Comments/雑談掲示板Vol976 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)キュウリのお馬さんでスタイリッシュに帰ってきたらんらんが新設よー -- 2016-08-14 (日) 22:53:40
    • (´・ω・`)かぼちゃの馬車じゃないからやり直しを認めず出荷よー。新設乙 -- 2016-08-14 (日) 22:55:09
    • 破ぁ! -- 2016-08-14 (日) 22:59:15
    • (´・ω・`)らんらんね 親戚が集まる場に行くと必ずいやな気持になるの慰めて?親切乙 -- 2016-08-14 (日) 22:59:32
      • なんで嫌な気持ちになるの? -- 2016-08-14 (日) 23:16:56
      • 後ろめたいことがあるんだろうか -- 2016-08-14 (日) 23:18:38
      • らんらん君もいい加減正社員にならないとなぁ?ウチの親戚で結婚してないのも君だけだからね? -- 2016-08-14 (日) 23:41:49
    • 乙。あんたのお肉は美味しかったよ -- 2016-08-14 (日) 23:05:36
    • (*´ω`*)新設お疲れ様です -- 2016-08-14 (日) 23:27:14
  • 連邦同軍戦何回かやったけど、ジオ特効圧倒的に刺さりやすいぜ…ダルマとテトラ居ないだけでこれほどちがうとわなー。 -- 2016-08-14 (日) 23:22:34
    • はいはい -- 2016-08-14 (日) 23:24:45
    • テトラあんまり関係ないような・・・。両軍地雷の数が増えて面倒 -- 2016-08-14 (日) 23:25:04
    • でもゲージはテトラやサイコが壊れ連呼されてた時代の平均を超える差で連邦優勢。まあ特攻させるジオ除いたライン形成では連邦有利=連邦のが相手本拠点近くでジオ特攻を仕掛けられるってことだからね -- 2016-08-14 (日) 23:26:28
    • そりゃ長火力のテトラとサイコあるからな。ジオンが負ける時って←が少ないときだけだからな -- 2016-08-14 (日) 23:29:10
      • テトラの名前出している時点で説得力無いわ -- 2016-08-14 (日) 23:30:33
    • 対ジオでサイコが脅威←わかる テトラが脅威←は? -- 2016-08-14 (日) 23:29:43
    • 同軍は平均階級下がるから刺さりやすさが違うんだろ?ジオンでも同様なのになぜ機体の差だと思った? -- 2016-08-14 (日) 23:29:57
    • 豚さん最近それ好きだねぇ~ -- 2016-08-14 (日) 23:31:08
    • サイコのページでもネガってるやつってテトラの名前だすけどさ。サブマニでダメージ軽減でしかも足も止まらんテトラの何が脅威なんだ?連邦で本当にジオで凸してんのか疑問だわ -- 2016-08-14 (日) 23:32:53
      • ゲロビと斉射でサブ腕とアーマー短時間で全部持ってくし覚醒で強引に突っ切ろうにもゲロビ当てて一気にアーマー削ってくるテトラは厄介極まりないぞ。幾ら早いとはいえデブだしな -- 2016-08-14 (日) 23:55:08
      • サブマニなにやってんの?そもそもそのフルセットを全部くらうジオはにやってるの?まさか凸してるのに棒立ちじゃないよね?いい加減テトラガーのテンプレは説得力が無いことに気づくべき -- 2016-08-15 (月) 00:07:16
      • ゲロビと斉射でサブ腕3つ使うのが短時間だってさw何秒だよwしかも覚醒後のジオの移動量考えればゲロ当て続けるのが至難だと気づけない当たりエアプじゃね? -- 2016-08-15 (月) 00:09:13
      • テトラが脅威になりうる程度の腕前ということだろう・・・ -- 2016-08-15 (月) 00:19:27
