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Comments/雑談掲示板Vol872
のバックアップ(No.8)
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Comments/雑談掲示板Vol872
へ行く。
1 (2016-04-30 (土) 12:20:27)
2 (2016-04-30 (土) 14:20:37)
3 (2016-04-30 (土) 16:26:22)
4 (2016-04-30 (土) 18:27:24)
5 (2016-04-30 (土) 20:30:48)
6 (2016-04-30 (土) 22:31:21)
7 (2016-05-01 (日) 00:31:24)
8 (2016-05-01 (日) 02:32:26)
9 (2016-05-01 (日) 04:33:46)
10 (2016-05-01 (日) 06:34:32)
11 (2016-05-01 (日) 08:34:55)
12 (2016-05-01 (日) 10:35:03)
13 (2016-05-01 (日) 12:36:01)
14 (2016-05-01 (日) 14:36:52)
15 (2016-05-01 (日) 16:37:49)
雑談用掲示板
(´・ω・`)なんだんだよアンタ!わかったようなことばかり言って何もできないんじゃないか!少なくとも丸山は、昔のPは違いました!もっと金に正直だった!少なくとも――― --
2016-04-30 (土) 21:18:27
砂糖「乙ガンダム修正できませ~ん~」(GWに突入) --
2016-04-30 (土) 21:20:27
終焉を迎えているかも --
2016-04-30 (土) 21:23:51
お前は拝金主義が好きなのかwww --
2016-04-30 (土) 21:27:22
買いたがる機体を実装するってことだろ?つまり短いスパンで使われる機体がコロコロ変わるってことだ。だらだら同じ環境が続かないってことだ。そっちの方がいいだろ? --
2016-04-30 (土) 21:29:54
意外と一理あるな。控えめな新人多いからマンネリはしてるかも --
2016-04-30 (土) 21:47:10
よくないよ貧乏なんだから… --
2016-04-30 (土) 21:47:58
クッソ低レベルなドングリの背比べの中で○△が頭一つ抜けてる感じ。だからといって○△が神ってわけじゃない。あたりまえのことをあたりまえにできる普通のPはおらんのか --
2016-04-30 (土) 21:33:58
マツザクに格闘扱いのBZが出たから、アッシマーでも格闘扱いのビームが出るかもしれない。 --
2016-04-30 (土) 21:23:46
シャアズゴのD格は突き刺しからの派生で格闘属性のビームとかありそうじゃね --
2016-04-30 (土) 21:37:12
階級システム改善されている? --
2016-04-30 (土) 21:24:36
俺もうかれこれ5回くらい少佐維持してるで --
2016-04-30 (土) 21:29:53
退出するとレート下がるようになった以外はなんも変わってない --
2016-04-30 (土) 21:31:34
前の試験性からなら下の方はわりと整備されてる。上はKD重視で上がれちゃうのがなんとも。まあ前よりはやっぱましになったと思う --
2016-04-30 (土) 21:33:39
(´・ω・`)見てこいカルロ --
2016-04-30 (土) 21:31:54
ついにS重のロケシュが手に入ったのだ。待っておれ金ぴか、根絶やしにしてくれる…。空を飛べない苦しみ、高コスが一瞬でハメ殺される辛さ、その身をもって味わうがよいぞ…! --
2016-04-30 (土) 21:32:53
ハメ殺すほどの火力はないからハエ叩きしたらおとなしく味方に処理してもらおう --
2016-04-30 (土) 21:34:57
下手するとF重やJのロケシュの方が火力あるんじゃない? --
2016-04-30 (土) 21:38:07
ヘタしなくてもあるよ。ていうかチャージすることで普通のマゼラと同じ威力になります!ってちょっと意味わかんないよね。 --
2016-04-30 (土) 21:43:51
金ぴかに対する恨みが募りすぎて私は気付いたらS重×4になっていたぜ 尚キル数( --
2016-04-30 (土) 21:39:20
落として「後はお願いします」になるだろうな --
2016-04-30 (土) 21:40:42
S重よりもVGやF重のロケシュマゼラFがおすすめ。チャージ不要の2発と重撃バズFの攻撃力は捨てがたいし、チャージ不要だからモジュールは高速切替に専念できる --
2016-04-30 (土) 21:47:15
将官戦場だと弾速の違いで命中率も変わってくるから慣れないうちはS重がよかろう --
2016-04-30 (土) 22:21:20
ハエ叩きは優秀かも知れんが・・な機体なんだよね。それまでよっていう。 --
2016-04-30 (土) 23:46:55
うっわ鹵獲ゴッグのおかげで負けたわ…片方だけステルス止める手段ないとかイミフ --
2016-04-30 (土) 21:34:27
荒廃都市でゴッグ4体くらいが小隊組んで拠点殴りに来たよ…まじ理不尽 --
2016-04-30 (土) 21:38:49
てか荒廃都市が今週マップにあったことに驚き 今週結構やってるけど1回も引いてないぞ・・・ --
2016-04-30 (土) 22:17:27
これ酷いよなぁ。運営が何も考えてないのがよくわかる。 --
2016-04-30 (土) 21:42:21
運営はこんな特に性能高くもない鹵獲機一機が勝敗に関係するとか思ってないんだろうな ステルス小隊来たらマジで負ける --
2016-04-30 (土) 21:50:26
NYなら目立つから何とかなるけど沿岸とか目立たないルートあるとこはマジどうにもならん --
2016-04-30 (土) 21:45:28
なんでアイザックにアンチステルス持たさなかったのやら… --
2016-04-30 (土) 22:00:28
(連邦優遇)佐藤様「アンチステルスレダなかった頃の連邦の阿鼻叫喚を味わうがいい」 --
2016-05-01 (日) 02:28:01
上から見え辛いマップばかり追加した上でそう思ってそうやねクソシュガー --
2016-05-01 (日) 03:24:54
(´・ω・`)I'm a perfect Ranran. --
2016-04-30 (土) 21:37:05
(´業ω者`)「らん豚に告ぐ、英語などクソ食らえ、繰り返す、英語などクソ食らえ」 --
2016-04-30 (土) 21:40:17
(´・ω・`)我是充分Ranran猪 --
2016-04-30 (土) 21:43:37
(´・ω・`)読めないと思ってさりげなく猪名乗りやがって豚のくせに --
2016-04-30 (土) 21:46:27
(´・ω・`)Ranran,happiness is mandatory. Are you happy? --
2016-04-30 (土) 21:47:24
(´・ω・`)aimu huxain senkyu- juwaakurukuru --
2016-04-30 (土) 22:11:33
英語は読めん。化物らんらん斬首です --
2016-04-30 (土) 21:48:53
オリエンタルランブタは文化人気取りで腹立つから殺処分 --
2016-04-30 (土) 22:42:29
MS計画書何枚集まった? 俺は80枚… --
2016-04-30 (土) 21:37:13
ガチ勢すげ うち今18枚だわ --
2016-04-30 (土) 21:41:47
連邦で133枚。乙事件以前に結構連勝してたのと引きがよくて1回3~4枚とかちょいちょいあった。 --
2016-04-30 (土) 21:44:22
50枚。前回はもっと一斉出撃でばらまいてたし泥率高かったはずなのにみんな足りなくて延長してたような気がしたんだが今回さらに絞る意味とは --
2016-04-30 (土) 21:44:37
