Comments/雑談掲示板Vol562 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -''&color(Red){(´・ω・`)新設らんらん♪};'' -- &new{2015-06-01 (月) 07:18:30}; --(´・ω・`)よい仕事ね。出荷なんて言わせないわ -- &new{2015-06-01 (月) 07:23:48}; --(´・ω・`)お仕事頑張ってね〜 -- &new{2015-06-01 (月) 07:27:32}; --(´・ω・`)三( ´ ・ω・`)この動き!見切れるか! -- &new{2015-06-01 (月) 07:33:30}; --この私のハイド斉射式の前には、らん豚なぞ止まって見えるわ。〈+〉】~~~● -- &new{2015-06-01 (月) 08:40:57}; -ジオンのラインが弱いのは高ゲルがいないからってのをよく聞くから使ってみた。何だよあれ。打ち切りシュツ以外火力不足じゃねーか。まだケンプの方がまし。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:19:34}; --スリムでビムコ盾持ち。連邦では当たり前のこれがジオンではほぼ居ない。BD2が一番頼りになる。Examが有るから後衛を置いて逃げにくいし。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:34:44}; --俺は無課金だからケンプが無くて、金高ゲと銀BD2を持ってるが、BD2は帰投に縛りがある以外は高ゲの上位互換だね 特に被弾については、ヘタレの俺でも体感するくらいの差がある -- &new{2015-06-01 (月) 07:48:47}; --地上転倒とれる武器が使い切りなのが痛いとこだね最後が格闘なのも痛いかわりにマシ持つと火力不足だし -- &new{2015-06-01 (月) 08:03:16}; --340見てたら、「こいつ強化でコスト360にすりゃ壁役できるんじゃねーのか」っての結構いるのよね -- &new{2015-06-01 (月) 08:16:11}; --結局アレックスにゃ当たり負けするしな、そもそも金高ゲ持ってない人とかもいるやろし -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:07}; --そら以前はまともな盾持ち強襲が高ゲル位しかおらんかったからな。今ならGP02、BD2が増えてゲルキャと陸ゲルがCBRコンボ出来るようになったからどれか乗ってりゃいいんでない。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:25:34}; ---オウフ、枝つけミスった。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:27:33}; ---なお裏腹に素イフとナハトしか持って来ない奴ばかりな模様 -- &new{2015-06-01 (月) 07:28:15}; ---イフとかナハトってフレピクと違って拠点殴りまくってる人とかほとんど見ないし敵を前線で必死こいてハエ叩きしても物陰に隠れてただけのこいつらにキルだけかっさらわれるし超嫌いだわ 格闘の音で敵かどうかいちいち背後を確認しなきゃいけないし -- &new{2015-06-01 (月) 07:58:07}; --例に上がってる強襲が2つとも連邦製でわろた。ジオンにみらいはにい…。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:06:48}; --マクトって細身でビムコ盾持っててマスデバ武器まで追加されてんのに戦場で全然見ないよな・・・なんで? -- &new{2015-06-01 (月) 08:11:03}; ---決め手が無いからね。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:15:38}; ---2丁バズか万バズを持ってたら今頃溢れてるよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:52:37}; ---それか現実的なところでCBRとBRFAの同時持ち解禁かな。1.5倍でもまあ大体は落ちるし -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:33}; ---GLAとマクト並べてイベントした運営って本気でこう思ってそうだよな -- &new{2015-06-01 (月) 12:25:11}; ---盾持った場合、チャービとバズForチャービと格闘を持つだけでバランスが強襲の中ではかなり低い部類になる。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:14}; ---武器が悪くて積載も足らん。故に趣味機体。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:36:08}; -ショットガンmよりnのがいいという人いる?この前なんとなくn使ったらいいかんじだったけど、やっぱりmのがいいかな -- &new{2015-06-01 (月) 07:35:00}; --スプシュ付いて無ければ -- &new{2015-06-01 (月) 07:36:30}; --スプシュ無いなら怯みとれるNもアリ。拠点攻撃ならMかな -- &new{2015-06-01 (月) 07:39:31}; --低コストならNだな。Mは発射感覚が長すぎてごみ -- &new{2015-06-01 (月) 07:49:44}; ---えっ -- &new{2015-06-01 (月) 07:59:28}; ---連射速度も足りんがマガジン火力も単発火力も足りん -- &new{2015-06-01 (月) 08:18:53}; ---連射速度はMが一番高いんですが…、だからスプシュ持ちはハメもできるM推奨なんだぞ? -- &new{2015-06-01 (月) 09:15:20}; ---↑コストが一定以下のスプレーはゴミ武装。低コストスプシュ持ちのジムやザク1などが強くなり過ぎないように措置。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:24}; ---↑260未満の低コストはゴミすぎてそもそもスプレー積まんと言うかジムと旧ザク自体デッキに入ってない -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:06}; ---この微妙に噛み合わないやりとり嫌い -- &new{2015-06-01 (月) 12:10:02}; --スプシュないとN使う。スプシュあっても大体N使う -- &new{2015-06-01 (月) 08:01:29}; --スプシュ付ならほぼ確実に怯み取れるN、付いてないならMだね。拠点叩きに比重を置く時はどっちもM。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:13:29}; --コスト260以上でスプシュならM一択。その他は好み。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:44:17}; -量ウォルフ君ってモジュロケシュ付いて地味に強くなってたんですね…( ;∀;) -- &new{2015-06-01 (月) 07:38:49}; --全機確定でロケシュ3相当を追加だからかなりの強化だよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:40:10}; -マスデバが報酬で出るデイリーの課題を考える木――レア度からして“S勝利達成”とか? ……さすがに難易度高すぎるか -- &new{2015-06-01 (月) 07:46:11}; --さらに連隊を加速させる気? -- &new{2015-06-01 (月) 07:47:22}; ---デイリーの報酬はチャレンジ達成後にランダムで決定、に仕様変更してDXチケとかマスデバたまに出る感じにしとけばいいんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 08:27:04}; --非課金アイテムなんだからスプレーとかと同じくらいの難易度でいいんじゃない?○回防衛せよとか○点拠点殴れくらいで -- &new{2015-06-01 (月) 07:53:44}; --初心者が手に入れ易いように"支援スコア〇〇pt獲得"がいい -- &new{2015-06-01 (月) 08:03:34}; ---するとあら不思議洗浄には支援だらけに -- &new{2015-06-01 (月) 08:07:49}; --部隊チャレンジとデイリーに入れとけばいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 08:19:16}; --マスデバなんだから 今日中に30回改造せよ、とかどうだろうw -- &new{2015-06-01 (月) 08:32:15}; ---それなら労力は全員一定だしいいかも -- &new{2015-06-01 (月) 08:40:35}; --指揮官参戦1回(勝敗問わず)じゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:28}; ---そんなことしたら何も分かってないクソ指揮だらけになるじゃねーか -- &new{2015-06-01 (月) 12:00:20}; -ジオンでは支援にはいつもレーダー・対空・自衛武器で出してるけど、最近はアクト狙撃やサイサの事もあるしでリペアポッドの需要上がってるしで対空捨ててでもリペアポッド積んだ方がいいのかのう -- &new{2015-06-01 (月) 08:13:17}; --武器抜いてリペアトーチ持ったほうがいいんじゃ -- &new{2015-06-01 (月) 08:16:27}; --武器抜いてトーチ+シールドリペアでいいんじゃない?なおシールドのみ回復だとポイントの入らないボランティアな模様 -- &new{2015-06-01 (月) 08:17:58}; --俺は支援乗るときはレーダー・カメラガン・ショッガン(スプ)だな、特性射程で。対空はptマズいし、トーチはつまらん。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:20:13}; //〇〇を攻めようとか・・防衛しようとか言うのってコメントに出しちゃいけないのか?子ども扱いされたのだが・・作戦会議するなってこと? -- &new{2015-06-01 (月) 08:31:21}; //あ・・言い忘れてましたが階級は佐官です -- &new{2015-06-01 (月) 08:37:07}; //すいません・・自己解決したのでコメントアウトしますね・・そして(´・ω・`)らんらんは土に変える -- &new{2015-06-01 (月) 08:40:30}; --支援使うときはデッキに2機入れてトーチ・ポッド・レーダー・対空すべて使えるようにしてる。時々宇宙とかで対空入れたままになっちゃうのはシカタナイヨネ -- &new{2015-06-01 (月) 08:45:27}; ---そんなあなたにデッキセット、装備セットも登録出来るので毎回セットを選択すれば装備変更を忘れる事が無くなります!デッキセットを選び忘れた時は知らん。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:07:17}; --トーチとレーダーは必ず装備で、後はマップによってポッドと対空を入れ替えてる。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:54:55}; ---俺も同じだわ、CT調整に一機入れるだけだから基本対空持ってるけどテキサスなんかだとレーダーにするかな -- &new{2015-06-01 (月) 09:18:46}; ---↑良く読んだら違ったわwトーチ・ポットにマップでレーダーか対空使い分けねw -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:15}; --武器持ってるのも、設置物置きに行く時の自衛用で設置物置いたら即乗り換えしちゃうからリペア持っても意味ないのよね俺 自衛武器も気持ち程度のもんではあるが、前線レーダーする時の安心感がだいぶ違うし… -- &new{2015-06-01 (月) 09:20:14}; ---あ、木主です -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:49}; -有効なものならどんどん言うべきだが、子供扱いされたという事はあまりに稚拙であるか、効果的でないことを提案したのかもね。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:42:01}; --木が消えてた\(^o^)/ -- &new{2015-06-01 (月) 08:42:41}; ---↑コメントアウトした木主です。すまぬ・・タイミングが悪かった!効果的でないからキッズって呼ばれたのか・・納得が言った・・あり -- &new{2015-06-01 (月) 08:44:49}; ---防衛しようと促すのも、テキサス、ジャブローの中央、北極高台、沿岸の海とかならわかるが、逆にテキサス、ジャブロー北(テキサスは場合にもよるが)、沿岸北とかは戦略上あまり重要視されてないので、必死こいて守るのはリソースの無駄。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:51:21}; ---ま、人の事キッズとか煽ってくる奴も大概クソだけどな。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:53:17}; ---ガキっていうやつがガキな(ryっていうことじゃね?キッズとかにやたら敏感になったり何かとキッズ認定したりする人に限って暴言吐いたり稚拙だったりするからねえ。ただの経験による偏見だけどな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:15:33}; ---無駄に高い年齢しか誇る物が無いから他人をキッズやガキ呼ばわりするんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 09:28:12}; ---あんまり酷い言葉だとバンだからなあ。お子ちゃま辺りの煽りならセーフだろうから使ってみたみたいな -- &new{2015-06-01 (月) 10:18:07}; -DX残り30でも狙撃アクトがでねーよー。俺にもごんぶとビーム打たせてくれよぉ(´;ω;`)・・・ア○トは私が好き!(CV.桑島法子 -- &new{2015-06-01 (月) 09:01:39}; --当面はレンタルで我慢するのじゃ! -- &new{2015-06-01 (月) 09:27:24}; ---さっき今までのプレボ全部使って無理やり出したよ・・・まあいいさ。(ごんぶとビームで)ドーンとやっちゃいましょう! -- &new{2015-06-01 (月) 09:54:44}; --・・・・バカばっか。(cv 南央美) -- &new{2015-06-01 (月) 11:16:58}; --ね。泣きたいのなら、ずっと側にいてあげるから(CV.高野 直子 -- &new{2015-06-01 (月) 11:44:47}; --( ´・ω・`)えらくおっさんの多い木ですね -- &new{2015-06-01 (月) 12:05:38}; -佐官戦場で自分130ptぐらいで2位1位見たら600pt超え、どないやったらこんだけ稼げるねんとか思いながらシコシコ戦闘、終了5分前にいきなり自分に1位のマークが!は?と思って窓開けると600超えてた1位消えてた。チベットスナギツネの目になった -- &new{2015-06-01 (月) 09:12:34}; --130ptも随分少ないスコアだな? 佐官じゃなくて尉官の間違いでは…600ptは拠点叩けばでますよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:42:00}; ---大佐にあがるの必要なポイントが120分で1400p20分あたり230pでいいんだから木主がスコアを確認したのが10分あたりだとするなら残当なラインと言えるスコアだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 09:51:54}; ---130ptと600pt超えはまだ前半の時で言いたいのはさんざん暴れて終了間際に落ちて成績つけないやり方はどうなのかなと -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:14}; ---私のようなヘタレでも初動刺されば、5分程度くらいで300~400は堅く... その後、暴れられるなら500くらいは...... -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:47}; --佐官との違いに気付いたら将官に行ってください -- &new{2015-06-01 (月) 09:42:14}; --何も報酬は得られないのにひたすら相手佐官を扱くとかドSにもほどがあるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:53:54}; -ショットガンってロックオンがすぐに切れるんだが、これ仕様なの? それともショットガンの性質上、敵機の至近で使うからロックオンが切れやすいだけ? FAなんかじゃまずロックオンが切れないんだけどねぇ。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:18:53}; --そりゃ射程外に離れるとロック消えるぜ -- &new{2015-06-01 (月) 09:28:00}; --ロック出来る武器はその武器の射程問わず基本的に最低599mまでロック出来るし、SGを敵機に当てようとする距離で使う時なら遮蔽物やデバフでロック外されない限り外れないんじゃないかね。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:58:32}; --ジャブローとのの雑木とかの近くで戦ってたりするとロック外れるときあるなあ。自機からみて見えてる見えてないってのがロックに影響してるのかも。SGがそれで外れるかとかは不明だが…。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:12:31}; ---ロード画面のTIPSに書いてるレベルの知識なんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:17:04}; ---そっすか -- &new{2015-06-01 (月) 10:18:07}; ---ところでそのTIPSになんて書いてあるの?ちゃんと見てないから教えて欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 10:21:23}; ---ジムが旧ザクをロックオンしてる画面がロード中にでるやんそこでロックオンは遮蔽物に隠れるとロックオンを 外すことができるって書いとるやろ??いつからガンオンやってるの? -- &new{2015-06-01 (月) 10:31:03}; ---命中判定の無いものが遮蔽物として扱われてるって所が論点としたかったんだけど、そら普通の壁とかで外れるのは知ってるけどさ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:33:50}; ---↑???大丈夫か???壁も小さな丘も戦場にある貯水タンクもビルも壁と一緒の扱いだろ?何を言っているんだ貴方は…… -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:30}; ---あれ?なんか伝わってないみたいだね。ジャブローの雑木とかってあえて例までだしてるんだけど、ああいう飾りオブジェクトには弾や機体の移動を遮る、いわゆる遮蔽物としての特性が無いけど、ロックには影響を与えてるのかも?って事を言いたいんだよ。あの手の飾りオブジェクトは壁や丘やビルとは属性が明確に異なるでしょ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:30}; ---ジャブローの木とか、弾がすり抜けるような命中判定無い物はロック切れないよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:59:20}; ---だいぶ前のアプデでジャブローの木とか茂みもロックはずれるようになったんじゃなかったっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 11:03:02}; ---すり抜けるオブジェクトにロック切れる判定なんかないだろ何言ってんの??流石自称中将さんは言うことが違うな -- &new{2015-06-01 (月) 11:53:30}; ---何カッカッしてるか知らんけどジャブローじゃないMAPにある木1本あればロックオン外せるのは事実だけども俺はチートでも使ってたのか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:21:32}; ---↑コイツは何を一人で熱くなってんだ?? -- &new{2015-06-01 (月) 12:25:11}; ---すまん↑↑だ -- &new{2015-06-01 (月) 12:26:15}; ---根本的な前提が間違ってるからおかしなことになっちゃってるな そもそもジャブローの木はロックが切れるようなアプデが相当前にあったよ -- &new{2015-06-01 (月) 13:00:35}; --遮蔽物に隠れられたらどんな武器でもロック切れるよ。柱は武器の射程とか見てる??