Comments/雑談掲示板Vol615 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)メンテ日だし、ちょっと早いけど新設しておくわね -- 2015-08-05 (水) 08:11:02
    • 気の利く豚だな。他の豚より早めに出荷してやろう -- 2015-08-05 (水) 08:20:51
    • うわっ、折角書き込んだコメが最新にならない理不尽さ...|д゚){っしゃろー! -- 2015-08-05 (水) 08:24:17
      • 移植してくればいいのよ? -- 2015-08-05 (水) 08:30:01
      • 陣営の話だし、もう旬じゃないし、荒れそうだからいい...(´・ω・)シューン -- 2015-08-05 (水) 08:57:44
    • 朝から新設ご苦労、この冷房のよく効いた車でドライブに連れてってやろう -- 2015-08-05 (水) 08:25:55
      • ドナドナドナードナーらん豚乗せてー -- 2015-08-05 (水) 12:31:57
  • 今日のメンテで画像がない新ジャブロー追加か -- 2015-08-05 (水) 08:25:42
    • おそらくバトルエリアだろうなぁ 中央とかまさにバトルエリアのためにあるような場所だし でもバトルエリアのあるマップはねずみ処理や僻地レーダー支援が禿げるから、そのへんまずどうにかしてやれよと思うよね。おかげでレーダー無さすぎワロタ状態だし -- 2015-08-05 (水) 08:31:52
      • ハイスペPCでもバトルエリアは画質が荒れるからもうやだお -- 2015-08-05 (水) 11:42:24
    • いくら通路が迷路で入り組んでてもレダで一発でバレるからマップ改装って実質無意味なんだよな。統合整備でトレワカのレダが修正されるらしいけど -- 2015-08-05 (水) 08:35:03
      • 何だかんだ言って戦略的に一番のぶっ壊れはレダだと思うわ。このゲーム機体を乗り換えても設置物が残るしそれが余計に拍車をかけてる気がする -- 2015-08-05 (水) 08:39:59
      • 防衛手段を弱体化するより、むしろ敵陣を索敵する手段を増やすとかして欲しい。索敵グレを補給可にするとか、高コス支援の性能を上げて強攻偵察ができるようにするとか。その方が攻め手を色々増やせる気がするし -- 2015-08-05 (水) 08:45:41
      • みんなが新MAPの演習に全然入ってこないのもそれが原因だね、将官(主に中・大将)ぐらいしか練習してない -- 2015-08-05 (水) 08:45:46
      • 索敵グレの補給可はダメでしょ、ずっと投げてるやついるわ -- 2015-08-05 (水) 08:50:59
      • ↑城郭は暇だからよく策敵グレをポイポイしまくってる、てかあれってそんなに稼げんしきちんと投げてくれれば敵陣のレダと敵の動向が分かるからずっと投げて貰ったらむしろありがたい -- 2015-08-05 (水) 08:59:17
      • ポイント不可しなければ、投げなくなるとw -- 2015-08-05 (水) 09:20:45
      • 私のマイブームはジャミンググレのほう!飛んでるやつ、飛び立とうとするやつ、怯んでるやつに投げつけると顔真っ赤に踊りだす~ 最高っ!! -- 2015-08-05 (水) 09:22:33
      • 『相手のレーダー網が常にしっかりしているから、ネズミに行けない』←これは仕方ないと思うんだよ。むしろ防衛頑張っても殴られ放題っていうのは問題だと思うし。だから、『相手の防衛網の隙を突く方法』が欲しい。相手のレーダーを捜索し、穴があればそこを通り、なければレダの位置を確定してグレ遠投なり榴弾なり爆撃なりで破壊して……っていうのを今よりもやりやすく出来ればいいと思うんだけど -- 2015-08-05 (水) 09:38:18
      • ぶっ壊れがレーダーって痛いなお前。 -- 2015-08-05 (水) 11:00:22
      • お散歩勢には分からないけど、実際レーダーの性能はキチガイだよ。 -- 2015-08-05 (水) 11:40:54
      • 敵機捕捉するごとに稼動時間が短くなるとかどうだろう?ついでに設置から一定時間スコアが入らないとかしてくれればポイ厨もしんでくれる -- 2015-08-05 (水) 11:48:17
