局地戦/機体/地球連邦軍_1 のバックアップの現在との差分(No.2)

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#include(局地戦,notitle)



#contents

*地球連邦軍 [#EFF]
**注意度:★★★★★ [#EFF05]
*機体評価の指標  [#EFF]

***[[百式]] [#z6bbe27c]
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):100||c
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:機体評価基準|
|注意度|CENTER:評価|
|★★★★★|現環境中心でこの機体の数で勝敗が左右される|
|★★★★☆|星5程ではないが特に苦手な機体が居ない|
|★★★☆☆|苦手な場所、相手はあるが充分に戦える&br;扱うのに少々技術が必要な機体もいる|
|★★☆☆☆|戦えない事もないが他にも上位機体がいる|
|★☆☆☆☆|コスト調整や他に入れる機体がないときの選択肢|
**共通 [#l2bf85c4]
***[[ジ・O]] [#hdf254b3]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|&attachref(百式/百式.png,nolink);|COST|380|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|442-483|
|BGCOLOR(Black):&attachref(ジ・O/ジ・O.png,nolink);|COST|380|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|442-483|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|2|
|~|アーマー|2403|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2079|
|~|装備1|>|拡散式クレイ・バズーカ|320|
|~|~|>|拡散式クレイ・バズーカM型|330|
|~|装備2|>|クレイ・バズーカF型&color(Yellow,#555){G};|760|
|~|装備3|>|-|0|
|~|~|>|ビームサーベルD出力強化型|360|
|~|シールド|>|なし|0|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+125~199|
-モジュール
--爆発装甲Ⅰ
--ビーム装甲Ⅰ
--補助弾薬
--移動射撃補助
|~|アーマー|3453|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|有|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★★|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|装備2|>|ビーム・ソードD式|400|
|~|~|>|ビーム・ソードO式|400|
|~|装備3|>|サブ・マニピュレーター|(特殊盾)|

-解説
現状連邦の最高コストの最強機。
万バズに加えMk2よりも強化された拡散BZを持ち、それぞれの間に切り替えが無いため攻撃の手を緩めることがない。
万バズ→拡散BZでよろけをとることができ、そのまま拡散BZで削ることが可能。
防御面において盾が無いことによる対空の脆さに対してもビームコーティングによってCBRやBCを半減するため体力が多いときは落ちない。
バズやマゼラ、砂などで落とした上で実弾や爆風武器で削り倒す必要がある。
SGで落とそうにも拡散BZの方が射程が長いので正面での打ち合いでは不可能に近い。
拡散BZの怯み閾値については[[コチラ>局地戦/武器#SGseries]]を参照。
元のアーマーの高さに加え、サブ・マニピュレーターによって相当なダメージを耐えることができる。
転倒、よろけが無いため空中で高火力な攻撃を食らっても落ちることが無い。
射撃武器がBR一種しか無く切り替えも遅いが、DPSとマガジン火力が高く扱いやすい。
覚醒すると全機体トップのアーマーに脅威の機動力と驚異的に広いD格闘の範囲と威力を持つ。

-対策
通常状態ではさほど怖い機体ではなく、DPの高いメイン射撃系で仲間と協力し攻撃し続ける事でハメ倒す事は難しくない。
問題は覚醒後で、覚醒された場合は地形を利用して逃げるしかない。
ただし、状態異常は普通に効くのでネットガンか焼夷弾等を命中させれば、相手の機動力を制限できる。
Gブル・ガルスJ(グレミー軍)・ルナタンクを使っているなら、積極的にネットガンを当ててハメ倒そう。
もしZガンダムの様な可変機であれば、可変して上空に逃げてしまえば問題はない。

***[[Zガンダム]] [#n606d735]
***[[パラス・アテネ]] [#w83498e2]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|&attachref(Zガンダム/Zガンダム.png,nolink);|COST|380|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|442-483|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|2|
|~|アーマー|2466|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2742|
|~|装備1|>|ハイパー・メガ・ランチャー|740|
|~|~|>|ハイパー・メガ・ランチャー(ブラスト弾)F|760|
|~|装備2|>|連射式腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)&color(Yellow,#555){G};|500|
|~|~|>|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F&color(Silver,#555){S};|400|
|~|装備3|>|ビーム・ライフルFA|520|
|~|~|>|頭部バルカン|200|
|~|シールド|>|耐久値:1210,耐ビ|550|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+82~170|
-モジュール
--補助弾薬
|BGCOLOR(Black):&attachref(パラス・アテネ/パラス・アテネ.png,nolink);|COST|320|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|240-300|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|4|
|~|アーマー|2782|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|1440|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★☆|
|~|装備1|>|腕部・2連装ビーム・ガンM|99|
|~|装備2|>|腕部メガビーム砲(ブラスト弾)N|209|
|~|装備3|>|大型ミサイル&color(Yellow,#555){G};|588|

