ミッションユニット のバックアップ差分(No.4)
詳細は12月24日(木) #contents *ミッションユニット [#missionu] -[[デッキボーナス]]に代わるシステム。デッキ内の機体全てを向上させる機能。 -ユニットパーツを集めて開発する。 -ユニットパーツは戦闘報酬やショップ、交換所にて入手可能。 -ユニットパーツは戦闘報酬やショップ(GP)、交換所にて入手可能。 -レベルがいくつか(Lv3まで?)ある模様。 --高レベルの物はイベント報酬などで入手可能。使用回数制限あり。 -二種類までセット可能。 -デッキコストの余剰分セット(?)。 -ミッションユニットごとにコストが設定され、出撃機体コストと合算したものがデッキコストになる。 --レベル1でコストが100。 --チケットやBCでの上昇分、ネットカフェボーナスの上昇分は今現在はどうなるか不明。 *ミッションユニット-効果 [#munitk] **攻撃 [#munit01] **防御 [#munit02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:20|CENTER:50|430|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|LEFT:Lv|コスト|効果|h |&attachref(,nolink);|アーマーユニット|1|100|最大アーマー値が3%上昇する| |~|~|2|150|最大アーマー値が?%上昇する| |&attachref(,nolink);|~|3|200|最大アーマー値が?%上昇する| |&attachref(,nolink);|水中装甲ユニット|1|100|| |~|~|2|150|| |&attachref(,nolink);|~|3|200|| **移動 [#munit03] **特殊 [#munit04] * ユニットパーツ [#munitparts] * コメント [#Comments] #br 【過去ログ】 ---- #pcomment(Comments/ミッションユニット,reply,20,) #br |
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