戦う時に敵機との適性距離保ってたらまずロック切れないと思うんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:15:58}; --ライデンザクやノリスザクでSGMもって近接戦でブーストふかすと、まず間違いなくロックオンが切れる。ひるみとれる距離だから至近だし、視界内にも入っているし物陰に隠れられてもいない。しょうがないから初弾以降はノーロックで撃っているけど、かなり当てづらい。最低スペックで全てのエフェクトなんかも最低だけど、これ不具合じゃないかな? 最低スペックでライデンザクやノリスザクでSG使っている人いませんか? -- &new{2015-06-01 (月) 10:32:31}; ---それって最低スペックが原因そのものだろ常識的に考えて・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:46}; ---いや、別に重いとかもっさりしているってのは全くないのよ。その証拠にMS戦できて中将維持できているし。ただ自分のSGはロックが外れてかなり当てづらいのに、GLAとあたった時にはやけに正確にBSGを当ててくるんで、向こうはロックオンが外れていないんじゃないかと思ってね。だから低スペだとロックオンが外れる不具合があるんじゃないかと。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:09}; ---↑支離滅裂だなぁまともにロックオンも出来ん奴が中将なんてなれる訳ないだろ。それとも支援将官か?GLA如きに手こずってる時点で嘘クセーわ -- &new{2015-06-01 (月) 10:48:11}; ---単純に早い相手に食いつかれるとロックオンするのが難しくなるよ、腕的な意味で。ケンプファーとか水中のズゴEとかね。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:58:27}; ---背後から奇襲してもロックオンが切れるから、それじゃないね。こちらはロックオンされていないので。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:29:01}; --俺はきれない。周りにロックオンがきれたというひともいない。つまりお前がおかしい。はい。終わり。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:10:52}; --以前、低スペックでスキバスに搭乗すると、射程内でも遠くの敵機が視認できない状態だった。低スペックでの仕様と思っていたけど、実は不具合で運営に修正された事があった。これも低スペックでおきる不具合だろうね。修正報告だしてくるわ。ありがとね。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:26:37}; --オレも2週間くらい前からBSGのロックが外れることがある。至近距離、北極で、何度ロックしてもすぐ外れて、返り討ちにされたよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:19}; -wikiとかでよく修正後のGP02はアレックスより強いって主張してる連中を見るたびに雑な釣りだなぁって思ってたんだけどさ、この前ロビチャでマジでそれ言ってるメイン垢らしき准将がいてマジで驚いた。そしてそれに同意してる連中もいて開いた口が塞がらなかった。何、いつの間にか連邦じゃGP02>アレックス論が席巻してるの…? -- &new{2015-06-01 (月) 10:15:28}; --そんなん書きこまなくていいじゃん たしかにGP02つよくなったよ。(連邦專) -- &new{2015-06-01 (月) 10:25:43}; --一部の連邦低階級のネガラーが自分達と同等性能のMSは全て壊れだから修正!!って文句垂れてるだけ。両軍やってたら文句垂れないしむしろアレックス強すぎて連邦やるの飽きてたところだわ -- &new{2015-06-01 (月) 10:27:53}; --そりゃジオンにはアレックスいないし、贔屓目なしでも02はいきなり充分な強さになったからそう感じてもおかしくはないかな。個人的にはそんなこと言われるくらい02が強くなって嬉しく感じるけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:28:53}; ---かなり使いやすくなったよなー。ありがたいこっちゃ -- &new{2015-06-01 (月) 10:31:02}; --全盛期GLAのHRが当たるのは連邦兵の腕がいいとか意見が出るような場所何だから遠目で目細めながら眺めてりゃいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:53}; --強くはなったし壁としても有効になった。機体性能は僅差レベルで、強さは乗り手によるレベルになったと俺は思ってるけど……。 振れ幅が広いって意味でGP02の方が弱者は出やすい? -- &new{2015-06-01 (月) 10:30:40}; ---下手くそがろくに強化もせずに出せば確実に敵のボーナスだね。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:33:11}; ---あとはAバズとか大抵大型ビームサーベルしか持ってないし、ミサイル装備も360としての脅威にはなり得ないから、そう意味で振れ幅。 てかみんなAバズ持てよ、2号機だろ(連邦で参戦しながら) -- [[枝主]] &new{2015-06-01 (月) 11:10:49}; ---おうならまずそのビムシュCBRF仕舞ってくれや -- &new{2015-06-01 (月) 11:13:16}; ---ああ、盾の大きなお前と戦うにはCBRはリスクが高いからな(出力限界出しながら) -- &new{2015-06-01 (月) 11:33:51}; ---やっぱCBRでいいです -- &new{2015-06-01 (月) 11:36:23}; ---( ´・ω・`)コントしてんじゃねーぞーおらー -- &new{2015-06-01 (月) 12:22:06}; --ここにしろ、チャットにしろ、匿名である以上はどこまで本気で言ってるか判らんわけで、木主もいちいち真に受けないほうがいい ガンオンはユルゲー ユルゲーなりの付き合い方に留めておこう -- &new{2015-06-01 (月) 10:32:04}; --ジオンにアレックスみたいな高アーマー+高火力がいなかったから、余計にそう感じるんだろう。今までアレックスの機体性能でタイマンで勝ってた奴らが、アレックスを力押しで倒せるようになったGP02にやられることでアレックスの機体性能=自分の腕じゃない機体性能で負けてるんだ!と叫んでるんじゃないかなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 10:32:05}; ---まぁガンオンの機体は8割性能で強弱決まるからねw後2割は通信環境とPS -- &new{2015-06-01 (月) 10:35:19}; --ハイゴッグに匹敵するヒットボックス持ったGP02がいくら強くなろうがアレックスより強いなんて言ってる連中は自分はろくに攻撃当てられない下手糞ですって言ってるようなもんで、どうせGLAあたりでミサイル垂れ流してるだけでスコア稼いでるようなのが騒いでるだけ -- &new{2015-06-01 (月) 10:34:12}; ---この前将官戦場の北極で02乗ってたら弾切れるまで3連ミサイル撃ってくる奴いて楽しかったわw全部避けたけど流石に2セットくらいで諦めるもんだけどなぁw -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:00}; ---[[URL>http://matome.naver.jp/odai/2136873546683549301/2136873801083822203]] ハイゴッグさんは本来こんな風になるはずなのに -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:35}; --席巻してる訳ないでしょ、大半の人はまーたロビチャ勢が変な事言ってるよとしか思ってないよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:32}; --デブ相応(?)には火力上がったけど機体性能が物足りないと思ったりしてる。ハエ叩き怖すぎるんだよぉ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:28}; --准将なら02の火力考えずに今まで通り阿呆みたいに正面から撃ち合いしてた可能性もあるね。単純な火力だけ確かに02のが上だし。それをそのまま機体の強さに直結するあたりが所詮准将って所かね。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:42}; --ビムシュアレックスよりはロケシュサイサリスのほうが強いと思う(こなみかん -- &new{2015-06-01 (月) 12:24:27}; ---GP02にGLAで張り付いてBSGMちくちくしてたらなんかこっちが先に死んだので強くなったんだなと思いました(粉みかん -- &new{2015-06-01 (月) 13:50:55}; -この2年で色々と修正入ったけど、バランス67時代に作った機体の積載強化が今の環境だと半端になってて辛いわ コマLAとかグフカスが積載半分強化で止まってるから高積載を活かしきれてない、かといって作り直しで当時のマスチケを無駄にするのもなぁ…というジレンマ 同じ思いの人はいるだろうか?まぁサービス開始からの人間なんて天然記念物なのかもしれんけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:28}; --使いたい機体を中途半端にしておくくらいなら作りなおしたほうがよっぽどいいと思うけどな マスチケなんて無課金でもそこまで手に入れるの難しくないんだし -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:11}; --サービス開始から勢なんですけど、今はマスチケの価値なんてしれてるから強化し直して一緒に戦場を駆け巡りましょう。イベントやウィークリーでマスチケ結構たまりますよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:21}; ---まぁ確かに100枚以上マスチケ余ってる現状なんですけどね… マスチケ自体に課金はしたことはないですけど勿体ないというか… エリクサーは残る派です(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:33}; ---(´・ω・`)使わないマスチケなんて量産モジュールチップと同等の価値しかないのよ ガンガン使っちゃお? -- &new{2015-06-01 (月) 10:48:20}; --え、俺ふつーにリセットして強化しなおしたよ? 流石に全部じゃないけど。 昔使ったマスチケ無駄になるだろうけど、今その機体たちが使えないよりはマシじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:26}; --七夕も近いし作りなおしなよ。場合によっては、今の基準でフルメカチケで作る方が良くなるんじゃないかな。使い込んでいるなら練度でも開発率上がるし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:09}; --FSがそうだけど低コスだし別にいいやって使ってるバランス高くても紙だし死ぬときゃ死ぬし -- &new{2015-06-01 (月) 10:54:55}; --ここまで引っ張って我慢してたなら七夕まで待ってれば良い -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:47}; --作り直しって人のが多いのかー、メジャー機体揃えてからは倉庫にしまってた子が多いから次回強化イベの時にでも新調してみますわ 助言ありがとう -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 11:01:05}; --昔GPガチャ第一弾の時代に当たったドムはなんかlv72で積載までフル強化されてたわ。しかし初WD時代のWDジムがコンカスlv4で積載半分程度。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:15:06}; --全く同じ機体で全く同じ症状。作り直すほどの機体かっていうのも微妙。今のままでもそこそこは使えるが環境最適化はされてない。しかし愛着はある。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:17:12}; --フルマスかどうかではないが、それなりにいいレベルいった機体はやり直すか迷うよな。60くらいの機体はすごく迷う -- &new{2015-06-01 (月) 11:54:27}; --大昔にFSをそのときのバランスギリに設定して改造したらBZF追加されて悲しい思いしたからそれ以降は積載は常にMAXまであげるようになったな -- &new{2015-06-01 (月) 13:03:06}; --作り直しするほどでもない程度なら、防御系のモジュールを積むのもいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 13:04:32}; -(´・ω・`)らんらんの持ってる機体の最高レベルは75なんだけどみんなはどれくらい?80とかって超えちゃったりするの? -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:16}; --鹵獲レンタルのパジムさんはLV80越えです(´・ω・`) 強化イベの時にマスチケ20枚で作ったアレックスがLV72 ビムシュだけどね! -- &new{2015-06-01 (月) 10:44:46}; --(´・ω・`)爆風拡大ヒルドルブさんLv76 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:23}; --ろかくは稀に92とかバカみたいなレベルだすけどフルマス最高はマグフの79フルマス最低はガンダムの52 -- &new{2015-06-01 (月) 10:59:56}; --うちの部隊で83が最高かなぁ。俺は80のナハトたんが最高。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:05:35}; --(´・ω・`)鹿ちゃん70が最高よー。高ドム3回フルマスし直しても毎回64止まりになるらんらんにあやまって? -- &new{2015-06-01 (月) 11:14:30}; ---(´・ω・`)やーだよー -- &new{2015-06-01 (月) 11:25:38}; ---(´・ω・`)次フルマスした時に50台になる呪いをかけるわよー -- &new{2015-06-01 (月) 11:30:17}; --メッキ将官だが58のサイサリスが最高 マスチケ勿体無いww -- &new{2015-06-01 (月) 11:32:49}; --成功率が60%ぐらいまではメカチケで、それ以降はマスチケを使ったガンタンクで55が最高。なんなのこれ? -- &new{2015-06-01 (月) 11:35:17}; ---(´・ω・`)けちんぼにはお似合いよポークスクス -- &new{2015-06-01 (月) 12:01:02}; --(´・ω・`)77のザクFSちゃんよ。スプシュ5で帰投以外MAXだけど使ってないから欲しい人にあげるわ -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:30}; --(´・ω・`)フルマス水ジムが79で最高よー。フルマスフレピクが72で二番目に高くて、その次に何故か半分メカチケの素ジム70がきてるわ。さらに次にマスチケ八割のWDキャが67よー。 …でもフルマスアレックスは55になったわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:49:45}; --65~70くらいが最高かな20枚程度しかマスチケしない -- &new{2015-06-01 (月) 12:07:50}; --最初の2,3回メカチケで大成功出してからマスチケ使ってるけど71が限界だな -- &new{2015-06-01 (月) 12:17:03}; --フルマスじゃなくマスチケ25枚使用だけど、ケンプの65が最高 しかしそのケンプも同軍でしか使わないので未だ練度が5 …マスチケ使わなければよかったと思ってたり。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:27:02}; --容量積載以外はそこそこでもそう変わらんしフルマスはまずしないから53が最高。武器の方に使ってるわ -- &new{2015-06-01 (月) 12:34:56}; --唯一フルマスしたケンプの55。はい、マスチケ使うの勿体無い勢です -- &new{2015-06-01 (月) 15:25:40}; -28勝が遠いぜ。レース展開が減って20フンの試合が増えてるから、今までと同じ時間やってるのに達成がギリギリになってきた。ああ、レースが恋しい。個人的には嫌われてた理由がワカラナイ -- &new{2015-06-01 (月) 11:33:47}; --レース云々より28勝必ずって感じの木主に脱帽。7日感で最低でも28戦でしょ。100%勝てるわけはないからさ。レースなくても達成って・・・でも一日150分で勝ちがつづけば何とでもなるか。でもほぼ勝たないとならないじゃん! どっちこっちすげー -- &new{2015-06-01 (月) 11:53:20}; -ニューヤークがレース会場ですな。 3分経たずに終わった・・・・・負けた・・・・・ 高高度を盆踊りで移動するヤツ、ダメだわ・・・・w -- &new{2015-06-01 (月) 11:42:28}; --(´・ω・`)昼間はやはり世紀末ヒャッハー状態ねー -- &new{2015-06-01 (月) 11:44:22}; --グフフは救世主にならんかったのか -- &new{2015-06-01 (月) 11:52:19}; ---グフフさんは空飛んでB拠点強襲するやで -- &new{2015-06-01 (月) 12:00:44}; --しかもYが簡単に殴れるからねぇ・・・連ジでぜんぜん迎撃能力が違う -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:55}; -ゴミクッズブレイクをやってみたけどガンオン以上のハイエナゲーだった。もしガンオンに疲れた人がいたらやってみるといいクソゲ具合にガンオンが神ゲーに見えるぞ! -- &new{2015-06-01 (月) 12:03:41}; --他対他の対人ゲームでハイエナがないわけないよね -- &new{2015-06-01 (月) 12:08:58}; ---だからガンオン以上のってかいてるやん -- &new{2015-06-01 (月) 12:12:20}; --一方自分が一定以上ダメージを与えた相手のトドメだけ取られた場合、自分のキルにも換算されるキル確定アシストを導入しているゲームもあった。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:22:28}; --下朝鮮のゲームでしょ→やらんわw -- &new{2015-06-01 (月) 13:31:07}; ---日本だけのゲームだぞ? -- &new{2015-06-01 (月) 13:34:13}; --あれスコアキルじゃなくてダメージだからハイエナしてもいみないぞ?最終スコアボーナスが増えるだけで500ダメージ与えてハイエナで40ダメしか与えてないならダメージ与えたほうがスコア大きい -- &new{2015-06-01 (月) 13:32:13}; -確実に勝利するより、大勝S勝ちを目指した結果、敗北の可能性を高める指揮官や代理ってなんなの? たとえば沿岸二拠点左で5確保状態で北核狙ったりとか。北核きめて南核は理想だけど、北に人をとられて5を奪い返されたら、一転してこちらが劣勢になるんだぞ。それより確実に海核にしたほうが確実に勝利を確定できるだろうが。たぶん北核は成功率20%ぐらいなのに対し、海核は50%超えているだろ。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:08:51}; --あーはいはい。将官様凄いですねー。ところでその場で言ったんですかね? -- &new{2015-06-01 (月) 12:12:31}; ---うわ 見苦しい -- &new{2015-06-01 (月) 12:39:18}; --そういう指揮もいるのはしょうがない。そういう時はチャットで『勝ってるから無理はしないようにしよう』みたいな事を発言して、他の人に警告しておこう。指揮がそれを受け入れようが受け入れまいが、木主と同じ思考ならばそれで防衛が増えるはず。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:14:54}; --南を爆破されたら稼げないからなぁ。北本拠点って北・西・南方面どれも低所からの高所攻めになってMS戦はくっそ不利になるからな。連邦なら南のクレーンにのって暗黒盆踊りで南拠点を殴れるので、海核するなら残り時間1分でやってくれってのが本音。勝利厨はスコア厨の都合を全く考えないから折り合うわけないよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:16:58}; --駆け引き楽しんじゃ駄目なのかい?ゲームなんだぜ。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:22:35}; --某暴言大将が全く同じ状況で、海核だしたら20分やるはめになるだろうが北核だせやって強硬に主張して、実際に北核きめて来た時はさすがと思ったが。