-解説
百式と同様、連邦の最高コストの変形機。
武装は広い判定・高弾速のHMLや、内蔵かつ高弾速の腕部グレランなど、特に撃ち落としに秀でている。
また、変形時は初速が非常に早く、前線からの離脱や遮蔽物に素早く隠れる際に役立つ。
威力の高いバズーカのF型(11000)シュツルムファウストN型に匹敵する武器の弾を補充可能という独自の強みがある。
HMLも特性がビームシューター3の場合、バランス150までは地上でもよろける。
更に''バズーカやHML発射後の腕部グレネードランチャーやバルカンに即切替する事によって即盾が発動する''。
このため、バルカンとグレネードランチャーを同時装備の場合、内臓武器とはいえ射撃後に存在するわずかな射撃後の盾を構えていないスキを
同じ内臓武器を切替することで、一瞬で隠すことも可能となる。
機体性能はコスト相応でそこそこと言ったところでしかない。
しかし、耐ビームコーティングはされていないが1440と比較的硬い盾を所持するうえ武器は全てが内蔵となっている。
武装の切替時間がない事も魅力だが、最大の魅力は大型ミサイルであり、威力・DPともに優れた高火力兵器なうえ、応用すれば直射・誘導両方使え非常に強力。
**地球連邦軍 [#eb00c121]

-対策
飛ばない
***[[Zガンダム]] [#ic33a3c1]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(Zガンダム/Zガンダム.png,nolink);|COST|380|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|442-483|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|2|
|~|アーマー|2466|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|1340(耐ビ)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★★|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|装備2|>|連射式グレネード・ランチャー(炸裂弾)&color(Yellow,#555){G};|204|
|~|装備3|>|ハイパー・メガ・ランチャー|481|
|~|~|>|ハイパー・メガ・ランチャー(ブラスト弾)F|477|

***[[ガンダム試作3号機]] [#ef3b617f]
-解説
ハイパー・メガ・ランチャー(ブラスト弾含)からの連射式グレネードのコンボができるため、瞬間的な火力はそこそこ。
内蔵式の連射式グレネードで即盾を構える事ができ、全機体でもトップクラスに固い盾があり非常に防御が固い。
また、変形可能なため有利な位置に陣取るのが得意。変形した際の初速が優れているので万一の離脱能力は非常に高い。
特別突出した攻撃力等はないが、弱点らしい弱点もない。乗り手の腕が素直に反映される機体と言える。

***[[百式改]] [#h592362a]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム試作3号機/ガンダム試作3号機.png,nolink);|COST|360|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|367-423|
|BGCOLOR(Black):&attachref(百式改/百式改.png,nolink);|COST|360|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|367-423|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2466|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2651|
|~|装備1|>|大型収束ミサイル|560|
|~|装備2|>|爆導索タイプL|420|
|~|~|>|ビームサーベル改良型(二刀流)|370|
|~|~|>|ビーム・ライフルFA|520|
|~|装備3|>|フォールディング・バズーカタイプF|760|
|~|シールド|>|耐久値:910,耐ビ|450|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+64~102|
|~|アーマー|2756|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★★|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|~|>|右肩部ビーム・ガトリングガン|58|
|~|装備2|>|斉射式ビーム・ガトリングガン|58&br;(&color(Red){116};)|
|~|装備3|>|腕部グレネード・ランチャーF|205|
|~|その他|>|耐ビームコーティング|ビーム半減|

-解説
ロケットシューターによりBZからの大型収束ミサイルによって大抵の機体は撃破ですることができる。
(2016/2/24)に大型収束ミサイルが追加されたことにより大幅に強化された。
弾速が速いナパWであるため、よろけや空中転倒を他のシュツナパ機体よりもとりやすい。
更に爆導索と同時に持つことで即盾も可能。
爆導索は威力が高く、収束ミサイルからの即盾や追撃,ワイヤーでの空中転倒など様々な用途がある。
しかし操作が難しいこともあり、他の機体よりも高性能なBRFAや格闘といった武器を所持していることもある。
DPの高い斉射式ガトリングと使いやすいBRFAを所持し、内蔵追撃のグレネード・ランチャーを所持している。
最初の攻撃をBRから繰り出す事で、相手を怯ませればそこから斉射式ガトリングと腕部グレネード・ランチャーで内蔵武器の追撃コンボが成立する。
DPSとDPに優れる武器を持ち、攻撃性能は非常に高い。

