Comments/雑談掲示板Vol911 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんの命 千断たれようと 万生き返るものと知れ -- 2016-06-09 (木) 09:22:47
    • (´・ω・`)うおぅ、危うく重複してしまう所だったわ新設乙よ「 -- 2016-06-09 (木) 09:23:52
    • ならば私は、一日に億のらんらんを出荷しよう(イザナギイザナミ感) -- 2016-06-09 (木) 09:24:33
    • じゃ、食糧問題はこれで解決ねー 親切乙 -- 2016-06-09 (木) 09:24:50
    • (´・ω・`)ご苦労。養豚所の豚が減らない理屈ね。 -- 2016-06-09 (木) 09:25:28
  • (´・ω・`)ジオンは死んだとか言うけどジオンに轢き殺されまくるんだが どこが死んでんねんw -- 2016-06-09 (木) 09:23:55
    • お前弱い 使えない -- 2016-06-09 (木) 09:24:31
      • 話の決着を付けよう -- 2016-06-09 (木) 09:25:38
    • ネズられまくって負けるならわかるけど轢き殺されるとか雑魚過ぎない? -- 2016-06-09 (木) 09:25:21
    • 連邦ライダー多くなって更に高コスで固めてるの多いからねぇ -- 2016-06-09 (木) 09:26:37
    • 優遇優遇いうけど結局中身次第だよ -- 2016-06-09 (木) 09:30:04
      • そりゃそうだろ。中身虫に負けるとかそれもうゲームどころじゃないじゃん虫連中はGLAあっても勝てないんだぞ -- 2016-06-09 (木) 09:31:35
      • 虫に勝たせようと思ったら優遇程度では足りないってこと。連邦で参戦したら無条件で勝利確定位なら虫でも勝てると思う -- 2016-06-09 (木) 09:35:00
      • 対処可能だった乙が百式並みに手がつけられなくなった。折角、低コストでもジャイアントキリング出来る筈だったのに。将官の乙が強すぎて萎えるー -- 2016-06-09 (木) 09:57:22
    • 不利でも何でも俺たちゃ手練れの生粋のジオニストvs連邦メイン&強い機体で楽に勝ちたい&日和見ライダー連合軍だからじゃね、現状。 -- 2016-06-09 (木) 09:31:14
    • お、連邦超絶強化されてるやん、Zと百式で無双したろ→ラーメン\(^o^)/オワタ、ゲロビガー、やろうな -- 2016-06-09 (木) 09:31:20
      • 360と380のCT差はキッツいからなあ。不慣れな奴が380で固めるとそら負けるわ -- 2016-06-09 (木) 09:32:31
      • 虫は遺跡でも高コス特攻して結局迫撃装備の砲撃にほとんど乗ってるとかいうわけのわからない行動をするからな -- 2016-06-09 (木) 09:36:42
    • GLA時代と同じ現象が起きてんじゃない?高階級では連邦に轢き殺されまくるので自然と階級が下がる(今段階だとそもそも高階級は参戦してないかも)、今まで大将中将だった連中が佐官戦場に出荷される。高階級は連邦轢き殺し。中低階級はジオン轢き殺しになる -- 2016-06-09 (木) 09:34:00
    • 昨日ジオンで5戦全勝したわ こういう時ほど勝てるし競争相手少ないから簡単にランキング上位入れる -- 2016-06-09 (木) 09:40:39
    • 例えば・・・連邦・高コスをそろえている層=A,そろえていない層=B、ジオン・高コスをそろえている層=C,そろえていない層=Dとするだろ?、バランスが取れていれば大体将官はAとCで佐官がBとDになるよね、しかしAとCが戦って佐官に落ちたCが居るとする、するとBvsCDという構造が出来上がため上位と下位の戦場では逆転しがちになるのさ -- 2016-06-09 (木) 09:45:34
    • 多少Zが増えたけどそのぶん百式が減ったから相対的には楽なんだよな -- 2016-06-09 (木) 09:53:57
      • 楽とかエアプかよ・・・ -- 2016-06-09 (木) 10:17:38
      • 変形してから、戻るまでの時間短縮で一撃離脱の乙が増えてきた。楽どころか、此方の手が緩んだ隙が非常に危うい状況。これ、百式以上に手に負えないよ!! -- 2016-06-09 (木) 10:37:21
  • ジオン専だけど、もうシュガーがいる間は自分の好きな機体がDXに採用されないように祈るしかないは、サザビーとかまじで止めてくれよ、、、 -- 2016-06-09 (木) 09:29:08
    • 佐藤にテトラを弱体化する勇気が宿ることを祈れ。テトラさえ消えれば間違いなくジオンは今以上に盛り上がる -- 2016-06-09 (木) 09:31:28
      • テトラおらんとアレックスですらどうにもならんバランスだと何度言わせるのか -- 2016-06-09 (木) 09:32:53
      • だからテトラ放置を許容するというのはバカの言うことだ。相応の機体を実装するか、既存の機体を更に強化するかで太刀打ちできるようにするのが順当だろうが -- 2016-06-09 (木) 09:49:10
      • その相応の結果がテトラだ、と言っているんだが。実際あの盾をどうにかするには盾ごとぶち抜く確定転倒のぶっ壊れか、盾を一瞬で消し去るしかないぞ。それかアレックスの性能を落とすか -- 2016-06-09 (木) 09:53:50
      • ケンプの速度足回りでジム並のサイズで二挺8500バズを抱えた380機でも捏造すればええやん。あと実弾CBR機をもっと増やすとか、相手に怯みを強制する武器とかやりようはいくらでもあるわテトラは最早ただの害虫 -- 2016-06-09 (木) 09:58:19
      • だからテトラのせいじゃないじゃんそれ。弱体なんかしなくても今や百式があるんだからそんなもん程度実装しても何の問題もないわ -- 2016-06-09 (木) 09:59:48
      • アレックスのような盾役をジオンに用意してもなんか、デブしか想像できない。盾付きでビムコ持ちでか何かで、耐久もあって重火力?って、クインマンサ?? -- 2016-06-09 (木) 10:03:55
      • デブなんてレベルじゃないだろ、それ -- 2016-06-09 (木) 10:05:22
      • デブなんてレベルじゃないだろ、それ -- 2016-06-09 (木) 10:05:23
      • ハンマ・ハンマ辺りが該当しそうだがデブ+ビームのみで02と同じ悲しみ背負いそう -- 2016-06-09 (木) 10:06:26
      • サイズダウンでクシャトリヤだっけ? -- 2016-06-09 (木) 10:39:43
    • むしろもう、砂糖はジオンDX作らなくていいわ。連邦だけ新機体にしてもらいましょ。 -- 2016-06-09 (木) 09:32:05
      • 無駄に機体消費するだけやからなマジで。バウとか貴重なもん潰した罪は重い -- 2016-06-09 (木) 09:32:57
