機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol473
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1 (2015-01-12 (月) 10:46:03)
2 (2015-01-12 (月) 12:48:08)
3 (2015-01-12 (月) 14:49:29)
4 (2015-01-12 (月) 16:50:00)
5 (2015-01-12 (月) 19:19:45)
6 (2015-01-12 (月) 21:29:18)
7 (2015-01-12 (月) 23:33:39)
8 (2015-01-13 (火) 01:35:18)
9 (2015-01-13 (火) 03:37:14)
10 (2015-01-13 (火) 05:38:34)
11 (2015-01-13 (火) 07:41:44)
12 (2015-01-13 (火) 09:42:42)
13 (2015-01-13 (火) 11:43:25)
14 (2015-01-13 (火) 13:43:47)
15 (2015-01-13 (火) 15:47:14)
16 (2015-01-13 (火) 17:53:16)
17 (2015-01-13 (火) 19:55:41)
18 (2015-01-13 (火) 21:55:43)
19 (2015-01-13 (火) 23:57:28)
20 (2015-01-14 (水) 02:00:30)
21 (2015-01-14 (水) 04:00:33)
22 (2015-01-14 (水) 06:12:09)
23 (2015-01-14 (水) 09:15:31)
24 (2015-02-23 (月) 04:27:36)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設 それは君が見た光 僕が見た希望 --
2015-01-12 (月) 19:42:49
豚 それは --
2015-01-12 (月) 19:46:03
コンテナのお肉 --
2015-01-12 (月) 19:46:24
おい、そのネタ見覚えあんぞコラ --
2015-01-12 (月) 19:46:20
知っているのか雷電!? --
2015-01-12 (月) 20:10:05
Vol。471の新設のコメントだよ… --
2015-01-12 (月) 23:26:16
(´・ω・`)ハゲフラッシュ!!新設ありがと --
2015-01-12 (月) 19:46:49
幸せの蒼い豚 --
2015-01-12 (月) 19:48:18
新スレを立ててくれた豚は丁重に扱いつつ出荷。慈悲はない。 --
2015-01-12 (月) 19:48:45
(´・ω・`)僕の色相なみにクリアホワイトね。 --
2015-01-12 (月) 19:49:38
さてぶたにく食べよ^^ --
2015-01-12 (月) 19:53:18
青豚、それはふれあいのらんらん --
2015-01-12 (月) 19:54:48
豚足のシワとシワを合わせて~…出荷!!!! --
2015-01-12 (月) 20:03:41
(´・ω・`)新木はもらったわよー --
2015-01-12 (月) 20:01:35
(´・ω・`)あっ! (´・ω・`)あっあっ (´・ω・`)新木・・・ (´・ω・`)うう・・・ (´;ω;`)うううう・・・ --
2015-01-12 (月) 20:03:22
(´・ω・`)アッ!アッアッアーッ♂ --
2015-01-12 (月) 20:30:04
その木にお前を吊るし熟成よ~ --
2015-01-12 (月) 20:04:31
ついに、おちん…いや、アッガイの製造が完了した。これで連邦水泳部と勝負してやる。 --
2015-01-12 (月) 20:06:43
練度カラー:肌色に頭赤黒、青筋文様のフラグが立ちました --
2015-01-12 (月) 20:09:14
(´・ω・`)スマン、銀図で余裕が無く、「きとう」の強化はできてないんだ…。 --
2015-01-12 (月) 20:12:11
次はコンティオの製造だな --
2015-01-12 (月) 20:13:25
お前のキトウ性能高いな! --
2015-01-12 (月) 20:16:41
キトウ性能って高すぎるとすぐにいっちゃうんだぜ……高すぎるのも問題だよな --
2015-01-12 (月) 20:30:13
将官戦場はキー操作の入力信号が多いから低スペラグ乙とか言うけど、人間が操作している以上、単位時間あたりの入力が増えるとは思えないんだよなぁ…あっ…(察し) --
2015-01-12 (月) 21:16:29
アッガイの練度カラーヤバいな。洋モノのハードなのに登場するタイプのおち…モビルスーツだわ。 --