***[[ガンダム試作1号機]] [#hdf254b3]
-対策
武器がビーム属性のために特性のビームシューターが乗るが、裏を返せばビームコーティングでダメージを半減できる。
また、腕部グレネードランチャーは追撃や牽制として使うなら有用だが、攻撃範囲は狭く高火力とは言い難いため障害物を挟んだ戦闘に対して弱い。
素のアーマーは並でしかないので、これらを意識したい。
***[[ガンダム試作1号機]] [#d07f3012]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム試作1号機/ガンダム試作1号機.png,nolink);&br;&attachref(ガンダム試作1号機/ガンダム試作1号機フルバーニアン.png,nolink);|COST|360|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|367-423|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2277|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2508|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|520|
|~|~|>|3点式90mmマシンガン|310|
|~|~|>|ビームサーベルD出力強化型|360|
|~|装備2|>|ロング・ビーム・ライフル&color(Yellow,#555){G};|500|
|~|装備3|>|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|760|
|~|その他|>|-|0|
|~|~|>|ユニバーサル・ブースト・ポッド|160|
|~|シールド|>|耐久値:910,耐ビ|450|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+23~155|
-装甲モジュール
--爆発装甲Ⅰ
MG装備であれば万バズ(特性無)でのよろけが無くなる。
--爆発装甲Ⅱ
万バズ(特性無)でのよろけが無くなる。
|~|アーマー|2277|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|1040(耐ビ)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★★|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|装備2|>|ロング・ビーム・ライフル&color(Yellow,#555){G};|500&br;(&color(Red){1,000};)|
|~|装備3|>|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|477|
|~|その他|>|-|-|
|~|~|>|ユニバーサル・ブースト・ポッド|-|
-解説
全機体トップの機動力、360仕様のBRFA、高威力バズーカを持ち、金限定のロング・ビーム・ライフルは4発のみ補給無しではあるが高速長射程と高火力な武器が揃っている。
更に盾はビームコーティング。機体性能も足回りが特に高いが、全装備時の''バランスは低い''。
またNT1のように即盾を構えるための高性能内蔵武器は無いため高耐久とは言いがたい。
FB時の瞬間的な機動力は全機体中トップであるため例外的にあえて盾を装備しないことも少なくない。
全機体トップクラスの機動力、360仕様のBRFAに高威力バズーカを持ち、金限定のロング・ビーム・ライフルは4発のみ補給無しではあるが高速長射程と高火力な武器が揃っている。
盾はビームコーティングではあるがNT1のように即盾を構えるための高性能内蔵武器は無いため、防御はそこまで強いとは言い難い。

-対策
壁を使ってうまくロング・ビーム・ライフルをかわす。
ロング・ビーム・ライフルをビムコ盾で受ける。
最大の脅威は金図武器のLBR。
フルチャージでDPが1000に到達するため、命中した場合、転倒耐性がない場合は地上よろけか空中転倒が確定する。
これを防ぐためには、盾で防ぐか転倒耐性のある機体か、あるいはバトルアシストモジュールの【怯み】ダウンゲージ拡大を装備する事。
4発限定であるためどうにか無駄打ちさせたい。
低バランスなのでBZやシュツでの転倒を積極的に狙いたい。

**注意度:★★★★☆ [#EFF04]



***[[ガンダム NT-1]] [#wc744d2a]
***[[Gブル]] [#i0049032]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム NT-1/ガンダム NT-1.png,nolink);|COST|360|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|367-423|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2530|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2612|
|~|装備1|>|腕部ガトリングガン|350|
|~|装備2|>|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|760|
|~|装備3|>|-|0|
|~|シールド|>|耐久値:1210,耐ビ|550|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+190|
-モジュール
--
--爆発装甲Ⅰ
マゼラF(特性無)での怯み、シュツN(特性無)でのよろけが無くなる。
--ビーム装甲Ⅰ
LBR(特性無)でのよろけが無くなる。
|BGCOLOR(Black):&attachref(Gブル/Gブル.png,nolink);|COST|320|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|240-300|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|4|
|~|アーマー|3353|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|有|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★☆|
|~|装備1|>|専用ビーム・ライフル(連射型)M型|87|
|~|装備2|>|重格闘プログラム改良型|400|
|~|装備3|>|連装メガ粒子砲(電磁弾)W&color(Yellow,#555){G};|106|

