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マップ/ベルファスト
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オデッサ鉱山基地 | ニューヤーク | ジャブロー | ベルファスト | 鉱山都市 |タクラマカン砂漠
オデッサ沿岸部 | 北極基地 | キャリフォルニア・ベース | テキサスコロニー | ソロモン | 城郭都市
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コンペイトウ | タクラマカン遺跡 | ア・バオア・クー内部 | トリントン港湾基地 | 荒廃都市 | グリプス2
シャングリラ | アクシズ居住区 | アクシズ | ダカール | インダストリアル7 |




2013年6月26日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/004.php

『機動戦士ガンダム』第26話「復活のシャア」より
地球連邦軍基地を擁する北アイルランドに位置する港湾都市。
ジャブローへ向かう途中もこの基地に立ち寄り補給を受けている。
マップ5割が海で覆われており、特定のエリアでは推進もかなり深い為、水陸機体は有利に立ち回ることが可能。
中央の入り組んだ建物エリアでは、高所を取る事で敵の動きを把握しやすくなり戦局を優位に進めることができる。
一方海中では、廃墟ビル・沈没船などの障害物を上手く利用した立ち回りが求められるだろう。

配置 -覆水不返- Edit

 配信停止中のため格納

配置 -水滴石穿- Edit

ベルファスト-水滴石穿2.png要請コマンドコストクールタイム
索敵5060
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子10090
補給艦150120
左右入替なし
戦艦型拠点A,X

[補足情報]
2018/11/07調整
 ▼南水中エリアの形状とオブジェクトの配置を調整します。
 ▼本拠点Bおよび本拠点Yの形状を調整します。それに伴い周辺の形状を調整します。
 ▼数字拠点1・2間のバトルエリアを削除します。
 ▼コンテナの配置位置を調整します。
 ▼戦術支援「試作型戦略兵器」「爆撃」を削除します。
 ▼戦術支援「絨毯爆撃」を追加します。

  • 概要
    大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並び、フィールドの約半分を海が占めているうえ
    水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性の高い大規模戦フィールド。
    建造物は複雑で多層に分かれており、海底には水没した数多の建物が沈んでいるため
    敵機から身を隠しやすいフィールドとなっているが、立体的に気を配る必要があり
    今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられる。
  • 基本戦術
    • 数字拠点 3,5 を制圧して榴弾や投擲武器(モジュール必須)で本拠点 A,X を攻撃しつつ、本拠点 B,Y へのネズミ。

2016年3月未明(下手するとそれ以前)より、連邦軍本拠点Aのホワイトベース背面にある噴射口に対し、バズーカやミサイル等の爆発属性の射撃武器を命中させた場合に与えるダメージが、直撃時の約半分まで減少するという現象が確認されている。


指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifキシリア・ザビ.gif
ブライト・ノアキシリア・ザビ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200ハヤト・コバヤシガンタンク
200カイ・シデン
ミハル・ラトキエ
ガンペリー
ジオン公国軍300フラナガン・ブーングラブロ
200コーカ・ラサゴッグ
200ジオン兵コムサイ

ガンペリーとコムサイは、戦艦同様に再出撃地点として使用が可能

舞台解説 Edit

「機動戦士ガンダム」第26話、および第27話に登場するヨーロッパ地区最大の連邦軍基地。
現代のアイルランド島北西部、東海岸に実在し、イギリス(グレートブリテン及び北アイルランド連合王国)の構成要素である「北アイルランド」の首府である。
ジオン軍のブーン潜水艦隊によるベルファスト港攻撃は連邦海軍の戦力削減の意味もあり定期的に行われていた。
劇中の配備戦力は未だ機銃車両やミサイルランチャー車両、61式戦車、対潜爆撃機などしか描写されていないが、
連邦軍が量産型MSの配備が整ってからはアクア・ジム水中型ガンダム等の水中用MSが配備されているようである。
周辺海中には海中機雷が散布されているが、フリージーヤードを搭載したジオン軍の水陸両用MSには傷一つすら付けることが出来なかった。
「さすがゴッグだ、なんとも無いぜ」
ホワイト・ベースをすっぽり収容できるほどの大きな戦艦ドックがある。
また、周辺には町も存在し、ジオン軍のスパイ107号ことミハル・ラトキエが住んでいた。