確実に核決める自信がなければ安全策とるのが妥当とだと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:24:10}; --対戦ゲームなのに勝利を目指さない層が一定いるのがガンオンだからなぁ。エンジョイ勢には何をいっても無駄。欲ばって敗北することなんてしょっちゅうよ。まあひたすら勝ちを目指す試合ってのもつまらないんだけどね。連邦キャリホって初動防衛すれば勝てるけど、アレは最高につまらんからな。それと一緒よ。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:32:02}; ---(敵がどこを通ってどこにどれだけ来るか完璧に予測して人数配分ができれば)防衛すれば勝てる、というのもあるから流行らないんですよ。青葉区内部のようにルートが限られてかつ閉所しかないようなマップでないと不確実。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:05:14}; --北核はそもそも一人でネズミ感覚でいったりするものだし指揮官はその20%を100%にするためにいるのだろう? -- &new{2015-06-01 (月) 13:29:03}; --それ例だと勝ちたきゃさっさと海核決めるべき。でも稼ぎたきゃ後回しにした方が歩兵のポイントは美味しい。なお、今時の歩兵は殆ど何も考えてないので勝利厨もポイ厨も浮いてる。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:31:23}; -グフフラ屋上ビーコン来てる http://www.nicovideo.jp/watch/sm26389886 -- &new{2015-06-01 (月) 12:40:41}; --スキー場のリフト乗り場みたいに演習で練習してる人一杯いたからもはやメジャーなのかと思ってたわ -- &new{2015-06-01 (月) 12:45:14}; --アイテム無しでマップの半分近く飛べるってことはタクラマカン砂漠の中央アーチから中央拠点まで核運べそうだな、ぶっ壊れですわww -- &new{2015-06-01 (月) 12:47:03}; ---速度とデブさ加減で許されます -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:25}; --これやられたわ。大将オーラ出してる佐官がナハトで佐官狩りしまくってる戦場で。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:36}; ---将官からは逃げるけど佐官虐めには本気出す!それが・・・ゲフンゲフン -- &new{2015-06-01 (月) 13:16:22}; ---大将オーラだしてる佐官ってそんな奴ホンマに存在するのか…? -- &new{2015-06-01 (月) 13:56:29}; ---ここは晒し板じゃないから名前は出さんけど画像アップローダー(外部)でもちょっと見りゃ画像出てくるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:58}; ---俺も昨日見たわ将官部屋だったけど 成績見たけど5000戦してたな -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:45}; ---普通にゴロゴロいるよ、ジオンは階級下げの数連邦よりかなりいるよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:59:52}; --トリントンの屋上は戦艦以外でいけないようにしよう、そうしよう -- &new{2015-06-01 (月) 13:14:31}; ---いや、屋上要らんでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 13:25:40}; --レンタルでもいけるあたりやばいな -- &new{2015-06-01 (月) 13:27:04}; --フレピク崖上ビーコンできるのでこちらも合わせました。2ヶ月ほどでマップ変更してできなくしますのでご安心を -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:18}; --でもさ、屋上にビコンあっても問題ないんじゃないの? たとえビコンと対空置いても迫撃で壊せるじゃない。無敵の6号機様がいるんだからさ -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:52}; --フレピクビーコンバグにめちゃくちゃネガッてたジオンの手のひら返しクルーーーー? -- &new{2015-06-01 (月) 13:58:54}; ---ネガってたというか、フレピク関係は修正しない運営に対しての諦めの境地だったろもう -- &new{2015-06-01 (月) 14:02:55}; -レーダー張りを促したストフォ大将様がいたのでリプ見てみたが、一回もネズミ捕りで湧いていないのね。たまたま帰投できる状態じゃなかったのかもしれないが、支援にレーダー張りを促すなら、強襲は防衛湧きするべきじゃないのか。拠点殴りに行っているならともかく、ライン戦しかしていないなら防衛湧けよ。大将って恥知らずってルビがふってあるのか? -- &new{2015-06-01 (月) 12:49:30}; --別によくね?言い方にもよるけどレーダーが足りないって促してるだけでしょ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:41}; ---そうか? レーダーは敵機をみつけるものだから、敵機発見しても防衛に沸かないなら意味なくね? 他人にレーダー張れ、防衛にも沸け、オレはライン戦してるから、お前らが全てやっとけって事なんだが。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:01:31}; ---全員がいってもダメだしな、難しいわな。だいたいが凸専門タイプとオールラウンダータイプ、専門職種特化タイプ。支援強襲のバランスタイプ。キル厨タイプみたいな感じで別れるからなぁ。それぞれのバランスが大事だべ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:21}; --ネズミ潰しなんてやってるようじゃ大将にはなれないだろ 何にもわかってねーな -- &new{2015-06-01 (月) 13:05:39}; ---そのとおりだ。ネズミ捕りやっているような奴は極一部の例外を除いて大将になんてなれん。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:07:33}; --フレピクで拠点殴りまくって毎回スコア4000超えるような真の大将ならともかく、毎回3000スコア稼ぐのに四苦八苦している偽大将が防衛に沸くわけねーだろ。防衛に沸いたら既に敵機は倒されていて拠点防衛の3スコアしかつかねーってのがあるわけよ。拘束時間30-60秒に対して3sコアじゃ割りにあわない。ネズミ取りってのは本拠点防衛がつく範囲でネズミを撃破してこそ拘束時間がトントンなわけ。偽大将連中で、誰がそんなボランティアするかよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:06:33}; ---毎回スコア3000から4000稼ぐやつなんて居なくね?それただのチーターや。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:54}; ---120分のスコア判定ならフレナハ使わないでも3,4000余裕で行くガチ大将ならいるけど、1試合で3,4000はさすがに疑われるな -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:01}; ---120分での話でしょ。常識的に。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:16:42}; --(´・ω・`)レーダー張りを促すストフォ大将は、ゴミクズの恥知らず産廃って事ね。らんらん覚えたよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:13:23}; --ごめんな。俺が居れば目視策敵でもなんでもしたんだが…ほんとごめんな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:15:25}; ---ごめんな。俺のガーカスが居たら3秒で帰投して二挺スプシュで・・・勝てるのか? -- &new{2015-06-01 (月) 14:02:51}; --大将もピンキリ。ひとに全てやらせて我関せずってのもいる。前にでろよピッってのがいい例だ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:20:21}; --大将をひとくくりにして文句いう佐官さんちぃーす。佐官は養分ってルビかな? -- &new{2015-06-01 (月) 13:20:21}; ---おいおい! 准将のルビが養分だゼ?! ソースはオレ(准将)なっ! -- &new{2015-06-01 (月) 13:39:46}; ---佐官なら大将に文句言うほど交わってないだろw -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:46}; --しょうがないね、一部のブンブン将官様はレダ張れ・防衛少なすぎもっと湧け・俺はハエタタキされたMSでウマウマwみたいなの居るものね。俺はもうレダ張り・ハエタタキは連邦でしかやってない -- &new{2015-06-01 (月) 13:20:27}; ---イフのことか・・・イフのことかあああああああああ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:58}; --大将様()は維持するのにポイント稼ぎ必死なんだろ、負けたら勝利ポイントボーナス無くなるから周りが頑張って、維持必死な大将様のために勝利するしかないんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 13:25:43}; --大将様()「レーダー張ってネズミとりぐらいお前らがやれ。オレは(スコア稼ぎに)忙しいんだよ。雑務はお前らがやれよ、ホント大将にもなれない少将以下は使えないわ」 -- &new{2015-06-01 (月) 13:29:39}; --一番乗りになれるようなタイミングで気づけば戻るけど、既に何人か向かってるようなら気づいても戻らないな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:16}; ---ポイントではなくて防衛に人が割かれすぎる場合もあるからって事ね -- &new{2015-06-01 (月) 13:31:15}; ---これ。鼠確認してから帰投するようじゃ遅すぎるから帰投せずに防衛に行ける人が行った方がいい。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:41:43}; ---みんながこう思った結果、延々と殴られるんだよなw -- &new{2015-06-01 (月) 13:56:59}; ---おいそれと持ち場を離れるわけにも行かないしな・・・そこはチーム戦なんだ、確実さはどうあれ味方に期待するしかないんだよね -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:37}; ---ネズミが来たが自軍拠点に映る味方マーク数機。あんだけ居れば大丈夫だろうと任せたらボコスカ拠点殴られる。なんてこったい!と帰投して駆けつけるとそこには徘徊するNPC…あると思います。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:32:46}; ---北極で右配置でCorZのネズミ排除3機ぐらいに、防衛10機以上わいて4がとられる戦場何度か見てたな・・どんどん戻ればいいってわけではないのが難しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:34}; --階級より、戦績で自分を語れよ!(ドン!) -- &new{2015-06-01 (月) 13:52:13}; --鼠が行ったけどこれだけ防衛いたら放っといていいだろ、と思ってたらなんかいつまでも殴られてるので仕方なく自分が帰投して行って味方がうろつく中まだ生きてた鼠を一撃ではたき落としてやったときのやるせなさ。忘れらんないね・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:44}; --真の大将は支援やネズミ処理に回るだけで味方の前線が下がるレベル 前線で大将と同じくらい貢献できるくらい活躍できるようになろう -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:28}; --他の人書いてるけどネズミに気がついてから帰投ってのは既に遅い、リスポンのタイミングが合うやつやストフォとかの帰投特化したのに基本任せてる。全員が全員帰投して前線空にしていいものでもないしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:04}; ---復活するときにレーダーチェックしたりな、相手の癖見切ってた場合は一分くらい待機画面のときもあるわな -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:55}; --問題は味方防衛が出てから4秒5秒経ってもまだだらだらと沸いてくる出遅れ組。お前らはもう余分だから前線行け。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:07}; --というかちょっと下がって帰投始める頃には誰かが処理してることが多い、たまたま帰投中とかじゃない限り沸かない -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:42}; --俺は味方に大将が多かったら絶対にレダなんか張らないって決めてる。彼奴ら自分の事しか考えてないゴミ屑だからな -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:50}; --(俺はやらないけど)レーダーでも貼っとけ雑魚共 -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:16}; -機体のカラーバリエーションに「ダメージ」とかできないものかねー。ピカピカの新品っぽさが安っぽく感じる。ちょっと使い込まれてぼろい感じが出たらいいんだが -- &new{2015-06-01 (月) 13:35:58}; --継守を見習っ・・・・てと、ちょっとやりすぎか。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:43:41}; --壊しても数分で新品同様まで修理してくれるガンオンのメカニック達、有能 -- &new{2015-06-01 (月) 13:54:48}; ---大破機体を数分で新品同様に修理するのは無料だがエネルギーには金を取るという謎 -- &new{2015-06-01 (月) 14:01:21}; --むしろ、ダメージや汚れみたいな塗装でたら課金しても良いわ。運営はアバターとかMSの迷彩とかそういうとこで集金しろや脳無しが -- &new{2015-06-01 (月) 14:01:29}; ---課金でダメージとか迷彩いいね、セットで自作エンブレム可能な白紙エンブレムとか。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:10:08}; --練度30こカラーバリエーションで出そう -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:43}; --アッガイにハチマキアバターとかゾックに天使の輪アバターとか来たら課金してでもとるわw 雰囲気壊れるといけないから、自分の設定で「他人の特殊アバターの表示のオンオフ可能」とかなら何の問題も無いだろうに。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:13:59}; ---「他人のオンオフ」があれば、オフ設定率がメチャあがるな!w 見た目似たヤツ、色で判断が練度カラーで出来なくなったのがツラいw -- &new{2015-06-01 (月) 14:19:49}; --そんな労力とセンスあればガンダム系の緑まみれとか高級スプレーはなんでもかんでも真っ白とかあんな風にはなってないな -- &new{2015-06-01 (月) 15:47:28}; -ジョブジョン君よ、あんた将来F91とか設計する輝かしい未来が待ってるんだからマスチケ失敗とかしないでほしい。っていうか失敗してんじゃねえよ・・・!! -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:32}; --JJ「大人しく実験素材よこせや」 -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:49}; --今の失敗が糧となり、将来スバラシイ才能を開花させるんだよ。 OK?w -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:19}; ---1年戦争のときははそれで許そう、だがもう0083なんやで少しは成長具合を見せてくれてもいいんじゃないですかね? -- &new{2015-06-01 (月) 14:24:01}; ---それを言うと・・・・テムさんが・・・・・酸素欠乏症に!!w -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:04}; ---せやなテムさんを見習いポジにして他を一段階あげよう(提案 -- &new{2015-06-01 (月) 14:31:44}; ---いやテムレイクビにしてモスクを一番二番ジョブジョン三番紫豚にしたほうがヘイト的にもネタ的にもアリかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:43}; ---ニナさんなら失敗しても許しちゃう -- &new{2015-06-01 (月) 14:40:45}; ---失敗したら、私のガンダムがあー!って言うんでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 14:43:19}; ---ニナ「私のガンダムがー!」 パニキ「」 -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:46}; ---紫豚はダメ、絶対!w ストレス増やしてどうする、と。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:21}; ---お前らのニナ嫌いは異常 何がそんなに嫌いなんじゃ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:23}; ---むしろ嫌いにならない要素あるか?原作知ってれば誰でも嫌いになりそうなもんだが -- &new{2015-06-01 (月) 15:34:23}; ---逆に聞くけどどこが嫌いなんだ? 原作ちゃんと理解すればそこまで毛嫌いする要素無いと思うけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:39:18}; ---ころころ乗り換える、あの態度は許容できない。 最後は戻ってきてるし・・・・・それを許す(?)コウも理解できんw -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:51}; ---監督が変わってから紫豚になった。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:56:14}; ---ころころ乗り換えるてのがまず間違ってるぜ 単純にコウにガトーを殺してほしくなくて、ガトーにも死んでほしくなかったんだろ あの時点でガトーを殺してもコロニーは止められなかった訳だし -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:33}; --見習い・失敗 ジョブジョン・成功 モスクハン・大成功 テムレイ・キャラ削除 でいいと思う、どうせ確立変わらんだろうから、ガシャの赤箱からスプレーエンブレム削除したときみたいにすればいいのに -- &new{2015-06-01 (月) 14:43:12}; --ジオンは誰だろう ケリーさん? -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:02}; ---シムスとギニアスが死んでるからもう一人必要だな、Zでもガンバルフラナガン博士が一番だとしたらケリーは三番目くらいかな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:26}; -NPC相手でなく、プレイヤー同士でのアニメのイベント再現みたいなモードほしいなぁ。北極(レーダー無し)でハイゴ蟹江4機VS寒ジム10機でシャトルにハンミサ一発撃ち込めたらジオン勝利。とか、グフカスやドム、ⅡJC合わせて9機の守るHLVにマドロックや装甲強化ジム、陸ジム、ガンタンク合わせて30機位が襲いかかるモードとか。ゲームバランス平等にせずにあえて片側有利とかでもやりたい人は一定数絶対にいるだろうし、新コンテンツとしても面白そうだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:44}; --完全に別ゲーだな、でも戦闘中の原作再現イベント追加は賛成、北極マップはシャトル打ち上げvs阻止で勝敗決め手もいいと思う。