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Comments/雑談掲示板Vol453
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Comments/雑談掲示板Vol453
へ行く。
1 (2014-12-12 (金) 10:49:49)
2 (2014-12-12 (金) 12:51:20)
3 (2014-12-12 (金) 14:54:05)
4 (2014-12-12 (金) 16:54:36)
5 (2014-12-12 (金) 18:56:25)
6 (2014-12-12 (金) 21:01:34)
7 (2014-12-12 (金) 23:08:44)
8 (2014-12-13 (土) 01:09:22)
9 (2014-12-13 (土) 03:10:06)
10 (2014-12-13 (土) 05:10:23)
11 (2014-12-13 (土) 07:11:16)
12 (2014-12-13 (土) 09:12:20)
13 (2014-12-13 (土) 11:12:43)
14 (2014-12-13 (土) 13:12:51)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設しとくわね --
2014-12-12 (金) 19:49:11
新設乙出荷!! --
2014-12-12 (金) 19:49:55
お前は良い豚だな 出荷するのは最後にしてやる --
2014-12-12 (金) 19:50:24
斬・・・殺?(難聴) --
2014-12-12 (金) 19:50:26
豚にしては良いタイミングの新設だな。ろくな木がなかったし、あ。ろくな木なんて常にないか… --
2014-12-12 (金) 19:56:09
さて、お礼に生きたまま血を抜いて新鮮な状態で食材として出荷してやろう --
2014-12-12 (金) 20:00:02
誰か新設したのか おつ トラックがの荷台はどこかなー --
2014-12-12 (金) 19:49:49
GP2ミサイルで混戦地帯の一歩引いたとこからミサイル垂れ流すのいいんじゃ~ --
2014-12-12 (金) 19:51:11
なんだそのSMLは? --
2014-12-12 (金) 19:56:39
今更ながらやっと金のGP01・GP02両方が出てくれた。弱いとかネタとか言われてるけど、0083大好きな俺としては愛用します。さーて武装とか色々考えていこうっと。ちなみに特性は01は高カス・02はコンカスでした。 --
2014-12-12 (金) 19:52:51
ん?ここは日記帳かブログ()か? --
2014-12-12 (金) 19:54:39
ツイッターにでも書いてくれ --
2014-12-12 (金) 19:56:58
三人以上で小隊組んでvc繋ぎながら02単ミサmとgおすすめ。斉射gからの単ミサmで敵は最初のミサイルから隠れるか死ぬまでずっとミサイル音が聞こえるハメになる。楽しいだけでポイントハゲルシ、キルもとれんけどね --
2014-12-12 (金) 19:57:24
おめでとう、いまだレンタルの俺が動揺を隠せないが祝おう --
2014-12-12 (金) 20:02:06
ピョンピョンする変な癖ついてGLAとかでもついピョンピョンしちゃう。これはアカン --
2014-12-12 (金) 20:11:37
雑談でもなく単なる感想でごめんね。ただやっと出てくれたのが嬉しくて…。今後は自重します。あとアドバイスしてくれた方ありがとー --
2014-12-12 (金) 20:26:48
こういう発言を見ると、突っかかってるアホ共の人間の小ささが浮き彫りになって面白いな。 --
2014-12-12 (金) 20:58:25
でも、こういうのを際限なく許容していくと「プレボの二枚だけで金でたったww」みたいな自慢から「残り30枚まで結局金図出なかった俺が通りますよ」みたいな不幸自慢やらで埋め尽くされるぞ。 --
2014-12-12 (金) 22:05:28
俺もGPシリーズ大好きで使ってるよ。あるかわからないけどもしいっしょの戦場になったら互いに頑張ろうな --
2014-12-12 (金) 22:08:11
実装二日目だけどGP02の練度カラーを戦場でみたで。水曜、木曜、金曜・・・あっ(察し) それはともかくGP01にもいえることだけど微妙な機体をよく連度カラーつかえるまで使い込んだな --
2014-12-12 (金) 19:59:44
GP02の練度カラーは使いたくなるね。 --
2014-12-12 (金) 20:04:20
かっこいいよね!色は --
2014-12-12 (金) 20:06:18
つか練度システムが実装されてから10日くらいしかたってないのにもう練度カラー使ってる人って一日何時間ガンオンしてるんだ? --
2014-12-12 (金) 20:12:06
金引くくらいガチャ回してるならレンタルはたくさんできるだろうし・・・? --
2014-12-12 (金) 20:30:01
144回参戦で練度MAX。4機編成なら・・あとは察してくれ。 --
2014-12-12 (金) 21:31:19
