Comments/雑談掲示板Vol858 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)豚塾名物『義呂珍』―――縄を咥える力を一瞬でも緩めればその途端首と胴がサヨナラだ。どうだ業者?いい首の運動になるだろう? -- 2016-04-17 (日) 16:51:26
    • (´・ω・`)豚塾名物『油風呂』---背油がいっぱい出汁として出たお風呂よー -- 2016-04-17 (日) 16:55:25
    • (´・ω・`)豚塾名物『最強漬け』―――味噌で全身をコーティングのステルスよ~ -- 2016-04-17 (日) 17:00:26
  • ここを見ている人は「まるでリアル軍隊のごとく規律正しく命令に従い作戦に合った機体に乗りガチに作戦を行うガチな部隊」と「あくまでガンダムファンとして好きな機体に乗って好きに遊びたい部隊」どっち派?(注意:ガチ部隊の方は好きな機体すら乗れません。) -- 2016-04-17 (日) 16:58:43
    • 個人的には後者だけど、前者の人もいるんじゃない?戦時中の軍人になりきって遊びたいとか勝つことが何よりも楽しいって人 -- 2016-04-17 (日) 17:01:13
    • どっち派でもない。MAPに合わせた強機体2趣味機体1支援1。 -- 2016-04-17 (日) 17:02:18
      • いやいやデッキ内容じゃなくてどっちかに入れといわれたらどっち入る? -- 2016-04-17 (日) 17:03:34
      • え~・・・作戦で縛られるのはいいけど人間関係とかわかんないから後者で勝ち目指す -- 2016-04-17 (日) 17:17:52
    • 「ある程度作戦に合った中で好きな機体に乗ってガチに勝ちに行く部隊」は無いん?好きな機体を使うのはゲームだし当然かもだが個人で好き勝手遊ぶなら部隊にする意味がないどころかオフゲで良いやんってなるからどっちも嫌なんだが…選択肢がその二つしかないなら妥協して後者を選ぶって感じになるけど -- 2016-04-17 (日) 17:04:59
    • 前者なんてほんとに存在するのか? -- 2016-04-17 (日) 17:10:54
    • さすがにその二択はどうかと思うぞ。個人的には『ある程度好きな機体に乗って、戦況に合わせて規律正しく動く』って選択肢がほしい。俺はこれ -- 2016-04-17 (日) 17:14:50
      • それな、ガンオンで好きに遊ぶというと最低限の勝ちに行く行動すら放棄して芋ったり僻地で遊んでたりってイメージがある(防衛に湧かないBAギリギリ外で芋る、ベルファでBAに行く等)から後者は後者でなんかいやなのよね… -- 2016-04-17 (日) 17:18:14
    • 勝ちにしか興味が無い連隊だって初動以外は割と好き勝手な機体乗ってたのに -- 2016-04-17 (日) 17:24:21
    • あくまでガンダムファンとして好きな機体に乗って「勝ちを目指す」だな、好きに遊ぶっていうのはちょい違う -- 2016-04-17 (日) 17:35:44
    • 個人の戦績重視かチームの勝利重視かってのは割れると思う。あとたとえば凸ビコでても僻地でオセロしてたいって人もいるよね。やってる本人は楽しいんだろうけど勝ちたい人にとっては邪魔ではあるね。 -- 2016-04-17 (日) 18:20:50
  • この時間に大佐でソロ参戦したら両軍とも将官戦場の数合わせでボコボコw 祝日のマッチング緩和時間はいつまでですか?それまで演習してよう -- 2016-04-17 (日) 17:01:39
    • いや、レート制なんでマッチング緩和とか関係ないからな。とりあえず、君のレートが将官が多くいるレートに上がっただけだから、もしそこが適正でないと感じたらプレイスタイルを変えないかぎりどうにもならん。 -- 2016-04-17 (日) 17:07:35
    • あら、いつの間にやらマッチング方法変わったんですね。参戦数が増えたらだんだんマシになるという感じですかね? -- 木主? 2016-04-17 (日) 17:10:51
    • 大将になったんで合わせに参加してみた。味方も強えーが敵もなかなか。ただ味方が強すぎて埋没するわ。野良だと負けても1位とかあるけどね。 -- 2016-04-17 (日) 17:15:03
  • 勝敗偏重レート ⇒ KD偏重レート ⇒ さてどうなる? -- 2016-04-17 (日) 17:03:37
    • 抜本的に改革しました!→ほとんど変わってない。に一票 -- 2016-04-17 (日) 19:59:16
  • たぶん後者も勝ちに行くってのが前提だと思うよ -- 2016-04-17 (日) 17:07:30
    • 枝ミスしちゃった…(´・ω・`) -- 2016-04-17 (日) 17:08:04
    • いる?(´・ω・`)ノ(´・ω・`) -- 2016-04-17 (日) 17:08:57
    • まだ早いとは思うけど、反応見てるとやっぱり好きな機体で遊びたい人が多いわね。by上の木主。(まだわからないけど) -- 2016-04-17 (日) 17:09:59
  • マリーダとかいうユニコーン相手に唯一白星を飾ったパイロット、それも二回も ジンネマンは誇らしいだろうなあ -- 2016-04-17 (日) 17:09:03
    • いつの日か大量のウニコーンがビームマグナムをぶっぱしながら突っ込んでくる時が来るのだろうか・・・。 -- 2016-04-17 (日) 17:13:43
      • 5発で補給不可 -- 2016-04-17 (日) 18:41:17
    • 尚その後は機体ボロボロにされた上に鹵獲されてパイロットは洗脳されて敵の手駒として扱われる模様 -- 2016-04-17 (日) 17:17:14
    • クシャトリアにもう少し強いNTフォウあたりがのったらユニコーンどころかシナンジュも制するか?ハマーン乗っちゃったら楽勝だろうけど。 -- 2016-04-17 (日) 17:21:21
