Comments/雑談掲示板Vol879 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)《コスト360以上限定戦、ただし強襲使用不可》みたいなっ! -- 2016-05-09 (月) 00:37:57
    • 重ケンプと重GP03しか出れないやんけ -- 2016-05-09 (月) 00:39:50
      • アレックス -- 2016-05-09 (月) 00:40:15
      • 間違えたチョバックス -- 2016-05-09 (月) 00:41:32
      • え -- 2016-05-09 (月) 00:41:42
    • FANT-1とケンプしかいないんだよなぁ。 -- 2016-05-09 (月) 00:40:18
    • どうやったらジオン勝つんだよ。ジオンは火力はあるかもしれんけど、爆風過多だから味方まで敵になりかねんから防衛もしにくいぞ。 -- 2016-05-09 (月) 00:40:46
      • FAアレも足回りが微妙だから、まともに攻め込めんぞ -- 2016-05-09 (月) 00:42:02
      • FANT-1側のほうが圧倒的に不利だと思うよ。クッソ悪い機動性もそうだけど、何より経線能力が低すぎる。CBR主体にするには重鈍すぎるし。 -- 2016-05-09 (月) 00:42:31
      • 継戦能力だった。 -- 2016-05-09 (月) 00:43:04
    • 360重撃+380限定戦なら重ケンプは輝ける!尚、敗北は不可避。 -- 2016-05-09 (月) 00:43:40
      • (他のジオン機との相対的な意味で。。。ね。) -- 2016-05-09 (月) 00:47:59
      • うぉぉー空中万BZ撃たれる前に射程500のスラッグFで撃ち落とすんだよぉぉー -- 2016-05-09 (月) 01:16:32
      • チョバックスは転倒しないんだよぉぉ -- 2016-05-09 (月) 11:39:41
    • アニメ化おめでとう -- 2016-05-09 (月) 09:03:50
  • もっと色んな遊び方できる色んなマップ出して欲しいなー。低重力宇宙が出来て空間突撃が強機体になったようにレースじゃない暗礁みたいな無重力マップとか来たら産廃扱いされてるSMLガンキャでも一気に強機体になれると思うんだけど...高コス強襲がなんでも出来るマップばっかりだもんなぁ -- 2016-05-09 (月) 00:43:56
    • 無重力マップの魅力って凸やねずみのルート選択の幅が重力下に比べて無数に存在することじゃないの? -- 2016-05-09 (月) 00:54:12
    • 確かに無重力はミサイルが強いが、ファンネルやバウも無重力だとかなりつよそうな部類になるな。 -- 2016-05-09 (月) 01:01:20
      • キュベレイきてから無重力ってないよね。。もしかしたら無重力下だとぶっ壊れなんじゃ?という期待。 -- 2016-05-09 (月) 01:06:07
      • ファンネルの踊らされ方はミサイルの比じゃないくらい低コスにはキツイからなぁ -- 2016-05-09 (月) 01:12:06
      • 低重力だと降下があるから避けるのはむしろ楽だろ ファンネル避けるときは上下軸ずらすと面白いくらい当たらないぞ -- 2016-05-09 (月) 01:18:17
      • 初めて知ったよありがとう今度からジャンプしながら避けてみるよ -- 2016-05-09 (月) 01:21:44
      • 例えキュベレイがファンネル当ててこなくても、プレッシャー感知をずっとつけたままにされると心理的にウザいのはあるな。枝主 -- 2016-05-09 (月) 01:29:08
  • (´・ω・`)ミノ粉下でロックオンできるのはおかしいと思うの。そもそもロックオン出来たらMSなんていらないし -- 2016-05-09 (月) 00:48:30
    • ミサイルが敵を追尾誘導する時点でいろいろアレ -- 2016-05-09 (月) 00:51:06
      • (´・ω・`)そうそう。ミノ粉のせいでロックオン機能やミサイル誘導が出来なくなった→MSが有効になったのにロックオンや誘導できるなら1機MS作る代わりに10機戦闘機作って誘導ミサイル撃ちまくったほうが絶対に強いよ。まあゲームだから仕方ないけどw -- 2016-05-09 (月) 00:52:54
      • ガンオンだって固定砲台最強だろ。下手なMSの数倍敵倒すし -- 2016-05-09 (月) 12:34:54
    • 原作よくしらんけどきっとファンネルはミノ下でも有効な何かで動いてるんだね。よくわからん世界だ。 -- 2016-05-09 (月) 00:55:43
      • 原作ではファンネルはニュータイプにしか動かせない ニュータイプのみが使う特殊な脳波を機械で増幅して、ファンネルビットを自在に動かす、パンピーには扱えない代物 -- 2016-05-09 (月) 00:58:07
      • オールレンジ攻撃#ファンネル 思念波はミノフスキー粒子を通りミノフスキー通信とかいう超科学を生み出している -- 2016-05-09 (月) 01:09:09
    • 全体に戦闘濃度散布してない時点でおかしいと思うの。そもそも戦術支援のミノ粉の大きさくらいしかMAP見えないほうが面白いと思う(指揮・代理除く) -- 2016-05-09 (月) 00:55:45
    • 長距離の無線誘導ができなくなるだけで、カメラで対象を捕らえてる近接戦のロックオンくらいどうにでもなるっしょ -- 2016-05-09 (月) 01:02:21
      • たしかに光学的に標的を捉えられる距離ならミノ関係さそうな。宇宙空間だとかなり近くまでよらないと見え無そうだけど地球上だったらあんなに接近する必要ないんじゃないかと思えてきた。 -- 2016-05-09 (月) 01:11:28
      • 逆だよ 地上では空気で光が散乱するから光学ロックオンは長距離では難しい 宇宙では光が散乱せずまっすぐ届くから光学ロックオンは超長距離でも可能 -- 2016-05-09 (月) 01:16:33
      • 禿がスポンサーとの確執の果てに導きだした答えがそれなんだろ -- 2016-05-09 (月) 01:20:03
  • 砲撃の迫撃、榴弾垂れ流しまじおもしろい、北極だととくにたまらんね、対空を榴弾で壊し、速迫撃、いやがらせはかどるわー -- 2016-05-09 (月) 01:14:14
    • そうなんだよね...遺跡もそうだけど敵が密集するステージだと楽しいのよ。だから一度連キルにハマったらまた使いたくなる、結果戦場に砲撃が多くなりすぎて負けるのよね。待機画面に51人×4機の機体兵科数をそれぞれ表示してくれたら「強襲100いるけど砲撃3しかいないのか。今回は砲撃で遊ぼう」とかできるのに -- 2016-05-09 (月) 01:18:58
      • その表示すっごい欲しいわ 最近レーダー過多or皆無が多すぎて困る -- 2016-05-09 (月) 01:35:52
      • 考えて撃ってるもの、対人の砲戦シュミレーションみたいなもん -- 2016-05-09 (月) 01:47:36
      • 大半の奴はただの脳死垂れ流しなのに考えて撃ってるつもりなんだろうなぁ -- 2016-05-09 (月) 02:01:15
