装甲強化型ジム のバックアップの現在との差分(No.13)

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#include(機体個別注釈,notitle)

|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./装甲強化型ジム.png,nolink);|アーマー|2,800|3,220|ブーストチャージ|220|253|
|&ref(./装甲強化型ジム.png,nolink);|アーマー|3,620|4,162|ブーストチャージ|220|253|
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,660|2,157|
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|409|591|
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地上||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|1,380||手持|可能||
|~|スロット数|6(8)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|500/1000|||||
|~|スロット数|6(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ジム改をベースに近接戦闘専用として開発された機体。
ホバーによる高速移動に加えシールドも有し、得意の近接戦闘に持ち込みやすい。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2012年12月21日(オープンβ期間中)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#z4245528]]&ref(画像置場/レンタル要請書.png,nolink,40%);100,000GP、&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);250,000GP、&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);5,000,000GP
       [[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
       DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
       [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
//       [[オデッサ沿岸部>マップ/オデッサ沿岸部]]、[[オデッサ鉱山基地>マップ/オデッサ鉱山基地]]の戦闘報酬(銀設計図のみ)
#br
高い最高速度とホバーによる、連邦トップクラスの高速移動が可能な機体。陸戦専用機。

-性能面
連邦には珍しいホバー機動の機体。総合的な能力はコスト280の中でもトップクラスの優秀さを誇る。
このコスト帯のシールド所持機体としてはアーマーが比較的高い。
アイテムや機体強化などで補強すれば280コスト機体とは思えない打たれ強さを見せてくれる。
また機動性に関しては最高速度、ブースト容量共にコスト帯上位であり、特に最高速度は340コスト以上の機体にも引けをとらない。
その代わり他のホバー機体の例に漏れずブーストチャージが低いのが欠点。

-ホバー特性
--%%失速を起こす通常ブーストと違いブースト時に加速するが代わりに初速が遅く加速性能も低い、最高速度に到達するまで時間が掛かる。(5秒前後)%%
---2018/5/23の統合整備計画により、初速が大幅に改善された。
--ジャンプ時の上昇速度が遅い。本機は[[ガンダム6号機]]、[[ドム]]などの他のホバー機と比較すると早く上昇する事が出来る。
--着地時、ブースト解除時の硬直が発生しない。
--地上ブースト時、ブースト中でも運搬物を設置する事が可能。
--非ブースト時、二足歩行状態となる。[[ガンダム6号機]]、[[ドム]]などの常時ホバーの機体と違い、慣性が働かないので小回りが利く。

-武装面
ビーム・スプレーガン、90mmサブマシンガン、ハイパーバズーカ、グレネイドなど強襲向けの装備は一通り揃っている。
どの武装も一癖あるが、使いこなせれば強力な武装。レパートリーの都合上、中距離以上の撃ち合いは苦手。
金設計図での追加武装は[[ジム・スナイパー]]の所持する「ハンド・ビームガン」だが実用性は皆無。
また、アップデートにより「ハンド・ビームガン(2挺)」が追加された。
此方は上記の武装とは大きく性能が異なり、これまた一癖あるが高いDPS,DPPSを両立できる武装。
全体的に最前線に突撃する為の武装が充実している。

