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マップ/アクシズ居住区
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2017年6月14日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/026.php
「機動戦士ガンダムZZ」第46話「バイブレーション」より
要塞化されたアクシズ内部に作られた施設。
第一次ネオ・ジオン抗争の際、グレミーの反乱によって戦場と化した。
アクシズ内部へと潜入したジュドーは、プルツーやグレミーと最後の対決を迎える。


全体を通し上下2階層に分かれたエリアが特徴的なマップ。
下階は直接本拠点へと進行可能であり、上階は本拠点への攻撃および防衛に対し援護しやすい構造となっている。
どちらか一方の階層に絞って攻め込んでしまうと、もう片方の階層が疎かになり手痛い打撃を受ける恐れがある。
そのため上下階層の戦力バランスをよく考え作戦を練る必要があるだろう。


宇宙マップなので機体デッキに注意。
 

配置 -バイブレーション- Edit

アクシズ居住区-バイブレーション-4.png要請コマンドコストクールタイム
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
試作型戦略兵器1502:00
エース特務指令3003:00
左右入替なし
動力型拠点A,X

[基本情報]
2018年04月18日修正
▼数字拠点①と④の配置位置を移動します。
▼移動した数字拠点の一部オブジェクトの調整をします。
2019年08月07日調整
▼本拠点A/Xの形状を一部調整しました。
▼本拠点A/X周辺に自動開閉扉を追加しました。
▼本拠点A/X周辺の砲台を撤去しました。

[補足情報]
ジオンは西側、連邦は東側で固定となる点対称形のMAP。
[基本戦略]
通常のライン戦では本拠点攻撃が困難で、一度劣勢になると逆転が難しく、初動に全力を掛ける場合が多いMAP。
特に、侵入ルートが多い本拠点A・Xは初動で破壊される事が非常に多い。
問題はいかに少数でA・Xを落とし、B・Yに戦力を割くか、である。
最近(2019年5月現在)では地上と地下で25名ずつ人員を分け、2つの本拠点を同時に破壊する試合展開が多く、この場合、恐ろしい速さで試合が終了する
数字拠点に浮気せず、最短ルートを最速かつ最高火力の機体で出撃するべきだろう。


守りを固めれば耐えきる事も可能だろうが、まず無傷ではいられない。
初動後に本拠点を攻めるのは(特にB・Yが)困難で、初動凸被害の差を後から取り返すのが難しいため、初動で勝敗を決する作戦が好まれている。


  • 拠点配置
    上層階には数字拠点 A,X 数字拠点 1,2,3,4 が配置されている
    下層階には本拠点 B,Y 数字拠点 5,6 が配置されている
  • リスポーン位置
    A,X は上層階
    B,Y は下層階
  • 本拠点 A,X
    頭上に四機の砲台が待っているため、単身で接近すると被弾は免れないだろう。
    本拠点と横にある隔壁の間に行けば、天井に設置された固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
    攻撃が通る位置は高めなので、格闘で叩く場合は的確なコントロールが必要となる。
    横道からの狙撃にて易々と攻撃できる。
  • 本拠点 B,Y
    天井に吊るされており、ジャンプ等では届かない高さにある。
    付近の建物に乗り、同じ高さまで行けても横に壁があり、上への格闘判定が大きい武装でないと直接格闘が当たらない。
    固定砲台が設置されている建物のひさしに乗ると B,Y へ射線が通るので固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
    変形機体による高所凸も発生し得るため、油断せず侵入ルートを監視したい。
  • 迫撃砲
    上層階、下層階では天井がある様に見えるが、迫撃砲が使える。
    ただし、上層階上部を通るパイプの下、中央部の天井が低くなっている所等、迫撃が使えない場所も存在する。
  • エース特務指令
    活動限界時間は45秒。
陣営エース名武装アーマー
連邦フルアーマーZZガンダムダブルバルカン8連装ミサイルポッド連装ミサイルポッド67,500なし
ジオンクィン・マンサ頭部3連メガ粒子砲胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)感知式背部メガ粒子砲67,500なし

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン
ビーチャ・オーレグ.pngグレミー・トト.png
ビーチャ・オーレググレミー・トト
コストエース機体
地球連邦軍300ジュドー・アーシタフルアーマーZZ
ジオン300プルツークィン・マンサ

