ランク のバックアップ(No.30)


ランク Edit

ランクはデッキコスト最大値を決定する。
(ランク1時点でのデッキコストは880だが、ランクが1上がるごとに10ずつデッキコスト最大値が増える。)

戦闘後、一部チャレンジ達成時に得られるEXPの累積値が一定になるたびに1ランク上昇する。
階級と違って、上がることはあっても下がることはない。

新規で始める場合、非常にランクがきつく、階級はどんどん上がるのにコストが全く追いついて来ない場合が多い。
その場合、プレイボーナスでコスト拡張チケットを入手するのも一つの手である。

コスト Edit

※旧階級は昔のデッキコストを表しているので現在の階級とは関係ありません。
獲得EXPの上限は403EXPのもよう(EXP30ブースター使用時)。2014/6時点
※2016/11/9の統合整備メンテナンス日よりRANK39以下のデッキコスト増加→新デッキコストに反映

ランクNextEXP累計EXP新デッキコスト旧デッキコスト旧 階級
11001001000880訓練兵 連邦_訓練兵.gif ジオン_訓練兵.gif
22003001010890
33006001020900二等兵 連邦_二等兵.gif ジオン_二等兵.gif
440010001030910
560016001040920一等兵 連邦_一等兵.gif ジオン_一等兵.gif
680024001050930
7100034001060940上等兵 連邦_上等兵.gif ジオン_上等兵.gif
8120046001070950
9150061001080960兵長 連邦_兵長.gif ジオン_兵長.gif
10200081001090970
112400105001100980伍長 連邦_伍長.gif ジオン_伍長.gif
122800133001110990
1334001670011201000軍曹 連邦_軍曹.gif ジオン_軍曹.gif
1440002070011301010
1544002510011401020曹長 連邦_曹長.gif ジオン_曹長.gif
1654003050011501030
1762003670011601040准尉 連邦_准尉.gif ジオン_准尉.gif
1870004370011701050
1980005170011801060少尉 連邦_少尉.gif ジオン_少尉.gif
209000607001070
2110000707001080中尉 連邦_中尉.gif ジオン_中尉.gif
22111008180012001090
2312400942001100大尉 連邦_大尉.gif ジオン_大尉.gif
241360010780012101110
251500012280012101120少佐 連邦_少佐.gif ジオン_少佐.gif
261640013920012201130
271780015700012201140中佐 連邦_中佐.gif ジオン_中佐.png
28194001764001150
292100019740012301160大佐 連邦_大佐.gif ジオン_大佐.png
302250021990012301170
312440024430012401180准将 連邦_准将.png ジオン_大将.png
322600027030012401190
332800029830012501200少将 連邦_少将.png ジオン_准将.png
343000032830012501210
353200036030012501220中将 連邦_中将.png ジオン_少将.png
363400039430012601230
373700043130012601240大将 連邦_大将.png ジオン_中将.png
384000047130012701250
394400051530012701260
40480005633001270
415300061630012801280
425800067430012901290
436300073730013001300
447000080730013101310
457700088430013201320
468400096830013301330
4792000106030013401340
48100000116030013501350
49109000126930013601360
50137830013701370