ジオン65枚、連邦40枚。何とかGW中に確保できるかなってとこ。隊章交換のレートあれふざけてるよな。40個で4枚かよ・・・ --
2016-04-30 (土) 21:47:10
40個で10枚じゃよ --
2016-04-30 (土) 22:02:54
連邦で260枚かな、なんかパネルの8割ぐらいが計画書で埋め尽くされることがちょいちょいある --
2016-04-30 (土) 21:48:19
(´・ω・`)らんらんもようやく80枚だわねー --
2016-04-30 (土) 21:49:46
101枚だった。残り時間を考えるとまぁまぁのペースじゃないかな --
2016-04-30 (土) 21:52:11
結構やりこんで連邦180枚。糞ゴミ連敗でもS評価でなんとか稼げてる --
2016-04-30 (土) 22:01:19
51枚。1日2~3戦でも結構たまるもんだね --
2016-04-30 (土) 22:13:23
110枚だな。画像うpロダに590枚集めた画像あったけどすぐ消えた。 --
2016-04-30 (土) 22:16:22
(´・ω・`)Trader us.Be the first to start a war. --
2016-04-30 (土) 22:15:45
寝エロゲ用にタブレット買ったからオススメエロゲ教えてくれ― --
2016-04-30 (土) 22:16:02
沙耶の唄でやっとけwあと未成年者だって見るんだからそういった発言は控えような --
2016-04-30 (土) 22:21:36
注意しつつもオススメ教えてくれる人間の鑑だなwそれはそうとエロゲやらない中高生とかいるんだろうか --
2016-04-30 (土) 22:39:51
気になってた作品だから手を出してみる --
2016-04-30 (土) 22:45:32
おめーのとーちゃんかーちゃんもセックスするけど、だからって他人の目の前でとーちゃんかーちゃんにセックスしてほしくないだろ? --
2016-05-01 (日) 01:53:51
バルドシリーズ。ガンオンみたいなロボアクションが好きなら馴染めると思うぜ --
2016-04-30 (土) 22:24:21
アクションするには性能貧弱だからキツいかな・・・ --
2016-04-30 (土) 22:45:59
バルドフォース・バルドスカイ・バルドスカイゼロは最高ですよ。ストーリとアクション最高、PS4で出して欲しい。 --
2016-05-01 (日) 02:49:21
マブラヴ オルタネイティヴとかどうかしら?おすすめよ もちろん良い子はエロゲに関わっちゃだめよ? --
2016-04-30 (土) 22:35:27
まりもちゃn --
2016-04-30 (土) 22:42:09
マブラヴはやってる~ てかwin8 10じゃオルタ起動しないらしいから注意 --
2016-04-30 (土) 22:46:33
そうだったのね。自分で言っておいてあれですがオルタード フェイブルのほうしか持っておらずパソコン買い替えてから最近ゲームやっていなかったので知らなかったのですよ。 それならばその花びらにくちづけをとかはどうかしら? --
2016-04-30 (土) 22:51:29
トラウママジでなったわ 1週間寝られなかった。 --
2016-04-30 (土) 23:17:43
この青空に約束を、つよきす(二学期以外) --
2016-04-30 (土) 23:09:02
淫妖蟲とか最高じゃないですかね --
2016-04-30 (土) 23:15:52
つり乙しよーぜ ルナ様かわいすぎんよー(全年齢版もあるよ --
2016-04-30 (土) 23:22:50
自分の股間の導くままに選んで後悔するのもまた一興 --
2016-04-30 (土) 23:50:03
(´・ω・`)中華の機体調整してるのナンカンらしいね、びっくりよ --
2016-04-30 (土) 22:24:37
(´・ω・`)まじかよ!…彼は中華に出荷されたのかな --
2016-04-30 (土) 22:27:12
連邦将官弱い理由、凸しない癖にレーダーおかないからだろ… --
2016-04-30 (土) 22:28:50
将官つうかEX始まってから戻ってきたやつらだな、あいつらレーダー映ってても防衛沸きやがらねぇ --
2016-04-30 (土) 22:35:12
ジオンから見ると連邦はいつもレーダーだらけだけどなぁ ジオンはもっと少ないんだぜ --
2016-05-01 (日) 01:31:49
(´・ω・`)バウ使ってみたけどこれ拡散使うならマークⅡの劣化ね...ビムコ貫通拡散にして全体的な性能上げないと340コストが妥当だわ --
2016-04-30 (土) 22:31:36
(´・ω・`)やっぱバウ物足りないね。シールド大破抑制もほしい。ユニークなMSなのにもったいない。 --
2016-04-30 (土) 22:39:25
武装が二連マゼラ以外全部340のと同等だし。ちょっと強くなったGLAレベル。 --
2016-04-30 (土) 22:40:34
まあバウは高く見積もっても360だな --
2016-04-30 (土) 22:48:06
(´・ω・`)バズの代わりにマゼラになって拡散の威力が上がる変わりにビーム属性になったマークⅡね。340コストだったらマークⅡと違う使い方ができる360に近い性能を持った良機だった。それを380コストにするんだから運営の正気を疑うわ --
2016-04-30 (土) 23:03:11
そりゃジオンほぼ唯一の高コスト可変機だからなぁ --
2016-04-30 (土) 23:06:56
リバウさんならコレを超えてくれる…!はず! --
2016-05-01 (日) 00:23:56
(´・ω・`)UCがはじまったと思ったらZに逆行したわね --
2016-04-30 (土) 22:35:55
そりゃユニコーンもクシャトリヤもシナンジュもデルタプラスもでないし、UCというには無理がある --
2016-04-30 (土) 22:52:34
デルタプラスがいない・・・? --
2016-04-30 (土) 23:35:53
さすがにもう説明する人もいなくなったなw定期的に沸くからテンプレ必要じゃね? --
2016-05-01 (日) 00:01:54
いや、説明になってないもん。83や80はがんだのサイドストーリーだが、Zは96と関係ねーもの。雰囲気も違うし、陣営の都合はわかるけどよ。雰囲気ぶち壊しなんだよ! --
2016-05-01 (日) 02:30:20
説明言うても運営のインタビューで納得したってことしか言わないからな。何でこの件に関してはそんか物分かりいいのかわからんわwでも肯定厨が湧く魔法の言葉があるんや。UCは完全に失敗、UC登場機体の再調整早くしろクソ運営! --
2016-05-01 (日) 07:12:14
素イフよりイフ改を先に出したりとか、その程度の前後は今までもあったけど83からUCはさすがに飛ばし過ぎ、陣営問題なんて事前に説明してZ突入で良かった。機体がない?今でもないからZZのネオジオン出してるやんけwwUCにする意味など全くなかった。不自然さと中途半端なUC機体が残っただけ。 --
2016-05-01 (日) 07:26:47
左官ではどんどん前へ行くプレイスタイルだったが晴れて准将になっていつも通りに前でたらガンキャⅡ、百式、ガンダムにリンチされました…ほんと別ゲーだったわ。ジオン将官さんは味方との連携とか意識してやってますか? --
2016-04-30 (土) 22:37:11
やられる前にテトラで消す。それだけ。 --
2016-04-30 (土) 22:40:38
ご指摘ありがとう。ガチャ回しまくってテトラ―になります。 --
2016-04-30 (土) 22:43:11
連携意識しないでやっていくのは無理よ。 --
2016-04-30 (土) 22:41:41
ありがとう。周りをよく見てやってみます。 --
2016-04-30 (土) 22:44:15
連携…いや、仲間に敵のヘイト集めて一歩後ろから戦うのがキルもとれて長生きできるコツよ。人はそれをハイエナという --
2016-04-30 (土) 23:14:26
↑いや、意外と正しい戦い方に近いぞ。味方を狙っている敵を見つけたら前進して攻撃し、自分が狙われたら後退して自陣に引き込んで味方に撃破してもらう。これを繰り返せばよい。 --
