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ガンダムアストレイレッドフレームレッドドラゴン
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赤文字はMAX値or注釈

アストレイレッドフレームRD.pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量1,8502,405
ブースト容量1,4001,610緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド無し手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

ドライグヘッドに頭部を換装したレッドフレームにカレトヴルッフを3つ装備した究極の形態。
翼を広げたようなシルエットとカレトヴルッフの元となった伝承からドラゴンの名が冠された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年07月28日(DXガシャコンVol.94
入手方法:DXガシャコンVol.94


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

カレトヴルッフ(Gモード) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
カレトヴルッフ(Gモード).pngカレトヴルッフ(Gモード)42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
カレトヴルッフ(Gモード)H46016/644,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
カレトヴルッフ(Gモード)F5008/325,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なBRより持ち替え速度が少し早い。

カレトヴルッフ(Gモード)FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
カレトヴルッフ(Gモード).pngカレトヴルッフ(Gモード)FA52022/110フル953,350
(3,685)
960
(968)
510
(561)
540
(632)
740/300
(888)
カレトヴルッフ(Gモード)FAM62028/140802,900
(3,190)
960
(968)
480
(528)
500
(600)
720/280
(864)
カレトヴルッフ(Gモード)FAF70016/80653,850
(4,230)
920
(936)
450
(495)
520
(616)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なBRより持ち替え速度が少し早い。
    射程は短いが連射速度が速く、DPSが高い。
    連射間隔は9fで1466相当(6.67発/s)。
    エールストライクガンダムの57mm高エネルギービームライフルFAに似た性能で、威力が少し高い。

カレトヴルッフ(Sモード) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
カレトヴルッフ(Sモード).pngカレトヴルッフ(Sモード)36090011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は3倍。
    • D格
      回転斬り。射程は140mほど。

ガーベラ・ストレート Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ガーベラ・ストレート.pngガーベラ・ストレート42090010,500
(11,550)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
    D格は二段格闘で、威力は2倍。
    • D格
      突き→回転斬り。
      正面射程は一段目で約110m、二段目で約175m。移動距離は約195m。
      二段格闘としては射程がやや短く硬直やブースト消費は一般的な非格闘機のソレであり、
      発動には慎重さが求められる。

カレトヴルッフ(Gモード)高出力 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
カレトヴルッフ(Gモード)高出力.pngカレトヴルッフ(Gモード)高出力5001/6単発7005,500
(6,050)
880
(892)
480
(528)
520
(616)
740/330
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    左右のカレトヴルッフからビームを発射する。
    1クリックで2発同時に発射するタイプで、2発命中時の威力は表記の2倍になる。
    内蔵武器ではなく、非常に長い持ち替えが発生する。
    この武器を選択すると拳法家らしく「押忍!」と両手で気合を入れる動作が入り、切り替え時間は非常に遅い約82F。

カレトヴルッフ(Gモード)最大出力 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
カレトヴルッフ(Gモード)最大出力.pngカレトヴルッフ(Gモード)最大出力56012/362523,500
(25,850)
420
(462)
200
(360)
  • 解説
    3基のカレトヴルッフからビームを照射する射撃武器。ロックオン可能。
    一般的なものより基本威力は低め。
    内蔵武器ではなく、非常に長い持ち替えが発生する。
    この武器を選択すると拳法家らしく「押忍!」と両手で気合を入れる動作が入り、切り替え時間は非常に遅い約72F。
    弾速が非常に遅く、射程450m地点に到達するまでに弾数を5発消費し、マガジンを半数消費した6発の時点でヒットする。

ドライグヘッド Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動
    システム復旧後、再使用可能(30秒)
    【ドライグヘッド発動中】
    • 効果時間/30秒
    • 格闘による強制転倒効果を無効にする。
    • 機体本体への格闘属性のダメージを大幅に軽減する。(-40%)
    • 機体本体へのビーム、実弾、爆発属性のダメージを軽減する。(-15%)
    • 機体本体へのダウンゲージの被ダメージが軽減する。(-15%)
    • 基本武器威力が上昇する。 (+15%) ※修正前(+10%)
    • 最高速度が上昇する。(+5%)
    • 拠点攻撃ダメージを低下する。 (-75%)
    • 緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。

