インフィニットジャスティス のバックアップ差分(No.3)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ TITLE:インフィニットジャスティスガンダム //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |~|機体タイプ|||地形タイプ|地上or宇宙or地・宇or水陸|| |~|COST|||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |&attachref(./インフィニットジャスティス.png,nolink);|アーマー|4,050||ブーストチャージ|320|| |~|最高速度|1,228||積載量|2,050|| |~|ブースト容量|1,440||緊急帰投性能|273|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|400||TIME|690|| |~|シールド|1,440|不可|手持|可能|| |~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 クライン派の拠点であるファクトリーでストライクフリーガンダムと同時期に開発された最新鋭MS。 アスラン・ザラの過去の戦闘データを基にファトゥムなどの強化が行われている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2021年12月15日([[DXガシャコンVol.99>ガシャコン/DXガシャコン/Vol99]]) 実装日:2021年12月15日([[DXガシャコン ACE>ガシャコン/DXガシャコン/ACE]]) #br -性能面 -武装面 //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){インフィニットジャスティスガンダム};|||||||||||||| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復| *武器-性能 [#weapon] ** [#weapon01] **17.5mmCIWS [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./17.5mmCIWS.png,nolink);|17.5mmCIWS|200|40/240|フル|65|730&br;&color(Red){(803)};|940&br;&color(Red){(952)};|1,480&br;&color(Red){(1,490)};|540&br;&color(Red){(594)};|840&br;&color(Red){(872)};|780/180&br;&color(Red){(936)};| -解説 実弾を発射するフルオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 毎秒7.5発(8.57発) #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //マシンガン・ビームライフル系 **高エネルギービームライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| |&attachref(./高エネルギービームライフル.png,nolink);|高エネルギービームライフル|520|16/96|フル|120|4,000|960|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|510|600|760/300| //ショットガン系 -解説 連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。 **シュペールラケルタ・ビームサーベル [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./シュペールラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|シュペールラケルタ・ビームサーベル|360|900|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 白兵戦用ビームサーベル。 通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。 **アンビデクストラス・ハルバード [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|アンビデクストラス・ハルバード|420|900|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。 **ハイパーフォルティスビーム砲 [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| |&attachref(./ハイパーフォルティスビーム砲.png,nolink);|ハイパーフォルティスビーム砲|740|2/12|単発|750|8,500|900|510|600|40/320| //バズーカ・ロケット砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //ミサイル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| -解説 //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| //榴弾・地雷系 **ブレフィスラケルタ [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h |&attachref(./ブレフィスラケルタ.png,nolink);|&color(Yellow){ブレフィスラケルタ};|660|1/∞|1,450|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|920|760/300| //サーベル |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 高DPの実弾兵器。 【SEED発動中】 被弾した敵機は一定時間スロウ状態になる。 **シャイニングエッジビームブーメラン [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h |&attachref(./シャイニングエッジビームブーメラン.png,nolink);|シャイニングエッジビームブーメラン|460|1/5|600|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|920|720/300| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 実弾属性のビームブーメラン。 **その他 [#other] //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};|| |&attachref(./ビームシールド.png,nolink);|ビームシールド|&color(Red){不可};|1,440| -解説 耐久が0になると時間経過で自動回復するタイプのシールド。 **SEED [#other2] ** [#other2] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 ゲージ最大時にアクションキーで発動、機体性能が大きく向上する。 ゲージは時間経過や敵機の撃破など、戦闘を継続することで蓄積される。 最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。 オーバーヒート中は発動できない。 【SEED発動中】 --効果時間/15秒 --敵機撃破時に効果時間が延長する ※効果時間は最大値以上に延長しない --発動時アーマー値が上昇し上昇分を回復する --機体本体へのダウンゲージの被ダメージが減少する --ブーストを消費しなくなる --ビーム系武器で与えるダメージが上昇する --敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる --本与点への攻撃時、与ダメージが減少する --緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる **ハイパーデュートリオンエンジン [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 被リペア時、アーマー回復量が上昇する。 射撃系すべての武器で集弾率が向上する。 武器の持ち替え速度を短縮する。 ※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は装備できない。 **ヴァリアブルフェイズシフト装甲 [#other4] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。 機体本体へのダウンゲージの被ダメージが減少する。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./17.5mmCIWS.png,nolink);|17.5mmCIWS|○||||| |&ref(./高エネルギービームライフル.png,nolink);|高エネルギービームライフル||○|||| |&ref(./シュペールラケルタ・ビームサーベル.png,nolink);|シュペールラケルタ・ビームサーベル|||○||| |&ref(./アンビデクストラス・ハルバード.png,nolink);|アンビデクストラス・ハルバード|||○||| |&ref(./ハイパーフォルティスビーム砲.png,nolink);|ハイパーフォルティスビーム砲||||●|| |&ref(./ブレフィスラケルタ.png,nolink);|&color(Yellow){ブレフィスラケルタ};||||●|| |&ref(./シャイニングエッジビームブーメラン.png,nolink);|シャイニングエッジビームブーメラン|||||●| ●…武器の持ち替え動作の発生しない組み合わせ *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |高機動カスタマイズ|ブレフィスラケルタ|高エネルギービームライフル|シュペールラケルタ・ビームサーベル| *カラーリング [#color] **オーダー [#colororder] #include(カラーリング/地球連邦軍/インフィニットジャスティスガンダム,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 ZGMF-X19A 『機動戦士ガンダムSEEDDESTINY』より参戦。 #br [[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]の後継機として開発されたモビルスーツであり、ジャスティスの特性を受け継ぎつつ、最新技術を惜しみなく投入し、機体性能をジャスティスの数倍にまで高められた。 ザフトで設計されていた次世代機のデータを盗用し、型式番号も原型機の「ZGMF-X」を使用しているが、完成していた機体を改造したストライクフリーダムとは異なり、実質的には秘密工場「ファクトリー」のオリジナル機と言っていい程に手を加えた設計変更が行われ、様々な最新技術を投入され完成した。 (ピクシブ百科事典より引用) //#br //#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/) //#br //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/インフィニットジャスティスガンダムVol1]] | //[[Vol1>Comments/インフィニットジャスティスVol1]] | //---- #pcomment(Comments/インフィニットジャスティスガンダムVol1,reply,20) #pcomment(Comments/インフィニットジャスティスVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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