      • フォウは強化人間だった汗。って言うか、NTの女性ってランクが微妙だな。ララァ、ハマーンの次誰が強いんだろうか。 -- 2016-04-17 (日) 17:26:32
      • クスコ・アルとか? -- 2016-04-17 (日) 17:37:58
      • おいおいw セイラさん忘れるなよな。 -- 2016-04-17 (日) 17:41:58
      • マリオン・ウェルチ、クスコ・アル、セイラ、イリア、サラ、クェス…ってこんなもんか…3位微妙だなぁw -- 2016-04-17 (日) 18:38:34
      • エルピー・プルは?プルツーは強化人間だけど、プルはNTだよ。 -- 2016-04-17 (日) 19:43:18
      • ↑プルはスパロボだとNT扱いだけど設定上は強化人間だったはず。(小説版の設定だったかもだが)そもそもプルの時点ですでに誰かのクローンである疑惑まであるし。 -- 2016-04-17 (日) 19:48:47
  • 前のページで砲砂なくせって木あったけど、一応砲砂も目立ちにくいだけで貢献はしてるのよ?多すぎるのはもちろん良くないんだけど無くしたらそれはそれで問題ではないだろうか(´・ω・`) -- 2016-04-17 (日) 17:15:39
    • 貢献してるしてないじゃなくて存在そのものがゲームをつまらなくしているっていうだけ。 -- 2016-04-17 (日) 17:17:07
      • その意見もわかるが、存在そのものを全否定する考えもどうかな・・・。指揮官かマップごとに出撃できる職数の定数を設定できればいんだけどね。 -- 2016-04-17 (日) 17:19:00
      • これ 貢献してるってことはそれだけ邪魔してるからね まぁその邪魔をしている事が素晴らしい事ではあるんだが、ゲーム的にはそいつらが邪魔 狙撃と砲撃は5機づつぐらいに制限かければいいよ -- 2016-04-17 (日) 17:19:03
      • 砲砂の存在でゲームが楽しいとかつまらないってのは人によって違うんじゃない…? -- 2016-04-17 (日) 17:19:12
      • 強襲、重撃メインで戦ってる人はそりゃつまらんだろう。逆に狙撃、砲撃に乗ってる人は面白いからそれに乗ってるんであって、考え方は一生あわんだろう。つまらんと思い始めたら自然と強襲、重撃に乗るようになるだろうし。 -- 2016-04-17 (日) 17:27:28
      • なんだろ、その機体で活躍して楽しむっていうポジティブな感じで使ってる人は良いんだけど、死にたくないから砲撃で適当に時間つぶしてたり砂ってたりみたいな適当なプレイしてるのが多いのが印象悪い -- 2016-04-17 (日) 17:36:29
      • 実際の戦場でもスナイパーはひどい扱いをうけたという。おそらく人間の本能的に卑怯だとかいう感情がわくのだと思うよ。 -- 2016-04-17 (日) 17:36:40
      • FPSとかでも砂はめちゃ嫌われてるからな~、とりあえず砂と砲撃の攻撃力は減らせや。 -- 2016-04-17 (日) 18:34:19
    • 戦況に関係なく砂対砂になりませんか? -- 2016-04-17 (日) 17:18:03
    • 無くすには反対。勿論砲撃で押し上げる事も重要だし砂がいてくれて空飛んでるのを落としてくれるのも助かる。だがろくに当たらない砲撃や砂を繰り返して全然の兵に負担をかけるのが多いのが良くない。これには今の階級査定のKDが問題なんだと思う。1、2キルだけして0デスの砲撃狙撃が大将になってしまうのが問題だろうな。そこを直せばいいと思うよ -- 2016-04-17 (日) 17:18:19
      • 当たらないってのはこれから当たるようにしてもらうにしても、あんまり成果を出さなくても芋ってるだけで大将になれちゃうのは問題よね… -- 2016-04-17 (日) 17:22:05
    • いままではいる派だったけど、ザクトーナメントでいらないのがよくわかった -- 2016-04-17 (日) 17:18:35
      • めちゃめちゃ快適だったよな。どんだけ不純物だったのか実感したわ -- 2016-04-17 (日) 18:35:44
    • マップを砂や砲撃が戦いにくい感じにすればいいんじゃないかな?ガンダムの物語的にミノフスキー粒子を定期的に自動で広域散布する感じでさ。 -- 2016-04-17 (日) 17:20:36
      • 対空砲効かなくなっちゃうから砂はともかく砲はむしろ戦いやすくなるんじゃない…? -- 2016-04-17 (日) 17:23:33
    • ところで何で伏せた姿勢で狙撃できないのかね? -- 2016-04-17 (日) 17:30:20
      • コックピットがどうなるか想像してみ? -- 2016-04-17 (日) 17:32:06
      • 伏せたらコクピットの位置的にやばくね?(ず~と地面とにらめっこ) -- 2016-04-17 (日) 17:32:39
      • なるほど。Z時代の機体なら球形コックピットだし...いけるやろ -- 2016-04-17 (日) 17:39:27
      • アレックスとかGP03以降の新型機はリニアシート採用してるからいけるで! -- 2016-04-17 (日) 17:52:31
      • そこまで考えるなら空中から転倒したら機体は無事でも中の人が終わりそう・・・ -- 2016-04-17 (日) 18:54:23
      • MS歩くだけで死亡走るとミンチという研究結果が出てます -- 2016-04-17 (日) 19:34:56
  • 味方がタゲ撮ってる間に攻撃する、下がってる味方を援護する。こういう当たり前の行為が小隊単位だと明らかに高いレベルでてきてる。正直階級だけでなく小隊数でもマッチング合わせて欲しいんだよなぁ…野良大将12人と大将6人小隊2つだと明らかに後者のほうが有利だし。書いてて思ったけど、いまだに格差戦場が多発してるのって佐官クラスのが無理やり将官に上げられただけが原因じゃなく、上で書いたみたいに小隊数もマッチングに考慮してないのが原因か? -- 2016-04-17 (日) 17:17:41
