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解説/リペアポッド
のバックアップの現在との差分(No.7)
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解説/リペアポッド
へ行く。
地面に設置する。設置されたポッドの付近の自機を含めた味方機のアーマー、弾薬を回復することができる。
リペアトーチと違い、撃破された機体の戦線復帰は不可能だが、
シールドの耐久を回復することが可能
(完全に壊れたシールドは不可)。
アーマー回復量は回復量300で毎秒30程度しかないので、大幅に削れた味方がいたらリペアトーチと併用したい。
パラメーターの「回復量」が高いほど、アーマーとシールド耐久値の修理速度が速い。弾薬の回復速度はどのポッドも同じで、「回復量」に影響されない模様。(武器1種類を0→100%まで約12秒。複数同時でも最終的な時間は同じ。)
この事から、最前線で強襲機体のシールドを含めて修理補給をしたい場合は回復量を優先、後方で砲撃機などの弾薬補給に使いたい場合は稼働時間を優先、と使い分けることができる。
解説
設置型の支援兵器。
補給不可。
設置すると発動し、周辺の自機を含めた味方機のアーマー・シールドの耐久値・補給可能な武器の弾数を回復する。
また、一部の状態異常(燃焼など)を解除する効果もある。カメラガンの□やチェーンマインなど、除去できないモノもある。
内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
2019/4/24アップデートでエフェクトが追加され、効果範囲が分かりやすくなった。
稼働時間のパラメーターが高いほど、設置されている時間が長くなる。
稼働時間の他に、内蔵エネルギーという独自のパラメーターを持っており、機体の修理や弾薬の補充が行われる度に内部エネルギーを消費していく。
最終的に内部エネルギーを使いきるか、稼働時間の経過で消失する。リペアポッドのエネルギー残量は
上に伸びた光の長さ
でわかる。
▼
パラメータ解説
パラメータ解説
回復力
アーマーやシールドの耐久値の修理速度に関わる。この数値が高いほど、修理速度が速い。
稼働時間
設置されてから消滅するまでの時間。単位は秒で、600で60秒。残り時間は上に伸びた光の長さで表現される。
内蔵エネルギー
隠しパラメータ。リペアポッドを利用する度に内蔵エネルギーを消費し、なくなるとリペアポッドが消滅する。
レーダーポッド同様、敵に発見されると敵のMAPにも表示されてしまう。回復に集まっている所を砲撃に狙われたり、敵指揮官に爆撃されやすいので注意しよう。
なお、戦闘開始時から本拠地設置されているリペアポッドは、支援機のリペアポッドに比べ格段に回復速度が速く、敵に破壊されない限り永久に使用可能。
施設
参照。