階級 のバックアップ(No.14)

2018年5月30日のアップデートにより階級システムの調整が行われました。
過去の状態については階級/20180530以前を参照してください。

階級システムリニューアル 2018/05/30~ Edit

▼「階級ポイントの獲得バランス」の調整
個人成績による階級ポイント増減の比重を大きくなるよう変更します。それにより、個人戦績によっては敗北しても階級ポイントが増加し昇格する機会が生まれます。また、昇格時に追加で階級ポイントが得られるようになるなど、これまでよりも階級ポイントを獲得する機会が増加します。
その他、指揮官モードによる参戦でも階級ポイントを獲得できるようになり、後述の「昇格報酬」を得られるようになります。また、指揮官参戦時のマッチングルールを変更し、階級によってマッチングが行われるようになります。


▼「シーズン制」および「昇格報酬」の追加
1シーズンを約1か月とし、シーズン終了時に階級が再振り分けされるようになります。再振り分けは期間中に到達した最高階級をもとに行われます(最高到達階級の2つ降格で振り分け)。シーズン中は階級を昇格するごとにアイテムやGPなど「昇格報酬」を得ることができるようになり、階級再振り分け時には、振り分けられた階級以下の昇格報酬をすべて獲得可能な状態で次のシーズンを開始します。
※1シーズンにつき、各階級の報酬は一度のみ受け取ることができます。


▼一部ランキングの見直しと「階級ランキング」の追加
一部のランキングを見直し、そのランキングで獲得できる報酬は「昇格」や新たに追加する「階級ランキング」および、後述する「ランカ―バトル」などの報酬から獲得できるように変更します。それによって全パイロットが獲得できる報酬の総量は多くなり、これまでよりも多くのパイロットが報酬を獲得できるチャンスを得られるようにします。

 見直しにより削除するランキング

▼「ランカ―バトル」の追加
ランカ―バトル参照。

階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。

階級と昇格報酬 Edit

「昇格報酬」は階級再振り分け時に振り分けられた階級以下の報酬をすべて獲得可能な状態で次のシーズンが開始される。

連邦ジオンネームプレートのカラー昇格報酬
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif-
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif-
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif-
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif-
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif-
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif黒に緑色の下線
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif黒に黄色の下線100,000GP
高精度モジュール設計図×1個
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gifガシャコンチケット×10個
高性能改良モジュールコンデンサ×1個
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gifマスターメカニックチケット×1個
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gifDXガシャコンチケット×1個
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif200,000GP
高性能モジュールチップ×1個
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gifガシャコンチケット×10個
200,000GP
後期型モジュールコード×1個
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gifDXガシャコンチケット×1個
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.pngマスターメカニックチケット×1個
ガシャコンチケット×20個
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.pngガシャコンチケット×20個
300,000GP
高硬度モジュール複合フレーム加工材×1個
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpgDXガシャコンチケット×1個
ガシャコンチケット×20個
少将連邦_少将.pngジオン_准将.pngマスターメカニックチケット×1個
400,000GP
中将連邦_中将.pngジオン_少将.pngマスターデバイス×1個
ガシャコンチケット×30個
大将連邦_大将.pngジオン_中将.pngDXガシャコンチケット×2個
マスターデバイス×1個
500,000GP

シーズン Edit

ランカーバトルの開催日は基本的にシーズン終了最後の土曜日22時

シーズン開始終了ランカーバトル
2018年
0105月30日06月27日06月23日 22:00
0206月27日07月25日07月21日 22:00
0307月25日08月29日08月23日 22:00

階級ランキング Edit

シーズン中の階級、および階級ポイントを競うランキング。
高階級ほどランキング上位に位置することができ、同階級では獲得した階級ポイントが高いパイロットが上位に位置することができる。

※大将まで昇格すると階級ポイントの上限がなくなります。
※シャングリラとフランチェスカの両ワールドを通じたランキングとなります。
※ランキングリストは両ワールドを通じた陣営毎の上位200名が表示されます。

