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ガンダムAGE-1 ソーディア
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赤文字はMAX値or注釈

AGE-1 ソーディア.pngアーマー3,5304,059ブーストチャージ300345
最高速度1,2281,412積載量1,9502535
ブースト容量1,3201,518緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,980手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年11月04日(DXガシャコンVol.86
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    アヴァランチエクシアと似通った性能を持つAGEシステムにより一定時間性能を強化できる強襲機。
    あちらと比べるとシールドがあり、高威力高DP武器のチャージ中シールドが機能するが、
    AGEシステム中でなければ撃破時のブースト回復/武器切り替え時間短縮の恩恵を得られない。
    レベルタブレード(投擲)射出前はシールドにより僅かに無理が効くが、射出後はDGLv1でしかないので高DP武器によるよろけ、転倒には注意。
  • 武装面
    ガンダム試作1号機やアヴァランチエクシアとの大きな違いはチャージ武器ヒット後の追撃射撃武器が340コスト相応のFABRになるため、単独で撃破を取るのが非常に難しい。
    一方、AGEシステム中の格闘ヒット時の大幅な硬直軽減効果はアヴァランチエクシアにもないものとなっており、ある程度積極的に格闘を振ることも視野に入ってくる。

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

レベルタブレード(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
レベルタブレード(投擲).pngレベルタブレード(投擲)5006/0単発9507,500
(8,250)
900
(910)
900
(990)
720/250
(792)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式の投擲武器。チャージ中もシールドが機能する。
    数値はアヴァランチエクシアのGNブレイドと同性能
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。
    ロックの初期値はCBRFと同じだが、強化時の伸び幅が半分程度まで低くなっている。
    【AGEシステム(ソーディア)発動中】
    威力が上昇する(40%)/チャージ時間が短縮する。(50%短縮,フルチャージに1.2秒程度)
  • チャージについて
    チャージすると威力・ダウンポイントと弾速が増加する。
    50%チャージ時、威力・ダウンポイントが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージ時、威力・ダウンポイントが2倍、弾速が1.5倍。シールドを貫通する。
    フルクロスを貫通し、ガード体勢は貫通しない。
    100%チャージに必要な時間は約2.4秒。
    チャージすると目立つエフェクトが発生する。

ドッズライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ドッズライフル.pngドッズライフル52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ドッズライフルM62035/2103,800
(4,180)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ドッズライフルF70010/704,750
(5,225)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

レベルタブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
レベルタブレード.pngレベルタブレード3108009,500
(10,450)
740
(888)
レベルタブレード改良型37010,500
(11,550)
レベルタブレード軽量型2508,000
(8,800)
レベルタブレードD出力強化型43011,000
(12,100)
レベルタブレードD出力改良型49010,500
(11,550)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
  • D格
    • 無印,改良型
      なぎ払い。改良型の射程は110m。
    • 軽量型
      範囲の狭い突き。射程は150m。
    • D出力強化型
      回転斬り。射程は115m。
    • D出力改良型
      1段目軽量型のような突き→2段目回転切り。
      1段目の射程は160m、2段目の射程は210mほど。
      1段目の突きは剣に纏っている衝撃波にも判定があるため、見た目よりは僅かに横判定がある。

ビームダガー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームダガー.pngビームダガー42010/40単発4557,500
(8,250)
360
(000)
500
(000)
740/330
(888)
ビームダガーH62012/483256,500390400740/360
(888)
ビームダガーF6808/322509,500330450740/300
(888)
  • 解説
    単発威力を重視した投擲武器。直線軌道で飛び、誘導しない。
    連射速度はかなり遅め。
    内蔵武器扱いで持ち替えが発生しないが、攻撃の始めに投擲モーションを挟むため発射は遅め。
    ボタンを押したままにすると投擲モーションで構えるため、発射が早くなる。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド.pngガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド可能1,980
  • 解説
    通常のシールド。
    レベルタブレード(投擲)のチャージ中も機能する。

AGEシステム(ソーディア) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    【AGEシステム(ソーディア)発動中】
    効果時間30秒。(システム復旧30秒)
    基本武器威力が上昇する。(+10%)
    最高速度が上昇する。
    レベルタブレード(投擲) の性能が上昇する。
    武器の切り替え時間を短縮する。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
    敵機撃破時にブースト容量とダウンポイントを一定量回復する。(ブースト容量+100%)
    敵機撃破時に弾薬を回復する。(+15%)
    緊急帰投、運搬が不可能になる。