2016-04-30 (土) 23:20:37
言葉では言い表せないけど前に出て暴れて更に帰ってこれるタイミングが将官帯でもあるからそれを見極める。佐官帯みたいになにも考えずに前出て格闘振ってたら間違いなく倒す前にハメ殺されるからマップよく見て相手の位地と機体とチャージ中か否かとかとにかく前出て戻ってくるまでの動作を考えて意識して動くこと。あと欲張らないこと。前に出るのは大事だけど無駄死に繰り返すのは芋以上に役に立たないことを頭に置いとこう。 --
2016-04-30 (土) 22:52:52
将官のテトラはゲロビ垂れ流しながら間合い取ってるな、俺はほぼ連邦専だけど --
2016-04-30 (土) 22:54:35
そうだね、うまいテトラは照射しながら程距離300前後を保ってくる。戦闘が下手なテトラは距離詰めすぎて空バズでベテランジム系列にも返り討ち食らうことすらあるね。 --
2016-04-30 (土) 23:17:35
連敗で左官に落ちたら間合い詰めれるテトラ多くてビックリした --
2016-05-01 (日) 00:43:35
自分はもう射程補正のデザクのCBSで百式撃ち落すことばっかやってる。ロケシュのS重が一番いいんだろうけど、まだ当たってすらない・・・ --
2016-05-01 (日) 00:14:04
ガンキャⅡで前に出るの叩かれまくって慎重になるだろ?そうすると物陰から隙をうかがうスタイルに変わっていく。将官戦場が待ちばっかりでつまらんとか言われるのはそれなりの理由がある --
2016-05-01 (日) 08:12:58
久々に0083のBGM聞いたけど最後らへんのサビでうるってきたぜ・・・今回のOPといい曲は本当にいいなこのゲーム --
2016-04-30 (土) 22:38:28
OPはいい曲だけど、心臓に悪い。何度止まりかけたことか --
2016-05-01 (日) 00:05:30
スーパーガンダムの対ででるジオンの機またはその候補ってもう分かってる? --
2016-04-30 (土) 22:38:39
ズサ、とか…? --
2016-04-30 (土) 22:51:06
ジャムルフィンかドーベンウルフとかがきそう --
2016-04-30 (土) 23:02:58
どういう兵科になるかが判明しないと予想しようがない。 --
2016-04-30 (土) 23:04:59
サイコが無駄にデカくなったんだから逆にデカイのを縮ませても良いよな。クイン・マンサとかバウンド・ドックとか頼むわ。ヤクト・ドーガも楽しみ。 --
2016-04-30 (土) 23:45:45
小さいクィンマンサってクシャトリヤじゃん。 --
2016-05-01 (日) 07:33:36
砲撃機のAPが高めに設定されだしたのっていつの修正からだっけ。正直なんで上げる必要があったのか今となってはさっぱり分からない --
2016-04-30 (土) 22:43:38
足遅いからじゃないの? --
2016-04-30 (土) 22:53:52
前線に出させるため。AP低いときは迫撃しか出来ない機体だった。 --
2016-05-01 (日) 00:07:29
ちょっと涙腺ガバガバすぎんよ〜 --
2016-04-30 (土) 22:45:40
(´・ω・`)お尻の穴がガバガバ? --
2016-04-30 (土) 22:52:01
(´・ω・`)ホモは出荷よー --
2016-04-30 (土) 22:52:52
よし、じゃあぶち込んでやるぜ!(無慈悲 --
2016-04-30 (土) 22:58:13
なんだかんだでEXでガチャ回すのは楽しいな 赤箱も出るし 前のGPガチャみたいなワクワク感ある要素は大事だと思った --
2016-04-30 (土) 22:49:42
そして量産型ガンキャノンを引くのさ。 --
2016-04-30 (土) 23:22:20
GPガシャは…10連100回回しても赤箱とか出なくて絶望するんだけどな…EXと同列に語るのはどうかと… --
2016-05-01 (日) 09:13:39
当たり機体の銀図も赤箱になるんじゃなかったっけ? そうだったら割りと赤箱自体は見たと思うけど --
2016-05-01 (日) 09:33:17
Z言うほど弱くないな。万バズと連射マゼラ普通にうざい。射程長いし相手にすんの面倒くさい。 --
2016-04-30 (土) 22:55:06
でもよくて360だな… --
2016-04-30 (土) 22:55:22
特にロケシュなら380相応だな。ロケシュ以外は360だけど --
2016-04-30 (土) 22:56:44
金01以下なのに380?まさかぁ。 --
2016-05-01 (日) 02:32:01
01のあれより当てやすい武器が補給できるのに380じゃないというのか。 --
2016-05-01 (日) 03:27:54
このゲーム、コスト相応じゃ無いと別機体でいいやってなるんで… --
2016-04-30 (土) 22:57:26
ぶっちゃけ凸考えなければザクF2を4機でシュツとCBZで良いしな連ジ両方とも、人にもよるけど --
2016-04-30 (土) 23:03:16
2F2はコスパに優れちゃいるけど連邦であいつばっか増えてもテトラに食われるだけだわ。あいつにしてもまず対テトラ機体がいてこそ活躍できてるということを忘れてはならない --
2016-04-30 (土) 23:19:38
そもそも連邦なら2Fなんていらんし、全部ガンキャ2で良いよ。ジオンはまともな対ビーム機ないから。 --
2016-04-30 (土) 23:51:28
環境を壊すような機体じゃないと嫌な奴が文句垂れてるだけだろうね。別に欲だから仕方ないんだけど、百式とかでちゃってるから、その分微妙に感じるんじゃない --
2016-04-30 (土) 23:02:54
年単位で放置して戦場が一部の壊れだらけになるゲームだから残当 --
2016-04-30 (土) 23:16:04
万BZ装備時に盾が機能してたらZらしさはともかく380コス相応だったかもね。でも実際は機能してないから360レベルって感じ。 --
2016-04-30 (土) 23:05:45
可変機という点と伸びしろが期待できるから評価はこれからよ --
2016-04-30 (土) 23:08:12
360と言われたら上位に来る強さ。ただ380としての価値は微妙 --
2016-04-30 (土) 23:09:48
一方バウは380がだとうであった。 --
2016-04-30 (土) 23:10:31
ブラストばかり注目してる人が多いけどZならではを考えたら普通のハイメガ使うべきじゃねぇの --
2016-04-30 (土) 23:14:46
当たったら確かに強いんだがそこまで持ってくのとあてるのがきつい。でも俺が見た将官あたりはほぼハイメガだったな・・・ --
2016-04-30 (土) 23:20:02
試運転かねてユニーク武器から試してるだけやろ --
2016-04-30 (土) 23:21:53
ハイメガは集弾低いからちょくちょく変なとこに飛ぶのがなぁ。対空撃ち落としはマゼラでできるってのもあるし。まぁ対空マゼラ→ハイメガ(ブラスト含む)が持ち替えの遅さで使いにくいからハイメガ初手ってのも悪くはないんだが…やっぱどうにも使いにくい。 --
2016-04-30 (土) 23:25:39
ハイメガ相当の武器をバウにくれ。俺のビムシュが…オオォオォゥ --
2016-04-30 (土) 23:36:42
ナックルバスターが当てられるなら、ハイメガの集弾はあまり気にならないよ。狙いすぎるとバラけるのなら、狙い過ぎなければ良いのだし…(´・_・`) --
2016-05-01 (日) 08:29:02
全て片付く一言「百式と比べると…」 --
2016-04-30 (土) 23:22:51
武器の射程が違うのを無理やり比較に持ちだしてもなぁ --
2016-04-30 (土) 23:36:59
380相応ってのがどこなのかが語る人によって違うから噛み合わないんじゃなかろうかと思う。百式を基準にすると物足りない、キュベを基準にするとそこそこ良機体、バウを基準にすると強機体。みたいな --
2016-04-30 (土) 23:22:51
