ゲルググM のバックアップ差分(No.2)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

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//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ゲルググM.png,nolink,);|アーマー|2,900|3,334|ブーストチャージ|230|RIGHT:COLOR(Red):264|
|~|最高速度|1,138|1,308|積載量|1,740|2,261|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|364|RIGHT:COLOR(Red):557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|1,380||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|600/1200|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
海兵隊仕様にカスタマイズされたゲルググ。
下腕部に内蔵された110mm連射砲やビーム・ライフルを装備し、近~中距離戦闘に対応できる、扱いやすい機体。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年01月28日([[DXガシャコンVol.19>ガシャコン/DXガシャコン/Vol19]])
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h54d9d00]]&ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.jpg,nolink,40%);100,000GP、&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);250,000GP、&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);5,000,000GP
       [[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
       DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
[[ゲルググ]]の海兵隊仕様。高いコストパフォーマンスが特徴。
-特徴
現在、「ゲルググ」の名前が付いているMSの中でもっともコストが低い機体である。
また、ゲルググ系のMSにもれず大きい肩幅と広いスカートのため被弾面積は大きめ。
コストに対する各機体性能はどれも良好で、総合的に高いパフォーマンスを有しており、火力も良好。
ユニーク性能の単式マシンガンを筆頭に中距離射撃火力に優れ、生存力が高めなので高コストで埋めた場合のCT繋ぎ役にも適している。
-性能
アーマーは高コスト並で、その他の性能も非常に優秀。
特にブースト容量と積載量は280コストとしては破格の数値で、全体で見るとブーストチャージ以外の数値は340コストの[[先行量産型ゲルググ]]に肉迫する。
その代償か、緊急帰投の数値は高コスト並みに低いので注意が必要。
-武装
理論値DPSが極めて高い単式マシンガンを所持し、内蔵FAMG、SABR、FABRなど追撃武器が豊富なのが特徴。
ビームサーベル、ハンドグレネイド、金限定のバスーカなど、強襲のスタンダード武装が揃っている。
シルバー設計図でビーム・ライフルFA型を使用でき、特性ビームシューターを持つ。
内蔵武装として110mm速射砲を装備可能なため隙のない追撃やシールド利用が可能。
// 銀設計図で運用する場合怯みを取れる武装がクラッカーのみとなってしまう点に注意。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ヅダ]]|260|140|可|Lv1|2100|1170|1147|1000|270|1500|500|6(8)|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡFS型]]|280|190|可|Lv1|2580|1380|1119|1280|260|1580|409|6|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ゲルググM};|280|190|可|Lv2|2900|1380|1138|1320|230|1740|364|6|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドズル専用ザク]]|300|250|可|Lv1|2800|1380|1100|1280|240|1620|364|5(7)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガルバルディα]]|320|320|可|Lv1|2700|&color(Red){1280};|1119|1320|250|1710|500|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[先行量産型ゲルググ]]|340|400|可|Lv2|3000|&color(Red){1430};|1138|1320|280|1770|364|3|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググM(シーマ機)]]|340|400|可|Lv2|3100|&color(Red){1550};|1157|1400|270|2040|227|3(5)|20|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):|450|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
-コンバットカスタム
格闘性能があまり良くないという短所を補えるが、長所に転じるわけではないので注意。
BZ格を行う場合はブースト消費減少や硬直軽減の効果に恩恵を感じられる。
高レベルまで特性を上げると高アーマーの敵機を最小限のD格で撃破することも可能。
-制圧強化システム
数字拠点やバトルエリア内でアーマーも回復するため、ダメージを受ける度に後退しリペアを受ける必要性がほぼ無くなる。
バトルエリアではエリア内に居座りながらダメージを気にせず戦える点が強みとなる。
単式から速射砲に繋ぐ立ち回りで腐りにくい。
-ビームシューター
BRFAやBRの威力を底上げできる。高速切替モジュールを入れて単式マシンガンからの追撃や、用途の使い分けもできる。
近距離戦のカバーであればBRFA、射撃間合いを幅広く持ちたいならBRHが活きる。
ビームコーティング持ちの敵機に対してはあまり大きな効果は見られないが、非ビームコーティングの敵機や固定物へのダメージ量が大幅に上昇する。
*武器-性能 [#weapon]

