ガトー専用ゲルググ のバックアップ差分(No.12)

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#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ガトー専用ゲルググ.png,nolink);|アーマー|3,400|3,910|ブーストチャージ|230|264|
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,800|2,339|
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(8)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|600/1200|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ソロモンの悪夢の異名を持つアナベル・ガトー用にカスタマイズされたゲルググ。
ビーム・ナギナタと高い機動力を組み合わせた戦闘を得意とする。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年4月26日([[DXガシャコンVol.44>ガシャコン/DXガシャコン/Vol44]])
入手方法:DXガシャコン[[Vol.44>ガシャコン/DXガシャコン/Vol44]]
     [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]

入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
盾は無いがアーマーは高め。
速度とブースト容量は同コスト帯ではトップレベルだが、ブーストチャージが低くブースト回復は常に意識する必要がある。
一方、固有モジュールの効果で歩行速度が上昇する為ブースト回復中の移動はスムーズ。

-武装面
ビーム・ライフルと試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)以外の武器は補給が出来ない。
ナギナタ系統は補給不可の武装ではあるが威力が高い割に弾数も多い。その反面射程に関してはどれも短めになっている。
そのためかなり距離を詰めなければならないほか、シールドを持たない本機にとって射撃戦は不利な面が目立つ。
一方で普通の格闘ナギナタは判定も良好で扱いやすいものになっている。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガルバルディα]]|320|320|可|Lv1|2700|&color(Red){1280};|1119|1320|250|1710|500|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ガトー専用ゲルググ};|320|320|可|Lv2|3400|-|1157|1380|230|1800|409|4(8)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[先行量産型ゲルググ]]|340|400|可|Lv2|3000|&color(Red){1430};|1138|1320|280|1770|364|3|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[高機動型ゲルググ]]|340|400|可|Lv2|2950|&color(Red){1430};|1157|1220|290|1830|318|3(5)|20|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|


*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|3,250&br;(&color(Red){3,585};)|960&br;(&color(Red){968};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルH型|460|16/128|単発|178|2,800&br;(&color(Red){3,080};)|980&br;(&color(Red){984};)|750&br;(&color(Red){825};)|680&br;(&color(Red){744};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・ライフルF型|500|8/64|単発|178|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|920&br;(&color(Red){936};)|630&br;(&color(Red){693};)|620&br;(&color(Red){696};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲用BR。


**ビーム・ナギナタ(投擲) [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|ビーム・ナギナタ(投擲)|420|1/36|634|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){784};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲)H|390|1/30|636|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|720&br;(&color(Red){748};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲)F|500|1/24|476|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|740&br;(&color(Red){766};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|

-解説
ナギナタを投擲して爆発させる爆風系武器。コンバットカスタムは乗らない。&color(Red){補給不可能};。
射程距離[m]はN:750、H:810、F:690、弾速[m/s]はN:661、H:736、F:646。
一般的な強襲用バズーカと比較すると、威力とダウンポイント、効果範囲(Nは射程も短い)が劣るものの、弾速が速い。
当たり判定はビーム刃先端近くまである球状のため巨大で(障害物に対しては点)、非常に当てやすい。
//%%が、%%
//%%接触した段階でナギナタ中心を起点に爆風が出ている模様で、直撃でも直撃扱いにはならず、%%
//%%&color(Red){範囲MAX改造ナギナタNを直撃させても怯みは取れない};。(当然表記通りのダメージも出ない)%%
//%%&color(Red){箱型拠点、動力炉型拠点に大しては表記の4割程度の威力しか出ない。};%%
ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)やチャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)やビーム・ナギナタ(滞空)とは武器の持ち替えが発生しない。
バズーカ系の武装としては''リロード時間の強化上限が低い''ことに注意。
攻撃対象物に当たれば通常のBZより手前で爆発するという事であり、自爆には注意が必要。~
かつては判定の巨大さが災いし、表記の4割程度のダメージしか与えられない武装だったが
2018/8/1に「一部爆発系武器で起きている現象」が修正され、本拠点攻撃への検証ではフルダメージが入るようになっている。
//2018//11/8検証
**ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)|390|1/45|475|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|390&br;(&color(Red){429};)|700&br;(&color(Red){760};)|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)M|410|1/90|380|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|360&br;(&color(Red){396};)|760&br;(&color(Red){808};)|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)F|450|1/25|319|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|330&br;(&color(Red){363};)|640&br;(&color(Red){712};)|

