ウイングガンダム のバックアップ差分(No.10)

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//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ウイングガンダム.png,nolink);|アーマー|3,785|4,352|ブーストチャージ|290|333|
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,820|2,365|
|~|ブースト容量|1,400|1,610|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400||
|~|シールド|1,520|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ドクターJがOZを壊滅させるために開発したガンダム。
汎用性に優れ、バード形態への可変機構と大出力ビーム兵器を備えている。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年08月25日([[DXガシャコンVol.95α>ガシャコン/DXガシャコン/Vol95]])

#br
-性能面
最高速度とブースト容量を高水準で両立し、モジュールにより
着地硬直の大幅な軽減と敵撃破時ブースト回復を持つ。
さらに緊急回避は初速が非常に速いタイプであり、
総合的に非常に快適な足回りを持つ。
また、変形機構を備えているが、旋回や上昇がほとんど出来ず、
ブースト消費も増加するZガンダム(BS最大稼働)と同様の仕様なため、
立体的な機動には不向きである。
同時実装のトールギスと機体性能、機体特性等が同じとなっているが、
一部の武器(マシンキャノン)と、モジュールに違いがある。




//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ウイングガンダム};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|



*武器-性能 [#weapon]

**バスターライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./バスターライフル.png,nolink);|バスターライフル|580|5/25|単発|400|7,200&br;(&color(Red){7,920};)|940&br;(&color(Red){952};)|630&br;(&color(Red){693};)|400&br;(&color(Red){520};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
&color(Red){装備解除不可};の兵装。
**改良型バスターライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./バスターライフル.png,nolink);|改良型バスターライフル|420|14/56|単発|180|4,350&br;(&color(Red){4,785};)|960&br;(&color(Red){968};)|600&br;(&color(Red){660};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|改良型バスターライフルH|460|16/64|~|160|4,150&br;(&color(Red){4,565};)|980&br;(&color(Red){984};)|660&br;(&color(Red){726};)|700&br;(&color(Red){760};)|780/350&br;(&color(Red){936};)|
|~|改良型バスターライフルF|500|8/32|~|140|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|920&br;(&color(Red){936};)|570&br;(&color(Red){627};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
[[ガンダムF90]]のビームライフルと同スペック。

**連射型バスターライフル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./バスターライフル.png,nolink);|連射型バスターライフル|520|14/70|フル|200|4,600&br;(&color(Red){5,060};)|940&br;(&color(Red){952};)|450&br;(&color(Red){495};)|540&br;(&color(Red){632};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|連射型バスターライフルM|620|18/90|~|150|4,050&br;(&color(Red){4,450};)|920&br;(&color(Red){936};)|420&br;(&color(Red){462};)|450&br;(&color(Red){560};)|720/280&br;(&color(Red){864};)|
|~|連射型バスターライフルF|700|10/50|~|125|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|900&br;(&color(Red){920};)|390&br;(&color(Red){429};)|500&br;(&color(Red){600};)|700/290&br;(&color(Red){840};)|

-解説
いわゆるFABR系の武器。同コスト帯の物に比べ極端に射程が短くなっているが、威力とDPが上がっている。
連射速度は1381準拠(秒間4発)。バスターライフルとは持ち替えが発生しない。
**照射型バスターライフル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./バスターライフル.png,nolink);|&color(Yellow){照射型バスターライフル};|560|16/80|照射|120|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|360&br;(&color(Red){396};)|450&br;(&color(Red){560};)|740/250&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){照射型バスターライフルH};|600|20/100|~|85|17,000&br;(&color(Red){18,700};)|420&br;(&color(Red){462};)|400&br;(&color(Red){520};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|
|~|&color(Yellow){照射型バスターライフルF};|640|12/48|~|25|23,500&br;(&color(Red){25,850};)|330&br;(&color(Red){363};)|300&br;(&color(Red){440};)|700/200&br;(&color(Red){840};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[バード形態中使用不可]};

-解説
ビームを照射する。
バスターライフルとは持ち替えが発生しない。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
他機体の武器と比べて威力が低めだが、重撃機の[[ドーベン・ウルフ]]のメガランチャーに次いでDPが高く、弾数が多め。ロックオンの強化も可能。
**ビーム・サーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|ダッシュ&br;格闘|h
|&attachref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|24,000&br;&Color(Red){(26,400)};|
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|27,000&br;&Color(Red){(29,700)};|
|~|ビーム・サーベルO式|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|22,500&br;&Color(Red){(24,750)};|
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|28,500&br;&Color(Red){(31,350)};|