    • 次Pある想定なら、出してもらって有能なやつに統合整備してもらった方がよくない? むしろ次P無い気がするから出してもらって構わないわ -- 2016-06-09 (木) 09:36:36
      • だんだん劣化してるのにか? -- 2016-06-09 (木) 09:47:23
      • 劣化ってなにが? -- 2016-06-09 (木) 09:57:28
      • プロデューサーが段々劣化して行ってるって事だろ -- 2016-06-09 (木) 10:38:52
  • ジオン完全アウエーだな、砂糖にレッドカードはよ -- 2016-06-09 (木) 09:35:59
  • 連邦専です。頼むから今のバランスを方法は何でもいいから崩してくれ。テトラ弱体でもいいし、他ジオン強化でもいい。怯み値やヒットボックスの修正、ビムコ弱体でもいいし、ジオンに百式ミラー実装もいい。一つ一つ解決していこうや… -- 2016-06-09 (木) 09:39:53
    • ???「糖質で全て一気に解決します」 なお積載と耐久が一律50上がるだけの模様 -- 2016-06-09 (木) 09:42:40
    • 肝心の砂糖にやる気ないでしょ。ここにきて余計悪化させるくらいなんだし -- 2016-06-09 (木) 09:43:06
    • 砂糖はこのままどんどん連邦強化してジオン民減らせばいい、そのまま衰退しろw。 -- 2016-06-09 (木) 09:43:36
      • もうどうしようもないからな ゲロビガーって言い続けた結果サービス終了までいくってなかなか面白いわ -- 2016-06-09 (木) 09:50:38
    • 出力限界の削除、ヒットボックスを大中小に統一、ゲロ弱体、ビムコ盾廃止。これくらい同時にやらんともう無理 -- 2016-06-09 (木) 09:44:55
      • 理想的やね!機体ごとの数字調整から入るより現実的でいい方向に向かうと思う。 -- 2016-06-09 (木) 10:31:00
    • ガーベラ百式弱化、デブの救済だけで十分バランス取れそうだと思うがね 少なくとも今よりは それすらできないとか対戦ゲームとしてのガンオンを潰そうとしてるんだろうな -- 2016-06-09 (木) 09:45:05
      • Zも01もなんとかしろよ -- 2016-06-09 (木) 09:47:56
      • いうてもこのゲーム防御力とかないからヒットボックス共有化かバ火力持たせるかしかないからどの道詰んでると思う -- 2016-06-09 (木) 09:50:00
      • ゲロ弱体するならmk2も。あと水泳部スタジェクェル辺りも弱体してよ -- 2016-06-09 (木) 09:51:00
      • ゲロ弱体ビムコ弱体なら当然CBR内臓コンボ集団も弱体だよなぁ? -- 2016-06-09 (木) 09:56:09
      • こうやって、~も~も、もっともっと、ってなるから無理だよw -- 2016-06-09 (木) 09:56:25
      • まあテトラ基準の機体が増えすぎたな。主に連邦にだけ -- 2016-06-09 (木) 09:57:48
      • デブの救済(具体的な案は無い) このWikiでも具体的にどう設定するかの段階で喧々諤々の議論になって進まなかったじゃないの。 -- 2016-06-09 (木) 11:00:20
  • ゼータのHML選択中のブースト移動時に背中のスタビライザーとか変にずれとることが気になって運営にメールしたんだが、フレ達に誰も同意されんかった。GP03のバズの持ち方レベルの不自然さだと思うけど意外と誰も気にならんのか?MSの背中はずっと見るところなのでかなり気になるんだけど。 -- 2016-06-09 (木) 09:45:18
    • 持ち替えで首カクカクとかずっと放置だし微妙な所の修正はあんまし期待しない方がいいかもね -- 2016-06-09 (木) 09:49:03
      • でも、スパガンの「?」な挙動は直ぐ修正来たような…機体が揺れる…みたいな -- 2016-06-09 (木) 09:52:04
    • ところどころジョイント緩くなったガンプラをブンドドしてるような変な挙動はもうガンドゥムだからってそういうもんだと割り切るようにしてる -- 2016-06-09 (木) 09:58:08
  • ゲームバランスを是正するためにまずプレイヤーがすべきは「ゲロビの下方修正要望」だね これが成されてはじめて、ジオンにコスト相応に強い、まともな380が実装できる ガンオンにおいて下方修正ってよほどの要望がないとできないことだから、まずはここを一致団結してユーザーの意向をしめすことが大事だよ -- 2016-06-09 (木) 09:47:41
    • 出力限界の削除とヒットボックスの大中小化も居る -- 2016-06-09 (木) 09:48:22
    • はいはい -- 2016-06-09 (木) 09:48:39
    • 連邦のぶっ壊れはいいんだ。ふーん。 -- 2016-06-09 (木) 09:50:31
    • 現状のゲームバランスは大きく連邦に傾いているのにも関わらずジオンを是正するって正気?佐藤並の頭だな。 -- 2016-06-09 (木) 09:51:47
    • おう!ついでに連邦の360コスト以上の機体積載をジオン水準まで下げような! -- 2016-06-09 (木) 09:53:02
    • これが連邦キッズですね。こんなのがメルボしまくってるんやろな -- 2016-06-09 (木) 09:53:16
      • 細くもなってないゲロビでメールボムする人たちに言われたくない -- 2016-06-09 (木) 10:08:00
      • 流石キッズ、何言ってるか理解不能 -- 2016-06-09 (木) 10:16:37
    • ゲージは将官戦場のしか表示されてないけど、佐官尉官戦場はジオンが圧勝しとるのかもしれん。運営は全体の勝敗データは見れるだろうし。で、連邦強化する…と。 -- 2016-06-09 (木) 09:57:18
      • 前もそれが問題だからどうにかしたいみたいなこと運営が言ってたはずなんだが運営鳥頭かなにかなんかね -- 2016-06-09 (木) 10:00:03
    • 言いたいことは解る。つまるところ運営はテトラを過大評価してるんだよ。だから迂闊に強機体を出せないでいる。その最たる例がバウキュベ。だが、実は今のままジオン380勢を連邦380勢レベルに強化しても問題無いんだ。「過大評価だ」ってのを運営に理解させるのが良いんじゃないかな? -- 2016-06-09 (木) 10:11:36
    • まぁ連邦はテトラと互角以上に戦えな売れないし ジオンはテトラ以下に抑えな更にインフレすすむからな~ -- 2016-06-09 (木) 10:15:58
      • なんだそれ、連邦はインフレしてもよくてジオンはダメって事か。すげえな -- 2016-06-09 (木) 10:21:51
      • 結果的に連邦の新機体が優遇される状況。 -- 2016-06-09 (木) 10:23:06
  • はいはい全部ジオンが悪いジオンが悪い そのまま同軍戦だけやってろよ -- 2016-06-09 (木) 09:53:37
    • 今のイベントは回したいから同軍高山は助かるんだよなぁ -- 2016-06-09 (木) 09:57:24