タイプと立ち位置の矛盾は有るけど現実にはキュベのほうがましなんじゃなかろうか... --
2016-04-30 (土) 23:26:04
QBは役に立たない芋ができるってだけで普通にやってればZのが強いよ。ファンネルを避けられないのが多いから低階級ではQBのが強いだろうけど。 --
2016-04-30 (土) 23:30:22
まーね、でも役に立たない380ならキュベのほうが長生き出来るとは思ったんだが貢献と迷惑の天秤だよね --
2016-04-30 (土) 23:37:37
どうだろなぁ。QB乗ってるとでっかい的が光ってるからなのか砂からアホみたいに狙われまくるからなぁ。生存性が高いとは言い難いかも。Zも生存能力が高いとは言い難いけどそのあたりは正直誤差レベル。 --
2016-04-30 (土) 23:41:41
380同士だと誤差で済むんだけどコスト関係なしで先手取ったほうが勝っちゃうからそこら辺のコストバランスが根底にある問題だよなあ... --
2016-04-30 (土) 23:53:28
弱くはないけど「これで380なら360の機体でいいや」って話 --
2016-05-01 (日) 08:19:06
可変機が非可変機を置いていく戦場を予想していたが、そうなると可変機が少ないジオンの不利が進むか… --
2016-04-30 (土) 23:10:20
さらっとバウいなかったことにしてて草 --
2016-04-30 (土) 23:15:55
さらっとガザCハブってて草 --
2016-04-30 (土) 23:21:23
可変解除がZもバウも遅すぎんだよな。隙だらけで笑える。 --
2016-04-30 (土) 23:33:43
ジオンにも380コスくれても良くないか? --
2016-04-30 (土) 23:15:39
シナンジュまで待て(白目) --
2016-04-30 (土) 23:24:29
シナンジュは400じゃね? --
2016-05-01 (日) 10:48:24
現実から目をそらすんじゃない。バウやキュベレイがいるだろ(血涙 --
2016-04-30 (土) 23:27:46
今日の昼間北極左配置でKD負けてたからエースと一緒に4とりと同時にC凸ビーコン狙ったんだが、レーダーが全くなくて南扉の目の前にビーコン展開しようとするも、空からマドロックが降ってきて着地して目の前を横切っていった。どうやら気づかなかったらしくそのままとびら割って全部残ってたC叩き割って逆転。レーダーなかったのが最大の原因だがあのマドロックももう少し周り見てればよかったものを。もちろん将官戦場ね --
2016-04-30 (土) 23:30:18
今いる連邦砲撃ゴミはマップもチャットも画面も見てないから、移動中は多分クラブってるんだろきっと --
2016-04-30 (土) 23:44:18
グラブる? --
2016-05-01 (日) 08:32:20
アンケートをする時に参考にする全マップの図の一覧は、アンケートが終わっても、いつでも見れるようにしておいて欲しい。 --
2016-04-30 (土) 23:32:01
ガンオンのMAPを作ってる人間はセンスがない、とよくここで言われてるが具体的にはどのへんがセンスがないと思う? --
2016-04-30 (土) 23:32:40
エースがつっかかる --
2016-04-30 (土) 23:36:13
それ、MAPじゃなくエースのAIじゃない? --
2016-05-01 (日) 00:06:52
ユーザーがしたいことと作成者がさせたいことが全く一致しないことかな --
2016-04-30 (土) 23:36:50
サイコガンダムがいい例だな --
2016-04-30 (土) 23:40:11
凸マップ。凸ばっかでレーダー貼らない・MS戦も出来ない低階級弁慶を量産し杉。 --
2016-04-30 (土) 23:37:20
困ったらすぐ壁作る --
2016-04-30 (土) 23:37:59
ジャブローの南のアホ丸出しの壁。あれ可変機で上通過できないんだよなw爆笑したw --
2016-04-30 (土) 23:43:47
やらせたいことは分かるがユーザーがやりたいこと合致してない作りにするのがな。リメイクオデッサ沿岸なんかがすごい分かりやすいけど。 --
2016-04-30 (土) 23:38:35
良いマップというのはプレイヤーで試行錯誤して攻め手を探せるマップだと思うんだけど、なんかBAとかもそうだけどやらされてる感があるのとレーダーで地下地上空中全部見えちゃうから割とMAP構成台無し --
2016-04-30 (土) 23:40:44
やらされてる感否めないね、戦術の流行りとか有るんだけど基本的にマップ戦術が煮詰まったら終わりなんだよね。良かれ悪かれ積極的な改修は必要だと思う。それが運営のパワー的に出来ないんだったら、本拠点位置を任意で中間拠点(?)位置ををランダムとかにすれば良いのにね --
2016-04-30 (土) 23:48:26
良いところを探す方が大変なほどセンスがない --
2016-04-30 (土) 23:41:06
ダメな所がありすぎて書くのが面倒っていうね --
2016-04-30 (土) 23:44:32
最初評判いいマップもそれなりにあるし運営もいいマップだとは最初思ってるのかもな。後々のテンプレっていうのが出来るとつまらなくなる。このゲームシステム的に面白そうなマップ作るのむずそうだわ。少なくとも俺は出来る気しない --
2016-04-30 (土) 23:45:29
いまでは文句しか出ないキャリベも、昔はレースマップで一定の人気はあったんだけどなぁ…。防衛主流になってからそっちのが勝てるし楽だからそうなってしまった。結果、戦線が硬直して20分ポンポンするだけのクソつまらないマップに…。 --
2016-04-30 (土) 23:49:13
箱拠点のデザインとかもう少しなんとかならかな。ガンダムの雰囲気が皆無すぎて馴染めん --
2016-04-30 (土) 23:46:47
見た目がまんまゴキブリコンバットで入る気失せる --
2016-04-30 (土) 23:49:24
自本拠点に向いて砲台ついてんのもう慣れちゃったけど最高にクレイジーだよな。 --
2016-05-01 (日) 00:07:50
侵攻するにしても防衛するにしても建造されるMSが入る事ができる謎建造物。内部で補給を受ける事もできず外に設置されたポットを使う事に。戦艦を設定のまま作ると大きすぎるんだろうが…それでも本拠点の謎建造物に比べれば…w --
2016-05-01 (日) 00:38:04
FEZに比べて背景とギミックが地味すぎるんだよ。春なんだから桜の一本でも植えてくれ。ガンジオみたいに砲台をガンダムヘッドにして特務エースをイベントごと変えておくれ --
2016-04-30 (土) 23:47:52
さすがにそれは工数かかりすぎだし、ガンダムヘッドなんて世界観丸潰しは勘弁 --
2016-04-30 (土) 23:49:22
個人的に思うのは左右を平等にできないなら完全に対称にしてほしい。例えばベルファの北拠点を後ろから殴る際Yの方が水中に足場があって殴りやすいとか、昔の沿岸でXの前は足場がなくて上がりにくい上に見通しが悪いせいで核決めやすく、A前はすぐに上あがれる足場がある上に開けていて撃ち落としやすいとか、さらに前の沿岸で右下の拠点にだけ核決めやすくて右引いた瞬間負けムードとか --
2016-04-30 (土) 23:52:49
平等とか対照は一見すると良さげで問題も少ないと思われるんだけど。何千回とゲームやる上では戦術が凝り固まってしまうから、あんま良くないと思うんだけどな --
2016-05-01 (日) 00:21:43
それ平等じゃなくても固まるでしょ。むしろ有利不利あるまま戦い方が固まったらもうどうにもならんでしょ --
2016-05-01 (日) 03:45:34
旧リボコロ「ほぼ対象な俺は神マップだったのか・・・早く復活しないかな?」 --
2016-05-01 (日) 09:32:08
MAPは広くて複雑そうに見えるがレーダーを1か所に置くだけでネズミを完封できる構造。荒廃都市の北とか新NYの地下のような所な。 --
2016-04-30 (土) 23:58:59
レーダー強すぎだからそれは嫌だわ。刺されやすく刺しやすいがいいな --
