機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol624
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Comments/雑談掲示板Vol624
へ行く。
1 (2015-08-15 (土) 00:48:19)
2 (2015-08-15 (土) 02:48:31)
3 (2015-08-15 (土) 04:48:32)
4 (2015-08-15 (土) 06:48:48)
5 (2015-08-15 (土) 08:49:25)
6 (2015-08-15 (土) 10:50:27)
7 (2015-08-15 (土) 12:56:02)
8 (2015-08-15 (土) 14:58:14)
9 (2015-08-15 (土) 16:58:15)
10 (2015-08-15 (土) 18:59:45)
11 (2015-08-15 (土) 21:10:21)
12 (2015-08-15 (土) 23:11:38)
13 (2015-08-16 (日) 01:13:12)
14 (2015-08-16 (日) 03:13:15)
雑談用掲示板
( ゚д゚) --
2015-08-15 (土) 09:48:10
(๑˃̵ᴗ˂̵)و<神立て乙 --
2015-08-15 (土) 09:49:16
新設乙 --
2015-08-15 (土) 09:48:19
おれは リゼルC型(ディフェンサーbユニット ゼネラル・レビル配備機)が配備されるまで 板をたてるのを やめない!! --
2015-08-15 (土) 09:48:23
ディフェンサーbプラモ持ってるぜ。かっこいいよなー --
2015-08-15 (土) 09:49:15
プレイヤーが参戦するときにどちらかの陣営にランダムに分けられる仕様ってどうだろうか。デッキも連ジ両方用意してさ。こうすれば陣営ネガも無くなって一部から嫌われてる連隊対策になるんじゃないかな? --
2015-08-15 (土) 10:03:50
不利陣営の退出者が増えるだけでネガがひどくなるな --
2015-08-15 (土) 10:07:42
混合戦で負ける→「連邦(ジオン)の奴ら使えねぇ。元に戻せ」までは見えた --
2015-08-15 (土) 10:12:01
問題は連邦のMSは揃ってるけどジオンのMSは禄に揃ってない人は非常に困るって所だな、逆も然り --
2015-08-15 (土) 10:30:07
俺ジェガンD型4機編成でデッキ作るんだ…(DXチケ76枚) --
2015-08-15 (土) 10:14:14
俺はユニコーン4機編成でデッキ作るんだ…(DX0枚 万札待機中) --
2015-08-15 (土) 10:16:41
諭吉様何人態勢ですか?(ボソッ --
2015-08-15 (土) 10:19:03
コストが足りなくなるところまで読めた --
2015-08-15 (土) 10:28:38
そしてデッキ拡張のアレ使用するまで見えた --
2015-08-15 (土) 11:09:51
使用して妖怪10足りないまで見えそう --
2015-08-15 (土) 12:45:01
UCって、連邦の高性能量産機に対抗できるジオン機体ってなんかいたっけ?ギラズールはリゼルとかに劣るイメージなんだが。 --
2015-08-15 (土) 10:21:25
ゼズール?とかいなかったっけ?あのバイアランカスタム様にフルボッコにされた奴 --
2015-08-15 (土) 10:25:23
ゼー・ズールはギラ・ズールマリンタイプみたいなの。水中装備と、腕に展開式のツメがついてるね --
2015-08-15 (土) 10:28:54
ザク2Fだってガンダム倒すゲームなんだぜ? --
2015-08-15 (土) 10:32:41
実際アニメでもセイラが載ったガンダムはフルボッコされてたからな。おかしなことではない。 --
2015-08-15 (土) 10:36:38
2FどころかプロトタイプザクがGP01倒せるゲームなんで --
2015-08-15 (土) 10:48:50
そういうのよく聞くけど本当にガンダム乗ってたらザク相手に無敵の対戦ゲームやりたいのかな --
2015-08-15 (土) 10:59:17
そもそもビグザムがボールに倒されかねないですし --
2015-08-15 (土) 11:02:30
