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Comments/雑談掲示板Vol497
のバックアップ(No.17)
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Comments/雑談掲示板Vol497
へ行く。
1 (2015-02-19 (木) 08:04:49)
2 (2015-02-19 (木) 10:09:45)
3 (2015-02-19 (木) 12:13:22)
4 (2015-02-19 (木) 14:14:03)
5 (2015-02-19 (木) 16:20:06)
6 (2015-02-19 (木) 18:20:43)
7 (2015-02-19 (木) 20:25:27)
8 (2015-02-19 (木) 22:28:02)
9 (2015-02-20 (金) 00:31:21)
10 (2015-02-20 (金) 02:31:39)
11 (2015-02-20 (金) 04:32:10)
12 (2015-02-20 (金) 06:32:22)
13 (2015-02-20 (金) 08:32:40)
14 (2015-02-20 (金) 10:33:58)
15 (2015-02-20 (金) 12:34:55)
16 (2015-02-21 (土) 00:48:48)
17 (2015-02-23 (月) 04:06:43)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設。仲良く楽しく --
2015-02-19 (木) 17:03:32
新設乙あり、他の豚と仲良く楽しく出荷よー --
2015-02-19 (木) 17:05:37
(´・ω・`)そんなー --
2015-02-19 (木) 17:28:24
さっきNYでFで始まる名前のアレックスが味方のワーカーにガト撃ちながら回復要請してた。頭おかしいんじゃねーの・・・ --
2015-02-19 (木) 17:04:49
アレックスの味方にワーカーなんかいないんだよなぁ --
2015-02-19 (木) 17:11:49
鹵獲機体… --
2015-02-19 (木) 17:18:15
それはよく見る光景じゃないか?頭おかしいのは補給ビーコンとか核持ったら撃ってくる奴な。護衛するわけもなく粘着してくる --
2015-02-19 (木) 17:13:40
撃って催促するやつは回復するふりをしてじらして遊ぶといい --
2015-02-19 (木) 17:18:25
VC繋いだフレンドとかなら「おうあくしろよ」とか言いながら撃ったり格闘振ったりしてるけど周りから見たら木主のように思うのかもね --
2015-02-19 (木) 17:23:18
たしかに、結構チャチャ入れたりするわ。他人から見たらそう映るかも。 --
2015-02-19 (木) 17:49:48
支援が気付かない、または近すぎてマップ見てもどこにいるか分からない可能性があるから、射撃して気付かせるのは有効ではあると思う。PKないんだし。ただまあ受け取り手が嫌な思いする可能性も確かにあるね。 --
2015-02-19 (木) 19:29:26
普通にリペポ設置してトーチ構えてても撃ってくる人は無視しとけ言われたけどその人と仲間と思われるならその後乗り換えて正解だった --
2015-02-19 (木) 20:26:05
前スレで宇宙適正ボーナスのこと聞いたけど教えてくれた人ありがと 素の速度の10%ってことはリック・ドムだと最高値は 1,374[強化MAX]+119=1493 てことかな --
2015-02-19 (木) 17:09:22
てゆうかこれってどこかのページにある? --
木主
?
2015-02-19 (木) 17:10:01
遅くなりました。質問板のどっかで10%の速度アップと記載されていたので、ちょっと記憶を頼りに探してみました。質問掲示板Vol6の2014-05-13 (火) 01:54:46の質問応答で検証動画が上がっています。 --
2015-02-19 (木) 19:19:28
あら、探させてしまってかえって悪かったね できれば機体関連かどこかに書いておいて欲しいね --
木主
?
2015-02-19 (木) 20:20:49
動画みたけど5%だけ --
2015-02-19 (木) 21:01:32
新機体追加こないかと使わずにいたプレイボーナスチケットがそろそろ150枚になるんだけどもう諦めてつかっちゃってもいいかな?…といっても何にかえよう; --
2015-02-19 (木) 17:48:36
砲ジュア、グレーデンとか? 連邦ならWDキャですな --
2015-02-19 (木) 17:51:11
コメせんきう。グレー電はもってるので特性あげようかとも思ったんですが、練度色が無いし…砲ジュアッグ人気みたいですね。そっちにしようかな? --
2015-02-19 (木) 17:53:22
3Sザクを三体揃え黒い三連星が発動しない理不尽を訴える。 --
2015-02-19 (木) 17:52:25
コメありがと!3S1機使ってます!^^これも練度色があればと悔やまれます;; --
2015-02-19 (木) 18:22:18
グレーデン ジュアッグ アッグ 支援タンクと交換してきたけど楽しいのはアッグ レーザートーチにドリルパンチと火力もなかなかです --
2015-02-19 (木) 18:04:21
コメせんきうです!アッグも1機つくったのですが使いこなせなかった…もう少し使い込んでみようかな;特性たしか制圧だった・・・かな?; --
2015-02-19 (木) 18:24:24
もしゲルキャ金を持ってなかったらライゲルは超オススメ。他の機体とはまったく違う楽しみ方が出来るいい機体。大抵の武器が強いから武装組み合わせパターンが多くて飽きない --
2015-02-19 (木) 18:43:03
コメありがとです!ゲルキャが愛機です(´▽`)ノビムシュ5でキャノンNにミサイルB3で毎日楽しんでおります!ライゲルは機動力が高いそうで興味はあるのですがちょっと赤すぎるかなぁと^^; --
2015-02-19 (木) 18:56:01
ここで突然の狙撃Sを推してみる できることが多くてなかなか楽しいよ --
2015-02-19 (木) 18:43:44
コメありがとう!ザク2指揮官のスナは作ってみましたが私自身の砂のセンスが無く倉庫にいます;ザク1指揮官砂作って戦艦とかの迎撃用にしようかなとも考えてますが… --
2015-02-19 (木) 19:00:26
欲しい機体がDXに出た時のDXチケや成功率UPイベント時のマスチケが足りなくなった場合を想定して自分もそれくらい貯めてる。 --
2015-02-19 (木) 19:46:48
単純にエイム力が上がれば、武器のロックオンを上げずに他に回せるんだよね。ロック未強化で頑張る!!!!! --
2015-02-19 (木) 17:59:06
敵の攻撃を回避する必要のある近距離戦だと、狙う方に気を払わずに済むロックオンはやっぱり有用だよ。武器によっては改造を考えた方がいいかも。 --
2015-02-19 (木) 18:51:31
理論上はそうだろうけどねー。咄嗟の反撃とかで一瞬でタゲ合わせて反撃とかそれこそNTじゃないとできないしな。それに、ロックオンしておけば爆炎の中でも攻撃継続できるぜ、見失いづらくなるというメリットもある。 --
2015-02-19 (木) 19:11:54
遠距離ならそうだけど、近距離マシンガンに対するロックオンの影響力はエイム技術じゃ覆せないと思うな --
2015-02-19 (木) 20:02:30
それが通用するのは発射後即着弾のFPSだけでだな・・・弾遅い、タンク系以外は舞空術使える、ラグ当たり前なこのゲームじゃちょっと・・・ --
2015-02-19 (木) 22:30:58
なんかGPガチャ虹箱全然出なくなった・・ --
2015-02-19 (木) 18:00:48
運営は特性上げさえも許さなくなったか --
2015-02-19 (木) 20:56:22
フレピク3機編成の人がナハト侮辱するコメントパイカに書き込んでて、ロビチャでナハトの話題に首突っ込んできた挙句フレピクはうんこ、ナハトのが強い、とぎゃーぎゃー騒ぎ出してみんな困っちゃったんだけどなんなのこういう人 --
2015-02-19 (木) 18:21:05
遠回しにうんこのフレピク使いこなせる俺すごいだろアピールしたかったんじゃないの? --
2015-02-19 (木) 18:23:44
あーなるほどね、本人以外どっちも問題ある機体としか見てないしおまえが言うなとしか思われてないのにね…敵軍だけ叩いて自己正当化する人って嫌だよねえ --
2015-02-19 (木) 18:25:05
関わらないのが吉。そっとしておこう --
2015-02-19 (木) 18:24:48
対MSで見たらナハトのが強いのは否定せんがね --
2015-02-19 (木) 18:31:24
ぶっちゃけだから何?って話だよねでも フレピク使いがナハト叩く、もしくはその逆ほど滑稽なことってないと思うよ 大多数の人間からすればね そもそもナハトD3は最初は存在しなかったフレピク自体が産んだ影みたいなもんだし、使い手もおかしいと運営に意見しなかったゆえの結果なんだし --
2015-02-19 (木) 18:34:46
そもそもロビチャ() --
2015-02-19 (木) 18:40:44
ロビチャのお察し感は異常 --
2015-02-19 (木) 18:45:30
なんか昨日のアプデから急にアップデートできなくなった、ていうか12時間とかかかるようになってしょっちゅう止まるんだけどなんでだろう。誰か助けて --
2015-02-19 (木) 18:52:13
早くコンペイトウ行きたいんだわ --
木主
?
2015-02-19 (木) 18:52:43
ネカフェかpc買いなおせ --
2015-02-19 (木) 18:54:30
どっかでファイル欠損とか起きてるんじゃない? 一回アンインストして入れ直してみたら --
2015-02-19 (木) 19:00:03
やってみたけど治んねえ・・・ --
木主
?
2015-02-19 (木) 19:03:10
じゃあPC本体そのものに問題が起きてるとしか言えないんじゃないかな。因みにアンインストした後にデフラグかけて中身整理してからインストしなおさないと効果が薄いよ --
2015-02-19 (木) 19:11:56
いまどきデフラグってどうなの…? --
2015-02-19 (木) 19:16:13
デフラグをかけるメリットは一応あるよ。「デフラグは必要ない」とか本当に唯の信仰レベルだから --
2015-02-19 (木) 19:21:51
てか一部の書き込みが急激に遅くなったりとかってHDDがやばかったりするんじゃないの。しらんけど。デフラグしてご臨終とかにならんよう気をつけて。 --
2015-02-19 (木) 19:22:44
断片化されててアクセスに時間が掛かるとかもあるからね。あと、デフラグ一発でご臨終するようなレベルにまで耐久度が下がってるならどちらにせよ取替えだね --
2015-02-19 (木) 19:24:29
そういえば自動デフラグを週一から月一に先週から変えてたわ、これかもしれんサンクス --
木主
?
2015-02-19 (木) 20:24:22
ありがちなのはハードディスクに空きがないとか、モデムやルータがダメージを受けてるとかかな --
2015-02-19 (木) 19:12:09
情報なしで助けられるのはエスパーだけ --
2015-02-19 (木) 19:14:49
ランチャーのゲージが、ダウンロード中で止まったら、ランチャー切ってやりなおして、ダウンロードを進ますってのを繰り返してやると行ける、ハズ。 --
2015-02-19 (木) 19:31:56
eo光1Gに変えたら、その現象しょっちゅうなるようになって、光ケーブル変えてもらって症状改善したから、もしかするとケーブル痛んでるかも? --
2015-02-19 (木) 19:33:11
ぶっちゃけフレピクとか本拠点のダメージ判定部分に地雷張り付けとくだけでなんとかなるんですが。地雷持ちがいない?じゃあ俺がやるよ。地雷判定無効?いくつも貼り付けりゃそのうちどれかに当たるわ。 --
木主
?
2015-02-19 (木) 19:02:21
地雷をよく置くから思うんだけど、拠点に張り付けて拠点とフレピクを相打ちさせるよりも拠点の入口の影に置いたほうが防衛力あるよ。入口と本体の両方に設置するなら別だけどね。 --
2015-02-19 (木) 19:09:45
入り口は着発投げる奴も多いから拠点に付ける方が確実っちゃ確実なんだよな 上手い奴だと端で斬られるけど --
2015-02-19 (木) 19:19:48
天井に穴があるタイプのだと、穴の中に地雷ささってて天井からフレピクが墜落して落ちてきたことあってワロタわ。あそこは狙って刺せるもんなのかなw --
2015-02-19 (木) 19:15:24
もちろん。自分は下から、少しジャンプして貼り付けてる --
2015-02-19 (木) 19:19:44
上向いて出来るだけ高い所に投げるようにして壁にぶつけると刺さる --
2015-02-19 (木) 19:27:58
拠点は複数貼っても一発で消し飛ぶのが問題なんだよな。アレ・ケンプが先に到達しようものなら目も当てられない。しかも、アシストはできてもキルは取れないからポイントもきつい。本職のスナで稼げる人以外はなかなか難しいと思った。 --
2015-02-19 (木) 19:51:46
そんなあなたに支援ジムヘと強行ザクがお待ちしております! --
2015-02-19 (木) 20:19:15
気弱だから兵科が支援じゃなければなぁと思うんだよなぁ。トーチ置いて武器持ちたいんだけど、人の目が気になる…。 --
2015-02-19 (木) 20:58:41
砂入れたからって狙撃しなきゃいけないわけじゃないんだよ?地雷、レーダー、ハンドガンの工兵スタイルが割と便利だ。 --
2015-02-19 (木) 21:05:19
冬だというのにウチのパソコン様をこれでもかと熱くするガンオン先輩さすがっす --
2015-02-19 (木) 19:14:35
低スペ乙 --
2015-02-19 (木) 19:27:13
マジレスすると、クーラーをいいのに買い換えてみると全然違うぞ --
2015-02-19 (木) 19:52:09
CPUの排熱不良はマジで気を付けた方がいいぞ --
2015-02-19 (木) 20:12:22
掃除はしてるかい?一年もケースを開けて掃除をしていないと、綿ほこりでCPU周りにほこりのカバーができるよ。本当にカバーというか、CPUの周りにほこりでできたワタアメが覆っている感じになる。 --
2015-02-19 (木) 20:26:31
最低でも年に一回、梅雨明け前には掃除をするべき。 --
2015-02-19 (木) 20:32:19
梅雨前とか、季節の変わり目辺りに掃除するといいって聞いたな。特に梅雨前と冬前 --
2015-02-19 (木) 20:57:14
あの分厚いホコリのスポンジみたいの見ちゃうとPCにごめんって言いたくなるw --
2015-02-19 (木) 21:13:22
素人がやったら壊れない? --
2015-02-19 (木) 21:19:33
枠を留めてるネジを外して風でゴミを吹き飛ばすスプレーをするだけで十分だよ --
2015-02-19 (木) 21:23:46
やっすいのでいいから水冷に変えてみたら?かなり下がるよそれに割と静か。 --
2015-02-19 (木) 21:27:47
よろしくとかの開幕の挨拶や、終わりの乙とかの挨拶を嫌う人っているんだな。何も考え無しにいつも挨拶してたけど、開幕とかは作戦立案できるほどの頭も経験もないし、黙っといた方がええんかいな --
2015-02-19 (木) 19:24:39
スルーが常だが、嫌う人っておんのかいな。 --
2015-02-19 (木) 19:32:59
開幕の挨拶は無駄だって言ってる奴はいるね。よろしくじゃなくて開幕の説明しろよ、みたいな --
2015-02-19 (木) 19:48:22
↑そいつの方が嫌われる存在だな。BLでいいんじゃね? --
2015-02-19 (木) 20:10:02
だな。終了後におつつったら、負けたのにない挨拶してるんだクズ野郎とか罵声浴びた事あるわ。へんなのはムシやBLが一番。 --
2015-02-19 (木) 20:32:26
べつに勝手に挨拶してる分にはもんだいないしょ。ただベテランになるほど面倒になるというのはあると思う。何戦もやってると何回も同じチームになるやつとかもいるしな。 --
2015-02-19 (木) 19:33:46
挨拶嫌うって社会不適合者だろ… 所詮ゲームだし面倒だからってスルーするならまだしも、挨拶否定派とか無視でいいよ --
2015-02-19 (木) 19:37:42
たまに開幕で指揮官が説明してる時に「よろしく」が挟まるとイライラするってのはあるかもしれんね。人によってはだけど --
2015-02-19 (木) 19:51:15
惨敗したのに明るい調子で「おつ~」とかは、まるで葬式なのにハイテンションみたいで場違い感半端ないよな。 場に合った違和感のないコメントなら嫌うこともないでしょう。 木主の言葉の使い方が誤っているだけじゃないかな。 --
2015-02-19 (木) 23:14:58
戦闘前の待機時間が一番短かった頃は、指揮がよろしくって言っただけで時間が切れて試合が始まったりしたな --
2015-02-19 (木) 19:58:41
今でもあるじゃん。「よろしく」「・・・。」「・・・。」「・・・。」の気まずいブリーフィング。こういうとき大抵負ける。 --
2015-02-19 (木) 20:35:35
わかる。特に佐官帯だと萎縮する初心者が多いのか試合中もネズミ報告なんか含めたコメントが流れない。結局意思疎通も戦略立案もなく粛々と負ける。 --
2015-02-20 (金) 00:36:55
開幕まで無言より、そっから会話始まって士気上がることもあるからいいと思うけどね --
2015-02-19 (木) 20:40:08
不思議な事に、毎度何かしら会話が始まると批判中傷になって場が荒れるというね。くだらない会話でまったりムードかと思えばいきなりフレピクやナハトの愚痴になって味方同士で喧嘩してたりとか…はぁ… --
2015-02-19 (木) 21:02:40
タンク型のMS戦において榴弾当てる感覚が未だ掴めず ロックしたほうがいいのん? --
2015-02-19 (木) 19:53:55
近づいて真正面に敵を捕らえて下に向かって打てば当たるよ --
2015-02-19 (木) 19:57:41
ロックした方が目安になるから便利だよ --
2015-02-19 (木) 19:58:36
やっぱロックしとくべきか 中距離あたりから見えたリペポ狙撃すら4,5発撃って出来なくてな --
2015-02-19 (木) 20:00:37
いや榴弾でロックとかしないからな?タンクなら焼夷あるんだから近距離の場合地面当てしてから他で追撃ってとこだけど昔と違って結構火力負けする事ある。遠距離の場合は画面に映る範囲ならモジュ無しで目標位置に投げ込める程度の理解はしておいたほうが良いよそのほうがスコアも上がる。 --
2015-02-19 (木) 21:17:55
普通はロックしないよ。ロックしたら下向けなくて当てられない、近距離なら尚更 --
大将
?