      • 視界に入った動く物をロックオンして撃つだけで戦ってるつもりの強襲も多いから多少はね? -- 2016-05-09 (月) 04:31:47
    • 煽りを釣ろうとしてる書き込みにしか見えんわwwマジで言ってるなら(´・ω・`)な顔になるわ -- 2016-05-09 (月) 03:13:48
    • 角待ちしかしない強襲とか、銃撃より後ろにいる強襲とかの話しを持ち出すとスレストするから「お察し」なんだよなぁ -- 2016-05-09 (月) 07:22:56
  • お前らがすっかり忘れてるハイザックはいよいよ来週から納入開始だぞ。バズのないF重みたいになるのかしら? -- 2016-05-09 (月) 01:50:09
    • バズのないF重ってもうポケットの無いドラえもん級に聞こえるんだが -- 2016-05-09 (月) 01:51:31
      • さすがにそれは言い過ぎだろ 願いを叶えられない神龍ぐらいだ、うん -- 2016-05-09 (月) 01:54:48
      • おいふざけんな!ドラえもんはポケットが無くたって大事な友達だろ!つまりハイザックは本当に好きな人以外のらないというこt -- 2016-05-09 (月) 01:56:16
      • なに言ってんの? のび太はいつもポケットの方見て話してるけど? -- 2016-05-09 (月) 03:55:17
    • 上級CBR+内蔵6連ロケットの微妙機体になる気がする。あとヒート斧持てる感じで。 -- 2016-05-09 (月) 01:57:40
      • すでにそんな機体が存在してて微妙どころか産廃機体のレッテルが張られている気がするんだが… -- 2016-05-09 (月) 02:03:54
      • いや格闘武器はなかったな、だが格闘あっても… -- 2016-05-09 (月) 02:05:37
      • ミサイルじゃなくて直射ロケットなだけはるかにマシじゃね?コストも安いし -- 2016-05-09 (月) 02:37:54
  • 昔のザクマリンの3点射ミサイル、マルチロックミサイル、斉射ミサイル、高威力補給不可ミサイル、を持ったミサイル特化機体でズサ実装はよ 機動力があって被弾面積がそれなりなアッグ、って感じのイメージで ミサイル垂れ流したいんじゃー -- 2016-05-09 (月) 01:57:04
    • 但し近接武器がバルカンだけ、とかそういうピーキーなのだと売れるな ジオンは変態(褒め言葉)多いから -- 2016-05-09 (月) 01:58:58
    • GP02「機動力があって被弾面積それなりだぜ?」 -- 2016-05-09 (月) 02:05:16
      • 君はそれなりじゃなくてダントツって言うんだよ -- 2016-05-09 (月) 02:10:59
      • 連邦にいればダントツだけど、悲しいけどこれジオンなのよね。。 -- 2016-05-09 (月) 02:13:41
      • 肩幅ハイゴよりデカいんだぞGP02。まあ流石にドルブやザメルのデカさには敵わんが、強襲ならキュベと並んでツートップじゃない? -- 2016-05-09 (月) 02:20:26
      • 盾が体からはみ出しまくってるせいか全然盾受けしねぇ・・・ -- 2016-05-09 (月) 03:30:16
      • 正面で食らえばどの部位に当たろうが盾判定だったはず -- 2016-05-09 (月) 09:57:22
  • 戦場にⅡF2多くね?ジム系よりもよく見かけるんだが… -- 2016-05-09 (月) 02:18:27
    • そりゃ現状の重撃最強格だしなぁ。スタジェ・ガンキャⅡ・WD量キャ・ⅡF2の四天王よ -- 2016-05-09 (月) 02:21:26
      • ジオン1機連邦4機とか悲しいなぁ… -- 2016-05-09 (月) 02:24:53
      • 全部連邦持ってるしね... -- 2016-05-09 (月) 02:25:58
      • ガンキャⅡが入ってるのにゲルキャは入らないのか(困惑 -- 2016-05-09 (月) 09:49:58
      • 性能的に言えば全く同じだけど相手が連邦かジオンかで天と地ほどの差だからガンキャⅡは評価が高い -- 2016-05-09 (月) 11:57:02
    • 遺跡なんかじゃ連邦の半分くらいがザクになるからな。やっぱりジオンの技術力h(ry -- 2016-05-09 (月) 02:21:32
      • 遺跡の1周辺なんか完全にⅡF2の縄張りになってるよね -- 2016-05-09 (月) 02:45:33
    • シュツ撃って死ねばいいだけの誰でも使えて戦果が上げられる機体だからなあ -- 2016-05-09 (月) 02:23:08
      • 下手でも戦果出せるんだから、下手な人が砲撃狙撃に乗って芋増えるより遥かにいいと思うんだが・・・結局どうして欲しいんだろうなネガ民の人らって -- 2016-05-09 (月) 05:09:14
    • ゾンビアタック出来るCTでAIM不要のバ火力って最強の初心者救済機でありながら百式メタでもあるから将官にも使われる。そこだけ見るとGLAみたいだな(初心者用が将官戦場で活躍) -- 2016-05-09 (月) 04:58:26
  • 可変機限定戦したら連邦ジオンどっちが強いかな ガザがゼータ食えそうで機会があればぜひやってみたいけど俺の妄想で終わるな・・・ -- 2016-05-09 (月) 02:31:11
    • ぼくはエウーゴvsティターンズの限定戦やりたい -- 2016-05-09 (月) 02:44:32
      • エゥーゴにMk2と百式いるからティターンズ勝てる要素なし -- 2016-05-09 (月) 02:46:32
    • 短期決戦決めれないと弾切れでジオンの敗北だな。 -- 2016-05-09 (月) 02:46:20
    • 支援無しでは大規模は無理 -- 2016-05-09 (月) 05:38:31
  • 連隊無くなったとか聞いてたけど、あるじゃん。ニコニコ動画の連隊に引かれたわ。ものすごい統率で全拠点とられて20分までリスキル -- 2016-05-09 (月) 02:47:30
    • 何十回も、下手したら100改以上書かれてるけどなくなったわけじゃなくて大将がいっぱい増えたことで合わせにくくなっただけだからね。今みたいに深夜になると人が減ってあわせやすくなる -- 2016-05-09 (月) 03:28:40
    • 同数の大将入るわけだから中身の差が出たんだろ。連隊は階級差で引き殺すのが目的だったからすこしちがう。味方ガチャに恵まれなかったな。 -- 2016-05-09 (月) 06:52:05
      • 同数にならんこともあるぞ、この前ジオン大将10、連邦大将30という戦場にであったからな。全拠点取られてリスキルだったわ。 -- 2016-05-09 (月) 09:41:43
    • 芋「芋ろうとしたら、ひき殺された。あいつらずるい。」・・・自業自得やん? -- 2016-05-09 (月) 08:25:03
      • 猪「前に出ると当たり前のようにとかされる。ふざけんな」難しいねバナージ・・・ -- 2016-05-09 (月) 08:32:44
      • 難しくもなにも、雑魚は負けて当然ってだけなんですが、それは。 -- 2016-05-09 (月) 09:00:49
  • そういえばガンダムマークⅡ(ティターンズ仕様)は実装しないのかな?地味にあの黒いマークⅡかなり人気なんだよね -- 2016-05-09 (月) 04:11:57