ラルも言ってただろ、思い出せ --
2015-08-15 (土) 11:03:45
ザクでガンダム倒せるのがおかしいならアニメ本編観ててもグフが出てくる回まで何の緊迫感も感じられそうにないな --
2015-08-15 (土) 11:07:41
ゲームである以上は無双モノみたいな性能差はつけられんて。 --
2015-08-15 (土) 11:10:09
あのマシンガンを全く受け付けません!とかいうの絶対失敗設定だよ 受け付けねぇわけねぇだろ --
2015-08-15 (土) 11:17:29
マシンガンを改良すればええんやで --
2015-08-15 (土) 11:19:38
俺らが乗ってるガンダムなんてレプリカなんだよ、きっと --
2015-08-15 (土) 11:26:12
ハイパーライフルが効かないってのは、ビビってる兵士の言葉。劇中のセリフがすべて設定とは限らない --
2015-08-15 (土) 11:34:06
マラサイとかジム砂Ⅲ高機動型とか使いたかったなあ・・・せっかく貯めてたのに(DXチケ160枚)。 --
2015-08-15 (土) 10:48:21
俺はグフ重装型×4で核もって迷子になってくるは --
2015-08-15 (土) 10:48:21
俺はガンダムUCCコーヒー×4杯でお腹たぷたぷになってくるは --
2015-08-15 (土) 11:04:32
リゼルでギラズールをレ○プするってのもありだな ジワジワ嬲り○しにしてくれる --
2015-08-15 (土) 11:05:26
もちろん今度の大型アプデで機体練度の上限上げてくれるんですよね?運営さん、ね? --
2015-08-15 (土) 11:03:02
部隊レベルのほうが上げて欲しいなぁ。ずーっとカンストでもったいない。 --
2015-08-15 (土) 13:02:17
結局このゲームってPCスペックと通信環境が微妙だと何使ってもダメだねぇ。 弾当たってるように見えてもダメージ入らなくて相手倒せない(´д`|||)もう少し他のゲームじゃあんまりこういうコトないのになぁ。もう少し改善できないもんかねぇ。 --
2015-08-15 (土) 11:05:07
志村、このゲーム攻撃側判定のはずやでー。当たってるように見えるなら普通は当たってる、はず。 --
2015-08-15 (土) 11:08:52
もう長いこと攻撃側優先のはずだけど、いまだにホントかよ!?って思うことあるな。特に格闘機相手の時 --
2015-08-15 (土) 11:15:30
攻撃側優先だから相手が先に斬ってたんだろ。おかしいことはない、それが攻撃側優先ってことだ --
2015-08-15 (土) 11:27:32
爆風のカスダメ判定も謎な事が多いな --
2015-08-15 (土) 11:32:00
こっちが当てう前に斬られるならまだ納得いくんだがな・・・ --
2015-08-15 (土) 11:33:48
着弾点と射線が明後日過ぎるときが時々ある。修正しようにも相手が中将以上だと当てた筈の攻撃が無効にされるとき多いし、(相手が射撃動作に入っていなくて)撃ってもいないのにこっちが撃破されるとか意味不明すぎるという悲しい事象がおこる始末...(- -;) --
2015-08-15 (土) 12:45:07
当たってる用に見えてダメージ入らないなんて経験したことないし、もしあったとしてもそれはいくらなんでも低スペすぎるんじゃないすかね。 --
2015-08-15 (土) 11:16:20
過去のアブラ見てこいよ、そんな事例がたくさん発生してるよ。アブラの醜態も見られるからオススメw --
2015-08-15 (土) 11:25:00
こっちのスペックと回線が良くても相手が悪かったら発生するんやで --
2015-08-15 (土) 11:25:28
スペックは問題ないみたいだけど回線がネックっぽい。以前エースのドムにマシンガンヒットさせたらガード判定出まくりというw 詳しい数値覚えてないけど上りが極端に遅いんだけど回線悪いと攻撃がまともに入らないっぽいよ。まぁこっちの問題なんだけどねw --
2015-08-15 (土) 11:29:33
フルオートなのに弾が出ない時があるけどアレも回線なのかな?後は空中でシュツもらって納得いかん時が・・空中であんな鈍い弾に当たるもんかね? --
2015-08-15 (土) 12:40:16