      • 低コスレダはがっつり性能下げてどうぞ。壊されてもすぐ置きなおせるとかありえなかったしな。高コストはまぁええわ。 -- 2015-08-05 (水) 11:59:34
      • 機体のステルス性・レーダー強度を実装して、ステルス性の高い機体やレーダーの範囲ギリギリの機体は表示されにくいなんていう風にしてくれたらなー -- 2015-08-05 (水) 12:02:29
      • ネズミが通らないからレーダー性能下げろってあほか。 -- 2015-08-05 (水) 12:07:51
      • 日本語読めてる?低コストレダが有能なのは運営が調整することから明白なんだよなぁ。ねずみ通したくなかったら高コストレダおけってことや。まぁそこらでお散歩してる一般MOBには分からんのだろうけど。 -- 2015-08-05 (水) 12:10:30
      • レーダーはMS運用概念を覆すぶっ壊れだけど、壊れ度で言えばリペアや補給ポットに敵わないな。つまりヒヨコは壊れ。 -- 2015-08-05 (水) 12:16:09
      • 単に低コストと高コストの差別化が理由かも知れないじゃん。トレワカが全部持ってるから高コストが乗ってもらえなくて、それを是正したいだけとか。調整の結果を見てから語った方がいいよ。 -- 2015-08-05 (水) 12:21:28
      • 差別化なら高コストを強化すればいいだけなんだよなぁ。なぜ低コストを弱体化するのかを考えたら分かりそうなもんだが。あとミッション膠着状態緩和の為って書いてるんだから、すぐ張りなおせる低コストレダが有能すぎるってのは明白なんだよ。 -- 2015-08-05 (水) 12:27:15
      • あくまで可能性の話だよ。決めつけるのは早い。というか、そこにある可能性の一部しか見えないのは頭が悪い。 -- 2015-08-05 (水) 12:44:45
      • ミッション膠着状態緩和の為、調整する。これ書いてるのに可能性も糞もないんだよなぁ。 -- 2015-08-05 (水) 12:57:54
      • レーダー廃止してロックオンしてくれる自動砲台にしたらダメか?0083であったみたいなの -- 2015-08-05 (水) 13:22:52
    • まさかの縦配置 -- 2015-08-05 (水) 08:37:22
      • アーマードコアの地下駐車場みたいになったらレーダーは無意味だなw -- 2015-08-05 (水) 08:43:28
      • 停電して真っ暗ですね、わかります -- 2015-08-05 (水) 08:47:47
      • オデッサ鉱山的な密接本拠点再び -- 2015-08-05 (水) 08:54:21
      • 密接本拠点とか建築完工不可能だろと思ってしまう。建ててる間お互い気付かなかったとかいうドジッ子設定なのだろうか -- 2015-08-05 (水) 10:16:21
  • 補給可・補給不可以外に本拠点リペアのみで補給可ってのがあると少しは機体間バランス取れるとおもうんだがなぁ。上に出てる索敵グレとか1号機のLBRとか -- 2015-08-05 (水) 08:56:19
    • 無駄にルール増やすよりも、強化するorちょっと弱体化しつつ補給可にするでいいじゃない。例外処理を増やしまくると後々苦労するよ。 -- 2015-08-05 (水) 09:06:09
      • 何かある度に細かいローカルルールを追加するのと、基本に立ち返り、全体のルールを整理するのとで、一生ヒラ社員の人と管理職以上になれる人が分かれると思う。ちなみにナンカンは頭いいから細かいローカルルールを作るタイプではない。 -- 2015-08-05 (水) 11:31:19
    • 一機のコストで使える回数を決めたっていうバランスなんだろ? -- 2015-08-05 (水) 09:07:15
    • そぎむ、なのかもしれん。てか本拠ポットのみっていっても帰投と移動で往復30秒位取られて10以下取られて、多めに見て50秒位取られるだけやん?補給の時間を無茶苦茶長くしてそれらの武器を持ったら帰投時間倍加とかにしないといかんな -- 2015-08-05 (水) 09:08:33
    • 本拠点リペアに特別な感じ欲しいな、そもそも見た目普通のポットなのがいやなの自分だけかな -- 2015-08-05 (水) 09:10:41
