マップ/ベルファスト のバックアップソース(No.7)
#include(マップ,notitle) //#htmlinsert(youtube,id=EZf5SD7AZAw) #contents #br 2013年6月26日実装 公式解説 http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/004.php //&attachref(./ベルファスト配置201306.jpg,nolink); マップのほとんどが海であり、戦略兵器、ガンペリーorコムサイと逆転要素が多い。 逆に、海や陸のどちらかに戦力が偏り防御が甘いと即惨敗につながる危険なマップでもある。 なお中央拠点は奥まった形となっているので、外壁の南から試作型戦略兵器を起動させることが可能。 //これを利用してジオン側は移動タンカーから楽に起動することができる。 ガンペリーとコムサイは非常に脆いが、動きは早く戦艦に比べ小さい。 *配置 -覆水不返- [#n2d9991f] |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(./ベルファスト覆水不変3拠点.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| //|~|爆撃|30|20| |~|索敵|50|30| |~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| //|~|補給艦|150|2:30| |~|補給艦ビーコン|150|30| //|~|サブフライトシステム|250|2:30| //|~|哨戒機|200|3:00| |~|エース要請|200~300|3:00| //|~|戦艦要請|300|4:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| //|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00| |~|左右入替|>|なし| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| |~|戦艦型拠点|>|A,B,X,Y| [&COLOR(red){補足情報};] B,Yは一定ルートを移動 2014/03/26追加 移動拠点ありの3拠点。 戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができない。 水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置してラインを押し上げつつ試作戦略兵器で攻撃していくのがセオリーになる。 |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(./ベルファスト覆水不変2拠点.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| //|~|爆撃|30|20| |~|索敵|50|30| |~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| //|~|補給艦|150|2:30| |~|補給艦ビーコン|150|30| //|~|サブフライトシステム|250|2:30| //|~|哨戒機|200|3:00| |~|エース要請|200~300|3:00| //|~|戦艦要請|300|4:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| //|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00| |~|左右入替|>|なし| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| |~|戦艦型拠点|>|A,X| [&COLOR(red){補足情報};] 2014/03/26追加 突撃しにくい2拠点。 補給艦ビーコンで高所を取るのが基本の戦略となる。 自拠点に近い1または2を取られると遮蔽物の少なさから取り返す事が難しく一方的な試合になりやすい。 このため海が7割を占めるマップではあるが、主戦場は陸となる。 //戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができなくなったが海が主戦場である点にはかわりがない。 //水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置してラインを押し上げつつ試作戦略兵器で攻撃していくのがセオリーになる。 #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックして表示) }; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(ベルファスト3vs3_01.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| |~|索敵|50|30| |~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|2:30| |~|エース要請|200~300|3:00| |~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00| //|~|左右入替|>|あり| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| [&COLOR(red){補足情報};] AXは壁で囲まれていて数字拠点から遠いが取り付けば格闘で切れるため、簡単に破壊できる。 BYは54からのアプローチが容易で移動するため守りにくく削りやすいが、目標が動くため手早く壊すことは逆に難しい。 &color(Red){敵の移動拠点は通常時マップに写らない。};ロックオンしたりレーダーでマップに写るが、通常の機体と同じようにロックオンが切れてしばらくするとマップに写らなくなる。 12は拠点までが近く、戦略兵器もあるため奪われるとそのまま致命傷になりやすい。 CZは砲台が周囲に設置されているため戦力を集中するか、戦略を使わなければ破壊は難しい。 312と拠点は周辺にはコンテナが豊富にあり、戦略ポイントをためるために重要になる。 #br |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(./ベルファスト2vs2_01.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| |~|索敵|50|30| |~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|2:30| |~|エース要請|200~300|3:00| |~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00| //|~|左右入替|>|あり| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| [&COLOR(red){補足情報};] AXは壁で囲まれていて数字拠点から遠いが取り付けば格闘で切れるため、簡単に破壊できる。 BYは5412からのアプローチが容易だが砲台が周囲に設置されているため戦力を集中するか、戦略を使わなければ破壊は難しい。 12は拠点までが近く、戦略兵器もあるため奪われるとそのまま致命傷になりやすい。 312と拠点は周辺にはコンテナが豊富にあり、戦略ポイントをためるために重要になる。 基本は3拠点と同じだが、移動拠点がないのでお互いに守りやすい。 #br |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(./2013y06m26d_215043139_1.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| |~|爆撃|30|20| |~|索敵|50|30| |~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|2:30| |~|エース要請|200~300&br;同軍X|3:00| |~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|同軍○&br;500|5:00| //|~|左右入替|>|あり| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| [&COLOR(red){補足情報};] ↑実装日翌日の緊急メンテで、戦略兵器が爆撃へ変更された。 戦略がないためKD&コンテナ回収で差がつき、ガンペorコムサイが切り札になる。 