アストレイレッドフレームRD のバックアップ差分(No.5)

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TITLE:ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン
TITLE:ガンダムアストレイレッドフレームレッドドラゴン

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ|||
|~|最高速度|||積載量|||
|~|ブースト容量|||緊急帰投性能|||
|&attachref(./アストレイレッドフレームRD.png,nolink);|アーマー|4,150||ブーストチャージ|280||
|~|最高速度|1,157||積載量|1,850||
|~|ブースト容量|1,400||緊急帰投性能|318||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|||
|~|シールド|無し|取外不可|手持|可能or不可||
|~|スロット数|||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv|||||
|~|COST|360||TIME|490||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ドライグヘッドに頭部を換装したレッドフレームにカレトヴルッフを3つ装備した究極の形態。
翼を広げたようなシルエットとカレトヴルッフの元となった伝承からドラゴンの名が冠された。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年07月28日([[DXガシャコンVol.94>ガシャコン/DXガシャコン/Vol94]])
入手方法:DXガシャコン[[Vol.94>ガシャコン/DXガシャコン/Vol94]]
#br
-性能面

-武装面
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
// |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
// |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
// |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
// |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
// |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|
// |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|
// |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
// |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
// |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
// |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
// |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
// |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
// |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
// |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減|
// |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減|
// |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
// |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長|
// |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長|
// |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
// |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
// |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|


*武器-性能 [#weapon]

** [#weapon01]
**カレトヴルッフ(Gモード) [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./カレトヴルッフ(Gモード).png,nolink);|カレトヴルッフ(Gモード)|420|14/56|単発|178|4,250&br;(&color(Red){0,000};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|カレトヴルッフ(Gモード)H|460|16/64|単発|178|4,050&br;(&color(Red){0,000};)|980&br;(&color(Red){000};)|840&br;(&color(Red){000};)|700&br;(&color(Red){000};)|780/350&br;(&color(Red){000};)|
|~|カレトヴルッフ(Gモード)F|500|8/32|単発|178|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|920&br;(&color(Red){936};)|750&br;(&color(Red){825};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なBRより持ち替え速度が少し早い。
**カレトヴルッフ(Gモード)FA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./カレトヴルッフ(Gモード).png,nolink);|カレトヴルッフ(Gモード)FA|520|22/110|フル|95|3,150&br;(&color(Red){0,000};)|960&br;(&color(Red){968};)|510&br;(&color(Red){000};)|540&br;(&color(Red){000};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|カレトヴルッフ(Gモード)FAM|620|28/140|フル|80|2,650&br;(&color(Red){0,000};)|960&br;(&color(Red){968};)|480&br;(&color(Red){000};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/280&br;(&color(Red){864};)|
|~|カレトヴルッフ(Gモード)FAF|700|16/80|フル|65|3,700&br;(&color(Red){0,000};)|920&br;(&color(Red){936};)|450&br;(&color(Red){000};)|520&br;(&color(Red){000};)|700/290&br;(&color(Red){000};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
標準的なBRより持ち替え速度が少し早い。
秒5.45 or 6発。
**カレトヴルッフ(Sモード) [#weapon3]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h
|&ref(./カレトヴルッフ(Sモード).png,nolink);|カレトヴルッフ(Sモード)|360|900|11,000&br;(&color(Red){00,000};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。
D格の威力は3倍。
--D格
回転斬り。射程は140mほど。
**ガーベラ・ストレート [#weapon4]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h
|&ref(./ガーベラ・ストレート.png,nolink);|&color(Yellow){ガーベラ・ストレート};|420|900|10,500&br;(&color(Red){00,000};)|740&br;(&color(Red){888};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘武器。
D格は二段格闘で、威力は2倍。
--D格
突き→なぎ払い。