      • わかる。隣にポット置かれると、どれが本物かわからんようになる。 -- 2015-08-05 (水) 11:43:20
      • 本拠リペで回復中にトーチ撃たれるのはまだわかるけど、隣に置く奴なんているのか?(´・ω・`) -- 2015-08-05 (水) 12:48:26
    • 確かに核やLBRぐらいならいいかもね。リロード一分くらいで -- 2015-08-05 (水) 09:30:40
      • 核は連射できなければ問題なさそう。出力限界とか使ってるとLBRは補給可でも使わないかもです。 -- 2015-08-05 (水) 09:40:32
      • 何か出力限界とゲロビ見てると補給不可武器も補給可能にしてもいい気がしてきてしまう -- 2015-08-05 (水) 09:48:06
      • 自分も指揮官の戦術みたいにクールタイムでもいいと思う。試作型戦略兵器で2分だからGP02の核も2分後に補給可能とかw -- 2015-08-05 (水) 10:56:27
    • 投げ槍と投げナタも補給させてほしいぜ -- 2015-08-05 (水) 09:41:25
    • インカス「実装はよ・・・・」 -- 2015-08-05 (水) 10:18:25
    • LBRは、スイッチマガジンとかって名前つけてFキーで切り替えると、威力6000チャージすると2倍で発射すると出力限界みたいなのが二発飛んでくモード作れば、ケンプみたいな凸もできるし良いんじゃないかなと妄想してる -- 2015-08-05 (水) 10:19:15
    • ちくわ「もしかして僕の時代くる〜?」 -- 2015-08-05 (水) 10:38:21
      • 見た目も変わるから難しそう -- 2015-08-05 (水) 10:57:49
      • 盾も半壊>全快になるし、強さバランス的な問題さえなければいいんじゃ? -- 2015-08-05 (水) 11:49:36
      • ちくわ発射台ならうちの倉庫に4台埃かぶってるよ。 -- 2015-08-05 (水) 12:08:59
    • シュツがバズの上位として君臨し、ロケシュシュツ持ちしか生き残れない環境になるのでは? -- 2015-08-05 (水) 10:39:50
      • 全部補給可能にするとは書いてないだろ -- 2015-08-05 (水) 10:52:28
      • 予備弾薬数が増加する効果の範囲外にすれば大丈夫そう -- 2015-08-05 (水) 11:00:14
      • 核だのLBRだのが補給できてシュツが補給できないってなったら次はシュツ"くらい"補給させろって話になると思う。 -- 2015-08-05 (水) 11:45:31
      • 全くその通りむしろ何でシュツはだめで他はいいのか -- 2015-08-05 (水) 13:07:33
      • そもそも参考にされたであろうパンツァーファウストとバズーカって威力にそんな差はない風なんだよな。両方対戦車無反動砲だし、バズーカはロケット推進でパンツァーファウストが初速のみって違いはあるけれど。 -- 2015-08-05 (水) 13:56:08
  • 低コストにもそれなりに出番を与えるつもりでマシンガン系を強化しますっていうくらいなら、高コストのデメリットである再出撃時間を劇的に減らすパーツ効果調整と鹵獲システムの廃止をしてデメリットを際立てる方がいいと思うんだがなぁ -- 2015-08-05 (水) 09:43:23
    • そうすれば低コストの機体もDXで出しやすくなりそうなのにな -- 2015-08-05 (水) 09:50:05
    • マシ強化が低コストのためってどっかに情報あったん? -- 2015-08-05 (水) 10:03:46
    • ct以外のところで高コストのデメリット、低コストのメリットつけて欲しいんだよな -- 2015-08-05 (水) 10:11:50
      • ゲージの減りが高コストほどでかいのは一応デメリットじゃね。200コスト2機落とすほうが360コスト1機落とすよりも楽な上に減りもおおきいけど -- 2015-08-05 (水) 11:14:29
      • せやな。現状MS戦の価値が薄いから撃破時の戦力ゲージダメージ三倍くらいでいいんじゃないかな。 -- 2015-08-05 (水) 11:17:17