両軍バランス良く出来る感じで(片側有利は退出や放置とかあるから無しでいいと思う。) -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:27}; --たしかにやってみたいなーとは思う -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:55}; ---ガルマ「だよね!だよね! 出撃してみたいよね!」 -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:34}; --ジャブローだって、FPSのラッシュみたくして、第一段階:地上戦 第2段階:地下要塞戦って分ければ面白いのになぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:44}; ---その昔襲撃戦というものがあってだな…… -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:23}; ---やっとまともなゲームバランスになったところで期間終了してそれっきりだからな。惜しい -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:28}; ---RTS並にクソ長くてやってられんかったわあれは -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:52}; ---不出来なまま見切り発車して、割と改善した頃には終了、そしてお蔵入り。負のワンパターンやなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:15:37}; --その昔wotにも史実戦が有ってだな、見事な過疎アンド、ワンサイドゲー過疎だったわ -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:31}; -勝利レア報酬アップのイベント終わってから順位も殆ど10位以内で50戦近やったけどマスデバ一個も見かけないんだけど...アレってイベント時しか出ないってやつなのかね。出た人います? -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:51}; --たまに出るけど取り逃してる -- &new{2015-06-01 (月) 15:26:06}; ---一応出るのか...ありがとう -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:48}; --おれは変化ないかな10~20戦で1個取れてる感じ -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:26}; --イベント終わってからはハズレ枠にすら見たことないなあ 手持ちがあるから来週のイベントでサンタ作る分は貯まりそうだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 15:38:10}; --無いものと思っているから全く気にならなかったな。このスレ見て気になりだしたよ -- &new{2015-06-01 (月) 15:43:53}; --出てるな、確認してる。報酬画面で舌打ちしながら。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:27}; --非イベント時でもたまーに勝利レア報酬UPする戦闘来ますやん?あれで勝つとたまに出る感じ -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:40}; --イベント時と変わらずに出てくるから余計に、イベントってなんだったんだ?レベル -- &new{2015-06-01 (月) 15:47:30}; --確定報酬にして欲しいなぁ。最大20分掛かるわけだし20戦でも30戦でもいいからそこまでやって1個確定とかさ -- &new{2015-06-01 (月) 15:52:47}; ---それだと廃プレイと差がつくだけだからプレイボーナスが妥当なんじゃない -- &new{2015-06-01 (月) 16:00:19}; --今日3つ出ました。気のせいか、イベントでないほうが出る印象。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:03:28}; ---ランダムだから、出る日もあれば出ない日もある。そしてイベント期間と平常期間の日数の差を考えてみるんだ。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:08:31}; -この運営がアレなのは知っているけど、本当にしょうがないな。大佐の昇格試験発生スコア1400を稼いでいないのに昇格試験に突入したぞ。そんなに下を吸い上げて将官戦場に送り込みたいのかね。スコア基準値未満でも試験を発生させるなら、大将昇格試験の3000スコアの時も、基準値未満で発生させろよ。佐官階級で強制昇格試験やらせる不具合は、運営は分かっていてやってるだろ。とりあえず不具合報告はしておいたけどね。たぶん黙殺するだろうな。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:38:06}; --公式のお知らせくらい読んでから書けよ、お前こそアレな人だと思われてるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 15:41:12}; ---本当だ、不具合告知されているw すまん、見てなかったわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:43:09}; --こんなやつを相手にしなきゃいけない運営に同情する -- &new{2015-06-01 (月) 15:42:44}; ---いや元から不具合出すなって話だし、ゲームプレイする上での査定評価に直結する不具合を5日も進捗無しの状況な運営体制にはまかり間違っても同情出来ないだろ… -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:19}; ---本当に公式ページ見ない奴多いよな いろいろ仕様変更されてるのになんで見ないんだろう 理解に苦しむ そのくせなんで報告しないだーとか、不具合だー意味不明なことギャーギャー言うし あとホントトーチでカメラガン解除できるってこと知って下さい… 知らない奴多すぎるんだ… -- &new{2015-06-01 (月) 15:56:06}; ---お知らせの一番上すら見ないでドヤ顔で不具合報告だもんな・・こんな相手でも無視出来ない運営が可哀想 -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:20}; ---これは両成敗。ただし確認しながら1年以上放置してるローマ字バグは許さん。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:10:18}; --そんなに悪い不具合でも無いだろ。俺ずっと昇格試験出せない連邦大佐で、残り2分で250P稼がないと昇格試験発生しなかったのが、この不具合のお陰で勝利ボーナス丸々入って昇格試験発生。昇格試験も上手くパスして准将になれたんだ。やっと佐官以下戦場から解放されたと思えば、不具合様々ですわ。降格免除発生しても連邦将官なら勝利数で維持も楽だし。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:04:20}; ---こういうのが将官戦場に入ってくるから一刻も早く直して欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:29}; ---言っちゃ悪いが120やってたったの1400も稼げないような奴は将官戦場にこないでくれ -- &new{2015-06-01 (月) 16:11:01}; ---↑大丈夫。今までは敗けが続いたからポイント足りなかったんだわ。これからは勝利ボーナスでポイント稼いでいくから。 -- [[枝主]] &new{2015-06-01 (月) 16:20:24}; ---なんか佐官以下戦場から開放されるとか書いてて佐官戦場をバカにしてるように聞こえるけど、そんな佐官以下戦場で1400も稼げてないとかもうね… 将官に上がれる腕を持ってる人なら負け続きでも60分ありゃ簡単に1400行きますよ まぁ今のシステム上そうなってるから仕方の無いことか -- &new{2015-06-01 (月) 16:27:11}; ---階級落としだけ普通に敵殺してるだけで昇格試験だからな ほんとぬるすぎ -- &new{2015-06-01 (月) 16:31:42}; ---違うそうじゃない。少なくとも全敗しても余裕で試験発生するくらいの仕事ができるまでお互いのために上がってこない方がいい。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:31:47}; ---まぁ、レーダー置いてパチパチして砲撃してミサイル垂れ流ししていれば敗けが続いても昇格試験発生するんだけどね。 -- [[枝主]] &new{2015-06-01 (月) 17:40:19}; --これ不具合修正のときに、本来あがるべきじゃない階級が上がった人は、ちゃんと降格するんだろうな? 誰もが昇格したいわけじゃないからな。降格しなかったら許さんぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:02:21}; ---運営「そんなのやったら別の不具合が発生するのでできません(キリッ」 -- &new{2015-06-01 (月) 17:43:47}; ---するわけねーじゃん。あほかよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:02}; ---ダメだったら降格するだけっしょ。それで本人も適正がわかるから変に目くじら立てんでもいいんじゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:26}; -ジムコマ2ジムカス2全コンカス全改良剣マシNBZNでやってるんだけど、ゾックに勝てません。所詮准将なので、と言えばそれまでなのですが。 皆さんはどうやって神に抗っていますか? -- &new{2015-06-01 (月) 15:48:02}; --そもそも御神体は滅多に姿を現せてくれません。運よく見かけることができたら手を合わせた後にそっと去りましょう -- &new{2015-06-01 (月) 15:52:03}; --そういう時は、身を隠すんだ -- &new{2015-06-01 (月) 16:03:19}; -MSの名前を一文字変えて「何それ?」って言う木。 例)グフ・ブライトタイプ -- &new{2015-06-01 (月) 15:56:51}; --クルー・ディスティニー -- &new{2015-06-01 (月) 15:57:53}; --ジム・ストライキー -- &new{2015-06-01 (月) 15:58:58}; --トム -- &new{2015-06-01 (月) 16:01:29}; ---の勝ちデース -- &new{2015-06-01 (月) 16:03:37}; --アッハイ -- &new{2015-06-01 (月) 16:01:55}; --ブター・ディスティニー -- &new{2015-06-01 (月) 16:03:06}; ---豚の運命 あとは分かるな? -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:08}; ---前任パイロットは既にミンチだから(震え声 -- &new{2015-06-01 (月) 16:10:42}; --グフ・フライドタイプ -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:36}; ---ザク・フリッター -- &new{2015-06-01 (月) 16:12:34}; --シェア専用ザク -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:22}; --一文字変えじゃないけど、ガンキャノンの頭に量産型と付けるだけで一気に産廃化するよな。言葉って怖い・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:10:18}; ---WDってつけるだけで強機体になるしな WDジムキャ? 知らない子ですね… -- &new{2015-06-01 (月) 16:12:26}; --ガンガル -- &new{2015-06-01 (月) 16:10:59}; --アクマ・ジムとかアクマ・ザクとか -- &new{2015-06-01 (月) 16:12:18}; ---ボソッ(アクア・ザクなんておらんのやで) -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:54}; ---(´・ω・`)っアクト・ザク わからなかった小枝は出荷よー -- [[枝主]] &new{2015-06-01 (月) 16:29:48}; ---アクト・ザクじゃねぇの(ヒソヒソ -- &new{2015-06-01 (月) 16:29:55}; --ザク・フリーター -- &new{2015-06-01 (月) 16:14:04}; --ベビーガンダム -- &new{2015-06-01 (月) 16:19:38}; --手甲強化型ジム てかみんな秀逸すぎて怖いわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:19:43}; ---ザク・フリッター書いたけど、元ネタはカードダスだよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:00}; --機動戦士GUNDUM -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:17}; --安産型ガンキャノン -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:33}; -- ドム・トローーン -- &new{2015-06-01 (月) 16:29:37}; --ドム高機動佳作機 -- &new{2015-06-01 (月) 16:32:33}; ---ドム高機動駄作機 -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:36}; ---ドム高機動工作機 -- &new{2015-06-01 (月) 16:50:51}; ---ドム高機動農作機 -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:29}; ---ドム高機動創作機 -- &new{2015-06-01 (月) 17:48:53}; ---ドム高機動試乗機 -- &new{2015-06-01 (月) 18:40:17}; ---ドム高機動試食機 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:11}; ---ドム高機動サクサク機 -- &new{2015-06-01 (月) 20:44:06}; --ポンティオ あ、同じか -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:02}; --戦艦系なら、クサイ、チゲ、テラミス、ワロスだな -- &new{2015-06-01 (月) 17:50:54}; --装甲強化型ドム -- &new{2015-06-01 (月) 18:54:55}; --ラム×ゴック、アクト×ザク、ドズル専のザク好きなどうじんし書けやw -- &new{2015-06-01 (月) 19:40:46}; --ギャル -- &new{2015-06-01 (月) 20:04:43}; ---イャン -- &new{2015-06-01 (月) 20:27:30}; ---ギャン・エーロース -- &new{2015-06-01 (月) 20:31:16}; ---↑2 クック先生何してんすか -- &new{2015-06-01 (月) 20:45:33}; --還暦の千代の富士専用で、ジム・キャノン(ウルフ機) -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:01}; --ジム・バイトシーカー -- &new{2015-06-01 (月) 20:32:34}; ---ザク・シーカー -- &new{2015-06-01 (月) 20:52:14}; --ボイルライダー -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:53}; -MSこれくしょん、通称「モビこれ」はバンナム発の美少女MS娘が戦うアクション&戦略ゲーム。配信は7月下旬!って言う夢を見た俺は病んでるのだろうか・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:08:54}; --一番かわいいのは誰だろうな -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:37}; --ジオンMSが可愛いらしい... -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:14}; --ハイゴちゃんやGP02ちゃんはグラマーなんですね。わかります。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:29:46}; ---妙に肩幅が広いんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 18:48:22}; --立ち絵MSのままで、ボイスだけ当てがってくれないかな -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:15}; --アーマードガールズとかMS少女とかあるし、実際需要はあると思う。コズミックブレイクも女性型ロボ実装で延命に大成功したんだっけか。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:59:13}; --そんなの絶対やだわ -- &new{2015-06-01 (月) 21:16:39}; -フレッドピクシーを叩き落とす有効的な戦法を教えてください。(一般人) -- &new{2015-06-01 (月) 16:16:24}; --操作してる人間の家に行き話の決着をつけて空を飛ばせないようにする -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:23}; --運営を訴える -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:30}; --↑x2戦略ではなくガンオン内の戦法でおねがいします。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:31}; ---ガンオン内では有効的と言える戦術がないということだ -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:05}; ---クソワロタww -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:48}; --叩き落とすだけなら レーダーに写ったら、ネズミルートに先回りしてCBR当てればいいだけですよ -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:43}; --壁床天井に近付いたところ狙ってシュツWぶっぱ -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:59}; --ねずみル-トにずっと張り付いてCBRで撃ち落す ひたすら本拠点前でスタンバイしてCBRで撃ち落す -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:39}; --追っかけるのではなく、先回りしてともかく削る -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:22}; --叩き落とす趣旨ならロケシュチャーバズS、ショットガンが割と簡単(個人差があります)他にもFグレを時間調整して落とすって猛者も居たなぁ。 ちなみにおススメしたいのがピクルートに耐久レーダー+ウィクシュ5地雷Fを設置して上から弾薬パック置いて埋めるトラップ。慣れないうちは味方に弁当取られたり、試合通して無意味でがっかりするけど、一周回るとpcの前でガッツポーズするようになる。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:35}; --ペズンドワッジX10機くらいで一斉にフレピクにミサイル撃ってラグを発生させ操作ミスを誘発する -- &new{2015-06-01 (月) 16:29:40}; ---ペズンの誰かが操作ミスをする可能性w -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:34}; ---ラグいの修正したって言ってたけど・・・どうなん? -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:37}; ---聞いた話だけどどうも直ってないらしい -- &new{2015-06-01 (月) 16:36:45}; --ネズミルートにレーダー張りつつ、ネズミっぽいものを見つけたら速攻でゲルキャで待ち構える。CBRはずしてもBCFでもうワンチャンス。さらにはずしたらバズSで賭けに出る -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:54}; --レーダーで発見し、本拠点到達する前に対空攻撃可能なMSで迎撃体制に入る。重要なのは1人で止められると思わないほうがいい。他のMSとは違い侵入ルートにはかなり自由が利くからね。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:51:56}; ---さすがに瞬間移動とまでは行かないから、固定砲台の向き見てれば分かる。入口に入ってきたところが狙いどころ -- &new{2015-06-01 (月) 16:55:35}; --この間の同軍戦で楽にスナイパーで打ち落としたよ -- [[s]] &new{2015-06-01 (月) 21:59:09}; -次の追加装備はなにがくるかな?、陸戦ガンダムで180とか狙撃用CBRとかこねえなか、ジオンならヅダで対艦ライフルかゾックに頭ビームとか -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:54}; --サイサリスに連射方アトミックバズはよ -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:13}; ---自爆する未来しか見えないのだが -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:02}; --試作1号の十手ほしい -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:38}; --狙撃ヅダで出るんじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:05}; --ビームジュッテに決まってるダルルォ? -- &new{2015-06-01 (月) 16:27:20}; --運営「そんなの出したらネタが無くなってしまうわ。なので、陸ガン(狙撃装備)とヅダ(狙撃装備)をDXにミラー実装します。皆様、引きまくってBAN南無にお金を落としてくださいませ。」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:29:47}; --シャアザクに多段格闘Pを! 飛び蹴りからの回し蹴りで吹っ飛ばす! みたいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:33:54}; --御神体の頭ビームとヅダの対艦ライフルはマジで使いたい -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:56}; --BD2号3号に胸バルください。頭バル削除しても良いので -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:11}; --二挺ちくわダルルォ (威力半減かましそうな運営やが -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:40}; --ドルブに対空用榴散弾ください -- &new{2015-06-01 (月) 17:28:22}; --ペイルライダーに宇宙戦用バックパックとジャイアントガトリングください -- &new{2015-06-01 (月) 17:50:30}; -「連邦将官勝ち馬ライダー」「ジオン佐官階級落とし」「尉官佐官狩り」「身内高官小隊で野良狩り」「連隊で野良虐殺」「勝敗無視でエンジョイ」の他にこのゲーム楽しんでる層ってどんなのが居るかな? -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:48}; --階級維持無視で好きな機体に乗って遊ぶ あ、勝敗維持でエンジョイと同じか -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:38}; ---勝敗維持じゃねぇや 勝敗維持ってなんや 勝敗無視だ(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 16:37:38}; ---階級維持無視と勝敗無視は=ではないと思うの -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:34}; --順位Sとっても負け、レダ貼り徹底しても負け、同軍戦でも負け、戦績の履歴が青一色になり…何でこのゲームやってんだろって思ってきた… -- &new{2015-06-01 (月) 16:32:09}; ---むしろなんでそこまでして勝ちたいん?初期からやってるけど一度も勝ちたいと思ったことないからわからんのよね -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:47}; ---いくら自分が頑張っても味方が全部ダメにするからね 50VS50だから全部自分がカバーできる訳ないんだよな それが真の敵は味方と言われる所以 だから勝敗無視でエンジョイ勢が生まれる そういう事をしたことないエンジョイ勢もいるけどね -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:02}; ---負けるより勝ったほうが楽しいやん。階級落としや連隊とかでの轢き殺は何が楽しいのかサッパリだけど -- &new{2015-06-01 (月) 16:37:17}; ---このゲームは好きなMSを自分で動かして楽しむゲームだってフレが言ってた。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:37:52}; ---普通はそういう考えなんだよな 勝負な以上勝ったほうが楽しい でもその勝利になにも感じないんだよなぁ 勝った ア、ハイ 負けた ア、ハイ で? ってなっちゃう -- &new{2015-06-01 (月) 16:38:57}; ---勝敗よりも遠路遥々拠点叩きにきた連中をいかにポイント稼がせずにお帰りいただくか、ライン戦とかで状態異常を延々与え続けるのに楽しさを感じてる 貢献?知らねぇなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:39}; ---フレ(ピク)「君が好きなMS・・・・そう『勝てる』期待だだ。わかるだろう?」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:40:06}; ---別に全勝したいわけではないし負けても楽しめる時もあるけど、さすが負けだけで楽しめるって相当ドMじゃないと厳しくないかな…いやドMを悪く言うわけじゃないけど(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:11}; ---全敗でも楽しいっての聞くと軟弱者!って思う -- &new{2015-06-01 (月) 16:51:14}; ---勝利数マスチケの最低ノルマを越えたらそれでいい -- &new{2015-06-01 (月) 22:18:58}; --好きな機体つかいつつも、僻地レーダー張ったりネズミ狩りしたり、凸や拠点踏み参加したりするのはどれに含まれる? -- &new{2015-06-01 (月) 16:36:32}; ---俺もそんな感じだけど、キャラゲーをキャラゲーとして楽しみつつ、対戦部分は対戦部分で楽しんでるっていうプレイヤーはどうやらガンオンにはいないっていうのが木主の主張なんだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:55}; --進んで両陣営に大将が山のようにいる戦場に行きたがる、純粋に闘いを楽しんでる層。なお高確率で不完全燃焼 -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:02}; ---突き詰めた対人を求めるプレイヤーとマッチングガバガバのゲームって相性最悪なんだよなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 17:01:05}; --連邦佐官の階級落としも割と見かけるんやが 突っ込んだらだめっぽいね 付け足すなら「1日1戦プレボ勢」とか「参戦せずロビチャで満足」とか「アビューズ」とか -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:47}; ---「ジオン階級落し」と「尉官佐官狩り」の差がわからないから、おそらく「ジオン階級落し」は准将少将に落としてる大将の事かと思われる。連邦でもそういうの居るのかね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:04}; ---連邦大将が階級落として、ジオン准将少将狩りしてるね、最近。0080時代並みに虐殺される事が増えたなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:07:53}; --「絆の息抜き」 ガンオンがメインの人は色々大変だろうね -- &new{2015-06-01 (月) 16:46:31}; --wiki専で妄想してるのが一番よ -- &new{2015-06-01 (月) 16:49:25}; --「指揮勢」「核勢」 エンジョイとはちょっと違う。 あと普通に「陣営徹底ガチプレイ」と「動画投稿勢」 とかいるかな? -- &new{2015-06-01 (月) 16:50:26}; --「素ジムonlyで、君は生き延びる事が出来るか!」派です。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:11:06}; -倉庫の肥やしになってる機体を書き込むツリー。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:43}; --(´・ω・`)多すぎて書き込みきれないわ -- &new{2015-06-01 (月) 16:50:00}; ---96機作って実際に使ってるのは15機ぐらいだな -- &new{2015-06-01 (月) 17:14:38}; --ゲルJ -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:25}; --ザクタンク、ずっと使ってない・・・しばらく前に1回使ってみたけどダメだったんだ。 対空無い頃、迫撃で10連撃とかしたんだけどねぇw -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:39}; --ロケシュプロガンとかビムシュ先ゲルとか色々あるけど、一番の目玉はフルマス高機動5ライザク。僻地レダ維持するマンに高コストは使い道がなかったんや、解ってたんや・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:54:15}; --ドズルザク -- &new{2015-06-01 (月) 16:57:55}; --フェンリルザク。取り敢えずコストを40下げようか、話はそれからだ -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:44}; --倉庫55で倉庫番が40くらいおるよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:04:30}; --ドム系はワンブーストの総合機動力が言うほどそこまで高くない割にデブでブーチャ低いから俺には1キル1デスしか出来ずに使いこなせん…。格闘は悪くないしロケシュ万BZも魅力的だけどいろいろ足りない感じ -- &new{2015-06-01 (月) 17:05:44}; ---足りないものを細くしたら、コスト280の中ではではぶっこわれになりそうだなw -- &new{2015-06-01 (月) 17:23:45}; ---↑細くではなく補足です。細くなったらもうドムとはいえないな・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:39}; --シーカー、取り敢えずデバイス武器でいいからスピアに出D下さい -- &new{2015-06-01 (月) 17:14:43}; ---間違えた、D出だった -- &new{2015-06-01 (月) 17:18:29}; --量キャ「倉庫の主を忘れてもらっては困るな・・・って、皆ちゃんと作って倉庫番させているんだよな?設計図のままじゃないよね?」 -- &new{2015-06-01 (月) 17:34:40}; ---^^; -- &new{2015-06-01 (月) 18:10:25}; ---(´・ω・`;) -- &new{2015-06-01 (月) 18:17:16}; ---量キャのページのコメ欄で将官戦場で生まれたままの色した量キャを見たとか何とか言われてるし、最近増えたゲーム派生機じゃなくそこそこ古いアニメの機体だから好きで乗ってる人もいるだろうね。好きじゃなきゃ作らない(ほど酷い)性能も相まって「倉庫の肥やし」にはなりにくそう -- &new{2015-06-01 (月) 18:25:41}; ---倉庫番どころか最初から作らない&解体してる人も多そう。弱体して出番が消えたんじゃなくて最初から無い。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:40:29}; --初期じむ -- &new{2015-06-01 (月) 18:22:00}; --陸専用ジム -- &new{2015-06-01 (月) 20:45:15}; --金ゾックlv72 -- &new{2015-06-01 (月) 21:46:38}; -もしかしてフェンリルザクって、全機体屈指の空気なんじゃないか?未だデッキにいれてる人を見たこと無いけど -- &new{2015-06-01 (月) 17:03:49}; --お前それプレボ30狙撃とあとなんかあの…誰だっけ…あ、黄色いガンキャノンさんの前でも言えんの? -- &new{2015-06-01 (月) 17:07:24}; ---カレーキャノンさんはNPCの間で大人気だから! -- &new{2015-06-01 (月) 17:12:28}; ---変な色の対艦ライフル・・・描画バグだな! -- &new{2015-06-01 (月) 17:12:30}; --ケンプと同じDXに入れられているにもかかわらず出没数が異様に少ない -- &new{2015-06-01 (月) 17:13:55}; --トロドムとドムキャが一番だろぉ? -- &new{2015-06-01 (月) 17:14:25}; --だって装備がねぇ・・・ミノの中でMAP見れたり、戦艦から降りれるからってあのコストはないわな。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:15:28}; --中将だか大将だかの人がレーダー積んだフェンリル2機デッキに入れてたのを見たことがある -- &new{2015-06-01 (月) 17:16:02}; --シャアズゴ先輩を知らんのか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:19:58}; --戦艦マップでは必ず入れてるよ。もちろんミノ対策 -- &new{2015-06-01 (月) 17:28:13}; --改良グレだったら使う人増え…増え…? -- &new{2015-06-01 (月) 17:30:53}; --支援マカクだと思うの -- &new{2015-06-01 (月) 17:46:38}; ---ストンパーで遊べるから支援ガンタンよりはまし -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:57}; --いた所で普通のザクと見分けがつかねぇしな、上のプレボ機体もしかり あっカレーはわかるかw -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:40}; ---色塗るとカレーも良く分からなくなる -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:14}; --フェンリルは、とあるスタイルのプレイヤーにとって、連邦に対抗できる唯一の機体。自分の試合には連邦ジオンのその格差を解消するために毎回入れている。宇宙でもね。あまり本音を言えばあまり入れたくないけど、ないとジオンが著しく不利なのでしょうがない。運営はいい加減にしてくれ。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:37:06}; -皆さんの派閥はガチ派とエンジョイ派とどちらでしょうか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:18:45}; --エンジョイ派って定義からまず決めようぜ、でないと不毛な木になるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 17:20:29}; ---(´・ω・`)また髪の話してる・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:23:23}; ---ではエンジョイは自分の好きな機体で好きな様に遊ぶ(陣営が負けても構わない)ガチは陣営の勝利以外の行動は一切しない、という感じでお願いします。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:24:32}; ---好きな機体で勝ちを目指す人はどうすりゃいいんだ -- &new{2015-06-01 (月) 17:29:53}; ---それは勝利>好きな機体の優先順位でガチでお願いします。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:32:19}; ---機体の好き嫌い関係なく勝利を目指すかそれ以外の目的を持っているかってことでいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 17:34:36}; ---ではそれでいきましょう。提案ありがとうございます。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:36:19}; ---ゲームなんかと一線を引いてるのがエンジョイ、一線を引かずにのめり込んでる人をガチだと自分は定義しております -- &new{2015-06-01 (月) 17:36:42}; ---その一線ってのが人によってあまりにも変動すると思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:37:54}; ---結局不毛な木だったなwww(木主は何がしたかったんだ) -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:17}; ---(´・ω・`)やっぱり髪の話・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:04:33}; --普段エンジョイ 勝利側が得をするイベント時のみガチ という中途半端者です -- &new{2015-06-01 (月) 17:21:11}; --普段はエンジョイ時々ガチ。 多いと思います。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:22:27}; --使ってるPCの内容をみればガチかそうでないかハわかる。ちなわたすはa10 6800kにr9270xってグラボ他で構成。この間これに簡易水冷つけたからそろそろOC試してみようかって -- &new{2015-06-01 (月) 17:33:47}; ---ガチだとPC30万ぐらいはいきますよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:39:48}; ---自作で30万はマニア。すでにガンオンから羽ばたいて行ってるかも知れない。BTOパソコンで15万円~がガチです俺の中では -- &new{2015-06-01 (月) 17:44:42}; ---私も今のPCは20万ぐらいで組みましたね。でもそろそろどこかおかしくなってる気がします・・・(汗)なんかガンオンやり始めた頃からPCの寿命がガリガリ削られてる感じがしないでもないです。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:03}; ---ほほー ガンオン以外もやるから〝ZEN〟までの繋ぎも含め今はA10-7850k r9270x ゲーミングマザボ仕様。AMDは楽しいからね〜♪ ガチで25万位賭けてたりする。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:07:50}; --基本的に勝利を優先するからガチ。ただし、副目標としてスコアをいくつ稼ぐとかコンテナ8個集めるとか、この機体で活躍するってのはある。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:37:00}; --好きな機体で勝利を目指すのがエンジョイで、アレケンフレナハがガチ勢?。勝敗無視はどのレベル?ネズミが来てもスルー?負けても構わないって勝ちたくないってこと? -- &new{2015-06-01 (月) 17:38:15}; ---1枝の葉っぱにお願いします。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:39:12}; ---勝ちたくないというのは負けたいじゃない?勝っても負けても構わないだと思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:42:15}; --ここのガンオンでもエンジョイ勢とガチ勢ってここでもいるのか?・・詳しくはわからないけど・・エンジョイ勢の面汚しとは言われたことあったな -- &new{2015-06-01 (月) 17:39:59}; --大将中将がガチ勢で、他はエンジョイなんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 17:40:06}; ---弱くても勝つ気でやってるなら俺は評価する -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:15}; --俺は格闘でどれだけキルできるか目指しているからエンジョイだな。