コメント Edit


【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 4のちょい先、3-4or4-5の中間地点よりやや4寄りでL2が入る。通常のL榴弾だと3.5の勢力圏内からの玉入れになるので、3.5を取らないと実質無理かな。東南アジアの3の橋からの玉入れほど安全ではないが、十分実用的レベルの玉入れが可能。ただし4を確保できないとガンタンクとザメルだからデッキ枠が無駄になる。 -- 2018-11-09 (金) 17:19:11
    • リドスナ結構みるね -- 2018-11-09 (金) 17:38:54
  • 僕の考えた最強の玉入れデッキ。テーマはCT管理。GP01アクア/ズゴE、ガンタンク/ザメル×2、熊/スループ/支援ザクマリン。 -- 2018-11-09 (金) 20:39:55
    • L2の火力と押された時に避難できないことを考えるに普通の榴弾M持ちあたりでいいと思うの もしくは300スナ -- 2018-11-10 (土) 08:00:11
      • 榴弾Mだと3.5占拠が必須だからちょっとコンセプトが違う。L2は4とり時の玉入れなので。ウォル砂やロンメルもL2よりは前にでるから、水中のピラニアにロックオンされたら逃げられないのは一緒。まあコストが安い分より多く出撃できるし、L2機体と違って弾数制限がないのは利点だけど。L2機体はデッキ投入数で殴れる上限が決まるからね。 -- 2018-11-10 (土) 08:31:07
    • 砲撃は1人1機積んでも平均では多いくらいなのに、1人で2機も積むとか戦犯すぎるだろ。 -- 2018-11-12 (月) 14:03:16
  • 結局海のMAPでもユニシナゲー -- 2018-11-10 (土) 03:55:19
  • 演習でちょっとしたバグ?を発見したので報告。既出だったらごめん。数字拠点1と2の近くにある、「下階層から伸びて上階層にMS一機分程度飛び出した柱」に格闘で突っ込むとハマる現象。面白いのは、ハマる位置によって挙動が違う。ジオン側の演習でやったが、2拠点側の上階層では単純にハマって抜け出せなくなるだけ、下階層では柱にめり込んだままゆっくり上昇するが歩くだけで抜け出せる。1拠点側の上階層では、めり込んだままゆっくり上昇し、歩きでは抜け出せないが歩いている間は上昇が止まる。上昇し続けて柱の上に出ると普通に移動できる。連邦側の演習では未検証。 -- 2018-11-10 (土) 09:52:56
    • 連邦側でも検証してみた。まあ当然と言うかこちらでも同様の現象が発生する。SS取ったけど画像サイズ小さくするの忘れたからロダのURLだけ貼っとく。ちなみに木には書かなかったけど1拠点側の下階層は2拠点側と同じ挙動。ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/20900 -- 2018-11-10 (土) 11:19:01
      • 運営「よく見つけたな!BANだ!」 -- 2018-11-12 (月) 13:59:58
  • 水中に障害物を置くのはいい。しかし何故それがビルなのか?ビルが沈んでる所に港を作るとかありえないよね。タンカーや軍艦、MSの残骸ならまだわかるんだが。この辺が運営の頭砂糖なところよね -- 2018-11-10 (土) 13:32:13
    • 砂糖「ユニシナ生かす為に遮蔽物置いときたいなぁ、いい既存のオブジェがねえや、作るの面倒だしビルでも置いとくかwwwどうせユーザーは細かいこと気にしないだろwww」 -- 2018-11-12 (月) 14:01:52
  • 南取られて拠点潰されたら逆転の余地なく終わるレースマップ。 -- 2018-11-10 (土) 12:54:55
    • さっきそれでC負けくらってがん萎えしたわ、しかも中途半端に時間かかるからなぶり殺しにされたし -- 2018-11-10 (土) 13:35:38
    • 南取られなければいいと思うのはオレだけ? ほかのマップと一緒でチンパン(北脳死雪合戦野郎)が多いほうが負けるマップ。 -- 2018-11-10 (土) 14:37:07