      • 高コストの方がより多くゲージが減る、でないとなぁ。 コストの二乗分ゲージに影響する、とか。 200機は 20*20=400、360機は 36*36=1296 みたいな。 -- 2015-08-05 (水) 11:19:07
      • ↑それますますチャットが荒れる要因になるだけな気がする。 -- 2015-08-05 (水) 11:47:27
      • 高コストと低コストで戦力ダメージは2倍の差も無い、CT考慮して時間あたりダメージまで考えるとほとんど差が無いんじゃないかっていう。まぁ戦力ダメージは使用者には直接の影響ないから、そこで差をつけてもあんまり高コスト使用の抑制にはならんと思うけど。 -- 2015-08-05 (水) 11:53:27
      • 撃破されたあと低コスト機体は(死体吹き飛ばせば)3秒くらいで再選択画面に行けるってのはどうだろう。高コストは20秒くらいで。 -- 2015-08-05 (水) 12:09:47
    • 素ジム旧ザクシャッガンオンライン、割と良かったと思うのよ -- 2015-08-05 (水) 10:27:28
    • 鹵獲機は「鹵獲」したんだから武装一部使えない、ぐらいのデメリットあっても良いと思うな。 CT緩和しすぎになる・・・・ -- 2015-08-05 (水) 11:15:54
    • 短縮アイテムは廃止していいわ -- 2015-08-05 (水) 12:10:45
    • パワーインフレして快適にはなったけど、マップが手狭に感じるようになって少し物足りない。
      初めてプレイした時の「なんて広大なマップだ!」と驚愕したことがまるで嘘のよう。 -- 2015-08-05 (水) 13:46:27
  • チャージガンダム・ハンマー(投鎖球)が欲しいですな -- 2015-08-05 (水) 10:10:45
    • ガッシャ「チャージ・ハンマーガンなら私が持っている。早く実装しろナンカン」 -- 2015-08-05 (水) 10:41:01
      • アンタのは山越えハンマーだから、また違う武器だよ -- 2015-08-05 (水) 11:48:44
    • シャゲルのミラー武装でそれは欲しいな。 ただし格闘装備のゴッグには通用せず攻撃すれば逆に数秒間動けなくなるギミック付きで。 -- 2015-08-05 (水) 10:52:35
  • 統合整備計画でデブ問題は解決されないのかな? -- 2015-08-05 (水) 11:06:28
    • ドッソイコラー -- 2015-08-05 (水) 11:09:29
    • あきらかにプレイに支障が出るレベルのデブは救済してあげてもいいと思うんだけどな。肩の肩パッドとかさ -- 2015-08-05 (水) 11:14:27
      • GP02「ブースターが展開してしまってな・・・・・」 -- 2015-08-05 (水) 11:20:55
      • 被弾面積の変わりとして、全体的に速度が速かったりしてたし、肩パッド01は当時最強のちくわ、肩パッド02は今結構強いでしょ。しかし、まぁ総合整備計画の時って色々改善するチャンスであると思う。 -- 2015-08-05 (水) 11:22:04
      • 肩パット2体はあの判定なくしていいと思うの…原作云々より被弾率が段違いで悲惨すぎる。他機体との当たり判定調節でみんな納得してくれるはず(ちくわは特に -- 2015-08-05 (水) 11:40:10
      • ナンカンお得意の武器性能インフレのおかげで、両軍共に即死ビームが飛び交う戦場になった。デブというデメリットは昔以上に大きな欠点になってると思うわ。 -- 2015-08-05 (水) 11:43:26
      • 戦場見てもハイゴなんて誰も使ってないしな たまに鹵獲でいるくらい -- 2015-08-05 (水) 11:47:00
      • しかしサイサはスリムになったらアレのほぼ上位互換になるから壊れてしまうな… -- 2015-08-05 (水) 11:48:26
      • 肩パッドなくてもまだドム級のデブだしビムコ盾ないし実弾が頭バルしかないしで上位互換にはなりえんよ -- 2015-08-05 (水) 12:43:50
    • 狙撃乗ってると顕著だよな。連邦で撃破金とることはできても、ジオンだと狙撃だけで金とることはできない。ランキング載ってるよーな人らはそれができるんだろうけど -- 2015-08-05 (水) 11:48:20