2015-01-12 (月) 20:30:08
ビームシューター(意味深) --
2015-01-12 (月) 20:55:56
連射式SG・ツインビームスピア「片方の陣営しかない武器だけどほしくないのか!?」 --
2015-01-12 (月) 20:27:35
格闘プログラム「そうだよ」 --
2015-01-12 (月) 20:28:40
核ください --
2015-01-12 (月) 20:32:27
2連装グレネード・ランチャー「だよな」 --
2015-01-12 (月) 20:32:43
そんなモンよりビームジャベリンはよ LAたんに --
2015-01-12 (月) 20:34:58
ビームバズーカ,スパイクシールド「あー片方にしか無いって辛いなーネガられちゃうもんなー」 --
2015-01-12 (月) 20:35:05
どっちの陣営にも、似たような武器もあれば異なった武器もある、欲しいと思うときも歩けど、これでいいと思う。 --
2015-01-12 (月) 20:40:29
2連ビームガン「……」 --
2015-01-12 (月) 20:40:46
閃光弾「ええで・・・」 --
2015-01-12 (月) 20:45:14
ロングライフル「」 --
2015-01-12 (月) 21:07:40
ビムシュとウィクシュのダメージ比較してた機体ページあったと思うけどどこだったかなぁ。背面でのダメージは結局ビムシュの方が最終的に高かったと思うけど確かめれない --
2015-01-12 (月) 20:42:59
ダメの上昇量一緒なんだから汎用性で考えてもウィクシュよりビムシュなのは明らかだよな・・・あの特性まだ死んでるよ --
2015-01-12 (月) 20:58:51
一応武装を選ばないってのはあるけどね。せめて側面もならいいんだけどな。 --
2015-01-12 (月) 22:51:25
CSRM使ってた人は統合計画後どうしてるんだ?ダウン取れないのがほとんどだしFにしてるんやろか --
2015-01-12 (月) 20:43:03
射程が違うと使い勝手が変わるから今でも使ってるな。ところで気のせいかも知れんが、CSRで転倒追撃すると高確率で「当たってるはずが当たってない」ことが多いんだけど、なんか砂ハメ対策でもされてんの? --
2015-01-12 (月) 21:08:20
ネットガンって効果上書きされないの?教えてエロイ人 --
2015-01-12 (月) 20:49:34
上書きされないから切れた瞬間に次が当たるように調整して撃たないといけない --
2015-01-12 (月) 20:53:10
やっぱそうなのか。ありがとう --
2015-01-12 (月) 20:58:33
焼夷弾以外は更新されなかったはず --
2015-01-12 (月) 21:06:04
次の次のEXの新作機体は…ジムヘッド(強襲装備)とペズン・ドワッジ! --
2015-01-12 (月) 20:50:28
アッグガイとガッシャがいるからまだまだ先だろうな --
2015-01-12 (月) 20:59:43
勢力的な特徴だから仕方が無いのかも知れないが、連邦ってあんまピーキーな機体がないよね。どれも武装が似通ってると言うか。原作ありきのゲームだとオリジナル武器とかあんま作れないのが欠点だな --
2015-01-12 (月) 20:52:34
GLA、ペイル、GP01。ナンカンは一応工夫を凝らしてるように見える --
2015-01-12 (月) 20:54:39
(´・ω・`)でも「善処はしたんですが・・・」レベルな気がする --
2015-01-12 (月) 20:58:41
原作あるから、オリジナル武器を作るのは版権とかイロイロ大変かもしれないけど「ガンオンオリジナル武装機体」はどうにか作れないもんかねぇ、ジムにヒートホークとか2丁マシンガンとか冒険して欲しい --
2015-01-12 (月) 21:06:15
エーオースはガンオンが初登場だったんだから、もっと突拍子無い武装にしても良かった --
2015-01-12 (月) 21:15:40
F砂「・・・」 --
2015-01-12 (月) 21:17:16
ザクF狙撃「オリジナルねぇ」 --
2015-01-12 (月) 21:18:42
同軍の手持ち火器は基本的に互換性があるはずなんだけどな --
2015-01-12 (月) 21:19:20
狙撃武器ってバックパックとかが必要じゃなかったっけ? --
2015-01-12 (月) 21:29:19
ザク砂のことだと思うけど「狙撃武器だから」じゃなくて「ビーム兵器だから」だね。通常、ザクのジェネレーターじゃあビーム兵器を使うには出力が足りないから、何かしらの方法で補わないといけないっていう理由。 --
2015-01-12 (月) 21:48:08