  • マリーダさんがバンシィに乗ってた時のスーツがカッコイイ。あれアバターで出ないかなぁ -- 2016-05-09 (月) 04:18:42
  • 少なくとも2つ木が消えてんな(コメントアウトではなく削除)個人的にはどうでもいいけど、そういう自分勝手な人間には編集機能触ってほしくないね。 -- 2016-05-09 (月) 04:50:00
    • 差分見たら2つどころかゴッソリ消えてたよ ID1212020 -- 2016-05-09 (月) 05:05:54
    • 自治厨っていうのかね。自分の判断、自分の加筆が最も素晴らしいと思い込んでる様な人。以前機体編集してたけど、機体解説の文章を断りもなく自分一色にしてしまうような人。いちいち機体名称にリンクつけたところで誰もみてないのにね。 文章もただ事実をそのまま書いてるだけで何の面白みもないし。それ以来機体解説はみるのも嫌になって見てない。皆が編集するウィキで独占行為を平気でやってるんだもんね。こういう自己中がプレイヤーにいるから最近のガンオンは過疎っているんだろうね。もうインする気すらないからどうでもいいけど。 -- 2016-05-09 (月) 11:53:45
  • バズは空中で直撃以外ひるまないようにしよう(提案) 今の将官って強機体持ってて切り替えうまいバズうつだけのやつばっか 左官戦場みたいに格闘触れないからつまらない  -- 2016-05-09 (月) 04:54:24
    • 格闘振ってキル取りまくってる大将一杯いるやん。佐官戦場が~とか言ってるから多分准将あたりなんだろうけど、単純に腕前が追いついてないだけだと思うよ。大将のパイカ見て格闘リボン多めの人のリプとか見てみりゃいい。 -- 2016-05-09 (月) 05:16:45
    • 尉佐官戦場はごり押しで突っ込んでキル取れまくるけど将官はしっかり飛び出すタイミングと裏取りをする必要がある。レンタル格闘機4機で装備格闘だけで30キル以上取りまくってる大将も何人もいるからそういう人たちのリプレイ見て勉強するのをおすすめする -- 2016-05-09 (月) 05:28:20
    • 佐官みたいに適当に格闘で無双できるようじゃもっとつまらない。 -- 2016-05-09 (月) 05:46:29
    • 左官戦場はチュートリアルだから脳死でも通じるわけで…そこを立ち回りで格闘入れてくのが面白いんだろ。 -- 2016-05-09 (月) 06:32:54
    • 高コスだろうが格闘には瞬コロされるからな。当然気を付けて行動や戦い方するわさ -- 2016-05-09 (月) 07:49:28
    • 地上でバズ受けて怯むバランスにしてるのが悪い。格闘のタイミング見切られるのが悪い。 -- 2016-05-09 (月) 07:52:31
      • 君地上BZ食らって怯まないのか、強襲FBZでも401以上必要なんだけど -- 2016-05-09 (月) 08:04:28
    • 多分それでバズ弱体したら今度は「将官って脳死で格闘売ってくる奴らばっかりでつまらない」とか言い出すんだぜ -- 2016-05-09 (月) 08:00:09
    • 現状、今の将官戦場はスナと砲撃の溜まり場じゃん。一部の上手い人を除いては。 -- 2016-05-09 (月) 08:16:17
  • トツビコを敵拠点付近までもっていって置いた人がいて、4,5人しかでなかったんだけどさ。毎回思うんだがやっぱもっていってない人がびこ置くかどうか把握して帰投するべきなの?手が空いてるときならともかく、戦闘中とかほんの一息な時に全体マップみるのつらいから一言ほしいとかおもうのは贅沢? -- 2016-05-09 (月) 05:21:22
    • MAP8割操作2割で見るクセがついてる。実際はそんなことはないんだろうけど、意識という意味で。 -- 2016-05-09 (月) 05:57:55
    • 運んでる本人が言うのは難しいだろうけど、マップ見て気づいた人は言うべきだろうね。レーダーにねずみが引っかかったのと同じような対処。 -- 2016-05-09 (月) 06:00:01
      • X注目ーとか言っておいてビーコン持ってる人が設置できなかったら「うわぁ・・・」って気分になるし -- 2016-05-09 (月) 09:58:54
    • 俺も最前線マンやってるとある程度タイミング良く死んだ時しかあわせられんなぁ。早めに言ってくれれば待つんだが。 -- 2016-05-09 (月) 06:00:14
    • 自分で気付くのが一番だけど、持って行ってない人で気付いてる人が「凸ビーコン注目」とかで知らせればいんじゃない?持って行ってる人はビコ置くまで発言するような余裕ない場合が多いだろうし、置いてからじゃ間に合わないし。 -- 2016-05-09 (月) 06:03:14
    • まあやっぱ気づいた人がになるのか。でも8割MAPもすげーな、俺も少し意識してみるかな・・・立ち回り下手だし -- 木主? 2016-05-09 (月) 06:10:38
      • 敵と戦ってないときにちょいちょいミニマップを画面に全体表示にするクセつけとくといいよ -- 2016-05-09 (月) 06:24:40
    • 戦闘中敵の位置把握のためにマップみるっしょ?俺はそれをマップ拡大せずにやってるから目の前に敵に攻撃してる時以外はマップ見てる。レダ範囲外なら目視だけど。だから凸ビコみたいな時間かかるやつは大体どっかのタイミングで気づく。 -- 2016-05-09 (月) 06:33:47
    • ビーコン持って行ったいった人の技量が解らないしね。出たらレーダー音鳴ってんじゃん!!ってこともある。凸ビーコンをフリーで置くにはそこそこ時間を要するから出れる人は間に合うし、即出できないときは諦める -- 2016-05-09 (月) 08:06:29
    • BA北極みたいなとこで芋ばっか(ゲージ負けてる)だと凸びめっちゃわかない? -- 2016-05-09 (月) 11:21:56
  • ジオンの格差なんとかならんのか -- 2016-05-09 (月) 05:39:42
    • GP02「核さ」 -- 2016-05-09 (月) 06:23:38
    • テトラ3ワカ1で必ず複数で同時にゲロビ撃とう -- 2016-05-09 (月) 07:44:09
  • いっそさ、連邦対ジオンじゃなくて、主人公サイドVSライバルサイドみたいな分け方にすればいいんじゃね?これなら「ティターンズ機体がジオンにいるなんておかしい!」なんてことはなくなると思うんだが。 -- 2016-05-09 (月) 06:32:14
    • アレックスはジオンへ、ヅダが連邦へ、みたいな? -- 2016-05-09 (月) 06:36:55
    • しばらく連邦は実装機無くなっちゃうんじゃないか -- 2016-05-09 (月) 06:40:34
    • アレックスどうすんの -- 2016-05-09 (月) 06:58:36
      • 連邦でジオン機使えたりするからライバル側でアレ使えてもいいんじゃ?と思ったんだけど、そうなるとケンプとかも主人公側になっちゃうのか。この分け方は難しいかなー。 -- [[ 木主]] 2016-05-09 (月) 07:05:05
    • 死なねえかなこいつ -- 2016-05-09 (月) 07:05:14
    • 前の木にもあったけどスパロボのプレイヤー側vs敵側みたいなイメージだね。原作設定重視派じゃないライト層はそっちの方がしっくり来ると思う。 -- 2016-05-09 (月) 07:07:08
