ジム・クゥエル のバックアップソース(No.6)
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#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ジム・クゥエル.png,nolink);|アーマー|2,780|3,197|ブーストチャージ|230|264|
|~|最高速度|1,119|1,286|積載量|1,500|1,950|
|~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|1,160||手持|可能||
|~|スロット数|6(8)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|500/1000|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ジム・カスタムをベースに開発されたティターンズ初期の量産型MS。
コロニーの治安維持や掃討戦を主目的とした武装・性能となっており、大規模な戦闘より局所的な戦闘に向いている。
#contents


*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年05月25日([[DXガシャコンVol.34>ガシャコン/DXガシャコン/Vol34]])
入手方法:DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]&br();GPガシャコン
#br
-性能面
このコストの盾持ち機体としては高いアーマーを持ち、最高速度も高水準。一方でブースト容量とブーストチャージは若干低め。
ビムコ盾と高いアーマー、機体の固有モジュール「制圧用カスタマイズ 」により拠点絡みの攻防では非常に優秀な耐久性を誇る。
さらには、クセは強いが優秀な近接格闘系の武器を装備するため、連邦機では珍しく局地戦でこそ真価を発揮するMSとなっている。

-武装面
範囲や射程に優れた「格闘プログラム」を持ち、見た目はビーム攻撃だが通常格闘・ダッシュ格闘ともに強制転倒付きの格闘武器扱いとなっている。
さらに金図限定のハイパー・バズーカ後期型(ネット弾)など特殊な武器もあり、
0083世代に登場しているジム・キャノンⅡ、ジム・カスタム、パワード・ジム、ジム・カスタム(バニング機)などが持つ同じ性能の後期型の武装を多数所持している。
格闘は強力な反面、他機体よりも硬直が大きいため、よろけやダウン無効のタンクタイプや[[ジ・O]]が天敵。 

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム後期生産型(強襲装備)]]|280|190|可|Lv1|2800|1380|1081|1320|230|1530|409|6|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ジム・クゥエル};|280|190|可|Lv1|2780|&color(Red){1160};|1119|1200|230|1500|409|6(8)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジムⅡ・セミストライカー]]|280|190|可|Lv1|2530|1380|1119|1240|260|1630|409|6|30|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):|450|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|550&br;(&color(Red){605};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカンH型|230|50/350|フル|58|400&br;(&color(Red){440};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカンM型|250|75/450|フル|58|500&br;(&color(Red){550};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)|
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)

**ビーム・ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|330|14/112|単発|178|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルM型|390|30/180|単発|154|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|960&br;(&color(Red){968};)|660&br;(&color(Red){726};)|560&br;(&color(Red){648};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・ライフルF型|370|8/64|単発|178|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|920&br;(&color(Red){936};)|630&br;(&color(Red){693};)|620&br;(&color(Red){696};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを発射する射撃武器。通称BR。
陸戦型ガンダムなどの陸戦型ビーム・ライフルと重量以外同じ性能で、こちらは少し軽い。
格闘プログラムとの持ち替え動作が発生しない。
射撃音は百式やディジェのビーム・ライフルと同じ。

**ジム・ライフル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&ref(./ジム・ライフル.png,nolink);|ジム・ライフル|330|30/210|フル|89|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|600&br;(&color(Red){660};)|720&br;(&color(Red){776};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ジム・ライフル改良H型|360|35/245|フル|89|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|690&br;(&color(Red){759};)|740&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ジム・ライフル改良M型|380|60/360|フル|66|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|620&br;(&color(Red){696};)|720&br;(&color(Red){864};)|

-解説
フルオート式マシンガン。
一般的なフルオート式よりDPSと射程距離に優れるがやや重く、リロード時間、ロックオンが若干低下している。
連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

**格闘プログラム [#weapon4]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|格闘プログラム|240|400|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|格闘プログラム改良型|300|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|格闘プログラム軽量型|180|400|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|格闘プログラムD出力強化型|360|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘用武器。格闘武器だが、ビーム・ライフルを乱射して攻撃する。
ビーム・ライフル系からは持ち替え動作が発生しない。
発生する攻撃は全て格闘属性扱いとなる。
D格のみならず、通常格闘にも強制ダウン効果がある。ただし、ダウン耐性がある相手には無効。
なお、ビームサーベルは一切使わずビーム・ライフルを構え、銃口から100m程度の射撃を行う。
判定が広い反面、攻撃後の隙が非常に大きい。
-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
左から前方に射撃→右から前方に射撃
軽量型は動作が素早く、硬直も短い。
--改良型
左から前方に射撃→右から前方に射撃→時計回りに回転しながら左から右前方へ射撃
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,軽量型
時計回りに回転しながら左から右前方へ射撃
回転途中から射撃する。
--改良型
時計回りに回転しながら全方位に射撃し、ライフルを振ってポーズを決める。
回転と同時に射撃する。ポーズを決める分硬直が長くなっている。
ポーズ終了までが一連のモーションとなっており、特性やモジュールによる硬直軽減はほぼ実感できない。
無印、軽量、D出力強化型と違いビーム以外の部分にも当たり判定が発生しており、振り始めでも左方向へ広い判定がある。
下方向への判定は全くないが上方向には多少ある。
尚、正面に判定が出てからポーズ終了して動けるようになるまで90F(1.5秒)の無防備時間が発生する。
ちなみに一般的な機体がバズに切替えて発射するまでの所要時間は82~87F程度なので気をつけよう。
--D出力強化型
右から左へゆっくりと扇状に射撃