-解説
高火力、高機動、高バランスを兼ね備えた機体。
''特性ロケットシューター3の最高瞬間火力は12100''もあり、バランス+210以下の機体は地上でよろける。
更に''バズーカ発射後の腕部ガトリングの即切替によって即盾が発動する''。
''空中ガード時の転倒威力は7910以上''。
ネットガンからの重格闘プログラム改良型のD格闘のコンボは非常に強く、転倒耐性がないならほぼ確実に敵を倒せる。
モデリングが小さいので地形に隠れやすく目立たない。

-対策
実弾装甲ⅢさえついていなければシールドブレイクⅢ付きの実弾スナイパーライフルFで盾を一撃で破壊できる。
--対空
内蔵武器+耐ビ盾によって攻撃中以外は空中であろうと''CBRは殆ど通用しない''。
また''特性無し7000バズーカも転倒しない''。
有効な武器は主に万バズ、7000バズ(ロケシュ)、ビームバズーカ(ロケシュ)、ビームバズーカF(ロケシュ無)、実弾スナイパーライフルF
壁撃ち床撃ちが狙えるのであればシュツルムファウストも効果的。
--対地
アーマー+盾の耐久力なので基本的に純粋な打ち合いにも強い。
万バズ(ロケシュ)でも直撃させる技術が必要になる。
確実性が高いのは威力13000*2のシュツルムファウスト(2挺)だが、1発目ガードだと''2発目を耐えることがある''ので追撃を意識したい。
2挺シュツが残っていたら迷わず使おう。
タンク系のために、DPを蓄積させてハメる事は難しいが、ブースト移動には難があるために3次元機動は非常に苦手。
可能な限り高所を取ってネットガンの食らいにくい地形へ陣取り、バズーカ等の爆発物の打ち下ろしを狙うといい。


***[[ガンダム]] [#g35219af]
***[[バイアラン・カスタム]] [#b7fb2731]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム/ガンダム.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|BGCOLOR(Black):&attachref(バイアラン・カスタム/バイアラン・カスタム.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2466|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2456|
|~|装備1|>|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|600|
|~|装備2|>|ビームサーベルD出力強化型|360|
|~|装備3|>|スーパーナパームF型&color(Yellow,#555){G};|440|
|~|~|>|スーパーナパームW型&color(Yellow,#555){G};|360|
|~|シールド|>|耐久値:1180|510|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+109~125|
-装甲モジュール
--ビーム装甲ⅡまたはⅢ
装備によって空中盾受けCBRF*で転倒しなくなる。
ⅢであればLBR(特性無)でのよろけが無くなる。
--爆発装甲Ⅲ
シュツN(特性無)でのよろけが無くなる。
|~|アーマー|3263|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★☆|
|~|装備1|>|右腕部連射式メガ粒子砲|58|
|~|装備2|>|ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)|400|
|~|装備3|>|パリィング&color(Yellow,#555){G};|特殊盾|

-解説
アレックスの次点で前線を支える高火力高耐久の機体。''ナパームF''はよろけを狙える。
怯み格闘も高ゲルのD式ほどのノビはないが優秀。
高コストBRもそれなりに優秀。
ヒットボックスは非常に大きく、射撃性能も低い。
しかし、格闘性能は非常に高くビームサーベルDⅡ出力強化型(2刀流)の性能は全機体トップクラス。
ジ・O覚醒時のD格闘に匹敵するような踏み込みを発揮する上に判定も強い。

-対策
盾にビームコーティングが無いためビムシュの乗ったCBRFで空中盾上から落ちるバランス。
とにかく自身の周りの索敵に気を付けるしかなく、何とかして射撃戦に持ち込むことが重要。
ひとたび200m程度の距離に接近され、交戦の高度の軸まで合ったら、もう格闘の射程圏内の様なものなので、逃げ出すのは極めて難しい。



***[[バーザム改]] [#efb0a6b4]
***[[百式]] [#vd0a49c3]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(バーザム改/バーザム改.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2440|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2456|
|~|装備1|>|ハイパー・バズーカ後期型タイプF|670|
|~|装備2|>|ビームサーベルD出力強化型|360|
|~|~|>|ビームサーベル(二刀流)D出力強化型|430|
|~|装備3|>|スーパーナパームF型|440|
|~|シールド|>|耐久値:910,耐ビ|450|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+93~107|
武器構成はガンダムと全く同じ。少しバランスが悪く、シールドが耐ビームコーティングありで若干薄いだけ。
|BGCOLOR(Black):&attachref(百式/百式.png,nolink);|COST|380|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|442-483|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|2|
|~|アーマー|2720|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★☆|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|装備2|>|拡散式クレイ・バズーカM型|29|
|~|装備3|>|クレイ・バズーカF型&color(Yellow,#555){G};|477|
|~|その他|>|耐ビームコーティング|ビーム半減|