      • 狙撃アクト乗ればいけるがあれは砂って感じじゃないしな -- 2015-08-05 (水) 11:52:27
    • サイサは肩無くてもまだ太いから…それにビムコないから…でも今でも強いから強化は必要ないな -- 2015-08-05 (水) 12:04:39
      • アレと比べちゃうと劣化になるけど、ジオンの中の一つとしてみれば十分主力になるのよね -- 2015-08-05 (水) 12:35:44
      • 収束とBBZの相互持ち替え無しはオンリーワンだけどね。今以上になったらクソだわ -- 2015-08-05 (水) 13:58:44
  • サイクロプス隊組むんだけどあと1枠ゲルキャ以外でおすすめある?ゲルキャが大正義すぎて他に思いつかないんだがなにかあれば教えてほC -- 2015-08-05 (水) 11:52:51
    • 閃光量産型ゲルググ! -- 2015-08-05 (水) 11:55:00
      • 360BRは強力だけど武器枠一つにしか適用されないので微妙かな -- 2015-08-05 (水) 12:06:19
      • (´・ω<`)うぉっ まぶしっ -- 2015-08-05 (水) 12:07:19
      • ハサウェイ「呼ばれた気がした」 -- 2015-08-05 (水) 12:10:44
    • 御神体 -- 2015-08-05 (水) 11:56:52
      • 万ビームと3点or連射メガに適用されるけど、万ビームは撃ち落としには過剰火力かつビムコならデッキボーナスあってもなくても落とせないので、劣化ゲルキャ感が否めない -- 2015-08-05 (水) 12:10:13
    • テトラ -- 2015-08-05 (水) 11:59:31
      • そういやゲロビに適用されるか。計算してみたらかなり強力になるね、ちょっと検討してみるよ -- 2015-08-05 (水) 12:11:31
    • ビムシュのテトラ、先ゲル、シーマM、BD2あたりはどうだろう? -- 2015-08-05 (水) 12:03:52
      • シーマMは下位テトラなので除外かな。実はビムシュBD2すでに持ってて二段目EXAMがサイクロプス隊だとデッキ回しの問題で絶望的に相性悪かったから除外で・・・ -- 2015-08-05 (水) 12:16:46
      • テトラあるならシーマはいらんね。ビムシュBD2はロマンがあっていいなと思ったんだけどね〜。個人的にはビムシュテトラかロケシュサイサが良いと思う。 -- 2015-08-05 (水) 12:31:30
    • テトラか神かゲルJか狙撃アクト -- 2015-08-05 (水) 12:03:54
      • 狙撃か。盲点だったけど、問題は木主に使いこなせるかどうかだな・・・検討はしてみるよ -- 2015-08-05 (水) 12:19:10
    • サイサリスもアリか? -- 2015-08-05 (水) 12:09:44
      • oh!!収束ビームバズーカか!これは完全に忘れてた。早速試してみるよ -- 2015-08-05 (水) 12:21:06
      • って万バズの方は適用されないか。先ゲルと同じで微妙か・・・?いやロケシュ万バズなら転倒追い討ちでイケるか -- 2015-08-05 (水) 12:23:42
      • 書いてなかったけどロケシュサイサね。バズもビームも強化できるからどうかと思ってね。 -- 2015-08-05 (水) 12:28:12
    • もう一体、廃ゴッグでどうぞ -- 2015-08-05 (水) 12:11:14
      • ハイゴ入れるくらいならもう一機ズゴE入れますんで(´・ω・`)すまんのハイゴ。二機でお腹いっぱいだ -- 2015-08-05 (水) 12:26:00
    • テトラだな -- 2015-08-05 (水) 12:15:43
      • 今のところゲルキャの次点でコレっすね。レンタルで試してきます -- 2015-08-05 (水) 12:28:37
    • ビムシュ機体ならなんでも。ガンバルDayとかそんなん。 -- 2015-08-05 (水) 12:26:51
      • ガルバよりならビムシュゲルⅯ使うかな(重撃ガルバならなおさらゲルキャ)。でも正直低コストFABRってサイクロプス隊とビムシュどっちも乗っても弱いねん・・・で、水中装甲との兼ね合いで水泳部が優先されちゃう(´・ω・`) -- 2015-08-05 (水) 12:47:12