-特徴、立ち回り、比較
高いアーマーに優秀な機動力を兼ね備えており、奇襲戦法や本拠点の襲撃が得意。
単独でも十分襲撃しやすい部類だが、特に大規模戦開始時の拠点攻撃合戦でその傾向が強い。
反面、ホバー特性による三次元の機動力不足、中距離武装が皆無である事から、真正面からの戦闘は撃ち負けやすい。
相手の視線から隠れ、機動力を活かして奇襲、そのまま一気に撃破するといった一撃離脱が最も向いている。
[[ジム・ライトアーマー]]などの軽量機体と立ち回りが似ているが、本機はバズーカを所持し、アーマーと盾が頑丈であるため多少の無理が利くといった違いがある。
本機と汎用機を比較した場合、本機は奇襲と襲撃にシフトした性能であり近距離戦闘が得意になっている。
連邦では珍しい陸戦専用の高機動ホバー機。通称「装甲ジム」。
#br
//-性能面
//最高速度がとても高く、高コスト並みの機動性を発揮する。
//また、標準的な盾を装備しているうえに素のアーマー値もそこそこあり、耐久力は悪くない。
//ただしブーストチャージが低く、ブーストゲージの回復が遅いのが欠点。
//固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。
//ブーストはホバーであり、通常移動は二足歩行という珍しいタイプである。
//2018/5/23の統合整備計画により、初速が大幅に改善された。
//
//-武装面
//ビーム・スプレーガン、90mmサブマシンガン、ビームサーベル、グレネイド、バズーカ等の標準的な武装が揃っている。
//後にハンド・ビームガン(2挺)が追加され、射撃武器の選択肢が増えた。
//ゴールド設計図ではハンド・ビームガンが追加される。
//装備制限はハンド・ビームガン間しかなく、装備選択の自由度が高い。
//全体的に近距離で有効な武装が多く、中距離以遠の撃ち合いは苦手。
//
-特徴
ホバー特性で最高速度がとても高い、また、[[耐爆装甲>#other1]]により爆発ダメージに耐性がある。
//単独でも十分襲撃しやすい部類だが、特に大規模戦開始時の拠点攻撃合戦でその傾向が強い。
反面、ホバーによる三次元の機動力不足、射撃性能で他機体に劣る事から、
中距離戦闘が多くなる場合はどうしても汎用機に見劣りするところもある。
機動力を活かした奇襲や、集団での本拠点襲撃に向いている。
//ジム・ライトアーマーなどの軽量機体と立ち回りが似ているが、本機はバズーカを所持し、アーマーと盾が頑丈であるため多少の無理が利くといった違いがある。
//本機と汎用機を比較した場合、本機は奇襲と襲撃にシフトした性能であり近距離戦闘が得意になっている。
//中距離戦闘が多くなる場合はどうしても汎用機に見劣りするところもある。
ブーストはホバーであり、通常移動は二足歩行という珍しいタイプである。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・コマンド]]|280|190|可|Lv1|2580|&color(Red){1160};|1100|1300|240|1590|500|6|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){装甲強化型ジム};|280|190|可|Lv1|2800|1380|1195|1280|220|1660|409|6(8)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ディジェ]]|320|320|可|Lv2|3400|-|1266|1340|270|1750|364|4(6)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|190|可|Lv2|3250|-|1219|1320|190|1820|409|6(8)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リック・ディアス(黒)]]|300|250|可|Lv2|3400|-|1228|1340|270|1820|318|4(6)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・ライトアーマー]]|260|140|可|Lv1|2950|780|1157|1100|300|1450|818|6|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・コマンド]]|280|190|可|Lv1|3635|&color(Red){1160};|1119|1300|240|1590|500|6|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){装甲強化型ジム};|280|190|可|Lv1|3620|1380|1195|1280|220|1660|409|6(2)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゼク・アイン(第1種兵装)]]|300|250|可|Lv2|4100|-|1266|1340|270|1580|318|4(2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|190|可|Lv2|4150|-|1219|1320|190|1820|409|6(2)|30|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ系武器で与えるダメージが上昇|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|

-コンバットカスタム
D格消費が減少し、機体速度、容量からD格奇襲に向いているが、3次元移動が苦手なため、
正面で撃ち合うような戦闘,立体マップ,空中戦では生かしづらい。
格闘メイン長期運用ならジャンプ制御、ダッシュ制御、格闘関節、出力制御などモジュを装備すると使い回しが良くなる。

-ロケットシューター
近・中距離で使えるバズーカの威力を強化できるため、汎用性が良い。
Fを使うならば、厳しい積載と苦手な空中移動をカバーする立ち回りが要求されるため注意。
初期バズの強化用途で使うなら、転倒目的より純粋な火力増強と考えるほうが現実的。

