Comments/雑談掲示板Vol562 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-''&color(Red){(´・ω・`)新設らんらん♪};'' --  &new{2015-06-01 (月) 07:18:30};
--(´・ω・`)よい仕事ね。出荷なんて言わせないわ --  &new{2015-06-01 (月) 07:23:48};
--(´・ω・`)お仕事頑張ってね〜 --  &new{2015-06-01 (月) 07:27:32};
--(´・ω・`)三(  ´  ・ω・`)この動き!見切れるか! --  &new{2015-06-01 (月) 07:33:30};
--この私のハイド斉射式の前には、らん豚なぞ止まって見えるわ。〈+〉】~~~● --  &new{2015-06-01 (月) 08:40:57};
-ジオンのラインが弱いのは高ゲルがいないからってのをよく聞くから使ってみた。何だよあれ。打ち切りシュツ以外火力不足じゃねーか。まだケンプの方がまし。 --  &new{2015-06-01 (月) 07:19:34};
--スリムでビムコ盾持ち。連邦では当たり前のこれがジオンではほぼ居ない。BD2が一番頼りになる。Examが有るから後衛を置いて逃げにくいし。 --  &new{2015-06-01 (月) 07:34:44};
--俺は無課金だからケンプが無くて、金高ゲと銀BD2を持ってるが、BD2は帰投に縛りがある以外は高ゲの上位互換だね 特に被弾については、ヘタレの俺でも体感するくらいの差がある --  &new{2015-06-01 (月) 07:48:47};
--地上転倒とれる武器が使い切りなのが痛いとこだね最後が格闘なのも痛いかわりにマシ持つと火力不足だし --  &new{2015-06-01 (月) 08:03:16};
--340見てたら、「こいつ強化でコスト360にすりゃ壁役できるんじゃねーのか」っての結構いるのよね --  &new{2015-06-01 (月) 08:16:11};
--結局アレックスにゃ当たり負けするしな、そもそも金高ゲ持ってない人とかもいるやろし --  &new{2015-06-01 (月) 09:26:07};
--そら以前はまともな盾持ち強襲が高ゲル位しかおらんかったからな。今ならGP02、BD2が増えてゲルキャと陸ゲルがCBRコンボ出来るようになったからどれか乗ってりゃいいんでない。 --  &new{2015-06-01 (月) 07:25:34};
---オウフ、枝つけミスった。 --  &new{2015-06-01 (月) 07:27:33};
---なお裏腹に素イフとナハトしか持って来ない奴ばかりな模様 --  &new{2015-06-01 (月) 07:28:15};
---イフとかナハトってフレピクと違って拠点殴りまくってる人とかほとんど見ないし敵を前線で必死こいてハエ叩きしても物陰に隠れてただけのこいつらにキルだけかっさらわれるし超嫌いだわ 格闘の音で敵かどうかいちいち背後を確認しなきゃいけないし --  &new{2015-06-01 (月) 07:58:07};
--例に上がってる強襲が2つとも連邦製でわろた。ジオンにみらいはにい…。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:06:48};
--マクトって細身でビムコ盾持っててマスデバ武器まで追加されてんのに戦場で全然見ないよな・・・なんで? --  &new{2015-06-01 (月) 08:11:03};
---決め手が無いからね。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:15:38};
---2丁バズか万バズを持ってたら今頃溢れてるよ --  &new{2015-06-01 (月) 09:52:37};
---それか現実的なところでCBRとBRFAの同時持ち解禁かな。1.5倍でもまあ大体は落ちるし --  &new{2015-06-01 (月) 10:11:33};
---GLAとマクト並べてイベントした運営って本気でこう思ってそうだよな --  &new{2015-06-01 (月) 12:25:11};
---盾持った場合、チャービとバズForチャービと格闘を持つだけでバランスが強襲の中ではかなり低い部類になる。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:41:14};
-ショットガンmよりnのがいいという人いる?この前なんとなくn使ったらいいかんじだったけど、やっぱりmのがいいかな --  &new{2015-06-01 (月) 07:35:00};
--スプシュ付いて無ければ --  &new{2015-06-01 (月) 07:36:30};
--スプシュ無いなら怯みとれるNもアリ。拠点攻撃ならMかな --  &new{2015-06-01 (月) 07:39:31};
--低コストならNだな。Mは発射感覚が長すぎてごみ --  &new{2015-06-01 (月) 07:49:44};
---えっ --  &new{2015-06-01 (月) 07:59:28};
---連射速度も足りんがマガジン火力も単発火力も足りん --  &new{2015-06-01 (月) 08:18:53};
---連射速度はMが一番高いんですが…、だからスプシュ持ちはハメもできるM推奨なんだぞ? --  &new{2015-06-01 (月) 09:15:20};
---↑コストが一定以下のスプレーはゴミ武装。低コストスプシュ持ちのジムやザク1などが強くなり過ぎないように措置。 --  &new{2015-06-01 (月) 09:24:24};
---↑260未満の低コストはゴミすぎてそもそもスプレー積まんと言うかジムと旧ザク自体デッキに入ってない --  &new{2015-06-01 (月) 10:55:06};
---この微妙に噛み合わないやりとり嫌い --  &new{2015-06-01 (月) 12:10:02};
--スプシュないとN使う。スプシュあっても大体N使う --  &new{2015-06-01 (月) 08:01:29};
--スプシュ付ならほぼ確実に怯み取れるN、付いてないならMだね。拠点叩きに比重を置く時はどっちもM。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:13:29};
--コスト260以上でスプシュならM一択。その他は好み。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:44:17};
-量ウォルフ君ってモジュロケシュ付いて地味に強くなってたんですね…(  ;∀;) --  &new{2015-06-01 (月) 07:38:49};
--全機確定でロケシュ3相当を追加だからかなりの強化だよ。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:40:10};
-マスデバが報酬で出るデイリーの課題を考える木――レア度からして“S勝利達成”とか? ……さすがに難易度高すぎるか --  &new{2015-06-01 (月) 07:46:11};
--さらに連隊を加速させる気? --  &new{2015-06-01 (月) 07:47:22};
---デイリーの報酬はチャレンジ達成後にランダムで決定、に仕様変更してDXチケとかマスデバたまに出る感じにしとけばいいんじゃね --  &new{2015-06-01 (月) 08:27:04};