  • マドロックの300mm榴弾Mで、Xの上に二つ並んでる船の一番画面端側茶色い煙突から玉入れ出来た。ジオンも色々探してるけど拠点の形違うせいか全然見つからない -- 2018-11-10 (土) 16:37:11
    • 実際の場所と投げる角度のURL。自分の設定だとこんな感じだけど左右は結構ガバでも大丈夫で、ブレがあるせいかたまに壁に当たる時も。画像 -- 2018-11-10 (土) 16:40:21
      • こんなんポイ厨レーダー置かれたら終わりやんけ -- 2018-11-12 (月) 13:50:08
    • あそこから玉入れかぁ。北から大回りの北本拠点スルールート? そこまでやるならマリナー使うかな? -- 2018-11-10 (土) 16:40:45
  • 水中MAPの何が嫌って、水中に味方がいない事だわ。数字拠点は言うに及ばずで本拠手前でやっとこさ増える。サービス初期からもぅずっっっっと同じ事言ってる気がするけど、まったく全然何にも変わってねぇ。水中MAPの数も少ないし、水泳部を不要と判断したユーザーが多いのか知らんけど、運営も水中推ししないし、結局ストレスの溜まり場になってるじゃねーか。何年同じ愚痴言わせんだよ、なんにも変わってねーじゃん。 -- 2018-11-10 (土) 19:46:52
    • それ味方が悪いんじゃん。運営やシステムに文句言うんじゃなくて、味方に言えよ。普通にプレイしていれば、無料機体でもハズレ枠でも、自然と手に入ってるだろ水中機体くらい。万が一なくてもGPで買えて使える水中機体はいくらでもあるだろ。なんだかんだ言い訳をして水中機体を入れない味方が悪い。 -- 2018-11-12 (月) 13:55:13
    • あまりに水要素が無さ過ぎてそもそも水泳部自体所持してねぇってひと多いんじゃね。ベルファ・旧オデ鉱・ドアンがよく配信されてた時期は水中でも人見たよ。まぁそのころは水泳部の性能の偏りが酷かったけどさ。あとは水泳部のスペック不足かな。水の中ならユニシナに有利取れますよってんなら水泳部入れるけどそんなことねーからなぁ。低コ枠の水泳部は別に強くもないしね -- 2018-11-14 (水) 04:43:33
  • マップ半分死んでるし劣勢から逆転要素無しだし水中機使うならガタールの方が10倍面白い今回でもう配信停止でいいよ -- 2018-11-11 (日) 02:59:14
    • ちょっと嫌なマップが出たら配信停止なんて言うんじゃねえ、テキコロとか同じマップのローテーに飽き飽きしてるんだから、それを言うなら修正希望してくれ -- 2018-11-11 (日) 09:52:18
      • テキコロも改悪調整されたから停止希望多いけどね -- 2018-11-11 (日) 18:48:25
    • 全MAP配信停止希望の声があるし、全MAP停止でよくね? -- 2018-11-12 (月) 13:51:47
  • 南10人居ないとかもうね。 -- 2018-11-11 (日) 10:36:03
  • 浅いから水泳部要らんとか聞いてたけどガッチガチになったアクアGP01ならシナ安間怖くないね拠点前の数字踏みがきついけど、取れてしまえばまた水中がメインだし -- 2018-11-11 (日) 16:15:23
    • GP01アクアはあんまりガチガチにならないけどな。ズゴEなら固くなるけど。 -- 2018-11-11 (日) 18:47:32
  • 南に歩兵が集まらない理由:水機体が硬いから。北でユニシナ使って陸機体狩りしていた方がラク。分かりやすくいうと南での狩りは効率が悪い。 -- 2018-11-11 (日) 16:15:47
    • 言い訳するな自分の利益ばかり優先せずチームが勝つために南に来い -- 2018-11-12 (月) 13:46:42
  • 逆転要素もないし、単純すぎてつまらない。戦術を考慮できる要素が欲しい。補給ビーコン追加でどうだろうか。無駄に広いだけで面白みのない北側の建物も生きてきそうだし。 -- 2018-11-12 (月) 08:21:14
    • 逆転要素はあるけど1つしかない、MAP上半分が完全に死んでるのでほとんどワンパターン -- 2018-11-12 (月) 13:37:53
      • このMAP何回改修してもMAP半分死んでるのなw -- 2018-11-12 (月) 21:31:30