    • ガランシェール隊とか両方の立場だったり主人公が一般人のポケ戦が分けられないだろ -- 2016-05-09 (月) 07:48:48
    • 主人公って言い回しがひっかかるなら、主役ガンダムとその敵方でいいんじゃね?ガノタはいちいち面倒くさい・・・ -- 2016-05-09 (月) 08:02:23
      • ガノタめんどくさいとか言うならガンダムゲームのwikiに口出すなよ -- 2016-05-09 (月) 08:12:37
      • だから敵だったり味方だったり変わる奴はどうすんだと -- 2016-05-09 (月) 08:12:46
      • 第一ジオン目線とかのゲームもあるわけで敵味方全部反転するんですがどうするんですかねえ -- 2016-05-09 (月) 08:15:01
    • こいつ昨日はユニコーンガンダムは絶対に連邦に実装されないとか、変な主観交じりの空想で熱弁していた奴だな。多分だが毎回あおってるだけだと思う。 -- 2016-05-09 (月) 08:27:26
    • ID1212362、1212587 はBLしましょう。 -- 2016-05-09 (月) 08:31:18
  • もう陣営をなくせばいいよ(暴論) -- 2016-05-09 (月) 07:08:39
    • 実際のところ陣営は有った方が良いって思う人の方が多いんじゃ無いかな・・・? 取り立ててアクション示さない人=どちらかというと賛成(もしくはどうでも良い)だと思う。 -- 2016-05-09 (月) 08:53:08
    • いろんなシステムをテキトーに導入すればええのにね それだけの開発費がないかも -- ? 2016-05-09 (月) 10:48:41
    • 陣営無くしたら百式かテトラに乗るかの二択になるだろうな。今はテトラ対策でチャービーとかも使うけど混ぜたらほぼ産廃だろう -- 2016-05-09 (月) 11:33:50
  • ロダにランキング上位の同軍率と勝敗データがあるけどさ、連邦が圧倒的に同軍頻発して勝率も高い。もしかして連邦の方が参戦人口多いんじゃないのか? 運営の連邦優遇はジオン過多の人口調整のためってむかしは言われていたけど、いまは逆にジオン優遇して連邦過多の参戦人口を調整するべきじゃないの? -- 2016-05-09 (月) 07:10:30
    • これだけ連邦優遇ならジオンから人も消えるわな。次はジオン優遇の番だから待てばいいだけよ。 -- 2016-05-09 (月) 07:25:38
    • 勝率は関係ないと思うが参戦人口は連邦の方が多いだろうね(勝率は機体性能差に係る)。ずっと連邦メインだけど同軍はあんま面白くないしジオンに良い機体だして調整してもいいとは思う。 -- 2016-05-09 (月) 07:25:59
    • まず人口調整のため片軍優遇っていう考えが間違い -- 2016-05-09 (月) 07:26:37
      • でも人口調整でもなしにこれだけ片側優遇してるのなら原作妄信のマジで無能開発って事になるんだよな・・・ -- 2016-05-09 (月) 07:45:57
    • よくわからんけどサンプル数少すぎない?20人前後でしょこれ。数人が同じ同軍戦フィールドに参戦してるだけでがらっと意味変わっちゃうと思うんだけど全員違う試合出てるとかデータを排他させてるんだろうか -- 2016-05-09 (月) 07:27:04
      • ジオンは同軍無し、連邦は同軍有りってだけでもはっきりとわかるだろ。それだけで人口は十分わかる。 -- 2016-05-09 (月) 07:32:19
      • 連休始まってからジオンで同軍(将官戦場)って1回だけだわ。23時頃だったかな。佐官戦場では同軍あるんだろう(想像だけね)けど~ -- 2016-05-09 (月) 08:55:32
      • イベ重なってスタートには良い時期だから新キャラ作ってみたが佐官戦場でも同軍無いし今のジオン佐官クッソ弱い。百式キュベだけならここまで人口偏らなかったと思うけどその後のガシャもな~ジオンだとDXチケが溜まる一方だわ。 -- 2016-05-09 (月) 09:24:11
    • EX期間だし、みんな勝ちたいだろう。ならば連邦優遇の現状では連邦の参戦人数が多いのは、水が高きから低きに流れるように極々自然なこと。連邦優遇しすぎて今や連邦の方が人数多いのは議論する必要もなくみんな知ってるよ。 -- 2016-05-09 (月) 07:36:23
      • Zプロジェクト見てもずっと連邦極寄りにジオン機が軒並み使えないやつしかこない。これはどういうことだい? -- 2016-05-09 (月) 08:01:51
      • ×連邦優遇 ○チキン佐藤がゲロビ筆頭にジオン機の調整を渋っている -- 2016-05-09 (月) 08:07:13
      • まぁさっさと全機体鹵獲DXガシャ出せばいいデメリットは色変えられないだけでいいじゃん それで両軍ハッピー運営は儲かる いい事しかないじゃん 連邦機オンライン間違いないけどな -- 2016-05-09 (月) 08:26:02
      • 全て百式になってビムコいらない子になるな -- 2016-05-09 (月) 09:06:26
    • 連邦先週は同軍さっぱり起こらなかったけど、今週はやたら起こったような。参戦時期の遷移も分かるわけないけど知りたいな。俺みたく「先週ジオンで欲しいもん揃ったんで今週連邦」ってパターンも無いわけでは無いだろうし。結果オンリーで結論はちょっと。 -- 2016-05-09 (月) 10:45:28
  • ティターンズの機体って殆どが連邦側で実装されても産廃待った無しだよね。デブ、盾無しばかりだし -- 2016-05-09 (月) 08:55:08
    • 今出てるティターンズ機もそこまでなんだよなぁ。産廃ではないにしても赤マラサイは火力が少し足りないし、ガルバは格闘しかないし、ハイザックは地味すぎる。 -- 2016-05-09 (月) 09:08:14
      • バーザム「あれ?俺は…?」 -- 2016-05-09 (月) 09:19:30
      • まだ実装されてない機体をどうやって評価するんですかねぇ -- 2016-05-09 (月) 10:04:19
    • dj「俺の盾知りませんか?」 -- ? 2016-05-09 (月) 10:26:03
      • ザク一族「僕らの盾しりませんか?」 -- 2016-05-09 (月) 11:24:32
    • 好きな機体ならデブだろうと関係ないわ -- 2016-05-09 (月) 12:52:05
  • 次トーナメントがあるとしたら同じチームに連邦ジオンごちゃまぜのトーナメントがあったらいいなとか思ってたけどガンオンプレイヤーだったら絶対喧嘩しそうだよな「ジオン順位低すぎww」「連邦ゴミやなw」とか煽るプレイヤーが絶対いる -- 2016-05-09 (月) 08:59:32
    • あいつらは人を煽らないと死んじゃう病気だからなw -- 2016-05-09 (月) 09:09:40
    • 途中で鯖落ちして全ての矛先が運営に向かう所まで見えた -- 2016-05-09 (月) 09:10:27
    • そうなったらケンカどころか打ち解けあうのがオチ。「ジオン兵もやっぱうめーな、でもテトラはねーわ」「ハハハ、でも昔はフレピクが」「まあなw」てなもんだろう。技術的には難しそうだが、ガンオンの平和のためにやってもらいたいね。 -- 2016-05-09 (月) 10:14:16