--非課金アイテムなんだからスプレーとかと同じくらいの難易度でいいんじゃない?○回防衛せよとか○点拠点殴れくらいで --  &new{2015-06-01 (月) 07:53:44};
--初心者が手に入れ易いように"支援スコア〇〇pt獲得"がいい --  &new{2015-06-01 (月) 08:03:34};
---するとあら不思議洗浄には支援だらけに --  &new{2015-06-01 (月) 08:07:49};
--部隊チャレンジとデイリーに入れとけばいいよ --  &new{2015-06-01 (月) 08:19:16};
--マスデバなんだから 今日中に30回改造せよ、とかどうだろうw --  &new{2015-06-01 (月) 08:32:15};
---それなら労力は全員一定だしいいかも --  &new{2015-06-01 (月) 08:40:35};
--指揮官参戦1回(勝敗問わず)じゃね? --  &new{2015-06-01 (月) 08:55:28};
---そんなことしたら何も分かってないクソ指揮だらけになるじゃねーか --  &new{2015-06-01 (月) 12:00:20};
-ジオンでは支援にはいつもレーダー・対空・自衛武器で出してるけど、最近はアクト狙撃やサイサの事もあるしでリペアポッドの需要上がってるしで対空捨ててでもリペアポッド積んだ方がいいのかのう --  &new{2015-06-01 (月) 08:13:17};
--武器抜いてリペアトーチ持ったほうがいいんじゃ --  &new{2015-06-01 (月) 08:16:27};
--武器抜いてトーチ+シールドリペアでいいんじゃない?なおシールドのみ回復だとポイントの入らないボランティアな模様 --  &new{2015-06-01 (月) 08:17:58};
--俺は支援乗るときはレーダー・カメラガン・ショッガン(スプ)だな、特性射程で。対空はptマズいし、トーチはつまらん。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:20:13};
//〇〇を攻めようとか・・防衛しようとか言うのってコメントに出しちゃいけないのか?子ども扱いされたのだが・・作戦会議するなってこと? --  &new{2015-06-01 (月) 08:31:21};
//あ・・言い忘れてましたが階級は佐官です --  &new{2015-06-01 (月) 08:37:07};
//すいません・・自己解決したのでコメントアウトしますね・・そして(´・ω・`)らんらんは土に変える --  &new{2015-06-01 (月) 08:40:30};
--支援使うときはデッキに2機入れてトーチ・ポッド・レーダー・対空すべて使えるようにしてる。時々宇宙とかで対空入れたままになっちゃうのはシカタナイヨネ --  &new{2015-06-01 (月) 08:45:27};
---そんなあなたにデッキセット、装備セットも登録出来るので毎回セットを選択すれば装備変更を忘れる事が無くなります!デッキセットを選び忘れた時は知らん。 --  &new{2015-06-01 (月) 09:07:17};
--トーチとレーダーは必ず装備で、後はマップによってポッドと対空を入れ替えてる。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:54:55};
---俺も同じだわ、CT調整に一機入れるだけだから基本対空持ってるけどテキサスなんかだとレーダーにするかな --  &new{2015-06-01 (月) 09:18:46};
---↑良く読んだら違ったわwトーチ・ポットにマップでレーダーか対空使い分けねw --  &new{2015-06-01 (月) 09:21:15};
--武器持ってるのも、設置物置きに行く時の自衛用で設置物置いたら即乗り換えしちゃうからリペア持っても意味ないのよね俺  自衛武器も気持ち程度のもんではあるが、前線レーダーする時の安心感がだいぶ違うし… --  &new{2015-06-01 (月) 09:20:14};
---あ、木主です --  &new{2015-06-01 (月) 09:26:49};
-有効なものならどんどん言うべきだが、子供扱いされたという事はあまりに稚拙であるか、効果的でないことを提案したのかもね。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:42:01};
--木が消えてた\(^o^)/ --  &new{2015-06-01 (月) 08:42:41};
---↑コメントアウトした木主です。すまぬ・・タイミングが悪かった!効果的でないからキッズって呼ばれたのか・・納得が言った・・あり --  &new{2015-06-01 (月) 08:44:49};
---防衛しようと促すのも、テキサス、ジャブローの中央、北極高台、沿岸の海とかならわかるが、逆にテキサス、ジャブロー北(テキサスは場合にもよるが)、沿岸北とかは戦略上あまり重要視されてないので、必死こいて守るのはリソースの無駄。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:51:21};
---ま、人の事キッズとか煽ってくる奴も大概クソだけどな。 --  &new{2015-06-01 (月) 08:53:17};
---ガキっていうやつがガキな(ryっていうことじゃね?キッズとかにやたら敏感になったり何かとキッズ認定したりする人に限って暴言吐いたり稚拙だったりするからねえ。ただの経験による偏見だけどな。 --  &new{2015-06-01 (月) 09:15:33};
---無駄に高い年齢しか誇る物が無いから他人をキッズやガキ呼ばわりするんじゃね --  &new{2015-06-01 (月) 09:28:12};
---あんまり酷い言葉だとバンだからなあ。お子ちゃま辺りの煽りならセーフだろうから使ってみたみたいな --  &new{2015-06-01 (月) 10:18:07};
-DX残り30でも狙撃アクトがでねーよー。俺にもごんぶとビーム打たせてくれよぉ(´;ω;`)・・・ア○トは私が好き!(CV.桑島法子 --  &new{2015-06-01 (月) 09:01:39};
--当面はレンタルで我慢するのじゃ! --  &new{2015-06-01 (月) 09:27:24};
---さっき今までのプレボ全部使って無理やり出したよ・・・まあいいさ。(ごんぶとビームで)ドーンとやっちゃいましょう! --  &new{2015-06-01 (月) 09:54:44};
--・・・・バカばっか。(cv 南央美) --  &new{2015-06-01 (月) 11:16:58};
--ね。泣きたいのなら、ずっと側にいてあげるから(CV.高野 直子 --  &new{2015-06-01 (月) 11:44:47};
--( ´・ω・`)えらくおっさんの多い木ですね --  &new{2015-06-01 (月) 12:05:38};
-佐官戦場で自分130ptぐらいで2位1位見たら600pt超え、どないやったらこんだけ稼げるねんとか思いながらシコシコ戦闘、終了5分前にいきなり自分に1位のマークが!は?と思って窓開けると600超えてた1位消えてた。チベットスナギツネの目になった --  &new{2015-06-01 (月) 09:12:34};