-制圧強化システム
拠点制圧速度が上昇する。また特徴として制圧拠点上では敵、味方、中立状態関係なくアーマー値が回復するので制圧や防衛時に生存性能が向上する。
また高レベルになると回復力強化型リペアポッドレベルで回復でき、移動速度も合わさって単独でダメージコントロール可能の独自個性が出てくる。
防御系、バランス系のモジュと相性が良い。
''注意点として、転倒中、シールド、弾薬、は回復できない。また本拠点上でも回復できない。''

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・スプレーガン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン|320|6/30|単発|100|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|800&br;(&color(Red){820};)|300&br;(&color(Red){330};)|680&br;(&color(Red){744};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・スプレーガンH|360|7/35|単発|100|900&br;(&color(Red){990};)|840&br;(&color(Red){856};)|360&br;(&color(Red){396};)|720&br;(&color(Red){776};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|ビーム・スプレーガンM|400|10/50|単発|95|950&br;(&color(Red){1,045};)|820&br;(&color(Red){838};)|270&br;(&color(Red){297};)|600&br;(&color(Red){680};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|ビーム・スプレーガンF|460|4/24|単発|97|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|760&br;(&color(Red){784};)|240&br;(&color(Red){264};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|750&br;(&color(Red){825};)|800&br;(&color(Red){820};)|210&br;(&color(Red){231};)|820&br;(&color(Red){856};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン|320|7/35|単発|175|1,450&br;(&color(Red){1,595};)|800&br;(&color(Red){820};)|300&br;(&color(Red){330};)|680&br;(&color(Red){744};)|780/200&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・スプレーガンH|360|8/40|~|~|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|840&br;(&color(Red){856};)|360&br;(&color(Red){396};)|720&br;(&color(Red){776};)|800/220&br;(&color(Red){960};)|
|~|ビーム・スプレーガンM|400|11/55|~|166|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|820&br;(&color(Red){838};)|270&br;(&color(Red){297};)|600&br;(&color(Red){680};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|
|~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|~|169|1,650&br;(&color(Red){1,815};)|760&br;(&color(Red){784};)|240&br;(&color(Red){264};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/190&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|800&br;(&color(Red){820};)|210&br;(&color(Red){231};)|820&br;(&color(Red){856};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|

-解説
ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。秒間1.31発。Mは秒間1.36発。
ビーム属性のためビームコーティング等で軽減される。
-タイプ別解説
--ビーム・スプレーガン
威力、集弾性能と弾数のバランスがよい。装弾数が少なく、複数相手は不得意。
基本的な性能を持つバランス型。
--ビーム・スプレーガンH
集弾性能が高いので、多少離れてもフルヒットを期待しやすい。
高い命中精度で相手のダウンゲージを削りやすいのだが、威力が低いのが欠点。
--ビーム・スプレーガンM
装弾数が多く、集弾性能が高めで使いやすい。
それなりの威力がある上、発射間隔が最も短いため短時間で高ダメージを叩き出すことができる。
--ビーム・スプレーガンF
威力は最も高いが、弾数が極端に少なく、集弾性能も低い。
しっかりと近づいて撃ち込む事ができなければ本領は発揮できない。
--ビーム・スプレーガンB3
ワンクリックで3連射を行うビーム・スプレーガン。
射程が極端に短く、全て命中させる事は難しいが高いDPSとDPを持つ。
1回毎にリロードが必要になるのでリロード時間を強化すると使いやすくなる。