2016-05-01 (日) 00:00:21
センスっていうかプレイしてないんだろうなってのが多いな。サイコ本拠地とかプレイヤーに聞けば10人中9人は後方に引きこもらせるって答えるだろうし。 --
2016-05-01 (日) 00:01:54
10人中10人と言っても過言ではないんじゃね --
2016-05-01 (日) 00:36:33
リスポン地点の設定が絶望的におかしい。マップそのものは原作再現とかもあってなかなか難しいと思うし、ガノタのテンションを上げる細かいオブジェなんかもあったりするから一定の評価はしてる。ただ原作と関係ないオリジナルマップの癖につまらん城郭と遺跡、お前らはダメだ。 --
2016-05-01 (日) 00:03:17
丸山城とかナンカン遺跡とか原作の縛りなしでなんであんなポンコツマップにするのか理解できん --
2016-05-01 (日) 00:12:08
キャラクター選択後、白い画面になったまま先に進まなくなることが5回に1回くらいあるんだけど皆はどう? --
2016-04-30 (土) 23:48:49
たま~にある。それよりもメモリーエラーが断然多い --
2016-04-30 (土) 23:51:40
ほんと最近メモリエラー多いよな --
2016-05-01 (日) 00:07:08
さすがにそんなにはないが、週一くらいではあるかも。初期からあって無くならないかつどんなハイペックPCでも起こるバグらしい --
2016-04-30 (土) 23:59:32
今年頭にPCチェンジしたけど、起きなくなったよ・・・ ただ、小隊に招待されたとき・・・落ちることはある。 --
2016-05-01 (日) 08:42:58
あれ他のタスクにフォーカスするとなりやすいよね。なんなんだろうね。 --
2016-05-01 (日) 00:02:12
一時期はこれゲームできるんかいってくらい頻発したけど最近は同じく5~6回に1回くらいかなぁ。メモリエラーはうちだと全然起きないや。 --
2016-05-01 (日) 00:04:10
時たま起こるねそれ。そこまで頻度高くはないけど思い出したころにおこる。 --
2016-05-01 (日) 00:15:05
それ忘れた頃起こる、の間違いでは・・・? --
2016-05-01 (日) 00:18:55
それサポートに問い合わせたらパソコンの能力不足だと言われたよ --
2016-05-01 (日) 00:16:27
win8.1 CPU:i7-4771 メモリ:8G グラボ:GeForceGTX760 では不足? --
2016-05-01 (日) 00:35:12
定型文が帰ってきたって意味じゃ? --
2016-05-01 (日) 00:38:45
そのままスペックをサポートに送ってみてくれ --
2016-05-01 (日) 00:41:04
異様にジャムが酷かったアプデの時もお前のPCが悪いみたいな返答でくるからな --
2016-05-01 (日) 00:41:43
その日の初回起動時、キャラ選択画面になって即キャラ選択するとなりやすい気がするね。あと窓切り替えてブラウザいじってたりとかすると。ちょっと待つことにしてる --
2016-05-01 (日) 00:18:40
もはやガンオンあるある。進行不能の不具合は普通のゲームなら最もプライオリティの高い修正項目のはずだが、何故か運営は昔からこの不具合を放置している --
2016-05-01 (日) 00:23:36
同じぐらいあるね、ハイスペに変えてからなりだしたから、ハイスペすぎるんじゃないかな? --
2016-05-01 (日) 00:39:31
個人的な感度としては、キャラ選択画面が表示されてから即効でクリックしちゃうと発生する確率が高いように感じる。カーソルを合わせて、背景のMSが表示されてからクリックするようにしたら発生しなくなった。描画処理とキャラ選択を被せるとまずいのかな? --
2016-05-01 (日) 00:58:20
バウから変形機能と盾構えながら射撃機能をオミットして340コスで下さい!それでやっとGLAミラーに近い機体になれるわ! --
2016-04-30 (土) 23:56:51
北極とか南の高台から侵入できたりして楽しいから勘弁してくれ。 --
2016-05-01 (日) 00:03:30
テトラでいい --
2016-05-01 (日) 00:18:18
GLAミラーでいいのかよ…? --
2016-05-01 (日) 00:33:27
ぶっちゃけZも360ぐらいでいい気がするな…それなら割と絶賛されてたんじゃないかな --
2016-05-01 (日) 00:38:45
百式が居なかったら絶賛されてたんじゃないか? --
2016-05-01 (日) 00:39:37
(´・ω・`)最初の百式みたいに360なら良かった扱いされてたと思う --
2016-05-01 (日) 00:49:49
百式いなかったらゲロビの餌になってて絶賛されてるかどうか・・・ --
2016-05-01 (日) 01:12:59
百式もQBも360で良かったわ。百式は強化前に戻してQBはそのまま落としていいだろ --
2016-05-01 (日) 00:43:34
コス360なら現状より低くてもいいけどコス340のマーク2散弾より上は維持してほしいな。テトラゲロもそんな感じだし。 --
2016-05-01 (日) 00:51:02
重ケンプとか340と同じ威力の二艇CBZなんだぜ…バウミサも… --
2016-05-01 (日) 01:14:29
QBなんていまでも340の弱い方だろ。ゴミだよゴミ --
2016-05-01 (日) 01:46:38
むしろテトラが380の強さと使い勝手を備えてるよな。 --
2016-05-01 (日) 02:36:40
百式は400だな --
2016-05-01 (日) 03:30:27
どこが400やねん --
2016-05-01 (日) 09:01:24
ジオンで遺跡連戦したけどフレピク多すぎ負けすぎて顔真っ赤になった、そしてストカスとシュツガルどこにおるん --
2016-05-01 (日) 00:43:48
ガルスはともかくストカスはフレピクに食われるからなあ・・・無課金機と同じことするために課金機引いて使う奴も少ないじゃろ --
2016-05-01 (日) 00:53:33
ストカスはフレピク使いが使ってるのをよく見る。ガルスは散歩と称して階級落とし放送してる奴が専用機とってたくらいかなぁ。 --
2016-05-01 (日) 00:58:32
シュツガル君は今日ジャブローの初動凸にいたよ。元気にはねてたけど拠点にたどり着けたのだろうか… --
2016-05-01 (日) 01:15:29
フレピク使いはフレピクばっかりのるんでプレイヤーチェックしとくとわかる --
2016-05-01 (日) 02:38:42
ストカスなら北極3のエレベーター穴に急降下して降りてきて、そこらのワーカー斬ってから死ぬ人間たまにいるよ。あとはたまにNYとかでSFS乗ってる。 --
2016-05-01 (日) 08:16:53
ロケシュゼータちゃん使いこなせない・・・ガンキャⅡとかGP01使う方がしっくりくるは --
2016-05-01 (日) 00:55:02
武器の構成は?搭乗時間は?武器や飛行形態の特性や弱点の理解は?ジオンでプレイして敵として見た?まぁ、無理に使わず強化を信じてしばしお休みしてもらうのもいいだろう。 --
2016-05-01 (日) 03:20:11
テトラーだからまともに撃ちあったことはない(すぐ倒す)、武器構成はいわゆるテンプレ、飛行形態は邪魔なので使わない、フルマスしてある まあ慣れとPSでしょうねえ --
2016-05-01 (日) 07:23:58
あと忘れちゃいけねぇのは・・・愛だ! --
2016-05-01 (日) 08:14:10
階級が上がらん! --
2016-05-01 (日) 01:04:01
階級が下がらん! --
2016-05-01 (日) 01:12:26
階級がぬるぽ! --
2016-05-01 (日) 01:26:22
階級がガッ! --
2016-05-01 (日) 02:37:04
階級が上がらん!(大将) --
2016-05-01 (日) 01:31:51
なぜ分かった・・・ --
木主
?