35周辺にはコンテナが豊富にあるが、拠点周辺にはコンテナがないために重要になる。 戦略ポイントが楽に供給できるため、指揮官の爆撃の腕の差やエースを動かすタイミングが勝敗の鍵になる。 ガンペリーやコムサイは海から進ませると12をかすめ、3から誘導するとまっすぐ進む。 同軍マッチの場合はエースが戦略兵器に変更される。 #br |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(./ベルファスト覆水不変1拠点.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| |~|索敵|50|30| |~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦ビーコン|150|30| |~|エース要請|200~300|3:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| //|~|左右入替|>|あり| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| |~|戦艦型拠点|>|A,X| [&COLOR(red){補足情報};] 2014/03/26追加 攻撃しにくい1拠点。お互いに攻めにくくKD戦になりやすい。 ③で衝突ながら、海はビーコンでラインを押し上げつつチャンスをうかがって行くことになる。 }} #br *配置 -水滴石穿- [#fd851bb9] |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c |&attachref(./ベルファスト-水滴石穿-.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| |~|爆撃|30|20| |~|索敵|50|30| //|~|絨毯爆撃|100|40| |~|ミノフスキー粒子|100|120| |~|補給艦|150|150| //|~|補給艦ビーコン|150|30| //|~|サブフライトシステム|250|150| //|~|哨戒機|200|180| //|~|エース要請|150~300|180| //|~|戦艦要請|300|240| |~|試作型戦略兵器|150|120| //|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300| |~|左右入替|>|なし| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| |~|戦艦型拠点|>|A,X| [&COLOR(red){補足情報};] - 概要 大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並び、フィールドの約半分を海が占めているうえ 水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性の高い大規模戦フィールドです。 建造物は複雑で多層に分かれており、海底には沈没した数多の大型船が眠っているため 敵機から身を隠しやすいフィールドとなっておりますが、立体的に気を配る必要があり 今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられます。 中央にバトルエリアが設定されており、7秒間滞留する人数に応じて敵軍の戦力ゲージへダメージが入る。 機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアーマーが回復する。 ■バトルエリアとは 一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールです。 通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線地域「バトルエリア」に入ることで 一定時間ごとに敵軍戦力ゲージを削ることができます。 また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方のパイロット人数が多いほど、敵戦力ゲージを大きく削ることができます。 ※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦力ゲージ減少効果人数に含まれません。 ■バトルエリアのスコアについて 「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献スコア「制圧支援 +3」が入ります。 バトルエリアが配置されているが、本拠点破壊した方が早いと言えるMAP。 上部に配置されている本拠点は一応回りを囲われているが、高い位置に設置されているのでちょっと離れた所からでも射撃が通る。 (狙撃機体でも本拠点が狙える) 南部に設置されている本拠点はどちらも戦艦だが、壁に囲まれている。 しかし本拠点手前の拠点を取る事で本拠点への攻撃が容易にできてしまう。 #br //*配置 -- //|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:50|CENTER:40|c //|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム| //|~|爆撃|30|20| //|~|索敵|50|30| //|~|絨毯爆撃|100|40| //|~|ミノフスキー粒子|100|120| //|~|補給艦|150|150| //|~|補給艦ビーコン|150|30| //|~|サブフライトシステム|250|150| //|~|哨戒機|200|180| //|~|エース要請|150~300|180| //|~|戦艦要請|300|240| //|~|試作型戦略兵器|150|120| //|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300| //|~|左右入替|>|あり| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //[&COLOR(red){補足情報};] *指揮官 [#sf791464] |>|CENTER:140|c |地球連邦軍|ジオン公国軍|h |&ref(指揮官/ブライト・ノア.gif,nolink,50%);|&ref(指揮官/キシリア・ザビ.gif,nolink,50%);| |ブライト・ノア|キシリア・ザビ| |BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|>|140|c ||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h |地球連邦軍|300|アムロ・レイ|ガンダム| |~|200|ハヤト・コバヤシ|ガンタンク| |~|200|カイ・シデン&br;ミハル・ラトキエ|ガンペリー| |ジオン公国軍|300|フラナガン・ブーン|グラブロ| |~|200|コーカ・ラサ|ゴッグ| |~|200|ジオン兵|コムサイ| ガンペリーとコムサイは、戦艦同様に再出撃地点として使用が可能 *舞台解説 [#g172be6b] 「機動戦士ガンダム」第26話、および第27話に登場するヨーロッパ地区最大の連邦軍基地。現代のアイルランド共和国東海岸にある。 ジオン軍のブーン潜水艦隊によるベルファスト港攻撃は連邦海軍の戦力削減の意味もあり定期的に行われていた。 劇中の配備戦力は未だ機銃車両やミサイルランチャー車両、61式戦車、対潜爆撃機などしか描写されていないが、 連邦軍が量産型MSの配備が整ってからは[[アクア・ジム]]や[[水中型ガンダム]]等の水中用MSが配備されているようである。 周辺海中には海中機雷が散布されているが、[[フリージーヤードを搭載したジオン軍の水陸両用MS>ゴッグ]]には傷一つすら付けることが出来なかった。 「さすがゴッグだ、なんとも無いぜ」 ホワイト・ベースをすっぽり収容できるほどの大きな戦艦ドックがある。 また、周辺には町も存在し、ジオン軍のスパイ107号ことミハル・ラトキエが住んでいた。 #br #nicovideo(thumb_watch/sm8530838) #htmlinsert(youtube,id=EZf5SD7AZAw) *コメント [#r57bbb81] ---- 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/マップ/ベルファスト]] | ---- #pcomment(Comments/マップ/ベルファストVol2,reply,10,) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; #br |
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