美味い部分があるからストレスフリーで続けれるんだろうね。GP01とかBZ/BR構成で代わり栄えしないからよくやるわと思ってしまう。 --
2014-12-12 (金) 20:12:31
転倒しにくくなったし、怯み時間を長くしてもいいと思う。今の怯みって何秒怯みなんだろ?一秒もない気がするけど --
2014-12-12 (金) 20:00:48
あれだ、格ゲーの技キャンセルみたいな --
2014-12-12 (金) 20:03:33
検証動画見ると怯み時間は0.4秒みたいですね。 --
2014-12-12 (金) 20:11:06
運営の口から「HARD崖上100万理解者」という言葉が出てきたことに吹いた --
2014-12-12 (金) 20:08:40
俺も笑った そこ話題にすることにちょっと好感もてたわw --
2014-12-12 (金) 20:10:37
俺も笑ったわ。ナンカン自らお出ましとは驚いたな --
2014-12-12 (金) 20:15:23
運営「よし、これで『未プレイ乙』とか言われなくなるな」 --
2014-12-12 (金) 20:16:59
「~とな?」って語尾もなんかクスっときた --
2014-12-12 (金) 20:19:04
本当にナンカンが書いてるのかな?ユーザー寄りの書き方で少し好感持っちまったじゃないか --
2014-12-12 (金) 20:26:48
???「ガードカスタムは大成するよ。それは間違いない」 --
2014-12-12 (金) 20:09:18
運営便り来たぞー --
2014-12-12 (金) 20:12:10
0102は死産だった。早く0304ブロッサムガーベラはよ --
2014-12-12 (金) 20:12:39
ガルマ「ほう!ついに運営が協力戦についてコメントを…やっと私は……どれどれ……」 --
2014-12-12 (金) 20:14:33
(前略)何故だ! --
2014-12-12 (金) 20:15:51
来週も生き残る模様 --
2014-12-12 (金) 20:36:51
D格はもうロックオン限定にしちまおう。んで、偏差とかできなくなる代わりに誘導強化して、適正距離内でロックオンして正面(突撃系は20度くらいで距離が長い、なぎ払い系は45度)捉えてれば99%当たるレベルでさ。ナハトとフレピクの変態機動は上下誘導が強い(対空格闘しやすい)ってことにして。2段格闘は(イフでも)転倒しない代わりに連続で当てれるとか、ロックオン切り替えで別のにすぐ斬りかかれるとか。んでロックオン格闘同士ぶつかったら鍔迫り合いさせよう(D格に通常格闘ぶつけたら、威力差分食らう)。鍔迫り合い時は移動入力で(前横後の3すくみ)駆け引き的な…鍔迫り合いの硬直は1秒ぐらいで。格闘だけ別ゲーになりそう(いや、既に格闘移動機は別ゲーか --
2014-12-12 (金) 20:15:45
初代ACのようなブレホにしよう!・・・・今とは違う意味でぶっ飛べるぜ --
2014-12-12 (金) 20:17:12
コラボして真改だそう(絶望 --
2014-12-12 (金) 20:40:09
正面にパイルおいときますね(ゲス顔) --
2014-12-12 (金) 22:16:12
早漏乙。変更が有るんだからまずはその結果を見てからもの言おうぜ。 --
2014-12-12 (金) 20:28:49
光波ブレードも実装しよう --
2014-12-12 (金) 20:41:15
連邦製ビームサーベルはピンクだから、きっと光波が3つでるな --
2014-12-12 (金) 20:53:12
まさにゆとり格闘って感じ --
2014-12-12 (金) 20:45:36
こういうの、ネット用語でチラ裏っていうのかな?何度も書き込んでるけれど、こんなのみんなの支持あるわけないじゃん。 --
2014-12-12 (金) 20:56:58
それでも「ぼくのかんがえたがんおん」を晒さずにはいられないんだろう。それでほんのちょっとでも認められたり反応もらえれば嬉しくなるんだろうし。まぁ、俺はこの手のは大して気にならないし読んでもすぐ忘れるが、気になるならスルーすればいいのよ。そしたら誰もレスつけずに虚しく流れるか、同じような考えの人たちだけで小さく固まるだろうしな --
2014-12-12 (金) 21:01:20
今回のは1度しか書き込んでないぞ…他の人が言うロックオン限定にするなら~って案を少々考え込んでみたんだ。まあ、言われたとおりゆとり格闘だろうし…反応もらえるだけ嬉しいってのは当たってる。今度の修正でどうなるか分からないけども。 木主 --
2014-12-12 (金) 21:07:27
いや、書いた人いた。 --
2014-12-12 (金) 21:37:18
いや、自分は1回目って意味だよ…他の人がロックオン時だけにしようって書いてたのから、考えてみたんだ。まあ、誰がどれを書いたかなんて匿名だから分からないが… 木主 --
2014-12-12 (金) 22:13:59
(´・ω・`)丸山って今何してるのかな? --
2014-12-12 (金) 20:16:23
冷蔵庫の中見てみ。そこに・・・ --
2014-12-12 (金) 20:18:16
こないだ橋の下でダンボール拾い集めてたけどあれマジ? --
2014-12-12 (金) 20:18:25
あいりん地区にでもいんじゃね? --
2014-12-12 (金) 20:18:25