      • 現実は「ジオン兵ってテトラないと何もできねぇな」「ハハハ、フレピク使って無双してた奴らが何言ってんだ」「あんなん止めれないほうが悪いw」 っていう悲しい会話になるだろうな -- 2016-05-09 (月) 10:16:57
      • そんな優しい世界あったらいいな。前やったオフイベですら「ネガジ見てるww」とかチャットに書き込んでるやついたんやで、このゲームの陣営煽りの闇は深い -- 2016-05-09 (月) 10:20:15
  • さて、今日も合わせ連隊に轢かれたくないために、見たくもない配信をチェックする作業をするか・・・ -- 2016-05-09 (月) 09:14:38
  • バランス調整出来ずにというかまともに調整する気すらないのか?そのせいで連邦は同軍多発ジオンは参戦する人が着々と減ってる、この現状が続くなら陣営撤廃してごちゃ混ぜにしても良いわ既に陣営関係なくなってるようなもんだし‥‥‥つか黒ディアスが連邦に来ない時点で陣営なんてもはやどうでも良くなった -- 2016-05-09 (月) 09:19:07
    • またディアスのこといってんのか、運営叩きの定番やなそれ -- 2016-05-09 (月) 09:25:02
      • そんな事言われても普通におかしいから叩かれて当たり前だろ理由無しで叩いてる訳じゃない、UCアプデした理由が黒ディアスのせいで実質名前借りて客寄せしたかっただけになってるようなもんだろ?陣営を連邦VSジオンの形を続ける為に先にUCアプデしました!→連邦側の機体をジオンに実装() -- 2016-05-09 (月) 09:32:41
      • それ言ったらトリントンザクあるのに2F2を連邦に出すのもおかしいわな。キリがないわ。 -- 2016-05-09 (月) 09:40:24
      • ⅡF2はきちんと連邦側で使われてる描写あるんだから関係ないだろ、トリザクと同じ兵科ならまだしも兵科も違うじゃん強襲と重撃で -- 2016-05-09 (月) 09:44:11
      • ディアスはアクシズに流れてるからおかしくないんだぜ? -- 2016-05-09 (月) 10:02:29
      • 完全捏造機体だけど、シュツルムディアス(試作機)みたいなんで、パチったディアス調整してみましたみたいな機体なら許された?? -- 2016-05-09 (月) 10:08:29
      • シュツルムだけじゃね。当時黒ディアスは、ほとんど赤に変えられてただろうしさ。木主ではないが、黒ディアスがジオンはおかしいと思うぞ。まあガンオンだから仕方ないであきらめた人が多いし、でたもんはしょうがないんだけどな。 -- 2016-05-09 (月) 10:10:53
      • シュツルムはリックディアスにオプションパーツをつけた物って設定もあるからリックディアスが居る事自体はおかしくない -- 2016-05-09 (月) 10:30:32
      • ジオンに流れたのはシュツルムディアスだろ、換装も出来るが換装はディアス+オプションパーツじゃなくてパーツを外して別のパーツを付けてそれに合わせてOSも変える形だからシュツルムディアスしかないなら普通のディアスにはなれない -- 2016-05-09 (月) 11:05:15
      • 別にベースはリックディアスで強襲用装備がシュツルムなんだから運用切り替え用や修理用にパーツ持ってるのはおかしくないだろ、OSだってプログラム入れ換えるだけだぞ -- 2016-05-09 (月) 11:50:18
      • 強化版貰ってるのにわざわざダウングレードする意味あるか? -- 2016-05-09 (月) 12:44:57
    • ネトゲにおける伝家の宝刀である弱体化を極端に恐れてるからね。インフレまっしぐらでまともな調整なんてできるわけがない。 -- 2016-05-09 (月) 09:32:24
      • そんで我慢できなくなった人がゲームから去った後に下方修正するんだよなw -- 2016-05-09 (月) 09:45:33
      • 全体のバランス調整で弱体するにしても「調整前の強さがあったからこそ」っていう理由での課金も少なからずあるから難しいね。某スマホゲーみたいにぶっこわれ性能で実装して集金後に即弱体→ゲーム内でのみ使える課金アイテムで補填、みたいな事を連発されても困る。 -- 2016-05-09 (月) 09:45:55
      • こんだけ複雑なゲームで、新要素を継続的に実装しつつ上手くバランスとるのははっきり言って不可能、それはわかる。だから完璧なバランスは求めないけど、問題はフットワークが重い&弱体化はしない縛りなんだよなぁ。その2つのせいでバランスが傾いてもなかなか戻らない。 -- 2016-05-09 (月) 10:02:50
      • 課金機でもないのに頭一つ抜けたバランスブレイカーの2F2まで下方修正しないのはおかしいとは思うわ。そんなもんまで完全ミラーでお茶濁すくらいしかできないのかと -- 2016-05-09 (月) 10:25:34
      • 無料機体ですら弱体化しないのはマスチケのせいかもしれんなぁ... -- 2016-05-09 (月) 10:30:35
      • 月額課金制なら弱体化できたかもな。ガンオンは根っ子から腐りつつも栄養剤で育てた歪な植物 -- 2016-05-09 (月) 10:39:37
      • 天才的な新プロデューサー登場、課金クレーム無視して絶妙なバランス調整断行→無能扱い -- 2016-05-09 (月) 10:49:28
      • 絶妙じゃなくて微妙な -- 2016-05-09 (月) 10:59:14
      • ↑だからこういうの無視で -- 2016-05-09 (月) 11:20:05
  • ネットガン復活させたらテトラとか百式も自由にはばたけなくなるんじゃね?復活させようぜ -- 2016-05-09 (月) 10:18:40
    • チャージネットガンだな -- 2016-05-09 (月) 10:26:17
      • いずれスタン系もチャージになるのかな -- 2016-05-09 (月) 10:43:22
    • 燃焼系以外は戻してもいいよな -- 2016-05-09 (月) 10:28:36
    • マツザク「俺の出番だな」 -- 2016-05-09 (月) 10:57:44
    • 閃光弾「・・・・・」(ソワソワ -- 2016-05-09 (月) 11:03:41
  • ゴックの日らしい -- 2016-05-09 (月) 10:36:34
    • ゴッグって言わないとアニメ知らない人に怒られるぞ -- 2016-05-09 (月) 10:43:47
      • 初期設定だと両方、金剛してたんだっけ?ゴックどゴッグ -- 2016-05-09 (月) 10:49:52
      • 初期アニメだとゴックって言ってる -- 2016-05-09 (月) 11:00:47
      • 機体名称は本来はゴッグではなくゴックであった。 『機動戦士ガンダム』劇中でゴックと呼称されていること、劇場版『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』パンフレット、富野由悠季のラフにゴックと表記されていること、ズゴック・ゾゴックとともに「ゴックシリーズ」としての富野ラフが存在することなどがその裏付けとなっている。(wiki転載 -- 2016-05-09 (月) 11:02:54
      • さすがゴッグ(ク)だ、(どっちでも別に)なんともないぜ! -- 2016-05-09 (月) 11:05:14
