AGE-1 ソーディア のバックアップの現在との差分(No.3)
TITLE:ガンダムAGE-1 ソーディア //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(./ガンダムAGE-1 ソーディア仮.png,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上or宇宙or地・宇or水陸|| |~|COST|340||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |&ref(./AGE-1 ソーディア.png,nolink);|アーマー|3,530|4,059|ブーストチャージ|300|345| |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,950|2535| |~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|455|625| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|| |~|シールド|1,980||手持|可能|| |~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2020年11月04日([[DXガシャコンVol.86>ガシャコン/DXガシャコン/Vol86]]) 入手方法:DXガシャコン[[Vol.86>ガシャコン/DXガシャコン/Vol86]] 入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]] #br -性能面 -特徴 //-性能面 性能は[[AGE-1 ノーマル]]に似ており、コスト340では全体的な性能は高い。 特徴は[[アヴァランチエクシア]]に似ており、実弾LBRと時限強化モジュール「[[AGEシステム>#other2]]」を持つ。 アヴァランチエクシアと比べるとシールドがあり、実弾LBRのレベルタブレード(投擲)のチャージ中にシールドが機能する。 ただし、AGEシステム発動中でなければ撃破時のブースト回復/武器切り替え時間短縮の恩恵を得られない。 レベルタブレード(投擲)射出前はシールドにより僅かに無理が効くが、射出後はDGLv1でしかないので高DP武器によるよろけ、転倒には注意。 レベルタブレード(投擲)ヒット後の追撃射撃武器は340コスト相応のFABRになるため、ある程度積極的に格闘を振ることも視野に入ってくる。 -武装面 //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ガンダムAGE-1 ソーディア};|||||||||||||| //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){AGE-1 ソーディア};|||||||||||||| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| *武器-性能 [#weapon] ** [#weapon01] **レベルタブレード(投擲) [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|ロックオン|h |&ref(./レベルタブレード(投擲).png,nolink);|レベルタブレード(投擲)|500|6/0|単発|950|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|900&br;(&color(Red){910};)|900&br;(&color(Red){990};)|720/250&br;(&color(Red){792};)| %%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19の調整で削除 -解説 チャージ式の投擲武器。チャージ中もシールドが機能する。 数値は[[アヴァランチエクシア]]のGNブレイドと同性能 補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。 ロックの初期値はCBRFと同じだが、強化時の伸び幅が半分程度まで低くなっている。 【AGEシステム(ソーディア)発動中】 威力が上昇する(&color(Red){40%};)/チャージ時間が短縮する。(&color(Red){50%短縮};,フルチャージに1.2秒程度) -チャージについて チャージすると威力・ダウンポイントと弾速が増加する。 50%チャージ時、威力・ダウンポイントが1.5倍、弾速が1.2倍。 100%チャージ時、威力・ダウンポイントが2倍、弾速が1.5倍。シールドを貫通する。 フルクロスを貫通し、ガード体勢は貫通しない。 100%チャージに必要な時間は約2.4秒。 チャージすると目立つエフェクトが発生する。 **ドッズライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ドッズライフル.png,nolink);|ドッズライフル|520|18/126|フル|130|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|ドッズライフルM|620|35/210|~|~|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|540&br;(&color(Red){594};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/280&br;(&color(Red){864};)| |~|ドッズライフルF|700|10/70|~|~|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|580&br;(&color(Red){664};)|700/290&br;(&color(Red){840};)| -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。 標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒) ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 **レベルタブレード [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./レベルタブレード.png,nolink);|レベルタブレード|310|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|レベルタブレード改良型|370|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| |~|レベルタブレード軽量型|250|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~| |~|レベルタブレードD出力強化型|430|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| |~|&color(Yellow){レベルタブレードD出力改良型};|490|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //マシンガン・ビームライフル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| -解説 格闘武器。 -D格 --無印,改良型 なぎ払い。改良型の射程は110m。 --軽量型 範囲の狭い突き。射程は150m。 --D出力強化型 回転斬り。射程は115m。 --D出力改良型 1段目軽量型のような突き→2段目回転切り。 1段目の射程は160m、2段目の射程は210mほど。 1段目の突きは剣に纏っている衝撃波にも判定があるため、見た目よりは僅かに横判定がある。 //ショットガン系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| **ビームダガー [#weapon04] //バズーカ・ロケット砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| //ミサイル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビームダガー.png,nolink);|ビームダガー|420|10/40|単発|455|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|360&br;(&color(Red){000};)|500&br;(&color(Red){000};)|740/330&br;(&color(Red){888};)| |~|ビームダガーH|620|12/48|~|325|6,500|390|400|740/360&br;(&color(Red){888};)| |~|ビームダガーF|680|8/32|~|250|9,500|330|450|740/300&br;(&color(Red){888};)| //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| -解説 単発威力を重視した投擲武器。直線軌道で飛び、誘導しない。 連射速度はかなり遅め。 内蔵武器扱いで持ち替えが発生しないが、攻撃の始めに投擲モーションを挟むため発射は遅め。 ボタンを押したままにすると投擲モーションで構えるため、発射が早くなる。 //榴弾・地雷系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| //サーベル |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| **その他 [#other] //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h |&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};|| |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&ref(./ガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド.png,nolink);|ガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド|可能|1,980| -解説 通常のシールド。 レベルタブレード(投擲)のチャージ中も機能する。 ** [#other2] **AGEシステム(ソーディア) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。 【AGEシステム(ソーディア)発動中】 効果時間30秒。(システム復旧30秒) 基本武器威力が上昇する。(&color(Red){+10%};) 最高速度が上昇する。 レベルタブレード(投擲) の性能が上昇する。 武器の切り替え時間を短縮する。 格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。 敵機撃破時にブースト容量とダウンポイントを一定量回復する。(ブースト容量&color(Red){+100%};) 敵機撃破時に弾薬を回復する。(&color(Red){+15%};) 緊急帰投、運搬が不可能になる。 **シールド大破抑制 [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./レベルタブレード(投擲).png,nolink);|レベルタブレード(投擲)|○|||| |&ref(./ドッズライフル.png,nolink);|ドッズライフル||○||| |~|ドッズライフルM||○||| |~|ドッズライフルF||○||| |&ref(./レベルタブレード.png,nolink);|レベルタブレード|||○|| |~|レベルタブレード改良型|||○|| |~|レベルタブレード軽量型|||○|| |~|レベルタブレードD出力強化型|||○|| |~|&color(Yellow){レベルタブレードD出力改良型};|||○|| |&ref(./ビームダガー.png,nolink);|ビームダガー||||○| |~|ビームダガーH||||○| |~|ビームダガーF||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |シールドガーダー|レベルタブレード(投擲)|ビームダガー|レベルタブレードD出力強化型| *カラーリング [#color] //オーダー #include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムAGE-1 ソーディア,notitle); #include(カラーリング/地球連邦軍/AGE-1 ソーディア,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AGE-1SW 「機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN」からの参戦。 #br ガンダムAGE-1が近接戦闘用のウェア「ソーディアウェア」に換装した形態。 サーベルを用いた近接戦闘を主体とするアセムの戦闘データを基にAGEシステムによって同ウェアが開発された。専用のシールドとレベルタブレードを装備し、騎士を思わせる風貌を持ち、近接戦闘に置いて攻防のバランスが取れたウェアである。 (ガンダムWikiから引用) #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1325378025538670592) //#br //#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/) //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Zsocu7794f0,,2392) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Zsocu7794f0,,) #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5fM0UM84fQA) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/ガンダムAGE-1 ソーディアVol1]] | //[[Vol1>Comments/AGE-1 ソーディアVol1]] | //---- #pcomment(Comments/ガンダムAGE-1 ソーディアVol1,reply,20) #pcomment(Comments/AGE-1 ソーディアVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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