**110mm速射砲 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./110mm速射砲.png,nolink);|110mm速射砲|260|30/210|フル|81|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|110mm速射砲H改|290|35/245|フル|81|850&br;(&color(Red){935};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|660&br;(&color(Red){726};)|800&br;(&color(Red){840};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|110mm速射砲M改|310|60/360|フル|61|900&br;(&color(Red){990};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|540&br;(&color(Red){594};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|110mm速射砲F改|340|20/160|フル|81|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|510&br;(&color(Red){561};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
右腕に内蔵されたフルオート式マシンガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1,459(無印,H改,F改)、1,472(M改)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
連射未強化時(秒間6発)のDPPSは約486 連射一段階強化後(秒間6.67発)のDPPSは約540
M型の連射未強化時(秒間6.67発)のDPPSは約366 M型の連射一段階強化後(秒間7.5発)のDPPSは約457
弾速は約1875m/s

#br

#region(DPS)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|タイプ|無強化|威力MAX|連射一段階up|連射up+威力MAX|h
|N|6300|6930|7003|7703|
|H|5100|5610|5669|6236|
|M|6003|6603|6750|7425|
|F|7500|8250|8337|9171|
#endregion

//#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|>|CENTER:60|c
//||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|>|CENTER:マガジン火力|>|>|>|CENTER:リロード性能|h
//|タイプ|無強化|威力MAX|連射強化|威力MAX/連射強化|無強化|威力MAX|撃ち切り|撃ち切り/連射強化|無強化|装填MAX|全無強化/装填DPS|フルMAX/装填DPS|h
//|110mm速射砲|6,000|6,600|6,667|7,333|30,000|33,000|5.0秒|4.5秒|2.2秒|1.76秒|4,167|5,272|
//|110mm速射砲M|5,666|6,233|6,375|7,013|51,000|56,100|9.0秒|8.0秒|3.2秒|2.56秒|4,180|5,313|
//|110mm速射砲F|7,200|7,920|7,999|8,799|24,000|26,400|3.3秒|3.0秒|2.4秒|1.92秒|4,211|5,366|
//#endregion

**3点式MMP-80マシンガン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガン|230|27/189|三点|80|1,950&br;(&color(Red){2,145};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|3点式MMP-80マシンガンM|280|48/336|三点|80|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|3点式MMP-80マシンガンF|320|21/147|三点|80|2,200&br;(&color(Red){2,420};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
1クリックで3発発射する3点式マシンガン。
普通の3点式より威力は高いが、集弾性能・リロード・ロックオンが低下している。
連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
H型が無いが[[ドズル専用ザク]]のものより重量が軽い。
理論DPS  N15444  M14256  F17424
**単式MMP-80マシンガン [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|単式MMP-80マシンガン|210|18/126|単発|140|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|720&br;(&color(Red){792};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|単式MMP-80マシンガンM|250|30/210|単発|140|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|単式MMP-80マシンガンF|270|13/91|単発|140|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|660&br;(&color(Red){726};)|740&br;(&color(Red){792};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
1クリックで実弾を1発撃ち出すセミオート式のマシンガン。
普通の単式マシンガンより威力が高く、強襲用BR並みの性能をもつ。
フルオート式や3点式より弾が大きい。
連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
無強化での発射間隔は約12F  1472まで強化すると約11F
H型が無いが[[ドズル専用ザク]]のものより重量が軽い。
-タイプ別解説 
--単式MMP-78マシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
H型がないため、集弾性能・射程距離・リロード時間・ロックオンはこれが最高。
理論上のDPS17985
--単式MMP-78マシンガンM
弾数強化型。BRMよりも威力が高い。
弾数以外の性能は低いがマガジン火力に優れる。
理論上のDPS16186
--単式MMP-78マシンガンF
火力強化型。威力と弾数の両方がBRFを上回り、かつ軽量。
集弾性能とロックオンが悪化しているため、かなり接近しないとMS相手には命中しにくい。
理論上のDPS20982
**ビーム・ライフル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルH型|460|16/128|単発|178|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|980&br;(&color(Red){984};)|750&br;(&color(Red){825};)|680&br;(&color(Red){744};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・ライフルM型|480|30/180|単発|154|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|960&br;(&color(Red){968};)|660&br;(&color(Red){726};)|560&br;(&color(Red){648};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・ライフルF型|500|8/64|単発|178|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|920&br;(&color(Red){936};)|630&br;(&color(Red){693};)|620&br;(&color(Red){696};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
発射間隔は約18F(秒間3.33発)でDPPSは約592、M型のみ約15F(秒間4発)でDPPSは約616。
なお盾を装備すると、発射間隔が約1F遅れる(全機体共通)
安定した性能を発揮するのは難しい。なお、&color(Red){フルオート式よりも弾速が速い。};
-タイプ別解説
--ビーム・ライフル
最軽量で平均的な性能。
--ビーム・ライフルH型
命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
--ビーム・ライフルM型
弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
弾数が多くマガジン火力は最高だが、各種性能が低下している。
--ビーム・ライフルF型
威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少なくマガジン火力は低い。
集弾性能が低く射程距離も短いため、遠距離戦は苦手。