ここにいるぞ --
2014-12-12 (金) 20:32:42
新機体に対する調整などって事はまだ0102に希望を持っても良いってことなんだね?そうなんだね?ナンカンよ --
2014-12-12 (金) 20:22:44
ナンカン「安心しろ、手加減してある」 --
2014-12-12 (金) 20:25:43
大丈夫!!バンナムの調整だよ!! --
2014-12-12 (金) 20:26:16
小まめに調整すると言っていた0080はどうでしたか(小声) --
2014-12-12 (金) 20:31:12
初心者や機体が揃って無い人に提供ならモジュールパーツ集める為に戦闘後報酬を増やしたってよって送っておいたわ。時間かかるし上製スプレー入手も超難易度だから報酬枠を増やすべきだと思う。 --
2014-12-12 (金) 20:31:35
あー、これは確かにそうかもな。階級だと詐欺がいるから、○○戦の間のみ通常報酬にプラスする形で確定報酬3~5個、モジュールパーツメインとかだといいかもね --
2014-12-12 (金) 20:35:04
ある程度やってればモジュパーツは売るしか道が無いから特に制限つけなくても良いんじゃないかな。100万超えたら収入源それしかないし上製とか入手する為に使う時間を通常戦に使えばランキングや勝利数でDXやマスチケの方が楽に入手できちゃうという。 --
2014-12-12 (金) 20:46:39
ん?・・・ああ、これ協力戦の話か!一切書かれてないから大規模戦の話かと思った。上製ってとこで察せよな俺。ごめんよー --
2014-12-12 (金) 20:56:06
それっておかしくないかな?やりこんでいない人も参加出来るのと、早く到達出来るのとは全く別だよね。あなたが言っているのはやり込み要素の廃止だよ。 --
2014-12-12 (金) 20:53:57
同意。コスト制限みたいな死活問題じゃないんだから、貴重なやり込み要素を無くすような事はダメ絶対 --
2014-12-12 (金) 21:00:30
モジュールをやり込み要素って言っていいのか?特進がある以上、使ってる機体によってはもうほぼ必須レベルのものじゃない? やり込み要素ってそれこそ機体カラー(特に赤)やエンブレムやパイロットコーディネイトの方なのでは? --
2014-12-12 (金) 21:03:50
あんた、サブキャラ育てる視点で言ってるでしょ? --
2014-12-12 (金) 21:07:50
初心者佐官、レースで特進しちゃった人の視点で言ってる。っていうか最近部隊に入ってきた人が特進後にモジュなくてひーこらしてんの見てるから、それで言ってる。 --
2014-12-12 (金) 21:09:47
誰に対してのやりこみ要素廃止なの?プレイし初めでモジュが揃わずに100%性能を引き出す事が出来ない人を大規模でモジュ揃えた人が一方的に倒すやりこみ要素? --
2014-12-12 (金) 21:11:09
俺の連邦サブ垢も早々と将官になってしまって初期型モジュールコードだけ異常に足りないわ。むしろレア度が低いモジュールアイテムは購入可能にしてほしい --
2014-12-12 (金) 21:13:23
そういうのがサブキャラの人の特徴なんだよね。 --
2014-12-12 (金) 21:14:54
モジュの差だけで一方的に倒すなんてあり得ないと思うが。あとモジュはあくまでプラスαなんだから、モジュ込で性能100%って考え方はどうかと --
2014-12-12 (金) 21:17:47
実際に戦闘能力に明確な差が出るものはやり込み要素とは言わないって話だよ。サブキャラだろうが初心者だろうがそれは変わらない。だからこそリボンでの開発が廃止になったんだし、それをやり込み要素って言っちゃったら、GPガチャで機体当てるのもやり込み要素になっちゃうよ --
2014-12-12 (金) 21:19:28
格闘系,投擲系,水中防御系(属性装甲+水中装甲),カメラ,補助弾薬,移動射撃とか使われているモジュの差はかなり顕著だぞ。 --
2014-12-12 (金) 21:26:02
やり込み要素や課金要素を戦闘力の差にしているのがガンオンへの批判の一つだと認識しているが、だからと言って、やり込み要素を早くよこせと言うのは別の話だよ。 --
2014-12-12 (金) 21:35:03
やりこみ要素の明確な定義は分からんが、プレイするほどに強化されるような物(lv上げ素材集め等)の事を否定してしまってるやん。そら時間長くプレイしているプレイヤーのが数値やらなんやらのアドバンテージがあるのは当たり前だろう。 --
2014-12-12 (金) 21:36:57
どうも理解してないみたいだから最後のレスにするけど、もう一度言うぞ。「明確な戦力差が出るような要素はやり込み要素とは言わない」。この主張に対して一貫して反論せずに自分の意見だけごり推ししてるけど、ちゃんと理解できてるか? --
2014-12-12 (金) 21:40:31
もう一度読み返してみたら?あなたの主張する「明確な戦力差が出るような要素はやり込み要素とは言わない」は、べき論としては同意ですが、ガンオンではやり込み要素になっていて、それを皆が批判している。それを前提とした上で、やり込み要素を早くよこせというのは変だよね?という話。多分、主張としては、同じことを言っていると思います? --
枝主
?
2014-12-12 (金) 21:56:33
えっと普通明確な戦力差が出るような要素もやり込み要素と言いいますよ。何故か他ゲーで言うトロフィーや勲章みたいなプレイ内容に関わらない物だけやりこみ要素と思っているようだけど、例えばlvUPよるスペックアップや素材集めによる武器開発・強化など強さに影響が出る物もやりこみ要素の1つですよ --
2014-12-12 (金) 21:58:39
フラットな状態で勝負するのを望むのが悪いのかな。やり込んでるのにモジュくらいプレイしたての相手に与える余裕が無いとはもう何とも言えない。自分もコレで最後のレスにするわ --
2014-12-12 (金) 22:33:17
やっぱり、あんた、文章読めてないわ。ガンオンでフラットな環境望む前に勉強せな社会にでてから苦労するわ。 --
2014-12-12 (金) 22:40:48
枝主の協力戦1人プレイで上製スプレー集め配信を期待します。やり込み要素の真髄見せてよw --
2014-12-12 (金) 22:55:06
誰だってスタートラインは同じなんだからプレイ時間の差を考慮してない時点でフラットな状態とは言えないだろうに。モジュール集めるために費やした時間を無視すんなってだけなのに、余裕が無いなんて言われる筋合いは無いですわ。同じく最後のレス --
2014-12-12 (金) 22:55:44
ヤリ混み要素っていうならヤった数カウントして、~ヤるともらえる、あるいはポイント的なものを用意して交換する、でいいのに、いちいちギャンブルだからな。ギャンブルはヤリこみ要素とは言わないのではないか。 --
2014-12-12 (金) 23:40:17
勢力ゲージひっくり返るの早すぎわろた --
2014-12-12 (金) 20:40:53
GP01とネメシスが増えたら連邦が勝った=あいつらは強い! --
2014-12-12 (金) 21:11:51
いやいや、もうジオン51.5ぐらいまで戻してますのよ --
2014-12-12 (金) 21:24:06
最新トピックあたりに運営だより更新って書いて欲しいな 普通にわからん(´・ω・`) --
2014-12-12 (金) 20:41:54
局地戦全国大会「もーいいかーい?」 --
2014-12-12 (金) 20:43:14
だーめだよ --
2014-12-12 (金) 20:50:42
もう(二度とやらなくて)いいよー --
2014-12-12 (金) 20:51:53
もしあるなら今年は連邦の独壇場にならないのかな? --
2014-12-12 (金) 20:52:47
どっちであっても有利陣営の独壇場になるんだから、陣営別にやって、優勝チーム同士で日本シリーズすりゃいいのよ --
2014-12-12 (金) 20:57:22
ならないと思うなぁ...意外と。 --
2014-12-12 (金) 20:58:10
記憶からもう消えてたけどお前は酷かったなぁ。延期とか不戦敗とかいろいろ理不尽だった --
2014-12-12 (金) 21:04:20
誰が酷いって? --
2014-12-12 (金) 21:04:59
文脈みろよ、局地大会だ ネタならすまん --
2014-12-12 (金) 21:21:28
「お前は酷かったなぁ」ってあったから、「誰が酷いって?」ってネタにしてみたんだが、いや、わかりにくかったな。うん。 --
2014-12-12 (金) 21:23:04
局地大会やるなら運営指定のミラー機どうしでやりゃいいのによー --
2014-12-12 (金) 21:19:36
局地大会入賞者ってまだガンオンやってるのかな --
2014-12-12 (金) 21:19:52
優勝チームの人ら戦場で見かけるぞ。正直できれば関わりたくない系列ではあるが --
2014-12-12 (金) 21:30:49
まだやってたんだな --
2014-12-12 (金) 21:54:17
ダメージ食らったら画面がひび割れする機能のオン・オフまだですかねぇ……正直すぐできそうな気がするんですけど……。もしかして忘れられてる? --
2014-12-12 (金) 21:01:23
ついでにアイテム整理ボタンの復活も… --
2014-12-12 (金) 21:09:53
爆発武器調整でイフナハト死亡で、フレピク最強時代再突入やね --
2014-12-12 (金) 21:02:53
GLA・ペイル「お前らだけにかっこいい真似させられっかよ☆」 --
2014-12-12 (金) 21:04:22
おう、具体的には? --
2014-12-12 (金) 21:04:27
地上で格闘振ってるイフナハトはもろに爆発系調整の影響受けるけど、空飛んでるフレピクにはそもそもBZ当てるのが難しいから影響受けない。 --
2014-12-12 (金) 21:08:10
なるほどなぁ。となるとミサシュの出番か・・・ --
2014-12-12 (金) 21:10:38
イフは地上を這うので判定が改善されたら打ち下ろしのいい的、ナハトも二段格闘、容量の問題からそこまで高くは上がれない。それに対しフレピクは空高くをとんでいるので直撃しか狙えない。 こんなとこ? --
2014-12-12 (金) 21:11:46
ナハトも基本1段目の格闘で移動するからね。2段目は拠点殴るときやMS戦でたまに使うくらい。 --
2014-12-12 (金) 21:14:58
ジオンの中のフレピクは常時限界高度飛んでるんだろうか --
2014-12-12 (金) 21:15:25
少なくともイフナハトよりは全然マシやわな。それに三段挌闘だから、高度以前にそもそも狙いずらい。 --
2014-12-12 (金) 21:18:39
安心しろ。俺のシュナイドでネットり料理してやんよ。GP落ちでもう一機狙うぜ・・・ククク --
2014-12-12 (金) 21:57:48
こけないんだからもっかいD格振ればよくね --
2014-12-12 (金) 21:43:06
GP01のLBRを高コスCBR仕様に、GP02のABZを高コスCBZ仕様にしてもいいんじゃないかな。どうせ使い切りだし。 --
2014-12-12 (金) 21:04:24
ABZをCBZ仕様ってよくわからん。チャージしたら威力・弾速・効果範囲が1.5倍ってことでおk? --
2014-12-12 (金) 21:09:49