回線関係なくて...で、しかも条件が一緒ならばシュツだけじゃなくBZでも空中で当てることは可能。当たるんじゃなく(敵さんが)当たる場所に移動するだろうと、置き打ちしているだけ何だけどね。 --
2015-08-15 (土) 12:50:35
ラグア格闘移動時代と違って今はラグって困るのは基本クソ回線の当人だけなんだから別にいいんじゃないの回線絞り防止になって --
2015-08-15 (土) 11:33:13
狙撃とか空BZとかラグってると0距離射撃したくなるくらいウザッったいのですが… --
2015-08-15 (土) 11:37:52
他のゲームじゃ、って何のゲームと比較しているかによる --
2015-08-15 (土) 11:40:20
このごろCPUとマザーボードだけ変えたけど遠くからでも面白いように弾があたるね。このゲームで上位取るにはいいPCといいネット環境なんだろうね。 --
2015-08-15 (土) 12:28:52
PC環境はユーザー責任だろ・・・お前のクソPCとクソ回線見直せよ。 --
2015-08-15 (土) 13:05:40
NTD「よしNT(or強化人間)が乗ってないから角割れ無しな*51 --
2015-08-15 (土) 11:10:03
EXAM搭載機「ちょっとお傍通りますよ」 --
2015-08-15 (土) 11:15:15
NTD「NTか?強化人間かな?よくわからん角割っとこ」 --
2015-08-15 (土) 11:21:32
4機だけで終わらすには勿体ないシステムだよなあ --
2015-08-15 (土) 11:32:01
正直ユニコーンの時のほうが好きなんで構わないです --
2015-08-15 (土) 11:26:47
順位Sの奴をロックすると角割れるんだろ? --
2015-08-15 (土) 11:33:29
王冠つけたトレワカ「ビクッ --
2015-08-15 (土) 11:37:51
意外と名案かもww --
2015-08-15 (土) 11:37:56
本拠点固定砲台兵「なんかボタン1つでNT-D発動させてる大量のユニコーンが襲ってきた」 --
2015-08-15 (土) 11:41:57
ネオジオングとか出るのかな? --
2015-08-15 (土) 11:21:09
エースで出るくらいじゃないかな --
2015-08-15 (土) 11:22:16
デンドロとノイエが無視されてる時点でもうお察しよ --
2015-08-15 (土) 11:24:37
ジオングのサイズもあれだしなあ --
2015-08-15 (土) 11:43:14
デカイ機体って実装可能なのか?何か色々不具合出そう。 --
2015-08-15 (土) 11:32:25
ただのボーナスバルーンにしかならなさそう・・・ --
2015-08-15 (土) 11:37:17
ビグザムが引っかかってから度を超えて大きいのは無理になった --
2015-08-15 (土) 11:44:38
ごっつい強敵を倒す協力戦があってもいいよね。 --
2015-08-15 (土) 11:46:45
ガンダムブレイカーというゲームがあってだな --
2015-08-15 (土) 11:57:28
そういうゲームがあって、それで何なんです? --
2015-08-15 (土) 11:59:38
それやってろ…てことじゃない? --
2015-08-15 (土) 12:35:16
ユニコーン実装されてもジオン大好きなナンカンの事だしケンプに足回りで負け火力でテトラに負け耐久でGP02に負けるクッソ情けないモビルスーツになる未来しか見えないんですがそれは… --
2015-08-15 (土) 11:33:14
ジオン大好き? --
2015-08-15 (土) 11:34:08
さすがに木主の冗談でしょHAHAHAHA --
2015-08-15 (土) 11:35:54
テトラみたいなぶっ壊れ出したまま放置し続けたり銀ゲルキャにガンキャⅡの金武器のCBR渡してるナンカンだしまあジオン嫌いではないのは確かだよね --
2015-08-15 (土) 11:38:21
それほどしないとバランスが連邦に傾いていたという考えには至らなかったんだね --
2015-08-15 (土) 11:39:39
↑それブーメランw どっちに対しても使える論法だから使わん方がいい --
2015-08-15 (土) 11:46:39