姿勢制御ユニット Edit

スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。

  • 機体本体へのダウンゲージの被ダメージが軽減する (-10%)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
カレトヴルッフ(Gモード).pngカレトヴルッフ(Gモード)
カレトヴルッフ(Gモード)H
カレトヴルッフ(Gモード)F
カレトヴルッフ(Gモード).pngカレトヴルッフ(Gモード)FA
カレトヴルッフ(Gモード)FAM
カレトヴルッフ(Gモード)FAF
カレトヴルッフ(Sモード).pngカレトヴルッフ(Sモード)
ガーベラ・ストレート.pngガーベラ・ストレート
カレトヴルッフ(Gモード)高出力.pngカレトヴルッフ(Gモード)高出力
カレトヴルッフ(Gモード)最大出力.pngカレトヴルッフ(Gモード)最大出力

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲カレトヴルッフ(Gモード)高出力カレトヴルッフ(Gモード)FAMカレトヴルッフ(Sモード)

カラーリング Edit

画像募集中
画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の大きさの画像を使用。(表示は150x150にしています。)

[Upload]
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MBF-P02
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R」より参戦。


ガンダムアストレイレッドフレームの強化形態。
フライトユニット装備のレッドフレームに、カレトヴルッフを3つ装着した形態である。カレトヴルッフは切断機能や溶接機能を持つ多目的ツールであるが、リミッターを解除すれば武器にも転用可能で、分解して自在に組み合わせることにより複数の武装形態を取ることができる。頭部もカレトヴルッフとの連携が考慮されてドライグヘッドに換装され、ミラージュコロイド制御機能とセンサーの強化が図られた。『レッドドラゴン』の名は、竜が翼を開いたようなシルエットと、カレトヴルッフの元になった伝承から取られている。




