ズサ のバックアップ差分(No.8)
TITLE:ズサ / ズサ(ブースター・ポッド) //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&ref(./ズサ.png,nolink);|アーマー|2,830|3,255|ブーストチャージ&br;(BP装備)|220&br;(180)|253&br;(207)| |~|最高速度&br;(BP装備)|966 &br;(995)|1,100&br;(1,144)|積載量|1,500|1,949| |~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能&br;(BP装備)|364&br;(591)|557&br;(727)| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|300||TIME|250|340| |~|COST|300||TIME|250|342| |~|シールド|無し||手持|不可|| |~|スロット数|5||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|500/1000||||| -''ズサ'' ネオ・ジオンの主力量産型MS。後方支援の役割を担い、全身に大量のミサイルを搭載している。 ブースター・ポッドを装備することで更なる武装と運用性の幅を広げることができる。 -''ズサ(ブースター・ポッド)'' 火器を内蔵した大型ブースターを装備したズサ。機体が大型化するが、量産機の範疇に収まらない大火力を発揮できる。 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2016年05月25日([[DXガシャコンVol.34>ガシャコン/DXガシャコン/Vol34]]) 入手方法:DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br 武器カスタマイズ⇒その他で「ブースター・ポッド」を着脱することで「ズサ」と「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。 -性能面 本機は固有装備であるブースター・ポッドの装備の有無で大きく性能が変化する。 そのため、装備時と非装備時それぞれの性能について記載する。 --ブースター・ポッド非装備時 ブースター・ポッドを装備していない状態では、機体そのものの小ささが特徴的である。 被弾面積からくる交戦時のダメージの受けにくさはもちろんのこと 一般的な機体がしゃがんだ時の高さほどしか大きさがないため、隠れながら移動出来る遮蔽物も多い。 ※本機はしゃがんでもさほど大きさは変化しないので注意。 機体性能としてはコスト300重撃として平均並。 また、武装面で装備できない高火力武装があるため、敵を撃破に至らしめる火力としては不足がちである。 このため、機体の小ささを生かしながら武装をいかに効果的に敵に叩き込めるかという立ち回りが要求される。 --ブースターポッド装備時 ブースター・ポッドを装備することで設定されているすべての武装が使用可能となる。 しかし、機体性能面では最高速度と緊急帰投は上昇するものの、ブースターを装備したにも関わらずブーストチャージが大幅に低下する。(仕様とのこと) //特に、ブーストチャージはコスト260の機体としても劣悪な足回りを持つ[[ジュアッグ]]と同値となり、すべての行動にかなりの制限がかかる。 //また、重量もかなり高いため積載圧迫が著しく、装備が可能になった武装を十分に搭載するには積載の確保が非常に困難である。 さらに、大きく張り出したブースター・ポッド部分にもしっかりと当たり判定があるため //ブースター・ポッド非装備時とは間逆に、被弾面積としてはかなり大きい機体となる。 ブースター・ポッド非装備時よりも被弾面積の大きい機体となる。 //このため、ブースター・ポッドを装備することで得た火力を発揮する距離や位置を獲得、維持する難易度は非常に高い。 -武装面 すべてのCBRを含めた武装が内臓武装扱いであるため、武装の持ち替えというタイミングがほとんど発生しない。 また、ブースター・ポッド非装備時には、CBR、マゼラ、バルカン、ミサイル(1種)しか装備することが出来ず、 必然的に主兵装は頭部バルカンとなり、&color(Red){300コストの重撃機でありながら屈指の火力の低さ};となる。 ブースター・ポッドを装備する事により、BZや榴弾、ミサイル(2種)をさらに装備する事が可能になる。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):210|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF型(重撃装備)]]|200|50|可|2280|-|966|1200|180|1300|591|10|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水||[[ジュアッグ]]|260|140|不可|3150|-|919|1280|160|1290|273|5|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ヒルドルブ]]|300|250|不可|3350|-|828|1380|200|1560|409|5(9)|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ザク・ハーフキャノン]]|300|250|可|2480|-|966|1300|220|1550|318|5|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ズサ};|300|250|不可|2830|-|966|1280|220|1500|364|5|30| |~|~|~|~|&color(Red){(ブースター・ポッド) };|~|~|~|~|~|995|~|180|1180|591|~|~| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[デザート・ゲルググ]]|300|250|可|2830|-|995|1300|230|1570|273|4|30| //|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水||[[ズゴック(ジオン軍残党機)]]|300|250|可|2300|-|985|1320|250|1320|364|5|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[量産型ガンキャノン(WD隊)]]|280|190|可|2930|-|966|1280|220|1330|409|5(7)|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[フルアーマーガンダム]]|340|400|可|3200|-|919|1480|180|1400|318|4|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