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リック・ドム
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赤文字はMAX値or注釈

リック・ドム_0.pngアーマー4,0754,686ブーストチャージ210241
最高速度1,219
(1,279)
1,402
(1,472)
積載量1,8202,365
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ宇宙
COST280TIME190287
シールド-手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv2

ドムをベースに宇宙戦仕様に改良された機体。
ホバー機能をスラスターに換装した所、予想外の機動性を獲得してジオン公国軍の貴重な戦力となった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年07月10日(EXガシャコン第四弾
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコン
       コンペイトウの戦闘報酬(銀設計図のみ)


宇宙用のドム。宇宙専用機。

  • 性能面
    ドムとほとんど同じだが、ブーストチャージを強化した代わりにアーマーが低下した。
    宇宙専用機体のため補正が常時かかり、実質最高速度は1472
    加速の仕様はホバー機のものであるが、リック・ドムの垂直上昇速度は非ホバー機同様の性能であり、高所取りや三次元移動が容易になっている。
    2017/11/29アップデートでドムに耐爆装甲が付与されたが、なぜか本機には付与されなかった。
  • 武装
    武装構成はドムと同じ
    ゴールド設計図では胸部拡散ビーム砲にF型とT型が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
××ドラッツェ240100不可Lv33575870111911801901620455840
ドム280190Lv23905-1219132019018204096(2)30
リック・ドム280190Lv23845-121913202101820409630
リック・ディアス(黒)300250Lv23905-1228134027018203184(6)30
××ジオング360490Lv34250-1219140024014903643(2)20
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)280190Lv133351160111913002601650500730

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
フラッシュビームフラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇

武器-性能 Edit

胸部拡散ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部拡散ビーム砲.png胸部拡散ビーム砲2104/32単発40300
(330)
800
(820)
330
(363)
700
(760)
740/150
(888)
胸部拡散ビーム砲W型2805/25単発40350
(385)
680
(712)
360
(396)
740
(792)
740/150
(888)
胸部拡散ビーム砲M型2408/48単発40250
(275)
820
(838)
300
(330)
660
(728)
740/150
(888)
胸部拡散ビーム砲F型2403/18単発40450
(495)
760
(784)
300
(330)
700
(760)
740/150
(888)
胸部拡散ビーム砲T型2603/15単発40150
(165)
780
(802)
300
(330)
640
(712)
740/150
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与えるショットガン系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威力は表記の8倍となる。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
  • フラッシュ効果について
    対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
    発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不可の状態になる。
    固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
    エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は発動しない。
    効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T型:1.80秒。

改良型拡散ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部拡散ビーム砲.png改良型拡散ビーム砲2601/8単発125100
(110)
680
(712)
390
(429)
600
(680)
780/150
(936)
  • 解説
    2019/12/18追加。
    ジャイアント・バズ系との持ち替えモーションがなく即時切り替えとなり、逆にそれら以外の武器からは持ち替えが発生し、バズーカを構えるモーションが入る。
    通常の拡散ビーム砲と比べ、上記の持ち替え処理の変更と、DP・射程が強化、威力が最低でマガジンも1と低くされており、目くらましとバズの連携運用に主眼が置かれていることが特徴。
    全弾当てると単純計算でDP1000ということになる。
  • フラッシュ効果について
    通常の拡散ビーム砲と同じ特性。

 改良型実装に伴いフラッシュ効果全型計測

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル892,900
(3,190)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
120mmマシンガンH改33045/270フル892,300
(2,530)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
820/300
(984)
120mmマシンガンF改34025/175フル893,300
(3,630)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
780/270
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 120mmマシンガンH改
      命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離でも命中させやすい。
    • 120mmマシンガンF改
      威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
      射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程度。

ヒート・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
ヒート・サーベルT式3008009,000
(9,900)
740/300
(888)
ヒート・サーベルD式3608009,500
(10,450)
740/300
(888)
軽量ヒート・サーベル1808007,500
(8,250)
740/300
(888)
  • 解説
    剣型の格闘武器。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • T式
      左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,軽量
      左から右に横薙ぎ。
    • D式
      8時の方向から反時計回りに回転斬り。