#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:リロード|h
|~|~|無強化|威力MAX|~|無強化|威力MAX|無強化|強化|h
|N|8,700|11,397|12,536|1,375|60,900|66,990|3.2|2.56|
|H|7,200|9,792|10,771|~|57,600|63,360|2.8|2.24|
|M|7,500|10,200|11,220|1,354|82,500|90,750|4|3.2|
|F|9,900|12,969|14,265|1,328|49,500|54,450|3.2|2.56|
|B3|8,100|10,611|11,672|463|24,300|26,730|1.8|1.44|
#endregion
**90mmサブマシンガン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./90mmサブマシンガン.png,nolink);|90mmサブマシンガン|240|45/360|フル|66|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|780&br;(&color(Red){824};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|90mmサブマシンガン改良H型|270|50/400|フル|66|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|810&br;(&color(Red){848};)|860&br;(&color(Red){1,000};)|
|~|90mmサブマシンガン改良M型|310|75/525|フル|66|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|860&br;(&color(Red){888};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|680&br;(&color(Red){744};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|90mmサブマシンガン改良F型|360|30/180|フル|66|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|820&br;(&color(Red){856};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|&ref(./90mmサブマシンガン.png,nolink);|90mmサブマシンガン|240|45/360|フル|66|2,200&br;(&color(Red){2,420};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|510&br;(&color(Red){561};)|780&br;(&color(Red){824};)|820/280&br;(&color(Red){984};)|
|~|90mmサブマシンガン改良H型|270|50/400|~|~|1,850&br;(&color(Red){2,035};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|810&br;(&color(Red){848};)|860/300&br;(&color(Red){1,000};)|
|~|90mmサブマシンガン改良M型|310|75/525|~|~|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|860&br;(&color(Red){888};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|680&br;(&color(Red){744};)|820/260&br;(&color(Red){984};)|
|~|90mmサブマシンガン改良F型|360|30/180|~|~|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|820&br;(&color(Red){856};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|780/270&br;(&color(Red){936};)|

-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
威力は低めだが、連射速度とロックオンが高くマガジン火力とDPSは悪くない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。連射強化前DPPS:387 強化後DPPS:435。
実弾を連射するフルオート式サブマシンガン。
装弾数が多く連射速度とロックオンも高いが、射程距離が短く集弾性能も悪いため近距離戦向け。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-タイプ別解説
--90mmサブマシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
威力、命中精度共にバランスの良い性能で、強化に掛かる費用も安いのが魅力的。
装弾数はF型に次いで少ない。残弾管理には気を配る事。
--90mmサブマシンガン改良H型
射程が長く、集弾性能が高くブーストダッシュ中でも命中させ易い。
特にロックオン性能が非常に優秀なので、強化することでカンストの1000にすることも可能であり、ある程度近い距離なら全弾命中させることも可能。
その場合偏差撃ちが一切できなくなるので自分のスタイルによって強化量は調整すると良いかもしれない。
威力が最も低く、単純な撃ち合いは不得手。立ち回りに気を配り、高い命中精度を活かして相手のダウンゲージを削っていこう。
--90mmサブマシンガン改良M型
火力は並だが、無印型より装弾数が倍以上に増え、マガジン火力が30000と非常に高いのが魅力。
ロックオン性能が高く、近距離での命中率が高いので、速度を活かしての近距離射撃が得意なこの機体と相性がいい。
大容量の装弾数を活かし、相手に張り付いて弾幕を浴びせるのが主な活用方法となる。また、弾数が多いので継続的に前線で戦いやすい。
--90mmサブマシンガン改良F型
威力と連射速度が優秀なため、機銃系武器の中ではトップクラスのDPSを誇る。
集弾性能、射程距離、ロックオン性能が全てにおいて劣っており、装弾数も少なめ。
ダウンゲージ削りと威力を求めるなら選択肢に入るが使いこなすには熟練する必要がある。
秒間7.5発(8.57発)。

#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX・連射一段階強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短時間|h
|N|4,669|5,775|31,500|34,650|約6.00秒|
|H|3,669|4,575|27,500|30,500|約6.67秒|
|M|4,336|5,400|48,750|54,000|約10.00秒|
|F|5,670|7,050|25,500|28,200|約4.00秒|
#endregion