コメント Edit

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  • 格闘機にもなれず射撃機にもなれない機体 -- 2021-08-18 (水) 20:50:44
  • 戦犯機体の位置付けは変わらなそうだな誰かこの機体で活躍してる動画上げてくれないかなあ -- 2021-08-18 (水) 21:09:13
    • 無理を言うな! -- 2021-08-18 (水) 21:52:45
    • 感染抑え込みの方がまだ可能性がある。 -- 2021-08-19 (四) 19:02:38
    • 中の下が中の中になった程度だから難しいだろうな -- 2021-08-20 (金) 11:59:51
  • 調整後に何戦か試してみたけど何も変わってなくて草、モデリングは割とカッコいいよなぁと一通り眺めて謎の持ち替えガッツポを堪能した後そっと倉庫にしまい直した -- 2021-08-19 (木) 01:47:57
  • 気合い入れなくていいから・・・(良心) -- 2021-08-19 (木) 06:59:41
    • 気合いがあれば何でも出来るから仕方ないね -- 2021-08-19 (木) 16:44:10
    • じゃあその気合で機体性能もっと爆上げしてもろて… -- 2021-08-19 (木) 16:50:22
  • こいつの高出力ヴィーム極太すぎでしょ一瞬ビビるわ、その後破壊するけど -- 2021-08-19 (木) 17:58:00
  • 菊一文字装備してたら どんな状態だろうと格闘に対してカウンター発動を追加してくれ -- 2021-08-20 (金) 09:44:15
  • ゲロに持ち替えるのおそすぎて・・・ -- 2021-08-20 (金) 17:22:52
    • てかFA強化でFANのDPS24580弱、ゲロが25850で1300しか変わらんっていう。射程マガジンリロ切替速度を犠牲にほんのり高いDPSとちょっと当てやすいだけとかゲロを持つ意味がマジでない -- 2021-08-20 (金) 17:59:57
    • しかも高速切替弱体で尚のこと持つ意味がなくなったな。ほんとお話にならん遅さだわ -- 2021-08-20 (金) 18:35:02
  • これこんな弱いなら6バトスみたいに格闘で転倒ヨロケ無効でよかったやん、こんなん使うなら素赤枠使った方がずっと強い -- 2021-08-20 (金) 22:45:24
  • 中華は過剰DPブラストに最強ゲロに格闘ヒットで6秒硬化・撃破でブースト回復、カウンターで更にドライグヘッド起動中は転倒無効の速度1,500。せめてどれか1つくれ、あと格闘性能も大概酷いから菊一文字とカレトヴルッフの両刀装備も中華から持ってきてくれ -- 2021-08-20 (金) 23:23:24
  • こいつの銀武器格闘って見た目より間合い狭いね剣先は判定無いから剣の真ん中を当てる感じでほぼ体当たりする感覚で近づいてD格切り込まないと切れない -- 2021-08-21 (土) 21:10:28
    • こやつのカレトSのモーション、青枠SLの大剣と似てると思う。 -- 2021-08-23 (月) 01:06:45
  • 気のせいか、強化前より減ったような・・。 -- 2021-08-21 (土) 21:21:19
    • 高速切替が死んだ結果、ただでさえ持ち替えが死んでたこの機体に致命傷になっただけだぞ。RDの強化内容に切替速度強化とかありゃよかったな -- 2021-08-21 (土) 22:37:35
      • ゆっくりガッツポーズしないとハイメガ撃てない呪いをかけられてるからな -- 2021-08-22 (日) 08:47:23
    • 格闘40%しか軽減してないことが広まって格闘メタとして使ってた人が消えた、高速切替弱体化の影響でさらに持ち替えが遅くなって弱体化した、期待外れなクソ強化で何も変わらなかっただけでなくむしろ調整が絶望的になって誰も使わなくなった -- 2021-08-22 (日) 21:46:05
      • D格3倍ダメが基本攻撃なのにたった40%しか軽減しないし転倒よろけが発生するしな、格闘ももっさりで使いづらいし -- 2021-08-26 (木) 07:17:38
    • 格闘8割軽減ですら強機体にはなれなかったろうに4割軽減じゃそりゃ消えるよねって、んで武装もゴミカス調整もゴミカス、そらこうなる -- 2021-08-22 (日) 22:36:08
    • そもそも控えめ実装からのガス抜き調整だから強化()笑なんだよなぁ -- 2021-08-23 (月) 01:00:45
    • むしろほんとにカットしてんのかってくらい体感柔らかくて一瞬で溶けて消えるw格闘以外のダメ増えてんじゃねーのかってくらいwフルヘルスから一瞬で消えた時は変な笑い出たw弱いの知れ渡って目立つし集中放火されてんのかw -- 2021-08-24 (火) 07:51:00
    • これが強化後・・・?って性能してるからな。こいつのデバフ効果が常に発動してて更に武器切り替え時間が大幅に短縮されればやっと360コストに見合うレベルだと思う -- 2021-08-27 (金) 22:59:37
  • コンカスだから格闘1本で遊んでみたがブースト消費はげしくて突っ込んだら帰ってこれんな -- 2021-08-24 (火) 23:45:06
  • 全然見ない機体の仲間入りだねぇ・・・使いどころさんが -- 2021-08-29 (日) 03:34:25
    • トールギスのが戦績がよいです   -- 2021-08-31 (火) 13:08:32
  • 稼働の半分のくせにこんなモジュ効果で360とか嫌がらせかよ -- 2021-08-29 (日) 04:46:04
  • もう65%軽減でもいいだろ -- 2021-08-31 (火) 15:51:22
    • それでも弱いし65%でも許されるやろな、まあそれ以上に武装をどうにかしてほしいが… -- 2021-08-31 (火) 16:01:43
      • 武器の性能はいいから変えるべきは切替時間だろ。とりあえずガッツポ削除は必須だな -- 2021-09-01 (水) 20:04:10
  • 正義とアカツキ、アンカーはたまに見るけどこいつ本当見ないねえ目立つからいたら気付くと思うのだが。あ、赤枠はちょこちょこ見ます -- 2021-08-31 (火) 17:00:54
  • 無印のソニックブームD格があるぶっ壊れと比べるから弱く見えるんだろうな、リベなら余裕で主力機体 -- 2021-09-07 (火) 23:31:41
    • 9割無印とも格闘機とも比較評価されてないんだがそもそもの視点ずれてるなお前。リべの主力とかどんだけ機体ねーんだよ -- 2021-09-08 (水) 00:13:15
    • こんなのリベにいても産廃だわ、確実にゲドラフとかの方が格闘面マシだし、射撃面と硬さとか言い出したらセブソでいいし… -- 2021-09-08 (水) 00:27:30
    • これが強く見えるとか木主がリベの機体に乗るの下手すぎるのでは…(精一杯好意的な解釈) -- 2021-09-08 (水) 03:59:59
    • 圧倒的にMS性能がリベ有利の現状なのにオダですら産廃のこのMSが主力級とはどこを見たらそう思えるのだろう -- 2021-09-09 (木) 22:15:54
  • あの..調整機体の中にいないんですがそれは... -- 2021-09-18 (土) 15:05:54
    • 転倒無効持ちの壊れ機体に強化の必要無しって思ってるだろうから一生無理でしょ -- 2021-09-19 (日) 12:49:48
      • 6バト「おっそうだな」 -- 2021-09-24 (金) 19:26:11 New
  • いやまじで戦場で見ないなw -- 2021-09-25 (土) 04:51:53 New
  • 生放送詐欺機体としてガンオンに名前を刻んだよ -- 2021-09-25 (土) 17:24:24 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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