      • サブ腕ってのはジ・Oのサブマニの事だぞ。それと拠点凸かましてくるジ・Oの話で滅茶苦茶に不規則に暴れてるワケじゃないから狙い付けるのは容易だぞ。なによりデブだぞジ・O -- 2016-08-15 (月) 00:22:19
      • 木主の文章に書いてあるんだけどさ。ジオ特攻の「刺さりやすさ」の話でね。なぜまさに拠点殴られてる刺さった後の話なんだ。あとゲロビと斉射でサブマニとアーマーを短時間で持っていくって言ってるけど、全弾当てても到底短時間でもなんでもないからね?何秒を短時間と言っているの? -- 2016-08-15 (月) 00:41:31
      • ちょっと待て何故俺が刺さった後の話をしてるということになってるんだ?俺まさにその刺さりやすさの話してんだけど?後俺特別テトラネガってる訳でもないぞ。なんかテトラガーと言い争いしすぎて自分に反論する奴はすべてテトラガーとか言う被害妄想に捕らわれてないか? -- 2016-08-15 (月) 00:49:47
      • テトラが嫌なのは覚醒後より覚醒前だね。サイコが防衛にいなくとも、テトラが防衛に混じってるかどうかで突破の成功率は結構変わる。 -- 2016-08-15 (月) 01:00:47
    • まぁまぁ問題は連邦でもジオンでもないし機体が悪いなんか思っちゃいない、ちょいとヘイトを上げてからの一言を言いたかった。敵は運営に有り!! -- 2016-08-14 (日) 23:33:45
    • ジオンの売りであった凸火力が互角になったんだからゲージ負けも当然なんだよね。 -- 2016-08-14 (日) 23:58:46
      • 凸の連邦 防衛の連邦・・・あれ? -- 2016-08-15 (月) 02:02:43
  • 新機体実装されたわけでもないのにえらいゲージ傾いてるな。こんなに傾くのZ強化時以来じゃね? -- 2016-08-14 (日) 23:40:00
    • もともと傾いてるのに同じもの実装されたら格差が解消されるわけないっしょ。 -- 2016-08-14 (日) 23:40:52
    • 傾(かたむ)くを傾(かぶ)くと読んでしまう -- 2016-08-14 (日) 23:45:27
    • ヒント:連邦の一斉出撃報酬機の使い道 -- 2016-08-14 (日) 23:53:32
      • お前は一斉出撃の機体で連邦が負けてるとでもいいたいのか? -- 2016-08-15 (月) 00:05:11
      • いや普通にいらんだろあんな機体 -- 2016-08-15 (月) 00:15:46
      • それはジオンにも言えることじゃないのか -- 2016-08-15 (月) 00:58:05
  • コンペイトウのバランスおかしいわ。ジオンはXをサイコ多数でひたすら防衛していればほとんどXを殴られないのに連邦はジオを止める手段がなくて必ずと言っていいほどジオが来るたびにAを殴られる。DPS格差が狂ってる -- 2016-08-14 (日) 23:52:51
    • 正直、サイコってそんな脅威?そりゃラッシュに真正面から突っ込めばとけるだろうが、覚醒したらサイコの射程なんて一瞬で振り切って拠点なぐれるんだけど。拠点の真下にたどりついてから覚醒発動とか前提で話してない? -- 2016-08-14 (日) 23:57:50
      • エアプかよ。覚醒してから拠点まで走る最中にサイコラッシュを0.5秒食らってみろ即死だぞ。速度があろうとジオはデブやぞDやぞヒットボックスやぞそのへんの大将のコンペイトウリプレイ見てこいよ -- 2016-08-15 (月) 00:01:29
      • 振りきれる可能性がサイコとそれ以外で全然違うじゃん -- 2016-08-15 (月) 00:02:48
      • コンペイトウやる機会があったら連ジそれぞれの1位スコア見るといい。ジオン1位スコアが連邦1位スコアより下回ることはまずないから -- 2016-08-15 (月) 00:05:34