--130ptも随分少ないスコアだな? 佐官じゃなくて尉官の間違いでは…600ptは拠点叩けばでますよ。 --  &new{2015-06-01 (月) 09:42:00};
---大佐にあがるの必要なポイントが120分で1400p20分あたり230pでいいんだから木主がスコアを確認したのが10分あたりだとするなら残当なラインと言えるスコアだと思う --  &new{2015-06-01 (月) 09:51:54};
---130ptと600pt超えはまだ前半の時で言いたいのはさんざん暴れて終了間際に落ちて成績つけないやり方はどうなのかなと --  &new{2015-06-01 (月) 09:57:14};
---私のようなヘタレでも初動刺されば、5分程度くらいで300~400は堅く... その後、暴れられるなら500くらいは...... --  &new{2015-06-01 (月) 14:48:47};
--佐官との違いに気付いたら将官に行ってください --  &new{2015-06-01 (月) 09:42:14};
--何も報酬は得られないのにひたすら相手佐官を扱くとかドSにもほどがあるな。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:53:54};
-ショットガンってロックオンがすぐに切れるんだが、これ仕様なの? それともショットガンの性質上、敵機の至近で使うからロックオンが切れやすいだけ? FAなんかじゃまずロックオンが切れないんだけどねぇ。 --  &new{2015-06-01 (月) 09:18:53};
--そりゃ射程外に離れるとロック消えるぜ --  &new{2015-06-01 (月) 09:28:00};
--ロック出来る武器はその武器の射程問わず基本的に最低599mまでロック出来るし、SGを敵機に当てようとする距離で使う時なら遮蔽物やデバフでロック外されない限り外れないんじゃないかね。 --  &new{2015-06-01 (月) 09:58:32};
--ジャブローとのの雑木とかの近くで戦ってたりするとロック外れるときあるなあ。自機からみて見えてる見えてないってのがロックに影響してるのかも。SGがそれで外れるかとかは不明だが…。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:12:31};
---ロード画面のTIPSに書いてるレベルの知識なんだけど --  &new{2015-06-01 (月) 10:17:04};
---そっすか --  &new{2015-06-01 (月) 10:18:07};
---ところでそのTIPSになんて書いてあるの?ちゃんと見てないから教えて欲しい --  &new{2015-06-01 (月) 10:21:23};
---ジムが旧ザクをロックオンしてる画面がロード中にでるやんそこでロックオンは遮蔽物に隠れるとロックオンを
外すことができるって書いとるやろ??いつからガンオンやってるの? --  &new{2015-06-01 (月) 10:31:03};
---命中判定の無いものが遮蔽物として扱われてるって所が論点としたかったんだけど、そら普通の壁とかで外れるのは知ってるけどさ。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:33:50};
---↑???大丈夫か???壁も小さな丘も戦場にある貯水タンクもビルも壁と一緒の扱いだろ?何を言っているんだ貴方は…… --  &new{2015-06-01 (月) 10:45:30};
---あれ?なんか伝わってないみたいだね。ジャブローの雑木とかってあえて例までだしてるんだけど、ああいう飾りオブジェクトには弾や機体の移動を遮る、いわゆる遮蔽物としての特性が無いけど、ロックには影響を与えてるのかも?って事を言いたいんだよ。あの手の飾りオブジェクトは壁や丘やビルとは属性が明確に異なるでしょ。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:56:30};
---ジャブローの木とか、弾がすり抜けるような命中判定無い物はロック切れないよ --  &new{2015-06-01 (月) 10:59:20};
---だいぶ前のアプデでジャブローの木とか茂みもロックはずれるようになったんじゃなかったっけ? --  &new{2015-06-01 (月) 11:03:02};
---すり抜けるオブジェクトにロック切れる判定なんかないだろ何言ってんの??流石自称中将さんは言うことが違うな --  &new{2015-06-01 (月) 11:53:30};
---何カッカッしてるか知らんけどジャブローじゃないMAPにある木1本あればロックオン外せるのは事実だけども俺はチートでも使ってたのか・・・ --  &new{2015-06-01 (月) 12:21:32};
---↑コイツは何を一人で熱くなってんだ?? --  &new{2015-06-01 (月) 12:25:11};
---すまん↑↑だ --  &new{2015-06-01 (月) 12:26:15};
---根本的な前提が間違ってるからおかしなことになっちゃってるな そもそもジャブローの木はロックが切れるようなアプデが相当前にあったよ --  &new{2015-06-01 (月) 13:00:35};
--遮蔽物に隠れられたらどんな武器でもロック切れるよ。柱は武器の射程とか見てる??戦う時に敵機との適性距離保ってたらまずロック切れないと思うんだけど --  &new{2015-06-01 (月) 10:15:58};
--ライデンザクやノリスザクでSGMもって近接戦でブーストふかすと、まず間違いなくロックオンが切れる。ひるみとれる距離だから至近だし、視界内にも入っているし物陰に隠れられてもいない。しょうがないから初弾以降はノーロックで撃っているけど、かなり当てづらい。最低スペックで全てのエフェクトなんかも最低だけど、これ不具合じゃないかな? 最低スペックでライデンザクやノリスザクでSG使っている人いませんか? --  &new{2015-06-01 (月) 10:32:31};
---それって最低スペックが原因そのものだろ常識的に考えて・・・ --  &new{2015-06-01 (月) 10:37:46};
---いや、別に重いとかもっさりしているってのは全くないのよ。その証拠にMS戦できて中将維持できているし。ただ自分のSGはロックが外れてかなり当てづらいのに、GLAとあたった時にはやけに正確にBSGを当ててくるんで、向こうはロックオンが外れていないんじゃないかと思ってね。だから低スペだとロックオンが外れる不具合があるんじゃないかと。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:45:09};
---↑支離滅裂だなぁまともにロックオンも出来ん奴が中将なんてなれる訳ないだろ。それとも支援将官か?GLA如きに手こずってる時点で嘘クセーわ --  &new{2015-06-01 (月) 10:48:11};
---単純に早い相手に食いつかれるとロックオンするのが難しくなるよ、腕的な意味で。ケンプファーとか水中のズゴEとかね。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:58:27};
---背後から奇襲してもロックオンが切れるから、それじゃないね。こちらはロックオンされていないので。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:29:01};