ランカ―バトル Edit

階級ランキング上位者が1シーズンに1回挑戦できる大規模線。
詳しくはランカ―バトル参照。

以前の階級システム Edit

リニューアル前の階級システム。

 勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度 実装日 2016/11/09

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ネタ抜きでジオンで大佐から軍曹に落ちた。全然勝てないんだけど。連邦機強過ぎねー? -- 2018-02-04 (日) 16:12:53
    • 元々動きのおかしい大佐が多かったからな。軍曹までおちるってことはそこが本当の君の居場所なんだよ。 -- 2018-02-04 (日) 22:06:03
    • そこまで落ちるのは流石に適正階級としか -- 2018-02-06 (火) 09:23:31
      • まあ適正尉官だろうね。適正佐官=大佐准将ルーパーみたいなもんだし、それ未満は殆ど階級落としの機嫌に左右されるだけから、黒帯~准将まで目まぐるしく変わる -- 2018-02-06 (火) 20:59:10
    • 軍曹はないわ。デッキ全部オッゴにでもしてるのかってくらいない(ヾノ・∀・`) -- 2018-02-07 (水) 00:26:49
      • どうでもいいが適正尉官以下でオッゴ4は悪くないぞ(宇宙引かなきゃいかんが)。尉官戦場ならパチパチだけで上位狙えるし、6連1セット撃って死ぬだけでも絶対ラーメンならんから階級落としが暴れてようが何も気にせんでいいからね -- 2018-02-08 (木) 00:16:43
    • 昔大将やったこともありますが今佐官戦場で楽しく遊んでおります -- 2018-03-23 (金) 01:53:19
  • 同じ負けでもスコア500の5位だと-180ptで、スコア250の36位だと-155ptってこれもうワケわかんねえな -- 2018-02-10 (土) 05:37:37
    • 戦場でA負けS負けB負けとかで変わるんじゃないのか?俺もよく知らんがわけわからんよな -- 2018-02-10 (土) 23:07:47
      • 戦力ゲージの差で変わる。接戦なら負けても減少は少なく、1ゲージ以上差がついたら悲惨なことに・・・連隊でネロボランティアが多くいるのは圧勝が確約されてて敵のレダ晒して敵の凸予防さえすりゃ毎戦50位だろうが大将カンスト余裕だからなんよ -- 2018-02-11 (日) 08:34:40
  • スコア700前後で負け続けてとうとうに大尉になちまった。どうすりゃいんだよこれ。連邦下士官帯でなんかのペナルティ戦場にでも入れてんのってレベル。まじでやってられない -- 2018-02-11 (日) 06:32:16
    • 俺も似たような感じで少尉まで落ちたぞ。まともにやるだけ無駄だわほんと。 -- 2018-02-11 (日) 23:03:40
    • やばい中尉になりそう。まあ、2・3戦勝つじゃん。そしたら10戦くらい負ける感じ?いやもっと負けてる。俺がいない場所は防衛が抜かれるし、核は決まるしで勝てる気がせん。ここ3日で8勝32敗くらいか。佐官からジェットコースターっていうか、フリーフォール状態だたtぜ。誰か勝ち方を元中将に教えてくれよ。もうみ方は誰も信じられないんだ。もう俺は誰も信じな・・・い(血涙 -- 2018-02-12 (月) 22:37:04
    • 佐官戦場に落ちたら勝敗無視でスコア稼ぎに専念したほうが確実やで。平均1000pt取ってりゃ勝率3割でも余裕で将官戻れるから -- 2018-02-12 (月) 22:43:21
  • 無課金者ですが准尉あたりになると急に上昇レートが渋くなりリザルトで勝っても対して上がらないし、特に対戦は50キルするような歯が立たないほど異常に強い相手(連隊)が現れて降格する。当然負けて大幅にレートが下がり降格すると普通の対戦になる。砂Ⅱでのイフリートに格闘で勝てる相手が、同じイフリートでも目に見えないほど敵が早くて死ぬ。伍長と准尉の往復ばかり。 -- 2018-02-16 (金) 10:54:48
    • 尉官に連隊いない。優しさを忘れたら簡単に撃破出来る差がある。でも、俺は尉官に押し込められる。 -- 2018-02-17 (土) 13:41:23
    • 初心者さんだろうが、「戦場」が変われば相手も環境もガラッと変わるからそんなもんだしいずれ慣れる。それに木主は味方のせいにして諦めてないからまだまだ伸びる。次は少佐になって同じような愚痴を書きに来ればいいさ -- 2018-02-17 (土) 13:58:08