    • 俺は通算で若干勝ち越してるけど、それは原則小隊参戦してるからだと思ってる。小隊チャットで打ち合わせしながら行動できるのは大きい。ただ、小隊数までマッチングするほど同接数に余裕が無いのが現状だね。 -- 2016-04-17 (日) 17:22:51
    • 小隊組む理由は「勝つ」ため。勝ち意識の高い人か勝つための行動をする。それが相手より上回れば当然勝つ。 -- 2016-04-17 (日) 17:24:08
    • 野良大将6人と大佐~少将で構成された1小隊で同じぐらいの戦力だろうな -- 2016-04-17 (日) 17:31:45
      • そんなわけねーだろ、准将程度にしかなれねー奴が集まったって雑魚は雑魚 -- 2016-04-17 (日) 17:44:55
      • 小隊のほうが活躍できるっていうなら、そもそも活躍できてないから揃いも揃って微妙な階級でいるんやで。 -- 2016-04-17 (日) 17:56:10
    • 弱い人の動き見てるとバラバラで自己中なんだよね。 だからポイント稼げても陣営勝利できないことを繰り返してる。彼らは力を合わせた勝利ではなくて、階級に囚われた人達なんだよね。これがリアル戦争なら階級を付与してくれる軍司令部が壊滅しても功を焦ってる狂った連中になるよな。  -- 2016-04-17 (日) 18:07:57
      • そういう当たり前の事すらできない奴らばかりだから、そんな低能と遊ぶのも一から教えるのも嫌だと理想的な立ち回りができる魅力的なプレイヤーは軒並み引退していって今の過疎があるんだよ。残ったのは芋ばかり。 -- 2016-04-17 (日) 18:12:26
      • つまり善し悪しは個人差があるから別として芋が残るのであれば芋るのがこのゲームには一番適した楽しい遊び方だという事。そして運営もそれを望んでいる訳だね -- 2016-04-17 (日) 18:51:53
      • 全然敵倒せなくてスコアもまずいって時にはうまく芋芋しつつ、隙を見てエース、戦艦、補給艦を全力でしゃぶる。こうすりゃ階級も維持できるしスコアも上手い。後は負け確で攻められまくってるときは前にでないでタゲられてる味方をエサにしてアシストと撃破を稼ごう、拠点をエサにするのもいいぞ。 -- 2016-04-17 (日) 19:09:03
    • 知り合いじゃない野良小隊でも組んでいると普段は見捨てるような味方も小隊員だから助けようと連携して逆転したりする。それが2~3小隊あると全体の戦況がだんだん良い方向に傾きやすい気がするわ。 -- 2016-04-17 (日) 19:53:00
  • やっぱアーマードコアシリーズみたいに機体それぞれに実弾、爆発、ビームごとの防御値付けるべきだったんじゃないかなぁ…。 -- 2016-04-17 (日) 17:19:06
    • 我が名はキュベレイ。ヒヨコ狩りの死神と呼ばれている。恐ろ、380コストの力を -- [[  ]] 2016-04-17 (日) 17:20:49
    • 自分的にはガンダムブレイカーのガンオン版がよかったかも。 -- 2016-04-17 (日) 17:21:57
      • 自分の作ったガンプラ機体で100人戦場で勝利を目指せ!な感じ。 -- 2016-04-17 (日) 17:22:47
    • ピーピーピーボボボボ -- 2016-04-17 (日) 17:25:45
    • 同じバンナムの戦場の絆も各MSごとに怯み転倒値が異なる。また各MSの武器ごとに怯み・転倒発生に必要な弾数が異なる。あのゲームは転倒=無敵だから、不用意にコケさせるのはNGで、その一歩手前までに効率的に累積ダメを与えるのが重要だったりする。うまくガンオンでも機能させられないものかね。 -- 2016-04-17 (日) 17:28:50
      • ボイチャ無しで絆の数倍の人数が絆の数倍の量の弾撃つんだからそんな繊細なダメージ調整ができるわけがない -- 2016-04-17 (日) 17:31:51
    • 技術的に可能不可能を抜きに考えるとそれが一番だよね でもこれ実際にやったら現在の廃スペPCですら動かねぇんじゃねぇかな -- 2016-04-17 (日) 17:34:46
      • いや、大した処理じゃないしクライアントPcにはほぼ影響無いと思うぞ。単純にそんなもん各機体に設定したりそれ前提の調整なんてやってられない工数の問題 -- 2016-04-17 (日) 17:40:39
      • それ、重くなったりはしないよ。金の問題で絶対しない -- 2016-04-17 (日) 18:40:52
  • 数か月ぶりにやったら全然キル取れなくて肩も痛くなる -- 2016-04-17 (日) 17:30:02
    • 腕疲れね?左手操作とかガンオンが初めてだったから最初のうちはきつかった -- 2016-04-17 (日) 17:31:19
    • わかるわ。自分も肩いたくなって首元が痛くなるのよね。たぶん姿勢の問題で自然に前のめりが原因になってると思う。 -- 2016-04-17 (日) 17:31:43
    • お年を召したのでは? -- 2016-04-17 (日) 17:31:46
      • 30近くなると戦闘機パイロットとか引退するというけど、やっぱり歳も関係あるのかね。 -- 2016-04-17 (日) 17:33:48
      • 36歳でガンオンやってまちゅ -- 2016-04-17 (日) 17:40:48
      • 格ゲーとかスクロールシューターやスポーツFPSはキツイがガンオンくらいならどっちかというと経験や知識がものを言いそうだ -- 2016-04-17 (日) 17:42:14
      • さすがにガチ強襲の近接戦闘の連続がさすがにきついと思うぜ? -- 2016-04-17 (日) 17:44:00
  • 連邦はキュベやハイゴを見てもヒットボックスなんて関係ないと言えるのだろうか? -- 2016-04-17 (日) 17:34:49
    • ジ・オとかバイアラン出てから考えるわ -- 2016-04-17 (日) 17:36:58
