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ドム・トロピカルテストタイプ
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赤文字はMAX値or注釈

金ドム・トロピカルテストタイプ.pngアーマー3,635ブーストチャージ280322
最高速度1,1001,264積載量1,7102,222
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST260TIME140237
シールド無し手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージ600/1200

主にドム用の熱帯戦装備を開発するデータ収集のために作られたテスト機。
プロトタイプ・ドムを基に開発され、熱帯・砂漠戦用に排熱量の強化が行われている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年10月8日(EXガシャコン第9弾
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンでのみ入手可能の限定機体。


ドムの砂漠・熱帯地方仕様。トロピカル(=熱帯地方の、南国の)タイプ。通称「南ドム」。

  • 性能面
    コスト260のホバー機。ホバーブーストによる平地での長距離移動能力に長ける。
    ドム系としては独自性が強く、ブーストチャージが高コスト並みに高いため息切れしにくい。
    ただし最高速度とアーマーは控えめの数値に設定されている。
    ブースト容量や積載量はそこそこであり、盾もないため高い積載ボーナスを得やすい。
    ホバー仕様のため三次元機動の戦闘が苦手。
    また、大型で被弾面積も大きいうえにアーマーも控えめなので、狙われると脆い。
  • 武装面
    拡散ビーム砲がない以外はマシンガン、格闘、バズーカ、クラッカー等ドムと同じ構成である。
    マシンガンは3点式が追加されており、射撃能力が強化されている。
    格闘武器やクラッカーはドムと同じ。
    ただしバズーカは標準的なものに差し替えられており、ドムより火力が低下している。
    ゴールド設計図ではD格が二段式のヒート・サーベルDⅡ式が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
グフ240100Lv134251530111910202301560591840
ヅダ260140Lv1300511701147100027015005006(8)40
ザク・デザートタイプ(強襲)260140Lv13800-106212802301560318740
ドム・トロピカルテストタイプ260140Lv23635-110012202801710409740
ザクⅠ(ノリス・パッカード機)260140Lv13770-106211602301400450440
グフ(ランバ・ラル機)260140Lv1275015301119114025013404556(8)40
マ・クベ専用グフ260140Lv1333515301119116024015404556(8)40
ドム280190Lv23905-1219132019018204096(8)30
ガンダムFSD[GOR]260140Lv133651530113812402801620500640

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル891,950
(2,145)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
120mmマシンガンH改33045/270フル891,550
(1,705)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
820
(984)
120mmマシンガンF改34025/175フル892,300
(2,530)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    3点式より弾が少しだけ大きい。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      最軽量のバランス型。
    • 120mmマシンガンH改
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      マシンガンの中では射程距離が最も長い。
    • 120mmマシンガンF改
      威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
      射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程度。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点522,300
(2,530)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点521,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点522,800
(3,080)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    フルオート式より軽くDPSも高いが、ロックオンとDPPSが劣る。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。
      H型がないため、射程距離が最も長い。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。
      ただし各種性能が低下しており、特にリロード時間が長い点に注意。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。威力は高いが弾数が少なく、マガジン火力は低い。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。

ヒート・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ヒート・サーベルT式3004009,000
(9,900)
740
(888)
軽量ヒート・サーベル1804007,500
(8,250)
740
(888)
ヒート・サーベルD式3604009,500
(10,450)
740
(888)
ヒート・サーベルDⅡ式4004006,500
(7,150)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ドム系おなじみの格闘武器。DⅡ式を除いてドムと同じもの。
    ドムと同様に一部の動作で一時的に壁などへめり込む性質がある。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • T式
      左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • DⅡ式
      左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り。
  • D格
    威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は通常の3倍となっている。
    • 無印,T式,軽量
      左から右に横薙ぎ。
      判定は左側から発生し、正面や右側への判定の出が遅く、モーション通り右側から後方にかけては判定が無い。
      正面や右側ではすり抜ける事もあるため、なるべく敵を左手側に捉えるといい。
    • D式
      8時の方向から反時計回りに回転斬り。
      左右の判定は比較的広いが、回転の関係上左前に判定が出るのが遅い。
      これを使う場合、敵を右手側に捉えると当てやすい。
    • DⅡ式
      左から右に横薙ぎ→8時の方向から反時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      ブースト消費量がとても多い点に注意。
      一段目は無印とほぼ同じ。
      二段目はD式とほぼ同じだが、回転モーションが早く移動距離が短い。