      • ヒットボックス関係ないってさんざん連邦専言ってたやん。なんでいまさらヒットボックスうんぬんがでてくるん。 -- 2016-08-15 (月) 00:06:02
      • 最大の強敵が防衛していること前提で話し進んでるが実際の戦場はそう完璧な防衛状況はないで… 連邦でも普通に中央外から落下してきて勢いよく拠点に突入できるし まあ巻き込まれたらお察しだが -- 2016-08-15 (月) 00:06:45
      • ヒットボックス関係ないとかアホしか言っとらんぞ何言ってんだ -- 2016-08-15 (月) 00:09:04
      • ならここを見ている人はアホだらけだったんだ? -- 2016-08-15 (月) 02:22:54
      • まともな人間が多けりゃwiki大将なんて言葉出てこねーからな -- 2016-08-15 (Mon) 03:02:57
    • へえ、じゃあ金平糖のMAPの今週はジオン大勝だね。・・・・んん?? -- 2016-08-15 (月) 00:03:24
      • 連邦同軍多発及び今週沿岸+NYL字あるんですがどうしました? -- 2016-08-15 (月) 00:07:03
      • 連邦同軍多発するくらい勝てるんだろ?コンペイトウでそんな勝率悪いのかすらもはや疑問 -- 2016-08-15 (月) 00:10:51
    • NYのバランスも同様におかしいのでプラマイゼロ!オデ沿あるからむしろマイ! -- 2016-08-15 (月) 00:09:56
    • ジオが来るタイミングCTみりゃ解かるんだからなぜ防げないのか疑問。そういう凸に対する考えをめぐらせないから負けるんだろう。MS戦じゃ連邦の方が有利で十分に防げる環境を整えられるというのに -- 2016-08-15 (月) 00:12:31
      • 連邦の主力が火力よりも怯ませて倒す武器だからなあ・・・ -- 2016-08-15 (月) 02:24:25
    • サイコ使ってるけど防衛できてもいつもギリギリだよ 一瞬でも射程外から怯ませられたら引かれて終わるしジオの津波止めるにはブッパしかないからBZ3種積みで3回ブッパしたら空 つまり3回様子見られたら為す術無い まあ左BZを5発止めで見せてフェイントかけたりするけどかなり苦し紛れの運用だよ -- 2016-08-15 (月) 00:28:13
    • コンペイトウの差はジオの後ろに隠れたサイコ集団のA凸の削りの速度だと思うが -- 2016-08-15 (月) 04:09:49
  • 運営だよりとかで今後の長期スケジュール情報は出せないものかねぇ?もう終わりそうなゲームに金出せんよ運営さん? -- 2016-08-15 (月) 00:01:42
    • 昔ロードマップが公開されてたことがあったが、予定通りにいかない事が多くて公開されなくなったな… -- 2016-08-15 (月) 00:08:41
    • 誰も金を出さないと終わるけど、ジオみたいに売れる機体があれば人が1000人減ろうが大丈夫 -- 2016-08-15 (月) 00:13:11
    • 今の末期感がひどいから客を安心させるために仮の予定でもいいから何か出せと思う。 -- 2016-08-15 (月) 00:13:23
    • 無いもんは出せんだろ。 -- 2016-08-15 (月) 00:23:13
    • そういう変わったことができないからゴミとかクソ運営と言われるんだな。もうすこし柔軟に対応してほしい。ぶっちゃけネトゲの中でガンオン運営はかなりレベル低いと思う -- 2016-08-15 (月) 00:30:20
      • ぶっちゃけなくてもガンオンの運営はネトゲの最底辺って事ぐらいみんな知ってる -- 2016-08-15 (月) 00:59:29
      • 対戦系のキャラ数多数ゲーは他のゲームと違ってまともに運営するのかなり難しいでしょ、ここのユーザーは柔軟な対応に釘をさしたりするし。ここでよくあげられてる理想は運営側の事情を全く考えてないの多すぎる -- 2016-08-15 (月) 01:05:34