      • だよな「連邦は」って言われて連邦の意見聞いても敵の的がデカくてメリットしかないのに、そりゃぁ連邦は関係無いだろw -- 2016-04-17 (日) 17:40:32
      • まさにこれ。「武装は強力だけどヒットボックスでかすぎて産廃」な機体が出ないかぎり連邦は問題にもしない。 -- 2016-04-17 (日) 17:43:11
      • 関係ないから静観っていう普通の連邦プレイヤーならいいけど02とかのページでヒットボックス分のデメリットと改善案について話してる時にイチャモン付けにくる奴とかいるのがなんともね。ヒットボックス無視してバランス語る奴もいるし -- 2016-04-17 (日) 19:24:19
    • 運営が「次はZです」と言い出す前後からキュベは肩の悲しみ背負う約束された産廃だとここで言い続けてた俺なら言える。運営開発スタッフはこんなとこ(少なくとも仕事に反映させるレベルでは)読んでねえ。 -- 2016-04-17 (日) 17:39:33
      • ここどころかユーザーからの要望や問い合わせすら無視してるレベルだとおもうよ。ユーザーからの意見を少しでも反映させてたらここまでひどくなってないはず。 -- 2016-04-17 (日) 17:41:18
      • オンボ騒動の時に動作環境に関する簡単な質問したんだけど2日放置されたからここに"運営に問い合わせたけど返事来ねぇ"って書き込んだら夜の11時だったのにすぐ返事きたよ。あんときゃさすがに笑ったわ。というわけでたぶんここ見てるのは見てるよ。 -- 2016-04-17 (日) 17:55:29
    • サイコガンダム「ヒットボックスが何だって?」 -- 2016-04-17 (日) 17:43:09
      • お前前に来るとマップの構造のせいでサイコより前の敵に攻撃が届かなくなるだよな -- 2016-04-17 (日) 17:46:41
    • そりゃジムキャⅡやら重ディアスが出た時に少なからずデブだって意見が出てたからヒットボックス差については理解はしてるんじゃね?使わない選択肢がある(むしろスリムのが強い)から問題視してないだけで。だからギャンやBD2を使えばいいとかいう妄言がここでも時たま出る。 -- 2016-04-17 (日) 17:47:33
    • なんつーか、このゲームロックオンがあるから最高速度がそれほどMS戦で有効に働かないんだよな。ネズミとかには重要だけど -- 2016-04-17 (日) 17:48:13
    • 関係ないとは言わんがもっと重要な要素はいくらでもある、と思ってる -- 2016-04-17 (日) 18:17:45
    • テトラ「デブがいやならデブを使わなければええやろ」 -- 2016-04-17 (日) 18:22:40
      • だから使ってんだろがぁ!飽きようが何だろうがコイツしかいねぇんだよ!! -- 2016-04-17 (日) 18:46:41
  • 以下ガンオンあるあるを言っていく木 -- 2016-04-17 (日) 17:37:55
    • 自軍の爆撃にビビる -- 2016-04-17 (日) 17:42:12
      • リペボで回復中に味方の攻撃でビビる、まじ勘弁してくださいw -- 2016-04-17 (日) 17:52:39
      • リペポ回復中に鹵獲の格闘移動で突っ込んでくる奴とそれにびっくりしてBZ撃って自爆する俺 -- 2016-04-17 (日) 19:50:20
    • 試験制時代は、わざと敵に襲われそう/砲撃に当たりそうな位置にリペポ置いてトーチLで物陰から支援ptウマウマしてた。俺は「罠ポット」と呼んでいた。え?そういうのじゃなくて? -- 2016-04-17 (日) 17:43:18
    • 味方が弱い(自分含む) -- 2016-04-17 (日) 17:44:57
    • 日曜日より平日のほうが気分的に参戦したい。そしてやはり日曜の参戦数は少ない。 -- 2016-04-17 (日) 17:45:32
    • あー(パーツ切れてんな)(鹵獲外れてんな)、この戦い終わったら補充しよう→忘れる -- 2016-04-17 (日) 17:45:50
      • これだw -- 2016-04-17 (日) 18:11:12
    • 警告なしの砲撃だと思ったら味方の砲撃で、味方の砲撃だと思ったら敵からの警告なしの砲撃だった -- 2016-04-17 (日) 17:46:22
    • 数回参戦後に今日はもういいかなって思った後に、動画やwiki見てガンオンやりたくなる -- 2016-04-17 (日) 17:47:48
      • 動画やWIKIみてやりたくなる→一戦で「今日はもういいや…」もセットで -- 2016-04-17 (日) 17:50:21
    • ねずみ捗るマップでレーダーが無い -- 2016-04-17 (日) 17:48:19
    • 砲撃「前でろ」狙撃「芋んな」 -- 2016-04-17 (日) 17:48:30
      • 前出ろよ(ピッ -- 2016-04-17 (日) 17:50:06
    • 前に出ると王冠付きのテトラor百式としか遭遇できない -- 2016-04-17 (日) 17:51:21
    • 無言だった奴が負け濃厚になってから喋りだす -- 2016-04-17 (日) 17:51:55
      • まじでお前ら弱すぎby40〜51位の芋 -- 2016-04-17 (日) 17:57:21
    • 核持ちが優柔不断 -- 2016-04-17 (日) 17:53:26
      • 核持ちが前に出たかと思ったらすぐに引っ込んで、凸すると思った味方が壊滅(20はいた)。いろいろ突っ込まれた結果出てきたチャットが「誘い核だったんだよ、お前ら3取れよ」だったときは驚いた。 -- 2016-04-17 (日) 18:15:53
    • ロビチャがカオス -- 2016-04-17 (日) 17:54:29
      • ロビチャがオフ -- 2016-04-17 (日) 18:02:06