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ5801/9単発94714,000
(15,400)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeM6403/21単発4419,000
(9,900)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
ジャイアント・バズtypeF7601/3単発53023,000
(25,300)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeR6101/10単発70312,000
(13,200)
760
(784)
600
(660)
850
(880)
740/170
(888)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeB6801/7単発80917,000
(18,700)
720
(748)
600
(660)
700
(760)
760/170
(912)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 説明
    ユニーク性能で威力が400コスト用のBZを上回る。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・バズ
      初期装備。最軽量のバランス型。DPが最高。
    • ジャイアント・バズtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      発射間隔は他機のバズーカMより長く、最速で64F(秒間約0.94発)ほど。
    • ジャイアント・バズtypeF
      威力強化型。威力は高コスト用CBZFのフルチャージを大きく上回っており、補給可能な爆発属性武器では最も威力が高い。
      弾数が少なく集弾性能も低いため、近距離でないと命中しにくい。
      赤ロックや改良型拡散ビーム砲の追加で、それ以前に比べるとかなり当てやすくなった。
    • ジャイアント・バズtypeR
      連続攻撃型。リロード時間が短く、マゼラ系より若干遅い程度の間隔で連射可能。
      BZ→改良型拡散ビーム砲→BZというコンボが間に合い、素早くよろけまで運べる。
      起点射撃としての性能を維持しながら外した時の保険が効くタイプ。
    • ジャイアント・バズtypeB
      バランス重視型。全てが高性能で纏まっているが、重量もF型並みにある。
      弾数が多くリロードも早めと、一発の重さと継戦能力の高さを両立。
      似たタイプのtypeRと比べると一撃が重い分、リロードがややシビアで改良型拡散ビーム砲を間に挟んだコンボは安定しづらい。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
胸部拡散ビーム砲.png胸部拡散ビーム砲210
胸部拡散ビーム砲W型280
胸部拡散ビーム砲M型240
胸部拡散ビーム砲F型240
胸部拡散ビーム砲T型260
胸部拡散ビーム砲.png改良型拡散ビーム砲260
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガンH改330
120mmマシンガンF改340
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル240
ヒート・サーベルT式320
ヒート・サーベルD式360
軽量ヒート・サーベル180
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ580
ジャイアント・バズtypeM640
ジャイアント・バズtypeF760
ジャイアント・バズtypeR610
ジャイアント・バズtypeB680
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
フラッシュビーム胸部拡散ビーム砲F型ヒート・サーベルT式ジャイアント・バズtypeF

カラーリング Edit

リック・ドム-デフォルト.pngss_20130731_222809-crop.jpgss_20130731_222811-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20130731_222812-crop.jpgss_20130731_222808-crop.jpgss_20150930_161308.jpgss_20131219_134307-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_180804-crop.jpgss_20150114_161530-crop.jpgss_20150114_161533-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

形式番号:MS-09R

陸戦用MSであるドムの、大気圏内用の熱核ジェットエンジンを熱核ロケットエンジンへと換装し、宇宙戦用化を計った機体。
改修機としては予想外の性能を発揮し、ザクに代わるジオン軍の宇宙戦用MSとして多数が生産され、配備された。
次期主力MSであるゲルググの配備が遅れ、また戦況の悪化もあり、暫定的ではあったが終戦まで主力の座にありつづけた。
腰部・脚部には各3基のスラスターノズルが追加された。
熱核ジェットエンジンの吸気機構、各部の防塵装備などの地上戦用の装備を廃す一方、熱核反応炉の冷却装置や腕部・大腿部・脛部の各部をプロペラントスペースとして用いるなど、各部が再設計された。
直立したままのホバー移動が基本だったドムに対し、頭から突進するロケット推進が基本姿勢になったせいか、頭部が上を向けるように改修されている。
一年戦争後期に実戦配備されたが、地上のように他機種を圧倒するような機動性は発揮できず、また大気圏内と異なり移動は推進剤に頼るため、稼動時間もドムの4分の1程度といわれる。https://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
武装は基本的にドムと同様で、ジャイアント・バズや、近接兵装のヒート・サーベル、120mmザクマシンガンなど。
胸部には拡散ビーム砲が内蔵されているが、相変わらず出力が弱いためモニターに灼き付けを起こすことによる目くらまし程度にしか使えなかった。


オデッサ作戦後に実戦投入され、以後ソロモン、ア・バオア・クーの決戦でも多数が出撃する。
なお、ア・バオア・クーではジオン軍の兵員不足から、リック・ドムには主に学徒動員兵が搭乗しており、戦局を変えるほどの活躍は出来なかった。

