ゲルググJ のバックアップ差分(No.6)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ゲルググJ.png,nolink);|アーマー|2,150|2,473|ブーストチャージ|230|264|
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,480|1,923|
|~|ブースト容量|1,220|1,402|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|600/1200|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
統合整備計画の下、ゲルググを精密射撃仕様に改修したMS。
収束率の高い大型ビーム・マシンガンを装備し、高性能の火器管制システムと高出力ジェネレーターが搭載されている

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年04月02日([[DXガシャコン第12弾>ガシャコン/DXガシャコン/Vol12]])
入手方法:[[ショップ販売>設計図#y17ba499]]&ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.jpg,nolink,40%);100,000GP、&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);250,000GP、&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);5,000,000GP
       [[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
       DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
強襲や重撃と比べても遜色が無い程度の基礎能力を持つ。
特にブースト効率、ジャンプ速度が強襲準拠であり、他の狙撃機体と比べて快適な移動ができる。
高コスト機体の宿命としてTIMEが長い。また、狙撃機の中では被弾面積が一番大きく、自身が狙撃されやすい点に注意。
基本色が赤系統であるため、素の機体カラーでは目立ちやすい点もネック。
-武装面
遠距離に対応した狙撃銃がメインではあるが、BZやBMG、マシンガン系や格闘など強襲機の色合いがある近~中距離に対応した武装も多く持つ。
その反面、狙撃機にありがちな照射型狙撃銃/レーダー/地雷/弾薬パック等は一切持っていない。
同時に実装された連邦機の[[ジム・スナイパーⅡ]]との違いとして実弾、ビームの内蔵武装を二種類持つが、その分性能は控えめになっている。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
--連邦機体との比較

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手&br;持|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ゲルググJ};|320|320|可|2150|-|1004|1220|230|1480|273|4|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・スナイパーⅡ]]|320|320|可|1930|-|1004|1180|260|1470|273|4|

--ジオン狙撃機での比較

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手&br;持|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|h
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]|220|70|可|1380|-|885|1000|180|1360|409|10|
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)]]|260|140|可|1600|-|933|1160|210|1320|364|7|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF型(狙撃装備)]]|280|190|可|1830|-|957|1200|230|1460|308|6|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡS型(狙撃装備)]]|300|250|可|1850|-|981|1240|250|1460|273|5|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ゲルググJ};|320|320|可|2150|-|1004|1220|230|1480|273|4|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アクト・ザク(狙撃装備)]]|340|400|可|1850|-|1023|1320|250|1600|273|3(5)|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):|450|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|

--クイックリロード
格闘を除く全ての武装に効果がある。またリロード値が低いF型武装の回転率の上昇や3点式マシンガンも取り回し安くなり、狙撃運用にとらわれない特性とも言える。
--射程補正システム
射程補正を持たない敵スナイパーを安全距離から狙撃可能になる。ただし、その運用方法ではより低コストなザクⅡ狙撃で可能なため遠距離狙撃のみの運用だとコスト面でもこの機である必要性は薄れる
準強襲運用も可能なほど足が良く狙撃以外の装備も豊富な本機では、戦線の前後に合わせた素早い位置取りや中距離適性の底上げなどアクティブな運用で活かせるとより恩恵が大きい
--ビームシューター
CSRをメイン運用とする際の本機の花形特性。主役は機体より武器といった色が強いCSRF運用では、他の特性のCSRF機との差別化が図れる無二の特性。
元の威力が非常に大きい事もあり、特性を持っているといないとでは与ダメージに雲泥の差が開く。特性LV1(5%補正)でもその威力は30000程度になり特性LV5(15%補正)では33000を超える
2017年8月の調整でCSR系の威力が大幅に強化され、ビームシューターの恩恵はさらに大きいものとなった。
*武器-性能 [#weapon]

**炸裂式スナイパーライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./炸裂式スナイパーライフル.png,nolink);|炸裂式スナイパーライフル|600|3/39|単発|182|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|1,230&br;(&color(Red){1,353};)|640&br;(&color(Red){712};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|炸裂式スナイパーライフルM|660|7/70|単発|176|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|500&br;(&color(Red){600};)|2,917&br;(&color(Red){3.208};)|
|~|炸裂式スナイパーライフルF|720|1/20|単発|190|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|1,290&br;(&color(Red){1,419};)|660&br;(&color(Red){728};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-解説
単発型の炸裂弾兵器。着弾点で爆風ダメージが発生する。
追い討ちやDP削りに重宝する。

