リック・ドム のバックアップ差分(No.8)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./リック・ドム_0.png,nolink);|アーマー|3,350|3,852|ブーストチャージ|210|241|
|~|最高速度|1,219|1,401&br;&color(Blue){(1,471)};|積載量|1,820|2,365|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|宇宙||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|600/1200|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
[[ドム]]をベースに宇宙戦仕様に改良された機体。
ホバー機能をスラスターに換装した所、予想外の機動性を獲得してジオン公国軍の貴重な戦力となった。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年07月10日([[EXガシャコン第四弾>ガシャコン/EXガシャコン/第四弾]])
入手方法:イベント時の期間限定[[EXガシャコン>ガシャコン/EXガシャコン]]
       [[コンペイトウ>マップ/コンペイトウ]]の戦闘報酬(銀設計図のみ)
#br
宇宙用になった[[ドム]]。宇宙専用機

-特徴
地上適正と引き換えに宇宙特性を得た[[ドム]]。
2017/11/29アップデートでドムに耐爆装甲が付与されたが、なぜか本機には付与されなかった。
//昔はリック・ドム3機をデッキに入れるとデッキボーナス「黒い三連星」が発生したが、デッキボーナス廃止と共に消えた。

-機体性能
地上用のドムよりもブーストチャージが高い。
宇宙専用機体のため宇宙補正が常時かかり、&color(Red){実質最高速度は1471};。
ブースト中の移動速度は80コスト上の[[ケンプファー]]をも上回る、コスト比で言えば破格の速度である。
//[[ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター)>ガンダム試作4号機]]にトップの座は譲るが、それでもジオンでは最速である。
ちなみに加速の仕様はホバー機のものであるが、リック・ドムの垂直上昇速度は非ホバー機同様の性能であり、高所取りや三次元移動が容易になっている。

-武装
ドムとほぼ同じだが、低重力宇宙は障害物の少ない場所を滞空しながらの中距離射撃戦が多いため、
接近が必要な拡散ビーム砲やヒート・サーベルはもちろん、直撃させにくいジャイアント・バズもMS戦では活躍の場が少ない。
標準的な中距離射撃武装のマシンガンや場合によっては爆破時間を調節出来るクラッカーが活きる場面もあるため、MS戦をする場合はこちらを装備することも選択肢に入る。
しかし重力下宇宙では一転、地上のドムと全く同じ感覚で使えるのに加えて宇宙専用機の機動性補正が入るため、高火力高機動の強力な機体となりえる。
2018/10/10アップデートでジャイアント・バズの性能がドムより低くなってしまった。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[ドラッツェ]]|240|100|不可|Lv3|2800|870|&color(Blue){1175};|1180|190|1620|455|8|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|190|可|Lv2|&color(Orange){3250};|-|1219|1320|190|1820|409|6(8)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){リック・ドム};|280|190|可|Lv2|3350|-|&color(Blue){1280};|1320|210|1820|409|6|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リック・ディアス]]|300|250|可|Lv2|&color(Orange){3400};|-|1228|1340|270|1820|318|4(6)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ケンプファー]]|360|490|可|Lv2|2880|-|1238|1380|320|1790|682|3(5)|10|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[ジオング]]|360|490|可|&color(Red){Lv3};|3950|-|&color(Blue){1280};|1400|240|1490|364|3(5)|10|
|BGCOLOR(Navy):連|||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・コマンド(宇宙戦仕様)]]|280|190|可|Lv1|2430|&color(Red){1160};|&color(Blue){1175};|1300|260|1650|500|7|30|


*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|450|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長|

*武器-性能 [#weapon]

**胸部拡散ビーム砲 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|胸部拡散ビーム砲|210|4/32|単発|40|300&br;(&color(Red){330};)|800&br;(&color(Red){820};)|330&br;(&color(Red){363};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|拡散ビーム砲W型|280|5/25|単発|40|350&br;(&color(Red){385};)|680&br;(&color(Red){712};)|360&br;(&color(Red){396};)|740&br;(&color(Red){792};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|拡散ビーム砲M型|240|8/48|単発|40|250&br;(&color(Red){275};)|820&br;(&color(Red){838};)|300&br;(&color(Red){330};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|240|3/18|単発|40|450&br;(&color(Red){495};)|760&br;(&color(Red){784};)|300&br;(&color(Red){330};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|260|3/15|単発|40|150&br;(&color(Red){165};)|780&br;(&color(Red){802};)|300&br;(&color(Red){330};)|640&br;(&color(Red){712};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
胸部からビームを発射し、ダメージとフラッシュ効果を与えるショットガン系武装。
[[ドム]]の拡散ビーム砲と同じもの。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
一射で8発のビームを発射するため、全弾命中した場合の威力は表記の8倍。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除/使用不可の状態になる。
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
フラッシュ効果の効果時間は、無印:1.2秒/W型:1.10秒/M型:0.96秒/F型:0.70秒/T型:1.80秒。

