ドム・トロピカルテストタイプ のバックアップ差分(No.10)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ #table_edit2(,table_mod=open){{{ #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&ref(./金ドム・トロピカルテストタイプ.png,nolink);|アーマー|2,900|3,334|ブーストチャージ|280|322| |~|最高速度|1,100|1,264|積載量|1,710|2,222| |~|ブースト容量|1,220|1,402|緊急帰投性能|409|591| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上|| |~|COST|260||TIME|140|237| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|7||M-COST|40|| |~|ダウンゲージ|600/1200||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 主にドム用の熱帯戦装備を開発するデータ収集のために作られたテスト機。 プロトタイプ・ドムを基に開発され、熱帯・砂漠戦用に排熱量の強化が行われている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2014年10月8日([[EXガシャコン第9弾>ガシャコン/EXガシャコン/第九弾]]) 入手方法:イベント時の期間限定[[EXガシャコン>ガシャコン/EXガシャコン]]でのみ入手可能の限定機体。 #br [[ドム]]の砂漠・熱帯地方仕様。トロピカル(=熱帯地方の、南国の)タイプ。よって通称南ドム。 -性能面 260コストのホバー機。 ドム系としては性能の独自性が強く、速度はコスト相応に抑えられている反面、ブーストチャージが高コスト強襲機並みに高く、ブースト容量もコスト上位。 また、シールドを持たず積載量も高いため高バランスを実現する事が容易。 ホバー特性による挙動(ジャンプや加速)の鈍さがある反面、着地ロスが小さい為に平地での長距離移動能力は高い。 他の強襲ドム系と比較してもブーストチャージが高いが、アーマーと最高速度とブースト容量と火力はザク系並みに落とされている。 ブーストチャージの低かったこれまでのドム系とは異なった特徴を持つ機体となっている。 -武装面 ドム系最大の特徴であったバズーカの威力が一般的な性能になり一発の火力が大きく落ちた他、拡散ビーム砲も装備していない。 代わりにドムには無かった[[3点式マシンガン>#weapon02]]が追加されているが、被弾面積の大きい本機は射撃戦を行うのが不得意なので注意が必要。 格闘は基本的にドムと同じもの。唯一特徴的な装備は二段格闘の[[ヒートサーベルDⅡ式>#weapon03]]。 癖が強くブースト消費量も多いが、連続で当てる事ができれば転倒を狙えるのが強み。 //-運用 //長距離移動の速さを活かし、CT調整時などのコンテナ回収運用に向いている。 //緊急帰投は一般的な数値なので、デッキボーナスや強化で補ってやると回収効率が高まる。 //誘導表現は禁止。 //戦略兵器やビーコン運搬といった敵陣への移動はアーマーの低さが致命的なため、機動力はあるものの注意が必要。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[グフ]]|240|100|可|Lv1|2580|1530|1119|1020|230|1560|591|8|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ヅダ]]|260|140|可|Lv1|2100|1170|1147|1000|270|1500|500|6(8)|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ザク・デザートタイプ(強襲)]]|260|140|可|Lv1|3200|-|1062|1280|230|1560|318|7|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ドム・トロピカルテストタイプ};|260|140|可|Lv2|2900|-|1100|1220|280|1710|409|7|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ(ノリス・パッカード機)]]|260|140|可|Lv1|3130|-|1062|1160|230|1400|450|4|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[グフ(ランバ・ラル機)]]|260|140|可|Lv1|2000|1530|1119|1140|250|1340|455|6(8)|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[マ・クベ専用グフ]]|260|140|可|Lv1|2430|1530|1119|1160|240|1540|455|6(8)|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|190|可|Lv2|3400|-|1219|1320|190|1820|409|6(8)|30| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|450|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する| *武器-性能 [#weapon] **120mmマシンガン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|35/245|フル|89|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|120mmマシンガンH改|330|45/270|フル|89|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|660&br;(&color(Red){726};)|820&br;(&color(Red){856};)|820&br;(&color(Red){984};)| |~|120mmマシンガンF改|340|25/175|フル|89|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|510&br;(&color(Red){561};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。ドムと同じもの。 連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -タイプ別解説 --120mmマシンガン この中では最軽量で平均的な性能。 --120mmマシンガンH改 命中強化型。威力以外の性能が高い。 マシンガンの中では射程距離が最も長い。 --120mmマシンガンF改 威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。 射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程度。 **3点式120mmマシンガン [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|52|1,650&br;(&color(Red){1,815};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式120mmマシンガンM改|310|48/336|三点|52|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式120mmマシンガンF改|370|21/147|三点|52|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|860&br;(&color(Red){888};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|540&br;(&color(Red){594};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| -解説 実弾を3連射する三点式マシンガン。 