**チャージ・ビーム・スナイパーライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|チャージ威力&br;2倍/4倍|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./チャージ・ビーム・スナイパーライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・スナイパーライフル|600|2/20|単発|252|4,500&br;(&color(red){4,950};)|9,000/18,000&br;(&color(red){9,900/19,800};)|1,470&br;(&color(Red){1,617};)|660&br;(&color(Red){728};)|
|~|チャージ・ビーム・スナイパーライフルM|660|3/36|単発|252|3,500&br;(&color(red){3,850};)|7,000/14,000&br;(&color(red){7,700/15,400};)|1,440&br;(&color(Red){1,584};)|620&br;(&color(Red){696};)|
|~|チャージ・ビーム・スナイパーライフルF|720|1/10|単発|273|6,500&br;(&color(red){7,150};)|13,000/26,000&br;(&color(red){14,300/28,600};)|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|560&br;(&color(Red){648};)|

-解説
チャージ可能なビームを発射するスナイパーライフル。
二段階ズーム可能。しゃがみ状態かズーム中以外は弾道がばらける。
当たり判定は対艦ライフルなどと同じで照準の中央一点のみで、脇の下や股の間などはすり抜けるので注意が必要である。
ビームのため、ビームコーティングつきの盾やビーム装甲でダメージを軽減される。
ビームシューターで威力が向上する。
-チャージについて
チャージすると威力と貫通能力が得られる。
威力は半チャージで2倍、フルチャージで4倍となる。
チャージに要する時間は、無印:3.6秒、M:2秒、F:5.5秒。
射撃後、再チャージ可能になるまで若干時間がかかる点に注意。
-タイプ別解説
--チャージ・ビーム・スナイパーライフル
フルチャージ射撃で転倒させた後にノンチャージで追撃する事も可能。
--チャージ・ビーム・スナイパーライフルM
弾数強化型。性能は低下しているが、チャージに要する時間が短い特徴がある。
フルチャージならダウンを奪える程度の威力がある。
--チャージ・ビーム・スナイパーライフルF
威力強化型。
威力は最も高いがチャージに要する時間が長く、リロードを含めると一射に約10秒ほどかかる点に注意。

#region(クイックチャージ装備中のチャージ時間)
:クイックチャージ装備中のチャージ時間(単位は秒)|
|~名称|~QCI|~QCII|~QCIII|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CSRN|3.36|3.06|2.88|
|CSRM|1.8|1.7|1.6|
|CSRF|4.95|4.675|4.4|
#endregion

**大型ビーム・マシンガン [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./大型ビーム・マシンガン.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン|560|10/70|単発|145|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|1,342&br;&color(Red){(1,366)};|1,200&br;&color(Red){(1,320)};|700&br;&color(Red){(760)};|
|~|大型ビーム・マシンガンM|640|20/120|単発|134|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|1,374&br;&color(Red){(1,394)};|1,170&br;&color(Red){(1,287)};|500&br;&color(Red){(600)};|
|~|大型ビーム・マシンガンF|680|5/35|単発|163|3,500&br;&color(Red){(3,850)};|1,263&br;&color(Red){(1,295)};|1,110&br;&color(Red){(1,221)};|620&br;&color(Red){(696)};|
|&ref(./大型ビーム・マシンガン.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン|560|10/70|単発|145|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|1,342&br;(&color(Red){1,366};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|700&br;(&color(Red){760};)|
|~|大型ビーム・マシンガンM|640|20/120|単発|134|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|1,374&br;(&color(Red){1,394};)|1,170&br;(&color(Red){1,287};)|500&br;(&color(Red){600};)|
|~|大型ビーム・マシンガンF|680|5/35|単発|163|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|1,263&br;(&color(Red){1,295};)|1,110&br;(&color(Red){1,221};)|620&br;(&color(Red){696};)|

-解説
ビームを発射する狙撃用のビームライフル。ズーム可能。
名称は異なるがR-4ビームライフル、連射強化型ビーム・スナイパーライフルと同じもの。
ビームシューターの影響を受ける。
連射速度を1290(F),1355(無印),1394(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
-タイプ別解説
--大型ビーム・マシンガン
この中で最軽量で平均的な性能。
連射速度を1355まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
--大型ビーム・マシンガンM
ジオンではゲルググJだけが持つ連射速度と装弾数に優れたMタイプ
DPSでは他の大型ビーム・マシンガンを上回っており、ビームシューター特性の恩恵を受ける。
連射速度を1381まで上げると1段階上昇し、1394まで上昇させると本武装の最大連射速度となる。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
//連射速度を1355まで上昇させた場合のDPSは威力無改造5295・威力最大改造5824・ビームシューター特性LV3+威力最大改造6407
--大型ビーム・マシンガンF
威力強化型。最も重く、威力以外の性能は低い。
連射速度を1290まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
弾速は約2727m/s。