):|450|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇| |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|160|45/315|フル|58|550&br;(&color(Red){605};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|頭部バルカンH型|200|50/350|フル|58|400&br;(&color(Red){440};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820&br;(&color(Red){984};)| |~|頭部バルカンF型|230|35/210|フル|58|700&br;(&color(Red){770};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|420&br;(&color(Red){462};)|840&br;(&color(Red){872};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。 DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。 --頭部バルカン バランス型。最軽量で平均的な性能。 --頭部バルカンH型 命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。 威力とDPSの低さがネック。 --頭部バルカン砲F 火力強化型。威力が最も高いが、他の性能が最も低い。 **チャージ・ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・ライフル|400|5/25|単発|307|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|880&br;(&color(Red){904};)|840&br;(&color(Red){924};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|チャージ・ビーム・ライフルH|440|6/30|単発|307|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|920&br;(&color(Red){936};)|900&br;(&color(Red){990};)|740&br;(&color(Red){792};)|800&br;(&color(Red){960};)| |~|チャージ・ビーム・ライフルF|500|1/13|単発|337|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|900&br;(&color(Red){920};)|780&br;(&color(Red){858};)|860&br;(&color(Red){888};)|720&br;(&color(Red){864};)| -解説 チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。 // この武器で怯みやダウンを奪って内蔵の武器で追撃する戦法がとれる。 装備した場合常時手持ちのため、持ち替えが発生しない。 -チャージについて チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。 50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。 100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。 フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、F:2.6秒。 **肩部ロケット・ランチャー(榴弾) [#weapon3] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./肩部ミサイルランチャー.png,nolink);|肩部ロケット・ランチャー(榴弾)|320|2/16|二点|264|3,500&br;&color(Red){(3,850)};|600|3,333&br;&color(Red){(3,667)};| |~|肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M|360|4/40|二点|203|3,000&br;&color(Red){(3,300)};|350|2,917&br;&color(Red){(3,208)};| |~|肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F|400|2/12|二点|266|4,500&br;&color(Red){(4,950)};|520|3,750&br;&color(Red){(4,125)};| &color(Red){''[要ブースター・ポッド装備]''}; -解説 二点式の榴弾。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。 //内蔵武器のため持ち替え動作がなく、炸裂弾やCBRなどの他武器からの追撃手段として有用な他、ロケット・ランチャー等と連続ヒットさせればよろけも奪える。 2017/10/18アップデートで性能が変化した。 -タイプ別解説 --肩部ロケット・ランチャー(榴弾) この中では最軽量で平均的な性能。 --肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M 弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れる。 --肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F 威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。 **肩部ロケット・ランチャー [#weapon4] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|~効果範囲|h |&ref(./肩部ロケット・ランチャー.png,nolink);|&color(Yellow){肩部ロケット・ランチャー};|340|6/48|全弾|101|1,900&br;&color(Red){(2,090)};|840&br;&color(Red){(856)};|810&br;&color(Red){(891)};|600|760&br;&color(Red){(912)};|3,333| |~|&color(Yellow){肩部ロケット・ランチャーM};|390|6/60|全弾|99|1,500&br;&color(Red){(1,650)};|880&br;&color(Red){(892)};|750|680|800&br;&color(Red){(960)};|2,917| |~|&color(Yellow){肩部ロケット・ランチャーF};|480|6/36|全弾|103|2,200&br;&color(Red){(2,420)};|720&br;&color(Red){(748)};|690&br;&color(Red){(759)};|520|740&br;&color(Red){(888)};|3,333| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){''[要ブースター・ポッド装備]''}; -解説 ロケット弾を6発撃ち出すバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。 