Comments/雑談掲示板Vol512 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんのネットリガンが全てを白濁に染め上げる……(ブルブルッ -- &new{2015-03-14 (土) 16:36:30}; --ミンチよー -- &new{2015-03-14 (土) 16:37:21}; --去勢してない豚は殺処分だな -- &new{2015-03-14 (土) 16:39:47}; --(´・ω・`)見つかる前にランドセル型ジェットエンジンを使って逃げるわよー -- &new{2015-03-14 (土) 16:41:08}; ---ミツケタゾ -- &new{2015-03-14 (土) 16:43:56}; ---( ´業∀者) (´・ω・`) (業∀者` ) -- &new{2015-03-14 (土) 16:44:16}; ---(´・ω・`)捕まった!・・ミンチは嫌だー -- &new{2015-03-14 (土) 16:55:31}; ---ちなみにそれ目的地がインプットしてあるから自動操縦よー -- &new{2015-03-14 (土) 16:55:37}; ---(´・ω・`)出荷場所にインプットされている!?・・なんでこぉなるのおおお -- &new{2015-03-14 (土) 17:05:03}; --(´・ω・`)ご褒美ね -- &new{2015-03-14 (土) 16:59:49}; ---変態豚は出荷よー -- &new{2015-03-14 (土) 17:03:46}; --(´・ω・`)ビュルル ドピュ♡ビチャビチャ ゴポ♡ ・・・あーとろろソバうまし -- &new{2015-03-14 (土) 17:04:53}; ---とろろそば食ってもそんな擬音しないと思う(真顔) -- &new{2015-03-14 (土) 17:06:23}; --死ね糞豚 -- &new{2015-03-14 (土) 17:06:56}; --未だにらんらんの木しか立たないw -- &new{2015-03-14 (土) 17:13:43}; --( *´ސު`*) ケプッ -- &new{2015-03-14 (土) 17:18:35}; -さっき16000試合以上やってる奴おったわw中将でそいつの愛機がウランフだったから、わろたわw -- &new{2015-03-14 (土) 17:17:52}; --Sジに18000近いKing of Neetがいるだろう。 -- &new{2015-03-14 (土) 17:19:50}; --サービス開始時から遊んでるけどまだ1300戦だった -- &new{2015-03-14 (土) 17:20:44}; ---週に数時間とかのペースで普通はそんなもんだろ。 -- &new{2015-03-14 (土) 17:31:45}; --オープンと同時に始め、毎日デイリーだけこなす程度、イベント期間はそれより少し多めに遊びまもなく一万戦。 オープン勢は一万戦超えてる人が殆どだな。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:31:55}; -ジオンの将官弱すぎる・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 17:22:44}; --あ、じゃあ佐官に戻してくださいお願いします!!上の木主が何でもしますから!! -- &new{2015-03-14 (土) 17:24:59}; ---ん?今君の父親が何でもするって…(難聴) -- &new{2015-03-14 (土) 17:52:58}; -島とかオデッサ沿岸とかで凸中に4号機のチャージ光見えるともう運頼みだな。周りの味方がバッタバッタと倒れていく。見えたら多少ルート変えるが遠回りするとささらなくなるし。テキコロ北凸の通路の奥に見えると絶望しかない -- &new{2015-03-14 (土) 17:45:32}; --目立ったカラーにせずどこにでもいるケンプを装うのが吉 -- &new{2015-03-14 (土) 17:52:14}; ---どう足掻いてもケンプって最初に狙われるじゃないですかーやだー -- &new{2015-03-14 (土) 17:53:59}; ---似てるプロケンを盾にしよう(提案 -- &new{2015-03-14 (土) 18:07:32}; ---ゾックで行けば一撃でやられないぞ! -- &new{2015-03-14 (土) 18:17:12}; --4号とアレはどうにかしないといけない -- &new{2015-03-14 (土) 17:53:49}; ---どちらもMS選択の幅を狭めてるからなぁ・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 17:57:58}; --FPS畑の人間からすると狙撃に撃たれたら死ぬの当たり前じゃん避けろよとか思っちゃう -- &new{2015-03-14 (土) 18:02:08}; ---FPSプレイヤーからしたら弾速遅いスナとか癒しでしかない -- &new{2015-03-14 (Sat) 18:07:50}; ---こういうこと言うと「ずっと物陰に隠れてろって言うのか」なんて素っ頓狂なこと言い出す人が大勢いるけど、見える見えない以前にタイムラグなしで即着弾する即死攻撃を掻い潜って前線押し上げるようなゲームもやってる身としては甘えにしか見えないのよね。