ビギナ・ギナ のバックアップ差分(No.3)

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//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ビギナ・ギナ仮.png,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ|||
|~|最高速度|||積載量|||
|~|ブースト容量|||緊急帰投性能|||
|&attachref(./ビギナ・ギナ.png,nolink);|アーマー|3,515||ブーストチャージ|340||
|~|最高速度|1,233||積載量|1,950||
|~|ブースト容量|1,340||緊急帰投性能|364||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可||
|~|スロット数|||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv|||||
|~|シールド|1,340|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
クロスボーン・バンガードの象徴として開発されたMS。
ビーム・ライフルとビーム・ランチャーの同時装備による連携攻撃や戦闘能力を引き上げる『高機動モード』の発動が可能。
クロスボーン・バンガードが開発した高級士官用MS。
可変するフィン・ノズルで機動性の高い戦闘を可能とする。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年8月28日([[DXガシャコンVol.72>ガシャコン/DXガシャコン/Vol72]])
入手方法:DXガシャコン[[Vol.72>ガシャコン/DXガシャコン/Vol72]]
#br
-性能面

-武装面


//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){パーフェクト・ジオング};||||||||||||||
//|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
// |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
// |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
// |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
// |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
// |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|
// |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|
// |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
// |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
// |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
// |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
// |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
// |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
// |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
// |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減|
// |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減|
// |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
// |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長|
// |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長|
// |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
// |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
// |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|


*武器-性能 [#weapon]

** [#weapon01]
**ビーム・ライフルF [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|18/72|フル|130|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルM|520|35/140|フル|130|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|660&br;(&color(Red){726};)|500&br;(&color(Red){600};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・ライフルF|600|10/40|フル|130|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|630&br;(&color(Red){693};)|580&br;(&color(Red){664};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
標準的なコスト360用BRFAとほぼ同じものだが、重量が100軽い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
DPPSは連射1394で約557。

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

**改良型ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|改良型ビーム・ライフル|640|8/48|4点|300|2,100&br;(&color(Red){-};)|570&br;(&color(Red){-};)|450&br;(&color(Red){-};)|740&br;(&color(Red){-};)|

//マシンガン・ビームライフル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);||||フル||||||||
|~||||||||||||
-解説
弾速とDPが高い4点BR。弾速は約1900m/s。
4点中の射出間隔は7f、次セット射出までの間隔は盾アリで25f。
**連携攻撃 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃|420|7/42|単発|115|3,000&br;(&color(Red){-};)|660&br;(&color(Red){-};)|560&br;(&color(Red){-};)|740&br;(&color(Red){-};)|
|~|連携攻撃M|460|15/75|単発|76|2,200&br;(&color(Red){-};)|630&br;(&color(Red){-};)|450&br;(&color(Red){-};)|720&br;(&color(Red){-};)|
|~|連携攻撃F|500|4/24|単発|100|3,800&br;(&color(Red){-};)|600&br;(&color(Red){-};)|520&br;(&color(Red){-};)|700&br;(&color(Red){-};)|

//ショットガン系
-解説
二発同時発射するBR。二発の為DP・威力は表記の二倍になる。装備中は盾が機能しない。
Nで射出間隔は約22f、弾速は約1165m/s。
**連携攻撃B4 [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||||||||||
|~|||||||||||
|&attachref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃B4|330|8/48|四点|150|5,500|900|540|580|740|
|~|連携攻撃B4M|380|8/64|四点|100|4,000|860|510|640|700|
|~|連携攻撃B4F|430|8/32|四点|125|7,000|820|480|520|660|

//バズーカ・ロケット砲系
-解説
左右交互に発射する4点BR。装備中は盾が機能しない。
Nで射出間隔は約12f、次セット射出までの間隔は約47f。弾速は約1013m/s。
**ビーム・サーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|800|9,500|740|
|~|ビーム・サーベル改良型|300|800|10,500|740|
|~|ビーム・サーベル軽量型|180|800|8,000|740|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|360|800|11,000|740|
|~|ビーム・サーベルDⅡ出力強化型|420|800|10,500|740|

-解説

**ビーム・ランチャー [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||||
|~||||||||||||
|&attachref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|ビーム・ランチャー|580|16/|単発|550|14,000|700|540|700|700|4,167|
|~|ビーム・ランチャーM|640|3/24|単発|400|10,000|740|540|560|740|3,750|
|~|ビーム・ランチャーF|760|1/4|単発|450|17,000|660|480|600|680|4,167|
|&attachref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ランチャー改良B3};|600|3/18|単発|300|7,500|760|690|450|720|3,750|