**大型ビーム・マシンガン(連射型) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|h
|&ref(./大型ビーム・マシンガン.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン(連射型)|580|15/105|フル|69|1,700&br;&color(Red){(1,870)};|1,421&br;&color(Red){(1,437)};|960&br;&color(Red){(1,056)};|450&br;&color(Red){(560)};|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|660|25/125|フル|55|1,400&br;&color(Red){(1,540)};|1,447&br;&color(Red){(1,460)};|960&br;&color(Red){(1,056)};|300&br;&color(Red){(440)};|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|700|8/56|フル|69|2,200&br;&color(Red){(2,420)};|1,421&br;&color(Red){(1,437)};|840&br;&color(Red){(924)};|350&br;&color(Red){(480)};|
|&ref(./大型ビーム・マシンガン.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン(連射型)|580|15/105|フル|69|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|960&br;(&color(Red){1,056};)|450&br;(&color(Red){560};)|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|660|25/125|フル|55|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|960&br;(&color(Red){1,056};)|300&br;(&color(Red){440};)|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|700|8/56|フル|69|2,200&br;(&color(Red){2,420};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|840&br;(&color(Red){924};)|350&br;(&color(Red){480};)|

-解説
連射型はBRのFAを狙撃武器にカスタマイズしたような性能で瞬間火力が高い。
照射タイプの狙撃銃と似ているがこちらは弾速の概念があり、射程も狙撃武器としては短く、リロードも非常に長い。
撃ち続けていると反動で照準が跳ね上がるので、当て続けるには細かいリコイルコントロールが必要。
また、しゃがむか、スコープを使わないと弾が大きくバラける。
そのため接近された場合はスコープを活用するか、他の武器に持ち替えるなりの工夫が必要。
連射速度は1433(N・F),1459(M)まで上げると一段階上昇する
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
[[アクト・ザク(狙撃装備)]]の同名武器、[[ハイザック・カスタム]]の速射型ビーム・ランチャーと同性能。
-タイプ別解説
--連射型N
連射型の中では最もバランスの取れた性能。
重量が軽く、(この系統にしては)リロードも悪くないのでとりあえず触ってみたいのであればこちら。
弾速は約2000m/s。
--連射型M
装弾数が多く、連射力も相まって強烈な弾幕を展開できる。
反面、威力は控えめなので動き回る敵をきっちり削りきる事は至難の技。固定砲台などの動かない標的に真価を発揮する。
--連射型F
屈指の瞬間火力を持ち、多少かすめるだけでも無視できないダメージを叩き出す。
しかし、マガジン火力は低めでリロードも劣悪なため、撃破を狙うよりは中破機体を量産するのが得意。

**ジャイアント・バズ [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|473|5,000&br;&color(Red){(5,500)};|840&br;&color(Red){(856)};|810&br;&color(Red){(891)};|700&br;&color(Red){(760)};|740&br;&color(Red){(888)};|3,750&br;&color(Red){(4,125)};|
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|3,500&br;&color(Red){(3,850)};|880&br;&color(Red){(892)};|810&br;&color(Red){(891)};|560&br;&color(Red){(648)};|780&br;&color(Red){(936)};|3,333&br;&color(Red){(3,667)};|
|~|ジャイアント・バズtypeS|600|1/9|単発|474|4,000&br;&color(Red){(4,400)};|800&br;&color(Red){(820)};|750&br;&color(Red){(825)};|680&br;&color(Red){(744)};|700&br;&color(Red){(840)};|3,333&br;&color(Red){(3,667)};|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|473|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ジャイアント・バズtypeS|600|1/9|単発|474|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|800&br;(&color(Red){820};)|750&br;(&color(Red){825};)|680&br;(&color(Red){744};)|700&br;(&color(Red){840};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|

-解説
他の狙撃機とは違い、BZの威力は全て強襲機と同等になっている。
しかしながら種類が少なく、威力重視のtypeFや爆風重視のtypeWは存在しない。
ジオンの狙撃機では唯一、弾速重視型のtypeSを使用可能。

**ビーム・サーベル [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・サーベル};|240|400|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){軽量ビーム・サーベル};|180|400|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘用武器。
他のゲルググ系とは違い、連邦のものと似た形状のビームサーベルを使用する。
ビームの色は黄色。
モーションはN、軽量共に同じ。
-通常格闘
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
横に薙ぎ払った後、血振りのように小さく振る。
全体のモーションにかかる時間は他機体の格闘と大差無いが、判定があるのは薙ぎ払いのみで、血振りの間は動けない。
密着した状態でD格を振ると当たらずにすり抜けることがある。
威力は通常の3倍。