    • ビーム持ち水泳部員。水中装甲も活かせる。ゲルキャはビムシュ5ならサイクロプス組む必要性を感じないかな。あとF狙撃は一撃死増やせて良い感じ。 -- 2015-08-05 (水) 12:29:54
      • ズゴとかアッガイタンみたいにビムシュ持ちの低コスのほうがガンガン使い捨てできる機体のほうがいいと思うよ。V作戦デッキのお供がロケシュ金柑や陸強だったように。 -- 2015-08-05 (水) 12:35:16
      • 単純にゲルキャが3つビーム兵器持てるのでってことと、ビムキャNの信頼性を高める目的でサイクロプス隊組んでるよ。威力6090で盾なしアレックスも落とせるようになるからね(ロケシュ5マゼラで落とせなかったトラウマ克服が本命)。ビムキャFはなんか当てづらくて使いたくないんだよねえ -- 2015-08-05 (水) 12:57:40
    • え、サイクロプス隊ってドアン用でもなけりゃ、その1枠の使いたい機体のために組むんじゃないのか。人に聞いてどうする……。 -- 2015-08-05 (水) 12:08:34
      • いきなりなんだ?? -- 2015-08-05 (水) 12:28:46
      • ここかな?つなげといた -- 2015-08-05 (水) 12:35:18
      • その1枠使いたい機体のため~がゲルキャなの。他の人のおすすめも聞きたいから建てたのよ -- 2015-08-05 (水) 12:39:26
    • 俺はサイクロ組んだら必ずアッガイを入れるわ -- 2015-08-05 (水) 12:35:53
      • あと600万GP溶かして来なかったらDXで何かのついでで狙ってみるよ。すでに2000万GP(ハイゴのついでで)つぎ込んでもアッガイ来ないんだよ・・・ -- 2015-08-05 (水) 12:41:50
    • 低コスでアッガイ -- 2015-08-05 (水) 12:36:30
      • あと500万GP貯めたら回しますんで今度こそ金来てくださいオナシャス! -- 2015-08-05 (水) 12:59:01
  • ねぇザメル -- 2015-08-05 (水) 12:11:30
    • こっち向〜いて -- 2015-08-05 (水) 12:14:59
      • ゲロビブシャァァアアアア!!!! -- 2015-08-05 (水) 12:18:46
      • はっずかっしがーらーな~いで♪ -- 2015-08-05 (水) 12:18:50
  • DXでガーベラが全然当たらないので、ガンプラのRE100ガーベラを買ったwガンプラ作るのなんてそれこそ20年ぶりくらいだけど、今時のは細かいところまで良く出来てるんだね。プロポーションもカッコイイし。問題は俺の集中力だな、上半身作っただけでもう疲れた・・ -- 2015-08-05 (水) 13:09:41
    • REは本当いい仕事したよな MGサイズのナイチンゲールなんて一生ないと思ってたし ぜひゾックはREでおなしゃす -- 2015-08-05 (水) 13:17:32
      • ポキッ「折れたああああ」 -- 2015-08-05 (水) 13:21:08
    • GJ ガンオンに比べてガンプラは安価だよなあ 俺は今以上に在庫増やすわけにはいかんけど -- 2015-08-05 (水) 13:22:36
    • REって確かMGサイズだけど作りやすさや稼働システムはHG基準なんだっけ? まあ最近のHGはすげー稼働するから全然問題ないが -- 2015-08-05 (水) 13:37:39
    • ガンオン初めてからアレックスのプラモが無性にほしくなったけど、プラモはもう卒業したから思いとどまったよ。 -- 2015-08-05 (水) 13:44:34
    • MGのシャアザク作ったよ。 素組で力尽きたが、カッコイイ! スミ入れぐらいはいつかやりたいなぁ・・・・・・ -- 2015-08-05 (水) 13:56:58
  • 両軍関係なく、特殊スプレーカラーの機体を見ると逃げたくなる(真顔 -- 2015-08-05 (水) 13:16:07
    • こいつ赤いぞ!?なんだドムトロか…。こいつも赤いぞ!?なんだ旧ザクか…。 -- 2015-08-05 (水) 13:32:04