じゃあやっぱりザクⅡ狙撃はガンオンオリジナル機体か。持ってる武装が違うだけじゃなくてビーム兵器扱うためにバックパックまで変えてるから --
2015-01-12 (月) 22:18:43
ガンオンから初出のオリジナル機体があってもいいじゃんかー!バンナムガンオン部に本気出して欲しい・・・もう無理なのか --
2015-01-12 (月) 21:27:48
それよりも出てない機体があるんだからそっちを優先して欲しい --
2015-01-12 (月) 21:30:15
ガンドゥム「呼んだ?」 --
2015-01-12 (月) 21:59:51
別に名前同じ武器でもガンガン性能変えりゃ良いだけ。同じ名前だから同じ威力にする必要なんてどこにもない。 --
2015-01-12 (月) 21:35:08
もともと原作の連邦の機体コンセプトがジムをベースに手を加える感じだからしょうがないのでは --
2015-01-12 (月) 22:07:50
(´・ω・`)だめだ・・らんらんのこんな腕じゃ大将なんて目指せない・・毎日はログインできないけど・・土日くらいは大規模で修行だ・・修行しないと・・(焦り) --
2015-01-12 (月) 20:59:29
( ´・ω・`)その時、らんらんに電流走る! --
2015-01-12 (月) 21:02:36
(´・ω・`)いっけーレジアイス 10万ボルトだぁー --
2015-01-12 (月) 21:03:51
こちら出荷業者、逃げ出した豚に電磁アンカーをぶち込み行動不能にした、これより捕獲及び出荷をする --
2015-01-12 (月) 21:04:49
豚の解体前には電気ショックで仮死状態にするらしい。 --
2015-01-12 (月) 21:06:08
その後、らんらん達の行方を知る者は誰もいなかった・・・ --
2015-01-12 (月) 21:07:30
お互いの体をかけたトンカツ麻雀。点棒に応じて調理される! --
2015-01-12 (月) 21:41:22
国士無双とかされたらどうなるんだ --
2015-01-12 (月) 22:09:28
フレピク・イフナハネガツリーと豚ツリーは乱立せずまとめてほしいな --
2015-01-12 (月) 21:31:00
どうせ修正は間違いないだろ。もう話題に出さなくてイイ。 --
2015-01-12 (月) 21:37:50
無理でしょどう考えてもw --
2015-01-12 (月) 21:42:13
修正されないのにガーガー騒ぐのほんと見苦しいわ --
2015-01-12 (月) 22:01:30
そうか、じゃあ早く修正されるようにもっと騒がないとな --
2015-01-12 (月) 22:29:38
アッグガイって第1回目の実装して欲しい機体アンケート上位だったのに完全にスルーしてるよなナンカンw --
2015-01-12 (月) 21:43:31
このwikiに隠しページまであるのに全然実装されないアッグガイ・・・カワイソス --
2015-01-12 (月) 21:44:22
もう消されたんだよ・・・ --
2015-01-12 (月) 23:06:05
ガンダムオンラインに通信料はかかりますか? --
2015-01-12 (月) 21:44:35
テレホーダイ以外の時間帯にプレイする場合は通信料金が発生します --
2015-01-12 (月) 21:48:58
キッズタイムだとどうなるんだ --
2015-01-12 (月) 21:59:40
ISDNに契約しよう、64~64~1・2・8♪ --
2015-01-12 (月) 22:59:24
ガンダムオンラインやり始めて家が少し貧乏になったような❔ガンオンの通信料のせい❔ --
2015-01-12 (月) 22:00:25
閃光の一撃みたいな期待固有のモジュール増やせば楽しくなったりしないのかな?ガーカスさんは盾大破抑制、パジムさんはジャンプ、グフカスは歩くの速いみたいな --
2015-01-12 (月) 22:06:39
皆は北極って楽しい? --
2015-01-12 (月) 22:11:10
通常戦:エース格差 同軍戦:2,4を取られたら終わり クソマップ --
2015-01-12 (月) 22:19:26
ストップ、エース格差って何? --
2015-01-12 (月) 22:32:07
数 --
2015-01-12 (月) 22:33:29
マップ自体は嫌いじゃないんだけど砲撃が好きじゃないので中央はイライラする。 --
2015-01-12 (月) 22:20:41
目が疲れるだけ --
2015-01-12 (月) 22:23:24
すげー楽しい --
2015-01-12 (月) 22:25:06
歩兵力ですべてきまるMAP。2と4が取られたら逆転要素もほぼ無くなる --
2015-01-12 (月) 23:08:01
みんな、パーツ(GPブースターなど)は何個キープしている?1000個は使いきれんわ。 --