**頭部バルカン [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|550&br;(&color(Red){605};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカンH型|230|50/350|フル|58|400&br;(&color(Red){440};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカンM型|270|75/450|フル|58|500&br;(&color(Red){550};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)|

#include(解説/頭部バルカン,notitle)

**3点式MMP-80マシンガン [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガン|230|21/168|三点|52|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|760&br;(&color(Red){808};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|3点式MMP-80マシンガンH|260|24/192|三点|52|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|690&br;(&color(Red){759};)|780&br;(&color(Red){824};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|3点式MMP-80マシンガンM|280|39/273|三点|52|1,150&br;(&color(Red){1,265};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|570&br;(&color(Red){627};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
1クリックで3発発射される3点バースト式のマシンガン。
バルカンに比べてやや重く、持ち替え動作が発生するデメリットがあるが、威力や射程距離はこちらの方が高い。

**ビーム・スポットガン [#weapon09]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./ビーム・スポットガン.png,nolink);|ビーム・スポットガン|300|14/98|単発|108|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|570&br;(&color(Red){627};)|780&br;(&color(Red){824};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・スポットガンM式|340|25/175|単発|108|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|920&br;(&color(Red){936};)|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・スポットガンF式|410|8/56|単発|108|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|900&br;(&color(Red){920};)|510&br;(&color(Red){561};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
単射式のビームガン。ビームシューターが適用される。
ザク・スナイパー等のハンド・ビームガンとスペック上は同一性能。
バルカンやマシンガンに比べて重量があるが、弾速や発射速度はビームガンに準じるため扱いやすい。
内蔵武器で持ち替え動作が発生しない分、[[ジム・スナイパーⅡ]]のビームガンには装弾数や威力で劣る 。
// [[ガンダム5号機]]のハンドビームガンと数値上の性能や内蔵武器である点などが共通している。

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./炸裂式スナイパーライフル.png,nolink);|炸裂式スナイパーライフル|○||||||||600|
|~|炸裂式スナイパーライフルM|○||||||||660|
|~|炸裂式スナイパーライフルF|○||||||||720|
|&ref(./チャージ・ビーム・スナイパーライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・スナイパーライフル||○|||||||600|
|~|チャージ・ビーム・スナイパーライフルM||○|||||||660|
|~|チャージ・ビーム・スナイパーライフルF||○|||||||720|
|&ref(./大型ビーム・マシンガン.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン|||○||||||560|
|~|大型ビーム・マシンガンM|||○||||||640|
|~|大型ビーム・マシンガンF|||○||||||680|
|&ref(./大型ビーム・マシンガン.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン(連射型)|||○||||||580|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|||○||||||660|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|||○||||||700|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ||||○|||||440|
|~|ジャイアント・バズtypeM||||○|||||520|
|~|ジャイアント・バズtypeS||||○|||||600|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・サーベル};|||||○||||240|
|~|&color(Yellow){軽量ビーム・サーベル};|||||○||||180|
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン||||||○|||200|
|~|頭部バルカンH型||||||○|||230|
|~|頭部バルカンM型||||||○|||270|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガン|||||||○||230|
|~|3点式MMP-80マシンガンH|||||||○||260|
|~|3点式MMP-80マシンガンM|||||||○||280|
|&ref(./ビーム・スポットガン.png,nolink);|ビーム・スポットガン||||||||○|300|
|~|ビーム・スポットガンM式||||||||○|340|
|~|ビーム・スポットガンF式||||||||○|410|

*機体開発・強化必要素材 [#material]

-開発

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|シルバー設計図|&ref(開発・強化/設計図ゴールド.png,nolink);|>|&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|&ref(素材/強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金装甲材|5|&ref(素材/強硬スチール合金β装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金β装甲材|5|
|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型|5|&ref(素材/高出力熱核反応炉.png,nolink);|高出力熱核反応炉|5|
|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|5|&ref(素材/MSフレームⅤ.png,nolink);|MSフレームⅤ|5|
|&ref(素材/マニピュレーターⅡ中期型.png,nolink);|マニピュレーターⅡ中期型|5|&ref(素材/精密マニピュレーターⅡ中期型.png,nolink);|精密マニピュレーターⅡ中期型|5|
|&ref(素材/モノアイ初期型.png,nolink);|モノアイ初期型|5|&ref(素材/モノアイ後期型.png,nolink);|モノアイ後期型|5|
|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型|5|&ref(素材/高出力スラスター.png,nolink);|高出力スラスター|5|
}}

