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ランク
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ランク Edit

ランクはデッキコスト最大値を決定する。
(ランク1時点でのデッキコストは880だが、ランクが1上がるごとに10ずつデッキコスト最大値が増える。)

戦闘後、一部チャレンジ達成時に得られるEXPの累積値が一定になるたびに1ランク上昇する。
階級と違って、上がることはあっても下がることはない。

新規で始める場合、非常にランクがきつく、階級はどんどん上がるのにコストが全く追いついて来ない場合が多い。
その場合、プレイボーナスでコスト拡張チケットを入手するのも一つの手である。

コスト Edit

※旧階級は昔のデッキコストを表しているので現在の階級とは関係ありません。
獲得EXPの上限は403EXPのもよう(EXP30ブースター使用時)。2014/6時点

ランクNextEXP累計EXPデッキコスト
11001001200
22003001200
33006001210
440010001210
560016001220
680024001220
7100034001230
8120046001230
9150061001240
10200081001240
112400105001250
122800133001250
133400167001260
144000207001260
154400251001270
165400305001270
176200367001280
187000437001280
198000517001290
209000607001290
2110000707001300
2211100818001300
2312400942001310
24136001078001310
25150001228001320
26164001392001320
27178001570001330
28194001764001330
29210001974001340
30225002199001340
31244002443001350
32260002703001350
33280002983001360
34300003283001360
35320003603001370
36340003943001370
37370004313001380
38400004713001380
39440005153001390
40480005633001400
41530006163001410
42580006743001420
43630007373001430
44700008073001440
45770008843001450
46840009683001460
479200010603001470
4810000011603001480
4910900012693001490
5013783001500

ランク50まで累計127万EXP必要、平均300EXP獲得したとしたらおよそ4300戦ぐらいで到達

旧デッキコスト一覧


スコア別獲得EXP Edit

スコアEXPスコアEXPスコアEXPスコアEXPスコアEXP
SSS310ASS300BSS290CSS280DSS?
SSA285ASA275BSA265CSA255DSA?
SSB260ASB250BSB240CSB230DSB?
SSC235ASC225BSC215CSC205DSC?
SSD210ASD200BSD190CSD180DSD?
SAS300AAS290BAS280CAS270DAS?
SAA275AAA265BAA255CAA245DAA?
SAB250AAB240BAB230CAB220DAB?
SAC225AAC215BAC205CAC195DAC?
SAD200AAD190BAD180CAD170DAD?
SBS290ABS280BBS270CBS260DBS?
SBA265ABA255BBA245CBA235DBA?
SBB240ABB230BBB220CBB210DBB?
SBC215ABC205BBC195CBC185DBC?
SBD190ABD180BBD170CBD160DBD?
SCS280ACS270BCS260CCS250DCS?
SCA255ACA245BCA235CCA225DCA?
SCB230ACB220BCB210CCB200DCB?
SCC205ACC195BCC185CCC175DCC?
SCD195ACD185BCD175CCD165DCD?
SDS270ADS260BDS250CDS240DDS?
SDA245ADA235BDA225CDA215DDA?
SDB220ADB210BDB200CDB190DDB?
SDC195ADC185BDC175CDC165DDC?
SDD170ADD160BDD150CDD140DDD?

コメント  Edit

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  • ランクを上がりやすくしてほしいよね。例えばデイリーガチャコンでEXP獲得チケットを入手できるとか救済処置を追加してほしい -- 2016-03-10 (木) 14:06:03
    • 3年経ってるゲームだぞ 新規のために緩和するのがいいとおもうんだけどなー
      ろくに機体いれれないんじゃ新規もはいらんわな メールで要望おくっとくといいよ -- 2016-03-11 (金) 05:55:48
    • ランク上がるの遅すぎてつらい パーツなんで30%アップなんや100%アップでもええやろ -- 2019-03-17 (日) 00:37:03
  • ランクの上限増やしてくんないかな デッキ拡張ボーナス使いたくないわ -- 2016-04-17 (日) 19:59:40
    • 俺もそれ思う、通算3900戦ぐらいだけどいつの間にかランク50になってたよ、そして最高デッキコストがたったの1370にショックを受けた -- 2016-08-11 (木) 22:54:37
  • これとモジュは新規の敵  -- 2016-05-01 (日) 06:46:26
  • 将官にまでなってデッキコスト1000しかないとかどうすりゃいいのさ。1体でも高コス入れようとするとデッキに3体しか入らないんだが。 -- 2016-08-06 (土) 06:54:17
    • 俺、昔コスト1000でデッキ組んでたから問題なかった。 -- 2017-08-30 (水) 01:15:38
  • 将官戦場にコスト1080でツッコマされてどうしろと -- 2016-10-15 (土) 11:50:43
  • めちゃくちゃ緩和されたな -- 2016-11-13 (日) 21:44:45
    • いやもうランクとデッキコストの関係廃止でいいよ -- 2016-11-19 (土) 02:37:58
  • つか、機体コスト全部偶数なのに、なんでランク50での最大コストが奇数なの?;10余るじゃん; -- 2016-11-14 (月) 23:30:33
    • それな。もうアホかとw -- 2016-11-15 (火) 10:06:55
    • 使いたいデッキに10足りない…あと10欲しい… -- 2016-12-01 (木) 22:32:34
    • 初期コストが偶数で、ランク上限までのランクアップ回数が49の奇数だから旧方式で10ずつ上がっていくと奇数になっちゃうんだな。旧の初期コストを奇数にするべきだったな。どうせ最初は200と220しか持たされないんだし。 -- 2016-12-24 (土) 07:52:41
      • ランク0からスタートの方がすっきりするかも -- 2017-01-17 (火) 15:10:36
    • 一応、ミッションユニットの方が10刻みでデッキコストに加算されるから、全く意味ないわけじゃない。ただ、MU自体が意味ないと言われたらそれまでだがw -- 2017-01-22 (日) 14:56:59
  • 新ランク23=コスト1210 -- 2017-03-10 (金) 21:55:06
  • ランク50で終わり? 一般なオンラインゲームだと、ランク上限解放とかあったりするんだけど? ランク60開放とか無いのかなぁ(ランク50のコスト十の位奇数が納得できない。49からMS機体の実コストが変わらない。+10の価値が無い) -- 2017-09-17 (日) 20:14:23
    • 一般的なオンラインゲーム(MMORPG) -- 2017-10-10 (火) 21:36:21
  • マックス1600に改めろよ。つまんねぇじゃん。 -- 2018-12-17 (月) 02:45:33
    • コスト400機体が一般的になってるもんね -- 2019-01-06 (日) 23:33:24
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