  • ここは相変わらずカンダタと蜘蛛の糸だなぁ -- 2016-06-09 (木) 09:54:17
    • というかテトラが、ゲロビが、はさっさとテトラページに帰れと言いたい -- 2016-06-09 (木) 09:56:36
  • みんなが思うガンオンのおかしくなったターニングポイントは?俺はアレケンで陣営の戦い方が完全に色分けされた時 -- 2016-06-09 (木) 09:59:05
    • 正式サービス開始から -- 2016-06-09 (木) 10:01:36
    • 同じく。あの時点でアレックス完璧すぎてMS戦で勝つって言う戦法が取れなくなったしな。 -- 2016-06-09 (木) 10:02:32
    • 出力限界を速攻で両軍に入れたところにゲロビ投入あたりかな。このへんで調整放棄したんじゃないかと思ってる -- 2016-06-09 (木) 10:03:05
      • 確かにあの辺の格闘オンライン等は調整放棄のターニングポイントとして見れるな -- 2016-06-09 (木) 10:11:24
      • 出力限界は連邦で実装して、ジオンは3ヶ月も実装せず放置してたぞ。速攻で両軍実装なんてしていない。 -- 2016-06-09 (木) 10:12:35
    • グフカス -- 2016-06-09 (木) 10:03:07
    • クローズド時代はユーザーからデータ集めていいゲームにしようって気概が見えたのにオープンから一週間で突然正式実装&底無しガチャやり始めたとき -- 2016-06-09 (木) 10:03:32
      • ゲームの強弱に関わる部分に有料の底無しガチャ(しかも特性ランダム)+有料の失敗有りのマスチケなんてのを配置した時点で対戦ゲームとしては終わっちまったよな。開幕意識不明の重体からスタートした感じ -- 2016-06-09 (木) 10:07:47
      • ビジネスと考えるならあの当時の課金システムは普通レベル -- 2016-06-09 (木) 10:09:57
      • ビジネスとして考えたら、な -- 2016-06-09 (木) 10:11:21
      • いや無料ゲーなんだから補給(課金)が無いと維持できない、だから間違いではないよ正しいとは言わないけどね -- 2016-06-09 (木) 10:14:15
      • 普通と思っていることがおかしい事に気付けよ。海外じゃガチャ系は殆ど禁止されているし。 -- 2016-06-09 (木) 10:14:40
      • ここは日本だぞ後別に課金しなきゃいけないわけでもないプレイヤーに意思は委ねられてる -- 2016-06-09 (木) 10:18:36
      • いやゲーム性としてはやっぱウン万円とか掛かるガチャは間違いだよ。ビジネスとしては間違ってないとしても対戦ゲームとしてはやはり間違ってるよ -- 2016-06-09 (木) 10:22:27
      • こんなネット時代にここは日本だぞとか凄まじいガラパゴス的な考え方だな -- 2016-06-09 (木) 10:23:30
      • いやガラパゴスに住んでるのに何言ってるの? -- 2016-06-09 (木) 10:25:42
      • 分母が少ないんだから仕方ない話。ボックスガチャ移行しただけ相当英断だった。 -- 2016-06-09 (木) 10:27:53
      • その底なしガチャは修正されたからね -- 2016-06-09 (木) 10:29:37
      • 内しか見ずに思考停止してるんだろ?ガラパゴス以外の何物でもないな -- 2016-06-09 (木) 10:29:45
      • 仕方が無いのはビジネスから見ての観点でやはり対戦ゲームとしてはガチャは間違ってるよ。大体そのガチャのせいでぶっ壊れ以外が売れにくく弱体化すると課金者が金を出し渋り結果周りを強化するとかして歪なバランスになってしまうんだから。だからバランスに不満を言ってるけど現在のガチャを良しとする人は妥協して歪なバランスになるのは仕方が無いって割り切った方がいいのにと思う -- 2016-06-09 (木) 10:49:07
    • フレピクを修正すればいいだけの所を他の格闘もとばっちりで弱体させたり本拠点の形やら固定砲台の種類増やした辺りから -- 2016-06-09 (木) 10:03:49
      • しかも今現在でもフレピクは最速のネズミ機のままだからな。単純にジオンがネズミいけなくなっただけの調整だったな -- 2016-06-09 (木) 10:10:28
    • あそこまでならまだ陣営の特徴付けの範疇だと思う。GLAかなぁ -- 2016-06-09 (木) 10:04:15
    • まあ最初から陣営分けた時点でおかしかったんだけどそんなこと言いだしたらってのもあるし特におかしくなったところはやっぱアレックスだな。あいつが痩せてるのにデブ用のビムコ盾もってたりホバーでもデブでもないのに万BZ持ち出して一気におかしくなった -- 2016-06-09 (木) 10:04:34
    • それなりにゲーム保ってシーソーしてて、アレケンで一定の落ち着きがあるかなぁと思ってた。個人的には素イフからかな。あれがベルファのWD割るの見てから糞化が加速するなと思った。 -- 2016-06-09 (木) 10:12:27
      • アレックス上げてる人が多いけど、アイツあの時の環境だと盾外した方が強かったからねw -- 2016-06-09 (木) 10:15:18
      • アレケンで落ち着いてたってホントに将官戦場でプレイしてたのか?ガン待ち防衛されてどうにもならなかった時代なんだけど -- 2016-06-09 (木) 10:20:18
      • もしかして:WB -- 2016-06-09 (木) 10:25:48
      • ホワイトデース! -- 2016-06-09 (木) 10:32:33
      • 盾ない状態でもアレックスが無双してた状態から更に盾の仕様超強化する無能采配 -- 2016-06-09 (木) 10:37:10
    • 0080で陣営で戦い方を分けるのは愚策だったね。それまで馬鹿にされてた基本的な事出来ない砂漠将官や宇宙将官みたいなのが大きな顔してる意味不明な状態になってった。 -- 2016-06-09 (木) 10:16:18
    • ガンダムにスーパーナパームが追加された時 -- 2016-06-09 (木) 10:22:11
    • サービス開始した最初からおかしかった。だがあえて挙げるならプロガンと先ゲルの実装時かな。当時の先ゲルはプロガンを太らせて2刀流をなくしただけの完全劣化機体だった。後からビムコ足したりナパーム足したりといった手遅れ感のある強引な味付けがされたり、ゾゴギャン騒動があったりと2013.5.1のアプデがずっと後まで続く問題の引き金になってる。 -- 2016-06-09 (木) 10:26:21
      • 先ゲルにシュツ? -- 2016-06-09 (木) 10:31:11
      • ぶっちゃけサービス開始からそんな経ってなくてゲルコプターを扱い切れない下手くそが多かった時代ですよね -- 2016-06-09 (木) 10:41:09