2016-05-01 (日) 01:47:58
またおまえかっ --
2016-05-01 (日) 06:11:08
ロダに上がってるgif凄いなこれ、サーベルの先端から出るとか --
2016-05-01 (日) 01:12:05
准将で将官戦場に放り込まれてずっと40位台の雑魚な自分。変えていくには何を見直すべきでしょうか? --
2016-05-01 (日) 02:21:29
課金額(PC含む) --
2016-05-01 (日) 02:23:49
AIMと機体 --
2016-05-01 (日) 02:26:16
機体じゃないかなぁ・・・准将まで上がってるんなら強機体もう少し上用意すればいけるんじゃないか? --
2016-05-01 (日) 02:35:20
強機体か…百式、テトラが上の方にいるのは体感でわかるのですが、他はどの機体でしょうか?CTを埋める低中コストでおすすめがあれば教えていただきたいです。 --
2016-05-01 (日) 02:52:26
じむつー --
2016-05-01 (日) 02:56:47
ガンキャⅡ:ミドルレンジなので生き残りやすい 夜鹿Ⅱ:レダが優秀。無理にAEDしにいかなければ長持ちする 2F2:こいつに始まりこいつに終わればラーメンタイムとはおさらば --
2016-05-01 (日) 03:24:34
同じ武器が使える機体達の中で一番コストが低い機体が良い機体。260コストはギリギリ上位武器を持てるコスパの良い機体が多い。 --
2016-05-01 (日) 03:27:24
今やってるEXの2F2が強いよ --
2016-05-01 (日) 05:03:19
立ち回りじゃないかな。将官戦場は火力インフレしすぎて適当に前でると即溶けするから、敵もだけど特に味方の動きもみて自分だけ前にですぎないほうがいい。キルとれなくてもアシストばらまいてればスコアになるし --
2016-05-01 (日) 04:27:00
レーダー役やってマップやCT意識すること癖づけしたり、下手なりに積極的に前出れるよう低コスト編成にしたり、実際に死んだり失敗して反省して覚える回数増やさないとずっと餌役だよ。 --
2016-05-01 (日) 08:11:42
以前から将官先輩たちに言われてる助言ですが「敵を狙わず射線と先読みを意識して撃つ」これもマスターしたら佐官卒業できるかもです。お互い大将目指して頑張ろう! --
2016-05-01 (日) 11:08:07
原作BGMセットvol6の事だけど…権利とかの問題で主題歌がいれらないんなら、最悪「重戦機エルガイム」のでもいいんで… --
2016-05-01 (日) 02:34:30
同じく機動戦艦ナデシコとかでもいいんじゃよ --
2016-05-01 (日) 02:38:33
BGMセットに「エルガイム」の後期op収録しとけば、Zの歌と思う人も多いと思うのよ。サビの「セイ マークⅡ~♪」ってとこがポイントなのよ。 --
2016-05-01 (日) 02:55:53
ここは一旦原作BGMって概念から離れて…「ベストヒット鮎川麻弥」を収録して見ては…。 --
2016-05-01 (日) 03:02:43
みんな分かってないな~マジンガーZなら完璧だろう! --
2016-05-01 (日) 03:18:45
誰得な劇場版Zからの選曲だったりして --
2016-05-01 (日) 03:31:12
あのラップはいらんけど閃光の中のMSは絶対に欲しいな~ --
2016-05-01 (日) 05:04:52
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40090&ok=Comment ガ○ジの巣窟ガンダムオンラインの現状 --
2016-05-01 (日) 02:38:21
どこにでもいるじゃんどらまたとか晒さないの? --
2016-05-01 (日) 02:39:29
コメ欄が狂気 どらまたは自分で動画上げてるし晒しスレの方でかな --
2016-05-01 (日) 02:41:17
まあこういうとこのコメ欄は真性ばっかだからなあ・・・ --
2016-05-01 (日) 02:47:41
金GP01持ってる人って戦場で満足に使えてる? 今買おうか凄い迷ってるんだよね --
2016-05-01 (日) 03:27:28
局地なら最強、大規模なら戦場次第 --
2016-05-01 (日) 03:39:39
↑ごめん局地でも百式いるから2番目かなw --
2016-05-01 (日) 03:40:11
チャービ当てるの得意なら考えてもいいんじゃないかな --
2016-05-01 (日) 04:11:55
Z手に入れて演習お散歩してると意外な?発見があって面白いな。みんなは何か見つけた?俺はコンペイトウの中央に浮いてる岩の割と上の方のやつがドーナツ状になってることに下から登っていったら気づいた。 --
2016-05-01 (日) 03:28:15
そこは有名な凸待機場所やでー --
2016-05-01 (日) 03:35:41
佐官だからな --
2016-05-01 (日) 04:45:25
有名だったのか・・・普段ブースト回復したら速攻飛び込んでたから知らんかったわ --
2016-05-01 (日) 05:30:48
今頃かよ --
2016-05-01 (日) 06:01:12
確かに今頃だけどさ、あれって知ってなきゃ佐官扱いされるほど重要なの?wあんなとこで隠れててもレダあったら無駄だし集団凸で一人先乗りして待機する意味もないし。やっぱり俺からするとあんなん謎スペース以外のなんでもない --
2016-05-01 (日) 06:18:00
あそこはレダでも回りに物体が多くて見逃しやすい。だからネズミ待機地点として凸屋にはかなり有名なんだよ。 --
2016-05-01 (日) 06:59:12
戦略の一つとしてはあるから、知らんかったら佐官扱いされても・・・佐官でも知っとるやろ!? --
2016-05-01 (日) 06:59:44
よしわかったありがとう。俺が真の将官になるために他にも常識的な凸屋待機地点教えてくれ。ちょっと飛んで見てくるから --
2016-05-01 (日) 07:12:04
↑ポジティブで真面目な奴だなw --
2016-05-01 (日) 07:23:33
伸びる人 --
2016-05-01 (日) 10:34:44
接続部のあるテキサスの壁には忍者のように貼り付ける(網棚の上ではなく。南←側補給上が顕著)とか結構知らない人いるよね。 --
2016-05-01 (日) 09:03:29
そこ、たまにピザ職人が撒いてて乙る... --
2016-05-01 (日) 09:15:29
今更ながら戦艦って敵戦艦が後ろから追いかけて来たら敵にけつ向けて逃げて、味方に大量に戦艦から出撃してもらって後ろから追いかけてきている敵戦艦落とすのが正解なんですよね? さっきジオン左官戦場でそれやっていた操縦者が失敗して敵戦艦ほぼ無傷でぼこぼこにされて味方からぼこぼこに言われまくってたんだぜ --
2016-05-01 (日) 03:42:10
理不尽ですな --
2016-05-01 (日) 05:41:25
基本的に生身のMSだと戦艦に追いつけないからね。向かってくる戦艦に攻撃するのと追いかけて攻撃するのだと迎撃の方が楽。ではあるんだけど、計画的な逃げ出ないと難しい --
2016-05-01 (日) 05:42:56
高度と戦艦沸きの味方がいれば、それで大丈夫なはず --
2016-05-01 (日) 06:56:14
文句があるなら自分で操縦すればいいのにな。まったく理不尽やで --
2016-05-01 (日) 07:00:28
味方が悪い --
2016-05-01 (日) 07:45:31
逃げ戦艦は紙一重。基本逃げた戦艦は追わないのは周知されているから、戦艦逃げるの早すぎると拠点上空で陣とられ、箱拠点削られる。戦艦迎撃に近すぎると戦艦割られ箱も削られる。絶妙な距離を判断できる操縦者の腕にかかってる。操縦者はボランティアだから文句垂れるのは論外。 --
2016-05-01 (日) 10:30:17
デッキボーナスがコンプガチャうんぬんで問題になるから廃止、みたいな感じだったと思うけどさ、それならホワイトディンゴ隊とかはボーナス付けてくれてもいいんじゃない?と思った寝起き --
2016-05-01 (日) 04:55:11
よくしらないけどEXガチャでもアウトってことなんじゃねえの?一斉出撃とかプレボならいいとか --
2016-05-01 (日) 07:32:15
ガンキャ族の確殺コンボやビーム乱れ撃ちはネガられないのは腕が必要だから? --
2016-05-01 (日) 06:59:22
スキルの範囲だと思うね。まさに機体使いこなして、最大限に力を発揮しているというような感じ --
2016-05-01 (日) 07:04:40
ネガりにネガられてたよ 今は百式に矛先が向いてるだけ --
2016-05-01 (日) 07:07:37
百は380だからネガる必要はないかと思うけどね。世知辛い世の中だ --
2016-05-01 (日) 07:24:32
まぁ相方のせいだろうなぁ 相方がもっと強ければこうはネガられてはいなかったと思う --
2016-05-01 (日) 07:26:59
普通にネガられてるし、確殺コンボに腕とか鼻で笑うレベルよ。お手軽なのに変わりはない。それ以上にヤバい奴ら(百式テトラ)がいるから若干落ち着いてるけど。 --
2016-05-01 (日) 07:10:02
追記、ネガだけじゃなく強襲が火力持ちすぎてこれくらいの火力がないと重撃の特徴がないという意見もあるけどね。 --
枝主
?
