ダブルオーライザー のバックアップ差分(No.4)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |&attachref(./ダブルオーライザー.png,nolink);|アーマー|4,250||ブーストチャージ|360|| |~|最高速度|1,238||積載量|2,140|| |~|ブースト容量|1,420||緊急帰投性能|273|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |~|COST|400||TIME|690|| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|0(2,2,2,2)||M-COST|10|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 オーライザーと合体したことによりツインドライヴシステムが完全稼働し、兵器の枠を超えた能力を発揮することから「ガンダムを超越した存在」として「ガンダム」の名が外されている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2022年12月22日([[DXガシャコンVol.99>ガシャコン/DXガシャコン/Vol99]]) #br -性能面 -武装面 //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ダブルオーライザー};|||||||||||||| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| *武器-性能 [#weapon] ** [#weapon01] **GNソードⅡ(ライフルモード) [#weapon01] -解説 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)|420|14/42|単発|175|4,650&br;(&color(Red){5,115};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|540|740/340&br;(&color(Red){888};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //マシンガン・ビームライフル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| -解説 **GNソードⅡ(ライフルモード)FA [#weapon02] //ショットガン系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| |&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|520|14/70|フル|145|4,500|960|510|600|760/300| //バズーカ・ロケット砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| -解説 **GNソードⅢ(ライフルモード) [#weapon03] //ミサイル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ライフルモード)|740|2/8|単発|1,200|10,500|690|350|740/330| //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //榴弾・地雷系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| -解説 命中するとGNフィールドの効果を発動する。 シールドを貫通する強力なビーム。 //サーベル **GNソードⅢ(ソードモード) [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| |&attachref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ソードモード)|420|800|10,500|740/300| **その他 [#other] -解説 通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。 TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。 -通常格闘 → TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘と同じモーション。 -ダッシュ格闘 右袈裟切り→左から横振り TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘の、1段目、2段目と同じモーション。 **GNビームサーベル(二刀流) [#weapon05] //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};|| |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサーベル(二刀流)|240|800|9,500|740/300| -解説 通常攻撃は2回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。 ** [#other2] **GNマイクロミサイル [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロミサイル|410|6/42|150|1,600|690|500|1,250|2,000| -解説 **GNビームマシンガン [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマシンガン|500|4/16|二点|75|5,250|640|420|350|700/350| -解説 **GNビームマシンガン(照射) [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){GNビームマシンガン(照射)};|560|16/48|照射|120|22,000|390|400|740/150| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 超高出力ビームを発射。 威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。 **ライザーソード [#weapon09] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&attachref(./ライザーソード.png,nolink);|ライザーソード|940|20/40|チャージ|25|27,500|570|200| -解説 ライザーシステムを使用して使用する兵装。 威力、射程共に優れた性能を発揮するが、長いチャージ時間は無防備となる。 威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。 ※射撃中はダウンゲージへの被ダメージが減少し、移動速度、上昇速度、水域と宙域での下降速度が低下する。 **TRANS-AM BURST [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーでTRANS-AM BURSTを発動。 効果終了後、TRANS-AM BURSTが解除される。 システム復旧後、再使用可能。 オーバーヒート中は発動できない。 【TRANS-AM BURST発動中】 --効果時間/20秒 --発動時アーマー値が上昇し、上昇分を回復する --武器の装填弾数と予備弾数が回復し、予備弾薬数が消費されなくなる --ブーストを消費しなくなる --緊急回避時に期待を一定時間量子化し、機体の視認性を下げる事ができる ※水中では視認性が下がる効果は発動しない --敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる --ダウンゲージへの被ダメージが減少する --最高速度が上昇する --基本武器威力が上昇する --本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する --緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可 **GNフィールド [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーで発動(長押しは不要)。 効果時間/20秒 特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。 一定時間機体性能が変化する。 【GNフィールド発動中】 --効果時間/3.5秒 --最高速度が少々する --機体本体への被ダメージが減少する --敵機からのロックオンを低下 ※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外 **ツインドライヴシステム [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。 被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。 ※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は装備できません。 **オーライザー [#other4] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 ダウンゲージの被ダメージが減少する。 着地後の反動を大幅軽減する。 ※効果が重複するため、モジュール【着地姿勢制御】は装備できません。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)|○||||||| |&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|○||||||| |&ref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ライフルモード)||○|||||| |&ref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ソードモード)|||○||||| |&ref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサーベル(二刀流)|||○||||| |&ref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロミサイル||||○|||| |&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマシンガン|||||○||| |&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){GNビームマシンガン(照射)};||||||○|| |&ref(./ライザーソード.png,nolink);|ライザーソード|||||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |クイックリロード|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|GNソードⅢ(ライフルモード)|GNビームサーベル(二刀流)| *カラーリング [#color] **リベリオン [#colorRebellion] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ダブルオーライザー,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 GN-0000+GNR-010 『機動戦士ガンダム00』より参戦。 #br 単体では安定稼動に至らなかった[[ダブルオーガンダム]]が、支援機オーライザーと合体した形態。ツインドライヴの完全な稼動を果たし、トランザムの使用も可能となっている。合体後のオーライザーの各パーツは、中央ブロックがメインスラスター兼複合センサーユニットとして背中に、両翼のバインダーは各種武装を備えた大型クラビカルアンテナとして両肩のドライヴ部に装着される。合体後のダブルオーはガンダムを超越したMSであるとして、名前にガンダムの代わりに『次の段階に引き上がった』という意味の「ライザー」が付けられ、「ダブルオーライザー」と名称されている。合体後のオーライザーはガンダムからの制御が可能だが、ライザーソードを使用する場合はオーライザーにもパイロットが搭乗し、ジェネレーターの微調整を行なう必要がある。 (ピクシブ百科事典より引用) //#br //#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uR7YDYYcNxY,,58) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/ダブルオーライザーVol1]] | //---- #pcomment(Comments/ダブルオーライザーVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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