#br

#region(DPS)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|タイプ|無強化|威力MAX|威力MAX+ビムシュ3|威力MAX+ビムシュ5|h
|N|9990|10989|12087|12637|
|H|8658|9523|10476|10951|
|M|8325|9157|10073|10530|
|F|10822|11904|13095|13689|
#endregion

**ビーム・ライフルFA型 [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA型|520|18/126|フル|130|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(White){ビーム・ライフルFAM型};|620|35/210|フル|130|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|540&br;(&color(Red){594};)|500&br;(&color(Red){600};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|&color(White){ビーム・ライフルFAF型};|700|10/70|フル|130|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|510&br;(&color(Red){561};)|580&br;(&color(Red){664};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1,394以上に強化することで連射が一段階増しDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
連射未強化時(秒間4発)のDPPSは520 連射一段階強化後(秒間4.29発)のDPPSは557
弾速は約1154m/sほどしかないため、接近戦を余儀なくされる。
-タイプ別解説
--ビーム・ライフルFA型
この中では最軽量で平均的な性能。マガジン火力はF型より高い。
--ビーム・ライフルFAM型
弾数強化型。マガジン火力は高いが威力が低いため、DPSは低い。
--ビーム・ライフルFAF型
威力強化型。瞬間火力に優れるが、マガジン火力は低い。
とても重く弾数も少ないうえに威力以外の性能も低い。
集弾性能が低く射程距離も短いため、かなり接近しないと当てにくい。

#br

#region(DPS)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|タイプ|無強化|威力MAX|連射一段階up|連射up+威力MAX|連射up+威力MAX+ビムシュ3|連射up+威力MAX+ビムシュ5|h
|N|9000|9900|9652|10617|11679|12210|
|M|8000|8800|8580|9438|10381|10853|
|F|10000|11000|10725|11797|12977|13566|
#endregion