そうそうそんな感じ --
2014-12-12 (金) 21:11:07
さすがに1号機の方と比べて強すぎない?wCBR仕様に変えたところで結局地上転倒とれないしさw --
2014-12-12 (金) 21:13:11
細かい数値とかは置いといて、そういう手間はあるけど一発がでかい感じがいいかなって。LBRはフルチャージで20000近く出てもいいだろうし。 --
2014-12-12 (金) 21:18:26
2万ならええかもなぁ。凸するにしても十分な火力枠になるし。 --
2014-12-12 (金) 21:22:54
…01は折角の連邦初CBR持ち強襲なんだから、(マクトの)CBR持っててもいいと思う、今のLBRをCBRF2みたいな形にして。連邦版マクトみたいなさ --
2014-12-12 (金) 21:13:15
まあ、なんて言うか◯△時代よりはマシかなと思える様になってきた。 比較対照が酷すぎたってのもあるけどさぁ --
2014-12-12 (金) 21:06:35
全盛期ナンカン時代>全盛期丸山時代>サボりナンカン時代>>大暴れ丸山時代 --
2014-12-12 (金) 21:10:26
結構ナンカンって、知能は高いような気がする。大体の事は分かってるよ。ただ、なまけもので、一気にやる時と、何もしない時の落差が大きいんじゃない? --
2014-12-12 (金) 21:11:06
どっちかっていうと怠けってよりは慎重すぎるんじゃないか?何するにしてもデータデータの理系人間っぽい匂いがする --
2014-12-12 (金) 21:14:49
ナンカンは東工大出身のエンジニア畑出身だからね。データが集まってから調整するところなんか、凄く理系っぽい。一方、○△はKO大商学部出身、バリバリの文系人間であるw --
2014-12-12 (金) 21:23:37
まさにまるちゃんはバランスをKOしちゃったわけか・・・ --
2014-12-12 (金) 21:28:27
商業部だからか 金儲けがうまいものだ --
2014-12-12 (金) 21:31:17
◯山は行動派の無能とかいう害悪だったからね --
2014-12-12 (金) 21:14:57
ナンカンもちょっと前まで努力する無能とかそういう評価だったのに、やっぱ掌返し早いよなぁ。結果を出したんだし評価されてもいいとは思うけど、この掲示板で意見出してる人々の転身の早さを見るとなんだかなぁって思う --
2014-12-12 (金) 21:32:54
結果出したんだからそこは素直に称賛しようぜ。俺はナンカン素晴らしいと思ってるよ。 --
2014-12-12 (金) 21:40:13
いやナンカンに対する話じゃないんだけど、まぁいいか --
2014-12-12 (金) 21:45:26
ナンカンは何もしないから無能扱いだったでしょ。仕事したら評価がかわるのは当たり前 --
2014-12-12 (金) 21:52:38
手の平返しが早いのは悪い事ではないと思うよ。良い評価出したのに、叩いていた手前褒めにくいから叩き続けるとか最低じゃん。良い所は良いって褒めないとね。 --
2014-12-12 (金) 22:09:21
いや、ナンカンは前からそれなりの調整してただろ。GLAとピクで大失敗してるだけで。 --
2014-12-12 (金) 23:14:57
1号機2号機の評価が低いのも○△最後の負の遺産アレケンが暴れすぎたのがなぁ。両陣営2機しかいない最高コストだからどうしても比べられてしまう。アレケンがもう少しマイルドな性能だったらよかったんだがな。個人的には1号機2号機共にカツカツすぎる積載以外には文句なく使ってて楽しいんだがね… --
2014-12-12 (金) 22:32:45
コツコツ貯めたGPガシャ600万GP分2000枚。200回延々と回し続け金0銀6枚。そしてゴミ掃除の作業。・・・・もう序盤のGPガシャコンくらい、当選率アップしてもいいだろう。整理機能も無くなったし、本当つまらん所でイライラするゲームだわ --
2014-12-12 (金) 21:12:11
売却は選択式にしてほしいよな 間違って売ったら買戻しゃいいんだし --
2014-12-12 (金) 21:14:02
いい加減ダブったのは受け取りの際に重ねて欲しいわ。初期機体銀図にメカチケにアイテムと、あれのおかげで無駄に何度も何度も受け取る羽目になる --
2014-12-12 (金) 21:15:37
お疲れ様…自分も3000枚貯めてるけどそれで金図あたるかわからなくて回してない --
2014-12-12 (金) 21:16:37
今は回さんほうがいい --
2014-12-12 (金) 21:18:29
引けなかったのには同情するが、ゲームでひたすら遊んでただけなのを『コツコツ貯めた』と表現するのには違和感があるな --
2014-12-12 (金) 21:24:21
楽しくなかったらゲームじゃないしな。現状見ろよ。空気読まない機体が何種類か居るだろ? --
2014-12-12 (金) 22:02:59
GP貯めてやるよりはちびちびやったほうが当たるよ(俺の中だけかもしれんけど --
2014-12-12 (金) 21:25:44
GPイベは絞ってるとか、メンテ明けは当たりやすいとか色々あるが都市伝説。メンテ明け800万GP売り買いしても金図あたらなければ、今回GPイベ中でも200万で金図ポンポン出るときもある。完全に運と思う。11連1回でヅダ金図出たときもあるし。 --
2014-12-12 (金) 21:27:12
カラースプレー他排除以前と比べたら目に見えて銀図が出なくなってるよなー。金図はまぁ元々ろくに出ないから比べるほどの差も感じないけど --
2014-12-12 (金) 21:33:49
連邦って足回りのいい凸機体少ないから、GLAがGP落ちしたら重宝しそうだよね --
2014-12-12 (金) 21:25:20
別にジオンも足回り(速度?)いい凸機体ケンプだけやで? --
2014-12-12 (金) 21:27:22
そのケンプがデカいじゃない --
2014-12-12 (金) 21:28:35
「連邦って足回りのいい凸機体少ないから」この言い方だとジオンが多いってことになるよねってこと。 --
2014-12-12 (金) 21:29:33
ドムェ・・・ --