正直鬱陶しい。これまでのヌルいやり方が通用しなくて戸惑ってるのもあるだろうけど。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:15:55}; ---CTあってポンポン死ねない・即死しないゲームから一緒にしていいものか疑問ではあるが、まあカバーして射線切れよとは思う。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:21:39}; ---FPS勢だけどTPSとFPS一緒にするとか頭おかしい・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 18:21:51}; ---ロックオンのあるゲームでいうことじゃないな。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:23:47}; ---ゲームそれぞれの違いもわからない見当違い君がいると聞いて -- &new{2015-03-14 (土) 18:25:27}; ---完全ミラーで同条件が当たり前のFPSと比べられてもね -- &new{2015-03-14 (土) 18:26:43}; ---最近こう言う人いなかったなぁ 何で居なくなったんだろと思ってたけど声を潜めてただけで居たのね -- &new{2015-03-14 (土) 18:28:46}; ---FPSやってたけど、どのゲームも砂うざいのは間違いないが、理不尽さだけならこのゲームが一番ひどい気がするな。突出した問題点はないけど、システムの全体通してなんか文句が出てくる -- &new{2015-03-14 (土) 18:34:28}; ---ジオンって完全に射線切れる障害物は連邦より少ないし、通れるルートも少ないんだぞ。細身の機体が隠れ終わるタイミングでも肩がはみ出てるし、狭い障害物の隙間抜けられないからな。直接狙われて死ぬより、流れ弾貫通で2〜3機巻き込まれて死ぬのは割とよく見る -- &new{2015-03-14 (土) 18:37:12}; -最近別鯖新キャラやってて思ったんじゃが、デイリークリアや7つクリアの報酬に経験値追加して欲しいの -- &new{2015-03-14 (土) 17:57:17}; -見えないのが飛んでくるんですよ -- &new{2015-03-14 (土) 18:03:58}; -特 性 ク イ ッ ク ス イ ッ チの調整案を考えるツリーです。+集弾率UPの付加を考えたけど、うーん・・難しい。 +射程UPつっても射程補正の特性がすでにあるし。他にはロックオンUPとかあるけど、どうしよう・・ -- &new{2015-03-14 (土) 18:06:55}; --武器重量軽減とかどない? -- &new{2015-03-14 (土) 18:08:49}; --マグコみたいに一部モーションの硬直軽減とか?緊急帰投時間短縮とかもそれっぽくていいかもしれない -- &new{2015-03-14 (土) 18:10:13}; --攻撃モーションが速くなればいいんだよ -- &new{2015-03-14 (土) 18:12:37}; --「緊急帰投短縮」 これでカッスパイセンは戦場の幻夢と化す -- &new{2015-03-14 (土) 18:29:36}; --内臓武器と同等かそれよりより早く撃てる(持ち替え中に発射、人はそれを暴発と言う) -- &new{2015-03-14 (土) 18:30:11}; --クイックスイッチとクイックリロードを合体させる。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:30:13}; -このゲームは、カバーとリーンが出来てない人や敵の射線を外す方法を分かってない人が多い。基本行動が分かれば、もう少し被弾数を減らせると思うんだけどね。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:07:06}; --そう思ってるならここで教えてあげたら? -- &new{2015-03-14 (土) 18:15:20}; ---教えたってまともに聞かないじゃんお前ら -- &new{2015-03-14 (土) 18:16:53}; ---話してる内容がまともなら聞くと思うけど。少なくともうちは聞く。荒らしとか自己流の訳分からん理論語ってる奴はほっとけ -- &new{2015-03-14 (土) 18:19:02}; ---まともに教えてないからじゃない? -- &new{2015-03-14 (土) 18:19:28}; --カバーとかリーンとか目の前でせせこましく遮蔽物に出ては隠れを繰り返しタイムクライシスやってる人は良く見かけるな。 