//#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.1.23) 
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|c
//|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:リロード|h
//|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|連射|無強化|威力MAX&br;連射|無強化|強化|h
//|N|1,550|11,625|12,787|13,283|14,611|495|565|69,750|76,725|2.2|1.76|
//|H|1,250|9,375|10,312|10,712|11,783|~|~|62,500|68,750|1.9|1.52|
//|M|1,500|11,250|12,375|12,855|14,140|~|~|112,500|123,750|3.2|2.56|
//|F|1,850|13,875|15,262|15,854|17,439|~|~|55,500|61,050|2.2|1.76|
//#endregion
**ハンド・ビームガン [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|&color(Yellow){ハンド・ビームガン};|340|14/98|単発|108|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|570&br;(&color(Red){627};)|780&br;(&color(Red){824};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンH};|370|14/98|単発|108|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|960&br;(&color(Red){968};)|630&br;(&color(Red){693};)|800&br;(&color(Red){840};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンM};|410|25/175|単発|108|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|920&br;(&color(Red){936};)|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンF};|450|8/56|単発|108|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|900&br;(&color(Red){920};)|510&br;(&color(Red){561};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|&color(Yellow){ハンド・ビームガン};|340|14/98|単発|135|2,150&br;(&color(Red){2,365};)|940&br;(&color(Red){952};)|570&br;(&color(Red){627};)|780&br;(&color(Red){824};)|780/330&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンH};|370|14/98|~|125|1,850&br;(&color(Red){2,035};)|960&br;(&color(Red){968};)|630&br;(&color(Red){693};)|800&br;(&color(Red){840};)|820/350&br;(&color(Red){984};)|
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンM};|410|25/175|~|120|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|920&br;(&color(Red){936};)|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|780/310&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンF};|450|8/56|~|108|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|900&br;(&color(Red){920};)|510&br;(&color(Red){561};)|760&br;(&color(Red){808};)|740/320&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。[[ジム・スナイパー]]と同じもの。
ビーム・ライフルより弾速が遅く、威力も低い。
一応射程はそれなりに長いので使えない事はない…が、他の武装を選んだ方が無難。
余談だがアップデートで追加された「ハンド・ビームガン(2挺)」によってますます存在意義が謎になった。
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。秒間3.33発。
2019年8月統合整備計画で[[ジム・スナイパー]]のものよりは強くなった。

**ハンド・ビームガン(2挺) [#weapon04]
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:リロード|h
|~|~|無強化|威力MAX|~|無強化|威力MAX|無強化|強化|h
|N|2,150|7,159|7,875|449|30,100|33,110|2.2|1.76|
|H|1,850|6,160|6,776|416|25,900|28,490|2|1.6|
|M|1,750|5,827|6,410|399|43,750|48,125|2.6|2.08|
|F|2,450|8,158|8,974|359|19,600|21,560|2.4|1.92|
#endregion
**ハンド・ビームガン(2挺) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|ハンド・ビームガン(2挺)|540|34/238|フル|48|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|820&br;(&color(Red){856};)|570&br;(&color(Red){627};)|450&br;(&color(Red){560};)|700&br;(&color(Red){840};)|
|~|ハンド・ビームガン(2挺)M|580|60/360|フル|48|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|780&br;(&color(Red){824};)|540&br;(&color(Red){594};)|300&br;(&color(Red){440};)|680&br;(&color(Red){816};)|
|~|ハンド・ビームガン(2挺)F|620|20/140|フル|48|1,550&br;(&color(Red){1,705};)|740&br;(&color(Red){792};)|510&br;(&color(Red){561};)|400&br;(&color(Red){520};)|680&br;(&color(Red){816};)|
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|ハンド・ビームガン(2挺)|540|34/238|フル|54|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|820&br;(&color(Red){856};)|570&br;(&color(Red){627};)|450&br;(&color(Red){560};)|700/300&br;(&color(Red){840};)|
|~|ハンド・ビームガン(2挺)M|580|60/360|~|~|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|780&br;(&color(Red){824};)|540&br;(&color(Red){594};)|300&br;(&color(Red){440};)|680/280&br;(&color(Red){816};)|
|~|ハンド・ビームガン(2挺)F|620|20/140|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|740&br;(&color(Red){792};)|510&br;(&color(Red){561};)|400&br;(&color(Red){520};)|680/290&br;(&color(Red){816};)|