2015-01-12 (月) 22:21:30
基本200残して全売り --
2015-01-12 (月) 22:24:32
自分は100ちょっとかな~使い切る前にガシャ回してたまるし --
2015-01-12 (月) 22:27:53
大規模では使わない。局地用に100ずつ残してるだけ。GP、報酬+1は全部使う --
2015-01-12 (月) 22:30:43
意外と皆使ってないんだな。。 --
2015-01-12 (月) 22:55:18
×150残して売る 100切る前にガチャ回すから下回った事はない --
2015-01-12 (月) 22:34:28
200残して売り…だったけど前の金塊イベあたりからガチャ回さずにGP溜めこんでたらパーツ無くなってきた --
2015-01-12 (月) 22:39:57
EXP以外毎回全部使ってるけど、溜まる一方だな。 --
2015-01-12 (月) 22:55:23
フレピクナハト反対派多いね。KDで微妙に負けてる中一人ゲージ削るネズミ屋マジでかっこいいんだけどな。 --
2015-01-12 (月) 22:43:17
勝敗自体気にしない人も多いし、そこを反対してる人は少ないと思う。MS戦での凶悪さが嫌われてる理由だよ。連邦専門だけど、大将のコンカス5のハナトはやばいぞ、特にDⅢ式使いこなしてるやつは半端じゃない。 --
2015-01-12 (月) 22:49:05
俺最近やっと連邦アカが准将になったなんちゃって将官だけどケンプの方が怖いかな。ただ格闘連打で弾が当たりにくいのはなんとかしてほしい --
2015-01-12 (月) 22:52:40
どこの階級の話?さすがに勝敗気にしていない人間が多いなんてことはないし、MS戦での凶悪さが嫌われているわけでもない。純粋に格闘移動による拠点攻撃能力が高いから嫌われている。 --
2015-01-12 (月) 22:59:36
ここにもD式ガーとかいるのか、MS戦能力が嫌われてるならフレピクは嫌われねぇし、そもそもナハトのD式は確かに強いが、接近しないと当たらない攻撃なんぞ対処できず、さらに勝敗を気にしてないような奴らなんて准将以下ぐらいだろう。 --
2015-01-12 (月) 23:02:25
通常移動で入れないところから入るからダメなんだと思う、拠点殴るのが問題では無く、移動ルートが問題だと思う。(北極だと左陣営の北拠点の高所入り口とか)ネズミ屋カッコいいのは激しく同意、さらに負けてるときに逆転したら惚れてまう --
2015-01-12 (月) 22:50:11
さっき残り時間一分単騎凸で勝敗ひっくり返したフレピクマジでイケメンだったわ --
2015-01-12 (月) 22:55:29
↑だから残り時間が少なく負けててもマップ見て逆転狙いの凸屋がいる限り、自分は凸機体無いし苦手だから、歩兵として防衛やKD、コンテナ運びを戦闘が終了するまで諦めない。 --
2015-01-12 (月) 23:09:00
フレピクナハトに限ったことではないが、どうみても当たってないのに格闘で吹っ飛んで死ぬとイラっとする。見た目に反して範囲が広すぎる。一部の広めのやつはもうちょい狭くてもいいんじゃないかな。 --
2015-01-12 (月) 23:01:16
格闘は大抵攻撃を受ける側にとってはそう見えるから関係ないさ --
2015-01-12 (月) 23:03:15
どんだけ範囲狭めてもその現象は直らないよ --
2015-01-12 (月) 23:08:33
そうでもないっしょ、やっぱり踏み込みが深くて広いやつほど”そういうふうに”見えやすいよ。素ジムの格闘でいまのあたってないだろ!ってのは少ないが、ピクピクやナハトはいつもそんなんだし。 --
2015-01-12 (月) 23:08:39
それ単純にピクシーとナハトに斬られる回数が多いだけだろ --
2015-01-12 (月) 23:20:58
ピクとナハの格闘範囲が広いからみんな使ってるんであって、そいつら居たらジムなんて使う必要無いしな。そりゃ切られる回数も多くなる。ただこの鯖とラグの仕様でこの現象を直すことなんて出来ないだろうからいい加減諦めて欲しいところ --
2015-01-12 (月) 23:24:35
それ射撃武器でもそうですし --
2015-01-12 (月) 23:31:23
他の機体ではありえないルートでの拠点削り→きわめてチートくさい行為→かっこいいとか・・・ --
2015-01-12 (月) 23:01:29
公式で両軍そういう機体用意したからチートでもなく、やってもいいってことなんだけど正直不公平感強すぎるし、事実そういう機体だけのゲームになってるから修正してほしいわな --
2015-01-12 (月) 23:10:39
いやレーダーしっかりしてる将官戦場だと使いこんでる大将でもネズミとかあんま通らないじゃん?俺はフレピクナハト使ってもネズミ出来る気しないし。それを出来る人ってかっこよくね? --