  • そもそもさ、ホントのトップレート層でしか勝率でバランスなんか見れないんだよな。トップレート以外はいくら機体に差があっても、それを使った実績でレーティングされてるわけだから。 -- 2016-06-09 (Thu) 10:01:04
    • 機体性能+PSがレートっすからね -- 2016-06-09 (木) 10:02:24
    • (´・ω・`)ホットプレート層?わたしホットケーキはハチミツ派よ -- 2016-06-09 (木) 10:17:40
      • (´・ω・`)ハチミツ派の豚はホットプレートでお好み焼きの具になるのよ~ -- 2016-06-09 (木) 10:25:26
    • その通り。あるいは最底辺のガチ初心者同士か。中央部分は機体やマップに格差があろうと戦績に応じてレーティングされるので、結局は自分に見合った相手と戦ってるはず。つまり、○○優遇はその通りかもしれない意見だけど、○○優遇だから勝てないだのキル取れないだのとかってのは大将と伍長未満でしか合理性のない意見。 -- 2016-06-09 (木) 10:33:14
  • なんど〜もなんど〜も裏切られ〜 -- 2016-06-09 (木) 10:09:17
    • けど信じていたよガンオンやりたいから〜 -- 2016-06-09 (木) 10:11:21
  • 実際、左官以下は勝ったり負けたりだから運営にバランスについて物申しても無駄でしょ -- 2016-06-09 (木) 10:13:10
    • 使いこなせている奴の意見かどうかなんて、運営が知るわけも無いだろうしな。要望投稿アカウントから使用キャラと実績チェックすれば出来なく無いだろうけど、バンナムがそこまでやるはずが無いし -- 2016-06-09 (木) 10:16:55
  • 連邦には対テトラを考慮した性能の機体が実装され。ジオンはテトラ以上に環境を脅かす可能性が極端と言えるほど徹底的に排除され。ナンカンがピンクの悪魔を実装した瞬間から全ての歯車が狂い始めた -- 2016-06-09 (木) 10:16:42
    • 大本はアレックスだけどな。 -- 2016-06-09 (木) 10:25:30
  • 一晩経ったので、今回の修正コンセプトを考察する木。優遇とかの脳死意見は無しで。少なくとも前向きに。 -- 2016-06-09 (木) 10:20:00
    • ヒットボックスの大中小化が最優先。各機体や武器の調整は非常に難しい -- 2016-06-09 (木) 10:22:45
    • Zガンダムは百式と比べても選択肢に入るようになったしバウはキュベレイと比べても中距離攻撃力と耐久力が近いものになったよ。同コスト同陣営内だけで比べれば悪くない調整 -- 2016-06-09 (木) 10:22:54
      • もしもバウの盾に大破抑制がデフォで付いていたならかなり良い線いけると思うんだがね -- 2016-06-09 (木) 10:25:07
      • いけないでしょ。テトラや強化前の百式の扱い見りゃわかるけどこのゲーム武器が超重要だぞ -- 2016-06-09 (木) 10:26:28
      • そうねー それがつけば異陣営間でもある程度良い調整だったかもね 今絶対同陣営同コストとしか性能比較して無いと思うわ -- 2016-06-09 (木) 10:26:54
    • 変に対抗馬作ったりするとまたややこしくなるから、ZのBZとハイメガの威力を元に戻せばいいと思う。片手持ちできるようになるだけでも十分だったと思う。 -- 2016-06-09 (木) 10:23:35
    • ~の木って丸投げする無能上司みたいなことしてっと嫌われるぞ。まず君が何かアイデアを出せば皆乗っかってくれるんやで -- 2016-06-09 (木) 10:24:13
      • それについて機体ごとに枝分けしようとしたんで木立てて投稿しようとしたらカブったみたいで内容吹っ飛んでやんの・・・・ -- 木主? 2016-06-09 (木) 10:32:42
      • 投稿被りは差分チェッカーからコピペってくれば復活可能だぞ -- 2016-06-09 (木) 10:54:49
    • バウはビムコ盾どうにもなんねーぞどーにかしろ→遠距離から当てやすい実弾で削ってね的なコンセプトな気がするがまぁごらんの有様だよね -- 2016-06-09 (木) 10:28:11
    • 乙がHML持って盾機能しなかったのは明らかに糞だったから盾が機能するように修正したのは○。バウも910盾とか最早耐久低すぎるから1210にしたのは○。ただ、武器強化はもう少し考えろと。元々、ガンオンがおかしなバランスになってった一因に強襲に万BZ持たせた事が挙げられる。万BZ→ゲロビ→コスト380SGって強襲の火力インフレさせてどんどんつまらなくなってるのに、また強襲に11000BZ与えるとかもうね -- 2016-06-09 (木) 10:28:33
      • 兵科分ける意味が無くなってるのと同時に重撃の一部コンボもちは有用であるけど死に体にしているよね -- 2016-06-09 (木) 10:34:31
      • 問答無用でよろけ取れるって個性を与えられなきゃどうせ百式でいいって言われてたと思うぞ -- 2016-06-09 (木) 10:37:53
    • バウに関して色々言われてるけど、GLA上位として位置を確立する意図がある。追加武装も、今までの武装も。百式対抗ではなく、テトラの後ろ、重撃の前でそれなりに高速機動と変形の高所ポジション取りと出来る事は多い。上位GLAが必要かどうかはMAPによるが、少なくともGLAより出来る事は多くしようという意図かなと -- 木主? 2016-06-09 (木) 10:37:22
      • 間違えて枝付けした↓の木で色々言われたが、あくまで修正の考察よ。それが戦場に有効かどうかは別だよ。メイン兵装がビムコで死んでるってあるけど、「削り」の有効性のとらえ方次第だよー。 -- 2016-06-09 (木) 10:43:10
      • 問題なのは即死攻撃飛び交う中で壁になる機体いない状態でチマチマ撃っても話にならないってのと盾のせいで耐久力底上げされてるから決定打にならない、ついでに言えば相手も遠距離から普通にこっちより強い攻撃飛ばしてくるからお手上げって感じ? -- 2016-06-09 (木) 10:44:15
      • 削りにしてもGLAは盾持ちビムコ持ち少ない対ジオンだったから移動中の相手に有効打を打ち続けられたけどジオンで同じくらいの仕事をするには盾をはがすかビムコをはがすかしないとかすり傷にすらならないから削ることを主目的にしても今の追加装備は役立たず。そもそも連射できないから削りとは言えないし。しかも陣営間で積載量にも大きな差があるから2発ミサイルの有効性も劣ってるしなんというかどっちつかずよ。 -- 2016-06-09 (木) 10:48:40
      • それは高速移動と場所によると思うよ?たとえば、砂漠アーチ上なんかだとまんべんなく削りに持って行けたり、トリントン屋上なんかは真っ先に変形含め移動できて、削りで顔出させなくしたりする事が意味無いと思うかどうかにもよるんじゃないかなと。強い攻撃ってのも、ビムコ盾で安全度は高いし、機動力で散らすのも出来る。 -- 2016-06-09 (木) 10:49:01
      • そんな限られた場所で有用とか言われても。で?としか言いようがないんだが -- 2016-06-09 (木) 10:51:31