解説 Edit

「機動戦士ガンダムZZ」第46話「バイブレーション」より
要塞化されたアクシズ内部につくられた施設。第一次ネオ・ジオン抗争の際、グレミーの反乱によって戦場と化した。アクシズ内部へと侵入したジュドーは、プルツーやグレミーと最後の対決を迎える。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブサイ区は伊達じゃねえな -- 2019-05-16 (木) 00:48:15
  • さっさと終わってくれるなら良いが、終わらなければフルタイム拷問だからなぁ。 -- 2019-05-17 (金) 19:33:53
    • ほんとだよ。とっとと殴ればいいのにアホみたいにジオやhiニューで防衛まわるアホはうっとうしいだけ -- 2019-05-19 (日) 18:23:08
  • EX期間中にガチ防衛するやつは頭沸いてんのか、さっさと終わらせろよ -- 2019-05-20 (月) 14:53:18
  • 初動防衛する連カスは死んでいいよ -- 2019-05-20 (月) 16:27:01
  • レース会場と化しているので解説を書き直してみた。(前の書いたのも自分だからまあいいよね感) -- 2019-05-20 (月) 22:59:52
  • ここの最速終戦ってどれくらい? 自分のだと56秒だった https://i.imgur.com/i7YEAhI.jpg -- 2019-05-22 (水) 11:12:42
  • 拠点の鉄板をさらに追加して防御力アップ!!って、もうこんな投げやりな調整しかできないのね。 -- 2019-08-03 (土) 21:50:19
    • 調整するなら上下相互アクセスを増やすくらいでよかっただけどな。変な調整するくらいなら調整しないほうがマシなんだよな。 -- 2019-08-04 (日) 23:56:26
  • そんなに本拠点殴られるのが嫌ならさっさと本拠点消せよと言いたい -- 2019-08-04 (日) 02:59:07
    • レースを嫌がる人もいるのは分かるけど少しくらいレースマップがあってもいいと思うんだよね -- 2019-08-04 (日) 10:25:20
    • まだ〇〇まで押し込んだら試作核が決まるとかあればまだいい。押し込んでも核も殴るのも無理ってなったらマジで20分芋合戦しかやる事なくなるな。 -- 2019-08-04 (日) 16:39:45
  • 糞がびち糞になって戻ってきた。ほんとプレイヤーが嫌がることしかしない運営だね -- 2019-08-07 (水) 18:54:45
    • 誰か不具合見つけて配信停止にしてくれよ… -- 2019-08-08 (木) 14:10:50
  • レース廃止 なんやこれ。。ストレスやべえ スパッと終わらせられる仕様でよかったやろ -- 2019-08-07 (水) 19:35:31
    • いや、普通に1分ちょいで終わるぞ -- 2019-08-07 (水) 22:19:20
      • どうやって? -- 2019-08-07 (水) 22:26:46
      • 改変よく分かってない同士だと早く終わる -- 2019-08-07 (水) 22:48:40
      • AX開くの3分後だろ? 1分無理じゃね -- 2019-08-07 (水) 22:50:49
      • 北側と南側がしまってるだけで正面側は空いてるぞ -- 2019-08-07 (水) 22:52:30
      • エアプで文句言ってる連中がどんだけおるんやって話やな -- 2019-08-07 (水) 22:57:48
      • 今まで右回りだったのを左周りでA43XかX12Aでいけばいいね。ルートが近いから無駄な撃ち合いする奴が出やすいだろうけどスルー出来る同士ならレースのまま -- 2019-08-07 (水) 23:12:49
  • 初動凸終わったら残り時間放置でいいよ -- 2019-08-08 (木) 03:24:27
  • ダラダラやるとただの糞マップだから両軍暗黙の了解でレースするしかない -- 2019-08-08 (木) 06:58:10
  • 2階で敵が防衛意識あると止まってダラダラと雪合戦になるのが多くなったな。やはり、初動レースは下がメインになるんかね? -- 2019-08-08 (木) 15:05:37
  • レースでいいのに防衛しろとか言う将官がいて萎えるわ… -- 2019-08-08 (木) 18:19:47
    • まぁレースだと稼げないとか言う奴もいるしな -- 2019-08-08 (木) 20:14:33
    • もちろん反論したんだよな?まさかその場は無言でウィキで愚痴たれてるわけじゃあるまい -- 2019-08-08 (木) 21:12:19
    • レースじゃないこのマップに価値ないって発言したらレースの方が価値がないって言われたわ 話にならんから黙ったけどさ。何が楽しくてクソマップで20分雪合戦やらなあかんねん -- 2019-08-08 (木) 21:52:25
    • このゴミマップ真面目にやっても時間の無駄だからレースでいいわな -- 2019-08-09 (金) 15:18:09
  • 久しぶりにしかやらないから上と下の数字拠点がわかりづらすぎてイライラする。早く停止して欲しい。いやもはやクソマップ作ってる責任者も停止してほしい -- 2019-08-08 (木) 22:19:37
    • クソマップなのは確かだが、お前の言い分も相当クソだぞ。 -- 2019-08-10 (土) 14:46:33
    • UIが糞ってのは認める。地下は2重枠にするとかその程度の調整なのにな -- 2019-08-10 (土) 15:17:36
  • もう常に紳士協定結びましょうよ 連邦もジオンも手を取り合ってつまらん調整しかしない運営と戦いましょう -- 2019-08-12 (月) 11:30:32
    • 敵は身内なんだよな。自宅警備大好きな奴が足引っ張ってる -- 2019-08-13 (火) 10:48:14
  • 初動だけやって懲役20分になったら放置安定だな -- 2019-08-13 (火) 01:05:14
  • 味方が本拠点破壊してくれるの信じて初動防衛してる。 -- 2019-08-13 (火) 18:12:51
  • 連邦側はどの機体が一番火力出るんだ?今週まだ1回も連邦側で勝ってないわ。 -- 2019-11-16 (土) 11:45:25
    • 連邦は初動はクロボンとジオを一定数防衛に割かないと勝てないよ。逆に言うとジオンはやる気無ければ、全力レースで防衛割かない場合が多いから、凸と防衛でバランス良く期待を配置すれば、凸終了後のKDで大体勝てるよ -- 2019-11-19 (火) 09:56:18
  • 結局サ終まで来なかったな。丸山城・ナンカン遺跡・KIK火星はよく出ているのに・・・ -- 2022-02-15 (火) 02:35:42
    • ここは失敗だったけど砲撃を生かそうとしたり意欲は認めたい。脳死で作ったような王字雪合戦マップよりは -- 2022-02-18 (金) 03:07:18
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