AGE-2 ダブルバレット のバックアップ差分(No.3)
TITLE:ガンダムAGE-2 ダブルバレット //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |&attachref(./AGE-2 ダブルバレット.png,nolink);|アーマー|4,250||ブーストチャージ|300|| |~|最高速度|1,219||積載量|2,000|| |~|ブースト容量|1,360||緊急帰投性能|409|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|2||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 複数機のXラウンダー専用MSに対抗するべく、AGEシステムが生み出したウェア形態。 左右のバインダーを使いこなすことにより複数機との戦闘を可能にした。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2020年12月23日 実装日:2020年12月23日 [[DXガシャコン 8thAnniversary>ガシャコン/DXガシャコン/8thAnniversary]] #br -性能面 [[G・バルバトス(第6形態)]]と共に8周年記念の特別ガシャコンで実装。防御態勢やシールドを貫通する武器を所持する。 -武装面 //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){AGE-2 ダブルバレット};|||||||||||||| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| *武器-性能 [#weapon] ** [#weapon01] **ツインドッズライフル [#weapon01] -解説 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./ツインドッズライフル.png,nolink);|ツインドッズライフル|420|16/64|単発|175|4,650|960|780|580|740/330| |~|ツインドッズライフルH|460|18/72|単発|150|4,450|980|840|500|780/350| |~|ツインドッズライフルF|500|8/32|単発|120|5,500|920|750|520|700/320| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //マシンガン・ビームライフル系 -解説 セミオート式のBR。 敵機の固有モジュールによる防御効果を無効化してダメージを与える。 **ツインドッズライフルFA [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| |&attachref(./ツインドッズライフル.png,nolink);|ツインドッズライフルFA|520|20/80|フル|130|3,400|960|1,421|690|600|740/300| |~|ツインドッズライフルFAM|620|35/140|フル|105|2,600|960|1,421|660|500|720/280| |~|ツインドッズライフルFAF|700|12/48|フル|85|4,200|920|1,421|630|580|700/290| //ショットガン系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| -解説 フルオート式のBR。 敵機の固有モジュールによる防御効果を無効化してダメージを与える。 連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。 //バズーカ・ロケット砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| **ビームサーベル(二刀流) [#weapon03] //ミサイル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流)|240|800|9,500|740/300| |~|ビームサーベル(二刀流)改良型|300|800|10,500|740/300| |~|ビームサーベル(二刀流)軽量型|180|800|8,000|740/300| |~|ビームサーベル(二刀流)D出力強化型|360|800|11,000|740/300| |~|ビームサーベル(二刀流)DⅡ出力強化型|420|800|10,500|740/300| //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| &color(Red){''[飛行形態時使用不可]''}; //榴弾・地雷系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| -解説 ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイルの格闘武器。 --D格 DⅡ出力強化型のみ威力2倍の二段格闘。他は威力3倍の一段格闘。 ---N型、D出力強化型 回転斬り。 ---改良型、軽量型 前方をX字に斬る。 ---DⅡ出力強化型 両手を突き出しての突き→回転斬り。 1段目の射程は145m、2段目の射程は195mほど。 //サーベル **ツインビームサーベル [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| **その他 [#other] |&attachref(./ツインビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ツインビームサーベル};|360|800|11,000|740/300| //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h |&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};|| &color(Red){''[飛行形態時使用不可]''}; #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 左右のバインダー基部からサーベルを発生させる格闘武器。 --D格 威力3倍の一段格闘。 ** [#other2] **ツインドッズキャノン [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(./ツインドッズキャノン.png,nolink);|ツインドッズキャノン|740|2/12|単発|625|6,500|880|600|600|740/320| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビーム属性。 敵機の固有モジュールによる防御効果を無効化してダメージを与える。 敵プレイヤーの機体に命中すると&color(Red){AGEシステム(ダブルバレット)};の効果を発動する。 **ツインドッズキャノン(ブラスト弾) [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(./ツインドッズキャノン.png,nolink);|ツインドッズキャノン(ブラスト弾)|800|2/12|単発|875|7,000|800|360|560|760/180|3,750| -解説 爆発属性。 敵機の固有モジュールによる防御効果を無効化してダメージを与える。 敵プレイヤーの機体に命中すると&color(Red){AGEシステム(ダブルバレット)};の効果を発動する。 **AGEシステム(ダブルバレット) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。 ツインドッズキャノン、ツインドッズキャノン(ブラスト弾)を敵プレイヤーに命中させることで発動。 効果時間2.5秒。 被ダメージが減少。&color(Blue){(-25%?)}; ダウンゲージの被ダメージが減少。&color(Blue){(-25%?)}; **スーパーパイロット [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。 武器の切り替え時間を短縮する。 ダウンゲージの被ダメージが減少。&color(Blue){(-15%?)}; **可変機構 [#other4] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。}; アクションキーで変形し、飛行形態になる。 -【飛行形態中】 基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。 可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。 一部武器の使用が制限される。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./ツインドッズライフル.png,nolink);|ツインドッズライフル|○|||| |~|ツインドッズライフルH|○|||| |~|ツインドッズライフルF|○|||| |&ref(./ツインドッズライフル.png,nolink);|ツインドッズライフルFA|○|||| |~|ツインドッズライフルFAM|○|||| |~|ツインドッズライフルFAF|○|||| |&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流)||○||| |~|ビームサーベル(二刀流)改良型||○||| |~|ビームサーベル(二刀流)軽量型||○||| |~|ビームサーベル(二刀流)D出力強化型||○||| |~|ビームサーベル(二刀流)DⅡ出力強化型||○||| |&ref(./ツインビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ツインビームサーベル};|||○|| |&ref(./ツインドッズキャノン.png,nolink);|ツインドッズキャノン||||○| |&ref(./ツインドッズキャノン.png,nolink);|ツインドッズキャノン(ブラスト弾)||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |コンバットカスタム|ツインドッズキャノン(ブラスト弾)|ビームサーベル(二刀流)改良型|ツインドッズライフルFAM| *カラーリング [#color] //オーダー #include(カラーリング/地球連邦軍/AGE-2 ダブルバレット,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AGE-2 「機動戦士ガンダム AGE」からの参戦。 #br AGEシステムが対複数戦用に作出したウェア。 両肩に「ツインドッズキャノン」を装備した対大群用の大火力形態であり、ゼイドラ・クロノスとの交戦経験を元に開発された対Xラウンダー用装備でもある。ドッズキャノンは分離してドッズライフルとして使用可能な他、ドッズライフルを外した箇所からはV2ガンダムの光の翼を思わせるビーム刃も発生でき、近接戦闘にも対応可能。また、脚部にはカーフミサイルを装備して対面攻撃にも優れる。AGE-1のウェアが敵の特性に合わせて作出されたのに対して、ダブルバレットのウェアはパイロットであるアセムの戦闘スタイルに合わせて設計されており、OSもそれに特化したものが構築されている。なお本形態でも可変機構は健在であり、ストライダー形態への変形が可能。 (ピクシブ百科事典より引用) //#br //#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=gV3CIp18Lms,,5893) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/AGE-2 ダブルバレットVol1]] | //---- #pcomment(Comments/AGE-2 ダブルバレットVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&attachref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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