-解説
両手に持ったビームガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
''これを選択中は盾が機能しない。''
右左の順に交互連射するタイプで、連射速度は1485相当。
右左の順に交互連射するタイプで、連射速度は1472相当。秒間7.5発。
集弾性能が非常に悪く、目標に十分接近しないと威力を発揮できない。
また手持ち銃器としては非常に長いリロード時間も要注意。
同じ性能の武装は[[ジム・コマンド]]、[[ジーライン(基本フレーム)]]が所持しているが、
本機はホバー特性により着地硬直が発生しないので絶え間なく撃ち続けられる強みがある。最高速度も早く襲撃も行いやすい。
-タイプ別解説
--ハンド・ビームガン(2挺)
平均的な性能。マガジン火力37400(初期状態)、約4.0秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も集弾とリロードに優れており、使いやすい。
また、集弾及び射程を最大まで強化することで使用感が大幅に向上する。
--ハンド・ビームガン(2挺)M
弾数強化型。マガジン火力60000(初期状態)、約7秒程度撃ち続ける事が出来る。
連続射撃可能時間が非常に長いため、自身が死ななければ相手のリロードがまず先に来る。
反面、リロード時間は系統中最長のため、リロード時の隙をカバーするなどの工夫が必須となる。
--ハンド・ビームガン(2挺)F
威力強化型。マガジン火力26000(初期状態)、約2.3秒程度撃ち続ける事が出来る。
威力は高いが、初期状態で射撃時間よりもリロード時間の方が長い。
系統中で最も頻繁にリロードを挟む事になるため、M型以上にリロード時の隙をカバーする立ち回りや工夫が必要となる。

#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短時間|h
|N|9,427|1,0367|37,400|41,140|約3.97秒|
|M|8,570|9,427|60,000|66,000|約7.00秒|
|F|11,141|12,255|26,000|28,600|約2.33秒|
#endregion

//#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23))
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|c
//|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:リロード|h
//|~|~|無強化|威力MAX|~|無強化|威力MAX|無強化|強化|h
//|N|1,750|14,997|16,467|462|59,500|65,450|5.5|4.4|
//|M|1,650|14,140|15,554|~|99,000|108,900|7|5.6|
//|F|2,100|17,997|19,796|~|42,000|46,200|6|4.8|
//#endregion
**ビームサーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベル改良型|300|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベル軽量型|180|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|

-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
モーションは全て[[ジム]]と共通しているが、本機は最高速度が高いので比較的活かしやすい。
しかし、ブーストチャージが低めなのでダッシュ格闘連発は厳禁。
モーションは全て[[ジム]]と共通。特性のコンバットカスタムが有効。

-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
--改良型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型,軽量型
左から右へ横薙ぎ。
左右の範囲は広く、使い勝手が良い。
あまり前進しないため、十分に接近してから繰り出す必要がある。
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
上記よりさらに範囲が広く、踏み込みも長い。
その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。
-タイプ別解説
--ビームサーベル
初期装備。平均的な性能。
本機のサーベルはD出力強化型以外は全て横薙ぎなので特に代わり映えはしない。
--ビームサーベル改良型
通常格闘が3連撃になる。D格の硬直とブースト消費量は無印とほぼ同じ。
転倒させた後の追撃を増やせるので選択肢としては十分か。自信があるなら此方でも良いだろう。
--ビームサーベル軽量型
この中では最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が速い。
D格の硬直と移動距離が短いが、ブースト消費量が少ないのでとりあえずお守り代わりに装備するには十分。
威力は低いので仕留め損なわないように注意する事。
--ビームサーベルD出力強化型
この中では最も重く、威力も最高。D格の動作が他のタイプとは異なる。
D格は強力だがブースト消費量が多いため、連発するとオーバーヒートしやすい点に注意。
範囲や踏み込みが優秀であり、使いやすい。迷ったらコレを装備すれば間違いはないだろう。