      • GLA上位にしようとすると、圧倒的に積載が足らんのやで -- 2016-06-09 (木) 10:55:13
      • そりゃ最大限有効な状況をを具体的に並べただけだしね。この程度の例挙げたら応用も立ち回りも応用できるしょ。流石に全てのMAPに対して出せるような機体ではないけど、修正の方向性と運用例を挙げたわけだしねー -- 2016-06-09 (木) 10:56:37
      • んー。木主の言い分も一理あると感じるけどジオンにアレックスいないから中距離攻撃しても盾に物を言わせてそのまま進軍されるからなぁ・・・ その想定どおり中距離で削っても盾をやっと割った頃には近距離でHP満タンな機体相手にこっちはリロード中で万バズなりHMLなりでよろけ→撃破されコースしかないと思う。その方向性の機体があるのは悪くないかもだけど今あっても使い道少なすぎる・・・ -- 2016-06-09 (木) 10:59:06
      • 理解者もありがてえが、反対意見もどしどし欲しいんやで。削りで下げるってのは相手が高コスで保身思考あると出来る+少数で多数を相手する思考だから状況によっては全く役に立たんのは当たり前やね。ついでにキル取らないと面白く無い って人にも合わんけど、考え方次第で使い道はあるよ、って修正後の運用指針になればなあと -- 2016-06-09 (木) 11:04:35
      • あと、削り特化の最たるものが今回の追加武装が実弾中距離ってモンだからかなと。盾削れってわけじゃないだろうけど、初手ミサで相手動かして高速ミサ当てで盾削りもアリかと。 -- 2016-06-09 (木) 11:07:28
      • とりあえず今のバウは木主の言う削り運用も出来ん。細くて硬い連邦主力機に対して命中精度も威力も足らんからいのちだいじに相手でも一旦下がろうって思わせるラインまで削れん。 -- 2016-06-09 (木) 11:07:56
      • 典型的なプロ佐官・脳内軍師様て感じだな 現実を認識する力が低いから突拍子もないこと言うし話が噛み合わない -- 2016-06-09 (木) 11:11:12
      • 正直今の環境だと削りで相手退かせる前に耐久力と火力でゴリ押しされてリスキルに持ち込まれるような状態だから遠距離からチマチマやっても脅威にならないんだよね。そういう機体って押し込んでるときの後詰めで使うから強いんであって追い込まれてるときにやっても悪あがきにしかならない -- 2016-06-09 (木) 11:15:41
      • 信用はされないが実際に将官でそう運用してる実感に基づいてるんだけどね。とはいえ、修正後はトリントンの屋上でしかやれてないし、順位も15位程度を前後する程度まで落ちるし…「万人にこう使え」と言ってるわけじゃなくてあくまで運用考察なんだけど、有効に思われなかったならしょうがないとしか。 -- 2016-06-09 (木) 11:17:56
      • バウが出来ることはZも出来てかつZのほうが強いんで正直どうにも。削り能力すらZのほうが上じゃね -- 2016-06-09 (木) 11:18:50
      • BZとHMLの有効射程とミサの誘導性で削り方が別モノかなと。有利な状況はZのが多いと思うけど。 -- 2016-06-09 (木) 11:22:34
      • バウの新武器よりHMLの方が威力高くて速度も速いらしいね 悲しいねバナージ -- 2016-06-09 (木) 11:23:12
  • ふと思った新鹵獲機入手方法案。ノーマルガチャ落済みの敵側機体のみ、撃墜した際に一定確率で設計書が手に入るってどうかな。寒い部隊に所属してるのでねw -- 2016-06-09 (木) 10:21:40
  • ノーリスクで威力半減のビムコやノーリスクで火力上がる内蔵武器とかこの辺どうにかしろよ ビムコはシルブレみたいな対ビムコモジュで壊しやすくするとか内蔵武器は持ち替え即撃ちした後は反動で1,2秒持ち替え・攻撃できなくなるとかしてくれ -- 2016-06-09 (木) 10:22:09
    • とりあえず、バウは上位GLA化の推進。テトラの後ろ、重撃の前ポジのそれなりに高機動、中~遠距離射程武器も追加。変形による高低差ポジションの取り易さで削りに特化していく感じに。今までこのポジの機体はジオンに無かったよね? -- 2016-06-09 (木) 10:23:25
      • あるんだが。プロケンっていう機体が -- 2016-06-09 (木) 10:24:44
      • とりあえず強化HR追加してミサイル威力誘導性能速度を340のより上位にして積載を上げようか(脳死並感) -- 2016-06-09 (木) 10:28:39
      • ロケシュ万バズかシュツもあるから万が一の接近戦でも逃げる時間くらいはつくれる -- 2016-06-09 (木) 10:29:08
      • 遅いミサ無いHRないのがなんだって? -- 2016-06-09 (木) 10:29:30
      • どこが上位なんだよ。拡散が実弾なら上位だろうけど連邦にビムコ多すぎるせいでメインウェポン殺されてるじゃん -- 2016-06-09 (木) 10:34:50
      • スマンコメ位置間違えた。そして反対意見(?)サンクス。移植したいが衝突2回起こったので断念。木主ごめん。 -- 2016-06-09 (木) 10:40:30
    • 戦場の絆みたいに持ち替え相当の弾薬切り替え時間作ればいいだけなのにな。 -- 2016-06-09 (木) 10:24:14
    • 内蔵武器はリロードに1分かかるようにしよう() -- 2016-06-09 (木) 10:26:08
    • 一長一短あるほうが戦術の幅が広がってゲームとして面白くなるよね -- 2016-06-09 (木) 10:44:22
  • (´・ω・`)ジオン専豚だけどもうなんだか疲れちゃった 運営ちゃんのバカバカ -- 2016-06-09 (木) 10:29:57
    • また豚が増えてしまったか・・・ -- 2016-06-09 (木) 10:33:41
    • こう言っているブタさんや人が多いけどバウ持っている人なの? -- 2016-06-09 (木) 10:56:59
  • もうみんなで砂糖クビにしろってメルボム入れよう。それが1番早い -- 2016-06-09 (木) 10:31:32
    • 小学生みたいな事言うなよ -- 2016-06-09 (木) 10:34:01
    • 入れるなら本社か?バンナムオンラインか? -- 2016-06-09 (木) 10:34:22
      • そういうのは本社のが効果ありそうだなぁ -- 2016-06-09 (木) 10:35:41
      • バンナムオンラインには送ったけど本社って問い合わせあったっけ? -- 2016-06-09 (木) 10:42:17
      • 豚小屋 -- 2016-06-09 (木) 10:48:09
      • 電話でいいよ -- 2016-06-09 (木) 11:00:06
    • ゲーム内容のどこが具体的に悪いかを書いとかないと単なる中傷メール扱いでポイーやで。会議のネタにすらできやしねえ。 -- 2016-06-09 (木) 10:35:45
  • 今朝のジオン、角待ち多すぎて戦線上げるつもり無いなコレ -- 2016-06-09 (木) 10:34:56