2017/10/18アップデートで性能が大幅に変化した。 //内蔵武器のため持ち替え動作がなく、炸裂弾やCBRなどの他武器からの追撃手段として有用な他、榴弾砲等と連続ヒットさせればよろけも奪える。 **腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon5] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|~効果範囲|h |&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)|360|3/24|三点|199|3,500&br;&color(Red){(3,850)};|940&br;&color(Red){(946)};|840&br;&color(Red){(924)};|600|760&br;&color(Red){(912)};|3,333| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M|390|3/30|三点|195|2,500&br;&color(Red){(2,750)};|960&br;&color(Red){(964)};|840&br;&color(Red){(924)};|680|760&br;&color(Red){(912)};|2,917| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F|450|3/18|三点|201|4,500&br;&color(Red){(4,950)};|900&br;&color(Red){(910)};|720&br;&color(Red){(792)};|520|760&br;&color(Red){(912)};|3,333| -解説 腕から発射する3点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 2017/10/18アップデートで性能が大幅に変化した。 撃つために腕を前に構えるため発射に時間が掛かる。 また、他の同種装備と異なり弾速が遅い。 **ミサイルランチャー [#weapon6] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|威力|~射程距離|~リロード&br;時間|~効果範囲|~ロック範囲|h |&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|ミサイルランチャー|290|3/21|106|1,200|750|740|1,667|1,300| |~|ミサイルランチャーM|440|3/42|106|900|780|760|1,667|1,200| |~|ミサイルランチャーS|450|3/15|108|1,400|690|700|1,667|1,100| -解説 全身、胸・腰・足のハッチを開き発射されるミサイル。 2門から1発ずつ3回発射されるため、計6発発射される。(表記威力の2倍) 射程距離は重撃用としてはやや短く強襲用と重撃用の中間程度。 弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。 -タイプ別解説 --ミサイルランチャー バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。 --ミサイルランチャーM 弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。 けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。 --ミサイルランチャーS 弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。 誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。 **右肩部ミサイルランチャー [#weapon7] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|威力|~射程距離|~リロード&br;時間|~効果範囲|~ロック範囲|h |&ref(./肩部ミサイルランチャー.png,nolink);|右肩部ミサイルランチャー|290|3/21|108|2,400|810|740|1,667|1,300| |~|右肩部ミサイルランチャーM|340|3/42|107|1,800|840|760|1,667|1,200| |~|右肩部ミサイルランチャーS|440|3/15|109|2,800|750|700|1,667|1,100| &color(Red){''[要ブースター・ポッド装備]''}; -解説 標準的な重撃用ミサイル。 ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。 弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。 -タイプ別解説 --右肩部ミサイルランチャー バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。 --右肩部ミサイルランチャーM 弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。 けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。 --右肩部ミサイルランチャーS 弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。 誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。 **左肩部ミサイルランチャー [#weapon8] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|威力|~射程距離|~リロード&br;時間|~効果範囲|~ロック範囲|h |&ref(./肩部ミサイルランチャー.png,nolink);|左肩部ミサイルランチャー|290|3/21|108|2,400|810|740|1,667|1,300| |~|左肩部ミサイルランチャーM|340|3/42|107|1,800|840|760|1,667|1,200| |~|左肩部ミサイルランチャーS|440|3/15|109|2,800|750|700|1,667|1,100| &color(Red){''[要ブースター・ポッド装備]''}; -解説 標準的な重撃用ミサイル。 ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。 弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。 -タイプ別解説 --左肩部ミサイルランチャー バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。 --左肩部ミサイルランチャーM 弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。 けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。 --左肩部ミサイルランチャーS 弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。 誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。 **その他 [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|h |&ref(./ブースター・ポッド.png,nolink);|ブースター・ポッド|320| -解説 装備することで「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。 ブーストチャージが低下し、最高速度と緊急帰投が上昇する。 特定の武器が装備可能となる。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||160| |~|頭部バルカン改良H型|○||||||200| |~|頭部バルカン改良F型|○||||||230| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・ライフル||○|||||400| |~|チャージ・ビーム・ライフルH||○|||||440| |~|チャージ・ビーム・ライフルF||○|||||500| |&ref(./肩部ミサイルランチャー.png,nolink);|肩部ロケット・ランチャー(榴弾)|||●||||320| |~|肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M|||●||||360| |~|肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F|||●||||400| |&ref(./肩部ロケット・ランチャー.png,nolink);|&color(Yellow){肩部ロケット・ランチャー};||||●|||340| |~|&color(Yellow){肩部ロケット・ランチャーM};||||●|||390| |~|&color(Yellow){肩部ロケット・ランチャーF};||||●|||480| |&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)|||||○||360| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M|||||○||390| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F|||||○||450| |&ref(./ミサイルランチャー.png,nolink);|ミサイルランチャー||||||○|290| |~|ミサイルランチャーM||||||○|440| |~|ミサイルランチャーS||||||○|450| |&ref(./肩部ミサイルランチャー.png,nolink);|右肩部ミサイルランチャー||||●|||290| |~|右肩部ミサイルランチャーM||||●|||340| |~|右肩部ミサイルランチャーS||||●|||440| |&ref(./肩部ミサイルランチャー.png,nolink);|左肩部ミサイルランチャー|||●||||290| |~|左肩部ミサイルランチャーM|||●||||340| |~|左肩部ミサイルランチャーS|||●||||440| ●…ブースター・ポッド装備中に装備可能となる武装。 *カラーリング [#color] **ズサ #include(カラーリング/ジオン公国軍/ズサ,notitle); **ズサ(ブースター・ポッド) #include(カラーリング/ジオン公国軍/ズサ(ブースター・ポッド),notitle); *機体解説 [#description] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AMX-102 #br 近接戦闘用MSである[[ガルスJ]]の後方支援を目的とした機体。 第一次ネオ・ジオン抗争初頭にマシュマー・セロの手によって実戦試験が行われ、その結果が良好であったことから量産化が決定。 ネオ・ジオン軍の地球圏侵攻作戦に合わせ、相当数が配備された。 #br 大型化が著しいU.C.0090年代前後のMSの中では全高15メートルという小型機であるが、火器を内装した大型複合ブースターユニットを背面に装着することで、当時の一般的なMSを凌駕する火力と推力を発揮する。 最大の武器は脚部やブースターに大量に内蔵されたミサイルであり、弾幕による中距離飽和攻撃において威力を発揮する。 腹部には高出力の拡散ビーム1門を備え、一撃の破壊力にも秀でている。 基本的には支援用だが、両脚に合計4基のビーム・サーベルを格納しており、ブースターを排除することで接近戦にも対応できる。 さらにブースターの大推力を活用した一撃離脱戦法による強襲攻撃や爆撃、拠点防衛など、終戦に至るまで多岐に渡り運用された。 #br ブースターはほかのネオ・ジオン製MSとも一定の互換性を持ち、MS本体の推進剤を節約しつつ戦場に輸送するサブフライトシステム的な運用も想定されている。 さらに内部には標準的なリニアシート型コクピットを備えており、単体の宇宙突撃艇としての運用が可能となっている。 また、積載されたミサイルを炸薬としてそのまま敵機に体当たりする特攻運用も考慮されていた。 『ZZ』本編中ではブースター単体運用はされないが、後年のゲーム作品でズサ・ブースターという名称で登場している。 *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ズサ]] | [[Vol2>Comments/ズサvol2]] |[[Vol3>Comments/ズサ]] | ---- #pcomment(Comments/ズサvol4,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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