ん?ブーメランになりうるわけ無いだろう? --
2015-08-15 (土) 11:47:41
なるよ、ちゃんと考えればわかる --
2015-08-15 (土) 11:59:34
だとするなら君は考えるって意味を知らない --
2015-08-15 (土) 12:03:58
釣れますか? --
2015-08-15 (土) 11:36:02
そこそこ釣れてそうですね --
2015-08-15 (土) 11:39:21
BRの威力とかダッシュ格闘で威力3倍とか色々ゲーム仕様なのにユニコーンに夢見てる人も多いからな。実装したらそれくらいの感覚でネガがわきそう --
2015-08-15 (土) 11:41:07
ナンカンならビームマグナムF:威力2400とかやりかねないしな --
2015-08-15 (土) 11:44:06
威力はそんなんで自軍にネガられ、ごん太ビームでうちゃ当たるみたいな感じで敵軍にネガられる未来は回避してほしい --
2015-08-15 (土) 11:46:46
アレックスのFABRと同じ運命をたどるのか --
2015-08-15 (土) 11:51:22
NT1のBRは敵軍にネガられてないだろ…? --
2015-08-15 (土) 11:54:02
いや、アレックス同様、BRが使われないって方向になるのかな、と --
2015-08-15 (土) 11:59:11
ガンオンプレイヤーのたかがゲーム内陣営に対する帰属意識ははっきり言って異常だ --
2015-08-15 (土) 11:44:34
(´・ω・`)みんなくそげのせいで心が壊れてるから仕方ないね。らんらん♪ --
2015-08-15 (土) 11:48:37
出荷 --
2015-08-15 (土) 11:49:41
(´・ω・`)今現在この雑談板の豚はらんらん一匹しかいないのよ!?そんな絶滅危惧種を出荷するの!? --
2015-08-15 (土) 11:51:57
らん豚出荷すべし、慈悲はない --
2015-08-15 (土) 11:52:48
(´・ω・`)そんなー --
2015-08-15 (土) 11:54:11
当たらなくても近くを通っただけでMS撃破できるやつだろ。 出力限界しかないよな。 百歩譲ってビムシュ5高コス用フルチャージCBRを連射できるビームライフル。 --
2015-08-15 (土) 11:54:22
ジオンならまだしも連邦にそんなぶっ壊れ武器が実装される訳ないんだよなぁ --
2015-08-15 (土) 11:55:54
ぶっ壊れをぶっ壊れと気付かずうっかり実装なら定期的にやらかすけどね --
2015-08-15 (土) 12:03:27
俺的に、スプラトゥーンのバリア的な特殊スキル持ちで、テトラ等のゲロビの天敵になると予測。 --
2015-08-15 (土) 12:51:32
あとは、基本はアレックス準拠レベルじゃね? もう少し強化するにしても、スキルEXAM的な一時強化程度じゃね? ゲームバランス考えるなら。 --
2015-08-15 (土) 12:56:12
全部に負けてても2番手なら機体性能は相当なもんじゃね。でもこのゲーム武器が本体だからな・・・ --
2015-08-15 (土) 12:53:14
「ガンオン」の世界は終わらない “0083”の次は“Z”の時代へ --
2015-08-15 (土) 11:40:39
南舘氏: そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります。
インタビュー
--
2015-08-15 (土) 11:44:35
0096までの時代を嘗めてくってことじゃねーの。いきなり0096になってUCガンダムとか実装されないとおもうし、時代順にだしてくんじゃねーかなぁって思うけど。 --
2015-08-15 (土) 11:48:31
じゃあ0096って言わずにZって言えばいいじゃん --
2015-08-15 (土) 11:49:04
ZっていったらZの機体しかだせないじゃん --
2015-08-15 (土) 11:50:35
「弾の少ないZに移行するなんてもうサービス畳む準備してる証拠だ!!!サービス終了ざまぁ!!!!」 --
2015-08-15 (土) 11:51:06
なんだかんだ文句を言われる運命 --
2015-08-15 (土) 11:52:20
