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ガンダムAGE-1 ソーディア
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赤文字はMAX値or注釈

AGE-1 ソーディア.pngアーマー3,5304,059ブーストチャージ300345
最高速度1,2281,412積載量1,9502535
ブースト容量1,3201,518緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,980手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年11月04日(DXガシャコンVol.86
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    アヴァランチエクシアと似通った性能を持つAGEシステムにより一定時間性能を強化できる強襲機。
    あちらと比べるとシールドがあり、高威力高DP武器のチャージ中シールドが機能するが、
    AGEシステム中でなければ撃破時のブースト回復/武器切り替え時間短縮の恩恵を得られない。
    レベルタブレード(投擲)射出前はシールドにより僅かに無理が効くが、射出後はDGLv1でしかないので高DP武器によるよろけ、転倒には注意。
  • 武装面
    ガンダム試作1号機やアヴァランチエクシアとの大きな違いはチャージ武器ヒット後の追撃射撃武器が340コスト相応のFABRになるため、単独で撃破を取るのが非常に難しい。
    一方、AGEシステム中の格闘ヒット時の大幅な硬直軽減効果はアヴァランチエクシアにもないものとなっており、ある程度積極的に格闘を振ることも視野に入ってくる。

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

レベルタブレード(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
レベルタブレード(投擲).pngレベルタブレード(投擲)5006/0単発9507,500
(8,250)
900
(910)
900
(990)
720/250
(792)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    チャージ式の投擲武器。チャージ中もシールドが機能する。
    数値はアヴァランチエクシアのGNブレイドと同性能
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。
    ロックの初期値はCBRFと同じだが、強化時の伸び幅が半分程度まで低くなっている。
    【AGEシステム(ソーディア)発動中】
    威力が上昇する(40%)/チャージ時間が短縮する。(50%短縮,フルチャージに1.2秒程度)
  • チャージについて
    チャージすると威力・ダウンポイントと弾速が増加する。
    50%チャージ時、威力・ダウンポイントが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージ時、威力・ダウンポイントが2倍、弾速が1.5倍。シールドを貫通する。
    フルクロスを貫通し、ガード体勢は貫通しない。
    100%チャージに必要な時間は約2.4秒。
    チャージすると目立つエフェクトが発生する。

ドッズライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ドッズライフル.pngドッズライフル52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ドッズライフルM62035/2103,100
(3,410)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ドッズライフルF70010/703,750
(4,125)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

レベルタブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
レベルタブレード.pngレベルタブレード3108009,500
(10,450)
740
(888)
レベルタブレード改良型37010,500
(11,550)
レベルタブレード軽量型2508,000
(8,800)
レベルタブレードD出力強化型43011,000
(12,100)
レベルタブレードD出力改良型49010,500
(11,550)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
  • D格
    • 無印,改良型
      なぎ払い。改良型の射程は110m。
    • 軽量型
      範囲の狭い突き。射程は150m。
    • D出力強化型
      回転斬り。射程は115m。
    • D出力改良型
      1段目軽量型のような突き→2段目回転切り。
      1段目の射程は160m、2段目の射程は210mほど。
      1段目の突きは剣に纏っている衝撃波にも判定があるため、見た目よりは僅かに横判定がある。

ビームダガー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームダガー.pngビームダガー42010/40単発4557,500
(8,250)
360
(000)
500
(000)
740/330
(888)
ビームダガーH62012/483256,500390400740/360
(888)
ビームダガーF6808/322509,500330450740/300
(888)
  • 解説
    単発威力を重視した投擲武器。直線軌道で飛び、誘導しない。
    連射速度はかなり遅め。
    内蔵武器扱いで持ち替えが発生しないが、攻撃の始めに投擲モーションを挟むため発射は遅め。
    ボタンを押したままにすると投擲モーションで構えるため、発射が早くなる。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド.pngガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド可能1,980
  • 解説
    通常のシールド。
    レベルタブレード(投擲)のチャージ中も機能する。

AGEシステム(ソーディア) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    【AGEシステム(ソーディア)発動中】
    効果時間30秒。(システム復旧30秒)
    基本武器威力が上昇する。(+10%)
    最高速度が上昇する。
    レベルタブレード(投擲) の性能が上昇する。
    武器の切り替え時間を短縮する。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
    敵機撃破時にブースト容量とダウンポイントを一定量回復する。(ブースト容量+100%)
    敵機撃破時に弾薬を回復する。(+15%)
    緊急帰投、運搬が不可能になる。

シールド大破抑制 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
レベルタブレード(投擲).pngレベルタブレード(投擲)
ドッズライフル.pngドッズライフル
ドッズライフルM
ドッズライフルF
レベルタブレード.pngレベルタブレード
レベルタブレード改良型
レベルタブレード軽量型
レベルタブレードD出力強化型
レベルタブレードD出力改良型
ビームダガー.pngビームダガー
ビームダガーH
ビームダガーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
シールドガーダーレベルタブレード(投擲)ビームダガーレベルタブレードD出力強化型