    • 角待ち奇襲以外に敵の数を減らす方法無いから・・・ -- 2016-06-09 (木) 10:36:01
    • 最早テトラだって前に出たら即死するからな -- 2016-06-09 (木) 10:36:41
    • バランス330でも一発で地上よろけ取られるジオンは過酷! -- 2016-06-09 (木) 10:41:02
      • 斧一本持って特攻してこいって砂糖様からの有り難い御告げかな -- 2016-06-09 (木) 10:55:53
    • 前へ前へとバックする! -- 2016-06-09 (木) 10:56:31
    • だってちょっと前に出たら拡散ハイメガCBRで落ちるし -- 2016-06-09 (木) 11:15:42
  • そもそもなんでこれだけの格差でジオン負けないんだよ。昨日何戦かやったが佐官、将官戦場共に均衡してて不思議だったわ。 -- 2016-06-09 (木) 10:35:36
    • Zと百式の脅威度あんま変わらないもん。 -- 2016-06-09 (木) 10:37:12
    • 連邦にライダーが流れたしな。今週はジオンが勝ち越したりしてw -- 2016-06-09 (木) 10:37:20
    • 負けてますやん。戦績みろや -- 2016-06-09 (木) 10:37:35
    • ライダーのお陰。昔から「今は○○が有利」→ライダーが一斉移動→ライダーは基本無課金の機体揃ってない奴ばっかで芋機体使う→前に出る奴が減って芋が大量増殖してMS能力は上がってるのに歩兵の質の低下で勝てなくなる -- 2016-06-09 (木) 10:39:07
    • たぶん階級上がると困る人が多いからじゃないですかねえ -- 2016-06-09 (木) 10:50:58
  • Zはバウと比べてどうこうというより、重撃に喧嘩売ってる方が問題だと思うわ。 -- 2016-06-09 (木) 10:39:12
    • まあ重撃最後の聖域をついに強襲が踏み荒らしだした感はあるねぇ -- 2016-06-09 (木) 10:40:30
      • デメリットを持ってやっと11000BZをもてたスパガン涙目 -- 2016-06-09 (木) 10:42:26
      • お前は360の01の聖域だったLBRの補給できるヤバいやつ持ってんだろ -- 2016-06-09 (木) 10:45:16
      • お前日常会話苦手そうだな -- 2016-06-09 (木) 10:56:25
    • 銀なら追撃火力パッとしないからいい具合じゃない? -- 2016-06-09 (木) 10:42:04
      • 銀なら弱いから問題ないとか意味不 -- 2016-06-09 (木) 10:44:55
      • 金が問題無いなんてどこに書いてあんだ被害妄想も大概にしとけハゲ -- 2016-06-09 (木) 10:47:58
      • 金含まない話ならなぜわざわざ言い出したのか余計意味不 -- 2016-06-09 (木) 10:53:39
  • もうさ、陣営分け無くせばよくね?連邦プレイヤーとジオンプレイヤーの半々チーム同士の試合でいいじゃん。敵にも味方にも百式テトラがいれば皆満足でしょ。 -- 2016-06-09 (木) 10:40:04
    • それやったら自分はやめる。お祭りゲームやりたいわけではないんだよ。 -- 2016-06-09 (木) 10:42:34
      • やめてどうぞ、今やってる人は連邦対連邦の同軍でも平気で機体格差ありまくりの連邦対ジオンはやりたくない人ばっかでもはや枝主みたいな人は少数だろ -- 2016-06-09 (木) 10:57:19
      • 俺もそれやったら辞めるな -- 2016-06-09 (木) 11:09:07
    • それやると全戦場で連邦機でおkってなるから あ凸火力だけはテトラか -- 2016-06-09 (木) 10:43:34
    • 他のFPSゲームみたいにプレイヤーがルール設定する部屋制にするのはどうかな? -- 2016-06-09 (木) 10:46:57
      • それだと100人部屋が成り立たなくなるという問題がある。まあ50人くらいのがいいかもしれんけどそれだと今度はフレピク止められんな -- 2016-06-09 (木) 10:50:03
      • コスト380禁止部屋立てるわ ジオンノーダメージだし -- 2016-06-09 (木) 10:51:26
    • 急に陣営構造変えられたらやる気無くす奴が多いってのは仕事でガンダムブランド扱ってる佐藤の方がよくわかってる -- 2016-06-09 (木) 10:50:07
    • 陣営撤廃勢はなぜか自分が多数派と信じて疑わないのが特徴 -- 2016-06-09 (木) 11:18:27
    • Zまでいっちゃうと原作的にも連邦とジオンでの陣営分けに無理がある。だからここまで来たら陣営分けなんてなくして良いと思うよ。どうせもう2F2 対 2F2とかハイザック vs ハイザック とか マラサイ vs マラサイ とかやってんじゃん。そこに百式 vs 百式が増えるだけだし今更何の違和感もない。 -- 2016-06-09 (木) 11:23:05
  • 昨日荒れてたときに連邦専の人が多く言ってたんだけど、「ジオンはテトラというゆとりに頼ってるから~」ってどういうことなの?もしあえて全員がテトラ使わない縛りプレイしたらバウもキュベレイももっと強化されてたってこと? -- 2016-06-09 (木) 10:41:17
    • それただ単に言い返せないからテトラガーって苦し紛れにいっただけでしょ。それは連邦キッズであって連邦プレイヤーではないと信じたいねぇ -- 2016-06-09 (木) 10:43:41
    • 彼らはゲロのせいで正常な思考まで溶かされてしまった人達だからまともに相手しちゃだめよ -- 2016-06-09 (木) 10:44:20
    • 百式使ってても連邦強化され続けてるからただの戯言 -- 2016-06-09 (木) 10:45:25
    • 昔、運営は「機体・武器ごとの撃破数」を定期的にレポートしてたから武器ごとの壊れ具合は把握してる。だから縛りプレーしてゲロビでの撃破数が抑えられてるならバウもQBももっと強化されてた可能性はあるかもな。ゲロビ追加以降、武器ごとの撃破数の報告しなくなったって事は発表できない程異常なんだろうし -- 2016-06-09 (木) 10:46:49
      • 戦闘ゲージに関係してる本拠点攻撃値とかも最初から発表してないからねぇ。 -- 2016-06-09 (木) 10:54:04
      • 把握しててもニーミサしか武器の無いギャンの武器ごとの撃破数が多いから弱体するとか言い出す運営だぞ -- 2016-06-09 (木) 10:58:30
    • ~専、って時点で話をまともに聞く価値は無いと思うよ。まともな見方ができないと自分から名乗ってるようなもんだ。 -- 2016-06-09 (木) 10:52:32
  • みんなジオンキャラでもう2度と課金するなよ?砂糖を付け上がらせるな -- 2016-06-09 (木) 10:42:03
    • 課金どころか参戦すらしなければええんや -- 2016-06-09 (木) 10:43:09