FURTHER VERSION UP って書いてた FURTHER:(距離・空間・時間が)さらに遠く,もっと先に (程度が)さらに進んで (距離的に)もっと遠い,もっと先の もっと程度の進んだ; そのうえの,それ以上の 〈…を〉進める,助成する,促進する. 等などの意味がある まぁどっちにも取れるか 一気にすっ飛ばしてのアプデなのか時代順に進めていくのか --
2015-08-15 (土) 11:53:00
すっとばすメリットがあまり思いつかないんだよな。やっぱプロモや陣営の関係だと思うわ。一応96環境下だけど、お前らにリリースされるのは時代を追ってな。と --
2015-08-15 (土) 11:58:44
ぶっちゃけ機体と新マップ以外求めちゃいない人が多いから、それだったらZオンライン、ZZオンライン、逆シャアオンラインにするための金は使わないほうがいい 新機体と新マップならUCからでも実装できるし その新機体もZ前と比べると圧倒的に少ないし それにZ ZZ 逆シャアをやるなら3回は大型アプデしなきゃいけないし それを1回で済ませることができたし Zなんかは陣営が3つあるからマッチングにも支障が出るだろうし むしろメリットが多い --
2015-08-15 (土) 12:03:58
逆にすっ飛ばすことによるデメリットって何だよ --
2015-08-15 (土) 12:10:04
Zとか飛ばすのは、陣営も問題だろうから、機体は出すんじゃね? 魅力的な機体も多いし --
2015-08-15 (土) 12:15:27
マップは毎度ろくなクオリティじゃないから最早期待されてな…ゲフンゲフン --
2015-08-15 (土) 12:18:07
可変機体で空が主戦場、たまにファンネルが飛び交うガンオンもやってみたかったな --
2015-08-15 (土) 12:02:46
このZファンの歪みっぷりを見るに飛ばして機体だけ実装して正解だと思う。 --
2015-08-15 (土) 12:26:32
まぁ、基本的にZ~CCAは不人気コンテンツなんだろうな。映画CCAの後にブランド延命のために1st外伝系コンテンツを作り続けたバンダイがそれを一番分かってるんだろう --
2015-08-15 (土) 12:46:18
まあ、エゥーゴとティターンズにわけにくかったんやろ、普通に。連邦とネオジオンなら楽やし。 --
2015-08-15 (土) 12:39:00
その通りですな。未だに約20000名のアクティブプレーヤーがいて、それぞれ陣営で分離している訳だから、経営者としては折角できたコミュニティを壊すのはミスミス客を手放すことに他ならないからね。まぁ、それが分からない人が無意味に0096を煽ってるんですよねぇ。 --
2015-08-15 (土) 12:51:35
約20000人のアクティブユーザだと?いつからそんなにいると錯覚していた? --
2015-08-15 (土) 12:53:19
ハイハイ数字加工数字加工。どうせ何っても否定から入るんでしょ。 --
2015-08-15 (土) 13:11:26
根拠も出さずにツッコまれて逆切れというゆとりのテンプレ --
2015-08-15 (土) 13:44:22
演習シャンブロが大量のユニデルタコンビに囲まれて溶かされる未来が見える --
2015-08-15 (土) 12:07:00
大量のユニデルタコンビに混じるTR-6やEx-Sが見えるぞ…私にはわかる… --
2015-08-15 (土) 12:30:27
UCに移行する前にザメル実装していけよぉ…… --
2015-08-15 (土) 12:20:19
0083になってからシャアゲル実装されたりしたし、大丈夫だろう --
2015-08-15 (土) 12:26:11
「ジオン残党」ってことにしちゃえば何でも出せる可能性あるよね --
2015-08-15 (土) 12:27:27
ガンダム[ケストレル]<UCだ?俺たちすっぽかしてか TR-6<そうだそうだ! Ex-S<俺たちを忘れるな! Dガンダム<そうだぜ! --
2015-08-15 (土) 12:29:04
そういえばZ以降ってビーム技術が思いっきり躍進して殆どのMSがビーム携行当たり前なんですよね・・・つまりAIMがしっかりしてないと生き残れない・・・? --
2015-08-15 (土) 12:34:10
その前に装甲の差ってどんくらいあったっけ? --
2015-08-15 (土) 12:38:27