2014-12-12 (金) 21:29:59
ドムはケンプが出る前ゲルとかギャンと敵拠点に着くの対して変わらなかったような気がする --
2014-12-12 (金) 21:32:21
イフナハトがいるじゃないですか? --
2014-12-12 (金) 21:32:43
昔ならともかく今、ドムを足回りのいい凸機体と呼ぶのはちょっと…。 --
2014-12-12 (金) 21:32:55
イフナハトでいいならフレピクでいいよねっていうね。 --
2014-12-12 (金) 21:33:14
フレピクは前提条件多すぎるやん --
2014-12-12 (金) 21:37:08
格闘移動まで含めればジムストとか水ジムでも速いじゃん --
2014-12-12 (金) 21:38:11
前提条件てなにさwそんなん言い出したらキリないぞw --
2014-12-12 (金) 21:40:20
レンタルや銀図でいいってのは大きいじゃない イフナハト --
2014-12-12 (金) 21:43:20
機体数の話なのに、レンタルとか銀とかもうこれわかんねぇな --
2014-12-12 (金) 21:49:46
めんどくさいからもういいやw --
2014-12-12 (金) 21:53:25
なにがめんどくさいのかわからんけど、わざわざ書き込んで逃げてるあたり相当やな。 --
2014-12-12 (金) 21:57:09
w --
2014-12-12 (金) 21:59:17
シャアザク足回りすこぶる良好低コストで使い勝手もばっちり。 --
2014-12-12 (金) 23:44:11
あまり凸をしない佐官以下がこれを機に凸ってくれるようになれば連邦の戦力の底上げになるんだがな --
2014-12-12 (金) 21:28:04
その幻想をぶち壊す。芋は何乗っても芋よ。遠距離ぴょんぴょんミサ垂れ流すに決まってる。 --
2014-12-12 (金) 21:31:27
なんか前にも低階級の戦力底上げになるみたいな感じのこといわれてた機体があった気がするけどなんだっけ。結局何も変わらなかったけど。 --
2014-12-12 (金) 21:35:04
そんなの言われてる機体あったっけ?すまんがガチで初耳なので教えてくれ。 --
2014-12-12 (金) 21:38:45
↑ガンダムが銀でも強いから~じゃなかったけ、他にも結構あったような気がするけど --
2014-12-12 (金) 21:39:38
ミサとHRの芋芋しか見えない・・ --
2014-12-12 (金) 21:39:55
あぁ、ガンダムか なるほどね --
2014-12-12 (金) 21:40:53
アクアジムの重撃もだろ。 --
2014-12-12 (金) 23:24:00
GLAが凸向きの機体かといわれると微妙な気もする --
2014-12-12 (金) 21:31:42
火力はあんまないけど凸れるレベルの機動力はあるからな --
2014-12-12 (金) 21:33:10
凸向きだよ?フレピクさえいなければ --
2014-12-12 (金) 21:33:18
一応スプレーがあるしHBR、ミサも順番に撃ってれば凸火力は低くないよ。 --
2014-12-12 (金) 21:36:13
GLAなら銀でも初動凸には十分な機動力だしな。まあ今の連邦は初動防衛重視で凸るのは一部だから凸用機体は別に必須でもないけど --
2014-12-12 (金) 21:31:53
初動拠点踏みにはとてもいい機体。でもあまり多すぎると対MSがアレックスやガンダムより劣ってしまう。DX機体だからある程度バランス保っていたと思うけど、GP落ちして使う人が多くなると初動GLA多くて北極など押されそう。 --
2014-12-12 (金) 21:34:01
変態起動のフレピク以外だと、連邦でねずみできるレベルの機動力持ってるのってこいつくらいじゃない? --
2014-12-12 (金) 21:35:39
知ってるか?高バランスとDPS、硬さを高い水準に保ちながら高ゲルと同じくらいの速さをもつアレックスを --
2014-12-12 (金) 21:38:16
段差が無ければ、実は強襲タンクがすごいで。 --
2014-12-12 (金) 21:40:37
ジムストェ…… --
2014-12-12 (金) 21:43:42
装甲ジムもブーチャ強化やらピクシーの格闘移動高速化?もあるし、スピード面補強してきてるね。 --
2014-12-12 (金) 21:43:56
不当に遅かったからね。ちょうどいいと思うよ。 --
2014-12-12 (金) 22:56:42
「絶対実装されるだろwww」と思ってて、未だに実装されていないこと。①一括売却機能 ②IFストーリーのNPC協力戦 ③地雷撤去アクション(爆発させない方法) ④かわいい彼女、他に何かある? --
2014-12-12 (金) 21:31:49
かっこいい彼氏 --
2014-12-12 (金) 21:34:02
かわいい彼氏 --
2014-12-12 (金) 22:09:58
実施されたことも書いてくれればイケメン --
2014-12-12 (金) 22:14:12
ノーマルスーツのヘルメット --
2014-12-12 (金) 22:14:26
マッチョな彼氏 --
2014-12-12 (金) 22:36:22
ガチャの景品をプレゼント項目内でスタックできるようにすること かな? --
2014-12-12 (金) 22:54:55
同軍戦と通常戦闘のステージは分けてほしいわ。もう北極は見たくない --
2014-12-12 (金) 21:31:56
マッチングというか階級制度を直してほしいなんで実質全時間緩和マッチングにしたんだ特進は参戦数と撃破リボンの割合とかで良かったんじゃない将官水増ししなければ試合始まらないなら少人数部屋作ればいいのに --
2014-12-12 (金) 21:33:38
これを言うのはどうかと思ったが、句読点を入れてくれ。すごい読みにくいぞ。 --
2014-12-12 (金) 21:37:02
マッチングというか、階級制度を直してほしい。なんで実質全時間緩和マッチングにしたんだ?特進は参戦数と撃破リボンの割合とかで良かったんじゃない?将官水増ししなければ試合始まらないなら、少人数部屋作ればいいのに --
木主じゃないけど
?