-解説
拡散式クレイ・バズーカとクレイ・バズーカは武器切替が内蔵のため、即追撃が可能となっている。
武器のDPはBRFA以外目立って高いものはないが、火力は高い。

-対策
アーマーは並なのでそこまで脅威とは言い難く、機体単体で見ればそこまで注意する機体ではない。
ただし、ジオン軍で参戦した場合は話が別であり、局地戦の主力であるクィン・マンサとの相性がすこぶる悪い。
武器が実弾系メインの上に火力が高いので、万一クィン・マンサが百式に捕まると拡散式クレイ・バズーカの回避が極めて難しいため、なぶり殺しにされる可能性は非常に高い。
現状の環境で百式を使う理由はジオンの主力であるクィン・マンサを狩ってラインを崩す事ぐらいしかないので、クィン・マンサ周辺の様子や裏取等の奇襲に注意する事。

***[[フルアーマー・ガンダム(TB)]] [#k41f0b66]
***[[ガンダム試作3号機]] [#u5ccf6ce]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(フルアーマー・ガンダム(TB)/フルアーマー・ガンダム(TB).png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム試作3号機/ガンダム試作3号機.png,nolink);|COST|360|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|367-423|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2326|
|~|装備1|>|2連装ビーム・ライフルM型|480|
|~|~|>|2連装ビーム・ライフル|480|
|~|装備2|>|大型ビームキャノンM型|610|
|~|装備3|>|6連装ミサイルポッドF型|560|
|~|シールド|>|-|0|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+135|
-解説
|~|アーマー|2466|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|1040|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★☆|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|装備2|>|大型収束ミサイル|480|
|~|装備3|>|フォールディング・バズーカタイプF|477|

***[[ガンダムMk-Ⅱ]] [#aa3a5157]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダムMk-Ⅱ/ガンダムMk-Ⅱ.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2403|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2378|
|~|装備1|>|拡散式ハイパー・バズーカ後期型|320|
|~|~|>|拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM|330|
|~|装備2|>|ハイパーバズーカ後期型F&color(Yellow,#555){G};|670|
|~|装備3|>|-|0|
|~|~|>|ビームサーベル改良型|300|
|~|シールド|>|耐久値:910,耐ビ|450|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+125~187|
-解説
7000BZで瞬発火力は劣るものの、百式と同様、BZと拡散BZとの間で武器持ち替えがないため即盾を発生することが出来る。
実弾SGである拡散BZは独自の性能となっており中~高コスト用SGはおろか、''ケンプファーの高級SGよりも1射の威力が高く''怯みをとりやすい。
またBZと拡散BZの持ち替えがない事を利用して、''連続怯みによるよろけをとることが可能''。
拡散BZの怯み閾値については[[コチラ>局地戦/武器#SGseries]]を参照。
内蔵式の武器は一応あるものの、使い勝手の問題でそれらが組み合わされることはない。
しかし、一撃のダメージの大きいバズーカからの大型収束ミサイルは非常に威力が大きく、閉所では頼もしい武器。
相手が固まっているところに連続でたたき込めれば、敵の集団に大ダメージを与える事が可能。

-対策
武器が爆発物の対地系に固まっているので、空中戦はそこまで得意ではない。
地形が入り乱れているところでは可能な限り地面にいない事が基本。




***[[ガンキャノンⅡ]] [#p30ab066]
***[[ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)]] [#i3706acd]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンキャノンⅡ/ガンキャノンⅡ.png,nolink);|COST|320|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|240-300|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|4|
|~|アーマー|3162|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2040|
|~|装備1|>|チャージビーム・ライフルF&color(Yellow,#555){G};|440|
|~|装備2|>|ビーム・キャノン|400|
|~|装備3|>|ビーム・ライフルB3型|370|
|~|~|>|バルザック式ロケット・バズーカF型|470|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+146~166|
-装甲モジュール
--爆発装甲Ⅱ
BR装備であればマゼラF(特性無)で怯まない。
|BGCOLOR(Black):&attachref(ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)/ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ).png,nolink);|COST|300|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|187-255|
|~|適正|地|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|5|
|~|アーマー|2314|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★★☆|
|~|装備1|>|ロングレンジ・ビームライフル|958|
|~|装備2|>|狙撃用ライフル|145|
|~|装備3|>|ビーム・ライフル|150|
|~|~|>|ブルパップ・マシンガン|49|