ガンオン始めてから今までロックオン使った事ないわ。まぁ目の前で敵核とか通れば別だけど。三人称視点シューティングでもAIMは良いにこしたことはない --
2015-08-15 (土) 12:38:30
マジかよしんじらんねぇ --
2015-08-15 (土) 12:39:23
まぁ、初期からプレイしてない人なんだろうね。ちなみにこのゲームロックするとAIMアシストが今でも働くのでエイムに自信がある人でもロックするのは基本だよ。 --
2015-08-15 (土) 12:48:23
ロックしなきゃあ弾は当たらん、後離れすぎても弾速の関係で当たらない。ロックはマックスに強化しなるべく接射するのがガンオンの基本。 --
2015-08-15 (土) 12:59:24
AIMアシストと言っても一定以上照準がロックオン先から離れないだけだけどね --
2015-08-15 (土) 13:01:06
AIMとか関係なしにロックすりゃレーダーに映るから索敵兼ねてやってるわ --
2015-08-15 (土) 13:13:23
ロックオンで集弾性かなにかが変わるんじゃなかったっけ --
2015-08-15 (土) 13:17:22
BZと格闘はうったらロックしてるな。SGもロックした方がいいし。中距離~はたしかにロックしない方がいいかもしれない --
2015-08-15 (土) 13:35:55
UCの劇中でもあったけど、ビーム撹乱幕を撒けるようにできたりしてね。そうしたら実弾も必要になりそう。 --
2015-08-15 (土) 12:41:24
つスイッチブラスト --
2015-08-15 (土) 12:41:48
ガチャ変更するレベルで仕様変更するなら、もう【死にコンテンツの協力戦も無くした】方が運営得だと思うが… --
2015-08-15 (土) 12:39:47
一週間に1回のDXチケイベを消すな! --
2015-08-15 (土) 12:58:59
むしろ協力戦より局地の方が死にコンテンツな気がするんですが --
2015-08-15 (土) 13:00:39
協力戦超にぎわってるよな(水曜限定) --
2015-08-15 (土) 13:08:33
今日も連隊多いな。もう小隊参戦なんてできなくていいよね。左官狩りも減るだろうしそうしようぜ。 --
2015-08-15 (土) 12:40:18
よう、ボッチ --
2015-08-15 (土) 12:52:11
オフゲーやってろ。お前に唯一あってるゲームだ。 --
2015-08-15 (土) 13:03:29
オフゲもしんだだけでくそげー連呼しそうだしモシモシのがよさそうじゃね --
2015-08-15 (土) 13:07:30
なんか戦う感じじゃなく、農場ソシャゲーあたりが木主にはぴったりの気がしてきた --
2015-08-15 (土) 13:10:29
新機体も毎回UC系のみじゃないだろうな。間にちょいちょいZ系とかいれてくるかもしれない。可変なしのやつだけな! --
2015-08-15 (土) 12:42:31
運営「可変に出来なくして出撃シーンだけ飛行形態見せればOKだろ」 --
2015-08-15 (土) 13:07:12
UCってことはマラサイ両陣営に出るんかね --
2015-08-15 (土) 12:49:36
今まで通りの陣営ごとのガチャに加えて、両陣営引けるガチャとかもアリだと思うな〜。ならミラーもいらんし --
2015-08-15 (土) 12:56:09
退出って常態化してるんだな。中将以上小隊はいって参戦して、劣勢になると1人不機嫌なって退出したわ...俺もかなりイライラする試合だったけど退出するのはやめてほしい --
2015-08-15 (土) 12:54:19
せめて投票制で降伏があればいいと思うの。3/4が賛成したら降伏、出撃中にスルーは拒否で出撃待機でスルーは賛成扱いで。 --
2015-08-15 (土) 12:58:21
アホか --
2015-08-15 (土) 13:00:02
アホ過ぎ --
2015-08-15 (土) 13:02:43
アビューズ不可避 --
2015-08-15 (土) 13:04:34
退却が欲しいよ、半分の10分の時点で9割方勝敗が決まってることがとても多い。全軍撤退っとか言った方がいいんじゃないかな? --
2015-08-15 (土) 13:06:43
アビューズ対策ね・・・開幕から数分は使えなきゃレースしたほうが速いからアビューズするならいらないよね(多分) --
枝主
?