&color(Red){[バード形態中使用不可]};

-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
D格の威力は全て通常の3倍。
**マシンキャノン [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./マシンキャノン.png,nolink);|マシンキャノン|340|15/150|フル|48|800&br;(&color(Red){880};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|マシンキャノンH|390|20/160|~|~|690&br;(&color(Red){759};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|620&br;(&color(Red){696};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|マシンキャノンM|430|35/210|~|~|740&br;(&color(Red){814};)|740&br;(&color(Red){792};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|520&br;(&color(Red){616};)|740/160&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){[バード形態中使用不可]};

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき2発同時発射する斉射タイプ。
[[Zガンダム3号機]]、[[アカツキ(オオワシ)]]の斉射式頭部バルカンと同性能。
弾速は約1800m/s、弾速調整後の素ジムなどの汎用バルカンと同等。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
**その他 [#other]

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(./ウイングガンダム専用シールド.png,nolink);|ウイングガンダム専用シールド|&color(Red){不可};|1,520|

-解説
ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
**ウイングユニット [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが減少する。
被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
着地後の反動を大幅軽減する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】【着地姿勢制御】は装備できない。


#br


**オペレーション・メテオ(ウイング) [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
敵機撃破時にブーストゲージを一定量回復する。
ダウンゲージを一定量回復する。


#br


**可変機構 [#other4]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーで変形し、バード形態になる。
バード形態中は最高速度とブースト消費量が増大する。
可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。
--【バード形態中】
基本最高速度が上昇
バード形態中は一部武器の使用が制限される
[[Zガンダム(BS最大稼働)]]の飛行形態と酷似しており、旋回性能が非常に低く上下左右共に申し訳程度にしか移動できない。


#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./バスターライフル.png,nolink);|バスターライフル|●||||
|&ref(./バスターライフル.png,nolink);|バスターライフル||●|||
|~|バスターライフルH||●|||
|~|バスターライフルF||●|||
|&ref(./バスターライフル.png,nolink);|連射型バスターライフル||●|||
|~|連射型バスターライフルM||●|||
|~|連射型バスターライフルF||●|||
|&ref(./バスターライフル.png,nolink);|&color(Yellow){照射型バスターライフル};||&color(Red){●};|||
|~|&color(Yellow){照射型バスターライフルH};||&color(Red){●};|||
|~|&color(Yellow){照射型バスターライフルF};||&color(Red){●};|||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||&color(Red){○};||
|~|ビーム・サーベルT式|||&color(Red){○};||
|~|ビーム・サーベルO式|||&color(Red){○};||
|~|ビーム・サーベルD式|||&color(Red){○};||
|&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|マシンキャノン||||&color(Red){○};|
|~|マシンキャノンH||||&color(Red){○};|
|~|マシンキャノンM||||&color(Red){○};|

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ
&color(Red){赤字};…バード形態中使用不可
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|バスターライフル|連射型バスターライフルM|ビームサーベルT式|
*カラーリング [#color]


**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ウイングガンダム,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 XXXG-01W
『新機動戦記ガンダムW』より参戦。

#br
ウイングガンダムゼロの開発スタッフの1人であるドクターJが、ウイングゼロの設計データを元に故郷のL1コロニー群にて完成させた機体。地球圏統一連合に対する一大テロ作戦「オペレーション・メテオ」発動と同時に地球に降下した。

本機は原型機ウイングゼロの特徴・コンセプトを最も強く受け継いだ機体であり、その外見や高速飛行形態「バード形態」への変形機構を初め、ゼロを模倣した機能・装備を持つ。ただし、兵器としては過剰な性能を持つゼロの反省から、バスターライフルは最大出力では3発という弾数制限、ゼロシステムの撤去など、その機能には大きく制約が掛けている。それでも、OZの機体を遥かに上回る水準は維持されており、極超音速まで制御が可能で圧倒的な機動性と姿勢制御による運動性を与える背部のウイングスラスターを持ち、更にはバード形態になる事により更に機動性をあげる事も出来、戦略兵器級の威力を持つバスターライフルを装備と、同時期開発された5機のガンダムの中では最もバランスに優れた汎用性の高い機体となっている。コクピットは球体でありガンダムの頭部と連動して回転する。つまり「ガンダムが見たものをパイロットもそのまま見る」ことになる。バード形態では機体安定を目的とするジャイロ機能として用いられる。

(ピクシブ百科事典より引用)

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=e_z8NEXeLTg,,47)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ウイングガンダムVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ウイングガンダムVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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