-強化

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; 
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|項目|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|シルバー設計図|&ref(開発・強化/設計図ゴールド.png,nolink);|>|&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|アーマー|&ref(素材/強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純度強硬スチール合金装甲材|2|&ref(素材/強硬スチール合金β装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金β装甲材|2|
|最高速度|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型|3|&ref(素材/高出力スラスター.png,nolink);|高出力スラスター|3|
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型|3|&ref(素材/高出力熱核反応炉.png,nolink);|高出力熱核反応炉|3|
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型|3|&ref(素材/高出力熱核反応炉.png,nolink);|高出力熱核反応炉|3|
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|3|&ref(素材/MSフレームⅤ.png,nolink);|MSフレームⅤ|3|
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型|3|&ref(素材/高出力スラスター.png,nolink);|高出力スラスター|3|
}}

*武器開発・強化必要素材費用 [#cost]
//開発費用計算式
//開発費用固定値(機体ごとに固定)×必要素材の星の数+必要素材費用
//素材費用…★1個から順に2160、3240、4320、5400、6480、7560
//その機体にある星の数までで切り離してください

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

|LEFT:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)|h
|~|CENTER:~開発|CENTER:~強化|h
|★|0|1200|
|★★|0|1800|
|★★★|0|2400|
|★★★★|0|3000|
|★★★★★|0|3600|
|★★★★★★|0|4200|

}}

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゲルググJ,notitle);

*機体解説 [#description]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
,型式番号 MS-14JG
ジオン軍の量産型MS[[ゲルググ]]を大戦末期に行われた「統合整備計画」によって再設計した性能向上機。
「げるぐぐじぇー」ではなく、「げるぐぐいぇーがー」と読む。「イェーガー」とはドイツ語で「狩人」、転じて「猟兵」の意味を持つ。
空間戦闘力の向上や統合整備計画に則った整備性や機能性の確保を目的として基本から見直された機体。
主な違いは背部の大型スラスター及びプロペラントタンク、全身に追加された姿勢制御用のアポジモーターの他、
軽量化による機動性向上のため、装甲素材が見直された他全体的に量産型のゲルググよりもシャープなデザインとなっている。
その結果、[[A型>ゲルググ]]の三倍、[[B型>高機動型ゲルググ]]の二倍近い圧倒的なスラスター総推力を誇っている。
そのうえ、通常機体のスラスターが下を向いて装備されているのに対し、本機は真後ろを向いて装備されている。
これは、人型兵器が空間戦闘する場合には、頭部を上に向ける鳥のような機動よりも、正面を向いた機動のほうが安定した戦闘を行えるためである。
加えて全身に24基も装備された姿勢制御用スラスターによって非常に安定した姿勢制御も可能としている。
また、センサー等のシステムにはハード、ソフト共に非常に完成度の高い新型が採用されており、他機種と比べて高い性能を有する。
これらの高性能化により、一年戦争中に開発されたゲルググ系、更には両軍MSの中で最も高性能な機体の一つとされる。 
武装は長射程、高出力の新型の大型狙撃用ビームマシンガンが装備され、本機の高性能なセンサー系と相まってジオン軍屈指の射撃精度を誇る。
このため、本機を乗機としたパイロットは主に狙撃・射撃戦を主軸に置く戦闘スタイルを好んだ。故に本機を「狙撃型ゲルググ」ともされる。
固定武装としても腕部にビーム・スポットガンと頭部バルカンを装備する。
機体によっては[[ゲルググ・マリーネ>ゲルググM]]のビームサーベルを装備し、格闘戦にも対応する。
#br
このように非常に高い性能を持った機体として開発された機体だが、高性能化の結果高コスト化を生んでしまい、
また開発が大戦末期で既にジオンが敗北寸前であったこともあり、生産は極少数にとどまった。
生産が間に合った機体は戦争末期に計画された「ルビコン計画」や、[[ア・バオア・クー>マップ/ア・バオア・クー]]などの重要戦域、
[[シン・マツナガ>シン・マツナガ専用ゲルググJ]]などのエースパイロットに優先的に支給された。
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm22332539)
~2:25

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゲルググJ]] | [[Vol2>Comments/ゲルググJVol2]] | [[Vol3>Comments/ゲルググJVol3]] |

----

#pcomment(Comments/ゲルググJVol4,reply,10)

#br

&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS