ミッションユニット のバックアップ差分(No.4)

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詳細は12月24日(木)
#contents

*ミッションユニット [#missionu]
-[[デッキボーナス]]に代わるシステム。デッキ内の機体全てを向上させる機能。
-ユニットパーツを集めて開発する。
-ユニットパーツは戦闘報酬やショップ、交換所にて入手可能。
-ユニットパーツは戦闘報酬やショップ(GP)、交換所にて入手可能。
-レベルがいくつか(Lv3まで?)ある模様。
--高レベルの物はイベント報酬などで入手可能。使用回数制限あり。
-二種類までセット可能。
-デッキコストの余剰分セット(?)。
-ミッションユニットごとにコストが設定され、出撃機体コストと合算したものがデッキコストになる。
--レベル1でコストが100。
--チケットやBCでの上昇分、ネットカフェボーナスの上昇分は今現在はどうなるか不明。


*ミッションユニット-効果 [#munitk]

**攻撃 [#munit01]

**防御 [#munit02]


|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:20|CENTER:50|430|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|LEFT:Lv|コスト|効果|h
|&attachref(,nolink);|アーマーユニット|1|100|最大アーマー値が3%上昇する|
|~|~|2|150|最大アーマー値が?%上昇する|
|&attachref(,nolink);|~|3|200|最大アーマー値が?%上昇する|
|&attachref(,nolink);|水中装甲ユニット|1|100||
|~|~|2|150||
|&attachref(,nolink);|~|3|200||

**移動 [#munit03]

**特殊 [#munit04]

* ユニットパーツ [#munitparts]

* コメント [#Comments]
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【過去ログ】
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