--俺はきれない。周りにロックオンがきれたというひともいない。つまりお前がおかしい。はい。終わり。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:10:52};
--以前、低スペックでスキバスに搭乗すると、射程内でも遠くの敵機が視認できない状態だった。低スペックでの仕様と思っていたけど、実は不具合で運営に修正された事があった。これも低スペックでおきる不具合だろうね。修正報告だしてくるわ。ありがとね。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:26:37};
-wikiとかでよく修正後のGP02はアレックスより強いって主張してる連中を見るたびに雑な釣りだなぁって思ってたんだけどさ、この前ロビチャでマジでそれ言ってるメイン垢らしき准将がいてマジで驚いた。そしてそれに同意してる連中もいて開いた口が塞がらなかった。何、いつの間にか連邦じゃGP02>アレックス論が席巻してるの…? --  &new{2015-06-01 (月) 10:15:28};
--そんなん書きこまなくていいじゃん たしかにGP02つよくなったよ。(連邦專) --  &new{2015-06-01 (月) 10:25:43};
--一部の連邦低階級のネガラーが自分達と同等性能のMSは全て壊れだから修正!!って文句垂れてるだけ。両軍やってたら文句垂れないしむしろアレックス強すぎて連邦やるの飽きてたところだわ --  &new{2015-06-01 (月) 10:27:53};
--そりゃジオンにはアレックスいないし、贔屓目なしでも02はいきなり充分な強さになったからそう感じてもおかしくはないかな。個人的にはそんなこと言われるくらい02が強くなって嬉しく感じるけどね。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:28:53};
---かなり使いやすくなったよなー。ありがたいこっちゃ --  &new{2015-06-01 (月) 10:31:02};
--全盛期GLAのHRが当たるのは連邦兵の腕がいいとか意見が出るような場所何だから遠目で目細めながら眺めてりゃいいよ --  &new{2015-06-01 (月) 10:29:53};
--強くはなったし壁としても有効になった。機体性能は僅差レベルで、強さは乗り手によるレベルになったと俺は思ってるけど……。 振れ幅が広いって意味でGP02の方が弱者は出やすい? --  &new{2015-06-01 (月) 10:30:40};
---下手くそがろくに強化もせずに出せば確実に敵のボーナスだね。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:33:11};
---あとはAバズとか大抵大型ビームサーベルしか持ってないし、ミサイル装備も360としての脅威にはなり得ないから、そう意味で振れ幅。 てかみんなAバズ持てよ、2号機だろ(連邦で参戦しながら) -- [[枝主]] &new{2015-06-01 (月) 11:10:49};
---おうならまずそのビムシュCBRF仕舞ってくれや --  &new{2015-06-01 (月) 11:13:16};
---ああ、盾の大きなお前と戦うにはCBRはリスクが高いからな(出力限界出しながら) --  &new{2015-06-01 (月) 11:33:51};
---やっぱCBRでいいです --  &new{2015-06-01 (月) 11:36:23};
---( ´・ω・`)コントしてんじゃねーぞーおらー --  &new{2015-06-01 (月) 12:22:06};
--ここにしろ、チャットにしろ、匿名である以上はどこまで本気で言ってるか判らんわけで、木主もいちいち真に受けないほうがいい ガンオンはユルゲー ユルゲーなりの付き合い方に留めておこう --  &new{2015-06-01 (月) 10:32:04};
--ジオンにアレックスみたいな高アーマー+高火力がいなかったから、余計にそう感じるんだろう。今までアレックスの機体性能でタイマンで勝ってた奴らが、アレックスを力押しで倒せるようになったGP02にやられることでアレックスの機体性能=自分の腕じゃない機体性能で負けてるんだ!と叫んでるんじゃないかなぁ --  &new{2015-06-01 (月) 10:32:05};
---まぁガンオンの機体は8割性能で強弱決まるからねw後2割は通信環境とPS --  &new{2015-06-01 (月) 10:35:19};
--ハイゴッグに匹敵するヒットボックス持ったGP02がいくら強くなろうがアレックスより強いなんて言ってる連中は自分はろくに攻撃当てられない下手糞ですって言ってるようなもんで、どうせGLAあたりでミサイル垂れ流してるだけでスコア稼いでるようなのが騒いでるだけ --  &new{2015-06-01 (月) 10:34:12};
---この前将官戦場の北極で02乗ってたら弾切れるまで3連ミサイル撃ってくる奴いて楽しかったわw全部避けたけど流石に2セットくらいで諦めるもんだけどなぁw --  &new{2015-06-01 (月) 10:38:00};
---[[URL>http://matome.naver.jp/odai/2136873546683549301/2136873801083822203]]  ハイゴッグさんは本来こんな風になるはずなのに --  &new{2015-06-01 (月) 10:38:35};
--席巻してる訳ないでしょ、大半の人はまーたロビチャ勢が変な事言ってるよとしか思ってないよ --  &new{2015-06-01 (月) 10:36:32};
--デブ相応(?)には火力上がったけど機体性能が物足りないと思ったりしてる。ハエ叩き怖すぎるんだよぉ! --  &new{2015-06-01 (月) 10:38:28};
--准将なら02の火力考えずに今まで通り阿呆みたいに正面から撃ち合いしてた可能性もあるね。単純な火力だけ確かに02のが上だし。それをそのまま機体の強さに直結するあたりが所詮准将って所かね。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:38:42};
--ビムシュアレックスよりはロケシュサイサリスのほうが強いと思う(こなみかん --  &new{2015-06-01 (月) 12:24:27};
---GP02にGLAで張り付いてBSGMちくちくしてたらなんかこっちが先に死んだので強くなったんだなと思いました(粉みかん --  &new{2015-06-01 (月) 13:50:55};
-この2年で色々と修正入ったけど、バランス67時代に作った機体の積載強化が今の環境だと半端になってて辛いわ コマLAとかグフカスが積載半分強化で止まってるから高積載を活かしきれてない、かといって作り直しで当時のマスチケを無駄にするのもなぁ…というジレンマ 同じ思いの人はいるだろうか?まぁサービス開始からの人間なんて天然記念物なのかもしれんけど --  &new{2015-06-01 (月) 10:36:28};
--使いたい機体を中途半端にしておくくらいなら作りなおしたほうがよっぽどいいと思うけどな マスチケなんて無課金でもそこまで手に入れるの難しくないんだし --  &new{2015-06-01 (月) 10:40:11};