まぁエンジョイと言っても、戦艦出る所は砂、砲撃激しい所は若、海あったら水泳部を必ず1機は入れているトリオ運用だけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:42}; ---木主の言うガチじゃないかもしれないけど、エンジョイでも無い気がする・・・この木は、わけがわからんな -- &new{2015-06-01 (月) 18:02:51}; --エンジョイって言葉自体が階級落としにも、言い訳にも使えるからなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:02:34}; --私は両方だと思う。使う機体は金図のマスチケ仕様ばかり。野良で大将中将繰り返しつつ、練度20機体は使わないって縛りもしてる。勝利に貢献しながら、やりたいことやる感じ。ここ3か月はアレとかウォルフとか使ってないなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:22}; --好きな機体に乗りつつ勝利行動(凸もMS戦も状況によって有効な方をする)しつつ陣営勝敗気にしないのは…どっちだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:53}; --勝敗のある対戦ゲームなんだから普通は勝敗をにしてる人の方が楽しんでると思うんだけどな -- &new{2015-06-01 (月) 19:35:12}; ---楽しもうと工夫する奴が楽しめる、それが戦争ゲームだろうとな -- &new{2015-06-01 (月) 21:25:43}; --そもそも自分で「俺はガチ勢だ」なんて言う奴はアレな奴しかいないわ -- &new{2015-06-01 (月) 19:46:26}; ---それがいるんだなー、ガチを自称する奴、俺の考え通りに動けって言うオフゲー思考の奴が、ガチ勢でも他人を巻き込むガチ勢と、自力の範囲のガチ勢がいる -- &new{2015-06-01 (月) 21:22:05}; -360コストと他コストを比べるなというのはわかるんだけど、やっぱり比べちゃうよね、同じ値段で現在売られてるんだし。例えるなら高級車と一般乗用車が同じ値段で売られてる感じ。なんか「・・・ん?」と思っちゃう。他のみんなはどう思う? -- &new{2015-06-01 (月) 17:38:19}; --360はもっと制限つければいいと思う ある程度ポイント稼ぐか時間経過しないと戦場に出れないとか まぁそうなれば売上落ちるだろうからデッキ周りを変えないといけないけど もうデッキ廃止でもいいんじゃねぇかな -- &new{2015-06-01 (月) 17:41:21}; ---というより他のオンゲームみたいに再出撃できないようにすればいいんじゃないかな?なまじゾンビみたいにどんどん沸くから20分延々と戦う感じになってる気がする。まあ、そうなったらガンオンのゲームとして成立しなくなるけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:43:33}; ---それをやるなら両軍にまったく同じ性能の機体配備しないと無理かなぁ。02強化で多少対抗はできるようになったけどやはりジオン側は拠点凸による機体使い捨てをある程度しないといけないわけだし、毎回成果が出る訳でもないしね。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:28}; --戦場で活躍できる分で値段設定をする、という考え方だと、大げさに言えば、では200コストのワーカー・トレーナーは有料じゃないとマズイという考えも出てきてしまうのでは…? デッキでの機体コストと、被撃墜時の自軍消費ゲージコストを別に設定した方が良いのかな…とは思います。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:22}; ---両軍それぞれに高コストが出撃or修理に必要な資源的なゲージを新たに作ったらどうだろうか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:19}; ---ケンプを筆頭にMS戦が苦手な高コストの需要が一切なくなるな。MSの多様性を狭める修正はだめだ -- &new{2015-06-01 (月) 17:54:49}; --GPに落ちてないからいいんじゃない -- &new{2015-06-01 (月) 17:54:48}; --360コスはDXのBOX200、340はBOX150、320は130、300は110とかコストで差を付けれないかね -- &new{2015-06-01 (月) 18:32:59}; ---360のBOX上限上げてどうすんのよ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:30}; --コストはゲーム的な性能に関わるだけでいいじゃん。なんでリアル値段まで関係させようとすんの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:52:59}; ---正確に言うと、木主のいう高コスト=高性能であって。高性能機は高い値段出して買うものという感覚なわけだ。ソシャゲに行けよとしかいえない。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:07:43}; -ウィンドウズ10に無料でアップグレードできるけど、ガンオンちゃんと動くかな?まあ、1年以上あるから様子見するけど、した人がいたら教えて。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:42:26}; --自分も様子見な感じです。何か不具合みたいなのがあると予測してます。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:44:18}; ---問題はガンオン側の不具合か、ウィンドウズ10側の不具合かわからなくなることだね・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:48:20}; ---私は有料化になってからでも遅くはないと思ってますね。更新したら前のバージョン戻すのが厄介ですから。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:42}; ---無料verをUSBとかに保存しておけばいいじゃん? わざわざ買うとか、有料まで待つ意味無いよ、勿体ない。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:14:44}; --win8.1の時は動かなくてメールしらた保障対象外ですって言われたよ -- &new{2015-06-01 (月) 23:01:17}; -ゲム・カモフ 固有モジュール「偽装伝達装置」アクションキーを押して発動、90秒間敵味方のレーダーに味方として表示される。効果終了後は再出撃まで効果を使えない。っていうのをちょっと思いついたけど目視されなければ確実に拠点にシュツ撃てるし無理か... -- &new{2015-06-01 (月) 17:53:35}; --おいおい、味方のレーダーには敵として映らないと原作っぽくならないだろ! -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:40}; ---発動中は味方の攻撃にもダメージ受けるんですね分かります -- &new{2015-06-01 (月) 17:58:32}; --それステルスよりえぐいでしょw -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:58}; --砲台に認知されないくらいでいいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 17:58:31}; --アンチゲム・カモフレーダー実装待ったなし! -- &new{2015-06-01 (月) 18:22:35}; --宇宙マップだと初動でムサイに撃たれて終わるな -- &new{2015-06-01 (月) 18:38:16}; -今一番欲しい機体はなに?アレケンフレナハは分かりきってるので別のでお願い、俺はヅダ金 -- &new{2015-06-01 (月) 18:23:56}; --用ジムとⅡS強襲 -- &new{2015-06-01 (月) 18:30:20}; --ザク砲金 -- &new{2015-06-01 (月) 18:42:06}; --鹿1金 -- &new{2015-06-01 (月) 18:42:28}; --金ジムカス。BOXのこり76なんだ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:45:12}; --BD3金 -- &new{2015-06-01 (月) 18:49:00}; --ゾゴックジュアッグ -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:50}; --金G3、最近赤箱すら出なくなった(出ても銀図ジムキャⅡばっか(´・ω・`)) -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:05}; ---逆にジムキャ2欲しくて回しているのにG3金2枚来ている人がいるんですよ。運って怖いね。あ、今はG3金2機が主力です -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:31}; --サイサリス金。未だに銀しか持ってないの -- &new{2015-06-01 (月) 20:05:32}; --金GP01。ブースト連続で吹かして遊びたい。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:15:02}; -(´・ω・`)グフフ飛ぶ すぐに落とされ いとかなし -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:35}; --グフフは空中怯み値が7000くらい合っても良かったかもな -- &new{2015-06-01 (月) 18:28:02}; ---専用のモジュールがあるし、その効果に含めればよかったのにな -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:54}; --もう地上から宇宙まで飛ぼう -- &new{2015-06-01 (月) 18:30:15}; --重撃の 今夜のオカズ グフフライ -- &new{2015-06-01 (月) 18:31:30}; --グフフフフ グフフフフフフ ザクレロよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:18}; --HADES ブポポポポポポ キュイーンドゴーン -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:44}; --陸上を 走る機影は 俺じゃない -- [[陸戦型ガOダム]] &new{2015-06-01 (月) 20:12:53}; --飛び立った 大空駆けて 地に落ちた -- &new{2015-06-01 (月) 20:59:11}; --(´・ω・`)らん豚よ すぐに出荷で いとかなし -- &new{2015-06-01 (月) 21:36:40}; -もう錬度カラーの6号機やグフフがいるんやな・・・ちょっと引いちまったわ -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:15}; --職業ガンオンな人々が居ることを忘れてはいけn・・・やっぱいいや -- &new{2015-06-01 (月) 18:52:45}; --Zガンダムが明言された記事みてみん。錬度実装とかこれからのガンオンについての記事なんだけど錬度実装2日目でもうMAXまで上げたってやついてナンカンが困惑してたぞ。あの反応は表立ってニートゴミカスヤンヤンって煽りたかったんだろうけどグッと堪えて「そこまでやりこんでいただけて嬉しいです」みたいな感想にしたんだろうな -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:00}; --もう、ていうか、ちょっと遅いぐらいじゃない?DXに出て、2日目で練度10にして喜んでる人とかいたりするよ。確かそん時はBD2だったかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:56:36}; --4機編成にして毎回20分だとしても12時間でレベル10になるから、待ち時間ひっくるめて15時間くらいだとしたら引くほどでも無い様な。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:02:52}; ---そこまでやるかって言うことでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 19:06:16}; ---4機なら36戦程度よ?実装日から6日経ってるし一日6戦やれば練度10になる。まぁ木主が見た練度カラーが10なのかそれ以上なのか知らんけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:35:03}; --練度実装の次の日の朝には練度カラーのFAGが居た -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:23}; -オデッサ沿岸の2つ拠点。右側陣営の勝ち方を教えてほしい。歩兵差いがいで。5は距離的にひだりがとりやすいし、北の1は戦術的には意味無い。3はあっても戦略的に効果は薄い。海核されるし。やっぱりジャブロー右並に不利だと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:58:41}; --右陣営が不利なのはわかるけど「3はあっても戦略的に効果が薄い」と思っている段階ならもう少しやりこんだほうがいい。5と3が両方取られててできることなんて無い。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:45:59}; --歩兵差以外なにも勝ち方はありません。どのMAPもそうです。前出る力がなければ核の防衛すらできないから。それか、圧倒的防衛力を身につけるか(30人以上)そうすりゃずっと攻めなくても勝てるでしょう。前出る力をつけるか圧倒的防衛力をつけるか、どちらが簡単かは個人の判断で。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:47:32}; --右左関係ないけど、初動5取りが当たり前になりすぎて北全力凸でもすれば刺さるように思う事はある。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:16:08}; ---刺さりにくい(防衛しやすい)からこそ5取りが主流になるわけだし難しいだろうなぁ。敵が5を取った勢いのまま進軍して本拠点叩けてしまうようなら北側凸しても差をつけられないし。5を捨てて南防衛、北をしっかり通すってできるならアリだとは思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:58}; -ジャブローひだりだった -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:19}; -地震またかよ・・・だれだよゾックつくったの -- &new{2015-06-01 (月) 19:17:32}; --なんか最近多いね -- &new{2015-06-01 (月) 19:24:16}; --俺じゃないぞ。俺は既にフルマスゾック持ってるからな -- &new{2015-06-01 (月) 19:24:22}; --そろそろデカいのが来るかもね -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:38}; ---マーゾックの実装か? -- &new{2015-06-01 (月) 20:08:45}; -(´・ω・`)せんせー 開発運営便り君が息してませーん -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:39}; --あいつは三年くらい呼吸しなくても大丈夫 -- &new{2015-06-01 (月) 19:24:25}; --(´・ω・`)Z出る前に店仕舞いだったら笑える -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:34}; -今日試合中に不審なことがあって調べたら、また連邦優遇の仕様が見つかったわ。あくまで仕様なので修正されることもないので、悪用を避けるために詳細は書かないけど、運営は連邦優遇をいい加減にしろ。連邦でできることがジオンでできない(できないことはないが、ほぼ無理)ってどうなのよ。それも結構根幹なことだぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:34:35}; --何も書かないならここに書き込む意味ないだろ。なんなのか詳細書けよ -- &new{2015-06-01 (月) 19:37:34}; ---連邦の一部の人は気づいているけど、ここに書き込むことで連邦民に周知されたら、それが広まってジオンがまずい事になるから書き込めない。不具合じゃないんだ、あくまでも運営がそう決めた仕様だから、今後変更されることもない。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:41:55}; ---マズいことになれば仕様変更される確率が上がるじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 19:43:33}; ---書けば直るぞ。運営一応ここ見てるっぽいし -- &new{2015-06-01 (月) 19:43:41}; -- ただの愚痴をここに書いても意味ないでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 19:50:45}; --書く以上は仕様が変更されないとマズいので、公式の方に書いてくるわ。公式掲示板で論争になれば運営も無視できないと思うし。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:52:25}; --本拠点に差があったり(基本連邦優遇)したし今更驚かないわ -- &new{2015-06-01 (月) 19:53:14}; --悪用されるようなことならなおさら書けよ。運営に報告してやるから、それとも何か?自分おナンカンだけの秘密!みたいな女々しい考えや使うなら自分だけみたいな考えでもあるのか?書けば直るのにそれをしない理由なんて上記か本当は知らないけど反応がみたいからカマかけたしかかんがえられん -- &new{2015-06-01 (月) 19:56:49}; --あれだろ?連邦にはガンダムが沢山あって、ジオンにはガンダムが2機しかいないという連邦優遇だろ? -- &new{2015-06-01 (月) 19:57:02}; --詳細書かないのに連邦優遇だわーと言われてもネガジの虚言にしか見えないんですけど・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:06}; --これぞネガジだな、詳細書かずに「連邦優遇ガー」とかマジ引くわ。詳細書く気が無いなら「優遇」って言葉使うなよ、誰も共感もできねーネガだわwww -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:45}; ---全くだな。気持ち悪いとしか言い様がない存在だわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:19}; ---公式掲示板に書いてくると書いてあるのだが -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:02}; --いくら連邦優遇叫んでも許される風潮だからって、あんま図に乗るなよ? -- &new{2015-06-01 (月) 20:15:16}; --オレはサービス開始直後から知ってた! 悪用を避けるために詳細は書かないけどwww -- &new{2015-06-01 (月) 20:17:27}; ---俺もジオンが超優遇なこと知ってるけど、悪用避けるために書かないわwwwでも公式掲示板に書いてくるわwwwジオン優遇すぎて最悪だわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:33:53}; --ほら、大体15レスくらい付いたよ、良かったね。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:19:00}; --ガンダムの性能を当てにしすぎる。戦いはもっと有効におこなうべきだ!byブライトさん -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:18}; --0080年1月1日月面都市グラナダにて、地球連邦政府とジオン共和国政府の間に終戦協定が締結されるからではないでしょうか? -- &new{2015-06-01 (月) 20:24:57}; --ジオン民から見てもクソ以下のネガな書き込みだからどんどん叩いてください。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:33:35}; --で、公式なり詳細まだ? -- &new{2015-06-01 (月) 20:43:19}; --そうだな。例えばミノ下のビーコンに夜鹿帰投乗り換えでフレピク出せたりするけど、高性能センサーモジュ持ちが連邦2機でジオン1機とかな~ -- &new{2015-06-01 (月) 21:10:16}; ---それ、不具合でもなければ悪用でもなくね?