2015-02-19 (木) 20:23:45
榴弾にロックってあったっけ? --
2015-02-19 (木) 21:13:42
仕様が変わってなければとんでもない距離までロックできるはず --
2015-02-19 (木) 21:19:58
強化の項目には無いけどロックオン自体は出来るよグレとかと一緒。 --
2015-02-19 (木) 21:21:10
ウィンドウズがアップデートしたからか、Tabキーを押すと、戦績が出ないで、ウィンドウが勝手に切り替わるだけになってしまった。これって元に戻せませんか? --
2015-02-19 (木) 20:03:33
窓のアップデートのことで言うなら、2月分も不具合見つかってる。ぐぐれば、問題ありそうなプログラム(KBから始まる数字)が見つかるから、それ削除。 --
2015-02-19 (木) 20:48:33
たぶんAltキーが何らかの原因で押しっぱなしになってる(Alt+Tabでウィンドウ切り替えだから --
2015-02-19 (木) 21:42:35
Tabだけでウィンドウ切り替えって事は、Shiftキー5回押しちゃって固定キー機能が有効になってるとかかな? --
2015-02-20 (金) 00:27:12
あーあのピボッ!ってPC内部のBEEPが鳴るやつな --
2015-02-20 (金) 02:07:00
アップデート以後クソみたい、というかクソそのものの戦場が増えすぎ。指揮官はいるんだかいないんだか、レーダーは俺含めて2人だけ、300も行かないクソスコアでTOP10入りとかどうなってんだ将官戦 --
2015-02-19 (木) 20:10:11
クソがクソを見下すの図。 --
2015-02-19 (木) 20:13:01
ポイ厨が上位にいる戦場はマジでクソだわw俺がそのポイ厨なわけだが。結局凸屋がいないチームは負けるのが現状だな --
2015-02-19 (木) 20:17:51
(´・ω・`)あ、はい --
2015-02-19 (木) 20:35:33
点数、撃墜数が低いではなく、拠点ダメージが誰もないってのが真の糞戦場だ。 --
2015-02-19 (木) 20:55:33
階級緩和以前のクソ雑魚佐官が今の少将・准将、下手すりゃ中将だからな。どうしようもないわ。 --
2015-02-19 (木) 22:40:54
なんとなく見た中将のプロフのKDが0.25程度だった。支援乗りってわけでもなく。 --
2015-02-20 (金) 00:58:25
今の尉官部屋ってレンタルイフナハよりもレンタル強タンが無双してるってマジ? --
2015-02-19 (木) 20:48:07
機体なんて何だっておkよ。下手したらトレワカでも無双できる環境なんだぜ。 --
2015-02-19 (木) 21:07:52
ザクIで3倍キルできるほど暖かい --
2015-02-19 (木) 21:55:40
大したことじゃ無いんだけどさ、協力戦の支援って少なくない?毎週支援ばっかなんだけど、難しくないよね?他のと比べても --
2015-02-19 (木) 20:54:39
けっこう楽しいけどね。目に見えて活躍できてるって実感はあるし --
2015-02-19 (木) 21:04:08
↑ぜひ支援お願いします --
2015-02-19 (木) 21:07:27
活躍してるって思うのはわかるよ。居ないと成り立たないしな、だけど毎回やってっと飽きるんだこれが --
木主
?
2015-02-19 (木) 21:09:28
ワーカー2機持ってないって人は結構いると思う。 --
2015-02-19 (木) 20:59:20
あー、それはあるかもなぁ。色々便利なんだけどな、二機あると --
木主
?
2015-02-19 (木) 21:02:02
俺なんか四機フル編成だぜ。戦場のヒーラーに俺はなる!w --
2015-02-19 (木) 21:04:45
対空砲持てるのがトレワカしかいないけど、その為だけに2機も作るのはなぁって人もいるんじゃないかと。他の機体が対空砲持てれば違う機体だし作ってもいいかなってなると思うんだけどね。 --
2015-02-19 (木) 21:22:17
銀2機をリペア対空POTの武器だけ適当にフルメカチケして機体改造しなくても良いくらいなのだがあんで作らないのかね。勿論ちゃんと改造済みの方がトラブった時死にづらいからいいんだが。 --
2015-02-20 (金) 01:13:04
トレワカ2機回しが普通だけど2機も作ってないからだよ --
2015-02-19 (木) 21:00:14
極端に言えば砲とかなら一人くらい役立たずでも死ななければ問題ないけど、支援はそうは行かないからな。一度出来てしまえば余裕だけど、プレッシャーを感じる人も居ると思う。 --
2015-02-19 (木) 21:15:17
協力戦長いことやったことなくてしかも基本的に週1回しかやらないから砲撃しかやったことないや。支援は失敗すると味方に直接迷惑かかりそうで躊躇してしまう --
2015-02-19 (木) 21:19:28
↑機体あんならやってみて、まぁ昔ならポイント累積しないから失敗されるとだるいけど。今ならそうでもないから。最高でも二回やれば行けるから --
木主
?
2015-02-19 (木) 21:32:18
主支援で部屋を建てると、アプデ後の水・木曜の人が多い日でなくても人がすぐに集まる。それに他の人が崖下格闘ブンブン丸でもしない限り、支援が分かっているとまず失敗しない。初期でもらえる特性無しの銀トレワカで十分だから、2機だけ作っておくと便利だよ。 --
2015-02-19 (木) 21:20:08
躊躇してしまう人は魔法の言葉「やべぇと思ったら迷わずDFアップを使う」さえ覚えといて、回復間に合わなさそうだったら無断でガンガン使えばいい。誰も責めない。 --
2015-02-19 (木) 21:27:58
俺も1年以上前から支援やってるわ。支援誰やる?いないの?どうしよ?見たいな流れが面倒だからマスターしといた。月に4回、4キャラいるからもう200回くらいはやってるなぁ --
2015-02-20 (金) 01:52:54
wave開始時に対空置いて「60秒経過で対空更新」これだけ覚えとけば支援は楽勝。これだと本当はちょっと早いんだが、ギリギリだとうっかり忘れが怖いし、対空壊されてる時もある。あと「敵機増援」の頃合いなので防御アップ無しでも割と安全に崖下に行けるし、CTも安定する --
2015-02-20 (金) 04:36:34
明らかにMAP偏重させるの止めろや・・・NYで戦いてぇ・・ --
2015-02-19 (木) 21:34:16
ジオン鹵獲の空凸を戦場で見たことないんだが使ってる人おるんかな。参戦数どのくらいかみてみたい --
2015-02-19 (木) 21:42:26
迫撃が付いてるのがアカンと思う --
2015-02-19 (木) 23:40:14
ジオン同軍戦の頻度多い。同軍戦はしかたないとしてもMAP1つはなんとかしてほしい。しかも、対連邦MAPの中にも同軍MAPと同じMAPがあるため必然的にそのMAPで戦う回数が増える。また、意図的だろうけど20分フル時間がかかるMAPばかりだ。同軍MAPもランダムにするか、対連邦MAPにないMAPを同軍MAPにするかしてほしい。と運営に要望を出そうと思うが、こんなことはすでにだれかが要望出してるような気がするしなあ。 --
2015-02-19 (木) 21:44:11
両軍でプレイするせいかどっちにしろ両方相手にするから同軍戦だろうがなんだろうが変わらんな俺は。 --
2015-02-19 (木) 21:58:38
同軍の時はマップ固定にしとかないとマップによって連ジの砲台等に差があるとバレちゃうから、とゆう運営側の都合じゃない? マップ限定すれば同軍用のマップのみ差を無くせば済むし。 --
2015-02-19 (木) 22:08:16
偏ったプレイを推奨してないから間接的に同軍を飽きさせる仕様にしてるんでしょ。 --
2015-02-19 (木) 22:20:32
なんかしらんけど連邦めっさ弱い(当方連邦将官)。それでジオンに人流れたかもなぁ --
2015-02-19 (木) 23:52:46
ジオン将官としては我が軍弱すぎィ!なんだよなぁ…元々ジオン人口が多いから、22~25時辺りはジオン同軍多発するわよん --
2015-02-20 (金) 00:26:53
既出だったら悪い、コンペイトウって宇宙機体出せるってだけで他は宇宙である意味が全く無い気がしたんだけど皆はどう? --
2015-02-19 (木) 22:10:51
宇宙である意味ってなによ?宇宙機体活躍できるだけでも意味はあると思うが。 --
2015-02-19 (木) 22:13:20
いや、操作感とかまんま地上マップだし、何より飛べない&空中でブースト回復無し --
2015-02-19 (木) 22:15:59
まぁ、言いたいことはわかるが、その仕様でいままで成功した例がないからな…。 --
2015-02-19 (木) 22:18:51
確かに機体が全機水平固定で上下射角に限度ある環境下で高度自由に取れてもストレスにしかならんな、、全方位型戦闘は無理なのかねえ。 --
2015-02-19 (木) 22:27:47
全方位型戦闘にしないのは3D酔いしないようにするためって話じゃ無いっけ? --
2015-02-19 (木) 22:36:37
そりゃ体のいい言い訳で実際は出来ないんだろ --
2015-02-19 (木) 22:49:04
しかし、3D戦闘ができてもクソネガの嵐しか予想できないわw --
2015-02-19 (木) 23:00:11
そもそもこの運営がプレイヤーの3D酔いを気遣うかね? --
2015-02-20 (金) 00:20:46
超絶うるさいフレピクガーナハトガー対策。これからも宇宙戦が増えていけば俺得だな。 --
2015-02-20 (金) 05:29:44
(´・ω・`)やぁだー 頼むから宇宙とかやめてー 好きな宇宙対応機少ないのー --
2015-02-19 (木) 22:11:10
なんか出撃した時に操作不能な時間がでてない? --
2015-02-19 (木) 22:17:47
それ多分「出撃時のホワイトアウトエフェクトの廃止」のせいじゃねえかなぁ、いままで見えなかった操作受け付けてない時間も見えるようになって、前より速く操作開始しちゃうのでは。 --
2015-02-19 (木) 22:20:06
あー、機体変更時のなんたらってやつか。操作できる時と出来ない時があって混乱するわ。やるなら統一して欲しいな --
2015-02-19 (木) 23:17:57
あるある。オレだけじゃなかったか。 --
2015-02-20 (金) 01:09:34
昔は戦闘報酬で銀Laとか銀陸ガンとかがタマに出たのに最近でないよな --
2015-02-19 (木) 22:26:56
たまにはでるよ たまにだけど --
2015-02-19 (木) 22:47:12
たま~に出るけど、当たらないから意味はないな。 --
2015-02-19 (木) 23:19:51
南極で寒ジムなら1ヶ月ぐらい前に出たな --
2015-02-19 (木) 23:54:56
武器もマスチケ使ったほうがいいのかな。グフカスとかマシンガン系武装はロックも威力も連射も射程もあげたいけど、とくに威力かロックが偏っちゃう。 --
2015-02-19 (木) 22:46:45
武器はいいのができるとずっと使えるからね、目標値が決まってるならガン上げもいいと思う。ただ、マスチケつかって上手く行かなかったときのストレスはマッハ。 --
2015-02-19 (木) 22:48:42
個人的には機体よりも武器にマスチケ。あくまで私見だよ。 --
2015-02-19 (木) 22:49:57
ガンオンが武器ゲーなの知らんのか?といっても強化より出発点で全てが決まるんだけど --
2015-02-19 (木) 22:55:24
連射速度がある武器はマスチケ使っても全然あり ガトリングとかBRFAとか ロックオンと威力以外上げるものがなければメカチケ安定 バズーカは威力とリロード --
2015-02-19 (木) 23:09:44
最初に連射をメカチケ2枚で1472こえてからマスチケで2枚節約出来る --
2015-02-19 (木) 23:48:00
SGとか怯み特性武器にはマスチケ使ってる。SGなら威力射程MAXロック高めだとメカチケだけじゃ辛いし --
2015-02-20 (金) 00:52:00
(´・ω・`)ジムLAで凸してくる連邦民の豪気、敵ながらあっぱれよ --
2015-02-19 (木) 22:58:45
拠点から出撃時の無敵時間が短くなってるのはいいんだけど、出撃後に操作を受け付けない時間が長くなってない?メンテ明けてから落下し始めてようやく動ける感じになっててストレス貯まるんだけど皆同じなのかな --
2015-02-19 (木) 23:19:12
そろそろ慣れてきたけどやっぱいやだよねあれ --
2015-02-19 (木) 23:37:19
やっぱそうなんだ。毎回ブースト吹かせず下まで落ちてたからキーボードがまた壊れたのかと思ったぜ --
2015-02-19 (木) 23:53:44
せやね あれが出撃時の白画面演出分の時間なんやろね 帰投出撃は普通に操作できるし だからといって白画面演出復活してもなぁ あれ見づらいんだよね --
2015-02-20 (金) 00:09:23
ホワイトアウトの演出無くなったらしいから、今までホワイトアウトで操作受け付けなくて落下してたのが見えるようになっただけだと思う。 --
2015-02-20 (金) 06:14:53
同軍戦…やるのはいいんだけどエースをなんとかならんものかなぁ。なんか核しかなくて戦術の幅が狭くて困る --
2015-02-20 (金) 00:01:57
君こそエースだ! --
2015-02-20 (金) 00:06:49
同軍戦なんてお祭りみたいなもんなんだから好きなエースをゲージが許すかぎり出撃できるとかでもいいのにな。 --
2015-02-20 (金) 00:09:37
拠点守られたらヤバそう --
2015-02-20 (金) 00:24:07
テキサスはミノ追加でむしろ戦術増えてないか? --
2015-02-20 (金) 00:30:19
格闘盆踊りいないし本拠点殴りまくれるしコンペイトウマジ神MAPだわ --
2015-02-20 (金) 00:13:23
初見で糞マップ認定ですわww --
2015-02-20 (金) 00:26:59
宇宙機体が活躍できるのは凄く嬉しいけど、MAPとしては割と酷いって感想 --
2015-02-20 (金) 00:29:01
まるでこのゲームそのものみたいだな --
2015-02-20 (金) 00:50:59
何人か頑張ってネズミする中、他は至る所でジャブロー北のような状態でとにかく動かんのよ。○△城の方が戦場としてはマシかもしれない --
2015-02-20 (金) 00:53:51
個人的にはどこもかしこもドンパチしてるし、隙あればネズミもできるしされるしで割と楽しいMAPではある気がする --
2015-02-20 (金) 01:00:49
相変わらず外周が空気過ぎて…鼠ルートではあるんだろうけど --
2015-02-20 (金) 01:02:46
ドア開閉してみんなでワーッってする拠点ボコスカゲーム --
2015-02-20 (金) 01:04:06
宇宙=ゴミが刷り込まれすぎて、良マップでもすばらくはゴミ扱いされるだろうな。 --
2015-02-20 (金) 01:38:26
程よく拠点凸も鼠もMS戦もある良マップ。外は移動時間長めだけど拠点殴りやすいからリターン大きい --
2015-02-20 (金) 01:44:03
どう足掻こうが入り口限られてるからな。じきに1個の耐久レーダー破れずにハゲていくようになると思うわ --
2015-02-20 (金) 03:23:31
出入り口が拠点からレーダーを置ける場所に近すぎる感はある。 --
2015-02-20 (金) 06:36:30
始めたばかりの子がチームに来たんだけど、何を勧めたらいいのかな。MS戦重視して重撃機体か、凸の仕方とかで強襲勧めるべきか、はたまた砲撃や支援で流れを教えるか…本人はとにかく戦いたいって言ってるから前者二つのどちらかにしたいけど、どうしたらいいのか… --
2015-02-20 (金) 01:29:34
一通り触らせたけど、ボダ民だからどの兵種でも前線出てけるよねって感じ。支援乗ってもマシ積んでいきそうだし --
2015-02-20 (金) 01:35:12
経験者か。なら教えることはほとんどないかもしれんな --
2015-02-20 (金) 01:37:27
攻撃的支援なら支援マリンか陸ジムとか楽しいと思うよ。ミサイル撒いて前線を押し上げていけるし。 --
2015-02-20 (金) 01:37:47
支援や接近戦や狙撃で凸が割とできたり強襲が基本的に紙装甲なLAちゃんだったりするボダとは感覚がちょっと違うことを認識してもらっておいた方がいいかも。 --