-解説
ビームコーティングの盾を構えていない場合、遠~近の全ての距離でCBRF⇒BCの怯み2連で''地上、空中関係なくよろけ状態にされる''。
またコスト320以上の重撃用BRB3の火力も脅威。
削り倒そうにも高コスト重撃の特徴である''高アーマーによって遠距離から倒すことも難しい''。
装備によってCBRF⇒BCNの怯み2連よろけだけでなくBZF⇒BCNでのよろけも狙える。
-対策
最も効果的なのは耐ビームコーティング盾だが、使用できる機体が限られる。
正面の撃ち合いで勝つのは非常に厳しいので遮蔽物を利用して削ってから一気に仕留めよう。
一撃のDPが高い狙撃銃があるため、攻撃さえ当たるならDPが高めの攻撃を行える。
AIMに自信があるなら、視界の開けたマップで使えば高い戦果を望めるが、そうでないなら使用は控えた方がいい。
また、武器がビーム属性なので、相手にビーム耐性があるとややダメージが落ちるのが難点。

***[[ジム・スナイパー]] [#p9c15927]
-対策
所詮狙撃の機動力でしかないので、隙を見て懐に飛び込めれば敵ではない。
どうにかして近づく事を考えるか、あるいはこちらも長射程の武器を繰り出して牽制するといい。
***[[フルアーマーZZ]] [#hccdd121]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|&attachref(ジム・スナイパー/ジム・スナイパー.png,nolink);|COST|220|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|52-123|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|10|
|~|アーマー|1429|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|1768|
|~|装備1|>|135mm対艦ライフルF式|680|
|~|装備2|>|カメラガン|300|
|~|装備3|>|弾薬パック|320|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+93|
-解説
射線の通りやすいマップに対して両軍有効な機体。
ライフルでの対空、盾割りの他にカメラガン、弾薬パックを装備することで支援の索敵と弾薬補充の代わりができる。
使い手によって優秀な対空機体からカメラマンまでになりうる機体。
|武器|ダメージ|パーツ未使用|h
|BCN(bs5)x2|1138||
|LBR|1210||
|BGCOLOR(#aaa):Minアーマー値|BGCOLOR(#aaa):1243|1130|
|CBRFx2|1320|1200|
|CBRF(bs5)+BCN(bs5)|1328|1208|
|LBR(bs3)|1331|1210|
|LBR(bs5)|1392|1266|
|BGCOLOR(#aaa):Maxアーマー値|BGCOLOR(#aaa):1429|1299|
|CBRF(bs5)x2|1518||
表はパーツ使用時
|BGCOLOR(Black):&attachref(フルアーマーZZ/フルアーマーZZ.png,nolink);|COST|380|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|442-483|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|2|
|~|アーマー|4123|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|有|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★☆☆|
|~|装備1|>|ハイ・メガ・キャノン|510&br;(&color(Red){1,020};)|
|~|装備2|>|腕部3連奏ミサイルランチャーF|222|
|~|装備3|>|8連装ミサイルポッドF|126|
|~|その他|>|耐ビームコーティング|ビーム半減|

-モジュール考察 シールドブレイク
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):70|BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|>|CENTER:70|c
|>||>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):実弾装甲|h
|~|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):なし|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Ⅰ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Ⅱ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Ⅲ|
|シールド&br;ブレイク|なし|BGCOLOR(#fee):8800|BGCOLOR(#fee):8448|BGCOLOR(#fee):8272|BGCOLOR(#fee):7920|
|~|Ⅰ|BGCOLOR(#dcc):11000|BGCOLOR(#dcc):10560|BGCOLOR(#dcc):10340|BGCOLOR(#dcc):9900|
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#baa):11880|BGCOLOR(#dcc):11404|BGCOLOR(#dcc):11167|BGCOLOR(#dcc):10692|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#988):13200|BGCOLOR(#988):12672|BGCOLOR(#988):12408|BGCOLOR(#baa):11880|
モジュール装備無しだと910盾(ガンダム5号機,高機動型ゲルググ等)以上を一撃で破壊することはできない。
シールドブレイクⅠでは910盾以下を一撃で破壊できる。
シールドブレイクⅡでは実弾装甲のついていない1180盾(ガンダム,ギャン・エーオースのみ)以下を一撃で破壊できる。
シールドブレイクⅢでは実弾装甲Ⅲのついていない1210盾(ガンダムNT-1)以下を一撃で破壊できる。