//#region(''FA比較表'')
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|タイプ|1秒間あたりの発射弾数|威力MAX|DPS|マガジン火力|射程|1マガジン撃ち切るまでの秒数|h
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|c
//|FAN|4.29発/s|1650|7078|29700|570|4.20秒|
//|FAM|4.29発/s|1430|6134|50050|540|8.16秒|
//|FAF|4.29発/s|1870|8043|18700|510|2.34秒|
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:BGCOLOR(#FFF5EE):|CENTER:BGCOLOR(#FFF5EE):|CENTER:BGCOLOR(#FFF5EE):|CENTER:BGCOLOR(#FFF5EE):|CENTER:BGCOLOR(#FFF5EE):|CENTER:BGCOLOR(#FFF5EE):|c
//|FANビムシュLv5|4.29発/s|1897|8138|34146|570|4.20秒|
//|FAMビムシュLv5|4.29発/s|1644|7052|57540|540|8.16秒|
//|FAFビムシュLv5|4.29発/s|2150|9249|21505|510|2.34秒|
//#endregion
**ビーム・サーベル [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベル改良型|300|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|軽量ビーム・サーベル|180|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|360|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘用武器。標準的なビーム・サーベル。刃の色は黄色。
軽量以外は全体的に動作がやや遅く、範囲も狭い。
-通常格闘
--無印,D出力強化型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
連邦機の標準的な動作に似ている。
--改良型
左から右に横薙ぎ→右袈裟斬り→時計回りに回転しながら左下から右上に斬り上げ。
三段目は背後にも判定がある。
--軽量
左から右に横薙ぎ→時計回りに回転しながら左下から右上に斬り上げ。
二段目は背後にも判定がある。
-D格
左から右に横薙ぎ。
全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。
動作はやや遅く、ほぼ連邦機の標準的なモーションだが踏み込みは大きい。
左右の範囲はそこそこ広いが、動作の関係上右側の判定の出がやや遅い。
移動距離・硬直やブースト消費量の目安は、(長多) D>改良型≒無印>軽量 (短少)。
D出力強化型のみサーベルのエフェクトが他タイプと少し異なる。


**ハンドグレネイド [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)|
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)

-特徴
投げる動作が下手投げになっており、他機とは軌道が若干異なる点に注意。

**ジャイアント・バズ [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|&color(Yellow){ジャイアント・バズ};|440|1/8|単発|473|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・バズtypeM};|520|3/21|単発|421|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・バズtypeS};|580|1/9|単発|474|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|800&br;(&color(Red){820};)|750&br;(&color(Red){825};)|680&br;(&color(Red){744};)|700&br;(&color(Red){840};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・バズtypeF};|600|1/3|単発|477|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
標準的な強襲用バズーカ。
かなり重いため、これらを装備する時は重量調整か積載量を強化する必要がある。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
--ジャイアント・バズtypeS
速度強化型。弾速が早く、直撃を狙いやすい。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|取外し|耐久値|h
|&ref(./スパイクシールド.png,nolink);|スパイクシールド|410|可能|1,380|

-解説
標準的な性能のシールド。外見はザクⅠのものとよく似ている。
特にコーティング等は施されていない。
スパイクを利用した格闘攻撃はいまのところ実装されていない。


*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./110mm速射砲.png,nolink);|110mm速射砲|○||||||260|
|~|110mm速射砲H改|○||||||290|
|~|110mm速射砲M改|○||||||310|
|~|110mm速射砲F改|○||||||340|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガン||○|||||230|
|~|3点式MMP-80マシンガンM||○|||||280|
|~|3点式MMP-80マシンガンF||○|||||320|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|単式MMP-80マシンガン||○|||||210|
|~|単式MMP-80マシンガンM||○|||||250|
|~|単式MMP-80マシンガンF||○|||||270|
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|||○||||420|
|~|ビーム・ライフルH型|||○||||480|
|~|ビーム・ライフルM型|||○||||460|
|~|ビーム・ライフルF型|||○||||500|
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA型|||○||||520|
|~|ビーム・ライフルFAM型|||○||||620|
|~|ビーム・ライフルFAF型|||○||||700|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル||||○|||240|
|~|ビーム・サーベル改良型||||○|||300|
|~|軽量ビーム・サーベル||||○|||180|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型||||○|||360|
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||||○||130|
|~|ハンドグレネイドM型|||||○||90|
|~|ハンドグレネイドF型|||||○||180|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|&color(Yellow){ジャイアント・バズ};||||||○|440|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・バズtypeM};||||||○|520|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・バズtypeS};||||||○|580|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・バズtypeF};||||||○|600|

*機体開発・強化必要素材 [#material]