2015-02-20 (金) 01:51:53
ボダとの認識の違いの第一歩として、とりあえずワーカーでマシ握ったり狙撃機体で地雷直当てしようと接近戦挑んだりするのをやめさせないといかんな…実は俺も初心の頃に同じことやってたりするし(´・ω・`) --
2015-02-20 (金) 02:04:20
元ボーダーが真っ先におぼえるべきことはMSはブラストほど機敏に動かないことだと思う。サーペントや天使持ってる感覚でドッグファイトしようとしても無理。2脚のステップ踏みながらの高速戦闘じゃなくてネレイドで切り返し混ぜながら戦う感じ。後はこのゲーム最近になってあっちほどこけなくなったからそこの7000って書いてる初期サワみたいなやつじゃこけないことも --
2015-02-20 (金) 03:38:09
とりあえずならオールラウンダーで合うのを探すというのもアリだと思う --
2015-02-20 (金) 01:33:35
やっぱり重撃機体から触らせとくのが吉か --
2015-02-20 (金) 02:01:52
DX回してもいい感じならアレックス(銀でもおk)とかチャービ持ちとか乗せてみてどの兵科が楽しいか聞いてみるとか。狙撃、支援、砲撃は勝手に乗るならともかくオススメはしない感じよねえ。 --
2015-02-20 (金) 04:45:08
狙撃でエイムと敵の流れを読む力をつけ、砲撃で予測力をつけ、支援で前線の適切人数と耐久性の関係を把握し、重撃で射撃武器の扱い方と交戦距離を覚え、強襲で格闘の距離でのコンマ単位の闘いを覚える。 狙撃から順を追ってやるのが一番いいだろうね。 --
2015-02-20 (金) 07:28:02
あなたが次の新機体に求める物は何ですか? 1強さ、2かっこよさ、3ロマン、4その他 --
2015-02-20 (金) 01:55:43
4、歪さと極端さ --
2015-02-20 (金) 01:58:22
4、面白さ。アレックスみたいにめっちゃ強いけど飽きる、みたいな機体はもういらん。だからと言ってネタに走ったGP1みたいな変な機体もいらんw強襲ガンタンみたいにそこそこ強くてユニーク武器いっぱい積んでる機体がいいな、そういう機体は課金してもいい。 --
2015-02-20 (金) 02:03:17
ユニークさならゾゴックお勧め。まあアレックスでも面白武器積んでくれてもいいんだけどね。ガトリングが両手に持てて切り返しながらだとマシンガンを延々と垂れ流せたりとか --
2015-02-20 (金) 02:06:17
「強いけど飽きる」って人が毎回どのくらいアレックスでキルしてるのか気になる --
2015-02-20 (金) 03:09:57
シンプルなのが強いって事なのかもね。飽きるって言葉は単調化してきてそう思うわけだし、PSOとかでフォースみたいな遠距離高火力と大虐殺できるような、ちょっと優遇されてるもんは確かに飽きるって言葉をよく聞く --
2015-02-20 (金) 03:12:33
ロマンとかっこよさって、かぶらないか --
2015-02-20 (金) 02:05:11
定義が難しいよね。狙撃機体でサーベルブンブン振り回してる人がロマンって言葉を使ってる事もあるし --
2015-02-20 (金) 02:10:02
強さだな。結局のところ強さがモチベを維持させてる、格好よさやロマンはRPGの魔法みたいに演出良くても数回見たら何とも思わなくなると同様に見飽きるからどうでもいい --
2015-02-20 (金) 02:19:39
だよなぁ。アトミックも手に入れてすぐのころはかっけー!!ってなってたけど今じゃつかうきおきんしロングビームもエフェクト変わって強化されてすぐのころはかっけー!!ってなったけどだからどうしたとすぐに興味失せた。カッコよくても飽きちゃうもんな --
2015-02-20 (金) 02:32:36
4:愛しさと切なさと心強さ --
2015-02-20 (金) 02:22:43
4、ちゃんとした量産型機体。試作機みたいなワンオフは正直好きじゃねぇんだよ。 --
2015-02-20 (金) 03:01:48
未だに普通の高起動型ザクとか出てないしな。変なカスタム機体よりも、カードビルダーみたいなラインナップが欲しい --
2015-02-20 (金) 03:11:03
↑まぁ高機動型ザクはリックドムに負けてるしね、少数が生産されただけって設定らしいし。 --
2015-02-20 (金) 03:13:17
それでもまぁ、一応は量産機だしね。3連星仕様も好きだけど、普通の緑色な高機動ザクも使いたいもんだ。と思っていたらライデンザクが来た訳だけども…ううむ --
2015-02-20 (金) 03:16:29
高機動ザクはリックドムより弱いから負けたんじゃなくて機材が高水準なのを要求されるから生産コストがクソ高くてじゃなかったっけ?リックドムはドムのパーツを流用出来るしドム自体が戦果を挙げた機体だったから高ザクに量産化で勝てたって感じだったきがする --
2015-02-20 (金) 03:22:39
リックドムと量産機争いしたのは高ザクでもR-2型。高ザクR1のときにすでに推進剤キャパ確保などからザクの生産ラインが使えなくて生産性が低くい結果に。なによりメインのロケットブースターがジオニック社からツィマッドの物に変更されたのが決定打だったと思う。エンジンだけ自社のMSと全身ほぼ自社製品のMSどっちをツィマッドは量産したかったかと言うことだと思うよ。 --
2015-02-20 (金) 03:30:02
↑ それだけじゃない。操縦の難度も高機動の方が難しいし、高機動にしたせいで推進剤の消費量が増えて稼働時間が減ったってのも大きいと思う。 --
2015-02-20 (金) 03:34:05
↑oh、一つ枝が増えてる。 --
2015-02-20 (金) 03:35:27
4、ポイントの稼ぎやすさ。強くない機体も使ってるんだけど、ズゴックや02みたいに稼ぎにくい機体は最終的に使わなくなる。 --
2015-02-20 (金) 06:44:38
5,ガンバスター --
2015-02-20 (金) 13:20:41
コンペイトウ、ま た 連 邦 優 遇 の ク ソ m a p か よ 何これ・・? 射撃戦じゃ圧倒的に連邦が超有利だってまだ運営は気づいてないの?? --
2015-02-20 (金) 02:17:20
被弾面積だけでも平等化していいと思うんだけどね、ダメージレースじゃ攻撃当てられにくい方が勝つのは当たり前なんだし。ただやっぱ人気の差があるし少ない方は優遇しないとってことなんじゃないかな?純粋なフェアゲームにする気があるならとっくにそうしてるだろうし。人気あるジオンでやってる分にはわりきらなきゃないのかなって思うよ。まぁ対戦ゲームでシステム上の覆せない有利不利を付けるのはよろしくはないと思うけど・・・ --
2015-02-20 (金) 02:27:58
ちなみに被弾面積平等化ってどういう方法を考えてるの? --
2015-02-20 (金) 03:17:07
見た目はそのままで中身の設定だけ完全に同じものにしたら平等になると思うよ、そういうフェアな戦いにしたら喜ぶ人は多いだろう。 --
2015-02-20 (金) 03:27:38
↑ その場合アーマー値と速度と火力も同じになるようにしなきゃ平等じゃないな。 --
2015-02-20 (金) 03:36:41
火力や耐久はアレックスやケンプファーを見てわかる通り被弾面積基準で弄んない方がいいと思うけども。まぁヒットボックスに関係あるアーマー微増されてる機体は同コストの平均くらいまで下げる感じでいいんじゃないのかな? --
2015-02-20 (金) 03:44:56
そうなの?普通に勝てる試合ばっかだけど・・・。 --
2015-02-20 (金) 03:03:02
逆に考えて、射撃に強い連邦にどうやって勝とうかって工夫して色々試してみたらいいと思うぞ --
2015-02-20 (金) 03:09:44
こういう奴からメールたくさん届くんだろうなぁ。ほんとメール受付の担当はお疲れ様だわ --
2015-02-20 (金) 03:17:11
スマブラみたいに、「ユーザーのお前らがそうしろって言ったから」って公言してまでいらん機能つけられても困るからなぁ。そのうちガチ用とエンジョイ用って感じで部屋が更に分けられそうで怖い --
2015-02-20 (金) 03:19:23
大勢がエンジョイ用部屋に入ってガチ用が過疎ってってなるとこまで読めたw --
2015-02-20 (金) 03:39:21
で、過疎化でガチ勢がエンジョイ部屋に来るようになったりして、逆恨みしたエンジョイ勢が中途半端なガチ勢になって文句垂らす未来が見える --
2015-02-20 (金) 04:27:16
外は斜面がきつすぎでシュツルムが使いにくいな、それとGLAのミサイルの軌道がちょっと羨ましい。 --
2015-02-20 (金) 06:18:17
将官(佐官)いい加減にしてくれ・・・。局地みたいにRATEで分けるようにしろよ。 --
2015-02-20 (金) 02:31:36
階級維持のポイント稼ぎだけで精一杯で、陣営勝率を挙げられない将官は下るべきかな。 最近大将でもそういう使えないのが目立つようになってきた。 --
2015-02-20 (金) 03:43:20
多分、どう動いたらいいかわからない人多いと思うよ。左官戦と将官戦じゃ世界が違うし。勝ち意識の高い方が頑張るしかないんじゃね。 --
2015-02-20 (金) 04:57:18
将官(佐官)だって格上に狩られていい迷惑だよ。誰も得しないクソマッチングにした運営が悪い --
2015-02-20 (金) 04:38:45
勝敗度外視で雑魚狩り俺TUEEEしたいけど、階級落としはめんどくさい派は得するマッチング --
2015-02-20 (金) 10:00:09
開始前のブリーフィング超大事なのに、やらない将官様の多いこと。「言わないけど察しろ」を続けた自分らの自業自得よ。 --
2015-02-20 (金) 11:46:13
ふと思ったが、みんなどの視点で戦ってるんだ?俺は背中越し視点で重撃機体でバズ直当てとか偏差撃ちしやすいから使ってるんだけど、肩越しの方がマシとか当てるのに良いって聞くから、どうなんだろうって思って --
2015-02-20 (金) 03:07:42
俺も背中越しだよ。肩越しだと左側の視界が見えなくなるからなんか嫌い。 --
2015-02-20 (金) 03:15:26
ただなんだろう。肩越しの方が照準は見やすいかなって感じだよな。背中越しのは肝心の前が見にくいって感じでマシがまったく当たらん --
2015-02-20 (金) 03:17:30
自機と敵機が重なって見えない時は当てにくいね、特に高所から下に撃つ時とかは。 --
2015-02-20 (金) 03:29:21
肩越しだとまっすぐ進めないw斜めに進んで段差から落ちたりするw --
2015-02-20 (金) 03:55:45
背中越し。物陰カメラするときだけは使い分ける。 --
2015-02-20 (金) 03:56:48
斜め視点だと障害物の角に完全に体は隠して、照準だけ出せばカメラ撮れるんだよな。カメラの安置が飛躍的に増える。 --
2015-02-20 (金) 03:59:51
大抵背中越しだけどアッガイとか使うと見えないからそういう時は肩越しかな --
2015-02-20 (金) 05:17:31
コックピットモードでやってみたい。 --
2015-02-20 (金) 10:14:55
いいけど酔いそう --
2015-02-20 (金) 11:07:30
みんなコンペイトウ嫌いみたいだけど地上専用機体がないだけでMS戦のバランスがちょうどいい感じになるとおもいますた --
2015-02-20 (金) 04:18:20
むしろ宇宙の仕様はこんなんでいいんじゃねって思った --
2015-02-20 (金) 04:24:17
ここを見てると結構好きだという話を見る気がするけど、噂ほど戦い易くは感じないから、バランスとかそもそも無関係に感じた。あと、よっぽど統率がとれていて勝利の対して強い気持ちを持った集団でないと、戦場に動きが生まれにくくて退屈な20分になりそう。 --
2015-02-20 (金) 05:08:57
その地上専用機が使えないから嫌いな奴がいるんだろ? 特にジオンの強い機体(人気の機体?)は地上専用機だから。 --
2015-02-20 (金) 05:25:27
ゾックとかアッガイのことだろ? --
2015-02-20 (金) 14:26:47
本拠点と外側からの入り口の位置関係から、本拠点レーダー置くだけでねずみがかなり厳しくなるところが嫌いかな。内部にあるレーダーで外側にいる機体を捕捉できないぐらいでちょうど良いと思うけどね、入り口から拠点までそれなりに距離あるし。 --
2015-02-20 (金) 05:44:59
そうかなー ケンプがちょっと飛び抜けて良すぎな気がする 拠点近すぎて集団でくるケンプのバズシュツはものすごく脅威 --
2015-02-20 (金) 07:22:40
コンペイトウやってみたいのに出ないんだよなー まぁまだ10戦くらいだけど --
2015-02-20 (金) 08:11:21
昨日、連ジ合わせて6戦ほどやって、1度コンペイトウがでた。感想として、アオバもこれでいいと思った。変に格闘機が強すぎないし、ウザイ砲撃も無いからMS戦が楽しかったな。凸出来ないマップかもしれないけど、MS戦が好きな人もいるし、射撃戦が好きな人もいる。なんせ俺の宇コマがGLAについて行く速度があって良かったなぁ。感想でした。 --
2015-02-20 (金) 08:34:19
上の方の木主とかがそうだろうけど、地上は格闘機4機、宇宙はレースで本拠点殴って稼いでた人は全然稼げなくなって文句たらたらかもね。今まであまり見なかった機体(ボールとかリックドムとか)をよく見るようになって自分は楽しいけど --
2015-02-20 (金) 09:43:27
なるほど これは言えてるなー --
2015-02-20 (金) 10:02:19
CBZFのFってなんの略なんだろうか。Nはノーマル、Sはスピードって分かるんだけどさ。…もしかして、フォースじゃないよね? --
2015-02-20 (金) 05:31:27
Nってプレイヤーが勝手に呼んでるだけじゃね? --
2015-02-20 (金) 05:40:19
勝手にファイアパワーのFだと思ってる --
2015-02-20 (金) 05:48:57
ファイア 火力 --
2015-02-20 (金) 06:50:03
火力のファイアじゃないかな。 --
2015-02-20 (金) 06:52:38
どっみかというとT式がわからん --
2015-02-20 (金) 08:32:41
トリプルとかスリーとかじゃないすか?通常格闘三連ですから。 --
2015-02-20 (金) 08:35:05
やっぱそうなのかな。Dはダッシュだろうし、Oはオービタルかな…。ピク系のADもよくわからんな、アドバンスドとかかなあ。 --
2015-02-20 (金) 08:40:59
Dはおそらくダメージだと思われる、Tはマジでなんなんだろうな・・・ --
2015-02-20 (金) 09:15:37
テクニカルとか --
2015-02-20 (金) 09:34:23
スラストかもな --
2015-02-20 (金) 09:42:47
マインレイヤーの機雷をミサイルがわりにして、金平糖の中央本拠点間通路の打ち合いで使うってのは無理かな?ゾック10機分の誘導距離があるそうだから、200-300mぐらいは誘導するみたいなので、あの通路の打ち合いなら十分有効射程かと。 --
2015-02-20 (金) 08:16:30
結構みんな扉を閉めているのでその間にバラまいておけばこちらも安全ですし。 --
2015-02-20 (金) 08:20:49
コンペイトウは箱拠点の中に撒いてる。そうすると結構キルとれるわよ --
2015-02-20 (金) 08:48:21
そうだなー。誘導あるし、空中散布できるから、入り口前で床撃ちされても空中に置けば影響ないから無駄撃ち乙できるし、機雷散布の有用性はハネあがっている。 --
2015-02-20 (金) 09:14:30
昨晩コンペイトウ中央の吹き抜け箇所で、外側から降りたとこにある岩場で砂してたんだ。さらにひとつ上の岩場からボールが機雷をミサイルのように使ってきてやられたよ。8キルぐらいしてたから、そのうちの一人が仕返しにきたんだろうな。 --
2015-02-20 (Fri) 14:37:01
身体密着させてゼロ距離でシュツ2挺撃ってほぼ自分は無傷なケンプいるけどラグが1~2秒あるとはいえいくらなんでも理不尽に思う --
2015-02-20 (金) 09:02:54
俺はいつも自爆するよ。 --
2015-02-20 (金) 09:09:46
自分がケンプ使ってるときは結構離れて撃っても爆風かなり食らう,無傷なやつってチートでも使ってるんだろうか,ラグあってもゼロ距離じゃさすがにかなり被害ありはず --
木主
?