その陣営は大抵負けてるけど。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:23:44}; ---意味のないカバーとか必要はないんだけどね。中盤以降の射線の開けた場所での移動は、カバー必須だと思う。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:27:36}; --カバーとリーンが必要な陣営と不必要な陣営があるんですがそれは…連邦でカバーとか言ってたら笑うしかないし、ジオンでやらないやつがいたらもっと笑うしかない。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:26:17}; ---連邦でも開けた場所で敵目がけて真直ぐ突っ込む人は、アレックス使用者に多い。というか、カバーと移動とかTPS、FPSとわず多人数対戦ゲームでは必須の技術だからなぁ。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:30:18}; --やる場面とやらない場面がある。それだけじゃね。AP高いゲームだし集団で突っ込む必要がある場面もある -- &new{2015-03-14 (土) 18:27:43}; -思ったんだが、退室したときに名前が出るようにすれば通報もしやすいんじゃないだろうか。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:08:47}; --だったらクラ落とすだけだし。クラ落としの名前を表示したら、停電とかサバキャンでも通報されることになるから、無理じゃないかな? -- &new{2015-03-14 (土) 18:21:41}; ---たまたまならその一回だけだし、運が悪かったって諦めが付くんじゃないかな。ちょっとした犠牲で悪質プレーヤーが減るなら儲けもんじゃね? -- &new{2015-03-14 (土) 18:25:38}; ---↑そのちょっとした犠牲で接続数が減ってゲーム自体が犠牲になるんだよなぁ… -- &new{2015-03-14 (土) 18:28:17}; ---悪質プレーヤーで出る犠牲に比べればマシなんじゃないかな。分からんけど。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:29:59}; ---↑↑故意に退出繰り返す人はむしろ減ってほしい -- &new{2015-03-14 (土) 18:36:30}; --わりといいアイデアかもしれない -- &new{2015-03-14 (土) 18:28:36}; --退室自体は回線トラブル含め普通のことだからな。普通にパイカあたりに退室率みたいの出せばいいんじゃねえの。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:30:53}; --もう退出が戦闘履歴に残ればいいのに -- &new{2015-03-14 (土) 18:31:51}; -ほとんど触ってないFジのアカウントで、DX一枚だけ余ってたから「このアカウント使う予定ないし運試しで回しちゃえ」と思って回したらプロケン金が当たった……しかもメカチケで大成功射程補正。その運を連邦で発揮してください…… -- &new{2015-03-14 (土) 18:11:47}; --稀によくある -- &new{2015-03-14 (土) 18:21:53}; ---まれなのかよくあるのかどっちや!ネタにマジレスおじさんだよ! -- &new{2015-03-14 (土) 18:31:42}; --ジオンで1枚回したら寒ドム当たったな。連邦でもキャンペでもらった10枚でSML事務内藤歯科当たったし。(どちらもサブ垢) -- &new{2015-03-14 (土) 18:30:54}; --無課金サブの方が引きが強いというかそこそこ課金してるメインの引きの悪さがひどくてもうね -- &new{2015-03-14 (土) 18:33:28}; -カメラマン規制ktkr -- &new{2015-03-14 (土) 18:33:08}; --報道の自由の侵害だ!(マスコミ) -- &new{2015-03-14 (土) 18:35:22}; --戦闘中の1分ってやけに長く感じるからな。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:37:02}; -特性いじるなら全部をいじって、レベル5であったとしても、なくても別にいいくらいにしてもらいたいな俺は。現状有効な特性があるからハズレ特性とか引くとマジ萎える。(格闘機のコンカスやBSG・SG持ちのスプシュ) -- &new{2015-03-14 (土) 18:34:13}; |
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