      • そうは言うけどさ、2割以下の戦場にばかりぶち込まれてどうやって上がれってんだよ。もうぶっころすことしか考えれねーよ -- 2018-02-18 (日) 17:12:25
      • 「砂Ⅱでイフリートに格闘で勝てる相手~」って言ってるけど、本当に弱いならそれすらできん人だから絶対伸びるよ。あと異常に強い奴は所謂「階級落とし」といってわざと低い階級で人間狩りしたいクソ野郎でしかないから、相撲のぶつかり稽古だと思って耐えてくれ(そいつらもトップ層に比べたら屁でもないし) -- 2018-02-18 (日) 18:55:17
      • 砂Ⅱでイフリート倒せるとかいってるのが将官なわけないだろ・・・。低階級が相手でもやりたくねーよそんな苦行。普通に斬ったほう早いだろ。わざわざそんな機体にのる必要とかあるのか。 -- 2018-02-28 (水) 21:59:54
    • いまどき尉官に連隊なんていねーよ。ロビチャかどこかで将官の話聞いてこの言葉覚えたのかしらんけど知った言葉をとりあえず使ってみるのは恥ずかしいからやめとき。 -- 2018-02-18 (日) 18:03:16
    • 連隊じゃなくて階級落としだなぁ。慣れてる人は立ち振る舞いだけでまともに鍛えられてない機体でも上に上がれるから(サブアカ作った時がそうだった)、マップ見てちゃんと状況判断して適切に動けば変わるよ。ポイントを稼ぐのは相手を倒すだけとは限らないからね -- 2018-02-19 (月) 00:47:54
  • もー階級どうでも良いから少佐↑カラーBCで買わせて欲しい。気にするのそれだけだから。1000BC位余裕で払うよ。最高中佐まで行ったけど、今何故か曹長にまでなってもうた。。。 -- 2018-03-03 (土) 02:12:04
    • 准将にもなれないのはPCか回線に問題があるので、BCにいれる金あるなら環境改善したほうが早い。 -- 2018-03-12 (月) 22:40:36
  • もともと大将だったんだけど、一年ぶりくらいに少将に戻れたわ。十位以内に入っても-100ポイントとかザラにあるからかなりきつかったわ。 -- 2018-03-03 (土) 14:15:29
    • 日本語でおK -- 2018-03-07 (水) 15:30:22
  • すっごく今更な話なのかもしれないけど特別貢献があったとしても、マッチングが正常に機能していて、両軍が同じくらい勝って同じくらい負けるのだとしたら、勝利時敗北時の変動ポイントに差があっても階級が割と固定されそうな気がするんだけど実際どうなの? -- 2018-03-12 (月) 15:10:18
    • 今のシステムじゃ(大将カンスト勢以外)固定はされない。勝敗重視ゆえに両軍が五分でも個人差で結局連勝連敗はしてしまうものだから、その間に階級の変動はどうしても起きる。あと過去の制度と違って、同じ動きした人間が准将の時と大将の時でポイント増減の差が殆どないせいで「上がり(下がり)にくくなる階級」が存在しないから収束しないってのもある -- 2018-03-17 (土) 01:28:06
  • マシ二発当てただけでKILLポイント入るのがダメだね、ポイントシステムが幼稚でまともな仕事ではないので退出時に客にペナ押し付けるのはどうかと思う。 -- 2018-03-17 (土) 22:40:34
    • なら辞めたら?としか言いようがないんだが。プレイヤーはペナルティあるのを承知の上で参戦してるだけであって絆キルとか何の関係もない -- 2018-03-21 (水) 16:03:16
    • 絆キルはゆるしてやれよ無い頭で運営が考えて作ったシステムだから -- 2018-03-30 (金) 22:08:26
    • ペナだけですめばいいけどね、ルームでスクショとって終始勝っているのに退出してる奴は運営に報告してるから -- 2018-03-30 (金) 22:13:32
  • 今って特別貢献とかあるの? 20000殴って1位だったけどなんもなかった -- 2018-04-22 (日) 13:05:29
    • それより貢献ポイント高い人いたら入らないんじゃない?いなかったんなら知らない -- 2018-05-11 (金) 19:49:44
  • ぼろ糞に叩かれそうだけど、手っ取り早く階級上げるには凸用に2体ぐらい強襲入れて支援2体でサポート枠に徹するのがいいかな? やっぱ、階級限定コーデはほしくなるべ -- 2018-05-04 (金) 21:08:11