**ハイパー・バズーカ後期型 [#weapon5]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|~効果範囲|h
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|ハイパー・バズーカ後期型|480|1/8|単発|809|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|ハイパー・バズーカ後期型M|560|3/21|単発|421|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|800&br;(&color(Red){960};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ハイパー・バズーカ後期型F|670|1/5|単発|530|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|

-解説
強襲用バズーカ。
標準的な強襲用バズーカより重いが、弾数と効果範囲が強化されている。
パワード・ジムのものとほぼ同じ性能だが、こちらにはS型とW型がない。
**ハイパー・バズーカ後期型(ネット弾) [#weapon6]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果時間|h
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|&color(Yellow){ハイパー・バズーカ&br;後期型(ネット弾)};|400|1/4|単発|105|840&br;(&color(Red){856};)|240&br;(&color(Red){264};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
射程が短いが既存のネットバズと違って爆風武器ではなく、当たり判定の大きい八角形のクモの巣状の弾を発射するSGのような武器。
故に爆風減衰による状態異常効果減少が起きない。要はネットBZの皮を被ったトリモチランチャー。
命中した敵にダメージと拘束効果を与える。
空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
-拘束効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブースト使用(ダッシュ,ジャンプ)不可。
効果時間はms、2000で2秒。
爆風が発生しないため自爆の心配は無い。
また、エースなどの耐性がある相手に当てても追加効果は発動しない。

**グレネイド [#weapon7]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|
|~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)|
#include(解説/グレネイド,notitle)

**その他 [#other1]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~名称|重量|取外し|耐久値|h
|&ref(./ジム・クゥエル専用シールド.png,nolink);|ジム・クゥエル専用シールド|410|可能|1,160|

-解説
ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
**制圧用カスタマイズ  [#other2]

-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
拠点の制圧速度が30%上昇し、制圧範囲内で徐々にアーマーが回復する。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカンH型|○||||||
|~|頭部バルカンM型|○||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||●|||||
|~|ビーム・ライフルM型||●|||||
|~|ビーム・ライフルF型||●|||||
|&ref(./ジム・ライフル.png,nolink);|ジム・ライフル|||○||||
|~|ジム・ライフル改良H型|||○||||
|~|ジム・ライフル改良M型|||○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|格闘プログラム||||●|||
|~|格闘プログラム改良型||||●|||
|~|格闘プログラム軽量型||||●|||
|~|格闘プログラムD出力強化型||||●|||
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|ハイパー・バズーカ後期型|||||○||
|~|ハイパー・バズーカ後期型M|||||○||
|~|ハイパー・バズーカ後期型F|||||○||
|&ref(./ハイパー・バズーカ後期型.png,nolink);|&color(Yellow){ハイパー・バズーカ後期型(ネット弾)};|||||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド||||||○|
|~|グレネイドM型||||||○|
|~|グレネイドF型||||||○|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・クゥエル,notitle);

*機体解説 [#description]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RGM-79Q

ジオン公国軍残党の掃討やスペースコロニー内での治安維持任務用に配備されたティターンズ初期の主力機。
基本構造はオーガスタ製の[[ジム・カスタム]]をベースとしているが、開発は戦後接収した公国軍の施設や兵器等から入手したテクノロジーを排除した純粋な連邦軍技術のみによって行われている。
これは地球至上主義を掲げるティターンズでの運用が前提とされていたためであり、設計のみならず各機体の製造自体も旧ジオニック社の技術者が多く在籍するアナハイム・エレクトロニクス社など民間企業の協力を介さずルナツー工廠内で独自に行われた。

#br

機体名称の「Quel」には「鎮圧する」という意味があり、その運用目的から対人制圧戦に重点が置かれており、従来のMSに比べてセンサー性能の向上が行われている。
また、ベース機のジム・カスタムに比べて量産性や稼働率を向上させると同時に、信頼性を失わない程度の新規技術が投入されている。
比較的加重の負担が少ない腕部構造に限定し、後のムーバブルフレームの前身的機構が試験的に採用された。
これらの技術が後に[[ガンダムMk-Ⅱ]]を開発する上で重要な基礎設計へと進化していくことになる。

#br

映像としてはOVA『機動戦士ガンダム0083』のラストシーンに、新たに結成されたバスク・オム率いるエリート部隊ティターンズの新型MSとして登場する。
また、劇場版『機動戦士Ζガンダム』でも警備を行っているシーンなどがある。
劇場版『Ζガンダム』に登場した機体は[[ティターンズカラーのガンダムMk-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(T)]]に準じた塗装になっており、ガンダムMk-Ⅱと同型のバックパックを装着した機体も登場するが、いずれも止め画かそれに近い状態で、これといった活躍はしていない。

#br
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム・クゥエル]] | [[Vol2>Comments/ジム・クゥエルVol2]]| [[Vol3>Comments/ジム・クゥエルVol3]]
----
#pcomment(Comments/ジム・クゥエルVol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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