シールド大破抑制 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
レベルタブレード(投擲).pngレベルタブレード(投擲)
ドッズライフル.pngドッズライフル
ドッズライフルM
ドッズライフルF
レベルタブレード.pngレベルタブレード
レベルタブレード改良型
レベルタブレード軽量型
レベルタブレードD出力強化型
レベルタブレードD出力改良型
ビームダガー.pngビームダガー
ビームダガーH
ビームダガーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
シールドガーダーレベルタブレード(投擲)ビームダガーレベルタブレードD出力強化型

カラーリング Edit

AGE1_ソーディア(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AGE-1SW
「機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN」からの参戦。


ガンダムAGE-1が近接戦闘用のウェア「ソーディアウェア」に換装した形態。
サーベルを用いた近接戦闘を主体とするアセムの戦闘データを基にAGEシステムによって同ウェアが開発された。専用のシールドとレベルタブレードを装備し、騎士を思わせる風貌を持ち、近接戦闘に置いて攻防のバランスが取れたウェアである。

(ガンダムWikiから引用)



コメント Edit

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  • BRFA威力は上がってけど正直使う暇がない。ぜんぜん切り替えて使うことがない。弾速遅すぎて射程300以下じゃないと当たらない。ロンビはガバガバすぎてきつい。フル強化でも800届かない。他の機体に乗っても思ったけどロックは880以上ないと弾速あっても当てずらい。 -- 2021-04-10 (土) 03:31:59
    • 340以下FABRは一部除いて低コスと同じ弾速だからな。 -- 2021-04-10 (土) 11:15:13
  • こいつにエクシアのトランザム格闘くれよ -- 2021-05-04 (火) 10:50:54
    • 正直これにエクシア格闘がないのはミスだとしか思えない。ロンビも元からチャージ半分もついてない上にロックが死ぬし、調整と同時にさっさとエクシア格闘付けてほしい -- 2021-05-06 (木) 13:16:39
      • こいつ使える飛び道具がロンビだけでロック死ぬと追撃がないばかりか動きも禄に止めることのできないヤバイ機体になり下がる・・・。 -- 2021-05-12 (水) 21:02:59
      • ビームダガー(スタン)もないのか··· -- 2021-05-14 (金) 14:46:17
      • ネガリベ「実装反対!運営はオダ優遇だしエクシアが相対的弱体化する! -- 2021-05-14 (金) 18:16:34
  • ソーディアちゃん静かに死んでた所を蹴り飛ばされちゃったね… -- 2021-05-18 (火) 01:34:01
  • 新環境でかなり強いな、こいつ。赤ロ修正されたとはいえ当てやすいロンビに最上位FABR、モジュである程度前にも出れる、格闘も性能いいと隙が殆どない。ティレンと並んで今回の調整で救われた機体の一つだ -- 2021-05-20 (木) 10:37:56
    • ・・・このロンビのロックMAXでも800未満の790ちょいでどう当てやすいんだろ?ロック集弾射程MAXで使ってるけど明らかに当てにくい。新環境いろいろな機体いじってみたけどのロックは最低でも880、単発系なら910のロックが欲しい。ぜんぜん命中率が違う。 -- 2021-05-20 (木) 23:10:50
      • 釣りだぞ -- 2021-05-20 (木) 23:54:03
  • ダガーを…スロウかスタン効果のついたデバフダガーをください…。 -- 2021-05-21 (金) 19:03:03
    • こいつのアホ投擲ダガー、いつ見てもゴミカス過ぎてホント草生える -- 2021-05-22 (土) 12:56:44
  • ビームダガーは両手に持って回転格闘でよかったんじゃね?ネロのと同じ性能の二刀流でさ -- 2021-05-25 (火) 08:42:27
  • ロンビは捨てるしかない…。当たるときもあるけど3割以下。むしろロンビ使おうとすると投げた後の硬直と外した場合再度チャージする時などの隙が大きすぎて手間に見合わない。当てても1発じゃ怯まないやつもいるんじゃ尚更使ってられない。あとできることがあるとすればN格誘導で撃破狙うしかない。刀身も範囲も標準サイズで防御モジュもガバロックもない340コスでやることではないが…。 -- 2021-05-26 (水) 02:17:49
    • (´・ω・`)コイツがロンビすてたらもうコイツじゃなくていいと思うの。 -- 2021-05-27 (木) 23:09:32
      • 釣りだぞ -- 2021-05-27 (木) 23:16:18
      • 無慈悲な釣りだぞマンすこ -- 2021-05-27 (木) 23:36:31