      • マジでP降ろすきだったら、報告や会議で「こんなに接続あります!!」「接続を増やすのには成功してます」とか言わせないようにせんとあかんわな。 -- 2016-06-09 (木) 10:50:48
    • すまん、ドライセン来たら全力だ。とはいえDXチケ100枚あるんだがw -- 2016-06-09 (木) 10:45:30
    • しばらくwikiだけ見て別ゲーやって過ごそうかと思う もういい加減嫌になっちゃった -- 2016-06-09 (木) 10:48:00
    • 済まない。ズサと重ドーガには逆らえ無かったんや…。だってランゲ砲もズサもカッコイいじゃん。FAGとかジュアッグ使ってた身からしたらズサ強そうに見えるじゃん。 -- 2016-06-09 (木) 10:54:08
  • ジオンの戦力ケージ47に行きそうな勢い笑、今回の調整は失敗だったね。 -- 2016-06-09 (木) 10:45:31
    • はえーなあ -- 2016-06-09 (木) 10:47:32
    • ×今回の  ○今回も -- 2016-06-09 (木) 10:48:38
    • たった10分でジオンの戦力ケージ0.7も下がってるんだが・・・笑、もう駄目だ泣 -- 2016-06-09 (木) 10:55:24
      • コンスコン「たった10分で0.7もゲージが削られただと!?」 -- 2016-06-09 (木) 11:04:07
      • 正直いい加減わらえる状況じゃないからネタにすんのやめてくれねーかな -- 2016-06-09 (木) 11:07:09
      • お前がわろてるやないか -- 2016-06-09 (木) 11:08:46
      • たった10分って書きこんだものだが正直いい加減ってコメントした人は別人だぞ。 -- 2016-06-09 (木) 11:13:38
  • 苦境のジオンであえて戦い連邦に勝った時に快感を感じる…つまりジオン残党の精神で戦えとシュガー閣下は仰っているのだ(´・ω・`) -- 2016-06-09 (木) 10:48:02
    • 悲しいね・・・ -- 2016-06-09 (木) 10:49:29
    • 自分も昨日までそんな感じだったが昨日の件でうんざりしたわ 運営にそういう遊び心を利用されてる気がして -- 2016-06-09 (木) 10:50:36
    • コスト240以下縛りで参戦すれば両陣営楽しめるよ -- 2016-06-09 (木) 10:53:03
    • 苦境に立たされてるほうでプレイするのが好きな私は最近ジオンばっかりやってる。同軍戦が大嫌いってのが一番なんですけどね。 -- 2016-06-09 (木) 11:03:32
  • もうジオン大将は無理だわ。キル取ってレダ張ってそこそこ貢献したら壁撃ち自爆して階級下げるけど、Kはしないでくれよ -- 2016-06-09 (木) 10:52:26
    • いやそれは通報するけど -- 2016-06-09 (木) 10:57:08
    • 階級落とすために足引っ張るのがいたらそら勝てねぇわ。落とすためには負けたいなきゃいけない訳だし…あぁそうかジオンは落とす口実ができたって感じなのか。そんなんするくらいならさっさとガンオン止めろよ -- 2016-06-09 (木) 11:08:11
  • 運営が意図的に連邦優遇して調整したならそれはそれで問題だが、そういう意図が一切なくて今回の調整してるとしたら、もう問題外というか何というか色々と不安になる。 -- 2016-06-09 (木) 10:54:32
    • むしろ意図的にやってないとしたらヤバすぎ。どっちもやばいけど最近のDX見てどっちも同レベルの調整をしてますとか本気で思ってる方が恐ろしい -- 2016-06-09 (木) 10:56:50
    • 佐藤がテトラにビビっちゃって、アレ程度の機体をジオンに実装してしまったら連邦の利点消えてしまうと思ってジオンは徹底的に性能抑えてるんだろ。次の統合整備でテトラが死ねば一斉に他の奴らに大幅上方修正くるさ -- 2016-06-09 (木) 10:59:54
      • テトラは殺すべきなんだがタイミングが問題すぎる。ジオン全体強化の後でも先でも大問題だし、同時にやったらバランス取りきれるのかってことになって -- 2016-06-09 (木) 11:01:41
      • ここ最近ゲージ余裕勝ちしてるのにビビる意味が分からない -- 2016-06-09 (木) 11:01:52
      • 前回の統合整備計画見てそう言えるなら幸せなことだな -- 2016-06-09 (木) 11:03:39
      • 現に大騒ぎしてるゲロゲロガーがみんないなくなったらビビらなくなると思うよ -- 2016-06-09 (木) 11:05:16
      • 今のジオンにアレか百式をそっくりそのまま造形変えずに渡したらどうなる?今の連邦同軍戦と変わらない。どころかジオンだけテトラという凸にうってつけの機体がある状況だ。そうなったらジオンが負ける要素なくなるだろ。そうなることにビビってんだよ。そうし得るテトラの性能にもな -- 2016-06-09 (木) 11:06:59
      • 弱体化はしてほしくないなー、弱体化されたらもうその機体は使い物にならないもん。ギャンとかゾゴックとか使ってる人もう全然見ないし、連邦の機体を弱体化の方が正解でしょ。 -- 2016-06-09 (木) 11:08:17
      • 今現在連邦無双調整しやがったばかりなのにジオン無双は怖がるとか意味分らないですね。都合よすぎじゃないですかあんた -- 2016-06-09 (木) 11:09:48
      • 尚、拠点到達能力はフレピクと強襲アクアに遠く及ばない模様 -- 2016-06-09 (木) 11:10:21
      • だってこれを連邦無双調整と思わず全てをゲロで溶かせると思ってる層も多いんだから -- 2016-06-09 (木) 11:12:54
      • テトラの圧倒的DPSに匹敵する機体が連邦にあるか?策をめぐらせ一瞬の隙をついて凸を刺せれば普通の戦法では逆転不可レベルの損害を与えられる機体が連邦にあるか?その分野においてまだジオンは優位を持ってるから連邦無双じゃないんだなあ。仮にジオンに百式が亡命した世界線があるならそれこそジオン無双になっちゃうんだよなあ -- 2016-06-09 (木) 11:13:34
      • ↑5 弱体化に反対なのか賛成なのかどっちだよw -- 2016-06-09 (木) 11:13:59
      • フレピクを誰も彼もが扱える機体なら初動30機フレピク凸とか既にやってるっつーの。テトラが余計な動作を必要とせず素直かつ高速な挙動で動けて本拠点にゲロゲロ両腕するだけで貢献できる扱いやすい機体だからこその数の脅威があるってことわかんねえかな -- 2016-06-09 (木) 11:16:10
      • 馬鹿でも分かりやすい勢力ゲージなんてものがあるのにまだ連邦無双と理解してない奴なんておらんやろ。いっそもっと上の階級のみ反映にしちゃいましょうか -- 2016-06-09 (木) 11:18:52
      • DPSDPSって言うけど普通全弾当たらないぞ?それに照射3発分しかないから前線を維持出来にくいし、そこに百式が来ちゃったからジオンで戦える機体がもっと少なくなって今の戦力ケージになってるんじゃん?もうテトラは強くないって結果が出てるじゃん。 -- 2016-06-09 (木) 11:21:21