    • 代理やって勝率上げるよりもスコアさえ稼いでいれば勝率4割程度でも大将まで到達できるので、絆キル機体3に熊1でポイ厨すればいい。凸はスコア面でいえば割に合わないからとにかく味方が多いところで絆を感じるのに徹するに限る。支援は修理スコアが200でカンストするから熊1機でいいし熊もってないならいらない。 -- 2018-05-04 (金) 22:10:58
      • 絆キル機体って具体的にどんな機体ある?連邦専です -- 2018-05-13 (日) 17:07:28
      • 個人的にはディジェ。無料はアサルトアーマー。互いに頭バルHとSGMを持ってる。基本バルカンで絆しつつ、タイマンに持ち込まれたらSGで押し切る。交通ジオに1回耐えれて凸にも参加できる足もあるからオススメ。 -- 2018-05-31 (木) 12:27:05
  • 少佐なのに、大将(将官ら)いる戦場に送られた。階級のマッチングはこれでいいの?(この前まで大尉だったのに無理です)  -- 2018-05-07 (月) 17:48:36
    • 同じ小隊に大将がいたとかじゃないの?そうじゃないとしまら、そこまでのオフピーク帯だったら諦めろとしか… -- 2018-05-11 (金) 19:52:18
    • 「実力的には」なんの問題も無いぞ?今は下手なら降格する制度だけど以前は尉官並の腕でも余裕で准将なってたから中身は全然変わらないし、むしろ今の将官オンリー戦場が欲張りすぎなくらい(だから過疎る) -- 2018-05-12 (土) 09:35:42
  • 慣れれば将官混じり戦場でもそんなには変わらないですよ。尉官戦場と違うのは、下手に前に出ると一瞬で溶かされることが多いことかな。 -- 2018-05-17 (木) 08:28:33
    • しまった。↑の木に付け間違い。すんません。 -- 2018-05-17 (木) 08:30:18
  • 准尉←→少尉繰り返したらDX長者になれるん? -- 2018-05-31 (木) 23:44:53
    • ※1シーズンにつき、各階級の報酬は一度のみ受け取ることができます。よく読め -- 2018-06-01 (金) 03:55:41
  • 「個人成績による階級ポイント増減の比重を大きくなるよう変更します。」最 初か ら そ う し ろ馬鹿らしい負け方でマイナスになった時のストレス尋常じゃなかったんじゃ -- 2018-06-01 (金) 06:38:45
  • 全部負けても階級上がるなこれ。 -- 2018-06-02 (土) 17:55:44
    • それ。やらかしても-7ptくらいしか下がらないし。 -- 2018-06-04 (月) 12:32:55
  • 退出して検証いたしました。両軍中佐、100ptメンテ明けの状態から片方は勝っている状態で開始2分で退出…階級ゲージマイナス80ptで階級は変動せず 片方は開始5秒で退出…階級ゲージマイナス220ptでその場で少佐へ降格 このことから勝っているときに退出してもゲージの変動は少ないものと思われます。逆に負けているときの階級ゲージの変動は大きくなることが予想されます -- 2018-06-03 (日) 20:22:23
    • それ勝ち負けじゃなくて退出までの時間じゃない?検証するときは、変える条件を一つに絞った方がいいと思う。 -- 2018-06-04 (月) 02:27:13
  • 毎日はインできないが細々と大規模戦に参戦してようやく少将になってたのに1ヶ月ごとに2階級降格確定とか。モチベーション下げることだけは上手いな運営は。1日何戦も参戦できるプレイヤーしかいないと思っているのか。頭悪いとしか言えない。 -- 2018-06-04 (月) 12:06:16
    • ほんとそれ、結構対戦しないと上がらないし… -- 2018-06-21 (木) 16:12:22
  • 両軍大将に戻したがどっちも25戦前後だった 来月はもういいかな -- 2018-06-08 (金) 21:33:38
  • 連邦は尉官戦場までが芋すぎて地獄ね。佐官戦場まで上がれれば周りもある程度強いから押せ押せ出来て快適。逆にジオンは佐官戦場地獄だけど、尉官に落ちれば芋掘り出来て楽しい。 -- 2018-06-11 (月) 13:15:06
  • 月2階級以上上げなければその内みんな伍長になる -- 2018-06-28 (木) 16:03:12
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