フルオート式より軽くDPSも高いが、ロックオンとDPPSが劣る。 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 -タイプ別解説 --3点式120mmマシンガン 本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。 H型がないため、射程距離が最も長い。 --3点式120mmマシンガンM改 弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。 ただし各種性能が低下しており、特にリロード時間が長い点に注意。 --3点式120mmマシンガンF改 威力強化型。威力は高いが弾数が少なく、マガジン火力は低い。 集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。 **ヒート・サーベル [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|240|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ヒート・サーベルT式|300|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|軽量ヒート・サーベル|180|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ヒート・サーベルD式|360|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|&color(Yellow){ヒート・サーベルDⅡ式};|400|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 ドム系おなじみの格闘武器。DⅡ式を除いてドムと同じもの。 ドム同様、一部の動作で一時的に壁などへめり込む性質がある。 -通常格闘 --無印,軽量,D式 右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 --T式 左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 --DⅡ式 左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り。 -D格 威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は通常の3倍となっている。 --無印,T式,軽量 左から右に横薙ぎ。 判定は左側から発生し、正面や右側への判定の出が遅く、モーション通り右側から後方にかけては判定が無い。 正面や右側ではすり抜ける事もあるため、なるべく敵を左手側に捉えるといい。 --D式 8時の方向から反時計回りに回転斬り。 左右の判定は比較的広いが、回転の関係上左前に判定が出るのが遅い。 これを使う場合、敵を右手側に捉えると当てやすい。 --DⅡ式 左から右に横薙ぎ→8時の方向から反時計回りに回転斬り。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 ブースト消費量がとても多い点に注意。 一段目は無印とほぼ同じ。 二段目はD式とほぼ同じだが、回転モーションが早く移動距離が短い。 一見すると二連式だが、キッチリブーストはもっていかれる。 **ジャイアント・バズ [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|809|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|ジャイアント・バズtypeF|600|1/3|単発|530|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| -解説 標準的な強襲用バズーカ。 ドムのものと名称は同じだが、グフのものと同性能。 -タイプ別解説 --ジャイアント・バズ 初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。 --ジャイアント・バズtypeM 弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。 --ジャイアント・バズtypeF 威力強化型。威力は高いが弾数が少なく、各種性能が低下している。 集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。 **クラッカー [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| |~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)| #include(解説/クラッカー,notitle) *装備制限一覧表 [#restriction] |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|○||||300| |~|120mmマシンガンH改|○||||330| |~|120mmマシンガンF改|○||||340| |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|○||||270| |~|3点式120mmマシンガンM改|○||||310| |~|3点式120mmマシンガンF改|○||||370| |&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル||○|||240| |~|ヒート・サーベルT式||○|||300| |~|軽量ヒート・サーベル||○|||180| |~|ヒート・サーベルD式||○|||360| |~|&color(Yellow){ヒート・サーベルDⅡ式};||○|||400| |&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ|||○||440| |~|ジャイアント・バズtypeM|||○||520| |~|ジャイアント・バズtypeF|||○||600| |&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー||||○|130| |~|クラッカーM改||||○|90| |~|クラッカーF改||||○|180| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ドム・トロピカルテストタイプ,notitle); *機体解説 [#description] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 YMS-09D 『MSV』に登場する、プロトタイプ・ドムの2号機を基にして開発した熱帯・砂漠戦用機。 熱帯戦用バックパックと近距離通信アンテナが特徴である。 正式採用後は[[キャルフォルニア・ベース>マップ/キャリフォルニア・ベース]]にあるツィマッド社の[[ドム]]の生産ラインで、プロトタイプに使用されていた胸部装甲とランドセルを搭載し生産された。 アリゾナでのスカラベ隊によるテストは良好に終わり、MS-09Dの型式番号で正式採用され、おもに北アフリカ戦線のカラカル部隊に配備された。 元はホビージャパン別冊『HOW TO BUILD GUNDAM』に登場した砂漠戦用ドムをプロトタイプドムベースに変更したもの。 (出典:Gundapedia) #br &ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/21135.jpg,100%); 機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ドム・トロピカルテストタイプ]] | [[Vol2>Comments/ドム・トロピカルテストタイプVol2]] ---- #pcomment(Comments/ドム・トロピカルテストタイプVol3,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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