(参考:ガンダペディア)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 8判定ならDP1000+フラッシュか・・昨日までなら結構喜んでたと思う。赤ロック距離がNバズの方が長いならNバズ始動で良い・・となってしまいそうな気がする -- 2019-12-18 (水) 21:58:32
  • 新武器は持ち替え動作あり(バズーカを構える)フラッシュ時間は2.5秒?(3秒未満) -- 2019-12-21 (土) 18:19:53
  • RバズやバズRで検索すれば件の書き込みを見れるかもしれない。最近なら袖ドベのページで「高速装填2+RバズにMUバズ4乗るから、テンポの速い爆風垂れ流しでライン戦でもまぁ貢献もできる(原文)」。360コストの機体にMUモジュAOとかてんこ盛りにしてもDPS1万未満程度のを垂れ流せとかこういうのが時々ある。Rバズを完全否定する訳じゃない、ドムは12月18日追加の拡散と相互で内臓になった事で歩兵戦では高DP3連撃できるし、ベルファストが復活した頃には百式凸仕様でバズRと拡散が内臓なのを活かして相互撃ちでDPS上昇に役立った例もある。バズが内臓じゃない360コスト機で強化前威力8000程度で垂れ流すのとかはともかくRバズ自体は使い道はある。 -- 2020-01-10 (金) 07:29:00
    • 最近になってBZRの話が出てくるのは、改良拡散ビーム砲が出てきてからでしょ。これの連携で利用できる場面が出てきてるから。連携を無視してDPSが高いとか言い出すのは勘違いも甚だしい拡大解釈としか言いようがないし、運用方法が全く違うマシFと比較するのもまったくお門違い。マシF一本で何かするのか?他に何か連携取れるものあるのか? たったこれだけのことなのに、実用性がない一本槍で食い下がる意味が分からない。(木への批判ではないです) -- 2020-01-10 (金) 19:12:30
      • 12月18日以前からありますね、袖ドベのページをわざわざ例に出したように他の武器との相互内臓もできないバズRもやたら推してますね。で?対艦とバズRの話を「DPS関係ねえ」とそらし続けてるのはどちらなのでしょうか。上の木主じゃないというならややこしいから「デバフもDPも意味のない対艦においてDPSが低い武器と絡めるような馬鹿といっしょにするな!」とでも宣言してからでお願いします。 -- 2020-01-10 (金) 20:48:38
      • いつからドム以外のBZRの話になったの?威力も違うけど?このドムorリックドムページにおいては明らかに改良が出てからの話でしょ?反論のための筋違いの機体を持ち出すのはやめて? -- 2020-01-10 (金) 21:21:02
    • でそろそろ落ち着いたろうから教えてほしい結局どういうスタンスでDPS関係ないとか書いてたの?Rバズを対艦で使うと書いてしまった事を誤魔化したかっただけなのか、他の機体でもRバズの現実味のないアピールを書いてる当人だったから頭にきたのか。 -- 2020-02-07 (金) 22:43:06
  • 頼むからGPでショップ販売してくれ… --  ? 2020-02-05 (水) 02:22:36
    • ザクF220とかもそうだがGPなりプレボなりで新規も手に入りやすくしてほしいわな -- 2020-02-05 (水) 07:28:01
    • 好きな機体を気軽に乗れないゲームだよなホント -- 2021-11-06 (土) 23:14:51
  • CT回しの時間潰しにコンペイトウ地上大回りしてネズミするのに使えそうだな… -- 2020-02-16 (日) 01:22:29
    • 変形や格闘を伴わない移動力なら確かに上位だけど、大回りはガザDエクシアくらいないとストレスたまりそう -- 2020-02-16 (日) 12:00:47
  • >改良型拡散ビーム砲を間に挟んだコンボは安定しずらい。 誰一人気づいてないみたいだけど「しずらい」なんて日本語は存在しないし「しづらい」だよ。 -- 2020-11-20 (金) 19:54:47
    • 内容全部目を通してる人なんてほぼ居ない。気づいたなら直すか、誰かに頼んだら? -- 2020-11-20 (金) 20:00:38
    • 直しておいた。濁音は濁音外して言ってみると良いと聞いた「しすらい」「しつらい」 -- 2021-02-18 (木) 23:56:20
  • 久しぶりにここのページ来たらバズRで盛り上がっててワロタ。バズーカのみ。を装備して戦いリロード含みのDPSならばバズRが一番高くなるね。バズRは強いっていうより、カッコイイから、で装備する人が多そうだよね。 -- 2021-02-19 (金) 00:58:00
    • バズ持たなきゃドムじゃねえよなぁ! -- 2021-06-03 (木) 15:03:53
  • エンジョイ勢なのでリックドム使いたいのだけど、これから先手に入れる事出来るのかな? -- 2021-07-28 (水) 01:50:01
    • 今は試合後の報酬ドロップ専用機体だから極めて手に入りにくい -- 2021-10-25 (月) 06:29:31
  • 久しぶりに使ったらガフランLより全然安定して草生える -- 2021-08-09 (月) 22:53:13
  • なんかこの機体の誘導格闘、異様な吸い付きと速度で攻撃するな? -- 2021-09-14 (火) 08:24:13
    • 元々宇宙補正で速度はやいけど更にトロピカルみたいな速度以上の誘導格闘がある機体に選ばれていたとか? -- 2021-11-07 (日) 23:53:57
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