--サービス開始から勢なんですけど、今はマスチケの価値なんてしれてるから強化し直して一緒に戦場を駆け巡りましょう。イベントやウィークリーでマスチケ結構たまりますよ --  &new{2015-06-01 (月) 10:40:21};
---まぁ確かに100枚以上マスチケ余ってる現状なんですけどね… マスチケ自体に課金はしたことはないですけど勿体ないというか… エリクサーは残る派です(´・ω・`) --  &new{2015-06-01 (月) 10:42:33};
---(´・ω・`)使わないマスチケなんて量産モジュールチップと同等の価値しかないのよ ガンガン使っちゃお? --  &new{2015-06-01 (月) 10:48:20};
--え、俺ふつーにリセットして強化しなおしたよ? 流石に全部じゃないけど。 昔使ったマスチケ無駄になるだろうけど、今その機体たちが使えないよりはマシじゃね? --  &new{2015-06-01 (月) 10:41:26};
--七夕も近いし作りなおしなよ。場合によっては、今の基準でフルメカチケで作る方が良くなるんじゃないかな。使い込んでいるなら練度でも開発率上がるし。 --  &new{2015-06-01 (月) 10:52:09};
--FSがそうだけど低コスだし別にいいやって使ってるバランス高くても紙だし死ぬときゃ死ぬし --  &new{2015-06-01 (月) 10:54:55};
--ここまで引っ張って我慢してたなら七夕まで待ってれば良い --  &new{2015-06-01 (月) 10:55:47};
--作り直しって人のが多いのかー、メジャー機体揃えてからは倉庫にしまってた子が多いから次回強化イベの時にでも新調してみますわ 助言ありがとう -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 11:01:05};
--昔GPガチャ第一弾の時代に当たったドムはなんかlv72で積載までフル強化されてたわ。しかし初WD時代のWDジムがコンカスlv4で積載半分程度。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:15:06};
--全く同じ機体で全く同じ症状。作り直すほどの機体かっていうのも微妙。今のままでもそこそこは使えるが環境最適化はされてない。しかし愛着はある。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:17:12};
--フルマスかどうかではないが、それなりにいいレベルいった機体はやり直すか迷うよな。60くらいの機体はすごく迷う --  &new{2015-06-01 (月) 11:54:27};
--大昔にFSをそのときのバランスギリに設定して改造したらBZF追加されて悲しい思いしたからそれ以降は積載は常にMAXまであげるようになったな --  &new{2015-06-01 (月) 13:03:06};
--作り直しするほどでもない程度なら、防御系のモジュールを積むのもいいんじゃね? --  &new{2015-06-01 (月) 13:04:32};
-(´・ω・`)らんらんの持ってる機体の最高レベルは75なんだけどみんなはどれくらい?80とかって超えちゃったりするの? --  &new{2015-06-01 (月) 10:42:16};
--鹵獲レンタルのパジムさんはLV80越えです(´・ω・`) 強化イベの時にマスチケ20枚で作ったアレックスがLV72 ビムシュだけどね! --  &new{2015-06-01 (月) 10:44:46};
--(´・ω・`)爆風拡大ヒルドルブさんLv76 --  &new{2015-06-01 (月) 10:49:23};
--ろかくは稀に92とかバカみたいなレベルだすけどフルマス最高はマグフの79フルマス最低はガンダムの52 --  &new{2015-06-01 (月) 10:59:56};
--うちの部隊で83が最高かなぁ。俺は80のナハトたんが最高。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:05:35};
--(´・ω・`)鹿ちゃん70が最高よー。高ドム3回フルマスし直しても毎回64止まりになるらんらんにあやまって? --  &new{2015-06-01 (月) 11:14:30};
---(´・ω・`)やーだよー --  &new{2015-06-01 (月) 11:25:38};
---(´・ω・`)次フルマスした時に50台になる呪いをかけるわよー --  &new{2015-06-01 (月) 11:30:17};
--メッキ将官だが58のサイサリスが最高 マスチケ勿体無いww --  &new{2015-06-01 (月) 11:32:49};
--成功率が60%ぐらいまではメカチケで、それ以降はマスチケを使ったガンタンクで55が最高。なんなのこれ? --  &new{2015-06-01 (月) 11:35:17};
---(´・ω・`)けちんぼにはお似合いよポークスクス --  &new{2015-06-01 (月) 12:01:02};
--(´・ω・`)77のザクFSちゃんよ。スプシュ5で帰投以外MAXだけど使ってないから欲しい人にあげるわ --  &new{2015-06-01 (月) 11:37:30};
--(´・ω・`)フルマス水ジムが79で最高よー。フルマスフレピクが72で二番目に高くて、その次に何故か半分メカチケの素ジム70がきてるわ。さらに次にマスチケ八割のWDキャが67よー。 …でもフルマスアレックスは55になったわ。 --  &new{2015-06-01 (月) 11:49:45};
--65~70くらいが最高かな20枚程度しかマスチケしない --  &new{2015-06-01 (月) 12:07:50};
--最初の2,3回メカチケで大成功出してからマスチケ使ってるけど71が限界だな --  &new{2015-06-01 (月) 12:17:03};
--フルマスじゃなくマスチケ25枚使用だけど、ケンプの65が最高  しかしそのケンプも同軍でしか使わないので未だ練度が5   …マスチケ使わなければよかったと思ってたり。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:27:02};
--容量積載以外はそこそこでもそう変わらんしフルマスはまずしないから53が最高。武器の方に使ってるわ --  &new{2015-06-01 (月) 12:34:56};
--唯一フルマスしたケンプの55。はい、マスチケ使うの勿体無い勢です --  &new{2015-06-01 (月) 15:25:40};
-28勝が遠いぜ。レース展開が減って20フンの試合が増えてるから、今までと同じ時間やってるのに達成がギリギリになってきた。ああ、レースが恋しい。個人的には嫌われてた理由がワカラナイ --  &new{2015-06-01 (月) 11:33:47};
--レース云々より28勝必ずって感じの木主に脱帽。7日感で最低でも28戦でしょ。100%勝てるわけはないからさ。レースなくても達成って・・・でも一日150分で勝ちがつづけば何とでもなるか。でもほぼ勝たないとならないじゃん! どっちこっちすげー --  &new{2015-06-01 (月) 11:53:20};
-ニューヤークがレース会場ですな。 3分経たずに終わった・・・・・負けた・・・・・ 高高度を盆踊りで移動するヤツ、ダメだわ・・・・w --  &new{2015-06-01 (月) 11:42:28};