2016-05-01 (日) 07:13:46
デメリットがなく腕がそれほど必要ないからみんな、確殺コンボ機体使うんだよなぁ。F2とかジオンの良兵器はばら撒くくせに、コンボ機体といいザメルといい何故制約をつけた機体だけジオンに実装するのか。運営がこんな事やるからネガやら陣営煽り発生するんだよ。両方やってる身からするとカンベンしてほしいわ。そして出力限界みたいなのに限って両軍に実装しやがるし…。 --
2016-05-01 (日) 07:34:27
↑あ、書き忘れたけど逆にジオンに実装されてるテトラもね。原作ゲーだしキャラゲーだから平等は無理なのわかってるがバランス取る努力ぐらいはしてほしい。 --
2016-05-01 (日) 07:36:41
連邦メインにやってる身から言わせてもらうと、連邦にテトラのゲロビミラーはいらない すでにあっちでもこっちでもゲロビだらけだからもうみたくない 来月のスパガンが怖い --
2016-05-01 (日) 07:39:01
確かに矛先がいま百式やテトラに向いてるってのはあるね。確殺コンボはバズ格を基本として考えるともう少しリスクやデメリットとなる部分があったほうがゲームが面白くなると思う。(内蔵武器は切り替えモジュ1か2くらいのお得要素で良いと思うなあ) --
2016-05-01 (日) 11:26:35
(´▽ω▽`)当たらなければどうということは無い --
2016-05-01 (日) 07:13:43
当たってしまえばどうしようもない --
2016-05-01 (日) 07:14:10
大丈夫だよ。後悔する時間なんてないんだからっ --
2016-05-01 (日) 09:22:50
(俺の弾が) --
2016-05-01 (日) 07:23:48
(´・
c
_・`)当たったところで何ともないぜ --
2016-05-01 (日) 07:26:01
出力限界・拡散バズ・ゲロビ・CBR・万バズ・格闘・シュツルム「ほう?」 --
2016-05-01 (日) 07:28:04
(´;
c
_;`)だいじょばないぜ! --
2016-05-01 (日) 07:32:03
ええい!当たり所が悪いとこんなものか! --
2016-05-01 (日) 10:54:42
友達の前でこのゲームしたら「そんなクソゲーに一生体験できない青春をよくむだにできるな」ていわれた --
2016-05-01 (日) 07:31:21
やろうと思えば過去に戻れる裏技があるらしいから安心したまえ。その裏技を知りたければここをクリック→💣 --
2016-05-01 (日) 07:33:58
一生体験できない青春・・・青春どこ行った(´・ω・`) --
2016-05-01 (日) 07:34:00
追記:一生に一度とか、一度しか体験できないなら価値があるけど、一生体験できないならどうでも良いじゃん --
2016-05-01 (日) 07:44:07
「ゲームなんかやってないで俺に構ってよ♂」ってことだろ気付け --
2016-05-01 (日) 07:34:11
8年間の付き合いの親友なんだがw --
2016-05-01 (日) 07:38:12
8年 新しい感情が芽生えるのには十分だな --
2016-05-01 (日) 07:48:55
その友達サボローじゃね? --
2016-05-01 (日) 07:51:03
未来の自分とかな --
2016-05-01 (日) 07:57:52
うーん。一理ある。無駄どころかマイナスかもな。ぜひとも言葉遣いだけは気をつけてくれ。あぁ、決して今の木主の文章がおかしいとかじゃなくな。 --
2016-05-01 (日) 08:17:09
木主が楽しんでいるなら一理もない。木主が「つまらん」とか「クソゲー」って言いながらやってたら、確かにマイナスレベル。 --
2016-05-01 (日) 08:30:55
休日の昼は外で遊び、夜は家でガンオン。思春期の子をもつ親としては1日中家でゲームしているより100倍安心よ。夜も家に帰ってきてるし。 --
2016-05-01 (日) 10:16:00
UC見てて改めて思ったけどやっぱりマシンガンは両手で撃ったほうがかっこいいよなぁ・・・ --
2016-05-01 (日) 07:40:07
両腕で撃つ方が圧倒的に格好いいんだけどこのゲームで両腕で撃つってなると盾が機能しなくなるタイプの武器だからなぁ。 --
2016-05-01 (日) 07:41:12
盾無し機体はマシンガンやBRを両腕持ちが出来るようにして射撃補正かかるようにすれば、多少は救われる機体もでそうな気がする。ぶっ壊れそうな機体もいそうだがな(遠い目 --
2016-05-01 (日) 07:49:02
WDキャノン「太ってますけど…」 --
2016-05-01 (日) 09:24:13
ビームマグナムが両手持ちだったけどどうなるだろう --
2016-05-01 (日) 07:42:46
肩に盾ついてるMSだってあるんだし、もう手持ちにこだわらんでもいい気がする --
2016-05-01 (日) 09:05:21
肩シールドを手持ちするザク・・・ --
2016-05-01 (日) 09:26:51
バウは微強化しかされないかもだが、Zは間違いなく覚醒強化されるから安心してDX回しとけ。 --
2016-05-01 (日) 07:41:52
強化されてから回せばいいんじゃないですかねぇ・・・ --
2016-05-01 (日) 07:44:22
練度レベルで条件つけてくるかもよ --
2016-05-01 (日) 07:45:11
そんな条件は絶対ないから大丈夫 --
2016-05-01 (日) 11:03:59
ユニコーンは可変がないからまだNTDがFキーで使えるけど、Zはどうやってあの状態になるのかな Fキー押すと変形するし、Fキーと長押し使わけるってこの運営に出来るだろうか・・ --
2016-05-01 (日) 07:44:38
パイロットの俺らが、ニュータイプに覚醒しない限り無いから安心しろ。 --
2016-05-01 (日) 07:51:05
皆プレッシャー感知できるNTじゃないか(震え声) --
2016-05-01 (日) 07:52:51
ジオン民にいたっては普通にファンネル使ってるしなw --
2016-05-01 (日) 08:13:25
つまり使えない連邦民はカテゴリーFである可能性が微レ存? --
2016-05-01 (日) 08:15:36
↓タメ↘→+CD同時押しで覚醒できるようになるんじゃないかな --
2016-05-01 (日) 08:21:00
そらもう味方がいっぱい死んだら自動で発動よ --
2016-05-01 (日) 07:51:54
間違いなく覚醒強化があるって言われるとむしろZガンダム(覚醒)が実装されるんじゃないかって気がしてならない --
2016-05-01 (日) 07:59:31
ユニコーン(デストロイモード)は勘弁願いたい --
2016-05-01 (日) 08:20:39
ユニコーン(グリーンフレーム)もおるで --
2016-05-01 (日) 08:23:44
ドアン(明鏡止水) --
2016-05-01 (日) 09:21:28
それは、ドモン?! --
2016-05-01 (日) 09:22:17