2015-02-20 (金) 09:14:38
木主よ、PCスペックと回線速度を晒すのだ。 --
2015-02-20 (金) 09:16:09
回線は47Mbpsでcore-i7のオンボード --
木主
?
2015-02-20 (金) 09:21:04
ケンプ使いって怪しいやつ結構いるよな,ゼロ距離BZで無傷からSG持つと謎の画面カクカクから --
2015-02-20 (金) 09:18:01
そりゃあお前、Aには10000人中100人チーターが、Bには100人中11人チーターがいます、よってAの方がチーターが多いです。って言ってるようなものだぞ。分母が多いからその分基地外も多い。 --
2015-02-20 (金) 09:21:31
自分の画面で見えてる相手はラグで相手の画面ではそこにいないから相手画面(相手の自爆判定)ではゼロ距離じゃないんでしょ。 --
2015-02-20 (金) 09:19:42
実際ゼロ距離じゃなくても普通1割くらい爆風で削れいてもおかしくないよな --
木主
?
2015-02-20 (金) 09:22:50
core-i7、オンボードだと、ラグじゃなくて処理遅れですな。安いので良いからグラボ挿した方が良いと思うよ。 --
2015-02-20 (金) 09:33:11
よくわからんがノートPCじゃないかとエスパーしてみる。GFのM系でも積んでるんじゃね? さすがにi7の内臓だとまともに動かない気が --
2015-02-20 (金) 09:51:15
爆風の処理は意外と重いようで低スペだとカクカクする。オンボGPUだと相当遅れるんじゃなかろうか。かといってチーターが多いのも事実だが。疑わしいなら運営に通報してみればいいじゃないか --
2015-02-20 (金) 09:59:25
上に木主のPCは、core i7のオンボって書いてありますね。PC初心者の人が勘違いしがちなんですが、core i7でも世代と型番でアーキテクチャが全く異なります。スペック晒すときは世代、型番を教えてくれると助言しやすくなりますね。 --
2015-02-20 (金) 10:17:21
ノートじゃないよデスクだよ --
木主
?
2015-02-20 (金) 10:17:23
core i7 の型番教えてくれたら判断できるよ。 --
2015-02-20 (金) 10:22:15
型番もクソもオンボの時点でスペック不足は確定 --
2015-02-20 (金) 11:26:42
お前らなんでそんな詳しいの?いいサイトとかでもあるの? --
2015-02-20 (金) 11:32:51
ケンプが現れた瞬間画面が真っ暗になって、元に戻ったと思ったらやたら重くなっていつの間にか撃墜されてたんだけどそれもラグ? --
2015-02-20 (金) 13:41:32
ラグというよりは処理落ちだね。PCのスペックが足りてなくて処理が追いついてないんだよ。 --
2015-02-20 (金) 13:55:24
コンペイトウでうかつに前に出ると、ちょっと押されたときに味方にドア閉められるんだけど、ドア閉めるんじゃなくて一緒に前に出て押し返してくれないかな --
2015-02-20 (金) 10:08:35
味方を君と同じ腕前の強者と思うなよ。味方に期待できないと思ってれば戦況判断誤らなくなるよ --
2015-02-20 (金) 10:32:34
なんだろう、公孫瓚が味方を見捨てる話が頭に浮かんだ --
2015-02-20 (金) 12:16:22
一旦締めて味方の再出撃と回復待ちすることで押し返せる戦力が戻ってくるんだよ。たぶんな --
2015-02-20 (金) 13:52:34
自分がドアの開閉役になれば、そんな心配いらんぞ。 --
2015-02-20 (金) 16:37:02
将官のマッチングは階級じゃなくて獲得メダル数それぞれの割合が同じくらいになるようにしたらどうなんだろう,支援専凸専防衛専などがそれぞれ平等に分配されるんじゃないかと思うんだが --
2015-02-20 (金) 10:10:32
昔、ア・バオア・クーの時もそうだったけど、コンペイトウのそらに太陽と地球が並んで輝いているのはおかしいのではないかな?太陽のでかさと地球の昼の部分がなんだかなー --
2015-02-20 (金) 10:24:04
開発チームが意図したのか、偶然なのかは分からないが、描写はほぼ正しい。宇宙空間で観測できる太陽の大きさは、コンペイトウに見える太陽の大きさで問題ない。あと、地球の見え方だが、物理的に何故そう見えるのか話すとややこしくなるが、此方も問題ない。 --
2015-02-20 (金) 10:33:36
ややこしくても教えてノ。大気や海で少しはなりそうなんだけど、あそこまで昼の部分が多く見えるの? --
2015-02-20 (金) 10:36:44
ごめん、今から海外出張で成田からの投稿なのだ。4日後位にもう一度スレたててくれたら答えるよ。 --
2015-02-20 (金) 10:52:57
わかりましたー。知りたいんでがんばります。実際に月からあの配置で写した写真とかあるといいんだけどなー。 --
2015-02-20 (金) 10:56:58
ごめんア・バオア・クーでなくてソロモン --
2015-02-20 (金) 10:47:10
今日のアプデ情報でガンオンの未来が決まるな(様式美) --
2015-02-20 (金) 10:37:55
DX発表くるかな? --
2015-02-20 (金) 10:57:44
ヒットボックスガーっていう人に聞きたいが、そんなにも自分の操る機体がスリムだったら勝っていたって経験が多いの?機体ごとの当たり判定の差は確かに感じるが、それで勝敗が付いた経験ってどうにもないんだよな。まあ、ラグやら謎判定やらで、ヒットボックス以前の被弾の経験のせいで、感覚がマヒしてるのかもしれないけど。 --
2015-02-20 (金) 11:03:34
逆になぜ気にしないのか聞きたい。木主も当たり判定の差は感じるんでしょ?例えばチャー砂で開けたところで叩き落とす=勝ち。だよ。判定が勝敗に直結してるとおもうが。 --
2015-02-20 (金) 11:11:29
スナイパーとか使ったことない?CBRは?どこに当たっても直撃だからでかいほうがどれだけ不利かわからんかな? --
2015-02-20 (金) 11:15:27
あたり判定で有利不利はそりゃ感じてるよ。とはいえ、じゃあヒットボックスがもう少し小さかったら華麗によけて反撃で倒せたって感じはしないって話。 --
2015-02-20 (金) 11:21:25
いやこっちの射程内でチャー砂撃ってきて外したとしたらまず勝てるだろ。明らかに勝敗に直結してるが。 --
2015-02-20 (金) 11:30:30
細身は華麗に避ける必要もなく命中率に直結なんだなぁ。そう言うのがわからんからこんなアホなこと言い出すんだろうけど。 --
2015-02-20 (金) 12:13:03
CSR当てても生き残る機体も多いのがジオン機じゃね?飛んでるところを当てたけど、追撃できずに逃げられた経験もいっぱいあるんだがな。連邦のジム系なんて盾が無かったらほぼ即死ばっかだけどな。 --
2015-02-20 (金) 17:27:57
いや連邦内臓BZで追撃できなけりゃいちいち持ち替え必須のジオン側でも追撃絶対無理だろ --
2015-02-20 (金) 17:35:40
なんでCSRから内臓バズの話が出てくるんだ?w --
2015-02-20 (金) 17:56:40
鹵獲ハイゴのミサイル吸収力は異常、面白いように転げ回る。 --
2015-02-20 (金) 11:18:20
ハイゴとサイサリスぐらいだろ。あとはSG、すな、CBR以外は大してかわらん --
2015-02-20 (金) 11:30:05
ギガン相手にした時と御神体やドム系相手にした時とで、命中率がどれだけ変わるかを実感できそうなものだけど。 --
2015-02-20 (金) 11:31:39
全然違うよな。GGGとかでザク系攻撃してもまばらヒットだったりするが、ドムならパリパリパリパリ…。 --
2015-02-20 (金) 11:41:16
違いがないという方が無理がある。俺はジオンの方が好きで始めたけど、あまりにも違うから連邦で遊ぶことの方が増えたよ。鹵獲のドムやハイゴ、或いはガンタンク系なんかに乗って当たりやすいと思わないの?当たりやすいし、当たりやすいから優先して集中砲火を受けるよ。ケンプもミサイル避けることすら困難だし。 --
2015-02-20 (金) 11:37:03
とりあえずジオンへの愛が薄いのと下手なのは理解した --
2015-02-20 (金) 11:42:54
マシを両軍で使うと分かりやすいと思うけどな。連邦だと打ち勝てる事が多い。こっちは当てやすいし、向こうのはあまり当たらない。ジオンだと当てにくいし、向こうのがガンガン当たってすぐ溶ける。特に中距離での戦い。近距離ならあまり違いは感じないかも --
2015-02-20 (金) 11:37:40
いや、それは違う。どっちでもマシンガンはロックあげれば必中だよ。けどアレックスにたいしてマシンガン垂れ流しはジリ貧なんだよ。ケンプやゲル先生のシュツや、イフ系のワンチャン闘法がジオンでは主流なんだよ --
2015-02-20 (金) 11:40:38
俺ロックオンしないからな。中距離で本当に必中なの?近距離なら分かるけど。ロックあげれば必中っての信じれないわ。後、ロックオンすると撃つの遅れるんだよな。その一瞬で打ち負ける --
2015-02-20 (金) 11:45:56
そういう話してんじゃないでしょ。スリムなら距離は慣れれば集弾の関係で被弾率も下がるがデブは食らい続ける。 --
2015-02-20 (金) 11:53:35
↑3中距離戦の話だぜ?ロック上げれば必中ってのは流石におかしい --
2015-02-20 (金) 11:55:21
ウム。初心者スレみたいになってて吹いたw --
2015-02-20 (金) 12:04:55
やってて思うのは被弾量の不利よりも射線を塞ぐなデブ!という気持ち --
2015-02-20 (金) 11:44:15
そりゃCBRや砂弾に命中した時点でヒットボックスが小さければ~、とはならないだろう。大概ヒットボックスの差を実感するのは、両軍やって総合的にデブ相手の命中率、デブ使った時の被弾率などからが主なんじゃないかね --
2015-02-20 (金) 11:47:25
機体のデカさがモロに出るのは砂系、CBR系、散弾系あと空中BZぶち当てられるとかかな、要は空中戦がかなり不利 --
2015-02-20 (金) 11:49:28
LAちゃんとゲルググ使って試してみろよ --
2015-02-20 (金) 11:52:39
基本的に細かい判定に四苦八苦するような繊細なゲームじゃないと感じてるから両軍やってもさほどヒットボックスでイライラしたりはしないが、ザクタンクくらい小さかったり、GP02くらいデカかったりってなるとさすがに違いはあるなと感じるね --
2015-02-20 (金) 12:02:15
相手が大きい機体だからエイム余裕だったってのはあるけど、自分がスリムだったら…ってのは相手次第の話だから難しいな。少し違うかもしれないけど自分がケンプで足先にミサイル当たるとそういう風に感じることはある --
2015-02-20 (金) 12:03:02
実は自分の方が的が小さいから勝ったが、自分のほうが上手いから勝ったに変わるからな。誰もスリムだから勝ったなんて思わないだろw --
2015-02-20 (金) 12:07:33
理解していたとしても、そんなことをわざわざ言い聞かせる人間はいないからな ジオンでも逆にデブだから負けた俺が勝ってたとか思う奴はいない ただ、木主みたいにおかしなこと言っちゃうと突っ込まれるってだけ --
2015-02-20 (金) 14:10:19
緑羊羹とジムキャノンどっちが被弾しにくいか考えてみるんだ。御神体とマリンでもいい --
2015-02-20 (金) 12:09:28
ノリスとアイナどっちが当てやすい?ぐらいでいいんじゃね --
2015-02-20 (金) 12:14:58
重撃のヒルドルブとゲルググ比べれば、敵にしたときの当てやすさと、自分で乗ったときの避けにくさが分かると思う --
2015-02-20 (金) 12:25:07
両軍の砂の数見りゃ分かる。連邦は稼ぎやすいから多いしジオンは少ない。それが戦艦やSFSの刺さりやすさに影響してて、マップごとの有利不利にもつながってる。 --
2015-02-20 (金) 12:36:29
連邦はうまい砂が多い。とか言ってるやつたまにいて草 --
2015-02-20 (金) 12:43:31
ヒットボックスが小さければ避けられたかはともかく、ヒットボックスがでかいと狙われやすくなるのは確か --
2015-02-20 (金) 12:49:55
避ける、とか狙われやすい、じゃなくて、連邦なら当たってない砂とかがジオンだと当たるってだけ。本来外れてるようなエイムでもデブなら当たる、それだけ。 --
2015-02-20 (金) 14:00:57
そういうことはあるのは確かなんだけど、やられた側が言ったらどうしても言い訳臭くなる --
2015-02-20 (金) 14:43:22
↑やられた上でそれ言い訳にしてる人はほぼいないよ?ただ、ヒットボックスなんて影響ない!て言っちゃえば待て、その理屈はおかしい。ってなるだけだよ --
2015-02-20 (金) 14:46:52
↑叫んでる奴の多くはやられる前に騒ぐから。 --
2015-02-20 (金) 17:29:23
↑やられる前?理屈としてはごく当たり前なんだから問題視されるのは当然、というか考慮してない対戦ゲームなんてガンオンくらいのもん。だからこそ最初はゲルググにのみビムコ盾なんてもんが実装されたくらいだし。それを騒いで自分たちにもらったのも、ヒットボックスなんて影響ないと騒ぎ続けるのもごく一部のおかしな人達だけ。 --
2015-02-20 (金) 17:35:24
アクアでアンカー後のピックをギャンに刺そうとしたときに、アレで外れたの!?って経験はあるなぁ。ジオン水中機が基本的に横広がりだから当てやすさに甘えてたのかな… --
2015-02-20 (金) 14:38:00
甘えてるつもりなくても結果的にはそうなるだろうね。ギャンヅダあたりはマジピンポイントじゃないとピック刺さらんし、イフだのナハトは実際は足がわずかに細いだけでドムレベルのデブなんでアーマー高いし、だけど相当格闘も相対的に当てやすいからね --
2015-02-20 (金) 14:44:47
ヒットボックスの違いは3点マシで露骨に感じるな。特に中距離でブースと吹かしながらの打ち合いで顕著に感じる。ジオン専だけど、こっちがザク2Jで相手がハイゴだったらほとんどカモに見えるレベル。 --
2015-02-20 (金) 14:43:47
昨日、ストⅡ芸人やってたからストⅡで言えばわかりやすいと思うが、連邦=リュウ、ジオン=ザンギエフで、ザンギエフのが遥かに当たり判定デカくてめくり等もしやすいってわかるでしょ? そういう事。 --
2015-02-20 (金) 14:48:28
至近距離より中距離くらいからがヒットボックスの差を強く実感する 中距離での撃ち合い時の自分の生存率も、デブ相手にした時のギリギリでのトドメに持っていきやすさも全然違う --
2015-02-20 (金) 17:31:58
一番顕著なのはSGかな。SGは一発外れるかどうかで怯みの有無が変わるから、ガンダムとゲルググですら体感できる大きな差がある。 --
2015-02-20 (金) 17:52:19
ドラッツェ何て本当にほしいか?落ち着いて冷静に考えてほしい --
2015-02-20 (金) 11:05:55
タイトル画面に載ってるから新機体で登場する可能性が高く話題になりやすいだけで、他の機体を後回しにしてでも欲しいって盛り上がってるわけじゃない気がする --
2015-02-20 (金) 11:37:56
UCでも現役と言うけど古い機体でさえ使わざるを得ない状況だと思うの・・・ --
2015-02-20 (金) 14:21:22
そもそもUCのドラッツェが1年戦争時と中身が同じなわけがなくてですね・・ --
2015-02-20 (金) 14:23:42
ドラッツェって、「乗る機体無いよ~。ザクⅡじゃ心もとないよ」「ブースターつければ行けんじゃね」「そうか」ってできた機体でしょ。性能は推して知るべきだよね。 --
2015-02-20 (金) 17:02:47
生産機数の問題じゃない? ケンプなんてそれこそ10機は生産されたのかどうかすら分からない代物だし。 --
2015-02-20 (金) 17:55:28
SMG系なんとかしてくれないかなぁ。特に支援の奴なんて頭部バルカンのほぼ劣化ってどういう事なんだよ・・・ --
2015-02-20 (金) 12:39:51
プルパップ缶も強化してほしいな〜 --
2015-02-20 (金) 12:44:21
支援は戦闘力上げたところで中途半端以下にしかならんから回復量を増やすとかの方向が良い --
2015-02-20 (金) 12:46:02
と思うじゃん?実際は武器持ってないと思い込んでる、瀕死やアーマー削れてる格闘機とかがエサだと思って一直線に突っ込んでくるんで倒しやすいんだぜ? --
2015-02-20 (金) 12:53:12
威嚇射撃で新品からハメ殺されるケンプファーなんかここにはいませんね? --
2015-02-20 (金) 12:58:21
↑ケンプは非常に当てやすいのでかんべんしてあげてよぅ --
2015-02-20 (金) 12:59:07
きちんと強化すれば面白いように削れる、さすがにコスト差激しいならこっちが瞬殺になるけどね。 --
2015-02-20 (金) 13:09:40
むしろ最低コスト帯でアレだけの支援ができるからかなり救われている機体だとおもうよ --
2015-02-20 (金) 13:32:10
速攻で支援の戦闘力上げに否定的なのが2件枝になったけど、兵種間の格差が大き過ぎるとプレイスタイルが限定され過ぎると思うんです。支援は回復が本分ってのはわかりますが、まるで戦うなっていう意図の意見は違うと思います。 --
木主
?
2015-02-20 (金) 13:04:26
支援で戦ったところでその戦闘力は使い物にならないよ現状。それならカテゴリの特色だして差別化したほうが需要が生まれる。 --
2015-02-20 (金) 13:12:27
まあ、現状でもその気になればトレーナーでケンプにだって勝てるんだよね。格差なんてその程度のもの。それに敵を倒すだけが戦いというわけでもない。 --
2015-02-20 (金) 13:14:25
支援機らしく支援能力は抜群だけど、そこにさらに戦闘力まで与えすぎると、今度は支援機ばかりになりそうに気がするな。現状の火力不足はわからんでもないが、平均化するよりは更に尖らせたほうが、もっとおもしろそう。 --
2015-02-20 (金) 13:16:58
アシストやレダ破壊のために本当はマシとか持たせたいけど、枠が3つしかないから無理だわ。 --
2015-02-20 (金) 13:28:31
トレのマシMが楽しくて使ってた時期もあったけど仮に1機落とせたとしてもその時間で味方を何機救えるかとかレーダー・ポッド・対空のうち1種しか持てないってのがネックになって武器は捨てた --
2015-02-20 (金) 14:03:08
隣の味方を瞬殺した敵を華麗に返り討ちにして安全確保してから蘇生するんだよ --
2015-02-20 (金) 14:49:19
バトオペのグラフィックとシステムでガンオンをやったらいったいどれくらいの人がまともにゲームを動かせるのだろう --
2015-02-20 (金) 12:58:30
そうすると50VS50じゃあまともに動かせる人まじでいねぇなw 10VS10かあって20VS20だと思う。だがシステムまで持ってくるなら、さすがにバトオペやれになるのでは。 --
2015-02-20 (金) 13:11:21
言葉が足りず申し訳ないorzシステムというのは機体から降りて修理したり拠点を制圧したりのあれこれね さらに重くなるだろうなぁ(恍惚 --
2015-02-20 (金) 13:54:10
重くなるどうこうよりも6vs6だから機体降りたり出来るんであって会敵機会が桁違いに多い50vs50でそれやると降りる=死でしかないと思う --
2015-02-20 (金) 14:14:24
50人VS50人の歩兵対決して別のゲームにしようぜww --
2015-02-20 (金) 14:15:30
それなんてFEZ --
2015-02-20 (金) 17:22:02
低コス機のミサイル少し弱体しないかなぁ・・・ ちょっと痛すぎる --
2015-02-20 (金) 13:01:35
せやね ホントそう思うわ 連邦にいてもジオンにいてもあの強ミサ飛んできて萎える だからあの鬱陶しい強ミサが飛んでこないソロモンが普通に楽しい --
2015-02-20 (金) 13:05:39
たしかにソロモンはフレピクナハトの理不尽挙動格闘もないし、マップは賛否分かれるだろうけど、機体制限的な意味ですごいいいとおもう --
2015-02-20 (金) 13:07:58
ソロモンはGLAやSMLのうっとおしいミサイル飛んでくるんじゃねぇの? --
2015-02-20 (金) 15:07:07
低コス機というか、重撃アクアとマリンだな。最高クラスのミサがあるだけで下手な中コストと比較しても遜色ない。 --
2015-02-20 (金) 13:14:05
重マリンとアクアはコスト260に上げれば良いよ。中コストになる下方修正にはなるけどSGが上級性能になるから単純な下方でもなくなる。 --
2015-02-20 (金) 13:22:05
といってミサイル取り上げたらやっぱり何も残らないし --
2015-02-20 (金) 13:24:02
同意。まあ積載ブーチャあたりの機体性能の強化は要るかも知れんが。 --
2015-02-20 (金) 13:28:37
ジオンで唯一のミサシュもちの重撃マリンが弱くなったら何のミサイル機使えばいいんだよ --
2015-02-20 (金) 13:34:22
ゲルキャでもGP02でも使えよw --
2015-02-20 (金) 13:55:57
ゲルキャとGP02にミサシュあるとでも? --
2015-02-20 (金) 13:56:36
ゾゴック「・・・」 --
2015-02-20 (金) 14:41:14
ハイゴックとかいう威力最強のミサイルとミサシュを持つ機体がいるらしい、しかもミサイル二種類同時持ちできるらしい --
2015-02-20 (金) 15:05:57
アッグいいよ、ミサシュあってミサ二種類同時もちできるで --
2015-02-20 (金) 15:42:32
SGと同じくコスト相応に調整して欲しい --
2015-02-20 (金) 13:47:25
ミサイルなんて滅多に直撃するもんでもないし、ミサイル撃ってくれたらむしろダメージレース勝ちやすいボーナスタイムだろ あれの何が怖いの… 視界外からのミサイルなら、視界外からの格闘の方がよっぽど怖い --
2015-02-20 (金) 14:56:50
エアプか? --
2015-02-20 (金) 17:36:39
エアプか、最近やってないか、よほど戦場の後方にいるか・・・ --
2015-02-20 (金) 18:10:53
遠くから誘導Fバズぶっぱしてるのと変わらんよな。初心者救済ってレベルの強さだよな。まぁ使えるMAPは限られるけど --
s
?
2015-02-20 (金) 16:43:36
ミサイル持ちの何が怖いって1機なら問題ないが、だいたい複数方向から同時にくること --
2015-02-20 (金) 18:19:36
重装ガンキャの対にできそうなギャンキャノンはいつか出るのだろうか。 --
2015-02-20 (金) 13:10:35
クリーガーや高機動型ともども野望系のIF機体は出ないと思うわ。特にジオンだとエースカスタムフクメルトまだまだ機体に余裕あるし。 --
2015-02-20 (金) 13:20:20
専用機とかワンオフよりはifでも良いから量産機が使いたいなあ --
2015-02-20 (金) 13:53:34
機体増やせる=週を稼げる 出さない理由が無いと思うがなぁ --
2015-02-20 (金) 13:59:37
if機体系はなんか理由があって出せないんじゃないかな、まあガンオンオリジナルの機体とかあるけどさ --
2015-02-20 (金) 14:27:27
ザクコン使ってる人に聞きたいんだが使い心地どう? --
2015-02-20 (金) 13:56:22
寝ながらやるのに超便利。チャットは諦めてる。クレーンに飛び乗るのとか細かい調整が必要な挙動は苦手。レバー押し込みをしゃがみに割り当てているため接近戦や乱戦でしゃがんでしまうことが多々あり。長時間遊んでると薬指が痛くなる。総合すると割と満足してる。 --
2015-02-20 (金) 14:20:23
基本操作とかはザクコン側のボタンに当てて、マウスは親指のとこに2ボタンあるやつにしてそこにリロード、アクション割り当てて、ホイールで武器交換にして使ってる。自分はザクコン使いやすいと思ってる。 --
2015-02-20 (金) 18:25:40
○凸時代のデブ→・ゾック・肩 南館時代のデブ→ビルドルブ・GP02 結構いい感じの調整されてる? --
2015-02-20 (金) 14:00:30
いい感じってのはジオン・連邦それぞれにデブが配置されることだと思う --
2015-02-20 (金) 14:44:37
そもそも連邦にデブらしいデブがどれだけいるか --
2015-02-20 (金) 16:13:19
よくBZ格ガーって聞くけどそんなに狙ってやってるのかな?そうなる時はあるけど大概の場合BZ打って格闘持ち替えて振るより、地上から直接格闘狙ったほうが隙がないし、いいと思うんだが。CBRやらSG持ち相手だとBZ持ってたら積載死んでBZ打つ時点で相手にハエたたきされそうなもんなんだがな~。 --
2015-02-20 (金) 14:03:57
BZ格に文句言う奴っていたのかwそっちに驚いたw --
2015-02-20 (金) 14:06:03
バズ格に文句言うやつなんておらんやろw --
2015-02-20 (金) 14:10:09
バズ持っただけで積載死ぬ機体なんてグフぐらいしか知らないが --
2015-02-20 (金) 14:11:19
BZ格ガーなんて初めて聞いたし現状金グフくらいしか両軍する機体なくね? --
2015-02-20 (金) 14:11:20
うっすらガルバルディとかその運用で使う人がいるはず、うっすらね --
2015-02-20 (金) 14:13:49
え!?みんなBZ格しないでどうやって連キルするの!? --
2015-02-20 (金) 14:17:00
万バズ撃つ、ガトリング撃つ、相手は死ぬ。2丁バズ撃つ、SGで撃つ、相手は死ぬ。CBRを撃つ、内臓2種バズを撃つ、相手は死ぬ。 --
2015-02-20 (金) 14:20:01
↑↑普通に格闘だけで余裕 ピクシーな --
2015-02-20 (金) 14:20:47
BZ格はジム系の基本。 --
2015-02-20 (金) 14:21:37
↑グフは格闘威力が低いから(D・D2がクソ判定でT使わざるを得ない)BZの削りからの格闘が一番安定するんや… --
2015-02-20 (金) 14:34:38
格闘距離の長いジムストロッドモードとか結構BZ格見かけるわよ --
2015-02-20 (金) 14:43:22
BZ格が有効なのは格闘の間合いの一歩外。格闘の間合いに入った時には既に持ち替えは完了してるから持ち替え時間は関係ない。ラグのおかげでBZで動きが止まったときには相手画面では既に斬りかかってるから、反撃の余地は発生の非常に遅い格闘でもない限りない。更にBZは直撃を狙うべきで撃ち下ろしの必要もなくハエ叩きされない。長々と書いたがこれは別に文句が出るレベルのものではない。 --
2015-02-20 (金) 14:19:02
かなりバズを活用した良いコンボって感じよねw --
2015-02-20 (金) 14:21:05
やられる側からすると硬直だの何よりも地味に爆風のエフェクトで視界が遮られて、状況判断が遅れるのが一番うざいんだよねあれ --
2015-02-20 (金) 14:26:55
爆風で見え辛くなるのは、やる側も一緒よw怯んだかどうかが実際見えないから取り敢えずD格振ってる。 --
2015-02-20 (金) 14:33:33
金爆アクト「爆風拡大特性と合わさり最強に見える」 --
2015-02-20 (金) 18:12:25
BZ格に文句言うやつなんてマジでいるの?というかバズ格修正とかされたらうちのAOSとジムストが氏ぬんでやめてください --
2015-02-20 (金) 15:12:58
自機よりD格の踏み込み優秀な相手に狙うことが多いかな、イフとか ひるんでる間に間合い詰めて斬る あわよくば相手のD格に当ててこければラッキー --
2015-02-20 (金) 15:17:27
そんなしょっちゅうやるもんじゃねぇよ? 空中にいる敵機にバズ当ててからの確殺追撃の格闘な感じが俺は主だし、もちろん毎回できるわけじゃねぇけど、バズは万能武器だから格闘のためだけに装備してるんじゃない。 --
2015-02-20 (金) 17:40:05
それって明らかに格闘やらない人がバズ格されて切れてるだけだよね --
2015-02-20 (金) 18:05:42
すっかり木主がバズ格に文句を言ってる前提で批判が殺到しているが、木主は使う側としてバズ要らんだろってだけでしょ。 --
2015-02-20 (金) 18:07:44
いままでハッキリしなかった、水陸両用機体の水中での速度上昇率、非水陸両用機体の水中での速度低下率。宇宙専用機の宇宙での速度上昇率。以上を各種検証の項目に追加しました。宇宙専用機の速度上昇率があまりなくてワロたw ・・・ワロた・・・。 --
2015-02-20 (金) 14:15:17
おつ。 何言ってるんだ!高機動カスタマイズLv5がついているのと同じじゃないか!これで超スピーd・・・おや? --
2015-02-20 (金) 14:19:37
ザクマリンさんって、水中ではフレピク並みの最高速度をだしていたのかよ・・・。 --
2015-02-20 (金) 14:20:06
フレピク(格闘移動とは言ってない) --
2015-02-20 (金) 14:33:40
ご神体は水に入ればフルアーマーレベルにはなるのか。 --
2015-02-20 (金) 14:29:44
木星って大赤班だけで地球3個分くらいあるんだってね。そんで引力も地球の倍以上?とか。ジュピトリスは見た目それなりにイカツイけど、メッサーラはもっと壊れ性能でも良かったのじゃなかろうか。メッサーラがケンプ枠。 --
2015-02-20 (金) 14:36:01
コンペイトウなにが違和感って、受身取れないのがモヤモヤする。まあ重力あるからって言ったらそれまでだけど、地球のGと同じな訳ないし、受身くらい…いいじゃない? --
2015-02-20 (金) 14:41:28
全機体ホバー属性でいいよな。 --
2015-02-20 (金) 15:02:38
歩行ができずケンプがずっと腹ばいなのも違和感 --
2015-02-20 (金) 15:05:12
常時被弾判定極大状態ってどういうマゾ仕様だよって気はする --
2015-02-20 (金) 17:25:30
真正面からは違うから(白目) --
2015-02-20 (金) 18:09:04
外の補給から出てブースト飛行→通常飛行に移行→急降下(ファッ!?) --
2015-02-20 (金) 18:29:49
EXAMってコスト2段階UPだっけか。とするとブルー2と3は陸ガンの2段コストUPだから・・・コスト360かな? --
2015-02-20 (金) 14:48:47
もしそのコストできたら細身の万能機でジオンの射撃戦主力になるだろうから、ジオンなのにガンダムだらけって言う異様な光景になりそうだな。BDが量産されてるのも異様だが今更だし。 --
2015-02-20 (金) 14:55:48
練度カラーだともはや敵味方の区別つかなくね? --
2015-02-20 (金) 14:59:33
肩の色で判別? --
2015-02-20 (金) 15:16:24
たぶんBDはカラーないんでない?なんでないのは未だに理解できないけど(´・ω・`)イフ改にはあるのに! --
2015-02-20 (金) 15:18:51
名前がブルーイフリートだったらイフ改もカラーリングは無かっただろうな --
2015-02-20 (金) 15:26:57
PS2ガンダム戦記のP2カラーのブルー使いたいんじゃー(´・ω・`) --
2015-02-20 (金) 15:33:17
トリントンとキンバみたいに多分ないだろうね。 --
2015-02-20 (金) 15:44:31
将来的にはBD2鹵獲機が出て、訳がわからなく・・・ --
2015-02-20 (金) 18:05:31
2号3号て1号機をバランス型に改良しただけだから同コストか340かと思う、素イフとシュナイド、ジムストとネメシス仕様も同コストだったし --
2015-02-20 (金) 15:24:52
SS見たらBD2号機と3号機ってEXAMの持続時間が2分とあった、やっぱ360かもしれんね --
2015-02-20 (金) 15:32:22
フルマスしてるんだけどさ、後1回失敗でもMAXなるなぁって時はMAXにする?それとも他強化する?ちな残り@3回 --