**グレネイド [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|~ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|
|~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)|

-解説
投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。(本機に宇宙適正はないが…)
攻撃ボタンを長押しする事によって投擲するタイミングを遅らせる事が出来る。これにより敵機の近くで爆破させる事も可能。
ちなみに投擲モーション開始時から信管が作動、握り続けると自爆するので調整は程々に。
飛距離は、M型>無印>F型の順。
爆発までの時間は、N型:2.5秒,M型:2秒,F型:3秒となっている。
#include(解説/グレネイド,notitle)
**ハイパー・バズーカ強襲型タイプ [#weapon07]

-タイプ別解説
--グレネイド
初期装備。平均的な性能で投擲距離や爆発時間なども標準的。
--グレネイドM型
弾数強化型。最軽量で所持弾数が多い。投擲距離が長めで飛んでいくスピードも比較的早い。
その代わり爆発時間が最も短く、威力や効果範囲が低め。
--グレネイドF型
威力強化型。最重量で所持弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
爆発時間が最も長く調節の間隔がやや異なる。投擲距離が短めなので角度を少々高めに投げると良い。

**ハイパーバズーカ強襲型タイプ [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ハイパーバズーカ強襲型.png,nolink);|ハイパーバズーカ強襲型タイプ|440|1/8|単発|809|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプM|520|3/21|単発|421|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|600|1/3|単発|530|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|&ref(./ハイパーバズーカ強襲型.png,nolink);|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ|440|1/8|単発|947|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプM|520|3/21|~|421|5,750&br;(&color(Red){6,325};)|880&br;(&color(Red){892};)|~|560&br;(&color(Red){648};)|780/160&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|600|1/3|~|530|14,500&br;(&color(Red){15,950};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/170&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
標準的な強襲機用のバズーカ。ロケットシューターが適用される。
全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整が必要になる。
-タイプ別解説
--ハイパーバズーカ強襲型タイプ
標準的な強襲用バズーカ。特性のロケットシューターが有効。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。

#region(タイプ別解説)
--ハイパー・バズーカ強襲型タイプ
最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプM
--ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
その半面、1発毎の威力は最も低いのが欠点である。
装弾数が3発あるので、連射して相手を攻撃していく運用も可能。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプF
--ハイパー・バズーカ強襲型タイプF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。
射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくいのが欠点。
#endregion


**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|取外|BGCOLOR(#555):COLOR(White):耐久値|h
|&ref(./装甲強化型ジムシールド.png,nolink);|装甲強化型ジムシールド|410|可|1,380|
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外|BGCOLOR(#555):COLOR(White):耐久値|h
|&ref(./装甲強化型ジムシールド.png,nolink);|装甲強化型ジムシールド|可|1,380|

-解説
標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。
ハンド・ビームガン(2挺)を選択中は機能しない。
ハンド・ビームガン(2挺)を選択中は機能しない。