特に優遇にもなってねーし。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:19:11}; ---連邦にはステルス機ってないって知ってる? -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:57}; --その後木主の姿を見たものはいなかった(完) -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:21}; --たぶんお前の気のせいだ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:09}; -連邦さん・・・利敵行為しすぎですよ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:00:42}; --上の木もそうだけど、他の人が分かるように書ける範囲で詳細書けよ(上の木主と同一人物か) -- &new{2015-06-01 (月) 20:12:52}; --「連邦さん」なんて個人はいないわけだが。1グループを1個人と勘違いするのはよくない。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:14:44}; -試合始まる前に味方がどれくらいデッキに支援機入れてるか、どの設置物持ってきてるか見れるようにならないかなぁ・・・レーダー無いなら無いで自分で置きたいのに支援入れてない時に限ってレーダー薄かったりしてすごいむず痒いわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:05:09}; --鹿Ⅱ使ってて思うことはアンチレダ置いたところでジオン佐官のナハト持ちは基本キル主体だから意味が薄いと思った -- &new{2015-06-01 (月) 20:13:14}; ---ゴッグ「そうですよね。なのでアンチステルスレーダー置くのやめましょ?」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:15:56}; ---フリッパー使っていると、夜鹿Ⅱの連邦優遇仕様に歯ぎしりするわ。ブームセンサーくれてやるから、ミノ無効化モジュよこせよ。ミノ無効化モジュって使いようによっては壊れだぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:19:34}; --支援常時1機入れとくしかないな、っていうか入れとけば -- &new{2015-06-01 (月) 20:15:23}; ---そういう時に鹵獲がマジ便利だわ デッキボーナス崩さずに済むし -- &new{2015-06-01 (月) 20:17:22}; --仮に毎回支援を入れても宇宙ならポッド+トーチ+レーダーで固定でいいけど地上だと対空、トーチ、レーダー、トーチの4つのどれか一つをリストラしないといけないのがつらい、トーチはともかく他の物は多いほど戦いやすくなるからな、あの短時間で味方支援の武装全部確認するのは無理だわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:26}; ---トーチ二回出てきてるわ、ポッドだった(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 20:23:04}; --名前の横に各支援武器のマーク欲しい あ、こいつなになに持ってるなってすぐわかるし -- &new{2015-06-01 (月) 20:55:30}; --極端なデッキにしないで、どちらもある程度対応できる汎用性のあるデッキや機体にするといいぞ、戦争ゲームなんだし、ネトゲーなんだから不確定要素を楽しめよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:05:08}; ---このゲームは不確定要素を意図的に自分に有利にしようとする連中が多すぎてはげあがる -- &new{2015-06-01 (月) 21:34:15}; -いつも変な仮面をつけてるシャア。団体行動なのに3倍の速度で突っ走るシャア。機体をピンクに塗装してしまうシャア。MS戦でアムロに勝てないから生身で話の決着をつけようとするシャア。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:12:38}; --(´・ω・`)しゃあないね -- &new{2015-06-01 (月) 20:13:33}; ---じゃあ出荷 -- &new{2015-06-01 (月) 20:19:43}; ---(´・ω・`)はかったなシャア! -- &new{2015-06-01 (月) 20:42:41}; --でもMS技術差あるのが許せなくて重要情報流しちゃうシャア。でもそのせいで首根っこつかまれて負けるシャア。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:16:30}; --シャアは赤く(サーモンピンクです)塗ればなんでも性能3倍になると思ってるからしょうがないよ -- &new{2015-06-01 (月) 20:18:44}; --ピンク塗装は最初は上官の嫌がらせだったって後付がどっかにあったような、どこだっけか -- &new{2015-06-01 (月) 20:19:51}; ---最初はどうであれ後の事を考えると絶対気に入ってる -- &new{2015-06-01 (月) 20:21:41}; --認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちというものを・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:29:16}; --名前を変えてもシャアだとバレバレのシャア。制服をノースリーブに改造するシャア。カミーユに殴られて涙目になっちゃうシャア。自分の分のケーキが無いか気にするシャア。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:35:43}; --なんだ、刃物持って決着をつけに行くのはガンダム的には正しいのか -- &new{2015-06-02 (火) 00:41:13}; -ジオリジンのマクベかっこよすぎワロタw -- &new{2015-06-01 (月) 20:22:12}; --何だかんだで愛されキャラ -- &new{2015-06-01 (月) 20:26:59}; --ジ・オリジンのマさん 核こそ使ったけ散りざまは騎士だったな -- &new{2015-06-01 (月) 20:50:36}; -別ゲーの名前出すがサドンアタックみたいなデスマッチをガンオンにも実装したら面白いと思うんだけど。25対25くらいで試合時間は最大10分。1人5機のMSを持ち込み、一度落とされると再出撃不可。どちらかのチームが全滅するか時間切れになるまで戦闘。5戦やって勝ち数が多い方が勝ちみたいな。まぁ連邦とジオンのMSの性能がほとんどが同じじゃないと面白くないけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:27:08}; --原則的にコストが高いほど高性能だし、ごく一部の例外除いて360以外何の価値があるのってなるが -- &new{2015-06-01 (月) 20:29:20}; ---5戦の中でもコストを限定するとかするといいかもね -- &new{2015-06-01 (月) 20:30:36}; ---ランダムでレンタル五機とか -- &new{2015-06-01 (月) 20:32:47}; ---課金要素っていうかDXマスチケを排除するのはいくらなんでも無理だろ -- &new{2015-06-01 (月) 20:34:11}; ---カプセルファイターみたいに低コストは複数回出られるようにするとか -- &new{2015-06-01 (月) 20:38:00}; --モードはともかく25:25はほしいね、指揮も任務飛ばしやすく良い練習になる -- &new{2015-06-01 (月) 20:31:24}; --最大50分はちょっと… -- &new{2015-06-01 (月) 20:33:00}; --FPSは強武器弱武器あるもののコストの概念ないので概ね性能差がないほうではあるし兵士の条件も変わらないからそういうことも出来るけどコストの概念があって強機体産廃があるこのゲームでそれは…… -- &new{2015-06-01 (月) 20:34:58}; --小隊組むと参戦できない仕様なら歓迎するわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:35:05}; --前の限定戦みたいに、運営に機体用意してもらうほうがいいかも・・・じゃないと金図強機体お断りになりそう(局地みたいな未来が見える) -- &new{2015-06-01 (月) 20:37:45}; --すっごいつまんなそう -- &new{2015-06-01 (月) 20:45:59}; --25対25くらいで試合時間は最大10分 これだけでいいかな これだけだったらめっちゃ楽しそう -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:39}; ---中規模戦って事か?いいな -- &new{2015-06-01 (月) 21:13:02}; ---そうそう中規模戦 局地以上大規模未満 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:56}; ---問題はステージか、、ナンカン遺跡くらいの大きさがちょうど良さそう。本拠点も1つで十分だな -- &new{2015-06-01 (月) 21:32:14}; --面白そうだけど5戦じゃなくて3戦くらいでいいんじゃない?後試合時間は8分くらいで。そうすれば最大24分でちょうどいいかも。機体はレンタル機5機の中から選んで戦えるから同じチームの中で仲間割れも起きないしね -- &new{2015-06-01 (月) 21:11:01}; --双方が延々出待ちするゲームにならない工夫が必要だと思う -- &new{2015-06-01 (月) 23:16:25}; -佐官の癖して准将を小隊にいれて新マッチ将官戦場に言って文句いってるアホおって笑うしかなかったわw文句あるんなら准将来た時点で蹴れよw -- &new{2015-06-01 (月) 20:50:29}; --ここはおまえの感想文書くとこじゃないぞ -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:19}; ---新機体ネタもそろそろつきるのでしょうか?げーむ延命のためにも運営にみんなで新機体ステータス案を出す時期がきたのだ! -- &new{2015-06-01 (月) 21:46:04}; -うちの子が出撃の際に「はぁ~また出勤なの(ry」って言うのを長いこと聞き続けたら初動凸が通勤ラッシュに見えてきたんだがw 皆はこんなボイスが面白いってのはある? -- &new{2015-06-01 (月) 20:57:43}; --ガンタンク「敗北を知りたい」 -- &new{2015-06-01 (月) 21:00:41}; --修理たのんま(ry -- &new{2015-06-01 (月) 21:01:20}; ---お願い、修理し(ry -- &new{2015-06-01 (月) 21:02:32}; ---やっつ(ry -- &new{2015-06-01 (月) 21:04:54}; --あなたwwシュミレーションwwよりww弱いwwうぇっうぇww -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:00}; ---なんか吹いた -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:44}; --固定砲台先輩「素人め、戦い方を知らないようだな」 -- &new{2015-06-01 (月) 21:12:44}; --戦艦、大爆発だ!(うろ覚え) -- &new{2015-06-01 (月) 21:28:24}; -この前のアプデから俺のS型ザクの格闘が敵の胴体をノーダメで貫通するんだけどこれっておかしいんかな?PCスペックは推薦以上だし回線もそれなり、立ってる敵には普通に当たる、だけどなぜか起き上がり中の敵にはノーダメですり抜けるんだ。1回や2回ならラグかな?でいいんだけどさすがに5~6回起こるとさすがにね、D格で敵にぶつかってつっかえる形になるんだけど、D格のはじめから最後までつっかえてるのにすり抜けるとん?ってなってね -- &new{2015-06-01 (月) 21:16:04}; --(´・ω・`)日頃の行いが悪いんじゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 21:26:49}; --S型だけじゃないよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:36:13}; -将官様にエンジョイ勢の恥さらしって言われたのだが・・エンジョイ勢ってなんですか? -- &new{2015-06-01 (月) 21:23:16}; --ニートじゃなくて、四六時中ガンオンのこと考えてない奴らのことだろう、ガンオン職業軍人以外(鼻ほじ -- &new{2015-06-01 (月) 21:32:04}; --ガチ勢=厨機体を使って勝ちに行く、エンジョイ勢=好きな機体を使って勝ち負け関係なく楽しむ、俺のイメージではこんな感じ。実際にはガチ勢とエンジョイ勢の境目は曖昧なんだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 21:33:56}; ---ふむふむ・・枝主様のイメージだとガチ勢は厨機体って言うのを使って・・エンジョイ勢は勝ちもまけも気にせずに戦う感じなのですね。教えてくれてありがとう -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:31}; ---エンジョイ勢 周りを顧みず好きな事をする。階級落としもエンジョイだし、厨機体使って活躍できなくてもエンジョイだしって感じ。普通の人はそもそもエンジョイ勢なんてわざわざ言わない。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:02:48}; ---普通の人はエンジョイ勢とは言わないのか・・って事はその将官様はかなりガンオンをやっているってことか -- &new{2015-06-01 (月) 22:11:24}; --フレピク持ってない将官は発言権ないぞ -- &new{2015-06-01 (月) 21:34:42}; ---フレピクを持ってない人は発言権は無いのか・・知らなかったな・・いい勉強になったよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:03:19}; --多分その人変な人だから掘っとけば♂ -- &new{2015-06-01 (月) 21:38:30}; --ゲームを楽しんでる人種。楽しめず、勝利だけに必死になる哀れな種族をガチ勢と言う -- &new{2015-06-01 (月) 21:50:35}; --「エンジョイ勢」の「恥さらし」ってことは、「お前をそう扱うのはエンジョイ勢にも失礼だわ」って言われたんでは。一体どういうケースだったんだろう? -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:40}; -このゲームで戦闘中に相手の機体見て全部見分け出来る人いる?ガンオタならわかるもんなの? -- &new{2015-06-01 (月) 21:26:27}; --だいたいなら見分けつくが色変えてるジム系は正直わかりづらいな -- &new{2015-06-01 (月) 21:35:32}; --距離にもよるけど練度カラーのジム系と練度カラーのザク系は遠いとほぼ見分けつかないよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:47:00}; --ジオンならBD2だなぁ。後ろから二刀流ビームサーベル回されたら怖いし、たまに間違えて打ったり慌ただしい回避しちゃう -- &new{2015-06-01 (月) 22:28:23}; -ここだけ異常に暑苦しい木。蘇生してる最中に攻撃するのはやめてくれぇぇぇぇぇぇぇ!!(アマちゃん並感) -- &new{2015-06-01 (月) 21:27:33}; --うおおおおおおおおおおお!!!うおおおおおおおおおおおお!!!(ザクF砲撃で迫撃中) -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:00}; --アツゥイ -- &new{2015-06-01 (月) 21:31:42}; -MS戦強くなったのにジオンのゲージがああああ -- &new{2015-06-01 (月) 21:28:23}; --ナハトはステルスレーダーで対策されてフレピク野放しなのは変わってないしね。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:32:12}; ---そのナハトもガンキャⅡの前じゃアッガイも同然だった -- &new{2015-06-01 (月) 21:35:08}; ---なんでや!アッガイ格闘強くなったやろ! -- &new{2015-06-01 (月) 21:44:58}; --ちゃんとやればとまるのにフレピク対策をしないチンパンばっかだから -- &new{2015-06-01 (月) 21:47:30}; ---止まるが、止めるために人手を多く使い、戦線が押される。フレピクは通らなくても戦局に大きな影響を与える -- &new{2015-06-01 (月) 21:49:44}; ---フレピク対策はしてるんだなー、フレピクを気にしないという対策を、ホラ自由に動けて楽しい時間が増えた -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:36}; ---コンカスフレピク四機編成の連中が小隊組んで突っ込んで来たときのたいしょほうを教えてください -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:43}; ---「フレピクを止められる」って人に「熟練者の乗るコンカスフレピク小隊の凸対策」を聞いてもまともな答えが返って来た事が無い。1試合中エンドレスで来るあいつらを止める方法が知りたいんですが。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:23}; ---簡単だよ、6人で攻めてきたら3倍の18人いれば止められるよ、簡単だろ?勝負には負けるがなw -- &new{2015-06-01 (月) 22:30:07}; ---下手に待機するよりコースにレーダーと地雷を置くと良いよとマジレス -- &new{2015-06-01 (月) 22:31:38}; ---コースにレーダーと地雷おいた所でフレピク小隊の突撃防ぐのは無理じゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:25}; ---勝負に負けるなら、止めるのが楽しい人以外は止める意味ないんだよなー -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:22}; ---地雷とレーダーで止まったらそんな問題にはならんで…。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:39:54}; ---通り道に地雷を置き続けてるけど熟練者でも関係なく踏んでる(カス当たりで通過される事はある)問題は5個しか置けない事くらいかな。フレピク小隊のうちの5人を地雷で倒す時もある。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:45:44}; ---その地雷どう考えても連続じゃ通用しない -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:28}; ---5個しか置けないのに、5人倒すことがあるの?F地雷でも1個じゃ即死しなくね?「手負いの5人を偶然倒したことがある」ってのは対策にはならないんだよなぁ・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:52:46}; ---再設置してる最中に第二波が突っ込んでくる奴やそれ -- &new{2015-06-01 (月) 22:52:53}; ---数量限定されてる地雷で止められるなら、フレピクに限らずねずみを一掃できてるんだよなー -- &new{2015-06-01 (月) 22:53:04}; ---シュツWぶつけるのが一番AIM力が必要なくて簡単にフレピク落とせるんだけど俺以外にシュツをフレピクに使う奴あんまりいないんだよなあ -- &new{2015-06-02 (火) 00:57:53}; --戦ってて違いが分かるのは02の火力増強とゲルキャのCBRくらいかな。狙撃アクトは思ってた以上に存在感が無いな。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:49:41}; ---存在感はあるような、ただ、アクトだからねー見た目が -- &new{2015-06-01 (月) 21:55:59}; ---狙撃は撃たれたら理不尽な感じがして腹立つけど、戦場全体を考えたらデメリットの方が多いからな。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:58:24}; --バランス調整ってなんだったんだろうな -- &new{2015-06-01 (月) 21:55:41}; ---最近よくある中身のうす~いイベントの一種だよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:58:01}; -ジオンって昔の機体も割と使えるよな。