2015-02-20 (金) 15:06:42
俺なら他に回す。ただそれが積載なら悩むわ --
2015-02-20 (金) 15:09:03
積載以外なら妥協する場合もある。 --
2015-02-20 (金) 15:09:36
積載は、環境に左右されるから妥協しないなぁ。それ以外なら妥協する。 --
2015-02-20 (金) 15:20:10
積載、速度だったらMAXにする。それ以外は妥協して他に回すかなー --
2015-02-20 (金) 15:28:27
機体によるでしょ。強襲なら足回りと積載の妥協は許されない。それ以外なら割と自由 --
2015-02-20 (金) 15:33:29
失敗でもMAXになる程度だったらほか回すわ。 --
2015-02-20 (金) 15:50:05
積載なら調べて強化するか決める その失敗でロケシュ万バズもしくは非ロケシュ万バズ耐えれる数値になるなら強化する 強化しても結局コケる数値になるなら無視して他に回す それ以外のステータスはそこまで強化したなら後は自己満足の世界だから俺は他に回す 速度も20違うとしても全然気にならないし --
2015-02-20 (金) 16:51:57
積載でも数値5の区切りかどうかじゃね? 2093が最高値だけ2091まで強化してる例。 --
2015-02-20 (金) 17:53:17
戦闘機vsMSだとMSが強いからルウムで勝てたジオンがなんでビグロなんか開発したんだろうな?デカイ戦闘機だろあれ --
2015-02-20 (金) 15:37:53
設定とか気にしてもしょうがないでしょ ガンダムってほんとは敵メカってザクしか出すつもりなかったのに視聴率低迷かなんかでやられメカ大量に出しただけでしょ?確か --
2015-02-20 (金) 15:56:29
対艦用に設計されたザクだけど、MS戦が主体になってMSは対MS戦が仕事になった。そこで本来の対艦の仕事が出来るMAが作られたってところでしょ。 --
2015-02-20 (金) 16:04:53
ジオン「ガンダムすげぇ!やっぱ強いMSが必要やで!ゲルググ作るンゴ」→「連邦のジムとボール安くて強いンゴ…。こっちもオッゴ作るで!」 後手だらけなんだよなぁ --
2015-02-20 (金) 16:12:33
でもゲルググは量産性兼ね備えてっからすごいとおもうけどな。 --
2015-02-20 (金) 16:14:16
ゲルググとジムってどれくらいコスト差あるンゴ? --
2015-02-20 (金) 16:16:51
ゲルググ1機でジム何機分作れるの?って事かな? --
2015-02-20 (金) 16:30:19
メガ粒子砲の小型化が出来てなかったからじゃないかな?ゲルググからだし、本格的に携行ビーム兵器使いだすの。高速でメガ粒子砲撃てるとなるとMAしかないってなったのでしょ --
2015-02-20 (金) 16:23:20
ジオンはニュータイプ用兵器に関しては連邦より優れていた(オールレンジ兵器)けど、ビーム兵器は連邦が勝っていたからね。 --
2015-02-20 (金) 16:26:59
てか、戦闘機自体は現役だったでしょ。ただ、アビオニクスとか武装構成がミノフスキー粒子を考慮した設計になってなかったことと、連邦の主力は戦闘機というより艦隊戦だったらかMSに太刀打ちできなかったんじゃないの。そしてビグロは戦闘機でなくMA(キリッ --
2015-02-20 (金) 17:00:12
戦闘機とは速度と火力が違いすぎる。宇宙じゃ空気抵抗がないから機体の大きさなんて速度には関係ない、またビーム系はミサイル系と違って基本弾幕張っても無意味。まさに一撃離脱が可能な兵器なんやでMA。 --
2015-02-20 (金) 17:46:24
ガンダムの装甲と武装と推進力をボールに乗せたほうが強くね?という番組の根底を揺さぶる発想のもとに作られたのがMA。 --
2015-02-20 (金) 18:21:54
グフとかカッスのD式D格縦切りで判定ゴミすぎてT式使ってるけど、バズ格してもアーマー残るんだよね。でとどめさす前に他の敵にやられる。上手い人は縦切り使ってるの?それともT安定? --
2015-02-20 (金) 16:40:26
無傷の敵に斬りかかるならその程度のリスクは背負う なんせグフ超低コストですし、それでイフナハトみたいにザクザクキル確定したらやばいよ --
2015-02-20 (金) 17:05:01
グフカスはロッドWからの格闘に徹するならD式でもいけるよ グフもBZ格なら一瞬怯んだ隙に攻撃するワケだし、持ち替えのモジュール積んでりゃD式でいけるじゃろ --
2015-02-20 (金) 17:21:59
カッス先輩は設定がなんか戻ったからなw グフ→接近戦特化にしたら汎用性なくなって使いにくくなった→中距離戦もできるようにしよう→グフカスって感じだし、グフカスの格闘は最後の最後まで使わない仕様だろ。 --
2015-02-20 (金) 17:50:09
汎用性を高めただけだから、あくまで主体は接近戦よ? --
2015-02-20 (金) 17:51:39
接近戦は少数戦なら分かるが大規模戦になったらまず役に立たないから結局剣は最後まで使うなってことだよ。 --
2015-02-20 (金) 17:59:12
アプデでZ時代が来たとしてティターンズはジオンサイドになるのん? --
2015-02-20 (金) 18:09:03
連邦もジオンもどっちいくか選べる仕様になるんじゃね? 連邦とジオン残党でエゥーゴで、連邦とジオン共和国でティターンズみたいな関係だし。 --
2015-02-20 (金) 18:10:43
アクシズはどうなるんだろうね? --
2015-02-20 (金) 18:12:18
今みたいな2勢力制じゃなくて、傭兵になって好きな戦場へ行く的な形に変えてくるんじゃないかな。時々話されてる「混成マッチ」の方向へ進むと思う。 --
2015-02-20 (金) 18:11:45
そうなると1キャラになるのかな?今ある2キャラ分の機体使えるようにした上で --
2015-02-20 (金) 18:17:54
連邦+ティターンズVSエゥーゴ+カラバかな? Zオンラインの時代が来たら、元連邦ジオン関係無しに「志願した勢力に入れる」とかが平和なんだろうか・・・ライダー?メガライダーですか(てきとう --
2015-02-20 (金) 18:12:52
傭兵って扱いでどの勢力にもいつでも参入できるって感じでは? --
2015-02-20 (金) 18:14:51
ティターンズほどジオンと敵対している組織は無いぞ? --
2015-02-20 (金) 18:13:57
忠実に再現するならエウーゴ・ティターンズ・アクシズの3勢力だろうけど、色々無理だろう。 --
2015-02-20 (金) 18:15:30
始まるときに勢力を選び、課金やGPで寝返る機能があればちょうど良さそう。後は状況に応じてチームA50人vsチームB25人チームC25人みたいなマッチングがあれば試合が組みやすそう。 --
2015-02-20 (金) 18:16:58
ティターンズはジオンと真逆だよ。連邦→ティターンズorエゥーゴ、ジオン→ネオジオンorエゥーゴが妥当だけど、どうなるのかね --
2015-02-20 (金) 18:19:24
そもそもそしたら今ある機体はどうなるのかねえ…ケンプとアレックスをデッキに両方突っ込んでケンプ凸でアレでMS戦とかになるのかな… --
2015-02-20 (金) 18:23:05
連ジでエゥーゴvsティターンズ(+ネオジオン)の図式だったからそれに倣うのかなと思った。 --
2015-02-20 (金) 18:23:25
機体が混ざるような分け方はしないんじゃないかな。連邦+エゥーゴvsジオン+ティターンズかな?選べるようにしたら個人によってアレックスとゼータ持ちやケンプとゼータ持ちなどごちゃごちゃにはしないでしょ、鹵獲機もごちゃごちゃになるし --
2015-02-20 (金) 18:24:54
やべえ次のDXつよそう --
2015-02-20 (金) 18:21:15
狙撃で4号機か、わくわくするな --
2015-02-20 (金) 18:22:59
次のラインナップは結構面白そうだなー --
2015-02-20 (金) 18:25:37
プロトケンプだと!! --
2015-02-20 (金) 18:22:38
GLAじゃ区分けできなくなっちまったじゃねーかー --
2015-02-20 (金) 18:23:30
アサルトアーマーはGAAかな --
2015-02-20 (金) 18:24:21
GAAでいいだろ --
2015-02-20 (金) 18:25:04
GAAでいいやん --
2015-02-20 (金) 18:25:10
その通りです本当に申し訳ございませんでした。 --
2015-02-20 (金) 18:26:18
怒涛のツッコミに正直すまんかったと思う --
2015-02-20 (金) 18:31:45
プロトタイプケンプファーはバズなしのSG+強マシ装備ってかんじかのぉ --
2015-02-20 (金) 18:24:08
重機関銃はジャイガトのミラーだろうか --
2015-02-20 (金) 18:26:57
えー・・・EXで連邦にF2かよ・・・ --
2015-02-20 (金) 18:24:29
これはまじででっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっかい ? が浮かんだ --
2015-02-20 (金) 18:25:16
F2ネガに対応したんじゃないの? --
2015-02-20 (金) 18:26:44
そんな希少種よりもフレピクナハトネガの方が多いと思うけどね --
2015-02-20 (金) 18:27:37
↑ネガる材料はつぶすにこしたことはないしいいんじゃない?それでもし連邦有利になり過ぎたら調整でいいんだし --
2015-02-20 (金) 18:28:36
希少種でもないしネガもないとおもうんだけど --
2015-02-20 (金) 18:29:47
(トリントン)は原作にあったからまだいいとして当たり前のように鹵獲すんなと言いたい --
2015-02-20 (金) 18:29:27
これトリントンザクの重撃装備版(という設定)なんじゃないのかな --
2015-02-20 (金) 18:30:52
○○(鹵獲)なんて出せるならさっさと陣営廃止するか完全ミラーにしろ --
2015-02-20 (金) 18:30:49
シュツ系は元々ジオンならではの武器だったのになあ、シュツまで使われたら射撃はもう完全に連邦優遇だな --
2015-02-20 (金) 18:31:11
まあそれはそれで。あまりにバランスおかしくなれば調整くるし。 --
2015-02-20 (金) 18:33:14
一瞬誤植かと思ったぜ。ノリス機のコストが260なことを考えると、F2とWDを交換しようという意図だと思うな。 --
2015-02-20 (金) 18:41:58
WDミラーになるならBRもっちゃうことになるが、ザクI的にそれはないんじゃ --
2015-02-20 (金) 18:51:28
チャージスナイパーライフル兵器の「メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)」は
自機のアーマー値と引き換えに高威力のビーム射出が可能。狙撃タイプとしては最高性能のCOST340。 デブのジオン相手にイージーモードだからスナが多い連邦だが、余計増えそうだな --
2015-02-20 (金) 18:24:32
撃つたびにアーマー消費ってことかねぇ。これで強襲ブーストに格闘持ちだったら最高なんだけどな… --
2015-02-20 (金) 18:27:20
チャージ中に土星エンジンみたいにアーマー減るって可能性もある --
2015-02-20 (金) 18:29:22
でも火力は今のチャージSRも相当高いからなーアーマーがどれくらい減るか、機体性能がどの程度かで感じの威力は?って感じでわからんぞ。これでエースとか戦艦とかしゃぶられたらジオン絶望する可能性もかなりでかいが --
2015-02-20 (金) 18:28:57
…肝心の威力ね誤字った --
2015-02-20 (金) 18:29:35
これが逆なら割とどうでもいいがデブ軍団のジオン相手に最高コスト砂実装ってのは興味深いよね 使う人は多いと思う --
2015-02-20 (金) 18:30:14
これ良く勘違いしてるやついるけどさ、射線通るところでとことこ歩いてるマヌケ相手なら体のサイズ関係あるけどブースト中なら速度の差で連邦もジオンも大して差ないわ --
2015-02-20 (金) 18:46:57
↑速度の差w相手の移動先に撃つものを速度の差www砂したことねーなら黙れ --
2015-02-20 (金) 18:54:25
それに3点以外のスナなんて全部戦場の状況をなるべく速い時間で把握した上、止まってる奴、同じ砂、修理中のやつだのを補足し、自分は障害物に隠れたまま、撃つ瞬間だけ姿を見せるのが基本中の基本。 隠れててもわずかでも障害物からはみ出すデブとかのほうが圧倒的に当てやすいんだよw それ以外なら飛んでる相手の移動方向へ偏差撃ち。というよりCSRなら「置いておく」 これも結局デブのほうが当然当てやすい。当てやすいというか、勝手に当たりやすい。 なんで連邦に砂が多いか考えたことねーんかw俺も連邦砂専中将だし --
2015-02-20 (金) 19:03:28
どれも面白そうな機体だなナンカンGJ --
2015-02-20 (金) 18:26:20
ノリス専用ザクⅠとかマニアックすぎる。 --
2015-02-20 (金) 18:29:03
WDのビーム無し版みたいになりそうね。これはまた過労機体が増えるか・・・・ --
2015-02-20 (金) 18:31:51
260かLAのミラーだったらグレスロがあたりかな?(早漏 --
2015-02-20 (金) 18:34:02
色が可愛くなってるんですが・・・可愛いからこのままでいいけど。ベアークローで格闘Pは期待していいんだろうか? --
2015-02-20 (金) 18:37:03
EXも良さそうだしすごいわ。っていうかプロトタイプケンプ来てくれるなんて… --
2015-02-20 (金) 18:32:48
おおおおお?これは!ゲラートザクフラグか!? --
2015-02-20 (金) 18:28:15
その前にマットのおやっさんの重盾ザクⅠをだな --
2015-02-20 (金) 18:38:15
今回のはDXもEXもなかなか楽しそう、いいなこれは --
2015-02-20 (金) 18:28:44
プロトタイプケンプファーってなにw あいつ量産機だったの?w --
2015-02-20 (金) 18:30:42
ちなみにケンプファーもだけどあいつ一応量産機なのよね。 --
2015-02-20 (金) 18:31:26
プロトタイプってのは試験機って意味だから別に量産とはまったく関係ないぞ? --
2015-02-20 (金) 18:31:59
そうか?ぶっちゃけ連邦期待と指揮ジムが気になる程度かな(´・ω・`) まぁ頑張ったほうだとは思うけど ジムクゥエルはやくだせよナンカン --
2015-02-20 (金) 18:31:30
後期ジムとF2(ジオン)も再録して欲しかった --
2015-02-20 (金) 18:35:27
やっとガンオンがサービス開始クラスになってきたな --
ag
?
