ジム(TB) のバックアップソース(No.8)
TITLE:ジム(サンダーボルト)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ジム(TB).png,nolink);|アーマー|2,645|3,042|ブーストチャージ|220|253|
|~|最高速度&br;(ディフェンスモード)|919&br;(1,195)|1,057&br;(1,332)|積載量|1,220|1,585|
|~|ブースト容量|1,160|1,333|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|240||TIME|100|200|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|8(2)||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ムーア同胞団に配属された地球連邦軍の量産型MS。
サンダーボルト宙域での運用に適した構造に調整されている。出展作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年4月26日([[DXガシャコンVol.44>ガシャコン/DXガシャコン/Vol44]])
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br

-性能面
同COST機体と比較すると通常時の最高速度が低いが緊急帰投性能が高い。
シールドはグラフィックのみで通常は機能しないが、固有モジュールのディフェンスモードとして実装されている。
ディフェンスモード時は速度がコスト以上の値になり全方位からのダメージ%%およびDP%%を65%軽減できる。
バトルアシストモジュールスロット数が8と余裕があり、装甲系のモジュールを装備するとダメージをさらに軽減できる。
一方で、ディフェンスモードを解除しているときは元のアーマーの低さもあり非常に脆い。

-武装面
DPSに優れる2連装BRや5点SG.、判定に癖があるが高威力のBS等を所持。
しかし、ディフェンスモード時に使用可能な武器は射程の短い頭部バルカンのみとなる。
//DFモード中以外はただの脆くて鈍足な機体であるため、実際の火力・射程は非常に低い。元々ダメージ耐性はあるものの状態異常には弱かったが、ネットやスタンの増加に加え、グレガル登場以降は両軍ともに、高DP高火力化が異常なペースとなり、特徴も発揮し難くなっている。

-DF使い向け積載MAX1,585ボーナスの目安
装備なし    →ブースト効率16%↑、ダメージ軽減7%↑
バルカンNのみ →ブースト効率14%↑、ダメージ軽減6%↑
バルカンMのみ →ブースト効率13%↑、ダメージ軽減6%↑
バルカンFのみ  →ブースト効率13%↑、ダメージ軽減6%↑

※水中で積載ボーナスによるダメージ軽減10%の話がよく語られるが、本機は積載が低く、最大でも7%軽減にしかならない

-ダメージカット率
DFモード時は被ダメージを65%カットするが、防御系MUやモジュールの効果を重ねることで更にカット率を高めることができる。
MU・モジュールのカット率はDFモードの65%にそのまま加算されるが、&color(Red){''2017/11/29での調整により、カット率は80%が上限となっている。''};
例として水中装甲MULv3、水中装甲Ⅰモジュールをつけた場合、
DFモード(65%)+水中装甲MULv3(10%)+水中装甲Ⅰモジュール(6%)+上限による補正(-1%)=80%
という風に水中ではあらゆる属性からのダメージを80%カットできるようになり、実質的なアーマーは実際の5倍(10230)となる。
積載ボーナスによるダメージ軽減は上記のMU・モジュールによってカットされた''後の''ダメージに対して適用されるため、
例えばDFモード+MU+モジュールによって80%カットした上に積載ボーナスでダメージ6%軽減を達成したからダメージを86%カットできるという訳ではなく、
80%+{(100-80)×0.06}%=80%+1.2%=81.2%カットとなる。

-DPカット率
現在検証中。ダメージカット率と同様の割合でDPをカットするのではなく、盾同様50%カットである可能性が高い。(コメント欄より)

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム(指揮官用)]]|240|100|可|Lv1|3155|1380|1100|1080|230|1560|591|8|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ネモ]]|240|100|可|Lv1|3200|&color(Red){1160};|1138|1140|240|1500|500|8|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ジム(TB)};|240|100|可|Lv1|2645|-|919|1160|220|1220|682|8(2)|40|
|~|~|~|~|&color(Red){ディフェンスモード};|~|~|~|~|7557|~|1195|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[フルアーマー・ガンダム(TB)]]|340|400|&color(Red){不可};|Lv2|3245|-|919|1380|300|1790|682|3(2)|20|
|~|~|~|~|ディフェンスモード|~|~|~|~|9271|~|1195|~|~|~|~|~|~|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|30/150|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|270&br;(&color(Red){297};)|760&br;(&color(Red){808};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカンM型|250|60/240|フル|58|800&br;(&color(Red){880};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|240&br;(&color(Red){264};)|620&br;(&color(Red){696};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|
|~|頭部バルカンF型|280|20/80|フル|58|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|210&br;(&color(Red){231};)|720&br;(&color(Red){776};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
標準的なものとは性能が異なり、威力は高いが射程距離が激減し、弾数が減少しリロード時間も長い。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。

**2連装ビーム・ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./2連装ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装ビーム・ライフル|480|16/64|二点|46|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|1,374&br;(&color(Red){1,394};)|630&br;(&color(Red){693};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|2連装ビーム・ライフルM型|480|32/128|二点|46|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|1,374&br;(&color(Red){1,394};)|600&br;(&color(Red){660};)|520&br;(&color(Red){616};)|720/310&br;(&color(Red){864};)|
|~|2連装ビーム・ライフルF型|540|8/32|二点|46|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|1,374&br;(&color(Red){1,394};)|570&br;(&color(Red){627};)|580&br;(&color(Red){664};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''

-解説
左腕からビームを2連射する二点式ビーム・ライフル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
特性のビームシューターが有効。
集弾性能が設定されておらず、弾がほとんどブレない。ただし、歩行やダッシュ中のペナルティはある。

**ビームサーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベル軽量型|180|800|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベル改良型|300|800|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|

''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''

-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
D格の威力は全て通常の3倍。
改良型、D出力強化は2020/2/19に新規追加。
**改良ビーム・スプレーガン [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|改良ビーム・スプレーガン|360|5/20|五点|25|850&br;(&color(Red){935};)|720&br;(&color(Red){748};)|330&br;(&color(Red){363};)|640&br;(&color(Red){712};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|
|~|改良ビーム・スプレーガンM|420|10/30|五点|21|640&br;(&color(Red){704};)|720&br;(&color(Red){748};)|300&br;(&color(Red){330};)|560&br;(&color(Red){648};)|780/160&br;(&color(Red){936};)|
|~|改良ビーム・スプレーガンF|500|5/15|五点|25|950&br;(&color(Red){1,045};)|720&br;(&color(Red){748};)|270&br;(&color(Red){297};)|660&br;(&color(Red){728};)|720/170&br;(&color(Red){864};)|
''[ディフェンスモード]&color(Red){使用不可。};''

-解説
複数のビームを発射する五点式ショットガン系射撃武器。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、1セット8x5=40発のビームを発射する。
特性のスプレーシューターが有効。
ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

**ビーム・スプレーガン(BS) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|h
|&attachref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・スプレーガン(BS)};|360|2/12|単発|1,800|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|560&br;(&color(Red){648};)|
|~|&color(Yellow){ビーム・スプレーガン(BS)M};|420|4/24|単発|910|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|520&br;(&color(Red){616};)|
|~|&color(Yellow){ビーム・スプレーガン(BS)F};|500|1/6|単発|800|18,000&br;(&color(Red){19,800};)|600&br;(&color(Red){680};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

&color(Red){''[攻撃後モードチェンジ解除]''};

-解説
前方に極めて高威力なビーム属性の散弾を発射する。
判定は一発で前方射程は80m。ただし、前方射程の判定はほぼ真正面にしか無い点に注意。
また、自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。
**モードチェンジ [#other]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーを押すことでシールドを展開し、防御に特化したディフェンスモードへ移行する。
モードチェンジの回数や利用時間といった制限は一切無い。
-【ディフェンスモード】
--全ての被ダメージが65%減少(修理パック以外のアーマー回復量も65%減少)。
つまり、リペアトーチの回復や、リペアポッドの回復も盾で防ぐことになる。(弾薬補給は通常通り行われる。)
DFモード時に大破すると、蘇生の速度も減少する。
--ヘッドショット・背面判定が無くなる。
--機体移動速度30%上昇。
移動速度上昇は歩行速度にも適用され、通常移動制御モジュールをつけると更に早くなる。
--武器タイプのシールドで発揮されるガード効果は得られない。
ガード時の怯み転倒耐性が2倍になる効果が得られないと考えれば良い。
しかし、DPについては%%数値通り65%%%50%(検証中)軽減されるため、ガード効果%%以上%%相当の怯み転倒耐性となり、正面以外にも有効。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|◎||||200|
|~|頭部バルカンM型|◎||||250|
|~|頭部バルカンF型|◎||||280|
|&ref(./2連装ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装ビーム・ライフル||○|||480|
|~|2連装ビーム・ライフルM型||○|||480|
|~|2連装ビーム・ライフルF型||○|||540|
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○||240|
|~|ビームサーベル軽量型|||○||180|
|~|ビームサーベル改良型|||○||300|
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○||360|
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|改良ビーム・スプレーガン||||○|360|
|~|改良ビーム・スプレーガンM||||○|420|
|~|改良ビーム・スプレーガンF||||○|500|
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・スプレーガン(BS)};||||●|360|
|~|&color(Yellow){ビーム・スプレーガン(BS)M};||||●|420|
|~|&color(Yellow){ビーム・スプレーガン(BS)F};||||●|500|
◎…ディフェンスモードでも使用可能な武装。
●…ディフェンスモードでも使用可能だが、攻撃後モードチェンジが解除される武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|スプレーシューター|頭部バルカンM型|2連装ビーム・ライフル|改良ビーム・スプレーガン|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム(TB),notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RGM-79
#br
かつてサイド4「ムーア」だった暗礁宙域「サンダーボルト宙域」での運用のために改修されたジム。
ムーアの戦災難民からなる「ムーア同胞団」に配備されている。
#br
関節部には対デブリ用のシーリング処理が施され、両肩をはじめとする機体各所にアポジ・モーターが増設されているほか、武装はエネルギーパック方式を採用している。
さらに、最大の特徴として通常のジムのものとは異なる大型のランドセルを装備しており、このランドセルには5基のスラスター、エネルギーパックの交換やシールド携行に用いられる2基のサブアーム、予備のエネルギーパック3基などが設けられている。
武装の二連ビーム・ライフルは、フルアーマー・ガンダムのものを小型化したものである。
#br
コア・ブロック・システムに対応しているが、内蔵されているのはコア・ファイターではなく、4基の小型スラスターと機銃を装備したエマージェンシー・ポッドである。
上半身か下半身のどちらかのみパージした上で制御できるなど、柔軟な運用が可能。

(Wikipediaより抜粋)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム(TB)Vol1]] | [[Vol2>Comments/ジム(TB)Vol2]] | [[Vol3>Comments/ジム(TB)Vol3]]
----
#pcomment(Comments/ジム(TB)Vol4,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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