      • げ、撃破したらモジュでブースト回復効果あるし‥。(震え声) -- 2021-05-28 (金) 00:02:41
  • エクシア格闘とスタンダガーはよ -- 2021-05-28 (金) 17:15:24
    • エクシアミラー狙うのもいいかもしれんけどスタンダガーだけでも欲しい。とにかく相手の動きとめれねぇ。前出れねぇ。オラこんな機体嫌だぁ~。 -- 2021-05-28 (金) 20:54:41
  • シールド大破抑制なんて役に立ってないモジュよりもエリクズールみたいな防御モジュがホントほしかった…。 -- 2021-05-29 (土) 00:30:13
    • ほぼまったく無意味だよね。昔はこれがあれば割れたシールド復活できるモジュだったのが、シールド復活がデフォになった時に無理やり据え置かれたモジュだから -- 2021-05-29 (土) 13:09:25
  • 分かっていたけどキツいな シールド構えながらチャージ射撃がウリの機体で(ソレ以外が平凡以下)、チャージ武器の誘導消失したら何も残らない 何かしらの調整あるまで倉庫行きかな -- 2021-05-29 (土) 15:35:37
    • ほんとに近づくための実戦に堪えうる武器がない…。武器の追加がダメだったらせめて防御モジュかガバロックが必要だわ…。 -- 2021-05-29 (土) 19:17:28
    • 誘導削除じゃなくて、黄ロックでの集弾悪化が一番痛い。弾速自体は速いから集弾が悪くなきゃAIMでなんとか出来るけど、現状じゃそれすら出来ない。 -- 2021-05-30 (日) 08:49:11
  • ・・・最近になってロンビ削除してエクシアミラーになんねぇかなって本気で思ってきた。 -- 2021-05-30 (日) 00:18:25
    • わざわざエクシアミラーにさせなくていいよ、カビバンシィの地雷をあげる必要がないように -- 2021-05-30 (日) 11:25:06
    • もっと早くエクシアミラーのスサノオや上位のマスラオが出てくると思ったんだけどな。エクシアのトランザム格闘は修正対象になったらしいし、こんだけ出さないとなると機体性能からモジュールまで中途半端によく似てるこの機体をミラーにするのが一番いいと思うわ -- 2021-06-03 (木) 17:48:46
  • 今からでも遅くは無い ダガーをマゼラ化してくれ 誘導付き DP800、直撃2倍とかで -- 2021-06-04 (金) 07:48:52
  • 強みが本当に分からない倉庫機体の中でもかなりの上位じゃないか -- 2021-06-24 (木) 00:55:50
  • はよスタンダガーとトランザム格闘導入して -- 2021-07-10 (土) 15:11:16
    • スタンダガーかマゼラに相当するものが欲しいね。トラ格もできれば…。 -- 2021-07-13 (火) 19:59:04
  • ロンビも死んだようなもんだしいっそ格闘機として転生して欲しくはあるわな -- 2021-07-10 (土) 15:34:00
    • 全然死んでないんだが… -- 2021-07-10 (土) 15:51:59
      • 死んでるやろ 現実見ろ こいつは絶対強くないし使えない -- 2021-07-13 (火) 13:07:10
      • おっちんでるよ、戦場にこいつより遥かに上位互換のGP01とアヴァランチがどれだけいるか数えてみろよ -- 2021-07-13 (火) 13:16:48
      • GP01とか雪崩エクシアの比べもんにならんくらい雑魚いけどな。このリベ優遇ゲームなんなんだよ。陣営なくせクソ運営 -- 2021-08-10 (火) 01:05:19
  • メンテ開けから雪崩をちらほらみるから久しぶりにロンビ持って出撃してみたけど、相変わらずゆるガバロックのままだった…。 -- 2021-07-22 (木) 00:17:15
  • こいつのド産廃武器のビームダガー、明らかに10発もチンタラ投げていられるわけがないのに何故か不自然にワンマガジンが多いのかが謎だったんだけど…、これ「カタログスペックだけ見た人にAGE1ノーマルやアマツの高DPセミオート武器系だと詐欺るため」って思うと妙に納得がいくなあ -- 2021-08-19 (木) 23:48:41
    • 生放送から性能変えたときに単に下げただけだと文句言われるからどうでもいいの上げとくかってなっただけやろ、この前の緑バンピィの調整と同じ -- 2021-08-20 (金) 01:16:03
  • はよトランザム格闘とスタンダガー追加して -- 2021-09-01 (水) 17:06:23
  • トランザム格闘、デバフ高DP投擲。ソーディアが欲しいものをいずれも同じ340コスのエクシア系が持ってる。どちらか片方でいいからこいつに分けてくれぇー・・・。 -- 2021-09-18 (土) 23:09:57
  • ドッズライフルHさえあれば… -- 2021-09-20 (月) 17:46:28
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