    • あるあるの中にただの愚痴が混ざってて草 -- 2016-04-17 (日) 17:56:11
    • 俺の攻撃だけを華麗に躱す敵。 -- 2016-04-17 (日) 17:57:09
    • なんかすげぇ狙われる日がある -- 2016-04-17 (日) 17:57:55
    • ワイ「もう弾無いんゴ…おっ、あそこにリペポ発見ラッキーw」 リペポ「じゃあの」スッ ワイ「」 -- 2016-04-17 (日) 17:58:34
      • 仕方ないのはわかるんだけどすげえむかつく(´・ω・`) -- 2016-04-17 (日) 18:07:22
    • 「れーだーはってぽっどおいてやくめでしょ」 -- 2016-04-17 (日) 17:58:35
    • 10分経過、代理まだ入ってない。 -- 2016-04-17 (日) 17:59:33
      • それでしゃあなしで代理に入ってヒィヒィ言いながら慣れない代理やってたら終わりごろにボロクソ言われるのまであるからなぁ。 -- 2016-04-17 (日) 18:01:43
    • 石の中にもぉ〜さんね〜ん! -- 2016-04-17 (日) 18:00:32
      • 私もぉ!頑張りまぁす! -- 2016-04-17 (日) 18:09:32
      • 修理たのんま~す -- 2016-04-17 (日) 18:14:42
    • まだ時間あるからうんk「参戦しました!」(´・ω・`)・・・あああ(ブリブry -- 2016-04-17 (日) 18:00:56
    • 負け色濃厚→誰かが「・・・・」 -- 2016-04-17 (日) 18:01:41
    • 初動提案。開始直前でそれを覆す発言。 -- 2016-04-17 (日) 18:02:06
    • 数週間離れるとやりたくなってくる。 -- 2016-04-17 (日) 18:02:39
    • 指揮官しゃべらねぇなぁって思ってたらBL入れてた -- 2016-04-17 (日) 18:03:07
      • みんな誰と言い争ってるんだ?あぁ、BL入れてあったわ。てのはあった。 -- 2016-04-17 (日) 18:04:48
      • パタリロとジムツーかw -- 2016-04-17 (日) 18:05:26
      • あとハルヒな -- 2016-04-17 (日) 19:11:48
    • まあ雑談みたいなもんだから愚痴でもいいやw以下俺のあるある→相手の体力がミリになるとマシンガンが当たらない。妖怪1たりないの亜種かもw -- 木主? 2016-04-17 (日) 18:03:24
      • 撃たれる側としたら「うおおお!当たらなければ、どうという事はないいい‼︎」尚、乱戦だと爆風で -- 2016-04-17 (日) 18:14:05
    • ごばwww -- 2016-04-17 (日) 18:03:38
      • もう修正されたじゃろ -- 2016-04-17 (日) 18:05:09
      • 誤爆は本当に少なくなった -- 2016-04-17 (日) 18:05:54
    • 代理予定「初動3補給な、北は10」歩兵A「北足りない」歩兵B「北もっと」歩兵C「やばくないか・・」(でも増えない)→試合開始「キトウ」→・・・→戦術ゲージ120→・・・→「おい、B(Y)のコンテナ!」 -- 2016-04-17 (日) 18:05:44
    • どうでもいい機体に限ってメカチケの調子がやたら良い -- 2016-04-17 (日) 18:09:00
      • 格闘威力9/10からの大成功\(~o~)/ -- 2016-04-17 (日) 18:10:15
    • 僻地で相対するマイナー機が超強い -- 2016-04-17 (日) 18:09:40
    • 糞指揮官「歩兵敗けだな」 -- 2016-04-17 (日) 18:11:10
      • 糞歩兵「指揮負けだな」 -- 2016-04-17 (日) 18:29:16
      • パタリロとジムツーか -- 2016-04-17 (日) 18:29:28
    • 索敵手榴弾を投げるタイミングが重なって気まずい -- 2016-04-17 (日) 18:12:12
      • レーダー取り出すタイミングが重なるのも気まずい -- 2016-04-17 (日) 19:25:20
    • よく喋る奴(ロビチャ含む)は例外なく人生雑魚(ボッチヒキ等)かいわゆる精神逝ってる系(自覚無し)のどっちか。 -- 2016-04-17 (日) 18:31:42
    • wikiコメがエア大将 -- 2016-04-17 (日) 18:35:01
    • ファンネルでキル取れることがない -- 2016-04-17 (日) 18:35:21
      • 修正前ならともかく今は普通にやられるんですけど… -- 2016-04-17 (日) 18:36:40
      • 避けられるor体力ある強襲か重撃で狙われても大したことないが狙撃とか支援で狙われるとマジで焦る。 -- 2016-04-17 (日) 18:48:34
      • ほんとにキル取れないなら将官戦場じゃ見なくなるからなニコ生でもわりかしキル取ってる -- 2016-04-17 (日) 19:15:13
      • そこそこキル取れないか?ただ3点砂とかに見られるとどうしようもなくなるが -- 2016-04-17 (日) 19:21:37
    • やる気ないプレイしてるのに負け確っぽくなったらいきなり何十キルとかしだす伍長 -- 2016-04-17 (日) 18:37:12
    • すべてのスキルを駆使したネズミで何とかたどり着いた本拠点にエースが生まれる -- 2016-04-17 (日) 19:21:40
    • 〇勝デイリーの時に限って何故か勝てなくなる -- 2016-04-17 (日) 19:44:18
    • CT長い機体の後に短い機体に乗って撃破されるとCTが大体同じくらいになって次のCT開けにどっち乗るか悩む -- 2016-04-17 (日) 20:37:27