2014-12-12 (金) 21:40:21
スマホで書き込んでるのかな --
2014-12-12 (金) 21:41:41
ごめん今度から気をつけるよ。取りあえず要望は出しました。 --
2014-12-12 (金) 22:16:00
今は大佐の実力があれば少々まで他力本願で上がってしまうからね~。自軍の勝利回数はあまりに他力本願だからやめたほうがいい気もする。 --
2014-12-12 (金) 22:15:36
おそらく勝利回数の実装は階級落としが、階級上がらないように撃破数とか調整して低階級に残らないようにした苦肉の策かと思う。まぁ微妙だけどな --
2014-12-12 (金) 22:33:39
オペレーターさんの追加はまだですかね?もうユウキサンの顔は見飽きたよ… --
2014-12-12 (金) 21:41:38
ナンカン「俺を御所望か」 --
2014-12-12 (金) 21:42:22
リュウ・ホセイ「またせたな」 --
2014-12-12 (金) 21:42:31
予算がないからな、盛り上がれば増えるんじゃない --
2014-12-12 (金) 21:58:52
キャシー達!はやくきてくれーっ! --
2014-12-12 (金) 22:58:44
開発だよりわろたwww 更新を楽しみ(?)にしていただいてじゃねーよww よっぽど苦情とかきてたんだろうな --
2014-12-12 (金) 21:42:36
(´・ω・`)素ピクの格闘威力の要望は受け入れられたみたいだけどGLAの多段格闘やグレネード強化は受け入れられなかったのね・・・ん?(メンテナンスのお知らせを確認中)・・えー!GLAやペイルがGP落ちなんて聞いてないよ!・・諦めよう・・PCのためにガンオンを離れているらんらんが言うことじゃない・・前向きにお金を溜めることだけを最優先しよう(小銭しかない財布を持ちながら) --
2014-12-12 (金) 21:43:52
2丁マシが糞のままなんですが --
2014-12-12 (金) 21:47:36
(´・ω・`)(2丁マシのこと要望して置けばよかったなぁ・・これはらんらんのミスね) --
2014-12-12 (金) 21:51:21
ヘビの抜け殻三万くらいで売ってやろうか?すぐに金貯まるよ! --
2014-12-12 (金) 21:47:51
(´・ω・`)その手があった!・・でもらんらんの県の蛇は今は冬眠に入ったみたいだから今は無理ね・・今度見つけたら売ってお金にするよ --
2014-12-12 (金) 21:53:51
腰についてる青大将を売ろうか --
2014-12-12 (金) 21:56:49
早くその粗末なポークビッツをしまえよ --
2014-12-12 (金) 21:57:49
青大将よりあわびの方が売れてしまうからな --
2014-12-12 (金) 22:00:05
お前ら・・・ --
2014-12-12 (金) 22:28:08
格闘移動をなんとかしろつってるのに、ぴくの格闘威力揃えました、だもんな。そりゃもちろん威力が異なっているのは問題だがよ…。 --
2014-12-12 (金) 23:42:03
さっきテキサスでヒルドルブとマグフ2機が連邦格闘機達を蹴散らしてるの見たわwなんか凄く珍しいものを見た気がする --
2014-12-12 (金) 21:45:03
そういや、さらっとクリスマスEXなかった事にされたな ベアッガイ復活ならず、か --
2014-12-12 (金) 21:51:20
アバターはやっぱ去年の使い回しのヤツなんだろうなぁ --
2014-12-12 (金) 21:52:07
さすがに使い回しではないだろう。 --
2014-12-12 (金) 22:13:22
24日にくるかもよ(震え声 --
2014-12-12 (金) 21:53:27
クリスマスは中止だっつったろ!! --
2014-12-12 (金) 21:53:37
おっさん系のトナカイの着ぐるみのアバターって色がくたびれててちょっと臭そうだよね --
2014-12-12 (金) 21:55:46
クリスマスツリーの気ぐるみとかきそう --
2014-12-12 (金) 21:57:39
運営が喪中かなんかで、クリスマス無いんだろ? --
枝主
?