2015-08-15 (土) 13:15:00
まあ、わざわざ負けるのわかって戦い続けるってのもあれだからな、でもチャット「もう負けてるんだから抵抗するな」みたいなこと言う奴はさっさと退出しろとは思う --
2015-08-15 (土) 12:59:49
それはすごい俺も分かるんだけど、その時の試合は他の小隊員が核決めて大逆転勝利だったんだ。けどその核も、もっと多くが退出してたら決まらなかったと思うんだよね --
2015-08-15 (土) 13:08:39
そうか? 指示無視や凸らない攻め等で「自由にスコア稼ぎ」し負け確定させておいて、完全な負け試合化してから「頑張ってます」的なバカ対応にアホらしくなる方の気持ちに共感するわ… --
2015-08-15 (土) 13:15:35
↑俺もコッチ派、勝つためにネズミで釣ったりもしないで普通にキルデスしてネズミ来た防衛とか言ってるのきいて、バカかよ凸無なら防衛に意味ねえだろと思うは。 --
2015-08-15 (土) 13:22:06
やっぱマッチングとかその他もろもろの複合的要因なんだろなぁ・・。俺もそれはいつも思うからもう反論できんわ。 --
2015-08-15 (土) 13:31:48
1回退出ごとに参戦数+10敗北数+10被撃破数+50とかすれば無くなりそうだけどね。回線クラ落ちのダメージもえらいことになるけど --
2015-08-15 (土) 13:03:53
蔵落ちは基本試合中戻ってくるから大丈夫 --
2015-08-15 (土) 13:10:37
退出三回でRANK1ダウンでいいよ --
2015-08-15 (土) 13:05:12
甘すぎだろ・・・退出1回でGP-10万ランク1ダウンその後は倍々で増えていくぐらいが必要。 --
2015-08-15 (土) 13:06:24
一回だと急にお腹が痛くなった時に困るんだ --
2015-08-15 (土) 13:10:10
いや、そんなこと言い出したら切り無いし1回目から厳罰化が必要。結局その1回も他のプレイヤーに迷惑をかけてるのは変わらない。 --
2015-08-15 (土) 13:11:29
週に1回か2回まではペナルティ軽、それを超えるとガッツリ持って行かれるくらいでいいな。まともな人間なら1~2回やらかした時点でその週は注意深く参加するようになるはず。 --
2015-08-15 (土) 13:16:28
身内が重体とかで席を外さなきゃいけなくなった時とか困るんでせめて1回やったら次の7戦でもう1回やったらペナルティで --
2015-08-15 (土) 13:17:17
退出するような連中に残ってもらってなんか役に立つの?色々工夫して退出禁止した所でそんな連中がまともに戦う訳ないと思うけど --
2015-08-15 (土) 13:10:02
だから厳罰化が必要だよね。放置はわかりやすいから通報ban持って気安いしね。 --
2015-08-15 (土) 13:12:23
ガンオンそのものから退出してもらうのが狙いだろうな --
2015-08-15 (土) 13:16:51
俺は普通に放置するぞ、大体おまいら勝つ気ないじゃん、フレぴくもデッキに入れねえでどうやって逆転するんだよ?キルデスも負けてるのに?ネズミなしビーコンなし。はああああ?もういや放置する、死ね! --
2015-08-15 (土) 13:18:50
↑これが悪いよなあ、流石に俺は放置とかはしてないけど代理入らずネズミしないネズミ処理しないレーダー置かない強襲で散歩してる拠点守らない凸補給で湧かないような奴が大半だとやる気失せるわ‥‥勝ちたいからレダ置きとネズミ処理延々とやってる事が多いが内心では暴言吐きまくってる --
2015-08-15 (土) 13:28:46
色々な戦局があるのに20分の枠に収めるのが悪いと思うんだ。10分経過時点で圧倒的にゲージ差があったら第二回戦で、優勢側は難易度高い制圧戦、劣勢側は比較的楽な防衛戦みたいなのに行けたらいいのに。それなら使われないとか言われてる重撃とか狙撃とかも防衛で輝けそうなのに --
2015-08-15 (土) 13:19:00
まあゲームデザイン的には自分は賛同するよ。タイタンフォールには似た感じの撤退戦要素あるしね。 ただかなり大規模なシステム仕様変更になるだろうし期待薄かな… 新生Zガンオン化するなら期待したいが。 --