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40106
基本無料って書いてないんだな。珍しくないからか?なお※一部コンテンツは有料 --
2016-05-01 (日) 09:31:24
可変強襲の性能を体感せよで笑っちまった --
2016-05-01 (日) 09:42:33
ロケシュS重いいな。面白いくらい百式落とせる。対空を他人任せなジオン将官は1機はデッキに入れるべき。 --
2016-05-01 (日) 09:42:58
(´・ω・`)ロケシュがでないんだけど謝って? --
2016-05-01 (日) 09:46:05
(´・ω・`)↑↑↓↓←→←→BA --
2016-05-01 (日) 09:46:19
(´業ω者`)出荷コード認証完了!トラックをすぐ送る --
2016-05-01 (日) 09:47:47
僅差でこっちが仕掛けてるときに凸ビやられてすぐミノかけたけど六人ぐらいがコンテナ回収してるっぽい味方が一人いるだけの拠点に向かってるのが見えたんだよ。これは負けたかなとか思いつつも一応死に戻り防衛で湧いたら赤ケンプが一機で全員撃退しててわろた。たまたま固まって来てるやつに二挺シュツがクリーンヒットしただけなのかもしれないけど百式とかの死体の上でチェンマ持って佇む赤ケンプさんまじヒーローっす。 --
2016-05-01 (日) 10:04:29
はいはいよかったでちゅねー --
2016-05-01 (日) 10:24:11
EXイベより稼げないGPイベは、EXチケやハロみたいな感じで金塊配ればいいのになぜやらないのだろうか --
2016-05-01 (日) 10:14:07
1ゲームあたりの稼げるGPを2倍3倍にすると、1週間総計で10倍くらい稼がれちゃうからな。その後の燃え尽き症候群も考えるとかえってマイナスになると判断してるんじゃないか? --
2016-05-01 (日) 10:16:42
バウを340コストにして貰えるようにメルボムしまくろうぜ。こんなマークⅡからバズ取り上げてマゼラにして拡散威力上げた代わりにビーム属性にして可変機にしただけでコスト40上がるのはありえない。マークⅡよりMS能力落ちた代わりに可変できて違った運用ができる340が妥当だよ。このままじゃどうせキュベみたいに適当にちょっと上方されて放置されるだけ。強化は見込めないからコスト40下げるようにGW中にメルボムしまくらないとサービス終了までずっと放置だと思う。どうみても340が妥当、これが380とか狂ってるw --
2016-05-01 (日) 10:43:28
コスト調整は必要だと思う。SMLとか --
2016-05-01 (日) 10:44:52
これはその通りだよなぁ。なんでジオンは380機体が出てこないのか。ずっとテトラを使うしかないじゃないか。ふざけきってる。 --
2016-05-01 (日) 10:48:59
これ。上方修正する気がないならコスト下げるべきでガンダム5号機とかSMLとか量産ガンキャドム砲とかギャンは今すぐコスト20下げるべき。Zは360バウは340が今は妥当だしこれで380はないわ --
2016-05-01 (日) 10:55:10
バウの可変後の下半身が、キュベレイのビット見たいにロックした相手に、射程150m位で自動攻撃しに行くようにならんかな。撃墜されたら本体は可変不可、ブースト切れしても飛行形態でゆるゆる移動できるみたいな。 --
2016-05-01 (日) 10:57:16
運営は同じ失敗を何度もする その失敗をどうにかしてくれると思ってた統合整備計画もBRの威力微増しただけで終わるっていう もうダメだぁ・・・おしまいだぁ・・・ --
2016-05-01 (日) 10:58:07
運営は訴訟を恐れての糞性能で実装→強化の流れなんだろうけど、最近の弱すぎる状態で実装だとそれはそれで金返せって訴訟になるんじゃないかな --
2016-05-01 (日) 11:06:28
今更過ぎるがようやく俺は戦場のことを理解した気がする・・尉官戦場→まだまだスペックや立ち回りが足りない(だけど人によっては腕がいい人もいる)佐官戦場→スペックがいい人もいるけどまだまだ腕がない・・要はここで腕を上げるようにしておくってことだと思う 将官戦場→うでもスペックもよし・・立ち回りとか素晴らしいから何でも機体を使えって言っているのではなかろうか? --
2016-05-01 (日) 10:52:26
大体当たってると思うけど自分の場合はレーダーで中将になった様なものだから、レーダーを外した途端、大佐まで落ちた。目下大佐でひたすら腕を磨き中 --
2016-05-01 (日) 11:06:28
将官戦場までいくようになると皆「どの機体がどこで強いか」把握してくるから大体使う機体が同じようなのばかりになりがちだけどね 好きだけど強くない機体だと当人のスキルが高い上にMAPと相性よくないと活躍できないし --
2016-05-01 (日) 11:30:24
360以上の機体は格闘中転倒しやすくなるの撤廃してくれないかなぁ 現状リスクが高すぎるしキュベレイも高いアーマー活かしてゴリ押しが有効になる奇跡がおきるかもしれないし --
2016-05-01 (日) 10:56:32
その方式で弱機体を救済すると、強機体はもっと先の世界に行ってしまうな --
2016-05-01 (日) 11:04:38
現状のコスト360以上の強機体が格闘持ってなんか問題あるか? --
2016-05-01 (日) 11:07:40
それで百式の格闘Pが止まらなくなるんやな --
2016-05-01 (日) 11:08:07
それはN格の価値を見直すことで改善できる気がするな。どの機体でもN格で怯みが狙えるようにして、1振り目の振りはやや遅いけど、2連高速に振るからよろけが狙える感じにすればワンチャン生まれると思う。 --
2016-05-01 (日) 11:09:18
次の大型アプデってさユニk-ン来たからせんこうのハサWAYかな?もしくは過去に戻ってZZかな? --
2016-05-01 (日) 11:09:53
日本語が壊滅的すぎるので落ち着きなさい --
2016-05-01 (日) 11:15:46
乳癌ダムは映画だからそんなに長くないからZプロみたいにはならなそうだ --
2016-05-01 (日) 11:16:16
中華はZZ開発中らしいし、ZZじゃないかね --
2016-05-01 (日) 11:19:38
閃光のハサウェイはないかも。機体はちょっと出るかもしれないけど、映像化もされてないし好きな人には申し訳ないけどZと比べるとあまりにもマイナーだし。それにジオンはもうない時代の話だから閃光のハサウェイの"大型"アップデートは絶対にないと思う --
2016-05-01 (日) 11:21:27
(´൭ω൭`)DXで持ちチケ全部溶かす人の顔が見たいー、あびゃー --
2016-05-01 (日) 11:19:59
(´・ω・`)ねぇねぇ --
2016-05-01 (日) 11:27:18
やっと可変機手に入れて乗ってみたけど、Zガンダムは乗りこなすのに異様な試行錯誤が必要な機体だとよくわかった。SFSみたいにもっと早く上昇してくれれば高いとこで休憩はさみながら強襲できるのになぁ --
2016-05-01 (日) 11:30:57