケンプも他の機体と比べておかしいくらい強いけど、正面からでも空中バズだのCBRだのであっさり撃ち落とせる アレックスはなっかなか落とせない 盾持ってる奴は背面ヒットじゃないとまずコケないし、かと言って盾持ってない奴はバランス高すぎるし 万バズで撃ち落としても格闘ハメかシュツぶっぱじゃないとアーマー削りきれん --
2014-09-25 (木) 19:43:45
凸、ネズミに関してはケンプに劣ってたが、フレピクという相方のおかげで隙が無くなった。どうしろってんだ --
2014-09-25 (木) 19:47:15
両軍、いい腕の初心者尉官(別FPS/TPS経験者)が使ったとして、ケンプは平均順位がどーんと上がる強さ、アレックスは階級がどーんと上がる強さ。 --
2014-09-25 (木) 19:52:16
長射程高段速でアレ叩き落とせるチャージマゼラの実装が待たれるな…。 --
2014-09-25 (木) 19:54:46
アレックスは慣れたけど、フレピクのが俺は嫌かな。動きが違いすぎて、確実に対応しようとすれば数機必要だし。 --
2014-09-25 (木) 19:52:30
アレックスがダンチで強いのはそうだが、倒せないというのは違う気がする。少なくとも格闘持ってれば他の機体と変わらん。バズシュツばかり打ってるからPS低くなったんじゃない?それで倒せる相手が多いから自分のPS高いと錯覚してるだけで。 --
2014-09-25 (木) 19:54:45
格闘当てれるまで近寄らせてくれるならどの機体でも有利とれるね。そこまで行くのに万バズでゲームオーバーになる可能性が他より高いってだけで。 --
2014-09-25 (木) 19:57:46
あと、バズシュツお手軽みたいな感じで書いてるけど、低階級ならそうだけど、高階級はみんな空飛び回ってるから、バズシュツ決めるのもPS必要よ。よっぽどCBRのが簡単なくらい。 --
2014-09-25 (木) 20:02:51
これは笑った。枝主はPSがあるから格闘当ててるつもりになってるみたいだけど、要は相手が間抜けだから勝ててたってわけか --
2014-09-25 (木) 20:05:46
GLA減ったけど、そういう人らはアレケンに乗り換えただけだから、むしろ総合力は上がったんじゃ無いかっていう --
2014-09-25 (木) 20:02:40
ケンには乗り換えないだろ! --
2014-09-25 (木) 20:14:50
(´・ω・`)来週メンテしないのかな? --
2014-09-25 (木) 19:52:18
おい豚、メンテ情報は明日だ。黙って出荷されとけ --
2014-09-25 (木) 19:53:29
(´・ω・`)そんなー。だってよ、どんなメンテ、更新するのさ --
2014-09-25 (木) 19:55:59
今日は何曜日だね --
2014-09-25 (木) 19:57:19
不具合何かしら出るしメンテなんてないようなもんだろ --
2014-09-25 (木) 20:09:36
問題になってるのは、大体アレケンフレピク素イフの4体。この4体弱体したらガンオンは今より良いゲームになるのかな。 --
2014-09-25 (木) 20:00:46
その4機いなかったころのこと覚えてないの?そんな昔でもないだろ --
2014-09-25 (木) 20:02:23
取り敢えず購入したら? --
2014-09-25 (木) 20:03:30
弱体後その4機の強化版が実装されるだけ --
2014-09-25 (木) 20:04:06
プロゲル実装前が一番楽しかった(小並感) --
2014-09-25 (木) 20:10:27