    • このMAPこそビーコンや核があるべきなんだがな・・・歩兵差でしか差が付かないMAPでつらい -- 2018-11-12 (月) 13:48:32
  • 水中マップだからジオン有利だなと思ったら、大半がユニの弾吸い込みまくりで水中機ですら生きていけない、味方は水中機乗ってるのに水中でも芋るし・・・ -- 2018-11-11 (日) 06:19:20
    • まだユニガーかよw -- 2018-11-11 (日) 19:00:36
      • ロケバズのが強いよ。爆風有効活用しようね。 -- 2018-11-12 (月) 17:48:44
      • 結局ユニシナなのか・・・。もう水中マップの意味ないな -- 2018-11-12 (月) 18:03:33
    • GP01アクアとズゴEならユニシナとも渡り合えるぞ。その他の水中機はもれなく餌でしかないからその枠をユニシナに変えるべきだが -- 2018-11-13 (火) 02:00:26
  • 南でもユニシナって言うけど、結局は水上からの攻撃になってるからミサイルロックオンした途端に慌てて下りて行くし、下りなかったら発射したら簡単に当たる。まあでもミサイルだから撃墜は出来ないんだけどね。 -- 2018-11-12 (月) 18:36:21
    • ミサイルとか最早多少食らってもカスダメだから無理に避けないだけだぞ -- 2018-11-13 (火) 02:19:44
    • ミサイルも爆風弱体化の影響で、元々クソ雑魚だったのがさらにクソ雑魚ナメクジになったのを知らないのかな? -- 2018-11-13 (火) 15:00:15
      • ミサイルで爆風関係あるのは、パラスミサ(チクワやGPアクア大ミサも一応関係あるかな)ぐらいでほとんどのミサは爆風なんて元からほぼない状態だったけどな。 -- 2018-11-13 (火) 15:14:10
      • 爆風減衰の影響ではなく単純に性能が長期間据え置きで全体のアーマーや他武器のインフレによる相対的弱化だな -- 2018-11-19 (月) 14:18:37
    • 飛んでる側からしたらまたチンパン供が垂れ流してる、程度にしか思ってないよ -- 2018-11-14 (水) 00:39:06
    • ズゴEのミサみたいに、上から降り注ぐ弾道のミサイルは、以外にキルがとれる。もちろん絆だけど。物陰に隠れれば平気と思っているのだろうが、射線を切っただけで、障害物に寄らないと命中するせいかも。 -- 2018-11-14 (水) 18:22:15
  • 超ゆとりシナンジュマップになってて草。水中機使わなくても撃ち下ろすだけでいいから楽だな -- 2018-11-14 (水) 00:21:10
  • ジオンで水中機体乗るのはまじで罠だな弾幕よける行動がほとんど意味無い -- 2018-11-14 (水) 02:04:47
    • ズゴEとハイゴは強いで -- 2018-11-14 (水) 18:18:24
  • 拠点12を1つ、4を2ほど上にずらした方が良くない?水中のラインがほぼ固定されてて動きが無いのよね -- 2018-11-14 (水) 17:49:11
  • 水中適正ない機体は、水中で、宇宙適正ない機体で宇宙に出た時並に機動力低下させれば面白くなるのに。ユニシナでも、地上に出た構造物上からしか撃てなくなったら、大した活躍はできなくなる。その位したら、水中機が輝くんだ! -- 2018-11-14 (水) 18:44:36
    • 余計水有りMAPが嫌われて、配信されてもレースでどうにか終わらせようとするだけになると思うよ -- 2018-11-16 (金) 18:40:30
    • ただ単に旧ベルファストくらいの深さにすればええんちゃう? -- 2018-12-04 (火) 21:38:03
  • 紹介動画初めて見たけど昔は移動本拠点とかあったのかよ・・・すげえ面白そうじゃん。なんで佐藤って改悪しかしないの?ガンオン嫌いなの? -- 2018-12-08 (土) 00:20:24 New
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