      • 変わった事はするんだよ結構、総じてクソだけど -- 2016-08-15 (月) 01:07:23
      • それもこれもやっぱりユーザーも運営のこと言えないくらいには腐敗してきてるからだな。共倒れだ。 -- 2016-08-15 (月) 01:09:33
    • 前年と一緒なら、まじで12月まで大きな事無いかもね。まぁ、このペースなら10月か11月にはきっと新しい380機が出るけど。 -- 2016-08-15 (月) 01:17:27
      • 連邦側がZの時代から進まん限り、これ以上の380はいないんじゃない? -- 2016-08-15 (月) 01:25:57
      • Ζまでならサイコミュ機体のバウンド・ドックが380か360かってとこだな。メッサーラは360と予想 -- 2016-08-15 (月) 01:57:04
      • 違い付けにくいけど、Ζ三号機とかあるわけだし、ヘイズル系とかで出せなくも無いかも。まぁ、アドバンスドヘイズルとかハイゼンスレイでも360な気はするけど。 -- 2016-08-15 (月) 02:10:50
  • このバランス崩壊感マジでやべぇな… 部隊掲示板でもつまらないとの書き込みあるし早く統合整備してくれよ。 -- 2016-08-15 (月) 01:00:35
    • 統合整備は早くても来年でない?しかもシュガーが続投なら、またアーマー増量に終わる可能性も十分アリ -- 2016-08-15 (月) 01:02:38
    • 汎用的な武装で特別弱いとかそういうのが無いから統合整備は無いでしょ。しかもDX機体の調整だけ最速でやるってのがあいつ等の方針だし。 -- 2016-08-15 (月) 01:09:57
      • 単発BRはいつまで弱いままなんですかね…せめて重量だけでも軽くしてほしいんだが -- 2016-08-15 (月) 01:28:07
    • 統合整備は期待できないからDXガシャでジオ対策になる壊れ(←売るため)を待つしかない。 -- 2016-08-15 (月) 01:21:50
    • これからはFキーでなんかしら壊れる機体ばっかり出されてもう過去の機体になるんだろうなそれが無い機体は -- 2016-08-15 (月) 04:15:25
  • ジ・Oは流石に酷すぎる。ジ・Oを揃えた陣営が勝つゲーム、実際はそう上手くいかないけどやっぱり理不尽過ぎる。修正求む。運営インタビュー観る限り、10月か11月に間違いなく統合か大型アプデあるけど、そこで何とかして欲しい… -- 2016-08-15 (月) 02:15:24
    • NYの戦艦凸でジオが20匹近く群がってきて拠点半壊したのは笑った -- 2016-08-15 (月) 02:17:47
      • 裸拠点なんてジオ4機で半分以上減ったぞ。。。 -- 2016-08-15 (月) 02:48:19
    • もう末期癌 手遅れ -- 2016-08-15 (月) 02:21:36
  • 轢き殺し多すぎだろ -- 2016-08-15 (月) 02:24:38
    • こんなんやってられねぇよ 台湾に行くのが多いのもわかるわ -- 2016-08-15 (月) 02:25:19
      • まじでこれ。轢くか轢かれるかしか無い、こんなん2-3戦でお腹いっぱい。 -- 2016-08-15 (Mon) 02:28:35
      • 台湾とかぜってーやらないと思ってたしアピールもウザかったけどこれは台湾行くわ 日本版はジOでオナニーしたい奴だけだろ残ってんの -- 2016-08-15 (月) 02:50:53
      • 俺も台湾やってみようかな、日本はもういいや。 -- 2016-08-15 (月) 02:58:14
      • 今台湾は国外からサーバー攻撃受けたせいで国外からのログイン規制されてるぞ、大規模な攻撃なら下手すりゃ規制解除される事はない -- 2016-08-15 (月) 03:07:32