**カレトヴルッフ(Gモード)高出力 [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./カレトヴルッフ(Gモード)高出力.png,nolink);|カレトヴルッフ(Gモード)高出力|500|1/6|単発|650|5,500&br;(&color(Red){0,000};)|880&br;(&color(Red){000};)|480&br;(&color(Red){000};)|520&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
左右のカレトヴルッフからビームを発射する。
1クリックで2発発射するタイプで、2発命中時の威力は表記の2倍になる。
''内蔵武器ではない。''
**カレトヴルッフ(Gモード)最大出力 [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|威力|~射程距離|~リロード&br;時間|h
|&ref(./カレトヴルッフ(Gモード)最大出力.png,nolink);|カレトヴルッフ(Gモード)最大出力|560|12/36|25|23,500&br;(&color(Red){00,000};)|420&br;(&color(Red){000};)|200&br;(&color(Red){360};)|

-解説
3基のカレトヴルッフからビームを照射する射撃武器。ロックオン可能。
一般的なものより基本威力は低め。
''内蔵武器ではない。''
**ドライグヘッド [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動
システム復旧後、再使用可能(30秒)
【ドライグヘッド発動中】
--効果時間/30秒
--基本武器性能が上昇する。 (-?%)
--格闘攻撃による強制転倒を無効。
--機体本体への格闘攻撃のダメージを大幅に軽減する。&color(Red){(-80%?)};
--機体本体へのダメージを軽減する。 (-15%?)
--機体本体へのダウンゲージの被ダメージが軽減する。 (-?%)
--拠点攻撃ダメージを低下する。 (-?%)
--格闘による強制転倒効果を無効にする。
--機体本体への格闘属性のダメージを大幅に軽減する。&color(Red){(-80%?)};
--機体本体へのビーム、実弾、爆発属性のダメージを軽減する。&color(Red){(-15%)};
--機体本体へのダウンゲージの被ダメージが軽減する。&color(Red){(-15%)};
--基本武器威力が上昇する。 &color(Red){(+10%)};
--拠点攻撃ダメージを低下する。 &color(Blue){(-75%)};
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。

**姿勢制御ユニット [#other3]
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--機体本体へのダウンゲージの被ダメージが軽減する (-?%)
--機体本体へのダウンゲージの被ダメージが軽減する &color(Red){(-10%)};

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./.png,nolink);||○||||||||
|~||○||||||||
|~||○||||||||
|&ref(./.png,nolink);|||○|||||||
|~|||○|||||||
|~|||○|||||||
|&ref(./.png,nolink);||||○||||||
|~||||○||||||
|~||||○||||||
|&ref(./.png,nolink);|||||○|||||
|~|||||○|||||
|~|||||○|||||
|&ref(./.png,nolink);||||||○||||
|~||||||○||||
|~||||||○||||
|&ref(./.png,nolink);|||||||○|||
|~|||||||○|||
|~|||||||○|||
|&ref(./.png,nolink);||||||||○||
|~||||||||○||
|~||||||||○||
|&ref(./.png,nolink);|||||||||○|
|~|||||||||○|
|~|||||||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|||||
*カラーリング [#color]

**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/レッドフレームレッドドラゴン,notitle);


#include(カラーリング/地球連邦軍/アストレイレッドフレームRD,notitle);
*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MBF-P02
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R」より参戦。

#br

ガンダムアストレイレッドフレームの強化形態。
フライトユニット装備のレッドフレームに、カレトヴルッフを3つ装着した形態である。カレトヴルッフは切断機能や溶接機能を持つ多目的ツールであるが、リミッターを解除すれば武器にも転用可能で、分解して自在に組み合わせることにより複数の武装形態を取ることができる。頭部もカレトヴルッフとの連携が考慮されてドライグヘッドに換装され、ミラージュコロイド制御機能とセンサーの強化が図られた。『レッドドラゴン』の名は、竜が翼を開いたようなシルエットと、カレトヴルッフの元になった伝承から取られている。


//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ilzVgNqVqL8,,3032)
#br
 
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=e7w1wK9Abig,,13)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/レッドフレームレッドドラゴンVol1]] |
//[[Vol1>Comments/アストレイレッドフレームRDVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/レッドフレームレッドドラゴンVol1,reply,20)
#pcomment(Comments/アストレイレッドフレームRDVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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