      • ビックカメラとビッグカメラみたいなもんか -- 2016-05-09 (月) 11:29:28
      • あれプラモ化した時に名称を間違えて印刷しちゃったものだから、無理矢理ゴッグという名称にしたんじゃないの?ガンドゥムみたいなものでさ・・・?w -- 2016-05-09 (月) 11:52:22
  • フレピク復活させてもよくね?篭りゲーよりはマシでしょ。ジオンにもミラーてか強化版いるし -- 2016-05-09 (月) 10:50:24
    • お、おう・・・ -- 2016-05-09 (月) 10:52:19
    • ストライカー・カスタム「俺がいるぞ」 -- 2016-05-09 (月) 10:52:36
    • シュツルム・ガルス「俺も空を飛ぶのか…胸熱」 -- 2016-05-09 (月) 10:53:31
    • 真面目に角待ち百式テトラと砂砲撃ゲーよりも拠点が殴れる方が楽しいと思うんだが。ナハトみたいに辻斬りでストレスが溜まることも少ないし -- 2016-05-09 (月) 10:56:21
      • フレピク相手する方がくっそつまらんでストレス溜まる -- 2016-05-09 (月) 11:01:17
      • 別に全部止める必要はないでしょ。その分自分もガルスで凸すればいいんだから。MS戦したい人は勝手にやってればいいし、凸したい人はフレピクストカスガルスに乗ればいい。 -- 2016-05-09 (月) 11:04:26
      • 勝とうとするなら全部とめる勢いでやらなきゃいかん事を強いられるからやっぱつまらんよ。そりゃフレピクでびゅんびゅん飛び回る側は楽しいだろうけどさ。まぁまた飛び回りたければ要望出してみれば? -- 2016-05-09 (月) 11:09:48
      • 防衛は味方に丸投げ、か。フレピク時代を思い出すなぁ、いっぱいいたよなそういうヤツ。 -- 2016-05-09 (月) 11:10:15
      • そんなに拠点殴りたいなら演習行け、全部止める必要はないってあほか -- 2016-05-09 (一) 11:12:01
      • 今も防衛するやつなんてほぼ居ないでしょ。動きのない戦場よりはフレピククラスの壊れと投入して動きを作った方がマシ。別に防衛しなくても相手に殴られる以上に自分も殴ればいいんだから、単純でしょ -- 2016-05-09 (月) 11:12:53
      • ↑フレピクとシュツガルスしかいらいみたいな発言。そもそもフレピクGPで買えるし、単純なのはお前の頭かもしれないな -- 2016-05-09 (一) 11:18:24
      • じゃあ、ストカスとガルスがGP落ちしたタイミングなら平等でしょ。別に今すぐやれってわけじゃないし、あの辺りならそのうちGP落ちするでしょ -- 2016-05-09 (月) 11:20:31
      • マシだと思ってるのは君だけだよ -- 2016-05-09 (月) 11:20:35
      • 平等できねよそんな動きできない人もいる防衛側の武装の差もあるんだよ、お前の考え方くそ佐藤と同じパターンだよ。次は防衛しないで両方攻めればいいって言うんだろう、そうなったらまたレース問題、君には解決法ある? -- 2016-05-09 (一) 11:28:20
      • 実際テトラがフレピク防衛には適してるから、多少はジオン有利にはなるだろうね。まあ、それくらいいいんじゃないか?連邦も今は百式もいるし、割と止まるでしょ -- 2016-05-09 (月) 11:36:38
      • 飛んでるぶっ壊れに近戦のテトラと百式が届く訳ねえだろwで、もし届くならそれは今の戦場 -- 2016-05-09 (一) 11:43:06
      • ヒットストップが無くて動きにあわせて射線を振らなきゃいけないゲロビのテトラがフレピク防衛に適している? -- 2016-05-09 (月) 11:43:37
      • 硬直に合わせてCBR当てるやらBZ壁当てするより照射し続けられて高ダメ叩きつけられるの他にある?あとはマシ打ちっぱなしくらいしかないぞ。 -- 2016-05-09 (月) 12:47:31
    • せっかく実装した可変機ががががが -- 2016-05-09 (月) 11:02:55
      • むしろフレピクを許すことによって、可変機にも変態機動を持たせられる -- 2016-05-09 (月) 11:05:31
      • フレピク以上の変態機動を可変機にさせたらシューティングゲームになっちまうぞ。 -- 2016-05-09 (月) 11:09:04
    • ドザク「多段格闘、初段以降は移動は無しにしようゼ!」 -- 2016-05-09 (月) 11:06:50
    • 真顔で「死ね」って言われても仕方ないレベルの事言ってるぞお前 -- 2016-05-09 (月) 11:07:23
      • 理由を書いてくれないと意味がわからない。正直、今よりはフレピクが飛んでた頃の方が楽しかったし、今はミラーがいるんだから平等でしょ -- 2016-05-09 (月) 11:10:27
      • 相手したくないレベルだから理由書きたくないのはわかる -- 2016-05-09 (月) 11:13:58
      • MSはいまのほうが楽しい、ただマップがくそなだけ -- 2016-05-09 (一) 11:14:00
      • 「平等だからゲームバランスブレイカーを導入しても良いよね!」と見える。 色んな機体で戦えるバランスが無いと面白くないと思うんだが・・・・・どうだろか? -- 2016-05-09 (月) 11:16:03
      • フレピクだけGPで手に入る時点で平等ではねーよ -- 2016-05-09 (月) 11:16:08
      • 今は百式ガンキャ2テトラと出力限界くらいしか息して無いんだし、全部ぶっ壊れでしょ。フレピクストカスガルスが加わった方がむしろバリエーションが増えて面白いと思うが -- 2016-05-09 (月) 11:19:02
      • フレピク飛んでたほうが楽しいのはフレピク飛んでるだけで大将やってた奴らだけでしょ。自称凸屋とか言ってた奴が弱体されて難しくなった途端やらなくなってて笑ったよ。何が凸屋だって。簡単な方法に逃げてただけ。 -- 2016-05-09 (月) 11:26:10
      • ミラーて同じように空飛べってか?来るのわかってて止められない機体なんかテトラ・百式なんか問題にならんくらいぶっ壊れだろうがww空飛ぶ盆踊りが多いほうが勝つゲームなんかツマランわ -- 2016-05-09 (月) 11:29:17
      • ぶっ壊れは-1、ぶっ壊れ増やしたらまた-1、-1+-1=-2、今のお前は-2=0を常識にしようとしてる、つまり頭おかしい(笑) -- 2016-05-09 (一) 11:32:55
    • 百式とMk-Ⅱが居るから復活は無いだろ -- 2016-05-09 (月) 11:07:57
    • CBRゲロビが蔓延してる中で、普通の機体で凸なんて無理なの。それこそフレピククラスの機動力がないと無理。防衛力が攻撃力を上回ったら、そりゃ篭りゲーにしかならんよ。攻め得にしないと面白い戦場にはならない -- 2016-05-09 (月) 11:16:25
      • 今でも普通にネズミ凸出来るけどどんだけ低レベルなの? -- 2016-05-09 (月) 11:31:33
    • フレピクの暗黒盆踊りはマジ害悪でしかないわ。あいつのせいで本拠点建屋の改悪があったり、フレピクナハト以外の格闘持ちがどれだけ被害被ったか覚えてないの?そもそもあいつらの格闘、ダッシュより速い上にそこそこの距離飛んでいけるとかおかしいやろ? -- 2016-05-09 (月) 11:18:07
      • それくらいの機動力が無いと凸なんて出来ないくらい火力がインフレしてるのが悪い -- 2016-05-09 (月) 11:21:29
      • うぜえな、おれが気持ちよくネズミできればええんじゃヴォケ -- 2016-05-09 (月) 11:22:44
      • うぜえな、おれが気持ちよく20分MS戦できればええんじゃヴォケ、凸屋じゃまだ参戦予約は時間の無駄だ -- 2016-05-09 (一) 11:35:37
      • 使用率下がっただけで、トーナメントとかすごく勝ちたい戦場になると、まだ見るんだよな… -- 2016-05-09 (月) 11:40:42
    • 凸(というかネズミ)できないと楽しくならないって論調なわけだろう? それ自体には同意するけど、クソ強力なネズミ機体で連邦勝率8割とかなったら結局ゲーム終了じゃないか。程度の問題だよ、程度の。 -- 2016-05-09 (月) 11:23:02
    • クレイジーである -- 2016-05-09 (月) 11:25:19
      • ロンパ君はそういうもんです -- 2016-05-09 (月) 11:31:45
    • ゴネて壊れてた時期の性能に戻してもらおう!じゃなくて普通は現状でどうにかしてみよう!じゃないの? -- 2016-05-09 (月) 11:25:34
      • 現状のフレピクでも大活躍してる人いるのになぁ...木主はその人達みたいに頑張ってみようとは思わんかったのか -- 2016-05-09 (月) 11:40:03
    • なんか落ちが見えたんだけど、今三次元格闘のフレピク帰ってきたらフレピク処刑人とか言って本拠点でずっと待ってる人出てきそうだな。つまり木主はフレピク使っても良い結果出せないし結局篭もりゲーな気がする。 -- 2016-05-09 (月) 11:30:03
      • フレピク時代のが飛んでくるフレピクを迎撃する籠りゲーなんだけどね -- 2016-05-09 (月) 11:34:25
    • こんなこと言いだすのはフレピク大将だけだろ。ガンオン史上で一番の害悪だと思ってる、ミラーあろうがなかろうが絶対に反対。 -- 2016-05-09 (月) 11:33:14
      • 冗談で言ってると思いたいよね -- 2016-05-09 (月) 11:38:33
    • いまからそれやったらビュンビュン凸機潰しのために既存マップが改修されて箱型→戦艦・MA型本拠点に入れ替わっていくんやろなぁ -- 2016-05-09 (月) 11:36:26
    • 木主は連邦専とみた。両方やってるならジオンでシュツガル使ってもモーションがストカスより遅いのは検証されてるし、それ以前に防衛力の差が昔よりも差が開きすぎた。百式とかマークIIのSGで転けるしな(´・ω・`) -- 2016-05-09 (月) 11:40:59
      • いや、むしろフレピクストカスとガルスが同数揃うなら、ジオン有利になると思うよ。足の遅い重撃が多くて連邦は防衛不利。ゲロビがフレピク防衛に適してることは、フレピク修正前のテトラが揃ってきたタイミングのゲージ推移を見れば分かる。 -- 2016-05-09 (月) 11:46:04
      • それ単純にテトラでKDと凸ダメ勝ちとフレピク防衛に本拠点に張り付いてる対空持ち有志のおかげ -- 2016-05-09 (月) 11:54:42
      • 結局フレピクも拠点に入る時は確実に入り口を通るし、格闘にも硬直があるから、フレピクでテトラに溶かされまくってたし、テトラでフレピクも溶かしてたよ。ゲロビは壊れだけど、フレピク止めるためには仕方ないねって風潮があるだったじゃん -- 2016-05-09 (月) 11:58:04
      • ↑↑足の遅い重撃て……その握ってるCBRは何に使うんだよ。しかも防衛は基本拠点から沸くから足とかあまり関係ないと思うが。拠点から沸いて間に合わないなら他でも無理でしょ。何より防衛機体のカバーできる範囲の差がでかすぎるわ -- 2016-05-09 (月) 12:00:08
      • CBRでフレピクなんか止まらんって、ゲルキャ使ってた人が言ってましたよ -- 2016-05-09 (月) 12:02:14
      • なら尚更戻すべきではないな -- 2016-05-09 (月) 12:11:24
      • 足の遅い重撃っていうけど具体的にどの機体を指してるんだろう。アクトがちょっとだけ高くて他によく使われてる奴は大体同じぐらいなんだが。 -- 2016-05-09 (月) 12:26:06
      • ミラーがあったらジオン有利になるとかそういう問題じゃないんだよ。盆踊り持ってる奴はひたすら凸それ以外はひたすら止める。そんなガンオンやりたくねえんだよww -- 2016-05-09 (月) 12:33:29
    • ぶっ壊れとか言うけどさ。よくネガられてる百式テトラは間違いなくぶっ壊れでしょ。ぶっ壊れレベルじゃないと使ってもらえないのよ。つまりぶっ壊れが正常で、全く使われないΖやバウが異常なの。ネガられてようやく正常なわけ。 -- 2016-05-09 (月) 11:43:31
      • それ人の言葉だとインフレ。なんでぶっ壊れを正常にしようとしないの、Zバウ正常、百式テトラ異常。 -- 2016-05-09 (一) 11:49:22
      • 百式テトラを弱体化できる運営ならそういう考えにもなるけど。どうせやらないでしょ。それなら他の380機やフレピクなんかの特徴的な機体を強化してぶっ壊れにした方がバリエーションが出るし現実的。テストで試しに1週間だけ強化しますとかやったらいいのに。駄目そうなら戻せるし、イケそうなら適用すればいい。 -- 2016-05-09 (月) 11:53:23
      • バリエーション(ぶっ壊れのみ) -- 2016-05-09 (月) 11:57:45
      • 間違いなくフレピクがいるから百式はいらないとかそういうバッティングが起きない。アレックス出したらガンダムは大体アレックスに置き換わったけど、そういう事は起きない。そういう意味で確実に使える機体を増やせるのがフレピク系の強化。 -- 2016-05-09 (月) 12:09:14
      • あのな、フレピクのぶっ壊れ具合はテトラ・百式の比じゃねえんだよ!復活なんか絶対有り得ないわ。百式は380なんで許すZをもうちょい強化バウ・キュベかなり強化テトラちょい弱体。これでバランス取れると思わんかね? -- 2016-05-09 (月) 12:22:04
    • フレピク時代を経験してないエアプか連邦専だなこいつ。ジオンでプレイした経験があれば口がさけても言えないわ -- 2016-05-09 (月) 11:52:12
    • 今でもこれだけ荒れるって、フレピクってほんとすごいよな。そりゃナンカンも左遷されるワケだわ -- 2016-05-09 (月) 11:54:08
      • フレピクが殴れば勝ち殴れなきゃ負けの状態でいかに殴れる状況を作れるかって連邦ですらつまらん戦場だったよ -- 2016-05-09 (月) 11:56:43
      • フレナハ時代を経験してネズミルートをある程度把握できたのは良かった。ネズミ止めたりネズミ刺したりを楽しめる -- 2016-05-09 (月) 12:22:29