--(´・ω・`)昼間はやはり世紀末ヒャッハー状態ねー --  &new{2015-06-01 (月) 11:44:22};
--グフフは救世主にならんかったのか --  &new{2015-06-01 (月) 11:52:19};
---グフフさんは空飛んでB拠点強襲するやで --  &new{2015-06-01 (月) 12:00:44};
-ゴミクッズブレイクをやってみたけどガンオン以上のハイエナゲーだった。もしガンオンに疲れた人がいたらやってみるといいクソゲ具合にガンオンが神ゲーに見えるぞ! --  &new{2015-06-01 (月) 12:03:41};
--他対他の対人ゲームでハイエナがないわけないよね --  &new{2015-06-01 (月) 12:08:58};
---だからガンオン以上のってかいてるやん --  &new{2015-06-01 (月) 12:12:20};
--一方自分が一定以上ダメージを与えた相手のトドメだけ取られた場合、自分のキルにも換算されるキル確定アシストを導入しているゲームもあった。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:22:28};
--下朝鮮のゲームでしょ→やらんわw --  &new{2015-06-01 (月) 13:31:07};
---日本だけのゲームだぞ? --  &new{2015-06-01 (月) 13:34:13};
--あれスコアキルじゃなくてダメージだからハイエナしてもいみないぞ?最終スコアボーナスが増えるだけで500ダメージ与えてハイエナで40ダメしか与えてないならダメージ与えたほうがスコア大きい --  &new{2015-06-01 (月) 13:32:13};
-確実に勝利するより、大勝S勝ちを目指した結果、敗北の可能性を高める指揮官や代理ってなんなの? たとえば沿岸二拠点左で5確保状態で北核狙ったりとか。北核きめて南核は理想だけど、北に人をとられて5を奪い返されたら、一転してこちらが劣勢になるんだぞ。それより確実に海核にしたほうが確実に勝利を確定できるだろうが。たぶん北核は成功率20%ぐらいなのに対し、海核は50%超えているだろ。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:08:51};
--あーはいはい。将官様凄いですねー。ところでその場で言ったんですかね? --  &new{2015-06-01 (月) 12:12:31};
---うわ 見苦しい --  &new{2015-06-01 (月) 12:39:18};
--そういう指揮もいるのはしょうがない。そういう時はチャットで『勝ってるから無理はしないようにしよう』みたいな事を発言して、他の人に警告しておこう。指揮がそれを受け入れようが受け入れまいが、木主と同じ思考ならばそれで防衛が増えるはず。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:14:54};
--南を爆破されたら稼げないからなぁ。北本拠点って北・西・南方面どれも低所からの高所攻めになってMS戦はくっそ不利になるからな。連邦なら南のクレーンにのって暗黒盆踊りで南拠点を殴れるので、海核するなら残り時間1分でやってくれってのが本音。勝利厨はスコア厨の都合を全く考えないから折り合うわけないよ。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:16:58};
--駆け引き楽しんじゃ駄目なのかい?ゲームなんだぜ。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:22:35};
--某暴言大将が全く同じ状況で、海核だしたら20分やるはめになるだろうが北核だせやって強硬に主張して、実際に北核きめて来た時はさすがと思ったが。確実に核決める自信がなければ安全策とるのが妥当とだと思う。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:24:10};
--対戦ゲームなのに勝利を目指さない層が一定いるのがガンオンだからなぁ。エンジョイ勢には何をいっても無駄。欲ばって敗北することなんてしょっちゅうよ。まあひたすら勝ちを目指す試合ってのもつまらないんだけどね。連邦キャリホって初動防衛すれば勝てるけど、アレは最高につまらんからな。それと一緒よ。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:32:02};
---(敵がどこを通ってどこにどれだけ来るか完璧に予測して人数配分ができれば)防衛すれば勝てる、というのもあるから流行らないんですよ。青葉区内部のようにルートが限られてかつ閉所しかないようなマップでないと不確実。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:05:14};
--北核はそもそも一人でネズミ感覚でいったりするものだし指揮官はその20%を100%にするためにいるのだろう? --  &new{2015-06-01 (月) 13:29:03};
-グフフラ屋上ビーコン来てる http://www.nicovideo.jp/watch/sm26389886 --  &new{2015-06-01 (月) 12:40:41};
--スキー場のリフト乗り場みたいに演習で練習してる人一杯いたからもはやメジャーなのかと思ってたわ --  &new{2015-06-01 (月) 12:45:14};
--アイテム無しでマップの半分近く飛べるってことはタクラマカン砂漠の中央アーチから中央拠点まで核運べそうだな、ぶっ壊れですわww --  &new{2015-06-01 (月) 12:47:03};
---速度とデブさ加減で許されます --  &new{2015-06-01 (月) 12:53:25};
--これやられたわ。大将オーラ出してる佐官がナハトで佐官狩りしまくってる戦場で。 --  &new{2015-06-01 (月) 12:53:36};
---将官からは逃げるけど佐官虐めには本気出す!それが・・・ゲフンゲフン --  &new{2015-06-01 (月) 13:16:22};
---大将オーラだしてる佐官ってそんな奴ホンマに存在するのか…? --  &new{2015-06-01 (月) 13:56:29};
---ここは晒し板じゃないから名前は出さんけど画像アップローダー(外部)でもちょっと見りゃ画像出てくるぞ --  &new{2015-06-01 (月) 14:07:58};
--トリントンの屋上は戦艦以外でいけないようにしよう、そうしよう --  &new{2015-06-01 (月) 13:14:31};
---いや、屋上要らんでしょ --  &new{2015-06-01 (月) 13:25:40};
--レンタルでもいけるあたりやばいな --  &new{2015-06-01 (月) 13:27:04};
--フレピク崖上ビーコンできるのでこちらも合わせました。2ヶ月ほどでマップ変更してできなくしますのでご安心を --  &new{2015-06-01 (月) 13:30:18};
--でもさ、屋上にビコンあっても問題ないんじゃないの? たとえビコンと対空置いても迫撃で壊せるじゃない。無敵の6号機様がいるんだからさ --  &new{2015-06-01 (月) 13:44:52};
--フレピクビーコンバグにめちゃくちゃネガッてたジオンの手のひら返しクルーーーー? --  &new{2015-06-01 (月) 13:58:54};