-開発

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|~シルバー設計図|&ref(開発・強化/設計図ゴールド.png,nolink);|>|~&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|&ref(素材/強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金装甲材|3|&ref(素材/強硬スチール合金β装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金β装甲材|3|
|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型|3|&ref(素材/高出力熱核反応炉.png,nolink);|高出力熱核反応炉|3|
|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|3|&ref(素材/MSフレームⅤ.png,nolink);|MSフレームⅤ|3|
|&ref(素材/マニピュレーターⅡ中期型.png,nolink);|マニピュレーターⅡ中期型|3|&ref(素材/精密マニピュレーターⅡ中期型.png,nolink);|精密マニピュレーターⅡ中期型|3|
|&ref(素材/モノアイ初期型.png,nolink);|モノアイ初期型|3|&ref(素材/モノアイ後期型.png,nolink);|モノアイ後期型|3|
|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型|3|&ref(素材/高出力スラスター.png,nolink);|高出力スラスター|3|
}}

-強化

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; 
}}
#style(class=submenu){{
|~項目|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|~シルバー設計図|&ref(開発・強化/設計図ゴールド.png,nolink);|>|~&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|アーマー|&ref(素材/強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金装甲材|1|&ref(素材/強硬スチール合金β装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金β装甲材|1|
|最高速度|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型|2|&ref(素材/高出力スラスター.png,nolink);|高出力スラスター|2|
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型|2|&ref(素材/高出力熱核反応炉.png,nolink);|高出力熱核反応炉|2|
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型|2|&ref(素材/高出力熱核反応炉.png,nolink);|高出力熱核反応炉|2|
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|2|&ref(素材/MSフレームⅤ.png,nolink);|MSフレームⅤ|2|
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型|2|&ref(素材/高出力スラスター.png,nolink);|高出力スラスター|2|
}}

*武器開発・強化必要素材費用 [#cost]

//開発費用計算式
//開発費用固定値(機体ごとに固定)×必要素材の星の数+必要素材費用
//素材費用…★1個から順に2160、3240、4320、5400、6480、7560
//その機体にある星の数までで切り離してください

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

|LEFT:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)|h
|~|CENTER:~開発|CENTER:~強化|h
|★|0|1200|
|★★|0|1800|
|★★★|0|2400|
|★★★★|0|3000|
|★★★★★|0|3600|
|★★★★★★|0|4200|

}}

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ゲルググM,notitle);

*機体解説 [#description]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
,型式番号 MS-14F
M=マリーネ(ドイツ語)の名の通り、海兵隊仕様の[[ゲルググ]]。
肩アーマーがスリムで頭部のトサカ部分が薄く大きいのが特徴。
#br
武装には、腕への着脱が可能なスパイクシールド、下腕部に内蔵された110mm速射砲という独自の武装を装備している。
110mm速射砲は連邦の高性能機である[[ジム・カスタム]]のシールドを粉砕し、装甲を貫通する威力がある。
スパイクシールドは、盾としてだけではなく、スパイク部分で殴りつける格闘武器としても使用できる。
勘違いされがちだか、盾の正式名称はナックル・シールドといい、ザクⅠのスパイク・シールドとは異なるもので、シーマ艦隊が独自に開発したものである。(公式参照)
格闘武器にはビーム・ナギナタではなく、片側出力式のビーム・サーベルを両腰に1本ずつ装備している。
これら下腕部の内蔵武装やビーム・サーベルなどは[[ゲルググJ]]との共通点でもある。
防御面はほかのジオン軍MSとほぼ同等であり、ジム・カスタムのジム・ライフルでたやすく撃破されている。
#br
小説版『0083』によれば星の屑作戦開始時点のシーマ艦隊において少なくとも30機以上が稼動状態にあったという。
これを所有するシーマ艦隊は隠遁する中で補給もなくビーム・ライフルの多くを失っているらしく、
殆どが[[他の>ザクⅡF2型]][[機体>リック・ドムⅡ]]と共通のMMP-80マシンガンを携行していた。

(参考:Wikipedia)

#nicovideo(thumb_watch/sm20505415)
~2:48

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
&color(Red){''&size(15){''ガルバルディαとの比較で『格闘機』の定義に関する意見は荒れますしループしています。&br;↓リンクのしたらば現行スレに書き込んでください。''};''};
[[したらば>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1429445275/]]
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【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ゲルググM]]|[[Vol2>Comments/ゲルググMVol2]]|[[Vol3>Comments/ゲルググMVol3]]|

#pcomment(Comments/ゲルググMVol4,reply,10)

&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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