    • ジオンには悪いけどあの時のフレピクはいままでのガンオンで一番楽しかった -- 2016-05-09 (月) 12:24:25
      • そうだろうな、ジオンは一番苦痛だったよ -- 2016-05-09 (月) 12:26:57
      • 一応ナハトもいたわけだしGLA時代よりはマシだと思うんだが……どうなん? -- 2016-05-09 (月) 12:36:15
      • 俺はGLA時代知らないんだがフレピクは弱体まで1年以上あったよね?GLAも弱体まで期間長かったの? -- 2016-05-09 (月) 12:40:46
      • ナハトとフレピク比べると笑われるレベル、ブースト用量も積載もフレピクが上で射撃もフレピクは三点持ててナハトは豆鉄砲、無理矢理つけられた二段D格で一応飛べる程度 -- 2016-05-09 (月) 12:42:09
      • GLA時代はもう過去最悪でしょうよ フレピクも同時期ではあるが使ってる人が少なくて、金図のコンカスという狭い門をくぐらないとダメだったからまだ大丈夫だったけど、GLAは銀図で良かったからそりゃもう凄まじかった ジオンの攻撃の届かない所から一方的に無数のHRMと強ミサイルで蹂躙するあの光景は忘れられない 自分で使っててこれはダメだろうと思って使わなくなったのは初めてだった -- 2016-05-09 (月) 12:43:31
      • フレナハは空飛ぶ性能が段違い一応ナハトはステルスあったけど空飛べなくなる前に先にアンチステルスで弱体されなかったっけ? -- 2016-05-09 (月) 12:46:42
      • フレナハに関しては両軍に言い分があるからなぁ 今のテトラ百式と同じや ナハトに対しては課金レーダーなきゃ止められないし、全員が課金レーダー持ってる訳ないからフレピクより有利 フレピクに対しては飛行能力と突破能力が段違いだからナハトより有利 終わらない論争が繰り広げられてた -- 2016-05-09 (月) 12:52:30
  • 超大型アップデート統合整備計画!アーマー+50以上! -- 2016-05-09 (月) 11:00:50
    • マジで弱体無し縛りで調整するならそれくらいしかできなさそう。 -- 2016-05-09 (月) 11:06:53
    • APインフレでいいかも、とか思ってしまうw 我らモブ兵は泥臭く殴り合いで、エース級のみ1撃必殺を放つ、とw  ウィクシュは機体中心(動力炉?)に針の孔みたいに設けてそこにヒットでダメージ2倍、みたいなにして特性持ちは相手の孔が大きくなる(シルブレみたいな判定?)にすれば少しは輝ける気がしてきた・・・・(意識朦朧 -- 2016-05-09 (月) 11:11:45
    • もしかしたらプレイヤー全員が気が付いていないだけでその50で劇的な変化が起きているのかもしれない -- 2016-05-09 (月) 11:12:36
      • バルカン1発以下のダメで劇的な差なんか出るとは思えんのだが -- 2016-05-09 (月) 11:31:52
    • 積載+50だったらやばかった -- 2016-05-09 (月) 11:21:07
    • つーかこれなら普段のメンテでやってもいいんじゃねえのと -- 2016-05-09 (月) 11:28:03
    • 全ッ然ゲームの内情知らない奴が調整してればこんなもんだよなやっぱガンオンにはGM(ゲームマスター)必要だわ -- 2016-05-09 (月) 11:32:33
      • 釣天使みたいなGM希望 -- 2016-05-09 (月) 11:40:38
    • 機体が多い調整が難しいっていう言い訳を使うんだ! -- 2016-05-09 (一) 11:37:42
    • 病気の名前をネタにするのは色々問題があるので名前変えとくぞw -- 2016-05-09 (月) 11:52:08
      • ナイス・ガイ! -- 2016-05-09 (月) 11:59:38
      • イケメンやなw -- 2016-05-09 (月) 12:06:38
    • BR強化 (重量も) -- ? 2016-05-09 (月) 12:14:25
    • ペイルとか一部機体はマシな調整だったのに…あの調整を全機体時間をかけてしっかり行えば、復権できたのにねぇ -- 2016-05-09 (月) 12:23:00
  • バトルフィールド4やったけどnob nobうっさくね。 -- 2016-05-09 (月) 11:35:45
    • オーバーウォッチおもろい -- 2016-05-09 (月) 11:39:46
    • noobは挨拶みたいなもんだよ -- 2016-05-09 (月) 11:41:09
    • うるせぇ!俺は輸送ヘリの練習がしたいんだ!俺が一番輸送ヘリを使えるんだぁ!そういう心境 -- 木主? 2016-05-09 (月) 11:42:49
      • 鉄のハートでがんばれw -- 2016-05-09 (月) 11:44:03
      • 射撃演習場で練習すりゃいいだろ。鯖はいってまともに動かせないならまさしくnoobじゃん。 -- 2016-05-09 (月) 12:15:12
    • ノブ?何だいそれは? -- 2016-05-09 (月) 11:51:02
      • 近所で飼われてる老ねこの名前がノブ いつも寝てる -- 2016-05-09 (月) 12:29:08
      • 俺の叔父の名前もノブ 普通の人が働いてる時間に いつも寝てる -- 2016-05-09 (月) 12:37:17
      • ガンオンのPは佐藤 いつも寝てる -- 2016-05-09 (月) 12:47:55
  • 【悲報】こっそりサーバー縮小経費削減か、チャンネル6つ停止を確認 -- 2016-05-09 (月) 11:43:14
    • 昨日の障害知らんの? -- 2016-05-09 (月) 11:44:25
      • 知らんのやろうなあ。こういった輩は詐欺とかにすぐ引っかかりそうや。 -- 2016-05-09 (月) 11:52:52
    • そういえば今回は復旧したとか原因探るとか一切言ってないな -- 2016-05-09 (月) 11:51:12
    • ほんま つっかえ -- 2016-05-09 (月) 11:55:53
    • なんでこういうやつってこういう細かいとこには気づくのに公式すら見ないのか -- 2016-05-09 (月) 12:22:00
  • ここの運営は数字の調整はめっちゃ渋るくせに、状態異常武器とか格闘の倍率とかの調整はなんですぐやるのだろうか。もうこれ(運営なに考えてるのか)わかんねえな -- 2016-05-09 (月) 12:25:52
    • 格闘すぐ転倒するし、もう5倍でいいよ -- 2016-05-09 (月) 12:38:54
    • どこがすぐなんだよどこが -- 2016-05-09 (月) 12:48:57
  • ところでマリーダさんはなんでバナージなんかを気にかけたの?ウジウジした甘ったれでアンジェロに蹴られたくらいで落ち込むお前ら並の豆腐メンタルでしかも一度はクシャトリヤをボロボロにされた相手だぞ? -- 2016-05-09 (月) 12:35:34
    • 母性本能、ただしイケメンに… -- 2016-05-09 (月) 12:41:00
    • あんまり詳しく書くとネタバレになるから避けるけど、おれにはわかったよ。 -- 2016-05-09 (月) 12:42:28


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