---ネガってたというか、フレピク関係は修正しない運営に対しての諦めの境地だったろもう --  &new{2015-06-01 (月) 14:02:55};
-レーダー張りを促したストフォ大将様がいたのでリプ見てみたが、一回もネズミ捕りで湧いていないのね。たまたま帰投できる状態じゃなかったのかもしれないが、支援にレーダー張りを促すなら、強襲は防衛湧きするべきじゃないのか。拠点殴りに行っているならともかく、ライン戦しかしていないなら防衛湧けよ。大将って恥知らずってルビがふってあるのか? --  &new{2015-06-01 (月) 12:49:30};
--別によくね?言い方にもよるけどレーダーが足りないって促してるだけでしょ? --  &new{2015-06-01 (月) 12:53:41};
---そうか? レーダーは敵機をみつけるものだから、敵機発見しても防衛に沸かないなら意味なくね? 他人にレーダー張れ、防衛にも沸け、オレはライン戦してるから、お前らが全てやっとけって事なんだが。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:01:31};
---全員がいってもダメだしな、難しいわな。だいたいが凸専門タイプとオールラウンダータイプ、専門職種特化タイプ。支援強襲のバランスタイプ。キル厨タイプみたいな感じで別れるからなぁ。それぞれのバランスが大事だべ。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:18:21};
--ネズミ潰しなんてやってるようじゃ大将にはなれないだろ 何にもわかってねーな --  &new{2015-06-01 (月) 13:05:39};
---そのとおりだ。ネズミ捕りやっているような奴は極一部の例外を除いて大将になんてなれん。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:07:33};
--フレピクで拠点殴りまくって毎回スコア4000超えるような真の大将ならともかく、毎回3000スコア稼ぐのに四苦八苦している偽大将が防衛に沸くわけねーだろ。防衛に沸いたら既に敵機は倒されていて拠点防衛の3スコアしかつかねーってのがあるわけよ。拘束時間30-60秒に対して3sコアじゃ割りにあわない。ネズミ取りってのは本拠点防衛がつく範囲でネズミを撃破してこそ拘束時間がトントンなわけ。偽大将連中で、誰がそんなボランティアするかよ。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:06:33};
---毎回スコア3000から4000稼ぐやつなんて居なくね?それただのチーターや。 --  &new{2015-06-01 (月) 15:19:54};
--(´・ω・`)レーダー張りを促すストフォ大将は、ゴミクズの恥知らず産廃って事ね。らんらん覚えたよ。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:13:23};
--ごめんな。俺が居れば目視策敵でもなんでもしたんだが…ほんとごめんな。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:15:25};
---ごめんな。俺のガーカスが居たら3秒で帰投して二挺スプシュで・・・勝てるのか? --  &new{2015-06-01 (月) 14:02:51};
--大将もピンキリ。ひとに全てやらせて我関せずってのもいる。前にでろよピッってのがいい例だ。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:20:21};
--大将をひとくくりにして文句いう佐官さんちぃーす。佐官は養分ってルビかな? --  &new{2015-06-01 (月) 13:20:21};
---おいおい! 准将のルビが養分だゼ?! ソースはオレ(准将)なっ! --  &new{2015-06-01 (月) 13:39:46};
---佐官なら大将に文句言うほど交わってないだろw --  &new{2015-06-01 (月) 14:04:46};
--しょうがないね、一部のブンブン将官様はレダ張れ・防衛少なすぎもっと湧け・俺はハエタタキされたMSでウマウマwみたいなの居るものね。俺はもうレダ張り・ハエタタキは連邦でしかやってない --  &new{2015-06-01 (月) 13:20:27};
---イフのことか・・・イフのことかあああああああああ! --  &new{2015-06-01 (月) 14:05:58};
--大将様()は維持するのにポイント稼ぎ必死なんだろ、負けたら勝利ポイントボーナス無くなるから周りが頑張って、維持必死な大将様のために勝利するしかないんだよ --  &new{2015-06-01 (月) 13:25:43};
--大将様()「レーダー張ってネズミとりぐらいお前らがやれ。オレは(スコア稼ぎに)忙しいんだよ。雑務はお前らがやれよ、ホント大将にもなれない少将以下は使えないわ」 --  &new{2015-06-01 (月) 13:29:39};
--一番乗りになれるようなタイミングで気づけば戻るけど、既に何人か向かってるようなら気づいても戻らないな。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:30:16};
---ポイントではなくて防衛に人が割かれすぎる場合もあるからって事ね --  &new{2015-06-01 (月) 13:31:15};
---これ。鼠確認してから帰投するようじゃ遅すぎるから帰投せずに防衛に行ける人が行った方がいい。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:41:43};
---みんながこう思った結果、延々と殴られるんだよなw --  &new{2015-06-01 (月) 13:56:59};
---おいそれと持ち場を離れるわけにも行かないしな・・・そこはチーム戦なんだ、確実さはどうあれ味方に期待するしかないんだよね --  &new{2015-06-01 (月) 14:04:37};
---ネズミが来たが自軍拠点に映る味方マーク数機。あんだけ居れば大丈夫だろうと任せたらボコスカ拠点殴られる。なんてこったい!と帰投して駆けつけるとそこには徘徊するNPC…あると思います。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:32:46};
---北極で右配置でCorZのネズミ排除3機ぐらいに、防衛10機以上わいて4がとられる戦場何度か見てたな・・どんどん戻ればいいってわけではないのが難しい。 --  &new{2015-06-01 (月) 15:14:34};
--階級より、戦績で自分を語れよ!(ドン!) --  &new{2015-06-01 (月) 13:52:13};
--鼠が行ったけどこれだけ防衛いたら放っといていいだろ、と思ってたらなんかいつまでも殴られてるので仕方なく自分が帰投して行って味方がうろつく中まだ生きてた鼠を一撃ではたき落としてやったときのやるせなさ。忘れらんないね・・・ --  &new{2015-06-01 (月) 13:57:44};
--真の大将は支援やネズミ処理に回るだけで味方の前線が下がるレベル  前線で大将と同じくらい貢献できるくらい活躍できるようになろう --  &new{2015-06-01 (月) 14:05:28};