      • 日本のガンオンで轢き殺されるから台湾で初心者を嬲り殺しするってなら最低のクズだと思う -- 2016-08-15 (月) 04:22:40
      • そう… -- 2016-08-15 (月) 04:57:42
    • ジオが多いと1分おきに覚醒が来るんですが、どうしたらいいですかね?・・・ -- 2016-08-15 (月) 02:46:23
      • たまにあるなそれ。ジオの影響で高コスデッキの人が戦場から消えて人数少ない状態で押されて負けるパターンがつらい。 -- 2016-08-15 (月) 02:52:39
      • 1.自分もジオナニーする 2.連隊する 3.ゲームをやめる 4.台湾版をやる -- 2016-08-15 (月) 02:56:18
    • ガンダムオンラインですから。      -- 2016-08-15 (月) 02:52:20
  • ジオオンラインやししゃーない -- 2016-08-15 (月) 02:25:13
  • なんか自軍の戦力ゲージが見た目上減らないバグが起きるんだが俺だけ? -- 2016-08-15 (月) 02:35:28
  • 壊れにコワレの上書き。そして終焉。ジ・エンド -- 2016-08-15 (月) 02:56:49
  • Sジ大将ソロ参戦 1戦目砂漠C負け 2戦目砂漠C負け 3戦目砂漠C負け 4戦目沿岸C負け 5戦目テキコロB負け 6戦目砂漠相手合わせ 神ゲーっすわ -- 2016-08-15 (月) 03:04:48
  • サイコの時みたいにブツブツ言ってるなと思ったけど、20戦参戦した結果、確かにジオ凸&ひきころしあいだな。疑ってすまんかった。またココ見てまともに戻ったらガンオンやるわ。 -- 2016-08-15 (月) 03:12:06
    • 戻らないから引退で良いと思う -- 2016-08-15 (月) 04:17:31
  • 一斉出撃ポイントで、250P達成したオレはやっとノルマから開放された気分。頑張ったわ。 -- 2016-08-15 (月) 03:28:46
  • そのうち、全ての拠点に金網が設置されそうだな。 射程500mくらいでギリギリ届くくらいの。 -- 2016-08-15 (月) 03:29:13
    • また重くなる・・ここの運営、後からオブジェクトごてごて付けすぎ -- 2016-08-15 (月) 03:49:12
      • その位で重くなるPCスペックが問題だと思うが -- 2016-08-15 (月) 04:18:45
  • 台湾は340コスが最高のまま2年くらいやって欲しいな。360が出てゲームの寿命が大幅に縮んだ日本を見習ってほしい。日本はもう統合してもジオゲーだから完全に終焉だわ -- 2016-08-15 (月) 03:30:11
    • 反面教師にするなら分かるが見習ったらダメだろうww -- 2016-08-15 (月) 03:45:15
  • 金平糖のサイコさんは今日も元気にXAの通路でラッシュしては補給を繰り返しています…凸に参加しろよwといつも思う -- 2016-08-15 (月) 03:49:44
    • それ糞不味い気がする -- 2016-08-15 (月) 04:19:50
    • 指揮で尉官戦場引いた時一番驚いたのはXAで雪合戦してるのが常時十人くらい居たこと。佐官帯ですら目視マン以外いないのにね。 -- 2016-08-15 (月) 04:31:57
  • スナメインは戦犯。ジオン将官が連邦に勝てない理由はこれ。 -- 2016-08-15 (月) 04:03:17
    • ん?ちょっとよくわかんない。ジオンより連邦のほうがスナ多いはずだが? -- 2016-08-15 (月) 04:50:33
    • そもそも連邦は防衛スタイルで機体が設定されてるだろうに(脚が遅くて盾持ちが多い理由)。 反面ジオンは攻撃と速度が高い設定。 -- 2016-08-15 (月) 04:57:01


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