バイアラン のバックアップソース(No.3)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ|||
|~|最高速度|||積載量|||
|~|ブースト容量|||緊急帰投性能|||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上or宇宙or地・宇or水陸||
|~|COST|320||TIME|||
|~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可||
|~|スロット数|||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年10月07日([[DXガシャコンVol.85>ガシャコン/DXガシャコン/Vol85]])
入手方法:DXガシャコン[[Vol.85>ガシャコン/DXガシャコン/Vol85]]

#br

2017年2月に実装された[[バイアラン・カスタム]]の無印型。バイアラン・カスタムや設定上ジオン及びネオジオン等にて運用されていないティターンズ機体(ジュピトリス製造の機体は除く)は地球連邦軍(現オーダー)での実装であったが、こちらはなぜかオーダー、リベリオン両軍での実装となっている。

#br


-性能面


-武装面


//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){バイアラン};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
// |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
// |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
// |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
// |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
// |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|
// |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|
// |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
// |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
// |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
// |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
// |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
// |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
// |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
// |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減|
// |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減|
// |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
// |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長|
// |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長|
// |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
// |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
// |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。|

*武器-性能 [#weapon]

** [#weapon01]

-解説

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

//マシンガン・ビームライフル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);||||フル||||||||
|~||||||||||||

//ショットガン系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||||||||||
|~|||||||||||

//バズーカ・ロケット砲系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||||
|~||||||||||||

//ミサイル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||
|~||||||||||

//迫撃砲系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);|||||||||
|~|||||||||

//榴弾・地雷系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||
|~||||||||

//サーベル
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||800||740/300|
|~|||800||740/300|
**その他 [#other]

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};||

-解説

** [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。



#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./.png,nolink);||○||||||||
|~||○||||||||
|~||○||||||||
|&ref(./.png,nolink);|||○|||||||
|~|||○|||||||
|~|||○|||||||
|&ref(./.png,nolink);||||○||||||
|~||||○||||||
|~||||○||||||
|&ref(./.png,nolink);|||||○|||||
|~|||||○|||||
|~|||||○|||||
|&ref(./.png,nolink);||||||○||||
|~||||||○||||
|~||||||○||||
|&ref(./.png,nolink);|||||||○|||
|~|||||||○|||
|~|||||||○|||
|&ref(./.png,nolink);||||||||○||
|~||||||||○||
|~||||||||○||
|&ref(./.png,nolink);|||||||||○|
|~|||||||||○|
|~|||||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|||||
*カラーリング [#color]

//オーダー
#include(カラーリング/地球連邦軍/バイアラン,notitle);
//リベリオン
#include(カラーリング/ジオン公国軍/バイアラン,notitle);
*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-160

キリマンジャロ基地で10番目に開発された試作型MS。
ティターンズが地球上の制空権を確固たるものとするため、ベースジャバーなどのサブフライトシステムを使用せず、当時のトレンドであった可変MS/MAのように飛行形態にも変形せず、単独かつ人型を保持したままでの飛行性能に重点を置いて開発した機体。可変MS/MAは開発費や、整備性を始めとする運用上の問題があり、この問題を解決すべく同機が開発された。また、本機は大気圏外から降下する敵機に対する高々度迎撃機としても設計されている。

従来の熱核ロケット・エンジンに加え、両肩に可動式の熱核ジェット・エンジンを装備することにより、これまでのMS単独による滞空時間の記録を大幅に更新するが、航続距離には問題があったとも言われる。なお、熱核ジェットをロケットに換装することで、宇宙空間での使用も可能となっており、空間戦闘においても通常のMSを上回る加速性能を誇る。

機体の軽量化と空力特性を追求しているが、それによる問題点も多く、装甲は薄く武装も少ない。この点はティターンズでも問題視され、さらなる推力向上とともに武装の強化が検討されていたとする説もある。また、脚部は事実上の着陸用ギアでしかないともいわれる。
量産はされなかったともいわれるが、複数の機体が確認されている。標準塗装はダーク・グレーと薄紫を基調とし、一部が赤と黄色で塗り分けられている。 

(Wikipediaより引用)
#br
「モビルスーツ単独での大気圏内飛行」というコンセプト自体は当時画期的なものであったが、その一方で推進剤積載量の関係上飛行可能時間は短く(熱核ジェット自体は航続能力に優れるが、実戦ではサブスラスターを併用した旋回・回避行動も行うため、結果として飛行時間は短くなる)、推進剤節約の為にベース・ジャバーと合わせて運用されるケースもあった。また、装甲の軽量化とスラスターの被弾率の高さから来る防御力の低下や、特殊な三本指のマニピュレータを採用した結果専用ビームサーベル以外の携行武器を装備出来ず、更に空力特性を優先した結果汎用性が低下している等の欠点が見受けられる。ただし、致命傷を負いながらも撃墜には至らないなど、防御力の低さに反してダメージコントロールに優れている部分も見受けられる。

(ピクシブ百科事典より引用)

//キリマンジャロ基地で開発された試作型モビルスーツ。非可変機でありながら、第三世代モビルスーツに匹敵する性能を有し、熱核ジェットエンジンによりモビルスーツ単独での大気圏内飛行が可能。エンジン部分を換装することで宇宙での戦闘にも対応可能となる。開発に関してはガンダ//ムTR-1のイカロス・ユニットやガンダムMK-Ⅲイグレイのデータが活かされている他、一部ではジュピトリス製モビルスーツとの類似性から、パプテマス・シロッコが開発に携わったとの説もある。
//「モビルスーツ単独での大気圏内飛行」というコンセプト自体は当時画期的なものであったが、その一方で推進剤積載量の関係上飛行可能時間は短く(熱核ジェット自体は航続能力に優れるが、実戦ではサブスラスターを併用した旋回・回避行動も行うため、結果として飛行時間は短くな//る)、推進剤節約の為にベース・ジャバーと合わせて運用されるケースもあった。また、装甲の軽量化とスラスターの被弾率の高さから来る防御力の低下や、特殊な三本指のマニピュレータを採用した結果専用ビームサーベル以外の携行武器を装備出来ず、更に空力特性を優先した結果汎用性//が低下している等の欠点が見受けられる。ただし、致命傷を負いながらも撃墜には至らないなど、防御力の低さに反してダメージコントロールに優れている部分も見受けられる。

//(ピクシブ百科事典より引用)
// >一部ではジュピトリス製モビルスーツとの類似性から、パプテマス・シロッコが開発に携わったとの説もある。←この辺は近藤版漫画版のみのオリジナル設定なのでコメントアウトします


//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)

#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=zKZnF6OIX5Y,762x429,2959)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/バイアランVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/バイアランVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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