--他の人書いてるけどネズミに気がついてから帰投ってのは既に遅い、リスポンのタイミングが合うやつやストフォとかの帰投特化したのに基本任せてる。全員が全員帰投して前線空にしていいものでもないしな。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:29:04};
---復活するときにレーダーチェックしたりな、相手の癖見切ってた場合は一分くらい待機画面のときもあるわな --  &new{2015-06-01 (月) 14:41:55};
--問題は味方防衛が出てから4秒5秒経ってもまだだらだらと沸いてくる出遅れ組。お前らはもう余分だから前線行け。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:42:07};
-機体のカラーバリエーションに「ダメージ」とかできないものかねー。ピカピカの新品っぽさが安っぽく感じる。ちょっと使い込まれてぼろい感じが出たらいいんだが --  &new{2015-06-01 (月) 13:35:58};
--継守を見習っ・・・・てと、ちょっとやりすぎか。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:43:41};
--壊しても数分で新品同様まで修理してくれるガンオンのメカニック達、有能 --  &new{2015-06-01 (月) 13:54:48};
---大破機体を数分で新品同様に修理するのは無料だがエネルギーには金を取るという謎 --  &new{2015-06-01 (月) 14:01:21};
--むしろ、ダメージや汚れみたいな塗装でたら課金しても良いわ。運営はアバターとかMSの迷彩とかそういうとこで集金しろや脳無しが --  &new{2015-06-01 (月) 14:01:29};
---課金でダメージとか迷彩いいね、セットで自作エンブレム可能な白紙エンブレムとか。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:10:08};
--練度30こカラーバリエーションで出そう --  &new{2015-06-01 (月) 14:07:43};
--アッガイにハチマキアバターとかゾックに天使の輪アバターとか来たら課金してでもとるわw 雰囲気壊れるといけないから、自分の設定で「他人の特殊アバターの表示のオンオフ可能」とかなら何の問題も無いだろうに。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:13:59};
---「他人のオンオフ」があれば、オフ設定率がメチャあがるな!w 見た目似たヤツ、色で判断が練度カラーで出来なくなったのがツラいw --  &new{2015-06-01 (月) 14:19:49};
-ジョブジョン君よ、あんた将来F91とか設計する輝かしい未来が待ってるんだからマスチケ失敗とかしないでほしい。っていうか失敗してんじゃねえよ・・・!! --  &new{2015-06-01 (月) 14:09:32};
--JJ「大人しく実験素材よこせや」 --  &new{2015-06-01 (月) 14:15:49};
--今の失敗が糧となり、将来スバラシイ才能を開花させるんだよ。 OK?w --  &new{2015-06-01 (月) 14:21:19};
---1年戦争のときははそれで許そう、だがもう0083なんやで少しは成長具合を見せてくれてもいいんじゃないですかね? --  &new{2015-06-01 (月) 14:24:01};
---それを言うと・・・・テムさんが・・・・・酸素欠乏症に!!w --  &new{2015-06-01 (月) 14:29:04};
---せやなテムさんを見習いポジにして他を一段階あげよう(提案 --  &new{2015-06-01 (月) 14:31:44};
---いやテムレイクビにしてモスクを一番二番ジョブジョン三番紫豚にしたほうがヘイト的にもネタ的にもアリかもしれない --  &new{2015-06-01 (月) 14:37:43};
---ニナさんなら失敗しても許しちゃう --  &new{2015-06-01 (月) 14:40:45};
---失敗したら、私のガンダムがあー!って言うんでしょ --  &new{2015-06-01 (月) 14:43:19};
---ニナ「私のガンダムがー!」 パニキ「」 --  &new{2015-06-01 (月) 14:46:46};
---紫豚はダメ、絶対!w ストレス増やしてどうする、と。 --  &new{2015-06-01 (月) 14:51:21};
---お前らのニナ嫌いは異常 何がそんなに嫌いなんじゃ? --  &new{2015-06-01 (月) 14:56:23};
--見習い・失敗 ジョブジョン・成功 モスクハン・大成功 テムレイ・キャラ削除 でいいと思う、どうせ確立変わらんだろうから、ガシャの赤箱からスプレーエンブレム削除したときみたいにすればいいのに --  &new{2015-06-01 (月) 14:43:12};
--ジオンは誰だろう ケリーさん? --  &new{2015-06-01 (月) 14:52:02};
---シムスとギニアスが死んでるからもう一人必要だな、Zでもガンバルフラナガン博士が一番だとしたらケリーは三番目くらいかな? --  &new{2015-06-01 (月) 15:01:26};
-NPC相手でなく、プレイヤー同士でのアニメのイベント再現みたいなモードほしいなぁ。北極(レーダー無し)でハイゴ蟹江4機VS寒ジム10機でシャトルにハンミサ一発撃ち込めたらジオン勝利。とか、グフカスやドム、ⅡJC合わせて9機の守るHLVにマドロックや装甲強化ジム、陸ジム、ガンタンク合わせて30機位が襲いかかるモードとか。ゲームバランス平等にせずにあえて片側有利とかでもやりたい人は一定数絶対にいるだろうし、新コンテンツとしても面白そうだと思う --  &new{2015-06-01 (月) 14:33:44};
--完全に別ゲーだな、でも戦闘中の原作再現イベント追加は賛成、北極マップはシャトル打ち上げvs阻止で勝敗決め手もいいと思う。両軍バランス良く出来る感じで(片側有利は退出や放置とかあるから無しでいいと思う。) --  &new{2015-06-01 (月) 14:47:27};
--たしかにやってみたいなーとは思う --  &new{2015-06-01 (月) 14:52:55};
---ガルマ「だよね!だよね! 出撃してみたいよね!」 --  &new{2015-06-01 (月) 14:54:34};
--ジャブローだって、FPSのラッシュみたくして、第一段階:地上戦 第2段階:地下要塞戦って分ければ面白いのになぁ。 --  &new{2015-06-01 (月) 15:01:44};
---その昔襲撃戦というものがあってだな…… --  &new{2015-06-01 (月) 15:09:23};
---やっとまともなゲームバランスになったところで期間終了してそれっきりだからな。惜しい --  &new{2015-06-01 (月) 15:17:28};
-勝利レア報酬アップのイベント終わってから順位も殆ど10位以内で50戦近やったけどマスデバ一個も見かけないんだけど...アレってイベント時しか出ないってやつなのかね。出た人います? --  &new{2015-06-01 (月) 15:19:51};



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