ランク50まで累計127万EXP必要、平均300EXP獲得したとしたらおよそ4300戦ぐらいで到達


スコア別獲得EXP Edit

スコアEXPスコアEXPスコアEXPスコアEXPスコアEXP
SSS310ASS300BSS290CSS280DSS?
SSA285ASA275BSA265CSA255DSA?
SSB260ASB250BSB240CSB230DSB?
SSC235ASC225BSC215CSC205DSC?
SSD210ASD200BSD190CSD180DSD?
SAS300AAS290BAS280CAS270DAS?
SAA275AAA265BAA255CAA245DAA?
SAB250AAB240BAB230CAB220DAB?
SAC225AAC215BAC205CAC195DAC?
SAD200AAD190BAD180CAD170DAD?
SBS290ABS280BBS270CBS260DBS?
SBA265ABA255BBA245CBA235DBA?
SBB240ABB230BBB220CBB210DBB?
SBC215ABC205BBC195CBC185DBC?
SBD190ABD180BBD170CBD160DBD?
SCS280ACS270BCS260CCS250DCS?
SCA255ACA245BCA235CCA225DCA?
SCB230ACB220BCB210CCB200DCB?
SCC205ACC195BCC185CCC175DCC?
SCD195ACD185BCD175CCD165DCD?
SDS270ADS260BDS250CDS240DDS?
SDA245ADA235BDA225CDA215DDA?
SDB220ADB210BDB200CDB190DDB?
SDC195ADC185BDC175CDC165DDC?
SDD170ADD160BDD150CDD140DDD?

コメント  Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ランクの上限増やしてくんないかな デッキ拡張ボーナス使いたくないわ -- 2016-04-17 (日) 19:59:40
    • 俺もそれ思う、通算3900戦ぐらいだけどいつの間にかランク50になってたよ、そして最高デッキコストがたったの1370にショックを受けた -- 2016-08-11 (木) 22:54:37
  • これとモジュは新規の敵  -- 2016-05-01 (日) 06:46:26
  • 将官にまでなってデッキコスト1000しかないとかどうすりゃいいのさ。1体でも高コス入れようとするとデッキに3体しか入らないんだが。 -- 2016-08-06 (土) 06:54:17
    • 俺、昔コスト1000でデッキ組んでたから問題なかった。 -- 2017-08-30 (水) 01:15:38
  • 将官戦場にコスト1080でツッコマされてどうしろと -- 2016-10-15 (土) 11:50:43
  • めちゃくちゃ緩和されたな -- 2016-11-13 (日) 21:44:45
    • いやもうランクとデッキコストの関係廃止でいいよ -- 2016-11-19 (土) 02:37:58
  • つか、機体コスト全部偶数なのに、なんでランク50での最大コストが奇数なの?;10余るじゃん; -- 2016-11-14 (月) 23:30:33
    • それな。もうアホかとw -- 2016-11-15 (火) 10:06:55
    • 使いたいデッキに10足りない…あと10欲しい… -- 2016-12-01 (木) 22:32:34
    • 初期コストが偶数で、ランク上限までのランクアップ回数が49の奇数だから旧方式で10ずつ上がっていくと奇数になっちゃうんだな。旧の初期コストを奇数にするべきだったな。どうせ最初は200と220しか持たされないんだし。 -- 2016-12-24 (土) 07:52:41
      • ランク0からスタートの方がすっきりするかも -- 2017-01-17 (火) 15:10:36
    • 一応、ミッションユニットの方が10刻みでデッキコストに加算されるから、全く意味ないわけじゃない。ただ、MU自体が意味ないと言われたらそれまでだがw -- 2017-01-22 (日) 14:56:59
  • 新ランク23=コスト1210 -- 2017-03-10 (金) 21:55:06
  • ランク50で終わり? 一般なオンラインゲームだと、ランク上限解放とかあったりするんだけど? ランク60開放とか無いのかなぁ(ランク50のコスト十の位奇数が納得できない。49からMS機体の実コストが変わらない。+10の価値が無い) -- 2017-09-17 (日) 20:14:23
    • 一般的なオンラインゲーム(MMORPG) -- 2017-10-10 (火) 21:36:21
  • マックス1600に改めろよ。つまんねぇじゃん。 -- 2018-12-17 (月) 02:45:33
    • コスト400機体が一般的になってるもんね -- 2019-01-06 (日) 23:33:24
  • どうでもいいが、無駄に高コストMSで破滅突貫して勝手にラーメンタイム突入
    してる連中を出さない工夫を運営がしてくれてるのを理解せず勝手に召されて
    味方へ迷惑かけてる連中がどんだけ居るんだ?って話だ!! -- 2021-01-24 (日) 11:20:45
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