盾の所持機体の詳細は[[シールド>武器性能比較/シールド]]を参照

**注意度:★★★☆☆ [#EFF03]

***[[ジーライン(スタンダードアーマー)>ジーライン(ST)]] [#v201fb85]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ジーライン(ST)/ジーライン(ST).png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2466|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2391|
|~|装備1|>|アサルト・キャノン(炸裂弾)|400|
|~|装備2|>|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)|430|
|~|~|>|ビームサーベル改良型(二刀流)|370|
|~|装備3|>|ハイパーバズーカ後期型F|670|
|~|シールド|>|耐久値:730|420|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+94~106|
-解説
BZからの内臓マゼラでよろけをとることができる。
BZマゼラ→マゼラでAPの高くない機体を撃破することができる。
武器は全て内蔵で持ち替え動作がなく、火力・DPの両方に優れる武器を多数持つ。
アーマーも高く、ビームコーティングがあるため耐久力はかなりのもの。
ただし、ブーストダッシュの初速は最大速度の52%からのスタートのため、咄嗟の回避運動や仲間の遭遇戦の援護等が難しい。
裏取り等の奇襲にも弱く、万一捕まった場合は周りに仲間がいない場合、非常に厳しい事になる。
火力はあるが、局地戦においては立ち回りがかなり難しい機体。

-対策
メイン系のマシンガン等でDPをいかに400蓄積させるかがコツ。
動きが一度止まれば、ブーストダッシュの初速は900程度(歩行速度よりやや速い程度)しかない。
ハイ・メガ・キャノンをチャージしていない場合、咄嗟の対空攻撃能力はそう高くない。
やや接近してマガジンの多いマシンガン等の射撃武器で攻撃できれば、比較的簡単にハメ倒す事ができる。

***[[ガンダム試作4号機]] [#a9e157cb]
***[[ガンダムNT-1]] [#b7862ab5]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム試作4号機/ガンダム試作4号機.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダムNT-1/ガンダムNT-1.png,nolink);|COST|360|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|367-423|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2440|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2313|
|~|装備1|>|超高出力LBR&color(Yellow,#555){G};|740|
|~|装備2|>|LBR(スイッチバースト)|500|
|~|~|>|LBR(スイッチブラスト)|560|
|~|装備3|>|-|0|
|~|その他|>|シュツルム・ブースター|160|
|~|シールド|>|耐久値:910,耐ビ|450|
|~|~|>|-|0|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+67~111|
|~|アーマー|2460|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|1340(耐ビ)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★★☆☆|
|~|装備1|>|ビーム・ライフルFA|130|
|~|装備2|>|腕部ガトリングガン|58|
|~|装備3|>|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|477|

-解説
超高出力LBRはガーベラテトラと比べ射程、マガジンが少ないもののDPSはやはり脅威。
スイッチブラストはバズとマゼラのような武器に切り替えることができる。
どちらも地上に対してよろけをとる程では無いが対空性能は高いため、空中転倒を受けた場合ゲロビの恰好の的となる。
使いやすいBRFAに威力の高いバズーカと腕部ガトリンクと優秀な装備が揃っている。
特別突出した火力を持つ武器はないが、基礎的な能力は平均的に高い。
腕部ガトリングガンを利用して即盾を構えつつ、基本的な立ち回りができれば問題なく使える。
どこまでも基礎に忠実な機体である。



***[[G-3ガンダム]] [#sf51dde1]
***[[スーパーガンダム]] [#sfbe51ce]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(G-3ガンダム/G-3ガンダム.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|BGCOLOR(Black):&attachref(スーパーガンダム/スーパーガンダム.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2592|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|1897|
|~|装備1|>|チャージ・ビーム・ライフルF|410|
|~|~|>|スーパーナパームF型|290|
|~|装備2|>|ハイパーバズーカ重撃型タイプF|410|
|~|装備3|>|ビーム・ライフルB3型|340|
|~|~|>|ビームサーベル改良型|200|
|~|シールド|>|耐久値:730|300|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+92~144|
-解説
高い耐久値とナパームFや重撃BZの高火力を両立している。
|~|アーマー|3237|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★★☆☆☆|
|~|装備1|>|ロングライフル|150|
|~|装備2|>|チャージ・ロングライフル&color(Yellow,#555){G};|500&br;(&color(Red){1,000};)|
|~|装備3|>|ロングライフル(ブラスト弾)F|477|