FSとかグフカスとか、ドムとか欲しいな~ -- &new{2015-06-01 (月) 21:55:52}; --大 本 命 ゾ ッ ク -- &new{2015-06-01 (月) 21:57:14}; --大 本 命 ズ ゴ E -- &new{2015-06-01 (月) 22:20:29}; --大 穴 ギ ャ ン -- &new{2015-06-01 (月) 23:29:14}; --対抗 ジュアッグちゃん -- &new{2015-06-02 (火) 00:40:55}; -ファーーwww -- &new{2015-06-01 (月) 21:57:29}; --フィーwww -- &new{2015-06-01 (月) 21:58:33}; ---プェーwww -- &new{2015-06-01 (月) 21:59:18}; --カミーユ「もう止めるんだ!フォォォォォォォォォ!」 -- &new{2015-06-01 (月) 22:07:23}; ---カミーユ E:サングラス、ハードなお兄さんの服 -- &new{2015-06-01 (月) 22:11:09}; ---カミーユ E:フォウのパンツ -- &new{2015-06-01 (月) 22:55:38}; -同軍戦のシミュレーターってどんな形してるんだろ?絆みたいなポッドとかかな? -- &new{2015-06-01 (月) 21:58:16}; --まさかの実機でコロコロし合う蛮族達 -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:05}; --機体のエネルギー消費してるからMS内でモニターに表示してるんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 22:08:45}; ---なんかスゲー納得したけど4機分起動して実際に乗り換えてやってるの想像してクスッときたわw -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:27}; --パイロットが人形片手に「チュイ~ンズドドドド」とか口で言い合ってる -- &new{2015-06-02 (火) 01:15:53}; -過去30戦の戦績24勝6敗(連邦中将)それはそうと基本午前は大佐混じるから出撃しないけど、そのマッチでこっち連邦佐官15人(ほぼ全員負け越し)、ジオン5人(ほぼ全員勝ち越し)で将官の階級差も無い中なのに連邦が連勝とか、午前の時間帯でも何時もこうなの?別にフレピクが荒ぶってるわけでも無かったけど、連邦佐官を狩りまくってるジオン佐官が少し混じったダケで此処までジオン将官の足を引っ張れるモンなのかね。ちょっと前はジオン少将で夜は殆ど負けるし午前出てたけど連邦の佐官が多くてほぼ勝ててた印象なんだが。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:26:51}; --連邦佐官15人とジオン5人の固定メンバーで連戦とかできるの? -- &new{2015-06-01 (月) 22:45:19}; --勝てる時間帯しか戦闘してないから勝率が高い、まで読んだ -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:56}; --勝てる時間帯だけ出て中将とか、准将少将とあんま変わらん気がする -- &new{2015-06-02 (火) 00:23:05}; -駄作イッチはいつか強化されるんやろか? -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:34}; --イッチは弱くない。アレックスが強すぎるだけ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:29:57}; ---問題は強さじゃなくてアレックス君と住み分けできてないとこなんだよなぁ、それこそUBPの重さ上げて積載カツカツになるけどむっちゃ早いとか、ノーマルとFbとで使える武装が違うとかだとか -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:08}; ---クイックスイッチなのかGP0イッチなのか GP01はアレックスには及ばないが十分強いよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:41:09}; ---マ?360で一番弱いと言うかハズレじゃん -- &new{2015-06-01 (月) 22:52:25}; ---マジやで 瞬間的な機動力ではケンプなみ、若しくはそれ以上になったよ 長距離ではどうかわからないけどね それに360機では一番弱いというがGP兄弟は先日の調整もあって一気に底上げされて、そこら辺の340機より圧倒的に強くなった まぁGP01は調整前から人を選ぶ機体ではあったけど相当強かった アレックス程万人受けしないのは確かだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 23:09:25}; ---フルバーニアンなら機動力はもちろんレース性能だって格闘移動並みって初日に散々いわれてたぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:54}; ---火力自体も万バズ持ってるし強化BRFAも持ってるから低いわけがないしな 機動力がっつり上がってホント使いやすく、そして強くなった -- &new{2015-06-01 (月) 23:48:57}; --それにしても攻撃力up1%刻みは予想は出来たけど効果時間が切り替え後1秒とか誰が予想できただろうか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:30:02}; ---内臓武装系への救済として付けられたんだろうけど、それですら恩恵を受けるのは大体バズだけだし、何より接敵した時に初手バズが定石なのに、内臓とはいえ切替を挟まないといけないって言う本末転倒名修正なんだよな。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:31:57}; ---今からでもいいから01のクイスイコンカスかロケシュに替えて02のは対爆辺りにしてくれねーもんかなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 22:39:43}; ---クイックよりもそれの方がずっといいよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:53:13}; ---結局クイスイは強化されたとは言いがたい修正だったな。内蔵武器ですらロックしてる余裕がないとかレベル5で10%アップでも微妙すぎる。いっそウィクシュと効果を混ぜてウェポンマスターとかって特性に改名してくれた方がいいわ。両特性救われて、内蔵武器も多少救われる。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:13}; ---ウィクシュは機体にもよるが、もうかなり救われてる 5号機に至ってはウィクシュが一番の当たりという人も多い まぁもしかしたらウィクシュが当たりなのは5号機だけって可能性も低くないが… -- &new{2015-06-01 (月) 23:58:35}; ---砂のウィクシュもかなり当たりだぜ!(AIMがあればの話だがなあ -- &new{2015-06-02 (火) 00:47:22}; -CPU変えたら劇的に軽くなったから、SSDも入れようかと思ってるんだけど、実際どうなんだ?あんまり変わらないって意見とだいぶ効果あるって意見とがあるんだが -- &new{2015-06-01 (月) 22:41:51}; --初動が劇的に変わる。ただ、SSDは古いやつとかがプチフリでやばかいとかなんとかって聞くから気をつけて。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:48:59}; --使ったことが無い奴はわからない感動を覚える速さがある。メモリアクセス方法が円盤まわす必要なくて電圧を計るだけだからね、ぜんぜん早い。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:55:00}; --買うならマトモな新しいのな。古いのは実験段階の三流品もあるぞ。初動早いからガンオンとは相性良いぜ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:55:59}; --HDDの時はほぼ最後尾だった俺もSSD変えたら初動でほぼ先頭行けるようになった。あとガンオン関係ないけどPC起動が劇的に変わる。サイズは256GB -- &new{2015-06-01 (月) 23:34:33}; --1年以上前の砂コンはやめとけ -- &new{2015-06-02 (火) 00:50:28}; -「ソロで参戦したらクランにボコボコにされた」とかこの手のゲームではよくあるけど「時間や階級で陣営を選んでプレイしないと高確率でなぶり殺される試合になる」っていうのは、ガンオンに慣れてたら当たり前になってしまってるけど、冷静に考えてたら異常なことだよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:50:00}; --野良なら割とどの時間帯でも運悪ければぼっこぼこにされるじゃん?まあ連邦左官以下は常時ぼっこぼこだが -- &new{2015-06-01 (月) 22:57:01}; -おいBDシリーズGP落ちが楽しみ過ぎてメンテナンスが火曜だと勘違いしてたのはどいつだ‥‥‥自分です! -- &new{2015-06-01 (月) 22:55:41}; --俺は無課金だけど割と早くにBD2銀図をあてて、これが楽しくてすっかりスタメン 練度9になった 木主が連ジどっちかわからんが、戦場で会えるのを楽しみにしてるよ -- &new{2015-06-01 (月) 23:08:35}; ---ジオンもやってはいるがフレピク相手にするの疲れたから最近は連邦メインかな、BD2絶対殺すマンやってると思うから初動凸中でも出会ったらEXAM2段階目発動して応えてくれよな! -- &new{2015-06-01 (月) 23:33:05}; -もう小隊組んでようが将官と佐官以下は別々の戦場に行くようにしてくれ。。。将官戦で2割ぐらい佐官だったり、その佐官どもが拠点裏で固まって遊んでたり(スクショ撮り?)、ほんとげんなりするわ -- &new{2015-06-01 (月) 23:13:59}; --俺は絆でバーストやってて、ガンオンはそういうユルいゲームだと思ってプレイしてるから気にしてないわ 敵も条件は同じだしね -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:52}; ---過去の絆で佐官が将官と組む場合は佐官マッチングだけど、一緒に組んだ将官は最低コストの機体かタンクの使用を強制されてたから、そう言うの有ればいいのにね -- &new{2015-06-01 (月) 23:40:57}; ---戦場の絆システムいいな。機体レベルダウンとか武器制限とかでもよさそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:34}; ---制限プレイで楽しめるユーザーは、もう自主的にやってるから -- &new{2015-06-02 (火) 00:35:09}; --多人数VS多人数ゲーだとのんびり暇つぶしでゆるーく遊ぶプレイヤーとガチで勝利目指すプレイヤーが同じチームに混ざるのは避けられないからねえ。局地大規模戦とかガチ用マッチング用意しない限りどうにもならんかも。ただ戦闘後報酬を通常の大規模より豪華にすると報酬目当てでゆるい勢力が入ってきちゃうから特別報酬とかない感じにしないとダメだしそうなると過疎るだろうなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 23:27:03}; ---スプラトゥーンがまさにその弱者狩りの悲惨な戦場になっている模様。どこも同じよのぅ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:27:24}; ---同じでもガンオンのサービスが続くのはなぜか、それはガンダムだからさ -- &new{2015-06-02 (火) 00:38:28}; --どうせ佐官戦場なんて階級落としジオンがイフ兄弟かケンプ乗って煽りカットイン垂れ流すだけのクソゲーなんだから、考えるだけ無駄。とっとと将官戦場に上がれ -- &new{2015-06-01 (月) 23:43:45}; -お前ら全然話題に出さないけど水中MSの火力が偏光ショットガンやら偏向チャービやらで世紀末状態なんだが。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:24:58}; --水ジムミサイルでも撃ってればいいじゃん -- &new{2015-06-01 (月) 23:26:01}; --来週ってか明後日から増えるかもよ 水中戦メインの可能性がちょおおおおっぴりあるし -- &new{2015-06-01 (月) 23:26:04}; --水中で威力うpミサイルが蔓延してるからあんま意識してねえや(ミサイル垂れ流しながら -- &new{2015-06-01 (月) 23:27:55}; --ラムズゴ「ヒャッハー!ここは通さねぇぜー・・・げ、水ガン!」 -- &new{2015-06-01 (月) 23:30:24}; --陸からマリンミサイル垂れ流せばええんやで -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:10}; --ズゴE先輩の偏光SG強いけどそれでもアレのビムコ盾はめんどい -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:52}; --強化されたズゴE水ガンで思いっきり遊びたいんだけど水の多いマップってドアンくらいしかない(ベルファは3拠点なくなってほぼ水場いらない)だから新しい水マップ欲しいなぁ、陸がほぼないって感じの奴、マリンや重アクアが無双しないように障害物はくそ多めで。城郭と沿岸の狭い水場じゃ満足できねぇぜ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 23:32:31}; ---水没マップきますやん -- &new{2015-06-01 (月) 23:36:07}; ---水曜日にはマップ中央冠水の天国が追加されるはずだから…(震え声 -- &new{2015-06-01 (月) 23:36:22}; ---あんまり障害物多くて射線通らないと水ガンは結構動きにくいのではなかろうか -- &new{2015-06-01 (月) 23:57:18}; --アプデ後のベルファは海の怪物どもの巣になるだろうな -- &new{2015-06-01 (月) 23:33:51}; --最近重水ガンが目に見えて増えた印象。頑張ってミサイル撃ちつつ重アクアのミサイル避けようとジャンプしたマリンを更に後方からの(射程特性?)CBRで撃ち落されたの見た時は悲しくなった。佐官だと関係無いけど将官の水中での水ガンはヤバいな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:05}; ---重撃の水ガンは水中ではホントやばい まだ知る人ぞ知るッて感じだけど水中では桁違いに強い CBR追加前から異常な強さだったのに追加されて更に凶悪になった 恐らく水中機体では両軍の強襲重撃合わせて最強だと思うよ 何度でも言う!水中に限るがな!! -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:07}; -(´・ω・`)とびだせ ぞうもつの森 ドム -- &new{2015-06-01 (月) 23:29:12}; --ケンプファー「ん?」 -- &new{2015-06-01 (月) 23:45:49}; -ビームの弾幕がすごくてゲル盾が1秒持ちません。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:50:00}; -敵本拠点に接近!突撃する!(遠くで榴弾3連射) -- &new{2015-06-01 (月) 23:52:44}; --ガンキャノン「おう、あくしろよ(連射榴弾発射しながら)」 -- &new{2015-06-02 (火) 00:01:51}; --マドロック君迫真の初動ニューヤークY凸 -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:25}; -出力限界って盾も吹き飛ばすんやな… 前にここでダメージ判定は盾貫通して本体にのみダメージ通るから、盾は無傷だよって聞いたからぬか喜びしてたわ -- &new{2015-06-02 (火) 00:03:14}; --誰がそんなこと言ったの?言ってたのは、盾にダメージが通るけど、オーバーキルすれば本体にもダメージが行くっていってたんだぞ。だからsrのシールドブレイクは有りって話 -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:48}; ---まじかよぉ… 普通に考えればそうだよなぁ 盾無傷なんておかしい話だよなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:52}; --出力限界耐えられる盾はガーカスの本体だけ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:09:03}; --ちくわとか核だと盾発動したら爆風ダメージしか本体に入らないとかって仕様だった気がするけど・・・出力限界は爆発武器じゃないから違うのか。威力高いし離れて撃てるし当てやすいしほんと上位互換やな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:16:14}; --いつもは、盾無傷で撃破されるのに、出力限界に狙われた時に限って盾貫通でやられる私のガードカスタムちゃん…… -- &new{2015-06-02 (火) 00:48:47}; -さっきアクトの出力限界にやられた時に何故かキルカメラの下の方に出る武器のデザインが四号機の物だったんですがバグですかね?その後別のアクトにやられた際はアクトの物だったんですが -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:55}; -そろそろ出撃デモくらい武器持たせてほしいな。理想はバズとかの大型武器だけでも戦闘中はマウントしてほしい -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:29}; --その前に発進シークエンスを新規デザインにしろといいたい -- &new{2015-06-02 (火) 00:54:28}; --わりとどうでもいい -- &new{2015-06-02 (火) 00:59:44}; -NY地下で手負いのザクⅡ改が格闘のチャージ音なしで引っ込んでったんで、イケルと思って飛び出してロックしたらサンタがいてそこにロックがしちまった・・・なるほどああやって使うのか・・・(なお私のBZで撃破された模様) -- &new{2015-06-02 (火) 00:45:07}; --リボコロでやったら原作再現になりそうだなぁ… -- &new{2015-06-02 (火) 00:54:48}; -フレピクが横飛んでいったんでグフフラで追いかけたらすさまじいスピードでえらい高くまで上昇して行った。タイミング的にフレピクキラーになるかと思ったがCBRの方がまだましの模様 -- &new{2015-06-02 (火) 00:53:34}; -俺だけにこっそりガンダム7号機とかステイメンとかヒュッケバインMk-ⅡとかゲシュペンストMk-Ⅱとか実装してもいいのよ? -- &new{2015-06-02 (火) 00:58:40}; --その代わりガンオンクラが立ち上がってもバージョン違って鯖にアクセスできません -- &new{2015-06-02 (火) 01:01:17}; --待て後半2機なんか違うくないか 厳密には何が違うかわからないが何かが違うはずだ!(名推理 -- &new{2015-06-02 (火) 01:01:47}; --とりあえず落ち着け -- &new{2015-06-02 (火) 01:02:27}; --トリントン南地下とかだと効果は一応ある。それ以外はお察し。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:02:39}; -いつ頃からだろうか、補給ビコや試作核置いてエースに防衛せて『ねずみ対策』とかってのがいるんだけど、あれ殆ど役に立ってないんだよね。エース動かしたいときにう動かすとまた防衛に戻すし。あれってホントに役立つの? -- &new{2015-06-02 (火) 01:00:58}; --ネズミ対策って言っても倒してくれるわけじゃないぜよ?あくまで時間制限のないレーダーみたいなもん。一応敵がいたらロックオンしてくれるしね -- &new{2015-06-02 (火) 01:13:48}; ---追記、と言ってもレーダーの方が見つけやすいし、ロックオンされなきゃ役に立たないのも事実。ただネズミルートにエースがいるとウヘェとなる時もある -- &new{2015-06-02 (火) 01:18:30}; --ロックオンでレーダーに表示。ブースト息切れの敵を撃破or一足飛びまでのブースト回復による時間稼ぎとか -- &new{2015-06-02 (火) 01:19:01}; --エースの種類による。例えばジャブローだとアッガイはバルカンとミサイルだから迎撃能力低いけど、ジャズゴ・ゾックだと高威力BRだから怯みとれる分迎撃能力が高い。連邦だとアムロはBRで迎撃能力高いけどガンキャ・元旦はバズ系で弾速遅いから微妙 -- &new{2015-06-02 (火) 01:30:17}; |
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