高機動型ザクⅡ 3S[GOR] のバックアップソース(No.2)
TITLE:高機動型ザクⅡ 3S仕様[THE ORIGIN]

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./高機動型ザクⅡ 3S[GOR].png,nolink);|アーマー|3,710||ブーストチャージ|260|299|
|~|最高速度|1,138|1,308|積載量|1,580|2,053|
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|500|659|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|260||TIME|140||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|6(8)||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|500/1000|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
「黒い三連星」が搭乗した高機動型ザクⅡ。
汎用性を排除し、宇宙空間での戦闘に特化すべく、より高い機動性を求めて改良が施されている。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年05月15日([[EXガシャコン THE ORIGIN>ガシャコン/EXガシャコン/THE ORIGIN]])
入手方法:EXガシャコン[[THE ORIGIN>ガシャコン/EXガシャコン/THE ORIGIN]]
#br
-性能面
性能はコストの割に高水準であり、悪いところがない。
積載量は標準的な数値だが、本機は盾がなく軽い武装が多いため積載ボーナスを稼ぎやすい。
固有モジュールにより一定時間だけ各種性能を強化できるが、効果終了後にオーバーヒートしてしまう。

-武装面
武装は標準的なフルオート式/3点式マシンガン、格闘、着発式クラッカーの三種類しかない漢仕様。
高威力格闘武器のジャイアント・ヒート・ホークが最大の特徴で、固有モジュールを使えば大ダメージを期待できる。
ゴールド設計図では格闘武器のジャイアント・ヒート・ホークDⅡ式が追加される。
装備制限はマシンガン間くらいしかないが、武装も少ないため選択肢は限られている。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ(3S仕様)[GOR]]]|240|100|可|Lv1|2825|780|1185|1080|210|1210|364|8(10)|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ヅダ]]|260|140|可|Lv1|3005|1170|1147|1000|270|1500|500|6(8)|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){高機動型ザクⅡ 3S[GOR]};|260|140|可|Lv1|3710|-|1138|1280|260|1580|500|6(8)|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡFS型]]|280|190|可|Lv1|3425|1380|1119|1280|260|1580|409|6|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダムFSD[GOR]]]|260|140|可|Lv1|3365|1530|1138|1240|280|1620|500|6|40|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
|[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|


*武器-性能 [#weapon]

**MS用マシンガン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./MS用マシンガン.png,nolink);|MS用マシンガン|280|35/245|フル|89|1,950&br;(&color(Red){2,145};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|MS用マシンガンM改|340|70/420|フル|66|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|540&br;(&color(Red){594};)|660&br;(&color(Red){728};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|MS用マシンガンF改|370|25/175|フル|89|2,300&br;(&color(Red){2,530};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|510&br;(&color(Red){561};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)|

-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
連射速度を1459(無印,F改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

**3点式MS用マシンガン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./MS用マシンガン.png,nolink);|3点式MS用マシンガン|270|27/189|三点|52|1,950&br;(&color(Red){2,145};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|3点式MS用マシンガンM改|310|48/336|三点|52|1,650&br;(&color(Red){1,815};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|3点式MS用マシンガンF改|370|21/147|三点|52|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|860&br;(&color(Red){888};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|540&br;(&color(Red){594};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)|

-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。


**ジャイアント・ヒート・ホーク [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./ジャイアント・ヒート・ホーク.png,nolink);|ジャイアント・ヒート・ホーク|310|400|9,500|740|
|~|ジャイアント・ヒート・ホークT式|370|400|10,500|740|
|~|ジャイアント・ヒート・ホークO式|250|400|8,000|740|
|~|ジャイアント・ヒート・ホークD式|430|400|11,000|740|
|~|&color(Yellow){ジャイアント・ヒート・ホークDⅡ式};|490|400|10,500|740|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
巨大な斧型の格闘武器。標準的なものより高威力だが重くなっている。
-通常格闘
--無印,O式
左から右へ斬り払い→袈裟斬り。
--T式
左から右へ斬り払い→袈裟斬り→反時計回りに回転斬り。
--D式
下から上へ振り上げる→垂直に振り下ろす。
どちらも縦振りのため、左右の範囲は狭い。
--DⅡ式
垂直に振り下ろす→下から上へ振り上げる。
-D格
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印,D式
時計回りに回転斬り。
--T式,O式
右から左へ薙ぎ払い。
--DⅡ式
左肩でショルダータックル→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力をするとブーストを消費して二段目を繰り出す。
一段目の射程距離は約100m、二段目も合わせると約190mまで届く。
ブースト消費量もそこまで多くなく、ある程度連続使用可能なレベル。
**着発式クラッカー [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(./着発式クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|160|1/8|918|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|840&br;(&color(Red){872};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|着発式クラッカーM改|210|1/14|882|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|900&br;(&color(Red){920};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|着発式クラッカーF改|260|1/4|931|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|800&br;(&color(Red){840};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|

