指揮官の指示や、敵機の撃破などでポイントが貯まる。 ポイントの分類には「攻撃」「支援」「貢献」があり、合計によりその戦争における自分の順位が決まる。 指揮官の指示は特定の行動をすることにより「○○遂行」という表現になり、ポイントの他、戦力ゲージがアップする。 (戦術ゲージ:指揮官がその戦闘で、エース機配置や戦艦ビーコン設置などの指示を出す為に必要になるもの)
公式のスコア一覧 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/war/score.php
2019年04月24日に実装されたシステム。 1度の出撃で獲得したスコア合計に応じ「銅」⇒「銀」⇒「金」として評価される。敵機撃破スコアの「機体コスト差ボーナス」も含め、低コスト機体であるほど高評価が得られるように設定されている。この評価は基本的に自己満足程度のものであったが、2019年12月18日に「戦闘貢献ボーナス」として功績評価の内容に応じデッキに構成されているCT(クールタイム)中の機体のCTが減算されるシステムが導入された。
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