***[[陸戦強襲型ガンタンク]] [#lc416e1a]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(陸戦強襲型ガンタンク/陸戦強襲型ガンタンク.png,nolink);|COST|300|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|187-255|
|~|適正|地上|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|5|
|~|アーマー|3199|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2027|
|~|装備1|>|大型火炎放射器|320|
|~|装備2|>|重地雷F型&color(Yellow,#555){G};|220|
|~|~|>|220ミリ滑腔砲F|670|
|~|装備3|>|腕部ボップガン|480|
|~|シールド|>|-|0|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+111~201|
-解説
&COLOR(#fff,#630){地上限定};
高度の無いマップで使用されることが多い。
出撃前に相手のデッキに入っていたら''「地雷に注意」と一声かけておくと良い''。
タンク補正によって怯み転倒耐性があるうえ高アーマーで変形後の足回りは良好。''火炎放射器も危険''。
コスト340ながら補給可能なLBRを所持し、全ての武器が内蔵で切替時間がないためコンボが簡単につながり、武器の火力も両軍機体含めてトップクラス。
ステータスもよく、『数値だけ』で見るならば恐ろしく優秀。
しかし、独特な機動性能や自身のヒットボックスが非常に大いため、使われる事はほぼない。
上手く挙動を制御しきれるのならば、使える可能性もあるかもしれない。




***[[量産型ガンキャノン(WD隊仕様)>量産型ガンキャノン(WD隊)]] [#f554ed84]
***[[初期型ジム]] [#g8e0ce3d]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(量産型ガンキャノン(WD隊)/量産型ガンキャノン(WD隊)金.png,nolink);|COST|280|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|142-200|
|~|適正|地上|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|5|
|~|アーマー|3263|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|1728|
|~|装備1|>|専用チャージビーム・ライフルF|500|
|~|装備2|>|240mmキャノン榴弾砲F|400|
|~|装備3|>|240mmキャノン砲F&color(Yellow,#555){G};|480|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+69|
-解説
CBRの空中転倒や追撃での内蔵重撃バズ榴弾が優秀。
重撃機体の中では''コスパが格段に良い''。
基本的に''バランスが低い''ため、よろけは狙いやすい。
|BGCOLOR(Black):&attachref(初期型ジム/初期型ジム.png,nolink);|COST|200|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|-|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|10|
|~|アーマー|2683|BGCOLOR(#555):COLOR(White):転倒耐性|無|
|~|シールド|無|BGCOLOR(#555):COLOR(White):注意度|★☆☆☆☆|
|~|装備1|>|ビーム・ライフル|150|
|~|装備2|>|グレネイドF型|947|
|~|装備3|>|ハイパーバズーカ重撃方タイプF|477|


***[[ガンダム4号機]] [#c9703bdf]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ガンダム4号機/ガンダム4号機.png,nolink);|COST|340|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|300-350|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|3|
|~|アーマー|2024|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|2079|
|~|装備1|>|大型ビーム・マシンガン(出力限界)|720|
|~|装備2|>|出力収束型ビーム・マシンガンtypeF|680|
|~|~|>|出力収束型ビーム・マシンガン(3点式)|660|
|~|~|>|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|660|
|~|装備3|>|-|0|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+135~139|
-解説
メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)の盾を貫通する即死攻撃が凶悪。
中途半端な距離は返り討ちを受けやすいのでしっかり接近して叩くべし。
***[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] [#ba9341a0]
|BGCOLOR(Black):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||RIGHT:|c
|BGCOLOR(Black):&attachref(ジム・ナイトシーカーⅡ/ジム・ナイトシーカーⅡ.png,nolink);|COST|320|BGCOLOR(#555):COLOR(White):TIME|240-316|
|~|適正|地・宇|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スロット|5|
|~|アーマー|1707|BGCOLOR(#555):COLOR(White):積載量|1364|
|~|装備1|>|改良ハイ・リペアトーチR型|300|
|~|装備2|>|ツイン・リカバリートーチ|300|
|~|装備3|>|修理パック|320|
|~|-|>|リペアポッド|400|
|~|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):バランス|+72~88|
-解説
主に小隊を組んで味方に大破抑制モジュールを積ませて即復帰させる。

言わずと知れた連邦の初期機体重撃。
性能は全く大したことはないのだが、特性がビームシューターの場合ビームライフルの火力が馬鹿にならない値になる。
重撃であるため、バズーカの火力も馬鹿にならない。この火力を上手く利用できれば、決して使えない事はない機体である。
ただし、低層居住区戦闘訓練(リボー・コロニー)の様な自分の姿を容易に隠せるマップでない場合は厳しい。
*コメント [#xaf3afc9]
#include(局地戦/コメント,notitle);



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