#include(解説/着発式クラッカー,notitle)


**加速(黒い三連星) [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動。発動時、画面上部にカットインが表示される。
効果終了後、重度のオーバーヒートを引き起こす。(通常のオーバーヒートの1.33倍)
システム復旧後(60秒)、再使用可能。
-【加速(黒い三連星)発動中】
効果時間10秒。
基本最高速度+30%。
移動時のブースト消費量15%減少。
格闘のダメージが15%上昇。
D格のブースト消費量15%減少。
格闘攻撃ヒット時に硬直時間を大きく軽減(75%)。(&color(Red){特性やモジュールで最大100%軽減};)
ダウンゲージへの被ダメージを一定量(25%)軽減する。
緊急帰投不可状態になる。
機体に紫色のエフェクトが発生し、ブーストの色が真っ赤になる。
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./MS用マシンガン.png,nolink);|MS用マシンガン|○|||
|~|MS用マシンガンM改|○|||
|~|MS用マシンガンF改|○|||
|&ref(./MS用マシンガン.png,nolink);|3点式MS用マシンガン|○|||
|~|3点式MS用マシンガンM改|○|||
|~|3点式MS用マシンガンF改|○|||
|&ref(./ジャイアント・ヒート・ホーク.png,nolink);|ジャイアント・ヒート・ホーク||○||
|~|ジャイアント・ヒート・ホークT式||○||
|~|ジャイアント・ヒート・ホークO式||○||
|~|ジャイアント・ヒート・ホークD式||○||
|~|&color(Yellow){ジャイアント・ヒート・ホークDⅡ式};||○||
|&ref(./着発式クラッカー.png,nolink);|着発式クラッカー|||○|
|~|着発式クラッカーM改|||○|
|~|着発式クラッカーF改|||○|


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|MS用マシンガン|ジャイアント・ヒート・ホークD式|着発式クラッカー|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/高機動型ザクⅡ 3S[GOR],notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-06R-1A

漫画・OVA『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』に登場した黒い三連星専用機。
宇宙世紀0079年1月23日(従来の設定では1月15日)のルウム戦役で黒い三連星が搭乗するが、『MSV』以来の設定では彼らはザクII C型に搭乗したとされている。
(のちのゲームなどではザクIや高機動型ザクIIとしたものもある)
また、高機動型ザクIIの開発時期は明確にはされていないが、少なくともルウム戦役時にはまだ開発されていないとされる。
#br
パーソナル・エンブレムが文字通り黒い3つの星が並ぶデザインになり、ランドセルがグレー単色に変更された以外は、ほぼ従来設定と同様の外観である。
(OVA版。漫画版では、脚部およびランドセルが強化装甲〈特殊装甲〉に覆われている。)
主な武装はガイアがMS用バズーカA2型、マッシュがMS用対艦ライフルASR-78、オルテガがジャイアント・ヒート・ホークを使用する。
なお、ガイア機はバズーカの予備弾倉を多く携行するため、両肩にシールドを装備している。
ルウム戦役で地球連邦軍の艦隊旗艦であるマゼラン級「アナンケ」を撃沈してレビル将軍を捕虜にし、三連星はジオン十字勲章を授与される。

(Wikipediaより引用)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/高機動型ザクⅡ 3S[GOR]Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/高機動型ザクⅡ 3S[GOR]Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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