カラーリング Edit

AGE1_ソーディア(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AGE-1SW
「機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN」からの参戦。


ガンダムAGE-1が近接戦闘用のウェア「ソーディアウェア」に換装した形態。
サーベルを用いた近接戦闘を主体とするアセムの戦闘データを基にAGEシステムによって同ウェアが開発された。専用のシールドとレベルタブレードを装備し、騎士を思わせる風貌を持ち、近接戦闘に置いて攻防のバランスが取れたウェアである。

(ガンダムWikiから引用)



コメント Edit

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  • アヴァランチより弱えーんだからさっさと単発BR寄越せ😡 -- 2020-11-29 (日) 18:12:10
    • 340コス -- 2020-11-29 (日) 22:19:36
      • 後発 -- 2020-12-18 (金) 10:57:01
  • コンカスが大当たりか・・・・ -- 2020-11-29 (日) 23:16:18
    • エージ中はアホほどヒット時に格闘硬直が消えてガイキチブンブンだし、撃破でブースト回復するから正直コンカスいるかなぁって感じだけど。あと銀図コンカスはゴミ -- 2020-11-30 (月) 01:24:01
      • 軽量結構好きだぞ。威力がちょっと足りないのと左判定弱めなの以外は優秀 -- 2020-11-30 (月) 01:50:53
      • 軽量は威力以外は格闘機に匹敵する性能だね。十分選択肢に成り得る -- 2020-11-30 (月) 03:30:38
      • 軽量が優秀なら余計にコンカスほしくなるなあ 威力底上げ -- 2020-11-30 (月) 04:40:44
  • 盾構えながらドッズ撃てるようになればいいな -- 2020-11-30 (月) 09:02:24
    • ドッズは威力少し下げてでも弾速が上がってほしい…。 -- 2020-11-30 (月) 23:51:27
      • 連射性能もSA並みに遅すぎてヤバい SA追加無理ならFA強化してほしい -- 2020-12-03 (木) 17:34:17
  • これロンビほんとうに2倍になる?DP モジュ無しLv3空中転倒取れないんだけど -- 2020-11-30 (月) 21:34:49
    • デブの端の方に当たるとDP満額入らんのが本命だけど、まぁひょっとひょっとひょっとしたらAGE中のロンビの性能上昇回りでやらかしたのかもね -- 2020-11-30 (月) 21:59:21
      • でもガッってならなかったんだよなぁ ばちこんヒット音して空中でよろけたし 相手盾無し こっち未発動中ロンビ まさかDPモジュ別途積んでたか!? -- 2020-12-01 (火) 00:22:47
      • 体格減衰って最大値まで発生するとガッってなるけど最大値じゃなかったらガッって鳴らないぞ -- 2020-12-01 (火) 00:31:43
      • マジで?ちょいずれで内部的にガッ扱いでもばちこん音なるってことかい まじかよ -- 2020-12-01 (火) 00:37:23
      • ガッってなるのはあくまで最大値まで発生した時に鳴る音。例えば1%とか2%減衰でも体格減衰は発動してるって事になるのよ -- 2020-12-01 (火) 00:49:38
      • なーんか特にDP耐性無いやつにガッ!しなくても落ちん事あるのはそういう事か -- 2020-12-05 (土) 19:16:07
      • ぬるぽ -- 2020-12-25 (金) 06:21:57
  • 正直楽しいけどSA武器欲しいっす -- 葛飾白菜? 2020-12-01 (火) 02:50:43
    • 改行するな消せ -- 2020-12-01 (火) 02:58:05
  • ビームダガーをフレナハのスタンダガーに変更しよう マシになる -- 2020-12-02 (水) 04:09:38
  • 武装はほぼBRFA,投擲、格闘しかないわけだけどこの環境で投擲以外の追撃にSA等の誘導が無く性能の低いFAはキツイ。アヴァランチは投擲→SAで狙えるけど、コイツの場合AGE発動中に投擲を複数回当てて仕留めてることがままある気がする。・・・投擲で相手仕留めてるとなんかレオパルドンのソードビッカーみたいだ・・・。 -- 2020-12-08 (火) 23:18:35
  • こいつの投げダガーの産まれた時から懲役刑でも喰らったかのような論外ゴミ性能は一体何なんだw ゴミ威力・ゴミDP・ゴミ射程・ゴミ重量・ゴミリロード、いちいち投擲モーションを挟む、赤ロ誘導無し、放送時から謎弱体される、何の取柄も無いこのゴミっぷりで上方修正無し。ここまで酷いド産廃武器を作れるのは逆に凄いと思いますわw -- 2020-12-09 (水) 14:51:45
    • 放送後のフライングネガにびびって下げたんじゃろ -- 2020-12-11 (金) 04:31:08