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ4401/8単発8098,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ジャイアント・バズtypeF6001/3単発53012,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    ドムのものと名称は同じだが、グフのものと同性能。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・バズ
      初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • ジャイアント・バズtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ジャイアント・バズtypeF
      威力強化型。威力は高いが弾数が少なく、各種性能が低下している。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCD
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガンH改330
120mmマシンガンF改340
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンM改310
3点式120mmマシンガンF改370
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル240
ヒート・サーベルT式300
軽量ヒート・サーベル180
ヒート・サーベルD式360
ヒート・サーベルDⅡ式400
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ440
ジャイアント・バズtypeM520
ジャイアント・バズtypeF600
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180

カラーリング Edit

ss_20150513_161617.jpgss_20150513_161622.jpgss_20150513_161620.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20150513_161624.jpgss_20150513_161618.jpgss_20150930_162404.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_180824-crop.jpgss_20150114_161452-crop.jpgss_20150114_161454-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 YMS-09D

『MSV』に登場する、プロトタイプ・ドムの2号機を基にして開発した熱帯・砂漠戦用機。
熱帯戦用バックパックと近距離通信アンテナが特徴である。
正式採用後はキャルフォルニア・ベースにあるツィマッド社のドムの生産ラインで、プロトタイプに使用されていた胸部装甲とランドセルを搭載し生産された。
アリゾナでのスカラベ隊によるテストは良好に終わり、MS-09Dの型式番号で正式採用され、おもに北アフリカ戦線のカラカル部隊に配備された。
元はホビージャパン別冊『HOW TO BUILD GUNDAM』に登場した砂漠戦用ドムをプロトタイプドムベースに変更したもの。

(出典:Gundapedia)


http://mmoloda-msgo.x0.com/image/21135.jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