2015-08-15 (土) 13:45:45
退出したかったら黙って退出しろって思うけど、今のペナルティだと連邦で退出→ジオンでプレイ→連邦でプレイが出来て、ペナルティが軽すぎるから2鯖4キャラ全ペナルティぐらいじゃないと意味が無い。システム自体が「嫌なら好きに退出して別キャラでプレイしろ」って言ってるレベルでモラルも何も無い --
2015-08-15 (土) 13:19:02
俺は退出する事あるけど、理由は勝利数クリアで【昇進したくない】から。 いい加減に昇進試験に勝利数条件入れるの止めろよ… --
2015-08-15 (土) 13:20:01
勝利によるスコアボーナスも廃止か、せめて個人でON-OFFできるようにしてほしいわ。基本ボコ殴られる方なのに味方が強いだけで昇格試験とかイミフすぎる --
2015-08-15 (土) 13:24:48
運営「退出時のペナルティをもっと重くします」→常習犯「負けたな、放置しよ」の悪循環になりそう・・・・ --
2015-08-15 (土) 13:20:46
もう放置はアビューズ行為ってことでBANでいいんじゃないかな --
2015-08-15 (土) 13:27:34
今も放置って処罰対象だろ? --
2015-08-15 (土) 13:32:13
数が多すぎて報告が無いと手が回らんのだろうね。みんなどんどん通報しよう。 --
2015-08-15 (土) 13:47:30
mk2、Z、百式とかのカートリッジ式のBRはリロードも再現してくれんかな‥‥つかカートリッジ式のBRてZで出てきたと思ったらZZにはもう消えたけどなんでだ? --
2015-08-15 (土) 13:23:30
ZZはスーパーロボット風にしたかったみたいだし --
2015-08-15 (土) 13:31:17
大型アップデートで運営がシステムを見直すって言っていたけど、公式にはのってなかったな・・デッキの方も見直してくれれば嬉しいのだけど。 --
2015-08-15 (土) 13:24:17
4機縛りってきついよな。折角MS多いのにもったいないわ。 --
2015-08-15 (土) 13:30:02
4機縛りは確かにきつい・・あともったいないですよね・・MSが多いのに4機だけで戦闘するのも悪くは無いんですが、デッキを縛りをなくして自分が持っている機体を自由に使えるようにして欲しい --
2015-08-15 (土) 13:33:35
デッキコストも余ってるんだよなぁ。デッキコスト拡張チケットとか完全に持て余してる。 --
2015-08-15 (土) 13:34:27
260以下とか低コス機は1枠に2機入れられるとかしてくれんかな、どうせ低コスは4機の時点でCTないようなものだから問題ないだろ --
2015-08-15 (土) 13:34:58
テトラ10機回しとかする変態不可避なんでデッキ枠撤廃は却下 --
2015-08-15 (土) 13:39:56
コスト余るのってランク後半だろ、新規のことも考えてやれよ --
2015-08-15 (土) 13:46:24
将官から低コス枠増やせるようにしてもいいな。中コスはフレピクナハトが完全に死ぬわけではなさそうだからやめといた方がよさそうだけど --
2015-08-15 (土) 13:47:10
鹵獲機の変わりに自機のコスト260(適当)以下を入れるとか、まぁデッキボーナスとかも調整変化して欲しいな --
2015-08-15 (土) 13:38:14
やっぱ最大6機編成・CT長時間化だよ --
2015-08-15 (土) 13:46:41
重撃のマスチケ強化の優先度をご教授願います。積載MAXは必須だと思うのですが、アーマーとブースト関連のどちらを優先すべきでしょうか。 --
2015-08-15 (土) 13:31:12
機体によるけど積載そんないらん。アーマーと足回り重視 --
2015-08-15 (土) 13:33:09
大型アップデートの詳細でるまで待ったら? --
2015-08-15 (土) 13:38:09
上の枝書いたけどよく考えたらオレもこれに一票 --
2015-08-15 (土) 13:39:47
ああ、そういえばアプデでだいぶ変わるのでしたね。待ってみます、ありがとう~ --
2015-08-15 (土) 13:41:09