マップ/アクシズ居住区 のバックアップソース(No.15)
#include(マップ,notitle)

#contents

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2017年6月14日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/026.php
「機動戦士ガンダムZZ」第46話「バイブレーション」より
要塞化されたアクシズ内部に作られた施設。
第一次ネオ・ジオン抗争の際、グレミーの反乱によって戦場と化した。
アクシズ内部へと潜入したジュドーは、プルツーやグレミーと最後の対決を迎える。
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全体を通し上下2階層に分かれたエリアが特徴的なマップ。
下階は直接本拠点へと進行可能であり、上階は本拠点への攻撃および防衛に対し援護しやすい構造となっている。
どちらか一方の階層に絞って攻め込んでしまうと、もう片方の階層が疎かになり手痛い打撃を受ける恐れがある。
そのため上下階層の戦力バランスをよく考え作戦を練る必要があるだろう。
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宇宙マップなので機体デッキに注意。
 
* 配置 -バイブレーション- [#mee6ffd5]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:67|CENTER:40|c
|&attachref(./アクシズ居住区-バイブレーション-.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム|
// |~|爆撃|40|20|
// |~|索敵|50|30|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
// |~|補給艦|150|2:30|
// |~|補給艦ビーコン|150|30|
// |~|サブフライトシステム|250|2:30|
// |~|哨戒機|200|3:00|
// |~|エース要請|150~300|3:00|
// |~|強襲艦|500|5:00|
// |~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
// |~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|エース特務指令|300|3:00|
// |~|本拠点急襲|500|1回|
|~|左右入替|>|なし|
|~|動力型拠点|>|A,X|
// |~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|

[&COLOR(red){基本情報};]
2017年8月2日修正
■フィールド上層エリア
・本拠点Aおよび本拠点X周辺と出撃位置にオブジェクトを追加
・本拠点Aおよび本拠点X付近の通路位置の調整および、通路の追加
・対空砲および、リペアポッドの位置を調整
・フィールド上層エリアにある一部オブジェクトの形状を変更 
■フィールド中央エリア
・拠点1および2を撤去し、新たな位置に拠点を配置
・フィールド上層中央エリア付近に一部オブジェクトの追加
・フィールド下層中央エリアに通路を追加 
■フィールド下層エリア
・フィールド下層エリアにある一部オブジェクトの調整および変更
・本拠点Bおよび、本拠点Yを囲うオブジェクトの形状変更
・本拠点A・Bおよび、本拠点X・Y付近のオブジェクトの形状変更 
・フィールド上層エリアと下層エリアを繋ぐ通路にスロープを追加 

[&COLOR(red){補足情報};]
ジオンは西側、連邦は東側で固定となる点対称形のMAP。
下層の''B~2~3~Y''、上層の''X~1~A''、の2ルートが、上層下層それぞれでMAP中央付近に収束されるMAP構造。
中央の防御が充分であれば本拠点攻撃は難しく、ねずみ凸にも熟練の腕が要求される。

B~Yルートは出撃位置やエースの配置位置の関係上守りやすく、A~Xルートが主戦場となりやすい。
Xを落とされると上層から下層に向かって飛ぶ事が可能となり、戦略兵器をYに設置しやすくなる。

- 拠点配置
上層階には数字拠点 1と、A・Xへの降り口
下層階には本拠点 A,B,X,Y 数字拠点 2,3 が配置されている

- リスポーン位置
A,X は上層階
B,Y は下層階

- 本拠点 A,X
凸する際は、上階層から穴に落ちる事で本拠点の目の前に到達出来る。
落ちた先では頭上に四機の砲台(と、おそらくは無数の地雷)が待っているため、気を抜くと一瞬で撃破されてしまうだろう。
本拠点と横にある隔壁の間に行けば、天井に設置された固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
攻撃が通る位置は高めなので、格闘で叩く場合は的確なコントロールが必要となる。

- 本拠点 B,Y
天井に吊るされており、ジャンプ等では届かない高さにある。
付近の建物に乗り、同じ高さまで行けても横に壁があり、上への格闘判定が大きい武装でないと直接格闘が当たらない。
固定砲台が設置されている建物のひさしに乗ると B,Y へ射線が通るので固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
A,Xの上層から直接B,Yの近くまで行ける為、A,Xが落とされるとB,Yが試作核に晒される事になる。

- 迫撃
上層階、下層階では天井がある様に見えるが、迫撃砲が使える。
ただし、上層階上部を通るパイプの下、中央部の天井が低くなっている所等、迫撃が使えない場所も存在する。