      • だからちゃんと特殊カラースプレーって書いたのだよ(`・ω・´)キリッ でもあれが普通カラーじゃないと知らなかったら構えるよねw -- 2015-08-05 (水) 13:35:49
      • 俺の局地カラーワーカーを見て震えるがいい。 …余ってるんだよね -- 2015-08-05 (水) 13:40:02
      • ↑SGガチ勢の人が乗ったら強そう(真顔 -- 2015-08-05 (水) 13:42:42
    • 赤いアレックス!?やべえよ・・・やべえよ・・・ って後期ジムやないかい! ってことなら今まで5回以上あったかな -- 2015-08-05 (水) 13:41:36
      • 後期ジム「やったね!アレと間違われたよ♪」 -- 2015-08-05 (水) 13:46:48
    • おいお前! ジムコマの特殊が何色か言ってみろ!!!(迫真 -- 2015-08-05 (水) 13:43:13
      • (´・ω・`)すごく…ピンクです -- 2015-08-05 (水) 13:49:22
  • 機体強化大作戦は、銀チケだと大成功50%成功50%固定で、金チケだと大成功100%固定みたいになるのかな -- 2015-08-05 (水) 13:28:05
    • そんなわけあらへん -- 2015-08-05 (水) 13:38:39
    • 宣伝で特別色のチケットが見えたから、それを使うと100%大成功とかそんなんじゃないかな。 -- 2015-08-05 (水) 13:48:32
      • 使用期限の有無が気になる -- 2015-08-05 (水) 13:52:30
      • イベントの告知ページくらい見てきなよ・・・ -- 2015-08-05 (水) 13:55:54
      • ・イベント終了時に所持している「イベントメカニックチケット」は削除されます。12日で消えるな -- 2015-08-05 (水) 13:56:48
  • ガンオンの民たちよ。賛否あるかもしれんが8月6日と9日は戦略兵器を使わないって日にしてはどうだろうか?1年のうちたった2日間だけ使わないってだけなんだから、それくらいの事をしてもいいんじゃなかろうか?皆さんどうです? -- 2015-08-05 (水) 13:34:30
    • あれは別に核じゃないから -- 2015-08-05 (水) 13:37:24
    • 悲しいけどこれ、戦争なのよね -- 2015-08-05 (水) 13:38:13
    • 戦略兵器が本当に核兵器ならあのMAP自体吹っ飛ぶはずなんだよなぁ -- 2015-08-05 (水) 13:40:15
    • その理屈でいうならば8月15日はガンオン休止でおk? -- 2015-08-05 (水) 13:40:28
    • アトバズ「許された」 -- 2015-08-05 (水) 13:41:44
    • わかった、じゃ1/3から一週間はC型ザクをだな・・・ -- 2015-08-05 (水) 13:41:51
    • 自分はこういう事も気にしてる人間ですアピールっすか、意識高いっすね(鼻ほじ -- 2015-08-05 (水) 13:48:00
    • とりあえずゲームにそういう事情持ち込むのはどうかと思う -- 2015-08-05 (水) 13:52:03
    • アカを通報しました。そのうちそっちに憲兵いくと思います -- 2015-08-05 (水) 13:55:19
    • 1年前、「黙とう」のチャットしよぜと言ってたやつがいたな -- 2015-08-05 (水) 13:58:50
    • いいたいことは分かるけど運営に頼めよ・・・で、なに?wiki一部民が決めたことで、戦略兵器戦闘中に使ったらKされんの?どうすんの? -- 2015-08-05 (水) 14:02:21
    • いいと思うけど運営にロックしてもらうしかちゃんとは出来ないだろうね。 -- 2015-08-05 (水) 14:05:54
    • めんどくさい、終わり。何でもかんでも持ち込めば良いってもんじゃねーんだよ -- 2015-08-05 (水) 14:06:42
    • 運営がやるならコンプライアンス買うのに安い手間だね -- 2015-08-05 (水) 14:09:09
    • その日を真面目に捉えるんならそもそもゲームする以外にやる事あるだろ。 -- 2015-08-05 (水) 14:11:35
