大規模戦 (ここを編集)
■編集者の酒場■ガイドライン■画像置場■sandbox(練習ページ)■Glossary■オートエイリアス【Wiki編集マニュアル】【MenuBar】の編集
2021年01月27日のアップデートにより階級システムの調整が行われました。 調整内容は、個人評価試験の難易度調整。 過去の状態については階級/20210127以前を参照してください。
■敗北時の階級ポイントを調整 敗北時に順位に応じて減算される階級ポイントが調整され 高順位にいるほど減算される階級ポイントを少なくしました。
■敗北時の階級ポイントを調整 下記の条件に該当する場合は個人評価試験が免除され、昇格が行われるよう変更しました。
条件
試験免除の例(最高階級が大佐の場合) ※戦闘でのポイントはあくまで一例です
■退出時のポイントを調整 2021/10/13~だと思われるが公式から詳細は明記されず 退出時のポイント調整 260→220(准将時に開幕即退出)
■個人評価試験の難易度調整 個人評価試験について昇格に必要となる条件が変更しました。 ※一部階級については変更はありません。
▼新規パイロット作成時
▼兵長に昇格した時
▼伍長に昇格した時
シーズン中の階級、および階級ポイントを競うランキング。 高階級ほどランキング上位に位置することができ、同階級では獲得した階級ポイントが高いパイロットが上位に位置することができる。
※大将まで昇格すると階級ポイントの上限がなくなります。 ※シャングリラとフランチェスカの両ワールドを通じたランキングとなります。 ※ランキングリストは両ワールドを通じた陣営毎の上位200名が表示されます。 ※ハイスコア、指揮官、兵科ランキングなどはすべて廃止されました。
階級ランキング上位者が1シーズンに1回挑戦できる大規模線。 詳しくはランカ―バトル参照。
リニューアル前の階級システム。
勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度 実装日 2016/11/09 毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。 ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。
階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ
いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。 退出すると大幅に階級PTが下がり、試合終了時間に敗戦扱いとなり対戦成績の敗戦が1増えます。 退出ペナルティは重加算方式で25分40分1時間(開始即退室時間)と参戦不可時間が増加します。 ※退出をくりかえして階級を維持したり戦績を操作できなくする措置です。
【過去ログ】 Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示