コメント Edit

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  • この子には砂漠や熱帯の地面では速度上昇というモジュが、そろそろ付いても良いと思うの(´・ω・`) -- 2019-02-15 (金) 17:28:01
    • 砂漠系は廃熱考えてるって事で、オバヒからの回復もちょっ速にしてもいいとおもうの(´・ω・`)…大して恩恵はないけどそれくらいお遊び要素あっても -- 2019-03-05 (火) 10:03:17
      • ほんとそうね、お遊びでいいからキャラの名前にちなんだモジュがほしいわね(´・ω・`) いまのままじゃトロピカルの意味が不明だし -- 2019-03-14 (木) 16:55:39
      • まあそれはドム系だけどブーチャが高く設定されてるからそこで何かしら個性を出そうとしたのかもね。。 -- 2019-04-05 (金) 02:02:52
    • デザク「本当に!?」デジム「付くのかい!?」寒ドム「それなら欲しい!」寒ジム「さらに最強に!?」 -- 2019-04-05 (金) 01:04:46
    • デザゲル「俺もか」ドムトロ&ドワッジ改「俺らも砂漠用に改修されてるんだが」 -- 2019-04-05 (金) 01:46:09
  • こいつこのゲームで一番弱いだろ。こんなクソ雑魚産廃機体なんか乗ってる奴いんのかよ。 -- 2019-04-17 (水) 01:26:19
    • 当時のMSVの空気を感じながらロールプレイするには最高の一機の一つなのにな・・・コス限で260以下とかあっても乗れねえわ -- 2019-04-20 (土) 17:13:38
    • 君の「弱い」ってのがどういう意味での弱いかよくわからんけど、「自分が使いこなせない機体=弱い」っていうんなら、お門違いも甚だしいよ。ハイニュー、ユニコーン、ムーンガンダムが倒せない=弱いっていうのも、そもそもコストが違うんだから勝負にならないだろう。低コスト内で一番弱いのは狙撃機か、支援機だろう。260コスト内で言ったらアーマーの低いLAは弱くはないか?水から上がったゴッグは?モルコマは?モルコマなんて長所がほぼないんだぞwまだこいつには300コストクラスのスピードとブーストチャージがあるんだぞ? -- 2019-04-21 (日) 16:31:58
      • 使いこなせたとして弱い事に変わりはないだろ。将官で4機編成で上位で運用できるというならリプをあげてくれよ。それ以外は全部弱いんだよ -- 2019-06-22 (土) 20:22:57
      • 枝は「一番」弱いに対する反論じゃないん? -- 2019-07-02 (火) 09:52:02
  • 実装直後のキャシャリンっぷりは何処・・・硬さだけは一人前になるなw -- 2019-04-20 (土) 17:14:12
  • 祝!ROBOT魂化! -- 2019-04-23 (火) 12:44:20
    • いっそHGUC化→色替えでプロトタイプ・ドムも→ドム・キャノン単砲/複砲(ゲルググ/ゲルキャみたいにコンパチ、だって砲塔違うだけだしw)、ってして欲しいね。ROBOT魂いっぱい売れて -- 2019-05-19 (日) 11:39:19
      • 昔のバンダイならやってたけど最近のバンダイなら絶対それぞれ分けて出すよな。それかプレミアム()バカンダイ -- 2019-05-25 (土) 19:12:44
  • 強化後3点Fがワンクリック3080×3で悪くないんだけどそれⅡS強襲でも出来るんよね・・・ -- 2019-04-23 (火) 14:16:58
    • クイスイやったら更に上がるからクイスイ大当りやね -- 2019-04-24 (水) 02:11:37
    • ほら、DG2Lvだし・・・! -- 2019-04-30 (火) 03:01:23
  • もしかしたらぼく、かこさいきょうかもしれません -- なんどむ? 2019-04-27 (土) 04:39:52
  • なんか見かけが可愛いわ -- s? 2019-05-12 (日) 15:41:26
  • バズから3点Fで同じぐらいの低コスト機なら大体食える程度には強いんだが…まあ260で400を頃し切れる火力を持つ方が問題だからこれぐらいがベストかな -- 2019-05-19 (日) 14:39:20
    • 最近出ちゃったんですよ・・・同じ260の無料特攻機が・・・! -- 2019-05-25 (土) 19:11:32
  • この機体結構扱いやすくて強くね?速度も十分あって足回りいい感じ -- 2019-05-26 (日) 02:04:23
    • 何もできんほど使い物にならんわけじゃないが、強いとは言えないかなあ・・・ -- 2019-06-03 (月) 23:12:36
    • D格にもっと範囲と振りの速さがあればねぇ。格闘機以外のジオン機全般に言えることだけど。 -- 2019-06-08 (土) 20:10:03
    • 格闘機として使おうとすると同コスでイベント配布繋がりのラルグフが格闘の隙が少ない・ウミヘビ系スタン武器持ちでスタン格闘が可能・ミリ残した時に内蔵MGですばやく追撃可能と全体的に使いやすくてなぁ。手持ちMGの火力がラルグフの内蔵MGより高い点は良い -- 2019-06-22 (土) 21:08:08
      • オリ黒ザクIIが出て2段格闘も持っていかれたなあ -- 2019-06-22 (土) 23:47:55
    • コンテナマラソンマンしようにも帰投がもう一声、500台あれば趣味で…ってレベルだしなぁ… -- 2019-06-30 (日) 19:34:53
    • 平均的なマシンガンとグレに、切り札の格闘orバズ…と、ザクみたいな使い方が出来るな。コストも安くていいかもしれん。黒ザクとの差別化として、もたせるならバズか -- 2019-07-18 (木) 23:05:30 New
  • オカメインコみたいなアンテナはしなっているが可動するものなのかね -- 2019-07-18 (木) 23:32:10 New
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