    • 使った機体のプラモを作りたくなる -- 2016-04-17 (日) 20:40:17
  • ZのBGMパック買った人いる?UC以外みたいに途中で切れたりするのいやなんだけど、そこんところどうなの? -- 2016-04-17 (日) 18:00:50
    • ファーストの「重力圏へ」とかをループさせてほしいよな。あの滑らかな部分 -- 2016-04-17 (日) 18:01:56
    • ZのBGMは原作通りというか、原曲自身も20秒の曲をリサイクルしてるだけだからねぇ。途切れることはない。 -- 2016-04-17 (日) 18:03:33
    • ほしいけどBGMオフらないとステルスレダ音聞こえないのが・・最近ではヘッドホンしてようつべから拾ってきた音をデッキから流してる -- 2016-04-17 (日) 18:33:09
    • 使ってるよ!違和感はともかく普通にZ感増したよ -- 2016-04-17 (日) 19:42:14
  • ワカにリペト入れないで対空レダポッドだけでばらまいて乗り捨てしてるけど、やっぱりリペト持ったほうがいいな。隣で死なれたときに気まずい -- 2016-04-17 (日) 18:19:44
    • 謝罪プリチャ打っとけばええやん プレースタイル曲げることないで -- 2016-04-17 (日) 19:25:55
  • キュベレイが前線に出てきたらなめられてるなーって感じしない? -- 2016-04-17 (日) 18:53:00
    • いや、エサが飛んでるなーとしか思わないわ -- 2016-04-17 (日) 18:58:13
      • まあ粛々と撃墜することには変わらないけれども -- 2016-04-17 (日) 18:59:44
    • アホが調子乗って前出てきたなぁとりま喰っとこって感じに淡々と処理するが… -- 2016-04-17 (日) 19:01:35
    • BZF当てて「出てこなければやられなかったのに!」と心の中でつぶやいてる -- 2016-04-17 (日) 19:04:57
    • 死体の上でスクワットより全然まし -- 2016-04-17 (日) 19:06:20
      • ネズミ処理の時なら帰投しようとしてしゃがんじゃって間違ったわって解除しちゃって立ち上がって帰投でまた座るってなることなら結構あるな。 -- 2016-04-17 (日) 19:08:03
    • 舐められているというよりもおの機体が前線に出てくるほど敵は追い詰められているのかと思いますよん -- 2016-04-17 (日) 19:16:31
    • ムチャシヤガッテ...とは思う -- 2016-04-17 (日) 19:20:58
    • いただきます!ってレイスジムで飛びつく -- 2016-04-17 (日) 20:19:37
  • wiki見てて正直コテハンよりうざいものはないと思う なぜ名前を書くのかね -- 2016-04-17 (日) 18:53:36
    • うざいの? -- 2016-04-17 (日) 18:56:29
    • sって人いろんなところにいるよね -- 2016-04-17 (日) 18:57:37
      • 名前欄にsageって書くと“s”age扱いになってageだけ消えるんだよ。それを知ってるのか知らないのかはわからんが、いろんなバカが繰り返し同じことをするだけ -- 2016-04-17 (日) 19:03:09
      • どーせしたらばでsage忘れて怒られたから書き込んでるんじゃないの? -- 2016-04-17 (日) 19:09:35
      • ほんとにsってしか書いてない人もいそう -- 2016-04-17 (日) 19:14:13
      • いねーよ -- 2016-04-17 (日) 20:30:23
    • 別にウザクともなんともないんだが、書かれてる内容によるな。 -- 2016-04-17 (日) 19:48:21
  • 今更ながら敵倒して残骸に嫌がらせをする人がいるのですが最上位の嫌がらせって何でしょうか? わしはやっぱり着発じゃないクラッカー持って敵の残骸と一緒にドカンして自決の真似事だと思うのですよ -- 2016-04-17 (日) 19:12:08
    • それって煽りじゃなくただの階級落しなんじゃ… -- 2016-04-17 (日) 19:13:49
      • いやいや嫌がらせしてくる人は体力最大寸前なので別に死ぬわけではないですよ -- 木主です? 2016-04-17 (日) 19:15:39
    • その煽り絶対将官戦場じゃないよね -- 2016-04-17 (日) 19:17:38
      • さすがに将官戦場でそんなことしていたら敵にその人やられてますよね。サブキャラ作り変えて初心者用の戦場やってみたときにやられましたよ -- 木主です? 2016-04-17 (日) 19:24:06
    • それ煽りっていうか飽きた奴がサブキャラでクソプしてるだけなんじゃ -- 2016-04-17 (日) 19:25:30
    • SG全盛期の時、ワーカーでガンダムを倒した後、残骸にレーダー置いて立ち去るのが非常に楽しかったのう -- 2016-04-17 (日) 19:26:16
      • 敵の墓標ですな -- 2016-04-17 (日) 19:28:46
      • あの頃のヒヨコ達は狂ったように凶暴だったな -- 2016-04-17 (日) 19:43:14
      • ジムやザクで高コス食えるから面白かったけどね -- 2016-04-17 (日) 19:45:15
    • 死体に試作核でも発動してやれ -- 2016-04-17 (日) 19:31:51
  • ○山や○舘達って月に給料幾ら位貰ってたんだろう? -- 2016-04-17 (日) 19:19:42
    • 年収でお願い -- 2016-04-17 (日) 19:22:41
    • 時給750円位の働きはあったよね -- 2016-04-17 (日) 19:22:55