2015-01-12 (月) 23:15:04
1種類の機体だけ試作戦略兵器を自由に使えたらずるいとは思わないか? --
2015-01-12 (月) 23:07:46
一種類の機体だけミノ中に戦艦出撃できたり、一種類の機体だけHAGESれたりイグザイルできたりしてもそこまでネガられてない。一種類であることはぶっちゃけどうでもいいんだよ。ようは単純に影響度がでかすぎるってだけだ。 --
2015-01-12 (月) 23:27:43
遠投グレポイで「勝利に貢献してるから問題ない(キリッ」とか言っていたやつらと同じ臭いがすんだよ>フレナハ --
2015-01-12 (月) 23:09:36
少なくともどちらも勝利には貢献してるよ --
2015-01-12 (月) 23:10:56
遠投グレポイはノーリスクがすぎた --
2015-01-12 (月) 23:16:58
まあ、仕様という扱いにした以上、それを使っているプレイヤーを責めることはできないよ。はよ運営に直接的な修正か、それとも相対的に有効度を下げるような修正を行ってもらうしかない。 --
2015-01-12 (月) 23:22:58
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!俺はてっきりイフオンラインで全階級ジオンの方が勝率高いと思っていたんだが、佐官の勝率は連邦の方が高かった。な、何を言ってるのか分からないと思うが、連邦将官がイフ地獄に耐え切れず階級を落としてるのじゃねぇかと思った。全盛期アレ時代の真逆にな… --
2015-01-12 (月) 22:59:32
俺は将官戦場で戦っても連邦の勝率はかなりいいよ。たぶんたまたま連敗が続いたんじゃないかな? --
2015-01-12 (月) 23:04:54
そうか?連邦キャラの部隊の新人~佐官あたりの戦績見てると3割ぐらいしか勝ってないぞ --
2015-01-12 (月) 23:10:51
連邦佐官だって勝てないわけじゃないんだから、たまたま負けが続いただけだろ・・・もしかして連邦佐官に負け続けるのが異常事態だとかシステムエラーだとか思ってないよね・・・ --
2015-01-12 (月) 23:15:40
自分なんかはサブキャラのS連佐官でイベやってるけどここ2日近くまるで勝ててないぞ。まぁ主観だけで結論付けるとどうにでもなるわな --
2015-01-12 (月) 23:44:11
もはやこのイベント梅なくしてよくね? --
2015-01-12 (月) 23:09:11
えっ梅がなくなったらただの鏡餅・・・・500GPじゃないですかやだー --
2015-01-12 (月) 23:11:15
いらんなぁwなんか当たってるのにハズレ感がハンパないw --
2015-01-12 (月) 23:15:02
金塊1個で梅10個分ですwww --
2015-01-12 (月) 23:17:32
梅を無くすよりも梅を3000GPに値上げしてもらいたい --
2015-01-12 (月) 23:23:46
竹が結構出てたまに松が出るなら結構GPがたまるんだけどな。そうでもないから思ったよりGPがたまらない。梅は知らない。 --
2015-01-12 (月) 23:23:55
レーダー置いても置いても凸屋に壊され本拠地攻撃され…格闘移動の距離が長いから待ち伏せやら逃げられ再凸の機会を与えたり、格闘移動ネガったら置く位置が悪いとか…どうしろっていうのよ --
2015-01-12 (月) 23:29:15
毎回壊されて挙句本拠点に入られるって事はその戦場誰もMAP見てないってことだ。その戦場だと格闘移動機じゃなくても本拠点殴られているだろう。もちろんレーダー置く人間の問題じゃあない --
2015-01-12 (月) 23:30:52
フレピクは倒すのそんなに難しくないしな。ナハトは格闘強いからやられることもあるけども。 --
2015-01-12 (月) 23:35:19
わーい。ガンダムピクシー金4枚目ゲットだー!フレピク金グレスロ一枚しか出てないのに。うれしい~な。 --
2015-01-12 (月) 23:32:01
いいじゃない。強いぞピクシー。 --
2015-01-12 (月) 23:33:11
ピクシーはコンカス金もってるんだ。連邦にしちゃ強い格闘だけどナハトのD式使った後だとなんか損した気分に・・・。 --
2015-01-12 (月) 23:41:18
さすがに格闘機としての能力だけを見るとコスト1段階上ですし・・・ --
2015-01-12 (月) 23:46:26
ジャブロー左上の潜水艦を上に下に移動しながら殴ってるフレピクがいて、潜水艦が遮蔽になるせいで始末するのに5,6機がかりで1分くらいかかった。あれはアカン・・・ --
2015-01-12 (月) 23:46:27