2015-02-20 (金) 18:29:03
機体種類が増えてきて、だんだん楽しくなってきたね。どのMSをチョイスして戦場に行くかを考えるのが楽しくなってきた。 --
2015-02-20 (金) 18:42:18
アサルトアーマーは内蔵キャノン持ちかな? --
2015-02-20 (金) 18:30:37
プロトケンプの大型重機関銃は5号機のジャイアントガトリングに近い性能になりそうだな。そしてドワッジのミサイルを撃つ姿がシュールw --
2015-02-20 (金) 18:31:38
近いってか完全ミラーの可能性 --
2015-02-20 (金) 18:35:29
SGあるから完全ミラーはありえない --
2015-02-20 (金) 18:37:53
あごめんジャイガトの話だけだったか --
2015-02-20 (金) 18:38:12
あれ?GAAの盾って、あんなんだったっけ?ガンダム戦記の時はあんなのなかったと思うんだが。 --
2015-02-20 (金) 18:32:46
アサルトシールドでしょ --
2015-02-20 (金) 18:36:11
他のジーラインと違うのは戦記やってるからわかるんだが、あんな鍵爪みたいになってたっけ? --
2015-02-20 (金) 18:39:01
アサルトシールドは先端が展開して鉤爪みたいになる --
2015-02-20 (金) 18:56:39
確かに色々様変わりしててワロタ、左手アームドアーマーになってんじゃん --
2015-02-20 (金) 18:36:31
GAAの槍、いまだかつてないほど長くね?武器には本体の被弾判定ないから、軸さえ合えばジオン格闘機といえども全員格闘出し合いで勝てるんじゃねこれ --
2015-02-20 (金) 18:34:37
ってチャージ格闘だったか。てことはある程度の範囲を超絶突進しそうだな --
2015-02-20 (金) 18:37:23
340の格闘機で横に狭いならそれくらいでもいい気がするけど、連邦の格闘機はさきっぽに当たり判定が無いジムストとかすぐ判定が消えるネメストとかいるし実装されるまでわからんよな --
2015-02-20 (金) 18:43:24
槍と言えば、格闘移動でしょう? --
2015-02-20 (金) 18:49:39
現状の突き系格闘は移動にしか使えないレベルだしな・・・チャージ格闘だし謎の超衝撃波判定で広範囲牙突の可能性も無きにしもあらずだが --
2015-02-20 (金) 19:12:41
8連ミサイル・ポッドって言われてもミサイルの本数が多いほどミサイルって実用性無くなっていくよね(VGゲルは除く) --
2015-02-20 (金) 18:34:47
もしかしてミサイルとは名ばかりのMGなんじゃない? --
2015-02-20 (金) 18:36:14
画像見る限りだと2発同時発射してるから、双発の4連じゃないかな? --
2015-02-20 (金) 18:36:23
一応回避時間は長くなるけど…って感じだしなぁ。 --
2015-02-20 (金) 18:36:51
8連ミサイル・ポッドはマシンガンだろ(白目) --
2015-02-20 (金) 18:38:44
デジムニキはお帰りください --
2015-02-20 (金) 18:39:55
本数多いと全部撃たずに残ったりするんだよなぁ。あれがうざい。 --
2015-02-20 (金) 18:39:56
プラモなんかの画像みると相当変わったデザインだなこれ。真ん中だけでええやん --
2015-02-20 (金) 19:01:48
アサルトアーマーの腕にあるクレーンみたいなものはなんだろうか?ハンドアンカーみたいなものだろうか? --
2015-02-20 (金) 18:40:19
人気の主役機体ねぇ…連邦はともかくジオンはどうだろね。今回の事だよ --
2015-02-20 (金) 18:53:48
前回がよほど人気なくて売れなかったか知らんが今回は釣り針一気に大きくしてきた感。去年に一時戦犯になってたジーラインとケンプ系が出てるんだしな --
2015-02-20 (金) 18:49:00
ノリス専用ザクⅠはWDジムのミラーなんじゃないかなー。 --
2015-02-20 (金) 18:41:45
ミラーになってもらわんとなあ こぶしのトゲが嫌な予感を漂わせてるがあれ使った格闘とかまじやめてくれよ --
2015-02-20 (金) 18:47:15
ゴールド設計図専用「格 闘 プ ロ グ ラ ム」 --
2015-02-20 (金) 18:48:06
ものっそいそれが来る可能性高そう。それがくるとしてもせめてドズルみたいなそこそこつかえて楽しいレベルの格闘プログラムにしてほしい。ライデンに格闘プログラムで肩パンとか「は?」みたいなのはまじでやめて --
2015-02-20 (金) 18:55:59
そうだろうと思ったけど、よくよく見たら宇宙適性があるのか…完全ミラーにならずにネガリあいになる将来が見えるな… --
2015-02-20 (金) 18:52:00
ミラーだとしても想定する敵機がケンプな連邦とアレックスなジオンとでは有用度が全然変わってくるんだよね。WDって武装減らして足回り弱くしてBR持たせたFSみたいなもんだし。 --
2015-02-20 (金) 18:53:12
連邦はいいけど、ジオンはコレじゃない感が。ジオンが欲しいのはビムコと内蔵武器もった高コスト強襲なんだよおおお --
2015-02-20 (金) 18:44:14
そうそう、結局ビムコ盾があるかどうかなんだよな。 --
2015-02-20 (金) 19:53:10
面白そうな機体増えるのは嬉しいが、お気に入りのデッキが崩れるのが悩みどころ。 --
2015-02-20 (金) 18:45:00
GAAの説明見てると新たな格闘移動機にしか思えないw --
2015-02-20 (金) 18:47:26
チャージ格闘なら通常格闘やチャージ無しD格闘は割りと産廃のはず。そうじゃなきゃ最強格闘になっちゃうしね。 --
2015-02-20 (金) 18:48:37
連邦はフレピク金コンカスしか格闘移動凸出来ない!ジオンは銀図ナハトでいい。こんなの不公平だ!っていう意見があったとかそういう・・・ --
2015-02-20 (金) 18:49:18
↑空中攻撃できなきゃ意味ないし、しかもナハトは凸にはむいてねーwネズミだよあいつは フレピクは初動凸向けだけどミスると障害物激突して無意味 --
2015-02-20 (金) 18:51:10
BCばりの判定のCBSRでジオン大荒れだったりして --
2015-02-20 (金) 18:50:20
こんな砂いたらたたでさえ芋が多い連邦がさらに加速しそうだけど…。で、ジオンの方はなぜか来たF2とかでシュツポンポン撃たれる、芋だらけで近づけない。で楽しそうな機体が来たのはいいけど連邦は芋で絶叫。ジオンは流石にこれは優遇だろ!で絶叫する未来可能性大 --
2015-02-20 (金) 19:06:21
プロトケンプはジオンの高コストms戦機体になるのか?それはそうとザクSの格闘ってF型と違うの?バズ格ならFよりSと聞いた --
2015-02-20 (金) 18:51:07
↑SG持っただけの5号機になりそうだから、とてもじゃないが連邦機体とはMS戦できないんじゃない?同軍ならくそつよそう --
2015-02-20 (金) 18:52:15
ショットガンもった5号機とか余計つえぇんじゃねぇか…? --
2015-02-20 (金) 19:06:59
やっぱ盾はないのかね?プロケン。重機関砲の性能次第だろうね~。 --
2015-02-20 (金) 18:54:43
SはFSの格闘と同じで硬直が短い --
2015-02-20 (金) 18:57:15
FSに近く、硬直も短くて範囲も強めだと思う。あと足回り差も無視できないね。 --
2015-02-20 (金) 18:59:38
盾とミサイルの無い射程特性のGLAになるんじゃね? --
2015-02-20 (金) 19:20:08
結構早めのDX更新だったな。よっぽど前のDXが売れなかったんだろうな多分。特に連邦は。 --
2015-02-20 (金) 18:51:11
しかしこんなハイペースで新機体出しちゃって大丈夫なんかね(主に不具合とか --
2015-02-20 (金) 18:56:56
修正なんざ調整という名目で後からいくらでもできるんだから、とりあえずバンバン出して欲しいわ --
2015-02-20 (金) 19:05:47
ハイペースつっても来週でなかったら2月にDXでないことになるじゃん --
2015-02-20 (金) 19:24:56
またアッグガイの実装見送りか もうダメかも知れんな・・・ --
2015-02-20 (金) 18:51:37
GAAの盾に疑問感じた人用 公式がアーム閉じてたからプラモの画像だけどこれがわかりやすいと思う ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25052 --
2015-02-20 (金) 18:51:49
ありがとう。ガンダム戦記で閉じた状態だったから疑問だったんだ。戦記だとあんなかぎ爪なかったというか、開かなかったし。 --
2015-02-20 (金) 18:54:35
上と違って一応公式?ではないが これもいいかもしれない ttp://www.modelers-g.jp/modules/myalbum/photo.php?lid=16665 --
2015-02-20 (金) 18:54:48
ノリスザクもいいけど08小隊で出てきた茶色角付き旧ザクが欲しかったなぁ・・・っていうのは欲張りかな --
2015-02-20 (Fri) 19:00:36
ザク1(ドップ専用機)もいずれは実装されるよ。 --
2015-02-20 (金) 19:03:20
以下の機体の武器、機体性能の上方修正を実施いたします。G-3ガンダムチャージ・ハイパー・バズーカ(2挺) シン・マツナガ専用ゲルググJ格闘モーションを調整 --
2015-02-20 (金) 19:01:51
G3輝く? --
2015-02-20 (金) 19:06:53
19時追記さらっと来てるなw --
2015-02-20 (金) 19:07:46
弾速は低コスCBZF、威力は強襲2連BZに劣ってる時点で・・・爆風だけ申し訳程度に改善されたって焼け石に水だろ。実装3日目以降G3自体もう全く見ないしな。 --
2015-02-20 (金) 19:08:29
いや爆風2倍って今までいなかったわけで、シュツw並かそれ以上の爆風の可能性がある マップ次第だと強そうだぞ --
2015-02-20 (金) 19:09:45
未改造で5400くらい?BZW並みだな --
2015-02-20 (金) 19:15:57
機体性能の上方修正ってのがマツゲル格闘のモーションの事をいってるのか、二機の基本性能の事言ってるのかが気になる --
2015-02-20 (金) 19:09:41
武器の上方部分の説明だけされてて機体性能は当日お楽しみってことだろう --
2015-02-20 (金) 19:11:04
おぉ、化けるかな。ちなG3 --
2015-02-20 (金) 19:10:02
一弾辺りの爆風がデカくなるって事は怯み転倒取りやすくなるのかねー胸熱 --
2015-02-20 (金) 20:15:52
連邦におそらくF2ミラーきて、ますますジオン重撃はオワコン。何1ついいとこないなw --
2015-02-20 (金) 19:02:26
そもそも連邦には優秀なCBR内蔵BZ同時持ち機体多いしあまり増えないと予想 --
2015-02-20 (金) 19:03:57
これ。重撃最強のWD量キャだけでどうにでもなるんだよな --
2015-02-20 (金) 19:05:17
そもそもCBR機体とは使い道が違うから、場所によって入れ替えるんだよなぁ。閉所では確実にF2が増えるよ。 --
2015-02-20 (金) 19:06:40
ジオンにはドワッジが実装されるじゃないか。 --
2015-02-20 (金) 19:04:24
ドワッジは02の収束バズ持ちで悲しみを背負いそうな予感がしているのだが、普通にチャージバズだけかな? --
2015-02-20 (金) 19:05:30
ビームバズと普通のチャーバズの2つを持っていて、いずれか1つのみ装備可能になりそう。 --
2015-02-20 (金) 19:10:54
ゲルキャもオワコンかね(´・ω・`)ガンキャ2とは違う強さを持ってるだろう --
2015-02-20 (金) 19:04:31
ゲルキャもジオンだから使われるだけやね。連邦ならガンキャ2がいる限り、使われない劣化機体。 --
2015-02-20 (金) 19:10:20
スコープ撃ちならゲルキャの立ち位置怪しくなるけどロック撃ちなら全く問題ない 中距離以遠をちゃんと狙うならBCには敵わない --
2015-02-20 (金) 19:24:07
クソ階級落としナハトに狩られる低階級救済になるしいいんじゃね?高階級がF2増えたくらいで影響受ける要素はあんまないしガンキャ軍団抜いてまでF2入れる意味もあまりない --
2015-02-20 (金) 19:05:15
実際に影響が出るかどうかより、なんで連邦にF2をくれてやらなきゃいけないんだという不満だろう。あと見分けがつかなくなる問題が加速する。 --
2015-02-20 (金) 19:07:05
ガンキャ系はCBRからの追撃だから開けたステージでは相変らず使われるだろう。だけど、閉所ではCBZからのシュツルムのが圧倒的に有利だから確実にF2入るよ。 --
2015-02-20 (金) 19:09:27
今は連邦で爆発物が優秀な重撃そこそこ増えたし重撃自体も内臓とかで総合的に強くなってるけどあいつら実装の時は安いコスト凶悪な武装で地獄だったんだよ。だから連邦にミラーが欲しいっていう切実な声もあった。今来てもなんで?って連邦もジオンもなるだけで --
2015-02-20 (金) 19:11:00
爆発物が優秀なんじゃなくて、CBRとの内蔵追撃ができるから優秀な機体なんやで。結局、基点はCBRだからね。 --
2015-02-20 (金) 19:15:30
F2ミラーいくなら後期ジムミラーが欲しかったな。まぁフレピクは落とせないけど、手軽に手に入るCBR機がそろそろ欲しいよ。 --
2015-02-20 (金) 19:09:46
いまさら2倍にならないCBR+内蔵追撃持ってないCBR機体貰ってもなぁ。 --
2015-02-20 (金) 19:11:38
それでもフレピク以外は落ちるし、ビムシュも簡単に選べるし手軽に手に入るから初心者も練習しやすい。 --
2015-02-20 (金) 19:15:01
うちの後期ジムは現役やで?なお同軍のときは外す模様・・・。 --
2015-02-20 (金) 19:17:13
さすがに連邦側で後期使う意味なくない?ジオンはEXできたら、特性厳選しやすいってのがあるからまだ分かるけど。 --
2015-02-20 (金) 19:19:24
とりあえず、次のアプデでガンダム1~5号機は揃う訳だ。さて、6号機はいつになるかな… --
2015-02-20 (金) 19:04:43
夏までには実装されそう。6号機はかっこいいので人気ありそうだね。 --
2015-02-20 (金) 19:08:20
EXメイン枠で100%使い回しじゃなくて、メインをジム〇〇機仕様にして、サブ枠でして欲しかった・・・ここでEXメイン使いまわしの前例作ったら今後も出てくる可能性があるのか・・・陣営分けがさらに崩れていく --
2015-02-20 (金) 19:09:21
今回のEXは丸山の遺産の尻拭い感がすごいけど、中コス帯のバランスを取ろうとしてる姿勢は評価できるんじゃねえかな --
2015-02-20 (金) 19:28:54
GAA、格闘系の強襲機に内蔵BZって噛み合うんだろうか。設定見るとガトリングスマッシャー、アサルトキャノン、ミサイルランチャーと全部内蔵武器の予感。つか手持ち武器がランスとビームサーベルくらいしか候補にない --
2015-02-20 (金) 19:13:22
噛みあうどころか壊れる可能性すら秘めてるぞ よく考えろよ格闘機が内蔵BZ撃てるということはライバルの格闘機に対しての最強カウンターだぞ --
2015-02-20 (金) 19:15:18
「格闘機」に対して「自爆カウンター」とか何が壊れなのかよくわからんな。自機が壊れるってこと? --
2015-02-20 (金) 19:24:53
チャー格なんだから、そもそも格闘機に対しては最強だろ 何言ってんだ --
2015-02-20 (金) 19:34:39
相手が格闘先出ししたらノーモーションでズドン、こっちが空振りしてやばい!って時に内蔵ズドンでカウンターできるのでは?ということじゃないの? --
2015-02-20 (金) 19:39:53
アサルトシールド(スタン)だとするなら内蔵キャノンはかなり強くなると思う --
2015-02-20 (金) 19:53:54
↑↑その通り、というかそれ以外に取られるとは思いもしなかった --
2015-02-20 (金) 20:25:04
SG→内蔵バズで怯み怯みの転倒とれたりすると格闘要らなくなるな --
2015-02-20 (金) 21:02:18
来週メンテでペズン・ドワッジ、プロトタイプケンプとジーライン(アサルトアーマー)、ガンダム4号機くるね さぁどうなるやら --
2015-02-20 (金) 19:14:26
スプレー要員ならイフかFSでOKなような・・・。 --
2015-02-20 (金) 19:33:58
ウィキペディアによると『防盾付きザク・マシンガン』ってのを持ってるらしいから、盾を構えながら射撃できる可能性もある --
2015-02-20 (金) 19:39:10
画像見るとたしかにさきっちょにちっちゃい盾ついてるな・・・耐久100もなさそうだが --
2015-02-20 (金) 20:13:24
プレボの新機体としてザクⅠ(ラル専用機)が実装されると予想した人がいたが、EXでザクⅠ(ノリス専用機)がくるとは・・・そのうちグフカスタム(ノリス専用機)が実装されるのを楽しみにしている。 --
2015-02-20 (金) 19:21:50
今のグフカスがノリスの奴でないの? グフカスって武装以外の機体性能はグフと変わらん筈だし --
2015-02-20 (金) 19:31:32
グフカスは専用機ではない。ノリスはザクⅠ、ザクJC,グフフライトタイプにも登場してるっていうか、ザクⅠは古参エースなら全員乗ってるから上げ底できると思う。 --
2015-02-20 (金) 19:36:21
ジムカスにはジムカスとジムカス(バニング専用機)の2種類があるので、同じようにグフカスもグフカスとグフカス(ノリス専用機)が実装される可能性はあると思う。 --
2015-02-20 (金) 19:39:05
ヒート・ソードが光らなくなるのか --
2015-02-20 (金) 19:41:12
ノリス専用ザクⅠきたぁあああああああああああ!!これ絶対バズーカ持ってるから!! ・・って、ランバ・ラル専用ザクⅠじゃなかったっけ・・?w --
2015-02-20 (金) 19:31:52
コスト200だったら素ジムミラーだが、あれ260じゃねぇっけ? --
2015-02-20 (金) 20:50:29
プロトタイプケンプファーの詳しい設定ってあんまり見つけられないんだが誰が乗っていつ頃の戦場に出てた機体なんだ。二挺BZ持ってるっぽいから340で速さそこそこなら回しちゃうかもなぁ --
2015-02-20 (金) 19:35:35
340プロケンがGLA性能でSG・ジャイガト・2丁・シュツの340いいとこ取りで実装されるオチがきそう。 --
2015-02-20 (金) 19:41:58
2丁シュツバズ没収で7000バズーカと予想 --
2015-02-20 (金) 19:50:51
一応340強襲だから、ガンダムミラーの威力6000*2挺バズぐらいは持ってると思うけどね。流石にシュツ2本は没収が妥当かな --
2015-02-20 (金) 19:55:34
シュツがあったら素ケンプ使うやつ居なくなるわなw ガンダム2丁BZはいい落とし所だと思うけどそれでも重機関銃と組み合うと思うと強すぎるかなぁ。340機体にはぶっ壊れは要らないから設定多少曲げても適度な機体にして欲しい --
2015-02-20 (金) 20:01:05
2丁BZまであったらさすがに強すぎると思うが、ヒットボックス大きいと中距離で撃ちあうのに向かないからなぁ。まあその差を5号機より良さげな足回りとSGで何とかする機体に落ち着きそう。 --
2015-02-20 (金) 20:11:07
特性は射程特性は絶対に欲しいな。 --
ag
?