2014-12-12 (金) 22:05:57
運営はGP01,02の売り上げ達成ならずで反省会だ。いいかげんにしろw --
2014-12-12 (金) 22:34:23
安心しろ。クリスマスは俺が阻止した --
2014-12-12 (金) 22:06:45
お正月の鏡餅500GP事件再び!! --
2014-12-12 (金) 22:22:51
安かったよね、あれ --
2014-12-12 (金) 22:24:20
ああ、普通の素材のほうが価値がある謎イベントかw --
2014-12-12 (金) 22:26:22
餅の値段修正されて神イベントになっただろ!1試合で最高21万GPも稼げた神イベントだったよ。 --
2014-12-12 (金) 22:27:46
局地でアレックスでヒルドルブいて餌やと思って向かっていったらネットガンやら色々当てられて溶けたwなめちゃだめだねww --
2014-12-12 (金) 22:12:06
コスト=階級制度復活しないかなぁ --
2014-12-12 (金) 22:19:17
だなぁ。これだけ種類増えたならそれでもいいとおもうんよな。そもそも下士官に高級機とか豚に真珠じゃないですかね --
2014-12-12 (金) 22:48:45
(´・ω・`)呼ばれた気がするわ --
2014-12-12 (金) 23:14:43
そういう考え方が新規を一層遠ざける。入ってくるか来ないかは別として、そんな雰囲気を作っても誰も得しない。運営もユーザーも。 --
2014-12-12 (金) 23:18:48
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) なんだい? --
2014-12-12 (金) 23:19:35
まとめて出荷 --
2014-12-12 (金) 23:25:38
クリスマスEXはいいから、あの期間だけは本拠点じゃなくてクリスマスを破壊するルールにしてくれ。 --
2014-12-12 (金) 22:23:12
クリスマス期間でいいからジム改にサンタバルーン追加はよ! --
2014-12-12 (金) 22:31:54
おおおお俺はつっこまんぞ!!そんなフリにはつっこまんぞぉおおお!! --
2014-12-12 (金) 22:36:37
やべえこれ突っ込みたい♂ --
2014-12-12 (金) 22:39:44
クリスマスを破壊・・・アベックに向かって突撃すればいいのか? --
2014-12-12 (金) 22:32:10
クリスマスの日だけどこの戦場にもエースでしっと団を呼べるようにしよう。しっとの心は父心!押せば命の泉沸く! --
2014-12-12 (金) 22:37:00
ドルブと陸戦強襲タンク強化はうれしいなあ ピクシーも格闘威力上がるらしいね ナンカンは丸山以下って言ってたのが懐かしいよ --
2014-12-12 (金) 22:39:00
自演乙 --
2014-12-12 (金) 22:55:35
木主はこの木しかコメントしてないけど 噛み付く前に差分見たら? --
2014-12-12 (金) 23:16:32
(ナンカンの自演て事じゃあ) --
2014-12-12 (金) 23:19:19
(ネタとしても面白くないし何言ってんだコイツ状態だな) --
2014-12-12 (金) 23:20:48
(ファミチキ食べたい・・・) --
2014-12-12 (金) 23:44:34
お気に入り機体をオッゴにしたいけど現状では難しいな・・・非常に残念である --
2014-12-12 (金) 22:47:20
ボールとかオッゴって宇宙しか出れないんだっけ、大変そうだなwガンバレ --
2014-12-12 (金) 22:49:13
今の宙域戦の頻度みると地上戦のデッキが3機構成、宇宙オッゴ4機とかになったりしてしまいそうw将官維持むーりーw --
2014-12-12 (金) 22:52:33
機体のバランス調整をちょいちょいやってくれるのはいい・・・だが、だ・・・MAPの片側が不利になる仕様もちょいちょい弄っていい感じに有利不利なくなるようにしてくれや・・・ --
2014-12-12 (金) 23:23:49
ヒットボックスのよる有利不利もたのんます ヒットボックス大きいなら大きいで強力な武器とかそんなのをですね --
2014-12-12 (金) 23:28:16
それこそ機体のバランス調整をちょいちょいでできるじゃん --
2014-12-12 (金) 23:31:29
フレピクを使ってると思うことあるんだけどこいつ格闘機なのに有能な格闘がないって悲しい。確かにネズミ性能は一番だと思ってるけど使えない人にもナハトのD式みたいなのがあってもよくないか? --
2014-12-12 (金) 23:29:08
っつかフレピクははナハトの完全ミラーでナハトからステルス撤去で皆幸せじゃね? --
2014-12-12 (金) 23:32:41
なぜ枝主?そういうのは時間がかかるというのが主張なのに。やっぱり全く文章が読めてない。 --
2014-12-12 (金) 23:29:45
すみません。枝付け失敗です --
2014-12-12 (金) 23:31:32
運営は何を考えてWDキャとウォルフのCBRからの内臓BZ榴弾コンボ出来る仕様にしちゃったの? --
2014-12-12 (金) 23:30:50
あれほとんどの機体を確殺できる極悪コンボやからなぁ。コスト280で破格かもしれん。まぁジオンにイフとかもおるし。 --
2014-12-12 (金) 23:34:38
ガンオン空気武器四天王 ファイアナッツ ロング・ライフル 対艦ライフル(連射式)機雷散布システム --
2014-12-12 (金) 23:35:30
対艦連射は現状バランス85以下を連続怯みで転倒取れる武器だぞ…。つまり砂ハメ(殺されるほどではないが)回避の新基準でもあったりする。 --
2014-12-12 (金) 23:42:22
ジャミグレ/ECM/閃光弾「「「」」」 --
2014-12-12 (金) 23:46:52
そういえば尉官狩りってまだいるの? --
2014-12-12 (金) 23:49:54
そういえば尉官狩りってまだいるの? --
2014-12-12 (金) 23:49:55