      • 大将だけで良いと思うけど、今は砲撃芋大将が多すぎて・・・・ -- 2016-06-09 (木) 11:21:47
  • 佐藤ってオフイベでDX回して下さい!って言ってなかったっけ 客が回すような調整すりゃいいのにねぇ -- 2016-06-09 (木) 10:56:31
    • 連邦しか客と思ってないんじゃない? -- 2016-06-09 (木) 10:59:07
    • 連邦はフル回転です -- 2016-06-09 (木) 11:00:54
    • 百式もZもイッパイ回されてるじゃん。ジオン?デブレイがゲージ傾いたレベルで回されてたじゃろ?課金バランスは取れてるな! -- 2016-06-09 (木) 11:01:20
    • 百式も強いですよ!だからDX廻してくださいネ!そして実際百式廻されてるじゃないかHAHAHA -- 2016-06-09 (木) 11:01:31
  • 統合整備計画、新マップ、機体調整、劣化一斉出撃、ひたすら使い回しのイベント、起きない金脈 ここ最近で良いアップデートや調整が重ドーガ実装くらいしか思い浮かばない ゲームで冷める瞬間って同じ事の繰り返しだなって認識した瞬間だよな ガンオンは何年も続けてきたけどもう俺はダメっぽい (´・ω・`)おほー -- 2016-06-09 (木) 11:00:53
    • おつ。休憩しなさい -- 2016-06-09 (木) 11:03:13
    • らんらん化してしまったか。これは出荷不可避だな -- 2016-06-09 (木) 11:06:35
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-06-09 (木) 11:09:02
  • それ強化前のZですよね。Z強化来なかったらそれでもいいけどバウをそのポジに収めるのは無理ありすぎ -- 2016-06-09 (木) 11:05:28
  • 連邦とジオンの最大の違いはコスパだよ。例を挙げると連邦はネモ、ジムⅡ、強襲アクア、重水ガン、2F2、ジムクゥエル、WDガンキャ、マークⅡ、スタジェ等々...明らかにコスト20上以上のことを出来る機体が多い。対してジオンは2F2、F重、J、テトラ...と連邦に比べてコスト以上のことをできる機体が明らかに少ない。そして何よりキュベレイ、ギャン、グフカス、マレット等々...あげればキリのないほどコスト40下に下げてもいいんじゃ?という機体が多い。連邦にもあるけど比にならないほどそんな機体が多すぎるよ -- 2016-06-09 (木) 11:06:11
    • グフと2Jと2F2があれば低コストはどうとでもなるんですが -- 2016-06-09 (木) 11:08:58
      • グフやら2Jで重水にどうやって勝つん? -- 2016-06-09 (木) 11:10:57
      • それをいっちゃ2F2が2機とテトラ2機でおkになるんじゃ...そればっかりじゃなくて色んな機体使う人が大半なんだから -- 2016-06-09 (木) 11:11:40
      • 海入れ -- 2016-06-09 (木) 11:12:04
    • 低コスやコスパなんか所詮4機のうちの1機だしどうでもいいんだよ。最高性能機体に格差ありすぎるのが最大の問題 -- 2016-06-09 (木) 11:11:47
      • コスト280~は連邦の全勝ちってイメージあるわ -- 2016-06-09 (木) 11:13:19
    • 連邦はZ百式ネモジムII、2つのDXガチャで基本形が出来ちゃうのが羨ましいわ。 -- 2016-06-09 (木) 11:13:01
    • (´・ω・`)とりあえずクゥエルのほうが武器強いし速度同じだし宇宙にも行けるのにわずかなブースト要領ブーチャしか勝ってないグフカスが320とかおかしい -- 2016-06-09 (木) 11:13:24
      • グフカスは今の環境じゃ下手すると240とかでも使われないレベルだもんなぁ -- 2016-06-09 (木) 11:16:23
      • 一年戦争の機体とそれ以降の機体見比べて何言ってんの?ジェスタやジムⅡとガンダムの機体性能差見てきなよ -- 2016-06-09 (木) 11:17:49
      • 後発機が一年戦争機に性能負けすると設定無視とか言うのに後発機が一年戦争に性能勝ちするとこういう事言うんだからなぁ -- 2016-06-09 (木) 11:20:08
      • それ連邦だけですが・・・ジオンはデブってだけでもうこれからの新機体にも望み薄ムードなんですけど -- 2016-06-09 (木) 11:22:21
    • ジムIIとか220の分際でジオン320強襲と同等の最高速度だしな・・・ -- 2016-06-09 (木) 11:14:11
    • わざわざ雑魚機体なんて使ってんなよと。ただでさえ劣勢なのに更に自らハンデを背負って、そんなんで勝てない勝てないとか言ってたら当たり前だろバカじゃねえのとしか。そしてそんな趣味機体使いが多すぎなんだよジオンには -- 2016-06-09 (木) 11:14:17
      • えっ散々陸ガンがゴミだのペイルがゴミだのネガり散らして強化させた連邦様のこともう忘れちゃったんですか? -- 2016-06-09 (木) 11:15:52
      • ゲージ傾けさせるほど戦犯機体を量産させたのは後にも先にもジオンのデブレイだけ -- 2016-06-09 (木) 11:17:51
      • 両軍の機体全部見比べてこい。連邦機に比べたらジオン機なんてほぼ趣味機体だぞ -- 2016-06-09 (木) 11:19:01
      • だからこれが問題なのよ。F重Jは優秀だけど他はテトラが抜けてる以外ほんと連邦機からの劣化が多すぎる。全員がずっとテトラばっかり使うのはいいけどもう1年よ...使うのも相手にするのも飽きたわ -- 2016-06-09 (木) 11:19:07
      • えっ陸ガンって3点マシ撃つしか能のないゴミでペイルはシャキンシャキンうるさいゴミじゃないんですか? -- 2016-06-09 (木) 11:19:15
      • えっZ量産でゲージガーってネガり散らしてた連邦様の事もう忘れちゃったんですか? -- 2016-06-09 (木) 11:20:02
    • ガルスJとかいう劣化重装ガンキャ -- 2016-06-09 (木) 11:17:20
      • ズサという劣化WDジムキャ -- 2016-06-09 (木) 11:19:02
    • ジオンはプレイヤースキルがかなり優れているから格差をつけられてるんだと思う。あとみっともなくネガったりする人がほとんどいないから、主張が運営まで届かない。 -- 2016-06-09 (木) 11:20:51
      • (そういうのやめとけって) -- 2016-06-09 (木) 11:23:15
  • これからのジオンはバランス211確保しなきゃ駄目だぞ。Zが増えるからな -- 2016-06-09 (木) 11:22:28
  • こんだけいろいろ騒がれても運営は相変わらずだんまりか・・・もうダメだろこれ -- 2016-06-09 (木) 11:22:38


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