    • さすがに大卒の初任給以上はもらっているはずね -- 2016-04-17 (日) 19:25:29
    • 丸山は相当もらってそう。搾り取る技術はすごかったし -- 2016-04-17 (日) 19:26:23
    • バンナム内に無数にある小さいゲーム開発チームのリーダーってだけだからヒラとあんまり変わらなさそう -- 2016-04-17 (日) 19:27:12
    • バンナムは40歳くらいで年収900万くらい -- 2016-04-17 (日) 19:28:08
      • 子会社と親会社ではだいぶ違うんやで。業績上げてるなら親会社より貰ってたりする場合もあるけど。 -- 2016-04-17 (日) 20:53:17
    • 非正規で年300~800らしいからそれ以上(あるいはそれくらい)は貰ってんじゃね? -- 2016-04-17 (日) 19:28:36
    • それなりにもらってると思うぞ。 -- 2016-04-17 (日) 19:36:30
    • ゲームの内容はともかくPとしてグループを管理するってのはそれなりに大変な仕事なんで… -- 2016-04-17 (日) 20:45:50
  • 水MAPって課金機締め出しの限定戦みたいなもんだし280限定戦MAPもやろうと思ったらやれるんじゃないの?集団で要望したらいけるかね -- 2016-04-17 (日) 19:20:26
    • 最近始めた人?前回の限定戦で連邦がジオン壊滅させたからまともな運営ならそんなのやらんよ -- 2016-04-17 (日) 19:28:44
      • バランスについては水MAPも劣悪だしやるんじゃない? -- 2016-04-17 (日) 19:31:16
  • ベルファストで海入ってがんばって3防衛しつつ23機撃破しで500ちょっと稼いだのに、攻撃、支援スコア0貢献500オーバーの伍長にスコアで負けました。もうベルファストは海はいるのやめます。ロケシュ5の重アクアとかビムシュ5の重水もお留守番させて陸上機オンリーで全力でBA芋ります。 -- 2016-04-17 (日) 19:34:55
    • 嘘言ってない、bAに20分いるだけじゃ500Pいかないよ -- 2016-04-17 (日) 19:37:23
    • うん。そうすればいい。ゲームでストレス溜めるなんてどうかしてる -- 2016-04-17 (日) 19:37:36
    • ぶっちゃけBAで芋った方がストレスフリーになるよねいろんな意味で -- 2016-04-17 (日) 19:37:54
      • まあね、あそこのストレスはジオンですら水癌水ジム強すぎだろより海来いよカスがだからね -- 2016-04-17 (日) 19:40:44
    • スコアでしか貢献が測れない無能は一生BAこもってていいよ 前線にいてもどうせ役に立たないんだから -- 2016-04-17 (日) 19:39:15
    • BAにいるならまだマシだけど、砂砲ばっかでBAにこもって相手の芋にBAから叩き出されてるのを見るとすごく悲しくなる。 -- 2016-04-17 (日) 19:41:09
    • 6号とか砲ジュア榴弾か照射スナじゃない?500速攻行くし貢献してるよ。海で前線張ってるなら入れといて3や5取ったら乗り換えればいいじゃないのさ -- 2016-04-17 (日) 19:44:28
    • そいつのリプレイ見た?実は本拠点殴りまくってたって落ちじゃないよね?マジで -- 2016-04-17 (日) 19:47:24
    • そんなことして楽しい?おれはスコアや勝敗も気にはするけど、それよりも自分がやってて楽しいかのほうが重要なんだけど -- 2016-04-17 (日) 19:49:08
      • 海は楽しくないからBAに行くんじゃない? -- 2016-04-17 (日) 19:51:23
      • BAで攻撃支援スコアも取らずBAでじっとしてるほうが楽しいとは思えないんだが -- 2016-04-17 (日) 19:54:17
      • 見方がちゃんといればジオンでも連邦でも海のほうが楽しいやはりあの2機がいないと楽しい -- 2016-04-17 (日) 19:54:41
    • ベルファってジオンは初動陸凸じゃないの? -- 2016-04-17 (日) 19:59:50
      • 目立つし陸凸は少数でねずみでしょ -- 2016-04-17 (日) 20:01:29
      • 水中機がトンネル通って初動ネズミすることはあるけど基本大勢は海じゃね? -- 2016-04-17 (日) 20:07:35
    • 連邦最近海こないからめっちゃジオンの海凸決まるで -- 2016-04-17 (日) 20:10:21
    • すいません、後でもういっぺん確認したら攻撃10支援40ぐらいありました。 -- 木主? 2016-04-17 (日) 20:18:34
  • (´・ω・`)いそのー だいきぼいこーぜー -- 2016-04-17 (日) 19:53:05
  • 連邦でCBRとサーベル持ってるコスト300までの重撃って水ガンだけか?マラサイのはCBRじゃねーし。 -- 2016-04-17 (日) 20:00:02
    • ディアスってチャービはなかったっけ? -- 2016-04-17 (日) 20:03:20
      • コスト300まで見てなかった恥ずかしいさようなら -- 2016-04-17 (日) 20:03:43
    • ガンナー、基本的にBCの方を使うけど -- 2016-04-17 (日) 20:04:02
  • 「ズック」ってジオン系水中用MSの名前みたいだな。 -- 2016-04-17 (日) 20:09:43
    • ズゴックがズック背負って歩いてるとこ想像した。かわいい -- 2016-04-17 (日) 20:13:57
  • デブ救済案として装甲値とかを決めてそれに応じてダメ軽減してくれればいいのに。もちろんビーム系はまた別の数値でさ・・・フィギュアヘッズからヘドロお得意のパクリしてくれば簡単だろ -- 2016-04-17 (日) 20:14:37