2015-02-20 (金) 21:15:34
元はプラモの説明書からの設定 メディアとしてはガンダムエース連載のエコール・デュ・シエル --
2015-02-20 (金) 19:42:15
宇宙でさ 味方がシャッタ-より前に数機いるのに見捨ててシャッターしめるのってみんな的にはあり?なし? --
2015-02-20 (金) 19:38:50
味方少数で敵が迫ってるときは仕方ないと思う。多分取り残されたら「おい!!」とは思うけど --
2015-02-20 (金) 19:42:05
押し込まれそうな状況ならありじゃない? --
2015-02-20 (金) 19:42:46
「軍事目的のための、致し方ない犠牲だ」 --
2015-02-20 (金) 19:49:19
俺たちは捨て駒かよ・・・ッ!って気分が味わえるぜ! --
2015-02-20 (金) 19:46:03
「み、見捨てないでくれ!まだ友軍機が残っているんだ!」「勝利の為だ、貴官らはゲートを死守せよ」「ち、ちくしょおおおお!!」という脳内プレイを楽しみたいのなら。多分恨まれるとは思うが。 --
2015-02-20 (金) 19:46:16
でも状況によっては扉を閉じる=相手にとっては弾除けになるから開けた瞬間敵がまとまってきたりする場合もあるから、一概に押し込まれたら閉めるにしないほうがいいと思う。そもそも押し込まれてると感じたら本拠点から沸くし。 --
2015-02-20 (金) 19:46:34
「ここは俺に任せてお前たちは退けええええええ!」ってプリセットチャットを登録するといいと思う --
2015-02-20 (金) 19:47:37
閉じ込められたけど致し方なしと思った --
2015-02-20 (金) 19:53:03
敵と交戦に夢中になって気が付かず、撃破して周りを見たら両方閉められた時は泣きたくなった --
2015-02-20 (金) 19:54:13
もともと後方に下がる事が殆どないな。閉められても気づかないかも。 --
2015-02-20 (金) 20:00:07
ドラマチックだからなんか許すw --
2015-02-20 (金) 20:27:02
将官戦場で射撃も格闘も当たらなくて泣きそう・・・。 --
2015-02-20 (金) 19:58:44
当てやすい機体から狙っていこ 将官戦場のフレピクナハトとかは動きおかしいからねらうだけ無駄 --
2015-02-20 (金) 20:01:25
ながらプレイで佐官戦場落ちたら皆ボッ立ちで笑ったわ --
2015-02-20 (金) 20:11:31
機体のカラーって地味に結構重要なことに気付かされたわ。 --
2015-02-20 (金) 19:58:49
トレーナーを緑に染めて堂々と歩いてると鹵獲と間違われて稀にスルーされるw ケンプとかも元の青だと目立つせいかスゲー狙われるのよね --
2015-02-20 (金) 19:59:54
赤いケンプアレとかだとより強そうに見えたりするわ --
2015-02-20 (金) 20:03:52
連邦EXのザクⅡF2重撃はどんな設定で連邦で出るんだ??トリントンとか鹵獲とかなんか理由があるんだろうな・・・。 --
2015-02-20 (金) 20:02:31
色を見る感じトリントンの重撃版ってことなんだと思う。それかうろ覚えだけどBDで使ってた鹵獲ザクもあんな色だっけ? --
2015-02-20 (金) 20:04:06
コスト的にもノーマル2F2と同じ武器、性能なのかね --
2015-02-20 (金) 20:10:35
EXってあたりも考えるとミラーになりそうな気がするやっぱり。 --
2015-02-20 (金) 20:22:07
BDでサマナとヒューズが乗ってたのは真っ白けな冷寒地仕様なザクだったような。 --
2015-02-20 (金) 20:36:41
連邦イベント強機体→ジムスナWD、ウォルフ、WDジムにF2が加わると自然にいい感じのデッキ組めるな。プレボ機体のことを考えても新規無課金は連邦のほうがいいか。 --
2015-02-20 (金) 20:03:49
WD砂Ⅱ、WDキャノン、WDジムのWD隊ごっこが普通にバランスいいデッキだったりするしね。 --
2015-02-20 (金) 20:05:47
ジム・キャノンWDがいないのがくやまれるな。 --
2015-02-20 (金) 20:12:18
連邦低階級は阿鼻叫喚地獄ということをお忘れなく。 --
2015-02-20 (金) 20:06:49
ホントそれなージオン専で最近放置してた連邦でプレイし始めたが、准将にたどり着くまで2勝しかできなくて草生えたわ。昇格するまでOWABIで当てた強タンで無双してたので自分は快適だったが、あれは禿げる。 --
2015-02-20 (金) 20:18:50
マッチング元に戻せば良いのに。低階級狩りは垢BANで --
2015-02-20 (金) 20:52:47
もうDX出るのか。月1ペースに戻していくのかね? --
2015-02-20 (金) 20:09:46
来月は決算期だからな。早めに出して加算しておきたいんだろう --
2015-02-20 (金) 20:18:44
そうか何かと思ったら決算期か… --
2015-02-20 (金) 20:22:27
次回DXもギリギリで出して加算してくるかそれとも2ヶ月ほどサボるのか・・・。ギリギリで出しても結局その次のは2ヶ月コースになるんだろうが --
2015-02-20 (金) 20:26:46
新DX機体の中でも不満に上がってた2挺CBzとマツゲ格闘にてこ入れは大変良い事だと思います。でも、誰か忘れてませんかね・・・?ほらちょっとぽっちゃり目のイケメン。 --
s
?
2015-02-20 (金) 20:11:18
あいつの役割は重撃と見せかけて格闘振ることだから… --
2015-02-20 (金) 20:14:01
DXの紹介SS、センスがよくなったね 前回の棒立ち射撃は売る気があんのかって感じだったからコレで良いんだよ --
2015-02-20 (金) 20:14:33
強襲で内臓BZがついに出てきたか・・・SGからのBZで転倒狙えるだろうなぁ --
2015-02-20 (金) 20:19:11
ヒルドルブのあれみたいな狙撃武器の可能性 --
2015-02-20 (金) 20:41:38
360機体増やさないのかね 特に強襲以外のをさ --
2015-02-20 (金) 20:24:44
強襲の360を売るのが第一目的だからまだしないんじゃない? --
2015-02-20 (金) 20:25:21
ガンタンク、アクトザクは結構すぐ来たぞ --
2015-02-20 (金) 20:27:17
そもそも360コストで実装しそうな機体が3号機・ガーベラ・チョバムNT1くらいしか思いつかない。Z入ったら別だけど。 --
2015-02-20 (金) 20:29:58
380支援機か… --
2015-02-20 (金) 20:37:37
ビグランg あれは大きすぎるか・・・ --
2015-02-20 (金) 20:40:24
380狙撃で百式(MBL仕様)かも知れない --
2015-02-20 (金) 20:42:31
自分の動きはとろいのに相手が速いのと爆発の連続で3D酔いみたいな感覚で戦闘後の就寝前に吐く日課になってしまった・・・・。これもうゲーム辞めたほうがいいかな?医者もドクターストップな感じな事言ってるし・・・。ガンオン好きだったのにな・・・。 --
2015-02-20 (金) 20:27:07
さすがにドクターストップまで出たらやめたほうがいいと思う。残念なのは痛いほどわかるがゲームで命削ることはないよ --
2015-02-20 (金) 20:28:42
吐くのが日課になると胃がん、食道ガンの危険性が増えるよ 好きなのはわかるけど命には変えられないでしょ --
2015-02-20 (金) 20:32:56
というか、その症状からするとホルモン異常じゃないかな。多分、ガンオン関係ないと思うぞ。by内科医 --
2015-02-20 (金) 20:35:23
でもガンオン以外のゲームはなんともないんですよね・・・、他のはFF14とかドラクエとかだけど。 --
2015-02-20 (金) 20:37:19
続き)ガンオンを1、2戦やった後ぐらいに動機が早くなって頭痛からはじまって体が少しずつ熱くなる感覚があってその後に吐き気が来るのです。 --
2015-02-20 (金) 20:39:43
続き)2、ガンオン歴はたぶん1年ぐらいです。 --
2015-02-20 (金) 20:41:26
どういう生活してる? 生活リズムが目まぐるしく変わったりしてない? --
2015-02-20 (金) 20:42:28
朝早く起きてる普通の会社員です。主に肉体労働と配達業務をやっています。 --
2015-02-20 (金) 20:51:54
今までもこういう事があってガンオンを2週間ぐらい離れてなんともなさそうならガンオンに復帰の繰り返しで、でも何回やっても治りませんでした。離れてる時が体調が良かった感じです。 --
2015-02-20 (金) 20:58:56
画質を低スペックにしてみるといいよ。意外と3D酔いがおさまったりする。 --
2015-02-20 (金) 20:41:10
ストレスで摂食障害なりかけたことあるが吐くのが習慣になるのはかなり怖いぞ。喉と食道の焼けつきひどいことになる。とりあえず休むか試合数は減らさんと --
2015-02-20 (金) 20:41:30
自分は、3Dゲーム今までやってきて、一度も酔ったこと無いがなー。画面の動きが激しくてもね。FPSとかも余裕だし……なんでやろな…… --
2015-02-20 (金) 20:49:39
俺も酔わないと思ってたが、とあるゲームをやったら3日間苦しんだ それがカメラが遅くてちょくちょく物に引っかかるゲームでな いろいろ調べたら自分の想像してる動きと違う動き方をされると脳が混乱するらしい あっち早く向きたい!あ~カメラ遅い!でも混乱するし、引っかかるとあれってなって脳が混乱する そうだよ 零 お前のことだよ --
2015-02-20 (金) 20:53:12
視野角の調整とかは? --
2015-02-20 (金) 20:53:34
やってません。初期状態のままです。真後ろから見てる感じでプレイしてました。 --
2015-02-20 (金) 21:00:58
調整すると、もっさりするからやってみては? あと、思い切ってしばらく休止したらいいよ。 --
2015-02-20 (金) 21:07:46
悪いこと言わないから医者の言うこと聞けよ。ちょっと調子良くなるまで離れるだけなんだから。 --
2015-02-20 (金) 21:00:52
もしかしてフルスクリ-ンでやってない?画面小さくしてウインドウモ-ドでやるのをおすすめする --
2015-02-20 (金) 21:18:54
そういえば、少し横長に画面を大きくしています。 --
2015-02-20 (金) 21:23:44
肩こりとか頭痛は無い?ただの眼精疲労かもよ? --
2015-02-20 (金) 21:23:25
癲癇でもゲームしてるとつらくなったりする、むかしあったアレだピカチュウとおなじ --
2015-02-20 (金) 21:43:03
リックが銀なのは連邦で宇宙EX機ないのとコマを金で出したらEX金とGP金になっちゃうから色々と配慮した結果なのかね。もう新機体を両軍とも宇宙専機体にすればよかったのに。 --
2015-02-20 (金) 20:31:17
ドラッツェとボール改修型になりかねないからイカン --
2015-02-20 (金) 20:46:21
4号はチャージ中アーマー消費なのかチャージ度によって発射時アーマー消費なのか・・ ヅダと一緒で自爆確定だけどトンでも判定、威力にして欲しかった。 --
2015-02-20 (金) 20:46:38
超威力極太判定の照射スナで撃ってる間はアーマーが減っていって、その間リペア不可で良かった --
2015-02-20 (金) 20:47:52
ジオン戦艦ビーコンの存在価値がなくなりそうw --
2015-02-20 (金) 20:49:14
自爆→連邦兵A 自爆→連邦兵B 自爆→連邦兵C オペ「自軍戦艦が、破壊されてしまいました!」 --
2015-02-20 (金) 21:37:32
前回のEX終了から過去最短期間でまたEX来たな。 --
2015-02-20 (金) 20:54:02
始まりますよ、ガンオンが --
2015-02-20 (金) 21:00:39
運営ってザメルやら何やら見るに人気機体出し渋ってるよね。ザクIの指揮官機や高機動ザクみたいな専用機じゃないほうが人気あるのにださなかったり --
2015-02-20 (金) 20:59:13
分かる、明らかに需要ある機体を何故か出そうとしてない --
2015-02-20 (金) 21:32:39
GAA→ヒートランスとか超イカすじゃん!→チャージ武器→・・・。 ドワッジ→突撃ドムか、最高速度更新あるか!?→重撃→・・・。 運営に絶望したorz --
2015-02-20 (金) 21:03:07
チャージ武器以外の普通のランスもあるんじゃね。今チャージ格闘持ってる機体全機普通の格闘武器あるし。 --
2015-02-20 (金) 21:12:50
6ガン「チャージしない普通のハンマーを…」 --
2015-02-20 (金) 21:24:09
ぶっ壊れ防ぐ為だろうし仕方ない面もある。 --
2015-02-20 (金) 21:18:07
EXで連邦にシュツバズのF2追加でジオンにはCBR内臓バズ榴弾持ちは無しか・・・WDキャと対抗できそうな重撃がF2のみだったけど完全に重撃は連邦のほうが優秀になっちまうな。 --
2015-02-20 (金) 21:10:53
シュナイドさんある限りは平気 F2なんてもともと閉所でCBZ撃ってシュツぶっぱしてるだけでそれ以外はアクトや重ゲルしか元から対抗馬いないし --
2015-02-20 (金) 21:15:31
シュナイドがF2やWDキャみたいにバンバンキル取れるような機体だと思ってるんだろうか・・・ --
2015-02-20 (金) 21:18:50
↑俺は取れるが…F2のぶっぱみたいに一気には無理だが、WDペースでなら余裕ですぞ もちろん全部使ったことあり --
2015-02-20 (金) 21:23:00
シュナイドの役割とWDの役割が違うからなぁ・・・ --
2015-02-20 (金) 21:26:07
↑俺CBMでハエたたきしまくりだから通常とちょっと違うかもしらん シュナイドって強化CBZ状態なんでCBMの能力が高いんだよね --
2015-02-20 (金) 21:28:30
CBZ使うんだったらジム改地上を使えばいいのに --
2015-02-20 (金) 21:38:10
CBMハエタタキか。コンカスシュナイドがあったらしてみたかったんだよなぁ・・・いいなぁ --
2015-02-20 (金) 21:38:12
↑弾数めちゃ多い弾速速いフルチャージ時間短すぎ(0.6秒)そのまま撃っても通常のBZMより強い射程長い外しても3発あるのでハエタタキチャンス高い3回叩き込めば殺せるレベルのダメージネットガンとの相性○ まあリロード長いし転倒取れないって弱点もあるから必ずいいとは言えないけど、遠距離ライン戦でも使えて近距離も腐らない、外してもいいから撃ちまくれるってのは魅力だと思う --
2015-02-20 (金) 21:41:45
ジオンにはザクⅡF(重撃)があるから --
2015-02-20 (金) 21:16:57
用ジム「おれのspecを見てほしい」 --
2015-02-20 (金) 21:17:41
とはいえ今の重F2は転倒値変わる前ほどではないからね。統合前はMS戦の発生し易いMAPでF2愛用してたけど、CBZFで転倒とれないのはあの足で近付く苦労に釣り合わない気がして使わなくなってしまった。もちろん今でもコスパ良い方だと思うけど、影響力考えてのミラー実装って感じはする --
2015-02-20 (金) 21:22:51
普段からネガりまくりの超絶対最強機体であるWDキャやガンキャIIがそのぶん減るんだぜ? どう考えてもジオンにメリットしかない。 --
2015-02-20 (金) 21:37:11
なるほど説得力がある --
2015-02-20 (金) 21:39:19
俺としては今でもCT潰しに出して大雑把にぶっぱなして大雑把にキル取って適当に死ねる非常に便利な機体で丁度連邦にもミラー欲しいと思ってた矢先のこれだった。WDキャ交換したばかりだけどこんなの改造してる場合じゃねえ --
2015-02-20 (金) 21:37:26
個人のプレイスタイルにもよるよね 格闘機使いとかならF2のぶっぱが近づくタイミングだとか大味だが爽快なキルチャンスとか色々マッチしそう --
2015-02-20 (金) 21:44:09
絶対上手くいく --
2015-02-20 (金) 21:20:08
4号機はチャージビームが威力3万(核バズくらい)あって撃ったら自機が爆散するような原作再現した仕様になるな(適当 --
2015-02-20 (金) 21:22:10
そこまであると核意味なさすぎワロタだしあれだが普通のCSRが2万の時点でそれくらいないと意味すらないもんなあ --
2015-02-20 (金) 21:24:12
最近の新機体の流れだと威力5000ぐらいで来てビムシュ砂2でよくねってなるんじゃないかと思うわ --
2015-02-20 (金) 21:29:33
その代わりCBRの威力は高い変わりに、自爆する可能性が高そう・・慎重に使わないと爆発しちゃう --
2015-02-20 (金) 21:48:38
プロケンとペズンドワッジとか…俺だけを殺すガチャかよ!!始め底まで引く課金をするかもしれん あとは滅茶苦茶強くしろとは言わないが愛で補える性能を願うまでだ --
2015-02-20 (金) 21:30:41
見た感じミサイル持って地上宇宙両方いけるツヴァイみたいな感じかしらね --
2015-02-20 (金) 21:33:54