**耐爆装甲 [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。};
爆発属性ダメージを25%軽減する。
2017/11/29アップデートで追加された。


*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン|○||||||
|~|ビーム・スプレーガンH|○||||||
|~|ビーム・スプレーガンM|○||||||
|~|ビーム・スプレーガンF|○||||||
|~|ビーム・スプレーガンB3|○||||||
|&ref(./90mmサブマシンガン.png,nolink);|90mmサブマシンガン||○|||||
|~|90mmサブマシンガン改良H型||○|||||
|~|90mmサブマシンガン改良M型||○|||||
|~|90mmサブマシンガン改良F型||○|||||
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|&color(Yellow){ハンド・ビームガン};|||○||||
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンH};|||○||||
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンM};|||○||||
|~|&color(Yellow){ハンド・ビームガンF};|||○||||
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|ハンド・ビームガン(2挺)|||○||||
|~|ハンド・ビームガン(2挺)M|||○||||
|~|ハンド・ビームガン(2挺)F|||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||○|||
|~|ビームサーベル改良型||||○|||
|~|ビームサーベル軽量型||||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型||||○|||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|||||○||
|~|グレネイドM型|||||○||
|~|グレネイドF型|||||○||
|&ref(./ハイパーバズーカ強襲型.png,nolink);|ハイパーバズーカ強襲型タイプ||||||○|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプM||||||○|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプF||||||○|
|&ref(./ハイパーバズーカ強襲型.png,nolink);|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ||||||○|
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプM||||||○|
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF||||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3|
|ロケットシューター|90mmサブマシンガンF|ビームサーベル改良型|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|
|ロケットシューター|90mmサブマシンガンF|ビームサーベル改良型|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/装甲強化型ジム,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 RGM-79F,RGM-79(GRS)
ゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』に登場する地球連邦軍のMS。
#br
一年戦争後期に地球連邦軍によって開発された[[ジム]]のバリエーションの1つ、[[ジム後期生産型]]の装甲を強化した機体である。
一年戦争後期に地球連邦軍によって開発されたジムのバリエーションの1つ、ジム後期生産型の装甲を強化した機体である。
木々などが生えていない見通しのよい乾燥地帯では被弾率が高く、直撃弾からパイロットを守ることができる強力な装甲と防砂処理を施したMSの需要が高まったため制作された。
[[デザート・ジム]]、[[陸戦用ジム]]同様、各関節に防塵処理と、被弾率の上がる上半身部分へのリアクティブ・アーマーを用いた装甲強化が施されている。
デザート・ジム、陸戦用ジム同様、各関節に防塵処理と、被弾率の上がる上半身部分へのリアクティブ・アーマーを用いた装甲強化が施されている。
また、重量増加による機動性低下を補うために新型推進システムを脚部に設け、ジムでは初めてのホバー機動を実現した。 
先行試作された数機が主にアフリカ・中東方面に配備されている。
また、非常に似たコンセプトの機体として[[ジム・ストライカー]]が存在する。
また、非常に似たコンセプトの機体としてジム・ストライカーが存在する。
#br
本機の初登場となったゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』では終盤から出現し始める強敵としてプレイヤーを苦戦させた。
[[ドム]]と同じ性能を有しており、さらに火力の高いハイパーバズーカやビームライフルを所持しているため非常に手強い。
ドムと同じ性能を有しており、さらに火力の高いハイパーバズーカやビームライフルを所持しているため非常に手強い。
序盤では61式戦車やヘリといった通常兵器しか持っていない連邦軍が、中盤ではジムを、終盤では装甲強化型ジムを投入してくるようになり、
時間の経過とともにジオンが追い詰められていくという状況を痛感できる演出となっている。
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漫画『機動戦士ガンダムMS BOYS -ボクたちのジオン独立戦争-』では、デービッド・タッカー中尉の乗機として登場。
キャリフォルニア・ベースでの任務に参加している。
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(参考:Wikipedia)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//&size(20){&color(Red){''※ 装甲強化型ジム機体性能に関する討論や、それに類する不平不満等はしたらばスレッドで行ってください''};};
//→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11445/1356770182/
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/装甲強化型ジム]] | [[Vol2>Comments/装甲強化型ジムVol2]] | [[Vol3>Comments/装甲強化型ジムVol3]]| [[Vol4>Comments/装甲強化型ジムVol4]]| [[Vol5>Comments/装甲強化型ジムVol5]]
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#pcomment(Comments/装甲強化型ジムVol6,reply,10,)
//したらば誘導にも従わず、荒れているのでコメントアウト



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