-解説
実弾属性。&color(Red){補給不可能};
ナギナタとあるが、実際の性能はミサイル系。やはりコンバットカスタムは乗らない。
ロック時間[s]はN:0.5、M:0.3、F:0.8、弾速[m/s]は全てのタイプで約&color(Red){''185''};。
一部可変機等には追いつけない遅さである。
ロック時間は早めの一方射程が短い上に弾速が遅く扱い所は難しいが、
弾速が遅いが故に、次の攻撃をこの武器の着弾に合わせる事が可能。
当たり判定はビーム刃ではなく、柄のサイズ(障害物に対しては点)である。
//爆風減衰が起こることがないため%%%当たればダメージ・DPはそのままの数値となる。%%% //2018/11/8 CO 現在は爆風武器も弾頭直撃=直撃扱いに

//特にNは当たりさえすれば一発で怯むので他の攻撃と連携がとりやすい。
ビーム・ナギナタ(投擲)やチャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)やビーム・ナギナタ(滞空)とは武器の持ち替えが発生しない。
**試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./試作型ビーム・ライフル.png,nolink);|試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)|420|1/8|単発|809|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)M|500|3/21|単発|421|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)F|560|1/3|単発|530|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
標準的な強襲用バズーカと同性能であり、ザク・バズーカと重量が同じ。
**ビーム・ナギナタ [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ|240|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ナギナタT式|300|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ナギナタO式|180|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ナギナタD式|360|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ナギナタDⅡ式|440|400|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘用武器。他のゲルググシリーズとは違い、ビームナギナタの一方のみにビームを展開した刀剣状。
そのため上下や左右への判定の広さは多少弱くなっている。
-通常格闘
--無印・O式
左からの横薙ぎ→右下からの斬り上げ。
--T式
左からの横薙ぎ→右下からの斬り上げ→左から反時計回りに回転袈裟切り。
--D式・DⅡ式
右下からの斬り上げ→左から反時計回りに回転袈裟切り。
-D格
どのタイプも踏み込み開始すぐに素早く斬り終える為、判定発生が早く至近距離での判定がとても強い。
反面、移動距離に比して射程は短く、踏み込んだ先の敵に当てるにはあまり向かないタイプのD格。
--無印・O式
始点6時方向・終点9時方向の反時計回り630度回転切り。
移動距離は無印約115m・O式約105m、最大射程は左側で無印約105m、O式約90m、斬撃モーションは無印18F・O式14F。
ブースト消費は移動初動を除いて、無印約173、O式約122。
モーションが速く素直で優秀な格闘だが、水平に切り払う為上下の判定は極めて薄い。
--T式・D式
正面からから反時計回りに1時方向まで振りかぶってから時計回りに袈裟切り。
振りかぶりにも判定があり実質420度の回転切りで全方向に判定が出る。
移動距離はT式約120m・D式約130m、最大射程は右側でT式約120m、D式約100m、斬撃モーションはT式18F・D式12F。
ブースト消費は移動初動を除いて、T式約173(無印と同じ)、D式約214。
D式の方が移動距離は長いが斬撃モーションが早い分判定消失も早く、射程がかなり短い。
--DⅡ式
二段式となっており、一段目の最中に追加入力で二段目を繰り出す。威力はどちらも通常の2倍。
一段目はT・D式モーション・二段目は無印・O式モーション。
移動距離は一段目約115m・二段目約115m、斬撃モーションは一段目が12F、二段目が20F。
一段目はD式と同様に斬撃モーションが速く判定消失も早い。最大射程は右側約95m。
二段合わせた最大射程は左前方約225m、最速入力で約205m。
ブースト消費は移動初動を除いて、一段目約275、二段目約183。合わせて約458とかなり消費量が大きい。
またD格は一段目、二段目とも高度を落とさずに行える。

**チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲) [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)|300|1/2|478|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|560&br;(&color(Red){604};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)M|360|1/4|434|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|600&br;(&color(Red){640};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)F|440|1/1|400|13,000&br;(&color(Red){14,300};)|450&br;(&color(Red){505};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-解説
爆発属性。&color(Red){''補給不可''};。
ナギナタとあるが、実際の性能はシュツルム・ファウストのチャージ可能版。お察しの通りコンバットカスタムは乗らない。
チャージ時間[s]はN:1.6、M:0.8、F;2.2、射程距離[m]はN:630、M:630、F:510、弾速[m/s]は全タイプ約258。
50%チャージで威力、弾速ともに1.2倍、フルチャージで1.5倍まで上がる。
ビーム・ナギナタ(投擲)やビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)やビーム・ナギナタ(滞空)とは武器の持ち替えが発生しない。
CBZ系の武装としては''リロード時間の強化上限が低い''ことに注意。~
//%%また、ビーム・ナギナタ(投擲)同様、&color(Red){対MS・拠点に対して表記通りのダメージは出ない。};%%
//%%&color(Red){箱型拠点、動力炉型拠点に大しては2割程度の威力減衰が発生する。};%%
かつては判定の巨大さが災いし表記の8割程度のダメージしか与えられない武器だったが
2018/8/1に「一部爆発系武器で起きている現象」が修正され、本拠点攻撃への検証ではフルダメージが入るようになっている。
//2018//11/8検証
**ビーム・ナギナタ(滞空) [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ナギナタ(滞空)};|550|1/100|単発|410|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|120&br;(&color(Red){132};)|560&br;(&color(Red){648};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
回転するナギナタを対空させ、高いDPダメージを与える。爆発属性。&color(Red){補給不可能。};
0.5秒のチャージ後、自動的に射出される。滞空時間は1秒。
威力は1秒間に与えるダメージの総量。ダウンポイントは一発当たりの数値で秒間5ヒット。よってDPPS2050となる。
判定はほぼ見た目通りで上下の判定は薄い。ボタン押下から展開されるまでチャージを含め1秒弱(50F)かかる。
爆発属性の為か自分自身にもヒットする為、ヒット中の敵に斬りかかると自分自身が怯むハメになる。
よって当たればよろけを取りやすい反面、格闘するには滞空ナギナタの判定消失を待たねばならず、素早い連携は難しい。
ビーム・ナギナタ(投擲)やビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)やチャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)とは武器の持ち替えが発生しない。
総じて発生が遅く、判定も弱い短距離ミサイルランチャーのような武装。
蛇足だがコンバットカスタムは乗らない。
**ソロモンの悪夢 [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
格闘のダメージが上昇する。
機体の歩行移動、ブースト未使用時の移動速度が25%上昇する。
※モジュール【通常移動制御】は装備不可能。

**背面シールド [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
バックショットにより受けるダメージの増加分をカットする。(DPの増加もカット)
※モジュール【背面装甲】は装備不可能。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○|||||||420|
|~|ビーム・ライフルH型|○|||||||460|
|~|ビーム・ライフルF型|○|||||||500|
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|ビーム・ナギナタ(投擲)||●||||||420|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲)H||●||||||390|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲)F||●||||||500|
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)|||●|||||390|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)M|||●|||||410|
|~|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)F|||●|||||450|
|&ref(./試作型ビーム・ライフル.png,nolink);|試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)||||○||||420|
|~|試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)M||||○||||500|
|~|試作型ビーム・ライフル(ブラスト弾)F||||○||||560|
|&ref(./ビーム・ナギナタ.png,nolink);|ビーム・ナギナタ|||||○|||240|
|~|ビーム・ナギナタT式|||||○|||300|
|~|ビーム・ナギナタO式|||||○|||180|
|~|ビーム・ナギナタD式|||||○|||360|
|~|ビーム・ナギナタDⅡ式|||||○|||440|
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)||||||●||300|
|~|チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)M||||||●||360|
|~|チャージ・ビーム・ナギナタ(投擲)F||||||●||440|
|&ref(./ビーム・ナギナタ(投擲).png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ナギナタ(滞空)};|||||||●|550|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ビーム・ライフル|ビーム・ナギナタDⅡ式|ビーム・ナギナタ(投擲・誘導型)|
*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガトー専用ゲルググ,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-14A

『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場。
『ソロモンの悪夢』では、ソロモン攻略戦で搭乗機のリック・ドムが戦闘不能になったガトーがソロモン撤退戦においてに搭乗し、撤退する友軍の殿を務めた。
なお、ア・バオア・クーでの搭乗機と違い、ブレードアンテナが付いている。
#br
連載時はモノクロ漫画だったためにカラーリングは不明だったが、2003年5月発売の雑誌『少年エース』付録イラストでは、従来のものと同色で描かれている。
装備しているビーム・ライフルは試作品ゆえにゲルググ本体の全高の2倍に及ぶ巨大なものであり、弾数も少ない。
限られた弾で可能な限り大きなダメージを与えるべく、敵艦隊のみを狙って出撃した。
そのため、狙撃可能な位置までの進撃中は遭遇した敵MSには一切目をくれず、間近を抜かれていったガンキャノン108号機のカイ・シデンや本機の進撃ぶりを目撃したガンダムのアムロ・レイを驚かせている。
その結果、敵艦隊の狙撃については十分な成功を収めたが、機体自体はオーバーヒートを起こして稼働を停止してしまい、後でガトー共々僚機に救出されることとなる。

(参考:ウィキペディア)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/機体名Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ガトー専用ゲルググVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
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//table編集用終了のコマンドです。
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