//ミサイル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||
|~||||||||||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

//迫撃砲系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);|||||||||
|~|||||||||

//榴弾・地雷系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||
|~||||||||

//サーベル
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||||740|
|~|||||740|
-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃である。
直撃時に与えるダウンポイントが増加。
ゴールド設計図専用の改良B3は個別に開発できる。
**その他 [#other]

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};||
|&attachref(./ビギナ・ギナ専用ビーム・シールド.png,nolink);|ビギナ・ギナ専用ビーム・シールド|&color(Red){不可};|1,340|

** [#other1]
-解説
ビギナ・ギナ用のビーム・シールド。取り外し不可。
シールドの耐久値が0になると使用不可になるが、一定時間経過で自動回復し再使用可能。リペア等の回復を受けると、更に回復が早くなる。
**高機動モード [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動。
効果終了後、高機動モードが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
-【高機動モード発動中】
効果時間15秒。
最高速度が上昇。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが減少。
MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬回復。
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬が不可状態になる。


**追撃強化(ビギナ・ギナ) [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ひるみ、よろけ、転倒中の敵機に攻撃する場合、ダメージが上昇。



*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./.png,nolink);||○||||||||
|~||○||||||||
|~||○||||||||
|&ref(./.png,nolink);|||○|||||||
|~|||○|||||||
|~|||○|||||||
|&ref(./.png,nolink);||||○||||||
|~||||○||||||
|~||||○||||||
|&ref(./.png,nolink);|||||○|||||
|~|||||○|||||
|~|||||○|||||
|&ref(./.png,nolink);||||||○||||
|~||||||○||||
|~||||||○||||
|&ref(./.png,nolink);|||||||○|||
|~|||||||○|||
|~|||||||○|||
|&ref(./.png,nolink);||||||||○||
|~||||||||○||
|~||||||||○||
|&ref(./.png,nolink);|||||||||○|
|~|||||||||○|
|~|||||||||○|


|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○||||
|~|ビーム・ライフルM|○||||
|~|ビーム・ライフルF|○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|改良型ビーム・ライフル|○||||
|&ref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃||○|||
|~|連携攻撃M||○|||
|~|連携攻撃F||○|||
|&ref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃B4||○|||
|~|連携攻撃B4M||○|||
|~|連携攻撃B4F||○|||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||○||
|~|ビーム・サーベル改良型|||○||
|~|ビーム・サーベル軽量型|||○||
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|||○||
|~|ビーム・サーベルDⅡ出力強化型|||○||
|&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|ビーム・ランチャー||||○|
|~|ビーム・ランチャーM||||○|
|~|ビーム・ランチャーF||||○|
|~|&color(Yellow){ビーム・ランチャー改良B3};||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|||||
|コンバットカスタム|ビーム・ライフル|連携攻撃B4|ビーム・サーベル改良型|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ビギナ・ギナ,notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 XM-07(またはXM-07A)

ダギ・イルスを発展させた高機動試作機。
ベルガ系の技術フィードバックを行い、貴族用MSとして制作された。
シェルフ・ノズルを発展させた「フィン・ノズル」をもち、8基のスラスターが360度方向に独立可動することで高い機動性を発揮し、ジェネレータ直結のため伝達ロスが少なく効率的な稼働が可能となっている。
また、AMBAC作動肢としても機能する。
メインスラスターの設計変更により、プロペラントの積載量も増量した。
カメラ・ゴーグルの仕様は、ダギ・イルス同様のタイプを採用。
ジェネレータはベルガ・ギロスと同型で、総合性能はF91に匹敵する。
#br
武装は当初ダギ・イルスと同一のものを使用する予定だったが、改良試作タイプのライフルを携行し出撃している。
劇中で使用しているビーム・ランチャーは本来クロスボーン・バンガードの装備ではなく、連邦軍の装備を拾得したもの。
ブッホ製のMSは装備類の規格を連邦軍と同一仕様としているため使用可能となっている。

(Wikipediaより引用)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ビギナ・ギナVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ビギナ・ギナVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};

//table編集用終了のコマンドです。
}}}



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