- その他
マップでは分かりづらいが上層階の A の北側、X の南側には下層部へ移動できる空間があるので
上層階から A,X へ行くと見せかけて B,Y へ向かうのも一手
%%その位置からは本拠点 B,Y の屋根に乗ることができる%%
8/2の修正にて乗れないように修正

|フルアーマー・ZZガンダム|掃射型ビーム・キャノン|8連装ミサイルポッド|ハイパー・ビームサーベル|
|クィン・マンサ|頭部3連メガ粒子砲|胸部メガ粒子砲|大型ビーム・サーベル|
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックして表示) };
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:67|CENTER:40|c
|&attachref(./アクシズ居住区-バイブレーション.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム|
|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
|~|エース特務指令|300|3:00|
|~|左右入替|>|なし|
|~|動力型拠点|>|A,X|
[&COLOR(red){補足情報};]
ジオンは西側、連邦は東側で固定となる点対称形のMAP。
下層の''B~3~4~Y''、上層の''X~2~1~A''、の2ルートが、上層下層それぞれでMAP中央付近に収束されるMAP構造。
中央の防御が充分であれば本拠点攻撃は難しく、ねずみ凸にも熟練の腕が要求される。

B~Yルートは出撃位置やエースの配置位置の関係上守りやすく、A~Xルートが主戦場となりやすい。
(ジオンの場合)''2を取られるとXの出撃地点を直接攻撃される''ため、いわゆるリスキルになりやすく、一方的な展開となる。
その上、Xを落とされると上層から下層に向かって飛ぶ事が可能となり、容易に戦略兵器をYに設置する事ができる。
&color(Red){''2(1)だけは絶対に死守''};しなければならず、他のルートに多くの兵力を割けない事もあり、延々と中央で撃ち合いが続く形になりやすい。

- 拠点配置
上層階には数字拠点 1,2と、A・Xへの降り口
下層階には本拠点 A,B,X,Y 数字拠点 3,4 が配置されている

- リスポーン位置
A,X は上層階
B,Y は下層階

- 本拠点 A,X
凸する際は、上階層から穴に落ちる事で本拠点の目の前に到達出来る。
落ちた先では頭上に四機の砲台(と、おそらくは無数の地雷)が待っているため、気を抜くと一瞬で撃破されてしまうだろう。
本拠点と横にある隔壁の間に行けば、天井に設置された固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
攻撃が通る位置は高めなので、格闘で叩く場合は的確なコントロールが必要となる。

- 本拠点 B,Y
天井に吊るされており、ジャンプ等では届かない高さにある。
付近の建物に乗り、同じ高さまで行けても横に壁があり、上への格闘判定が大きい武装でないと直接格闘が当たらない。
固定砲台が設置されている建物のひさしに乗ると B,Y へ射線が通るので固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
A,Xの上層から直接B,Yの屋上に行ける為、A,Xが落とされるとB,Yが試作核に晒される事になる。

- 迫撃
上層階、下層階では天井がある様に見えるが、迫撃砲が使える。
ただし、上層階上部を通るパイプの下、中央部の天井が低くなっている所等、迫撃が使えない場所も存在する。
- その他
マップでは分かりづらいが上層階の A の北側、X の南側には下層部へ移動できる空間があるので
上層階から A,X へ行くと見せかけて B,Y へ向かうのも一手
その位置からは本拠点 B,Y の屋根に乗ることができる

}}

//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:67|CENTER:40|c
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム|
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
//|~|ミノフスキー粒子|100|120|
//|~|補給艦|150|150|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|強襲艦|500|5:00|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|本拠点急襲|500|1回|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|

//[&COLOR(red){補足情報};]

//#style(class=submenuheader){{
//&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックして表示) };
//}}
//#style(class=submenu){{

//}}
*指揮官 [#e76f76d8]

|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン|h
|&ref(指揮官/ビーチャ・オーレグ.png,nolink,50%);|&ref(指揮官/グレミー・トト.png,nolink,50%);|
|ビーチャ・オーレグ|グレミー・トト|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|>|160|c
||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h
|地球連邦軍|300|ジュドー・アーシタ|フルアーマー・ZZガンダム|
// |~|200|||
// |~|150|||
|ジオン|300|プルツー|クィン・マンサ|
// |~|200|||
// |~|150|||
*解説 [#dd949488]


*コメント [#zaceb1df]
#pcomment(Comments/マップ/アクシズ居住区,reply,30,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
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