**120mmマシンガン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|35/245|フル|89|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|フル|89|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|660&br;(&color(Red){726};)|820&br;(&color(Red){856};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|フル|89|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|510&br;(&color(Red){561};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)|

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
標準的な性能であり、ドムと同じもの。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離でも命中させやすい。
--120mmマシンガンF改
威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程度。


**ヒート・サーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|240|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ヒート・サーベルT式|300|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ヒート・サーベルD式|360|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|軽量ヒート・サーベル|180|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
剣型の格闘武器。
開発順とT式の重量が若干異なるが、[[ドム]]のものと全く同じもの。
-通常格闘
--無印,軽量,D式
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
--D式
8時の方向から反時計回りに回転斬り。


**ジャイアント・バズ [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ|580|1/9|単発|809|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|760&br;(&color(Red){784};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャイアント・バズtypeM|640|3/21|単発|441|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|800&br;(&color(Red){820};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|800&br;(&color(Red){960};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ジャイアント・バズtypeF|760|1/3|単発|530|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|640&br;(&color(Red){676};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャイアント・バズtypeR|610|1/10|単発|703|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|760&br;(&color(Red){784};)|810&br;(&color(Red){891};)|850&br;(&color(Red){880};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャイアント・バズtypeB|680|1/7|単発|809|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|720&br;(&color(Red){748};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-説明
ドム系おなじみの高性能バズーカ系射撃武器。
ドムのものとほぼ同性能だが、こちらは威力が低い。


**クラッカー [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|270|1/7|939|6,500&br;&color(Red){(7,150)};|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)|
#include(解説/クラッカー,notitle)

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|胸部拡散ビーム砲|○|||||210|
|~|胸部拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|胸部拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||||300|
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|~|120mmマシンガンF改||○||||340|
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|||○|||240|
|~|ヒート・サーベルT式|||○|||320|
|~|ヒート・サーベルD式|||○|||360|
|~|軽量ヒート・サーベル|||○|||180|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ||||○||580|
|~|ジャイアント・バズtypeM||||○||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||○||760|
|~|ジャイアント・バズtypeR||||○||610|
|~|ジャイアント・バズtypeB||||○||680|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|270|
|~|クラッカーM改|||||○|240|
|~|クラッカーF改|||||○|310|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/リック・ドム,notitle);

*機体解説 [#data]

形式番号:MS-09R

陸戦用MSである[[ドム]]の、大気圏内用の熱核ジェットエンジンを熱核ロケットエンジンへと換装し、宇宙戦用化を計った機体。
改修機としては予想外の性能を発揮し、[[ザク>ザクⅡF型]]に代わるジオン軍の宇宙戦用MSとして多数が生産され、配備された。
次期主力MSである[[ゲルググ]]の配備が遅れ、また戦況の悪化もあり、暫定的ではあったが終戦まで主力の座にありつづけた。
腰部・脚部には各3基のスラスターノズルが追加された。
熱核ジェットエンジンの吸気機構、各部の防塵装備などの地上戦用の装備を廃す一方、熱核反応炉の冷却装置や腕部・大腿部・脛部の各部をプロペラントスペースとして用いるなど、各部が再設計された。
直立したままのホバー移動が基本だったドムに対し、頭から突進するロケット推進が基本姿勢になったせいか、頭部が上を向けるように改修されている。
一年戦争後期に実戦配備されたが、地上のように他機種を圧倒するような機動性は発揮できず、また大気圏内と異なり移動は推進剤に頼るため、稼動時間もドムの4分の1程度といわれる。
武装は基本的にドムと同様で、ジャイアント・バズや、近接兵装のヒート・サーベル、120mmザクマシンガンなど。
胸部には拡散ビーム砲が内蔵されているが、相変わらず出力が弱いためモニターに灼き付けを起こすことによる目くらまし程度にしか使えなかった。
//また、試験的にビーム・バズーカが使用されたという。ジオン軍の宇宙巡洋艦ムサイ級の主砲に匹敵する威力を持つが、エネルギーチャージに時間がかかったり(OVA『機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル』では連射している様子が描かれている。改良型?)、量産の上で難があったといわれる。
//↑RS型の説明です
#br
オデッサ作戦後に実戦投入され、以後[[ソロモン>マップ/ソロモン]]、[[ア・バオア・クー>マップ/ア・バオア・クー]]の決戦でも多数が出撃する。
なお、ア・バオア・クーではジオン軍の兵員不足から、リック・ドムには主に学徒動員兵が搭乗しており、戦局を変えるほどの活躍は出来なかった。

(参考:ガンダペディア)
#br
//なお史実や劇中では黒い三連星が搭乗したという記録はない。

#htmlinsert(youtube,id=OMNmTTU2a0k)

//#htmlinsert(youtube,id=txS0Gl8iY7E)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/リック・ドム]] 

----

#pcomment(Comments/リック・ドムVol2,reply,10,)

//table編集用終了のコマンドです。
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