    • 投擲扱いだしOPもそれに準じた物付くし いまさらいじり様ないんじゃない?もう駄目だよ 威力3万+スタン10秒でも付与しないと -- 2020-12-15 (火) 15:34:39
  • ドッズライフルがストライクのBRFAになればな~… -- 2020-12-09 (水) 16:47:05
    • それほんとに思う。威力DP下げてでも弾速、次に連射速度の方が重要だと痛感する。 -- 2020-12-09 (水) 17:53:26
  • これビームダガーよりBR持った方がマシなんですかね? -- 2020-12-25 (金) 17:49:00
    • BRの方が良いかな。ダガーは威力が高いけど、投擲のせいで発射が遅いし、連射もできない。牽制にも使えないからBRのがマシ -- 2020-12-25 (金) 19:44:50
  • 専用チケで出たから使ってみたけどボロカス言われるほどじゃないね。340としては全然アリやと思う。少なくともテトラ改よりははるかに強い。覚醒もそこそこ長いし。 -- 2020-12-25 (金) 22:05:52
    • コンカス引いたから、格闘移動機として遊んでるわ。武器はレベルタ投擲とD改、モジュは格闘出力制御。覚醒すれば敵撃破時にブースト回復できるし、射線が通れば990m先のレダを壊せる。340コストでこの性能は面白いぞ! -- 2020-12-26 (土) 15:46:11
    • ソーディアとテト改ともども防御モジュこないと無理。将官戦場だとなおのこと近づけなくてきっつい。 -- 2020-12-26 (土) 19:51:58
    • 完全に時代遅れの産廃テト改なんぞより強くても論外なんすわ、格闘以外にまともな追撃が無ければ採用はされんよ -- 2020-12-27 (日) 19:56:23
  • それなりに使ってきて思うのはロンビと格闘ってえらい相性が悪いということだけはわかった。ロンビは対空や距離を保ちつつ当てたらSAなどで追撃ならいいけど、ロンビで追撃が格闘だとまず格闘の射程圏に近づいてる必要がある。何とか1機撃破して次の相手する必要があってもチャージの手間をはさむし常にすぐそばに隠れられる場所があるわけでもないので爆散することが多い。BZやスタンダガーみたくリロ終わったら即発射ができない。ロンビは距離を保ってチャージの時間が確保できる射撃は相性いいだろうけど、モジュで短くできても接近だとほとんどチャージの時間すら確保できない格闘とは絶望的に相性が悪い。 -- 2021-01-23 (土) 19:59:15
  • このレベルタブレード、ロックマンゼロのゼットセイバーに似てるね。 -- 2021-01-27 (水) 16:23:17
  • あーもう、太ももが気になってしょうがないw -- 2021-02-19 (金) 07:37:11
    • 擬人化したら白のニーハイつけてるだろうなと思ってる。 -- 2021-02-24 (水) 11:55:04
  • はじめて専用機取れて嬉しい反面、同時に本当に他に使用者がいないほど使ってられない機体なんだなと実感する複雑な気持ち…。 -- 2021-03-10 (水) 16:58:35
  • ピックアップの中にソーディアの姿が。しかし・・・何の強化もされていないしこの武器だけだけというのは本当にきつい。 -- 2021-03-13 (土) 15:25:28
  • FAN4450でもロンビ誘導が消えたら結局生き残れんか -- 2021-04-09 (金) 17:08:00
    • かなーりゆるく感じたな。ロンビのガバぶり。使い込んではみるけどどうなるか。 -- 2021-04-09 (金) 18:45:46
  • BRFA威力は上がってけど正直使う暇がない。ぜんぜん切り替えて使うことがない。弾速遅すぎて射程300以下じゃないと当たらない。ロンビはガバガバすぎてきつい。フル強化でも800届かない。他の機体に乗っても思ったけどロックは880以上ないと弾速あっても当てずらい。 -- 2021-04-10 (土) 03:31:59
    • 340以下FABRは一部除いて低コスと同じ弾速だからな。 -- 2021-04-10 (土) 11:15:13
  • こいつにエクシアのトランザム格闘くれよ -- 2021-05-04 (火) 10:50:54
    • 正直これにエクシア格闘がないのはミスだとしか思えない。ロンビも元からチャージ半分もついてない上にロックが死ぬし、調整と同時にさっさとエクシア格闘付けてほしい -- 2021-05-06 (木) 13:16:39
      • こいつ使える飛び道具がロンビだけでロック死ぬと追撃がないばかりか動きも禄に止めることのできないヤバイ機体になり下がる・・・。 -- 2021-05-12 (水) 21:02:59
      • ビームダガー(スタン)もないのか··· -- 2021-05-14 (金) 14:46:17 New
      • ネガリベ「実装反対!運営はオダ優遇だしエクシアが相対的弱体化する! -- 2021-05-14 (金) 18:16:34 New
  • ソーディアちゃん静かに死んでた所を蹴り飛ばされちゃったね… -- 2021-05-18 (火) 01:34:01 New!
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