    • 軽減ってのはドム時代から言われてるのにずっと放置だしそぎむなんやろな -- 2016-04-17 (日) 20:16:41
    • ここで書かないでメールしろよ、ここじゃ無意味だから -- 2016-04-17 (日) 20:19:50
      • ちな、メールしても無意味でした -- 2016-04-17 (日) 20:21:05
    • 明らかにおかしいレベルの太さしてるやつは、判定を透過してもいいと思うんだよな。ゾックやドルブ、ゲルJやハイゴやキュベの肩とか -- 2016-04-17 (日) 20:20:41
      • 個人的には、サイサのバインダーユニット、ハイゴ・キュベの肩はノーダメージエリアにしていいとおもう。そこにあたって仲間を守れるとかなら盾役として役にもたつし。個性になる。 -- 2016-04-17 (日) 20:42:55
  • 突然ですが問題です!ガンオンプレイヤーならわからないと恥!『次の中からガンオンで実装されていない機体はどれ?』①ジェガン ②ジェスタ ③スタジェ 5秒で答えろ(´・ω・`) -- 2016-04-17 (日) 20:19:16
    • (`・ω・´)ジェガン! -- 2016-04-17 (日) 20:22:02
      • 山田くーんこの子精肉所に連れてって -- 2016-04-17 (日) 20:27:07
    • 突然ですがスカーレット隊、発進! -- 2016-04-17 (日) 20:24:11
      • 全滅! -- 2016-04-17 (日) 20:24:50
      • 39秒とはたまげたな -- 2016-04-17 (日) 20:26:25
  • 将官戦場の宇宙でアッガイ乗ってるやつが居て、蹴るかどうかで少々揉めてたんだけど、どう思う?初心者じゃないんだから、戦力にならず味方に迷惑かかるのは自覚してたと思うんだけども。ちなみに自分はK投票したけど、Kは最後まで成立しなかった。 -- 2016-04-17 (日) 20:24:53
    • それでコンテナ破壊とか地雷破壊とか自爆とかやってるなら話は別だが地上機体で出てきてるくらいでKするのはやりすぎだと思う -- 2016-04-17 (日) 20:27:37
    • 蹴るかどうかはともかく明らかに不利益だから蹴られても文句言えない行為ではあるね。ゾックは微妙な所だけど -- 2016-04-17 (日) 20:27:51
    • Kしない。ゲームなんだから楽しんでなんぼ。悪意から人に迷惑かけなければ好きにしたらいいよ -- 2016-04-17 (日) 20:29:59
    • アッガイとか馬鹿にしすぎ!!即キックだキック!! 二度と宇宙に出られなくしてやれっ!!!!! -- 2016-04-17 (日) 20:30:01
    • 人の乗る機体にケチつける権利なんて大将様にもないのよ -- 2016-04-17 (日) 20:30:25
    • 座ってるだけならkだな -- 2016-04-17 (日) 20:30:35
    • 少なくとも俺はアッガイ乗ってるからというだけでKはしないな。ただし、ネトゲには木主の様な余裕の無い奴が多いという前提で付き合う必要があるとは思ってる。 -- 2016-04-17 (日) 20:32:39
    • というより芋れば階級上がる現状将官戦場だろうと初心者がいる可能性はあるぞ? -- 2016-04-17 (日) 20:33:32
    • アッガイっていうのがまた問題だな。ネタに走ってる奴に見えるしアッガイだから何しても許されると思ってそうなのがむかつくって奴多そう、俺もそう -- 2016-04-17 (日) 20:36:36
      • ああそれはあるな。ゾックとかもだけど -- 2016-04-17 (日) 20:53:00
    • kは押さない、心の中でこいつ豆腐の角に頭ぶつけねーかなーと思って終了 -- 2016-04-17 (日) 20:38:49
    • 宇宙で地上機体使った時の検証とかしたあとに変更するの忘れて出撃しちゃったとかいう可能性が微レ存 -- 2016-04-17 (日) 20:49:33
    • 必死に戦ってるようならkしないけど、ウロチョロしてるだけならまぁその時の気分次第で押すかもな~。 -- 2016-04-17 (日) 20:51:42
    • 好きな機体に乗る自由。そいつを蹴る自由。自由を貫く相応の覚悟があるなら何の問題もない -- 2016-04-17 (日) 20:52:27
    • 宇宙適正モジュールがある以上、地上機体が宇宙に来てただけでKするのはダメだと思う。もちろん自爆したりコンテナ破壊してたらアウトだけど。もし地上機体で出るのが許せないなら運営に宇宙適正モジュールの撤廃希望をメールしたほうがいい -- 2016-04-17 (日) 20:54:51
    • 将官戦場で~~って良く見かけるけど、別に好きで将官戦場やってるわけでもないし将官戦場だからガチ機体使えってのはどうかと思う。ガチ勢とエンジョイ勢の溝は埋まらないだろうし尉官、佐官、将官で別けるより部屋制にしてガチ部屋、エンジョイ部屋、初心者部屋で別けたほうがいいと思うわ -- 2016-04-17 (日) 20:56:29
  • 好きな機体に乗ればいいだろ。強制する方がどうかしてる。只、ソイツがおかしな行為をしていればその限りではない。 -- 2016-04-17 (日) 20:45:44
  • ガイア!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2016-04-17 (日) 20:51:58
  • (´・ω・`)「交換所」に新たな報酬アイテム「シーゾナルパス」追加・・・過去のコーディネイトアイテムって新アイテムじゃないとかもうね -- 2016-04-17 (日) 20:52:52
    • 「過去のをくれ」という声に対応したんだから、そんな言い方をしたら運営がかわいそうだw -- 2016-04-17 (日) 20:55:42


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