マップ/コンペイトウ のバックアップソース(No.23)
#include(マップ,notitle)

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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/019.php
大規模戦フィールド[[ソロモン>マップ/ソロモン]]をもとに改変を行ったフィールド。
大きな特徴として全面重力下での戦闘となる。
ブースト消費量や自由落下速度、投降武器の軌道、操作や各種閾値などは地上戦と同様であるが、
フィールドとしては宇宙のため宇宙適正の無い機体で出撃した場合は戦闘中に行動制限が発生する。

* 配置 -星の屑作戦- [#w85f91bb]

|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:67|CENTER:40|c
|&attachref(./コンペイトウ1.jpg,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム|
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|補給艦|150|2:30|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
|~|エース要請|400|3:00|
|~|強襲艦|500|5:00|
//|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|左右入替|>|あり|
|~|動力型拠点|>|B,Y|
|~|戦艦型拠点|>|C,Z|

[&COLOR(red){補足情報};]
- 数字拠点
数字拠点はすべて地下にあり地表から制圧することはできない。
4,5 は二層構造かつオブジェクトが多いため敵に制圧されかけているときはどこにいるのか注意が必要。
- 地表の利用
地表から地下への通路 G1,G3 から B,Y が攻撃が可能になっている。
地表から 1 上空に浮遊している岩を利用して A,X の直前へ降下することが可能。
そのため強襲艦や地表の補給艦からの凸での拠点攻撃が有効。
(補給艦は地下にも出現するためどちらに配置されているのか把握する必要がある)
- マップ構造
B→2,Y→3 は高低差があり一方通行になる。
B-C,Y-Z にも高低差がありエレベータでの移動になる。
[[ソロモン>マップ/ソロモン]]とは異なり地下 4-5 間の最南端通路には金網があり通り抜けはできない。
A-X ほか扉はすべて両側から開閉が可能。
- その他
エースは4-5間の移動はなぜか中央を介して移動する。指揮する場合には注意。
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マップ詳細
地表
&attachref(./1423804121c.png,nolink,60%);
地下
&attachref(./1423804121d.png,nolink,60%);
- 基本戦術
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主力が中央3つの数字拠点の2つ以上確保と敵軍に近い本拠点「A」「X」への凸を防ぎつつ、
足の速い機体が地表経由で後方本拠点へネズミするのがセオリー。
前線の数字拠点で重要なのは「4」「5」で、最低でも自軍側の拠点は常時確保、取られたら即奪還する事。
放置すると南端のゲートを開けて、一気に「C」「Z」へ押し寄せてくる。
「A」「X」の防衛をきっちりしてれば「1」は取られても致命傷にならない。
「1」をとられても、「4」「5」付近を経由した凸ルートが拓けるため、凸屋が多いなら「1」をとらせて後方拠点へのネズミを狙う戦略もリスキーだがなしではない。
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基本はKDメインだがKDで不利な場合や一気に差を広げたい場合は、敵側の「4」or「5」奪取しての「C」「Z」凸や、
あるいは強襲艦での「AorB」「XorY」凸、あるいは時間を決めてから近い「A」「X」への凸を狙う。
地表経由で来るネズミは地下に設置したレーダーでも映るので万遍なく設置して常時警戒。
特に地表の入口から近い「B」「Y」を第一に警戒する事。
(本拠点直前の坂が急勾配かつMSの射角(仰角)の問題で迎撃が難しく、ここまで入られるとネズミが決まりやすい。)
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指揮官、代理は地表に補給艦、強襲艦を出す際には必ずアナウンスする事。
味方MSが地下から地表へ時間をかけずに出撃するにはこの2つしか手段がなく、黙って出すと各個撃破の的になりやすい。
凸や敵強襲艦迎撃などで地表にまとまった戦力が必要な時は忘れずにアナウンスする事。
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//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:67|CENTER:40|c
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クールタイム|
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
//|~|ミノフスキー粒子|100|120|
//|~|補給艦|150|150|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|強襲艦|500|5:00|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|本拠点急襲|500|1回|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|

//[&COLOR(red){補足情報};]
*指揮官 [#s9668160]

|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
|&ref(指揮官/エイパー・シナプス1.jpg,nolink,50%);|&ref(指揮官/エギーユ・デラーズ.jpg,nolink,50%);|
|エイパー・シナプス|エギーユ・デラーズ|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|>|140|c
||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h
|地球連邦軍|400|コウ・ウラキ|ガンダム試作1号機|
|ジオン公国軍|400|アナベル・ガトー|ガンダム試作2号機|

*解説 [#s150855e]

一年戦争時、ジオン公国の重要拠点の一つであった宇宙要塞「ソロモン」は陥落後「コンペイトウ」と名付けられた。
宇宙世紀0083年、地球連邦軍の観艦式の日にジオン軍残党勢力デラーズ・フリートに襲撃される。詳しくは[[ソロモン>マップ/ソロモン]]のページを参照するべし。
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#nicovideo(thumb_watch/sm2062037)
*コメント [#f3effd8d]
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