    • この木はさすがにコメントアウトでいいんじゃない? -- 2015-08-05 (水) 14:11:51
      • 俺はこの枝をCOでいいと思うよ -- 2015-08-05 (水) 14:17:33
    • 戦争反対も戦争被害者を弔う気持ちも何もおかしく無いし個人的には立派なことだと思う。ただ政治活動と結びつけたりTPO弁えずに人にアピールしてると途端に胡散臭くなるんだよね -- 2015-08-05 (水) 14:12:59
      • この手の奴らは気持ちは分かるが思考が短絡で嫌い -- 2015-08-05 (水) 14:15:52
      • この手の奴を俺は意識高い系バカと呼んでいる -- 2015-08-05 (水) 14:19:58
      • まさにこれだな 意識高い系バカ 自分だけでやってりゃいいのに人にも押し付けようとする -- 2015-08-05 (水) 14:25:39
    • 大事なのは忘れないことであって、儀式にすると免罪符っぽくて嫌だな。命日の墓参りみたいな -- 2015-08-05 (水) 14:15:41
    • 荒れるし、完全に木主は空気読めてないアレな人っぽいので木ごとコメントアウトすべきだと思う -- 2015-08-05 (水) 14:17:13
    • それより見習いが出てこない日、テム/ギニアスしか出ない日・モスク/フラナガンしか出ない日といったイベントを設けてほしいな -- 2015-08-05 (水) 14:22:02
      • 海の日はオペが水着でいいと思う -- 2015-08-05 (水) 14:26:13
    • 楽しむためのゲームに重い過去を持ち込むな -- 2015-08-05 (水) 14:26:53
  • あやとり職人って人、どこのガンオン放送にも出没するね… -- 2015-08-05 (水) 13:40:28
  • ザメルって御神体のでかさとヒルドルブの長さを兼ね備えたとにかくでかい機体だと思うけどそれでもみんな欲しい? -- 2015-08-05 (水) 13:41:23
    • たとえハイゴ以上の被弾面積でも1機はほしいな。 -- 2015-08-05 (水) 13:44:10
    • 海の神ゾック 陸の神ヒルドルブ 山の神ザメルとかご神体のバリエーション増やせそう(錯乱 -- 2015-08-05 (水) 13:45:31
      • 後の宗教戦争(同軍戦)の始まりである -- 2015-08-05 (水) 13:53:21
      • その三体でデッキボーナス「ラースオブゴッド」やな。 -- 2015-08-05 (水) 13:56:19
      • 空の神にグフフでおk? -- 2015-08-05 (水) 14:13:57
    • 巨体というデメリットを補える火力や機動力が備わってるならね -- 2015-08-05 (水) 13:56:59
    • 砲撃機だから、不意打ちに耐えられるだけのアーマーがあれば無問題 -- 2015-08-05 (水) 14:05:37
    • マドロックから機動力を取って火力を上げた、そんな性能になると信じてるよ -- 2015-08-05 (水) 14:15:54
  • いい加減BR系は軽量化しようよ -- 2015-08-05 (水) 14:05:22
    • いい加減統合整備後に言おうよ -- 2015-08-05 (水) 14:13:58
    • BRってビームの色を連邦側のはピンク、ジオン側は黄色か緑に変えてくれないもんかね。いずれ気にしなくなるにしても見栄えはあったほうがいいだろう -- 2015-08-05 (水) 14:18:14
      • え?今そうじゃないっけ? -- 2015-08-05 (水) 14:20:55
      • ↑思い出したらちゃんと機体ごとに色で区別されていたw -- 2015-08-05 (水) 14:23:05
      • いうても鹵獲機体とBD2ぐらいやない? -- 2015-08-05 (水) 14:24:11
      • SEED世代としてはビームの色はグリーンがしっくりくるなあ、どのBRもピンクとイエローばっか -- 2015-08-05 (水) 14:26:15
      • シマゲル「…」 -- 2015-08-05 (水) 14:27:09


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